Resident Evil 3: Nemesis

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - linkurile „Resident Evil 3” aici. Dacă sunteți în căutarea unui remake din 2020, consultați Resident Evil 3 (joc video 2020) .
Resident Evil 3: Nemesis
joc video
RE3Logo.png
Sigla jocului video
Titlul originalバ イ オ ハ ザ ー ド 3 ラ ス ト エ ス ケ ー プ
( Biohazard 3: Ultima evadare )
Platformă PlayStation , Windows , Dreamcast , GameCube
Data publicării PlayStation :
Japonia 22 septembrie 1999
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 noiembrie 1999
Zona PAL 21 februarie 2000

Windows :
Japonia 16 iunie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 16 aprilie 2001
Zona PAL 24 noiembrie 2000
Dreamcast :
Japonia 16 noiembrie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 17 noiembrie 2000
Zona PAL 21 noiembrie 2000
GameCube :
Japonia 23 ianuarie 2003
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 14 ianuarie 2003
Zona PAL 30 mai 2003

Tip Aventura dinamică , Survival horror
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom
Direcţie Kazuhiro Aoyama
Producție Shinji Mikami
Scenariu de film Yasuhisa Kawamura
Muzică Masami Ueda, Saori Maeda
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock , Dreamcast Gamepad , Sixaxis , GameCube Controller , DualShock 3 , Gamepad , Tastatură , Mouse
A sustine PlayStation: CD-ROM
Windows: CD-ROM
Dreamcast: GD-ROM
Gamecube: Nintendo Optical Disc
PlayStation 3: descărcare digitală
Interval de vârstă BBFC : 15 · CERO : D · ESRB : M · OFLC ( AU ): MA15 +
Serie Resident Evil
Precedat de Resident Evil 2
Urmată de Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil 3: Nemesis, cunoscut în Japonia ca Biohazard 3: Ultima Escape (バイオハザード3ラストエスケープBaiohazādo 3 Rasuto Esukēpu ? ), Este un joc video de la Resident Evil serie dezvoltat și lansat de Capcom în 1999.

Din jocul video s-a bazat romanul lui SD Perry intitulat Resident Evil - Nemesis (2000).

Complot

Resident Evil 3 are loc aproape paralel cu Resident Evil 2 : începe cu o zi mai devreme și se termină în următoarea. În videoclipul introductiv al jocului, stabilit la 26 septembrie 1998, un grup mare de zombi poate fi văzut avansând pe străzile orașului atacând supraviețuitorii. RPD și SWAT formează un obstacol pentru a opri avansul zombilor. Se lovesc de echipa de agenți baricadați în spatele mașinilor lor; încep să tragă imediat ce se apropie, dar sunt atacați. În același timp, unele grupuri de mercenari ai Umbrella Corporation (multinaționala farmaceutică responsabilă cu crearea și eliberarea virusului T) încearcă, de asemenea, în zadar să le păstreze, dar sunt decimate la rândul lor. Jill Valentine [1] , un membru STARS care se află în oraș la momentul infecției, se află implicată în această situație dificilă, dar decide să nu renunțe și să fugă [2] .

La începutul jocului (27 septembrie), Jill este văzută scăpând de o explozie și, imediat ce trece de o baricadă, este înconjurată de un grup de zombi. Pentru a nu fi devorată, ea rupe o ușă și se refugiază într-un depozit. Acolo întâlnește un bărbat care îi spune despre dispariția fiicei sale și se încuie într-un container. Jill, în seara zilei de 28 septembrie, iese din clădire cu o cheie specială și începe explorarea orașului. Pe drum se întâlnește cu un vechi cunoscut al său: Brad Vickers (membru al echipei Alpha STARS, pilot de elicopter în primul Resident Evil ), care rupe ușa unui buncăr și se refugiază la Jack's Bar, rănit. După ce a scăpat de moarte, el are o scurtă discuție cu Jill, unde explică că „îi caută, nu există scăpare”. La scurt timp, puteți întâlni și o femeie care încearcă să scape de niște zombi: din păcate, este inutil să încercați să o salvați, deoarece după o scurtă urmărire va fi ucisă lângă intrarea în depozit.

Jill, după ce trece pe o alee unde se întâlnesc pentru prima dată Cerberus (câinii zombie), intră în secția de poliție prin poarta principală. În curte îl întâlnește pe Brad, rănit și clătinat, care se apropie de ea după ajutor, dar dintr-o dată apare un monstru impunător pe nume Nemesis , un nou tip de tiran creat de Umbrella pentru a ucide agenții STARS, martori incomodi ai activităților lor. [1] . Nemesis îl ucide pe Brad și se apropie de Jill amenințător: ecranul îngheață și jucătorul poate face o alegere: înfruntă monstrul sau fuge la secția de poliție. În birourile STARS de la etajul al doilea, Jill interceptează un apel de la un mercenar Umbrella anonim care cere întăriri. Coborând la primul etaj, Nemesis intră străpungând o fereastră și îl urmărește pe protagonist; spre deosebire de ceilalți monștri din joc, Nemesis poate ataca de la distanță cu un lansator de rachete și poate trece printr-un număr limitat de uși. Părăsind stația, ajunge la un șantier, infestat cu Brain Suckers, încă o creatură născută din Umbrella. În funcție de alegerile jucătorului, Jill poate trece fie pe lângă un restaurant, fie prin redacție. Dacă trece prin restaurant și folosește cârligul pentru a deschide o trapă în bucătării, se va întâlni pentru prima dată cu mercenarul anonim al Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS), un tânăr pe nume Carlos Oliveira. Cei doi au o scurtă conversație, atunci când Nemesis intervine atunci. În funcție de alegerile jucătorului, puteți alege dacă să scăpați de trapă și, odată coborât, să urcați pe arbore la capăt înainte ca întreaga zonă să fie scufundată în apă sau să o înfruntați cu Carlos. Odată învins, Carlos va pleca. Dacă jucătorul trece mai întâi prin redacție (care se prăbușește pentru că este în flăcări), îl va întâlni mai întâi pe Carlos Oliviera în acel loc și din nou va intra Nemesis. Timpul încetinește din nou, iar jucătorul va trebui să facă o nouă alegere: sări pe fereastră și să fugă momentan de monstru sau să se ascundă în club. În al doilea caz, o explozie va uimi monstrul și Jill va câștiga timp.

Trecut de primărie, Jill ajunge la stația de tramvai. Acolo îl întâlnește pe Carlos și alți doi mercenari UBCS: sergentul Nikolai Zinoviev și căpitanul Mihail Viktor, grav răniți și iluzionari. Scopul echipei este de a reactiva tramvaiul pentru a ajunge la turnul civic Sf. Mihail, a suna clopotele și a atrage un elicopter pentru a le duce în siguranță. Dacă vă întoarceți la depozit la începutul jocului, veți vedea cadavrul lui Dario Rosso destripat și parțial sfâșiat de un grup de zombi. Jill, după ce a recuperat tot ce are nevoie (combustibil de la stația de alimentare, aditiv de la biroul de vânzări, siguranța de la centrală electrică și cablul electric de la o parcare), se îndreaptă spre tramvai, dar podeaua de mai jos. este prins într-o canalizare. Acest lucru este infestat de Grave Digger, un fel de vierme uriaș care poate fi evitat sau alternativ ucis folosind diferite muniții. Evitând pericolul, activează tramvaiul (pleacă fără Nikolai, aparent decedat), dar Nemesis izbucnește pentru a oisprezecea oară: Mikhail se aruncă în aer pentru a-l încetini. Tramvaiul iese din cale și se prăbușește în curtea din fața Turnului Sf. Mihail.

După ce a explorat turnul (care este infestat de păianjeni uriași și de descendenții lor), Jill ajunge în sala de mașini și își dă seama că are nevoie de un anumit echipament pentru a acționa clopotele. Înainte de a putea începe să-l căutați, însă, Nemesis reapare și, în funcție de alegerea jucătorului, îl puteți uimi cu cablul de înaltă tensiune sau îl puteți orbi cu reflectorul său, apoi îl aruncați din turn. Această alegere va avea consecințe diferite pe parcursul istoriei, dar în orice caz aproape irelevantă. Jill reactivează clopotele și le face să sune. Coborând în curte, vede elicopterul apropiindu-se, dar este doborâtă cu o rachetă lansată de Nemesis, care reapare înarmat cu lansatoare de rachete. Dacă a fost aruncat din turn, va exista o scenă în care Carlos ajunge și împușcă lansatorul de rachete al lui Nemesis, care explodează și îl uimește. În acest moment, jucătorul va fi forțat la prima bătălie obligatorie cu Tiranul. Jill este infectată cu virusul T în luptă. După ce a supraviețuit încă unei alte lupte, ea se stinge și este salvată de Carlos care o duce în siguranță în capela Turnului. După două zile de convalescență, Jill se trezește în dimineața zilei de 1 octombrie (este încă noapte). În acest moment, Carlos pleacă în căutarea unui remediu pentru Jill. Jocul îi trece în mâini. Următorul decor este spitalul adiacent turnului, acum pe jumătate distrus. În spital întâlnești un alt tip de creatură: Vânătorii, ființe antropomorfe foarte periculoase capabile să decapiteze protagonistul dintr-o singură lovitură. Luând vaccinul, Carlos abia reușește să scape din spitalul care suflă (Nikolai a instalat o bombă cu ceas) și reușește să-i dea vaccinul lui Jill. Între timp, Nemesis s-a întors din nou; de asemenea, a evoluat și este capabil să-și folosească tentaculele de parcă ar fi un bici de atacat. Jill traversează parcul orașului și se ciocnește cu Grave Digger pentru a doua și ultima oară; cu puțin timp înainte, într-o cabană (care ascunde o mică cameră de operații în interior), îl întâlnește pe Nikolai, care, pe lângă faptul că își dezvăluie parțial planurile, spune că nu are intenția să-i ajute să scape. Lăsând în urmă carcasa Grave Digger, Jill ajunge la uzina de eliminare 12-A, un fel de fabrică în care Umbrella a eliminat creațiile sale din laboratorul NEST din apropiere. Chiar înainte de intrare, îl întâlnește din nou pe Nemesis: în funcție de alegere (care va afecta mai târziu), jucătorul poate decide dacă va sări de pe podul suspendat sau arunca monstrul în jos. La intrarea în fabrică, Carlos îl informează pe Jill că guvernul Statelor Unite intenționează să lanseze un focos nuclear asupra orașului pentru a contracara epidemia. Jill intră în camera de gunoi și se luptă cu Nemesis. Odată curățată, Jill va pune mâna pe un card magnetic care poate deschide orice ușă cu o încuietoare electronică și cu aceasta poate accesa turnul radio. Dacă ai sărit de pe pod mai devreme, Nikolai se va întâlni într-un elicopter pentru ultima dată și va încerca să-l împuște pe Jill. Jucătorul poate alege dacă revine la foc (o luptă se va debloca acolo unde Jill distruge elicopterul) sau se negociază cu el (va pleca după un scurt dialog). În jurul acestui punct este activat un cronometru de 15 minute: dacă jucătorul nu termină jocul în acest termen, el va fi pulverizat în explozia nucleară.

În lupta finală, Jill activează un tun cu laser („Sabia lui Paracelsus”) și, după o scurtă luptă, îl bate pe Nemesis cu această armă. În timp ce acesta din urmă părăsește camera, înainte de a expira definitiv, încearcă să o atace cu un jet de acid: în funcție de alegere, îl poate ignora și dispărea sau o poate termina cu câteva fotografii de Magnum . Jill se îndreaptă cu Carlos către elicopterul care îi va duce în siguranță; în funcție de alegerea făcută pe podul de la intrarea uzinei, sfârșitul se va schimba: dacă Nikolai este ucis de Nemesis în interiorul uzinei, Jill și Carlos vor fugi cu elicopterul rămas; în schimb, dacă înainte de bătălia finală Nikolai scapă cu elicopterul, Barry Burton (un polițist STARS, prieten al protagonistului) va sosi cu altul pentru a-i salva. Jill și Carlos (și posibil Barry) în zorii zilei de 1 octombrie fug de Raccoon City cu câteva momente înainte de a fi pulverizați de focosul nuclear. În epilog, ziarele radio confirmă distrugerea orașului, decizie pe care guvernul SUA a trebuit să o ia pentru a opri epidemia.

Mod de joc

Jocul este stabilit în Raccoon City și începe la amurg pe 27 septembrie, înainte de evenimentele din Resident Evil 2 (29 septembrie). Povestea se încheie 4 zile mai târziu (1 octombrie). Există diverse evenimente care leagă cele două jocuri.

Caracteristica cheie a jocului este un nou șef inamic: Nemesis , un model experimental de tiran („tiran”) programat de Umbrella pentru eliminarea membrilor STARS. Nemesis are abilități similare cu cele ale lui Jill (poate alerga, folosi arme și evită) și este, de asemenea, primul monstru capabil să folosească ușile pentru a urmări jucătorul dintr-o zonă în alta.

Creatura este întâlnită de multe ori pe tot parcursul jocului, în momente cheie, lupte finale și în întâlniri ocazionale și aleatorii în timpul explorării orașului. Spre deosebire de cei doi predecesori ai jocului, jucătorul nu poate alege personajul. Jocul îl interpretează aproape întotdeauna pe Jill Valentine, deși există secțiuni scurte în care jucătorul controlează agentul UBCS Carlos Oliveira, în care trebuie recuperat un remediu pentru virusul T care rulează în sângele lui Jill, transmis lui de Nemesis. Cu toate acestea, multe arme sunt disponibile pe tot parcursul jocului, fiecare cu propriile sale argumente pro și contra.

Există câteva îmbunătățiri minore față de jocurile anterioare. Resident Evil 3 încorporează o eschivare de urgență care permite jucătorului să evite atacurile inamice sau chiar să împingă zombii departe dacă jucătorul apasă butonul de acțiune cu o fracțiune de secundă înainte de atacul inamicului.

Jucătorul poate, de asemenea, să se rotească pe sine cu 180 de grade complet apăsând butoanele din spate și de a rula împreună. Dușmanii pot urmări jucătorul în sus și în jos, iar scările nu mai necesită tasta de acțiune pentru a urca sau a coborî.

Jocul include, de asemenea, un sistem de creare a muniției cu care se pot crea muniții noi din praf de pușcă prin instrumentul de stocare a glonțului sau prin combinarea diferitelor tipuri de muniție între ele. De asemenea, după ce a fost creat de mai multe ori cu instrumentul de stocare, gloanțele pot fi actualizate.

Jucătorii pot trage, de asemenea, tamburi de petrol sau bombe plasate în anumite zone, obținând mici explozii pentru a ucide dușmanii adiacenți. Jocul încorporează, de asemenea, o funcție de randomizare prin care pozițiile obiectelor și ale inamicilor, precum și soluțiile de puzzle-uri și videoclipuri, se schimbă pe parcursul jocului.

De asemenea, nou este Mine Launcher, o armă experimentală care joacă un rol asemănător arbaletei cu muniție inflamabilă în Code: Veronica . Lansatorul de grenade poate utiliza, de asemenea, diferite tipuri de grenade: explozive, acide, inflamabile și înghețate.

În anumite momente ale jocului, ecranul clipește negativ și jucătorul intră în modul Live Selection , în care i se cere să aleagă între două acțiuni posibile (a nu alege între cele două reprezintă a treia alegere), fiecare schimbând direcția pe care povestea ia. Nu există un echilibru între opțiuni: doar una dintre cele două este cea mai bună. Timpul pentru alegere este limitat înainte de declanșarea celei de-a treia alegeri.

Imaginea jocului

Creaturi

Comparativ cu capitolele anterioare, numărul dușmanilor s-a dublat practic și s-a adăugat un sistem de randomizare a dușmanilor în camere.

  • zombi : inamicul de bază al jocului. Bărbați și femei afectați de virusul T. Lent și neîndemânatic, unii dintre ei aleargă și pot apărea în număr mare. Prezent în special în zone și coridoare foarte înguste în care este dificil să le ocolești.
  • MA-39 Cerberus : Dobermani afectați de virusul T. Inamici agili și extrem de agresivi, o variantă a acestora poate fi găsită în departamentul de poliție Raccoon City: câini zombie, câini polițiști infectați cu virusul T și același lucru în mișcările lor ca Cerber.
  • Brain Sucker și Drain Deimos : monștri antropomorfi cu aspect de insecte, rapid și agil. Primele au un atac otrăvitor, în timp ce cele din urmă pot face salturi mari.
  • Web Spinner : văduvele negre infectate cu virusul T. Venica, sunt rezistente la arma normală, dar pier cu ușurință sub loviturile unei arme grele.
  • MA-121 Hunter : reptile umanoide mari, rapide și dăunătoare, cu gheare capabile să decapiteze cu o singură lovitură. În acest capitol există varianta β (beta) care are o acoperire cutanată diferită, în care ulcerele roșiatice sunt clar evidente. Comparativ cu versiunea standard α (alfa), acestea sunt mai puțin puternice, dar mai agile și reactive.
  • MA-124 Frogger : Cunoscută și sub denumirea de varianta γ (gamma) a vânătorilor, acestea sunt ființe acvatice cu aspect de broaște. Se întâlnesc în laboratorul subteran al spitalului civic (într-o zonă secretă unde sunt studiați și crescuți) și cu lovitura lor de grație înghit victima în viață într-o singură mușcătură.
  • Nemesis de tip T: principalul antagonist al jocului. Un ARC foarte puternic programat exclusiv pentru a elimina membrii STARS El apare ca un hulit deformat și suturat, poartă o haina de ploaie neagră și este înarmat cu lansatoare de rachete. Nemesis este la fel de rapid ca Jill, are o forță și o rezistență supraomenești, poate deschide ușile și poate ucide jucătorul chiar și cu o singură lovitură. Dacă este rănită mortal, se schimbă fizic: prima sa mutație rupe haina de ploaie și face tentaculele să iasă din brațe, în timp ce în ultima (după ce l-a încorporat pe domnul X) devine un cvadruped monstruos deformat și întins, capabil să scuipe acid. Ciocnirea cu Nemesis este adesea evitabilă și este posibil să scăpăm de ea (doar în 4 cazuri ciocnirea este obligatorie). În modul greu, învingându-l câștigă arme, truse medicale și muniție.

Diferențe între versiuni

Au existat trei porturi ale Resident Evil 3 de la lansarea inițială PlayStation la următoarele platforme: Dreamcast , Windows și GameCube .

Diferențele dintre ele sunt minime în comparație cu alte jocuri. Versiunile Dreamcast și Windows permit jucătorului să aleagă de la început ținuta lui Jill în jocul principal, fără a merge la butic. Există două ținute suplimentare care nu sunt prezente în versiunea PlayStation. Minigame Operation: Mad Jackal este de asemenea disponibil chiar de la început, cu noua caracteristică de a posta scoruri online pe site-ul oficial Capcom (această caracteristică a fost eliminată).

Versiunea Dreamcast permite, de asemenea, jucătorilor să vadă starea actuală a personajului lor printr-un VMU . Versiunea GameCube este un port direct al versiunii PlayStation fără conținut adăugat, cu excepția unui număr mai mare de cadre (cu o calitate video mai mare) în scenele FMV.

În prezent doar în limba engleză, versiunea PSOne a Resident Evil 3 poate fi descărcată și cu serviciul Sony PlayStation Network . Jocul este compatibil atât pentru PSP, cât și pentru PlayStation 3 .

Roman

Romanul Resident Evil - Nemesis al lui SD Perry s-a bazat pe jocul video, al cincilea capitol din seria sa de romane Resident Evil . Romanul se încadrează în liniile directoare ale jocului, în ciuda faptului că autorul a ales să ignore unele discrepanțe între joc și poveștile sale anterioare, precum decizia lui Jill de a rămâne în Raccoon City (mai degrabă decât să meargă în Europa așa cum a făcut-o în City of the Dead și distrugerea din Raccoon City la sfârșitul poveștii.

O discrepanță explicată în carte este apariția bruscă a primarului din Raccoon City, Warren. În roman se explică faptul că primarul Warren este primarul anterior, în timp ce Harris este actualul primar din seria Perry.

Cu toate acestea, la fel ca în romanul lui Perry, există materiale și scene noi care nu sunt reprezentate în joc, precum și unele diferențe. Personajul recurent, prezent doar în roman, al lui Trent (creat de Perry) îl cunoaște pe Carlos înainte de misiunea sa și îl ajută cu informații înainte de a pierde contactul.

În roman se dezvăluie, de asemenea, că Nicholai intenționa să-l omoare pe Mihail pentru nesupunerea și suferința sa. În joc, Jill și Carlos decid să părăsească Uptown cu telecabina fără Nicholai, deoarece îl credeau mort într-un atac zombie, în timp ce în carte, ei devin mai întâi conștienți de natura perfidă a lui Nicholai și apoi decid să părăsească orașul fără el.

Personajul lui Murphy Seeker lipsește din roman, deși un nou personaj pe nume Randy Thomas joacă un rol similar. Tyrell Patrick (unul dintre supraveghetori sau câini de pază așa cum se numește în roman) este redenumit Ken Kenlin, iar povestea sa anterioară diferă foarte mult de cea reală.

Romanul se încheie cu Nicholai ucis de Nemesis, în timp ce Carlos și Jill scapă din oraș fără ajutor din exterior.

Schimbări de proiect

Inițial, personajele lui Mihail și Nicholai urmau să fie frați (frații Ginovaef) în prima schiță a poveștii.

Într - un interviu, creatorii seriei Shinji Mikami si Hiroyuki Kobayashi a arătat că jocul a fost conceput inițial ca o poveste parte la seria intitulată Biohazard (Resident Evil) 1.9. Numai la jumătatea lucrărilor a făcut dezvoltatorii decid să folosească titlul de Rezident Evil 3, deoarece au simțit că jocul merită un titlu complet propriu. Ulterior, Mikami a spus într-un interviu că nu vrea ca titlul Resident Evil 3 să fie folosit pentru acest joc. Un alt titlu potrivit pentru joc a fost Biohazard 2.1 (așa cum se poate vedea pe scenariile jocului). În cele din urmă, titlul a fost numit definitiv Resident Evil 3: Nemesis datorită presiunilor Sony, care doreau ca Capcom să publice cel puțin 3 capitole principale ale seriei pe Playstation 1.

Reface

După lansarea remake-ului Resident Evil 2 în 2019, remake-ul Resident Evil 3 este lansat în 2020, cu vizualizare pentru persoana a treia, grafică HD, joc renovat și câteva modificări în compartimentul poveștii.

Ghid oficial

Unele ilustrații ale Ghidului oficial au fost desenate de Yoshihiro Togashi , celebrul autor japonez mangaka al Yu Yu Hakusho și Hunter × Hunter , mare estimator al acestei serii. [3] [4] [5]

Notă

  1. ^ a b Povestea unui virus , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 44, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Saga de pe PlayStation , în Play Generation , n. 77, Master Editions, martie 2012, p. 20, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Biohazard 3: Last Escape Official Guide Guide - Complete Conquest of Nemesis , Studio Bent Stuff, 1999, ISBN 4-7572-0613-5
  4. ^ Another Side of Biohazard , Capcom, 2001, ISBN 4-8465-2307-1
  5. ^ Biohazard Archives , Capcom, 2005, ISBN 4-906582-31-1

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh2002001896