Metal Gear Solid: Peace Walker

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal Gear Solid: Peace Walker
joc video
Metal Gear Solid Peace Walker logo.png
Platformă PlayStation Portable , PlayStation 3 , Xbox 360
Data publicării PlayStation Portable :
Japonia 29 aprilie 2010 [1]
Steagul Statelor Unite.svg 8 iunie 2010 [2]
Steagul Europei.svg 18 iunie 2010 [2]

PlayStation 3, Xbox 360 :
Steagul Europei.svg 3 februarie 2012 [3]

Tip stealth
Temă Spionaj , Știință-ficțiune , Război , Fantezie politică
Origine Japonia
Dezvoltare Kojima Productions
Publicare Konami
Proiecta Hideo Kojima
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Sixaxis sau DualShock 3 , controler Xbox 360
A sustine UMD , Descărcare , Blu-ray Disc , DVD
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ACB : MA 15+ [4] · BBFC : 15 [5] · ESRB : T [6] · PEGI : 18, violență [7] ·USK : 16 [8]
Serie Unelte de metal
Precedat de Metal Gear Solid Touch
Urmată de Metal Gear Solid: Colecție HD

Metal Gear Solid: Peace Walker (inițial Metal Gear Solid 5: Peace Walker [9] [10] [11] ) este un joc video de acțiune stealth Kojima Productions lansat pe PlayStation Portable [12] [13] , cu Big Boss și „ Soldații fără frontiere ", Militaires Sans Frontières . Versiunea de înaltă definiție pentru PlayStation 3 și Xbox 360 este disponibilă ca parte a pachetului Metal Gear Solid: HD Collection .

Complot

Prolog: O armată fără granițe

Noiembrie 1974. Snake și Miller se regăsesc în Columbia, unde au format un mic grup de mercenari numiți Militaires Sans Frontieres (prescurtat în MSF). Un profesor la Universitatea Păcii din Costa Rica , Ramòn Gálvez Mena , li se alătură împreună cu tânărul său student, Paz Ortega Andrade . Gálvez le dezvăluie că este, de fapt, un agent KGB și le explică motivul vizitei: un grup militar finanțat de CIA ocupă Costa Rica, care nu are o armată care să se apere; Prin urmare, Gálvez intenționează să recruteze MSF pentru a alunga armata din țară și pentru a afla care sunt planurile CIA, oferind în schimb o platformă maritimă în Marea Caraibelor care să fie folosită ca bază de operațiuni (numită Baza Mamă ). Miller este de acord, văzând platforma ca o oportunitate de a extinde MSF, în timp ce Snake este reticent, dar este convins când Gálvez îi cântă o casetă audio, furată din armata din Costa Rica, în care se auzea vocea The Boss , pe care Snake însuși o ucisese. , în numele CIA, cu zece ani mai devreme.

Capitolul 1: O țară fără armată

Ajuns în Costa Rica, Șarpe descoperă că armata invadatoare poartă arme, probabil nucleare, pe o barjă. Pentru a afla destinația încărcăturii, Snake contactează comandantul FSLN (Frontul Sandinist de Eliberare Națională), Amanda Valenciano Libre , și îi oferă să se alăture MSF. După ce l-a eliberat pe Chico (fratele Amandei care fusese capturat de dușmani) și l-a transferat la bază prin sistemul Fulton , Snake ajunge într-un laborator de pe vulcanul Irazú unde au fost aduse armele. Aici se confruntă și distruge Pupa, un vehicul de atac fără pilot și se întâlnește cu inginerul Huey Emmerich , care explică că a fost chemat de CIA să dezvolte arme fără pilot echipate cu inteligență artificială . Huey vorbește și despre Proiectul Peace Walker : este un nou tip de armă nucleară, fără pilot și echipat cu picioare pentru a se deplasa pe teren accidentat, pe care CIA intenționează să îl desfășoare de-a lungul coastei Caraibelor ca un factor de descurajare nucleară. Dar Hot Coldman , șeful secției CIA pentru America Centrală, dorește să lanseze un atac nuclear pentru a dovedi eficacitatea Peace Walker. Huey îi explică apoi lui Snake că, pentru a-l opri pe Coldman, este necesar să distrugem sistemul de inteligență artificială al lui Peace Walker, care se află în laboratorul Dr. Strangelove .

Capitolul 2: Eroul fantomă

În drum spre laborator, Snake o întâlnește pe Cécile Cosima Caminades , un ornitolog francez; ea este cea care a înregistrat acea casetă în care se aude vocea Șefului. Șarpe o transferă la baza mamă prin sistemul Fulton, apoi ajunge la laborator, unde Strangelove îi explică că a bazat AI-ul Peace Walker pe personalitatea The Boss. Șarpele încearcă să dezactiveze sistemul de inteligență artificială, dar devine inconștient și, când se trezește, se confruntă cu Chrysalis, o altă armă fără pilot proiectată de Huey.

Capitolul 3: Renașterea unei națiuni

Distrugerea Crizalei, Șarpe se îndreaptă spre baza unde va fi efectuat testul final al Peace Walker pentru a-i distruge în cele din urmă AI. După ce a luat Cocoon, de asemenea un vehicul fără pilot construit de Huey, Snake se infiltrează în bază, dar este capturat și dus la închisoare, unde Strangelove îl interogează torturându-l brutal pentru a obține informații care să-i permită să finalizeze Peace AI. Walker. Șarpele reușește să scape din închisoare și se confruntă cu Peace Walker, care a fost finalizat și este acum capabil să lanseze un focos nuclear, dar Strangelove și Coldman îl duc la o bază americană de peste graniță.

Capitolul 4: Iluzia păcii

Șarpele ajunge la bază, care, în mod ciudat, este controlat de soldații sovietici și urcă pe turnul de control unde se află Coldman, Strangelove și Paz, care fuseseră răpiți de Coldman. Dintr-o dată, apare profesorul Gálvez, al cărui nume real este de fapt Vladimir Zadornov și care s-a aliat de la început cu Coldman. Dar Zadornov intenționează să folosească Peace Walker pentru a lansa o rachetă nucleară asupra Cubei, un aliat al Uniunii Sovietice, cu scopul de a alimenta un sentiment anti-american în întreaga lume (atacul, de fapt, va începe de la baza unde sunt localizate, care este american) și pentru a răspândi comunismul în toată America Latină. Așa că Zadornov îl împușcă pe Coldman și este pe cale să facă același lucru cu Snake, dar este oprit de sosirea Amandei și Chico la comanda sandinistilor și MSF. La scurt timp după aceea, Miller ajunge să-i ducă pe Coldman, Zadornov și Paz la baza mamă, în timp ce Șarpe rămâne pentru a dezactiva AI-ul Peace Walker-ului. Dar Coldman, înainte de a muri, reușește să activeze lansarea focosului nuclear și trimite date false la Washington cu privire la un atac nuclear sovietic. Șarpele îl confruntă pe Peace Walker pentru a doua oară și reușește să-l distrugă; cu toate acestea, sistemul său de inteligență artificială este protejat de o armură indestructibilă și continuă să transmită date false. Oficialii de la Washington sunt pe cale să lanseze atacul de represalii; Șarpele îi contactează și încearcă să-i convingă că nu există atac nuclear de către sovietici, dar ei cred că este un truc. Șarpele încearcă în zadar să distrugă definitiv Walkerul Păcii, când dintr-o dată acesta din urmă, condus de personalitatea Șefului, se aruncă în apele unui lac pentru a întrerupe transmisia de date și a evita astfel un război nuclear mondial, care ar conduce inevitabil la distrugerea întregii lumi.

Capitolul 5: Dincolo de Porțile Raiului

Strangelove decide să se alăture MSF și, împreună cu Huey, contribuie la construcția Metal Gear ZEKE. Paz a rămas și la Mother Base. În plus, Miller a recuperat focosul nuclear Peace Walker pentru a fi instalat pe ZEKE și folosit ca un factor de descurajare în caz de nevoie. Într-o zi, Zadornov reușește să evadeze de la Mother Base, dar este văzut și adus de Snake. Cu toate acestea, acest lucru se repetă de alte ori, iar Șarpele începe să bănuiască că există o aluniță înăuntru. În timpul ultimei evadări, Șarpe este forțat să-l omoare pe Zadornov. Ulterior, cineva preia controlul Metal Gear ZEKE: este Paz, care, profitând de evadările lui Zadornov, a modificat ZEKE pentru a-l controla manual. Paz, al cărui nume real este Pacifica Ocean, dezvăluie că este în serviciul lui Cipher (alias Major Zero ) și îi oferă Șarpei șansa de a se supune voinței sale; în caz contrar, va lansa un atac nuclear asupra Americii și MSF se va opune din întreaga lume. Șarpele refuză și luptă, reușind să-l învingă pe Paz, care ajunge în ocean. În final, Miller îi mărturisește lui Snake că știa de la început cine erau cu adevărat profesorul și Paz și, de asemenea, că ea era în serviciul lui Cipher. Scopul lui Miller era să obțină baza mamă, fără de care nu ar fi putut forma o armată mare; De fapt, Miller este convins că, în viitor, războiul va deveni o afacere și, prin urmare, MSF va fi solicitată de mulți clienți interesați.

Personajele principale

Personaj Actor vocal
japonez Engleză
Şarpe Akio Ōtsuka David Hayter
Kazuhira Miller Tomokazu Sugita Robin Atkin Downes
Paz Ortega Andrade Nana Mizuki Tara Strong
Amanda Valenciano Libre Parcul Romi Gray DeLisle
Huey Emmerich Hideyuki Tanaka Christopher Randolph
Iubire ciudata Yumi Kikuchi Vanessa Marshall
Hot Coldman Mugihito H. Richard Greene
Zadornov Hōchū Ōtsuka Steven Blum
Chico Kikuko Inoue Antony Del Rio
Cécile Cosima Caminades Yū Kobayashi Catherine Taber
Șeful Kikuko Inoue Lori Alan
EVA Misa Watanabe Suzetta Miñet
Sfârșitul Osamu Saka Grant Albrecht
Șef de Stat Major comun Osamu Saka Neacreditat
Reprezentant al apărării și securității Takeshi Aono Neacreditat

Șarpe / Șef mare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Big Boss .

Șarpele, după Operațiunea Snake Eater, este considerat pe scară largă ca un erou legendar care a salvat lumea de un război nuclear. Pentru aceasta i s-a acordat titlul de Big Boss, pe care refuză să-l accepte, totuși, pentru că a trebuit să-l omoare pe mentorul său, The Boss. Zece ani mai târziu, Șarpe nu a acceptat încă moartea Șefului și, mai presus de toate, nu își poate da pace pentru trădare, neînțelegând motivul acelui gest. În cele din urmă, însă, ajunge la o concluzie: Șeful nu și-a trădat țara și discipolul, ci dimpotrivă a fost „credincios până la sfârșit”; trădarea ei făcea parte din misiunea ei, pe care șeful a acceptat-o, știind că va fi ucisă și amintită de toți cu dispreț și dezonoare. Ușurat că a găsit un răspuns, Snake acceptă în cele din urmă noul său titlu: „De acum înainte, spune-mi Big Boss”.

Kazuhira „Kaz” Miller

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Maestrul Miller .

Brațul drept al lui Snake și marele său prieten de la prima lor întâlnire, care a avut loc pe câmpul de luptă. El este cel care gestionează aspectele economice și logistice ale bazei mame, precum și care îl ajută pe Snake în timpul misiunilor, oferindu-i sfaturi prin codec. Miller, spre deosebire de Snake, crede în MSF și este convins că, atunci când războiul va deveni o afacere, vor fi solicitați în întreaga lume. Acesta este motivul pentru care Miller a acceptat pozițiile profesorului Gálvez și Paz, chiar știind cine sunt cu adevărat: fără baza mamă, MSF nu s-ar fi putut extinde și deveni o putere capabilă să concureze cu restul lumii.

Paz Ortega Andrade

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Paz Ortega Andrade .

Paz se prezintă lui Snake ca o tânără de șaisprezece ani care dorește să păstreze pacea în Costa Rica. Abia la sfârșit își dezvăluie adevărata identitate: numele ei real este Pacifica Ocean și este agent în serviciul Cipher. (adică Major Zero), care s-a infiltrat în organizația Snake pentru a-și implementa proiectul, care este de a folosi Metal Gear ZEKE ca un factor de descurajare nucleară pentru a pune întreaga lume sub controlul unei singure voințe, a lui. Șarpe, însă, reușește să-l învingă pe Paz, care ajunge în mare și este dat pentru morți.

Huey Emmerich

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Huey Emmerich .

Huey este un om de știință limitat la un scaun cu rotile. CIA l-a chemat să construiască vehicule de atac fără pilot: Pupa, Chrysalis, Cocoon și, mai presus de toate, Peace Walker, al cărui sistem de inteligență artificială este totuși încredințat Dr. Strangelove, de care Huey este îndrăgostit. Alăturându-se MSF, Huey, datorită cunoștințelor sale, contribuie la dezvoltarea de noi arme și obiecte, din ce în ce mai puternice și eficiente, precum și la construcția Metal Gear ZEKE.

Chico

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Chico (Metal Gear) .

Ricardo Valenciano Libre, poreclit Chico, este un băiat de doisprezece ani înscris la FSLN împreună cu sora sa mai mare Amanda. După ce a fost capturat de dușmani, Chico este eliberat de Big Boss, care îl convinge să se alăture MSF. Ajuns la Mother Base, Chico se îndrăgostește de Paz și poate din acest motiv nu poate să o oprească când o vede sabotând Metal Gear ZEKE.

Amanda

Amanda Valenciano Libre este sora mai mare a lui Chico. Fiica comandantului FSLN, după moartea ei, ea îi ia locul, dar inițial nu este recunoscută ca atare de celelalte gherile. Big Boss se întâlnește cu ea pentru a obține informații despre armata invadatoare și o convinge să se alăture MSF. Când Chico este răpit, Amanda îl roagă pe Big Boss să-l elibereze. Sosirea Amandei și a lui Chico la comanda sandinistilor îl salvează pe Big Boss de a fi ucis de Zadornov.

Vladimir Zadornov

Vladimir Zadornov se prezintă inițial ca Ramon Galvez Mena, profesor la Universitatea Păcii. Împreună cu un student de-al său, Paz, Zadornov îi vizitează pe Big Boss și Miller, cărora le dezvăluie că este, de fapt, un agent KGB, pentru a recruta MSF și pentru a afla care sunt intențiile CIA, care finanțează un armată să ocupe Costa Rica. În schimb, Zadornov oferă MSF o bază de operațiuni în Marea Caraibelor. Când Big Boss ajunge la baza americană unde se află Peace Walker, Zadornov își dezvăluie adevăratele scopuri: lansarea unei rachete nucleare pe Cuba pentru a trezi sentimentul anti-american în lume și astfel a răspândi comunismul. Zadornov îl ucide pe aliatul său Coldman, care avea alte planuri, dar este oprit de sandiniști și închis la baza mamă. De mai multe ori, Zadornov scapă din celulă, dar de fiecare dată Big Boss reușește să-l recucerească, până când este forțat să-l omoare.

Hot Coldman

Hot Coldman este șeful secției CIA pentru America Centrală. Potrivit lui Coldman, slăbiciunea teoriei de descurajare nucleară este că nu există nicio certitudine a represaliilor în urma unui atac, deoarece decizia trebuie luată de oameni; prin urmare, Coldman intenționează să folosească Peace Walker pentru a demonstra că o mașină dotată cu inteligență artificială este capabilă să lanseze o rachetă nucleară în mod autonom, asigurând astfel certitudinea represaliilor. Cu toate acestea, Coldman este trădat de Zadornov, care îl împușcă, dar înainte de a muri reușește să activeze lansarea unui focos nuclear.

Cécile

Cécile Cosima Caminades este un ornitolog francez care a plecat în Costa Rica pentru a înregistra apelul quetzalului . În timp ce rătăcește prin pădure, lângă laboratorul lui Strangelove, este capturată și luată prizonieră, dar reușește să scape. Big Boss o întâlnește și îi oferă să se alăture MSF. Banda în care se aude vocea The Boss a fost înregistrată de Cécile.

Iubire ciudata

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Strangelove (Metal Gear) .

Dr. Strangelove este expert în inteligență artificială. A construit sistemul AI Peace Walker bazat pe personalitatea The Boss, dar pentru a-l completa are nevoie de mai multe informații, pe care încearcă să le obțină de la Big Boss supunându-l torturii. După distrugerea Peace Walker, Strangelove decide să se alăture MSF și contribuie la crearea sistemului Metal Gear ZEKE AI.

Șefu

Șefii care se confruntă unul cu celălalt în Peace Walker sunt cele patru arme AI fără pilot construite de Huey și Metal Gear Zeke controlate de Paz.

  • Pupa: vehicul amfibiu echipat cu arme electrice, mitraliere multiple și rachete auxiliare. Se mișcă creând o pernă de aer sub ea, reducându-i greutatea.
  • Chrisalis: armă de zbor verticală pentru decolare și aterizare, cu o minigun, lansator de rachete, Railgun (tun electromagnetic) și cupolă radar care îi permite să se ferească de rachete. De asemenea, poate lansa Kidnappers (literalmente, Kidnappers ), mici arme zburătoare echipate cu o mitralieră și un cârlig pentru a apuca o persoană.
  • Cocon: tanc uriaș blindat dotat cu mitraliere, obișnuit și armat, lansatoare de rachete, porcupini (adaptați la suprafață), lamă mobilă și un tun mare, capabil să tragă focuri foarte puternice.
  • Peace Walker: armă cu picioare care îi permit să se miște pe terenul cel mai accidentat; este echipat cu aruncator de flacără, fascicul paralizant, impuls electromagnetic (care permite rachetele să fie trimise înapoi către expeditor), lansator de rachete și mine S. Este capabil să lanseze o rachetă echipată cu un focos nuclear. Dacă eșuează pe teritoriul inamic, arma își poate detona bomba H (de aici și denumirea Fail mortală ). Strangelove a programat AI în funcție de personalitatea The Boss, făcându-l să "reînvie" într-o păstăi cilindrică. El este șeful final al celui de-al patrulea capitol.
  • Metal Gear ZEKE: Dezvoltat de Huey și echipat cu inteligență artificială de către Strangelove, jucătorul îl poate actualiza aplicând diferite părți opționale care sunt obținute prin înfrângerea celor patru arme anterioare.

Numele primelor trei arme provin din etapele transformării insectelor până la forma adultă, numite pupă , crizală și cocon . Din fiecare dintre aceste arme (cu excepția ZEKE) există alte două versiuni: versiunea de tip II și versiunea modificată . Diferența constă în puterea sporită de atac și rezistența la daune.

Jocul prezintă și trei monștri din seria Monster Hunter a lui Capcom [14] : Tigrex, Rathalos și Gear Rex. Sunt un amestec de balaur și dinozaur și atacă într-un mod similar, dar fiecare dintre ei are și mișcări speciale (Tigrex: aruncă bolovani; Rathalos: minge de foc și atac zburător; Gear Rex: pulverizare de otravă, aruncare de cântare de asomare, atac de scorpion).

Mod de joc

În Peace Walker există două tipuri de misiuni: misiunile principale sunt cele în care are loc povestea [15] , care este prezentată sub forma unui comic, uneori chiar interactiv. Scopul acestor misiuni este de a se infiltra pe teritoriul inamic încercând să nu fie descoperit și să nu omoare pe nimeni. Arme AI construite de Huey sau echipe de soldați inamici escortate de vehicule blindate, tancuri sau elicoptere [15] trebuie să fie confruntate din când în când.

Misiunile suplimentare sunt, pe de altă parte, misiuni secundare independente de istoria jocului. Aceste misiuni au loc în aceleași locuri ca și misiunile principale, uneori la momente diferite ale zilei (noaptea, mai degrabă decât ziua), cu excepția unora care au loc pe Isla del Monstruo , unde trebuie să te confrunți cu niște monștri (Rathalos, Tigrex și Gear REX) din seria Monster Hunter a lui Capcom [14] [15] . Misiunile suplimentare au obiective foarte diversificate, variind de la tragerea la țintă simplă până la recuperarea documentelor secrete esențiale pentru dezvoltarea de noi arme și obiecte, trecând prin ciocnirea cu vehicule blindate, tancuri, elicoptere și arme AI din ce în ce mai puternice [15] .

Pregătirea misiunii

După selectarea unei misiuni, jucătorul trebuie să aleagă personajul cu care să facă față misiunii: alegerea se încadrează pe Șarpe sau pe un soldat înscris în Unitatea de Combat. Fiecare soldat are anumite caracteristici (de exemplu, viteza reîncărcării sau poziționării unei arme) care o fac potențial mai potrivită pentru abordarea misiunilor cu obiective particulare. Apoi, trebuie să alegeți uniforma, armele și obiectele pe care să le atribuiți personajului. În funcție de tipul de uniformă puteți aduce mai multe sau mai puține arme / obiecte, care însă rămân în număr limitat (spre deosebire de capitolele anterioare, în care toate armele și obiectele luate sunt disponibile în orice moment). Fiecare uniformă oferă un camuflaj mai mare într-un anumit tip de mediu și afectează, de asemenea, apărarea personajului (adică oferă mai mult sau mai puțină protecție împotriva daunelor) și capacitățile de mișcare.

Apoi, trebuie să decideți dacă să abordați misiunea singur ( modul single player ) sau împreună cu alți jucători, până la maximum patru ( modul Co-Ops , adică operațiuni de cooperare). În Peace Walker , de fapt, componenta multiplayer joacă un rol important: deși este posibilă finalizarea tuturor misiunilor singure, cu toate acestea unele dintre ele sunt foarte provocatoare, în timp ce devin mai ușoare dacă sunt jucate împreună cu altele. Nu este o coincidență faptul că există arme care pot fi folosite numai dacă sunt operate de doi sau mai mulți jucători împreună (de exemplu, Railgun necesită ca o persoană să țintească și alta să reîncarce bateria care furnizează energia pentru a trage).

Intr-o misiune

În timpul misiunii, jucătorul are la dispoziție mai multe instrumente pentru a se infiltra fără a fi văzut și neutraliza gardienii în tăcere și fără a-i ucide. În primul rând, CQC ( Close Quarter Combat , o tehnică de luptă în sfert), care vă permite să apucați, să interogați, să uimiți și să aruncați soldații inamici la pământ. De asemenea, este posibil să faceți mișcări consecutive, care vă permit să neutralizați grupuri întregi de dușmani într-un timp scurt. Soldații și prizonierii întâlniți în timpul misiunii pot fi transferați la baza mamă prin sistemul de recuperare Fulton . Jucătorul se poate ascunde de vederea inamicilor prin exploatarea indicelui de camuflaj , care depinde nu numai de poziția personajului (în picioare, ghemuit sau întins) și de mișcarea sa, ci și de arma echipată în prezent: cu atât mai mare, cât și mai vizibilă este., cu cât este mai mic indicele de camuflaj. Cutia de carton, folosită pentru a se ascunde de dușmani, este acum mult mai versatilă: este suficient de mare pentru a ține două persoane, poate fi trasă din interior și poate fi așezată pe pământ pentru a se urca pe ea și pentru a ajunge la cornișe mai înalte. Există, de asemenea, variații, cum ar fi cutia de asomare , care uimește pe oricine încearcă să o ridice. Jucătorul poate solicita muniție și furniza obiecte de la Mother Base, care le va parașuta pe loc, sau un atac de sprijin, care constă în lansarea de rachete în locația indicată.

Dacă ați ales să jucați în modul Co-Ops , jucătorii au la dispoziție diverse acțiuni suplimentare, inclusiv abilitatea de a partaja arme și obiecte, sincronizarea pentru a crește viteza de mișcare și nivelul de camuflaj, efectua CPR pe un însoțitor căzut, folosind strigăte de luptă cu efecte speciale (de exemplu „Încă putem face acest lucru!” vă permite să recuperați viața tuturor jucătorilor). Pentru a comunica cu ceilalți există mesaje prestabilite de diferite tipuri.

La sfârșitul fiecărei misiuni, performanța jucătorului este evaluată atribuindu-i un rang pe baza acțiunilor sale: dacă jucătorul nu a fost descoperit de dușmani și nu a ucis pe nimeni, acesta va obține un rang înalt și nivelul său de eroism va fi crește, altfel va obține un rang scăzut și nivelul va scădea. Cu cât nivelul de eroism al jucătorului este mai ridicat, cu atât este mai probabil ca soldații să se alăture spontan la MSF. Finalizarea unor misiuni cu ranguri ridicate vă permite, de asemenea, să primiți recompense bonus.

La baza mamă

După fiecare misiune, jucătorul poate accesa meniul de gestionare al Mother Base, o platformă maritimă din Caraibe folosită de MSF ca bază de operațiuni. Toți oamenii recuperați într-o misiune prin intermediul sistemului Fulton ajung la Mother Base și jucătorul trebuie să îi atribuie unei echipe în funcție de abilitățile lor. Echipele prezente sunt: ​​Unitatea de luptă, echipa de cercetare și dezvoltare (cercetare și dezvoltare), echipa de cantină, echipa medicală și echipa de spionaj. Nivelul unei echipe depinde de numărul de persoane care o alcătuiesc și de abilitățile lor; cu toate acestea, baza mamă poate deține un număr limitat de persoane, iar cei în exces trebuie să fie eliberați. Soldații rebeli sau răniți sunt duși la celulă și respectiv la infirmerie, unde rămân până când decid să adere la MSF sau să fie vindecați. Vehiculele blindate, tancurile și elicopterele cu care se confruntă într-o misiune pot fi, de asemenea, recuperate și duse la baza mamă. Armele și obiectele nu sunt găsite în timpul misiunilor, dar sunt dezvoltate de echipa de cercetare și dezvoltare, cu condiția ca jucătorul să găsească planurile relevante, să aibă suficient GMP ( produsul militar brut , moneda jocului) și echipe de un anumit nivel. Prin creșterea nivelului echipelor, este posibil să dezvolți arme și obiecte din ce în ce mai puternice și mai sofisticate. Apoi poți schimba oameni, muniții și obiecte cu alți jucători.

Soldații din Unitatea de luptă și vehiculele recuperate pot fi grupate în echipe și trimise în locuri de conflict prin modul Misiuni externe , unde vor lupta împotriva altor echipe controlate de computer. Jucătorul poate urmări doar desfășurarea bătăliei. În cazul unei victorii, soldații vor câștiga experiență și GMP și pot chiar întoarce muniția și obiectele recuperate pe teren. Unii soldați ar putea fi răniți sau uciși, în timp ce vehiculele ar putea fi deteriorate sau distruse.

În cele din urmă, există Missions VS ( Versus Ops ): acestea sunt jocuri multiplayer care au loc în aceleași locuri din povestea principală, dar și pe hărți diferite. Gazda (cel care găzduiește un meci) poate organiza liber-pentru-toate sau deathmatches echipa, misiuni în cazul în care trebuie să preia controlul asupra unui anumit număr de baze și a altor tipuri de jocuri.

Coloană sonoră

Pe 14 aprilie 2010, casa de discuri Konami a lansat albumul care conține coloana sonoră oficială a jocului pe CD : Metal Gear Solid: Peace Walker Original Soundtrack . Albumul este format din următoarele melodii:

  1. Metal Gear Solid: Peace Walker Main Theme - 2:56 (muzică: Akihiro Honda )
  2. Donna Burke - Heavens Divide - 5:14 (text: Nobuko Toda - muzică: Akihiro Honda) - Refren : Hanna Kondo; chitara : Takeo Kajiwara; tastatură : Akihiro Honda.
  3. Rain of Bane - 1:25 (muzică: Nobuko Toda)
  4. Marshland - 1:41 (muzică: Akihiro Honda)
  5. Clienți - 2:11 (muzică: Kazuma Jinnouchi )
  6. Heavy Arms - 02:03 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  7. The Spear - 1:36 (muzica: Kazuma Jinnouchi)
  8. Fearless - 1:14 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  9. Tank Corps - 2:18 (muzică: Jeremy Soule )
  10. Little Brother - 5:03 am (muzică: Norihiko Hibino și Nobuko Toda)
  11. High Land - 1:38 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  12. Principiul rece - 3:23 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  13. PUPA - 1:34 (muzică: Nobuko Toda)
  14. Ascundere - 2:31 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  15. Air Strike - 2:33 (muzică: Yoshitaka Suzuki )
  16. Entry Gate - 2:26 (muzică: Nobuko Toda)
  17. CHRYSALIS - 2:24 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  18. COCOON - 2:12 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  19. Mother Base - 1:39 (muzică: Nobuko Toda)
  20. Dead Ahead - 02:09 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  21. Facilitate - 0:47 (muzică: Kazuma Jinnouchi)
  22. Take Down - 1:54 (muzică: Todd Haberman )
  23. Boot Sequence - 1:51 (muzică: Takahiro Izutani )
  24. Peace Walker - 3:00 (muzică: Todd Haberman) - Flaut : Minako Takizawa.
  25. Outer Heaven - 4:59 (muzică: Kazuma Jinnouchi și Nobuka Toda)
  26. Uninterrupted Signal - 1:58 (muzică: Nobuko Toda)
  27. Zero aliați! - 4:35 (muzică: Kazuma Jinnouchi) - Trompetă : Hideyuki Ono.
  28. Nana Mizuki - Koi no Yokushiryoku - 4:56 (muzică: Akihiro Honda) - Bas : Michitaro Shimamoto; tobe : Masahiro Muta; chitara: Takeo Kajiwara; tastiera: Akihiro Honda.

Durata totale: 72:10

Accoglienza

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation Portable un punteggio di 98/100, trovandolo uno dei migliori MGS per il fatto di essere emozionante e divertente, vario e con una longevità sopra la media [16] . La stessa testata lo classificò come il terzo migliore titolo per PSP del 2010 [17] .

Sequel

Il gioco ha un sequel intitolato Metal Gear Solid V e suddiviso in due parti: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , il prologo, ambientato l'anno successivo, qualche mese dopo la fine di Peace Walker , e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , la storia principale, ambientato nove anni dopo la fine del prologo.

Note

  1. ^ MGS: Peace Walker rimandato in Giappone , su spaziogames.it . URL consultato il 15 ottobre 2015 (archiviato dall' url originale il 4 marzo 2016) .
  2. ^ a b Metal Gear Solid Peace Walker ha una nuova data su PSP , su videogame.it . URL consultato il 15 ottobre 2015 .
  3. ^ Data per Metal Gear Solid HD , su spaziogames.it . URL consultato il 15 ottobre 2015 (archiviato dall' url originale il 13 febbraio 2016) .
  4. ^ ( EN ) Sito ufficiale dell'ACB [ collegamento interrotto ] , su Office of Film and Literature Classification , classification.gov.au. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  5. ^ ( EN ) Sito ufficiale del BBFC , su British Board of Film Classification , bbfc.co.uk. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  6. ^ ( EN ) Sito ufficiale dell'ESRB , su Entertainment Software Rating Board , esrb.org. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  7. ^ ( EN ) Sito ufficiale PEGI , su Pan European Game Information , pegi.info. URL consultato il 16 luglio 2018 .
  8. ^ ( EN ) Sito ufficiale dell'USK , su Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle , usk.de. URL consultato il 16 luglio 2018 (archiviato dall' url originale il 12 marzo 2012) .
  9. ^ Metal Gear Solid Peace Walker was originally MGS5 , su kotaku.com . URL consultato il 15 ottobre 2015 .
  10. ^ Kojima su Peace Walker , su spaziogames.it . URL consultato il 15 ottobre 2015 (archiviato dall' url originale il 4 marzo 2016) .
  11. ^ Tutte le scaglie del serpente , in Play Generation , n. 85, Edizioni Master, novembre 2012, pp. 20-21, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  12. ^ Snake torna su PSP , su videogame.it . URL consultato il 15 ottobre 2015 .
  13. ^ Multi portatile , in Play Generation , n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 83, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  14. ^ a b Monster Hunter in Metal Gear PW , su spaziogames.it . URL consultato il 18 ottobre 2015 (archiviato dall' url originale il 4 marzo 2016) .
  15. ^ a b c d Metal Gear Solid Peace Walker , in Play Generation , n. 54, Edizioni Master, giugno 2010, pp. 8-11, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  16. ^ Metal Gear Solid Peace Walker , in Play Generation , n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, p. 23, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  17. ^ Vota i migliori del 2010! , in Play Generation , n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 25, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb166527474 (data)