Personaje ale Artemis Fowl

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Această pagină conține personajele principale care au apărut în saga Artemis Fowl a cărților fanteziste pentru copii , scrise de Eoin Colfer .

Personajele principale

Artemis Fowl II

Artemis Fowl II (adesea numită Artemis Fowl Junior ) este protagonistul unei serii de cărți ale scriitorului irlandez Eoin Colfer și fiul lui Artemis Fowl I și Angeline Fowl . Cărțile din serie spun puțin sau nimic despre aspectul fizic al lui Artemis. Este un adolescent înalt, subțire, palid, cu păr negru și ochi foarte albaștri moșteniți de la tatăl său. S-a născut pe 1 septembrie. Are un „vampir” încruntat. Zâmbetul său rău este, de asemenea, descris în acest fel. Pe de altă parte, personajul lui Artemis este caracterizat în mare măsură din punct de vedere psihologic. Primele trăsături ale personajului său care au apărut clar sunt aroganța și sadismul , combinate cu un umor negru nemilos. Cu toate acestea, treptat, totuși, apar elemente ale semnului opus: în special, el este capabil de acțiuni altruiste (ca atunci când îi cere căpitanului Spinella Tappo să-și vindece mama de boli mintale); mai mult, mama „se preface că îl trimite la școală ca un brat normal "scrie Eoin Colfer. O altă trăsătură fundamentală a Artemisului este coeficientul său de inteligență foarte ridicat. Deja la vârsta de 12 ani vorbește cu un vocabular foarte bogat, face deduceri strălucite și elaborează planuri ingenioase. Cu toate acestea, fiind total devotat criminalității, Artemis se încadrează în stereotipul antieroic al unui geniu al crimei . Artemis Fowl Jr este personajul principal al seriei și dă numele seriei și primei cărți. Garda sa de corp, Butler , este cea mai apropiată de cel mai bun prieten sau tată și este întotdeauna alături de el. Singura dată când Artemis a trebuit să rămână fără bodyguardul său a fost în cea de-a treia carte când pentru a recupera Cubul și a-l încadra pe Jon Spiro s- a îndepărtat de el și în a cincea carte când Artemis va trebui să se descurce singur în Limbo. Personajul a fost plasat de Forbes în poziția a 11-a a celor mai bogate personaje fictive din lume cu o avere de 1,6 miliarde de dolari.

Holly Cap

Holly Tappo (în engleză Holly Short ) este un personaj din seria de cărți Artemis Fowl , scrisă de Eoin Colfer . Holly nu aparține omenirii (cele noroioase ), dar este un elf. Holly face parte din LEP ( Poliția Libera Eroica ), poliția din Cantuccio , capitala Poporului Mic, un regat subteran în care trăiesc elfi , pitici , troli, goblini, zâne și elfi . Este un dușman jurat al Artemis Fowl , după ce a răpit-o în prima carte , dar, o aventură după alta, începe să simtă o anumită simpatie pentru tânărul Muddy , un geniu criminal de 12 ani. Holly are un ten alun, precum ochii ei, și este descris ca o frumusețe ascuțită datorită trăsăturilor ei ascuțite, a buzelor pline și a părului brun-cafeniu. Este cu un centimetru sub medie (care ar fi un metru), dar după cum vă amintiți, atunci când nu aveți mulți disponibili, chiar și un centimetru poate face diferența. Și-a pierdut tatăl la vârsta de șaizeci de ani, iar mama lui la scurt timp. În cea de-a doua carte își pierde un deget, după ce închide magia. Ea moare chiar o dată, ucisă de demonul Abate, dar pentru câteva secunde, pentru că atunci Fowl a readus-o la viață. Este, de asemenea, în relații furtunoase cu comandantul ei, Julius Tubero , care la început a făcut totul pentru a o pune sub presiune (în ciuda faptului că a considerat-o unul dintre cei mai buni agenți ai săi, împreună cu Grana Algonzo ), fiind singura agentă a LEP, dar mai târziu a devenit mai amabil cu ea. Prietenul ei este și Foaly, un centaur care, ca și ea, face parte din LEP. De asemenea, Holly l-a salvat pe Domovoi Butler de două ori, mai întâi când a fost aproape ucis de un Troll în casa Fowl și mai târziu după un foc de luptă, unde Butler a trebuit să pară un glonț cu propriul său corp pentru a-l salva pe Artemis de la moarte sigură. În plus, Holly a vindecat-o pe mama lui Artemis de nebunie și pe tatăl ei, care era ținut captiv în Arctica.

Julius Tuber

Julius Tubero (în engleză Julius Root ) este un personaj din saga Artemis Fowl , creat de Eoin Colfer . Este un comandant al LEP ( Libera Eroica Polizia ) din Cantuccio , care are printre subalternii săi Foaly și Holly Tappo care deseori reproșează doar faptul că Holly este singura femeie din LEP. Rădăcina se enervează adesea și, când se întâmplă acest lucru, fața lui devine violetă de furie și când este deosebit de nervos fumează un trabuc din care emite nori verzi de fum. Julius are și un frate, Raponzo Tubero , un criminal împietrit care la inițierea lui Holly Cappo ca agent ricog îi creează multe probleme, făcându-l să intre într-o casă umană cu scopul de a-l face să-și piardă magia și, prin urmare, să-l coboare la nivelul său . Pe parcursul saga, Tuber dezvoltă o simpatie pentru Domovoi Leale , considerându-l un adevărat soldat, și pentru Artemis, în timp ce la început îl considera doar un copil răsfățat. Dimpotrivă, el simte o ură profundă pentru pitica Bombarda Sterro deoarece în primul volum a trebuit să-i ceară ajutor pentru a pătrunde în casa tânărului Pasăre și odată ce misiunea Bombarda s-a încheiat reușește să scape de el. În cea de-a doua carte Spinella, Butler și Artemis merg împreună cu Tubero în Rusia pentru a-l salva pe Artemis Fowl Sr din mafia rusă. În al patrulea, totuși, Tuber și Holly merg singuri într-o peșteră pentru a-l recupera pe Scaglietta, un lider al Goblinilor, dar în locul său îl găsesc pe Opal Koboi care, datorită unui dispozitiv ciudat, reușește să-l blocheze pe Tuber și să-l omoare cu o explozie. . Holly, pentru a-l salva, încearcă să tragă într-un mic punct slab pe care i- l arătase Opal Koboi , spunându-i că, dacă ar fi ratat-o, Root ar fi murit imediat. Holly preia ideea, dar bomba explodează oricum, ucigându-l pe comandant (Holly, în cele din urmă, descoperă că acel punct slab nu a existat niciodată). În ultimă instanță, el îi spune lui Holly să salveze pe Butler și Artemis, care ar putea muri în curând de o bombă bio.

Domovoi Butler

Domovoi Leale (în limba engleză Butler) este bodyguard -ul lui Artemis Fowl II , protagonistul seriei de carte Artemis Fowl de Eoin Colfer . Descendent dintr-o întreagă familie de bodyguarzi, absolventă a academiei Madame Ko , Butler este probabil cea mai apropiată figură a unui tată pentru Artemis, cel puțin înainte de reapariția adevăratului Artemis Fowl I , a cărui pază a corpului fusese unchiul lui Butler. Are capul ras și un fizic extrem de impunător, astfel încât deseori îi sperie pe oameni în cărți, este și expert în arte marțiale până la punctul în care în prima carte face imposibilul: învinge un troll în luptă strânsă. S-a născut pe 14 august. Are o soră, Juliet , care a preferat să se alăture unei companii de lupte ambulante după ce Holly Tappo a sfătuit-o să nu fie gardă de corp la un posibil descendent al Păsărilor. Una dintre cele mai grele încercări pentru Butler a fost ciocnirea cu Bombarda Sterro în prima carte a seriei, experimentând astfel natura „înfricoșătoare” a piticilor. În cea de-a treia carte, a murit aproape în urma unui glonț tras de Arno Tozz, dar după ce a fost hibernat de Artemis Fowl II, Spinella a reușit cu Foaly să-l reînvie , făcându-l să îmbătrânească aproximativ 15 ani. Imediat după ce a fost împușcat, în pragul morții, Butler i-a dezvăluit prenumele lui Artemis: Domovoj . Una dintre regulile principale ale unui bodyguard este să nu dezvăluie niciodată, din orice motiv, prenumele tău șefului ( servește la menținerea detașamentului , explică doamna Ko, profesoara Butler), cu excepția cazului în care nu mai contează. Pe măsură ce numele este dezvăluit, Artemis își dă seama că Butler și-a dat seama că moare. În urma acestor evenimente, chiar și după intervenția Spinellei Tappo, Butler poate fi în continuare garda de corp a lui Artemis, dar într-un mod diferit. Deși după evenimentele celei de-a treia cărți din serie; întrucât amintirea evenimentelor primelor trei cărți îi este furată (pe care o va recupera în cea de-a patra carte a seriei) corpul său va fi modificat în ceea ce privește aspectul estetic pentru a face să pară vârsta potrivită.

Mântuitor

Polledro (Foaly în engleză) este un personaj din saga Artemis Fowl , conceput de Eoin Colfer . El este tehnicianul Cantuccio LEP și este centaur . Datorită lui, goblinii pot pune un teritoriu în stază timp de aproximativ opt ore datorită antenelor satelitare, fără a folosi vrăjitori. De asemenea, oferă LEP-ului diverse dispozitive de misiune, cum ar fi Neutrino 2000 sau aripile sau camera iris sau navetele pentru a ieși la suprafață folosind rachete de magmă . Datorită diverselor minicamuri pe care le oferă agenților săi, el își poate ajuta tovarășii în cele mai spinoase misiuni și sprijinul său în mai multe misiuni a fost esențial. El este întotdeauna în conflict cu Opal Koboi , mai întâi la universitate unde a reușit întotdeauna să o bată, apoi la serviciu pentru că se întrec pentru cele mai importante invenții. Foaly a reușit să o surprindă și la sfârșitul celei de-a patra cărți. Este unul dintre cei mai buni prieteni ai lui Spinella Tappo și este, de asemenea, cineva care a făcut totul pentru a-și dovedi inocența în cele mai spinoase momente ale aventurilor cărților Artemis Fowl. El a fost întotdeauna loial lui Cantuccio și a respectat întotdeauna ordinele lui Julius Tubero (când acestea nu intrau în conflict cu cererile Spinellei ...). În cea de-a treia carte, el a fost forțat și de Julius Tuber să-i măture pe Artemis Fowl și prietenii săi, chiar dacă cu reticență. În Artemis Fowl: The Lost Colony se dezvăluie că este îndrăgostit de un alt centaur pe nume Cavallina cu care se căsătorește mai târziu.

Bombs Earthwork

Bombarda Sterro (în engleză Mulch Diggums ) este un pitic cleptoman care a renunțat la magie pentru a efectua furturi; deseori tinde să intre în necazuri, ca în cazul diademei fei-fei sau furtului de oscari de la oameni celebri . Uneori Bombarda dezvoltă o strânsă colaborare cu Artemis Fowl II , deși în primul volum au existat diferențe pentru că a trebuit să colaboreze cu LEP . Comandantului Tubero nu i-a plăcut niciodată mult. În cărțile Artemis Fowl: accidentul arctic și Artemis Fowl: codul eternității , Bombarda apare sub numele de Lance Escava ; după ce a evadat din Straturile inferioare , Bombarda s-a refugiat în SUA , unde a început o viață de hoț, furând bijuterii, prețioase și mai presus de toate oscaruri de la oameni celebri, în majoritate actori. Apoi decide să pună capăt acestei cariere și este introdus pe statul de plată al mafiei din Chicago ca maimuță , adică cea care deschide porțile. În cartea Carla Frazetti îi oferă lui Lance o misiune: să-l ridice pe Artemis în Irlanda și să-l ducă la Chicago, împreună cu mocasini McGuire . Lance este de acord, dar cu intenția de a sabota planul lui Jon Spiro . De fapt, va ajuta LEP să recucerească Cubul și să salveze Oamenii Mici . Bombard Earth și, în general, toți piticii din poveștile lui Eoin Colfer au abilități excelente. De fapt, au o maxilară detașabilă, datorită căreia pot deschide gura cu o deschidere unghiulară de 170 ° care le permite să înghită peste cinci kilograme de substanță organică pe secundă. Deschiderea gurii este esențială pentru supraviețuirea unui pitic, deoarece se hrănesc cu aproape totul, de la sandvișuri simple la murdărie, iepuri și pereți. Tot ceea ce este ingerat de pitici este digerat rapid și expulzat din cavitatea din spate, cu o putere fără precedent. În plus față de fălcile detașabile, alte caracteristici sunt: ​​porii care pot lua umezeala din aer și din orice tip de material (capacitatea exploatată de bombard în cărțile a doua și a treia a Artemis Fowl, de a urca pereții, folosind porii însetați ca fraieri) , păr de barbă capabil să detecteze vibrațiile și să se rigidizeze dacă este rupt, o altă abilitate mult exploatată de Bombarda, care de mai multe ori alunecă un păr în lacăt și îl rupe, părul ia forma interiorului lacătului și devine o do- cheia dvs. Datorită acestor abilități, Bombarda Sterro este esențială pentru succesul planului lui Artemis din cea de-a treia carte, Codul eternității . În cartea a patra, sunt dezvăluite alte două caracteristici tipice ale piticilor. Saliva lor se întărește la puterea metalului, emite lumină și poate fi utilizată pentru a bloca sistemele electronice și prezențele demonice. În plus, piticii au anumite bacterii care previn embolia subacvatică, permițându-le să se deplaseze chiar și sub apă.

Antagoniști

Opal Koboi

Este proprietarul Koboi Labs și este un goblin foarte inteligent care a inventat Neutrino 2000 și multe alte invenții pentru LEP, inclusiv aripi și micro-camere. Ea a apărut în cea de-a doua carte unde era în legătură cu Briar Brontauro pentru a cuceri Cantuccio și poate chiar națiunile noroioase . Pentru a realiza acest lucru, au făcut echipă cu echipa Goblin , Mazza Seven , pentru a putea învinge LEP. Pentru a face acest lucru, au reușit să-l ia pe Nasomolle din centrele de reciclare care, spre deosebire de celelalte arme ale LEP, pot ucide inamicul. Singura problemă este să găsești bateriile care să alimenteze Nasomolle care le-a permis să fie folosite aproape pentru eternitate datorită bateriilor nucleare, dar fără ele Goblinii sunt obligați să le folosească pe cele din noroi care permit un număr limitat de fotografii. Opal Koboi, după ce a trimis niște goblini să-l omoare pe Artemis Fowl II , Holly , Tuber și Butler , crede că are victoria în mână și asediază LEP, care s-a trezit fără arme, deoarece aceiași laboratori Koboi au produs și dezactivat pe toți la în același timp, vede o confesiune de la Brontauro, făcută de Foaly cu ajutorul Artemis Fowl, unde Brontauro a explicat cum Opal ar fi avut un accident neplăcut . Pentru a se răzbuna, Opal îl ucide pe Brontauro cu scaunul său zburător și când Holly cade din el, el o face să intre în comă cu o lovitură lângă gât. În cea de-a patra carte o găsim în clinica doctorului J. Argon încă în comă unde a mers datorită fondului pe care îl alocase clinicii într-un astfel de caz. Mervall și Descant Brill , membrii clinicii, îl răpesc pe Opal pentru a o înlocui cu o clonă făcută anterior și o iau pentru a o trezi din comă. Opal trezit este gata să se răzbune punându-i pe Holly Stopper și pe Julius Tuber într-o capcană mortală care provoacă moartea acestuia. După ce și-a văzut căpitanul murind, Holly își propune să-i salveze pe Artemis și Butler dintr-o biobombă trimisă de Opal pentru a-i ucide. Din fericire, Butler reușește să observe bomba care se apropie și sare cu Artemis din suita hotelului în care stăteau pentru o vacanță școlară. Opal încearcă să-i omoare pe cei trei protagoniști de-a lungul celei de-a patra cărți fără să reușească și numai ei împreună cu Bombarda Sterro sunt în măsură să demonstreze că Opal este încă în preajmă, împiedicând intenția sa de a distruge Cantuccio cu o Sondă aparținând celor noroioase. Opal este arestat și închis într-o închisoare din Atlantida . În ciuda succesului misiunii Spinella, oprimată de caracterul și maniera noului comandant, alege să renunțe la nemulțumirea tuturor prietenilor ei și creează împreună cu Bombarda o agenție de detectivi. Opal revine apoi ca antagonist în „Capcana timpului”, unde Artemis și Spinella se întorc cu opt ani mai devreme pentru a salva ultimul exemplar de „shifaka candido”, un lemur cu care fluidul cerebral ar putea salva mama lui Artemis, cultivată dintr-o boală misterioasă. Cei doi, însă, trebuie să se ciocnească cu Opalul din trecut, interesați și de lichidul lemur, deoarece i-ar conferi puteri mari. În ciuda acestui fapt, Artemis și Holly reușesc să se întoarcă în viitor cu primatul, dar goblinul rău îi urmărește în secret. Datorită unei distorsiuni în tunelul timpului, Koboi se materializează la casa Fowl cu câteva zile înainte de plecarea celor doi adversari în trecut, posedând-o pe Angeline și îmbolnăvind-o, stabilind astfel lanțul evenimentelor care au condus-o în viitor. Este învinsă de Artemis, care, după ce a adus-o spre coasta irlandeză pretinzând că fuge acolo cu lemurul, face să explodeze coaja unui kraken , pe care Koboi stătea, fără să știe. Opal reușește încă să scape înainte de sosirea LEP.

Jon Spiro

Jon Spiro : Este un american de vârstă mijlocie, foarte slab, destul de scund, cam la fel ca Artemis Fowl II . În anii optzeci a fost implicat în companii de transport maritim , în timp ce în anii nouăzeci devenise bogat investind în bursă, iar acum este implicat în telecomunicații . Iubește să se îmbrace și să se înconjoare de in alb; de fapt dormitorul său este aproape în întregime alb. Apare în cartea Artemis Fowl: the eternity code . Jon Spiro este invitat de Artemis la un restaurant cu fructe de mare din Londra pentru a discuta despre Cub. Artemis îi arată tehnologia super avansată a Cubului, sfătuindu-l să-și vândă compania cumpărând acțiunile industriei Fowl. Ca demonstrație, Spiro vrea să știe dacă există sateliți care monitorizează zona și cubul dezvăluie un satelit de la NASA și unul de la LEP . Artemis Fowl propune o vânzare ciudată: în loc de Cub, Jon ar fi avut un an să-și vândă acțiunile înainte de a se prăbuși. Jon Spiro refuză și fură Cubul. Toți cei prezenți trag o armă, inclusiv Arno Tozz , garda de corp a lui Spiro. După o împușcare și izbucnirea unei bombe sonore, Arno este lăsat într-o formă proastă, Spiro scapă în America și Butler rănit în piept (va fi salvat de Artemis datorită criogeniei ) Artemis, după tratarea majordomului, pregătește împreună un plan cu Holly, Butler, Juliet și Bombarda Sterro care ajunseseră sub numele fals de Lance Escava trimis de Jon Spiro să-l aducă pe Artemis pentru a debloca Cubul. Artemis este astfel capturat de Jon Spiro, care îl pune într-o celulă. Datorită tehnologiei avansate LEP, Artemis evită; după o serie de mișcări destul de îndrăznețe în Spire (casa lui Spiro), el încearcă să intre în seiful în care Spiro așezase Cubul. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați amprenta. Artemis intră în camera lui Jon Spiro cu Spinella (decorată riguros cu lenjerie imaculată) și îi taie degetul mare . Înapoi în seif, Artemis îl deschide în cele din urmă, dar Jon Spiro reușește să afle. De fapt, degetul îi aparținea vărului său, care anterior se lăsase el însuși ca el. Spiro decide astfel să meargă la Phoenix, compania rivală, (cu Artemis legat) pentru a-i fura planurile de viitor și a-l putea depăși; dar datorită lui Foaly și Juliet este capturat de poliție și pus în închisoare .

Arno Tozz

Arno Tozz ( Arno Blunt ): Apare în a treia carte a seriei ca bodyguard al lui Jon Spiro , un om de afaceri bogat fără scrupule. Artemis Fowl Jr și Leale se întâlnesc cu Jon Spiro și Arno Tozz într-un restaurant din Londra pentru a discuta despre noua creație a lui Artemis: Cube , un computer super sofisticat realizat cu sistemele furate din LEP . Jon Spiro va reuși să pună mâna pe el. Arno Tozz este un păr înalt, blond și cu multe tatuaje. Datorită unei bombe sonore (care emite un zgomot foarte puternic pentru a uimi) în restaurant, el și-a pierdut dinții, dar nu a fost uimit, pentru că, prevăzând o împușcare, a pus dopuri pentru urechi. Pentru aceasta aproape reușise să-l împuște pe Artemis; dar Butler a intervenit cu un salt între cei doi, salvându-l pe Artemis, dar mergând spre o moarte (aproape) sigură; înainte de a leșina, Butler reușește să-l împuște fără să-l omoare pe Tozz. Ulterior, Arno Tozz, recuperat din luptă, cumpără niște proteze neobișnuite, cu dinți ascuțiți sau cu lichid albastru în interior pentru a speria adversarii. Împreună cu Jon Spiro, el păzește camera Cube atunci când Artemis reușește să intre în ea și toți trei încearcă apoi să intre în Phoenix, firma rivală a lui Jon Spiro, convins că Cubul (care reproduce efectiv vocea lui Foaly) i-a ajutat să le fure viitorul. planuri. Juliet Leale sună la 911 și poliția reușește să-l prindă pe Jon Spiro în timp ce Arno Tozz reușește să scape și să ajungă în Anglia unde va mărturisi în urma unei vizite a fantomei lui Butler ; în realitate, Butler (pe care Tozz îl credea mort ) este cel care intră în celulă datorită unei mantii de zână care permite invizibilitatea împrumutată de Spinella Tappo .

Tubercul Raponzo

Raponzo Tubero : (Turnball Root): la începutul cărții, Raponzo este pe cale să-l tortureze pe Evergreen, pentru a afla unde va avea loc următoarea inițiere în agent Ricog (cea a Spinella Tappo ). Sub tortură, maiorul dezvăluie locul și data și i se oferă un amnezic puternic pentru a-și păstra amintirile de la refacere. Apoi inițierea (în care scopul este să-l lovească pe adversarul celuilalt) merge inițial fără probleme, până când asistentul lui Holly și Julius Grana Algonzo (care a fost acolo pentru a verifica mișcările lui Holly) sunt capturați de doi secuși. Din Raponzo, piticul Truff Aruffo și Sprite cu picioare Unix. Cerealele sunt duse la o casă umană (unde are loc procesul de pierdere magică), în timp ce Holly este folosit ca momeală pentru a-l captura pe Julius. Totuși, Julius îl elimină pe Unix și Truff și îl eliberează pe Holly, care explică situația. Julius este capturat în casă. Holly, neascultând ordinele lui Julius, ia o navetă și prăbușește casa, astfel încât Julius și Grana să devină din nou activi. Raponzo încearcă să se sinucidă, dar Julius îl oprește. Holly este promovat agent Ricog . Julius face această predicție: „Nici măcar nu vei dura șase luni și probabil că mă va costa o avere”. Prima predicție a fost greșită ... Dar nu a doua. În trecut, Raponzo era agent LEP , cu gradul de căpitan. Cu toate acestea, într-o zi, pentru a elimina o companie minieră ilegală opusă, el plănuise o inundație a orașului, în care jumătate din oraș să fie distrusă, cu toate acestea Julius l-a oprit la timp. De atunci Julius îl vânase, forțându-l să se miște de 96 de ori; căci Raponzo voia să se răzbune pe sine.

Mocasini McGuire

Mocasini McGuire : apare în cartea Artemis Fowl: The Eternity Code ca însoțitorul lui Bombarda Sterro (care se numește Lance Escava pentru a scăpa de LEP ) angajat de mafie atunci când este convocat de Carla Frazetti . Numit după încălțămintea sa, este un pitic criminal în serviciul indirect al lui Jon Spiro . Are o nebunie pentru tatuaje , de fapt, a luat obiceiul de a distinge unul după fiecare la finalizarea fiecărei misiuni criminale. Sarcina care i se încredințează împreună cu Bombarda este să răpească pe Artemis Fowl II , inventatorul Cubului pentru al elibera de la Spiro și a-l obliga să dezactiveze codul Eternitate care protejează Cubul. Cu toate acestea, Bombarda nu are chef să-l trădeze pe vechiul său tovarăș în aventuri, așa că, odată ajunși la Casa Fowl, cu o înșelăciune intră mai întâi în casă și încearcă să-l avertizeze pe Artemis de pericolul pe care îl conduce. Cu toate acestea, Moccasini adulmecă înșelăciunea și izbucnește înarmat cu un pistol în studiul în care erau adunați Domovoi Leale , Artemis și Bombarda. Pentru a salva situația, Juliet Butler apare prin surprindere, care îndepărtează cu îndemânare șurubul de pe pistol și îl bate pe McGuire la pământ. Mocasinii sunt supuși unei măturări totale, tatuajele sale sunt îndepărtate și este trimis într-o locație îndepărtată din Kenya, în timp ce este încă inconștient, unde este întâmpinat de un trib de indigeni.

Briar Brontauro

Briar Brontauro ( Briar Cudgeon ): face parte din LEP ( Libera Eroica Polizia ), poliția Cantuccio , până când a trădat-o, murind în a doua carte din seria Artemis Fowl din mâna lui Opal Koboi care l-a împins într-o cruce cu plasmă prin electricitate . În prima carte, Briar Brontauro a încercat să treacă de la locotenent LEP la comandant sau mai mult, încercând să folosească un troll pentru a intra în House Fowl, deoarece elfii nu puteau intra în case noroioase decât la invitație sau dacă auzeau pe cineva strigând „Ajutor!”. În acest fel a trecut de la locotenent la „acționează” cu același grad ca și comandantul Julius Tubero, dar după eșecul operației a fost retrogradat la un simplu soldat în uzina de reciclare Cantuccio. Acolo a reușit să organizeze, împreună cu Opal Koboi , un plan de răscumpărare în detrimentul LEP. Aceasta a presupus colaborarea bandei Goblin „ Mazza Seven ”. La jumătatea planului, totuși, îi declară lui Foaly că îl va ucide pe Opal odată ce va deveni stăpânul lui Cantuccio, iar Foaly reușește să înregistreze declarația cu laptopul lui Artemis Fowl, arătându-i totul lui Opal Koboi, care l-a ucis lăsându-l deasupra unei plasme. activ.

Leon Abbot

Leon Abbot este liderul haitei demonilor. Ultimul supraviețuitor al bătăliei luptate împotriva oamenilor, el atacă vrăjitorii care transportă insula demonilor în afara timpului, spre deosebire de evadare, făcând vraja eșuată și exilându-și semenii în Limbo. În timpul luptei, el cade în tunelul timpului cu unul dintre vrăjitori, Qweffor, fuzionând cu el și sfârșind în viitor (anii 2000). Observând tehnologia umană modernă, Abatele își dă seama că nu o poate învinge și se întoarce la Habras, devenind stăpânul ei după ce i-a înșelat pe ceilalți demoni spunându-le că îi va conduce împotriva oamenilor, fără a menționa evoluția lor. Abate este răsturnat de Artemis și N ° 1, care reușesc să-l determine pe Qweffor să preia controlul asupra corpului demonului.

Jonah Lee

Infractorul taiwanez angajat de Paradizo, care trădează răpind-o pe Minerva pentru a o schimba cu numărul 1, în mâinile Fowl, deoarece el crede că demonul este responsabil pentru moartea fratelui său mai mare. El și banda lui sunt loviți de Butler și arestați.

Spatz Antonelli : este șeful Mafiei din Chicago , aliat al lui Jon Spiro.

Carla Frazetti : fiica lui Antonelli, lucrează pentru Jon Spiro.

Personaje secundare

  • Angeline Fowl : este mama protagonistului și soția lui Artemis Fowl Senior . În prima carte , Angeline Fowl are probleme psihice cauzate de dispariția soțului ei în Rusia și, prin urmare, rămâne toată ziua în întuneric în sufragerie, fără să vadă pe nimeni în afară de Julieta care acționează atât ca servitoare , cât și ca gardă de corp . La sfârșitul primei cărți, Artemis o cere pe Spinella Tappo să-și vindece mama în schimbul a jumătate din aurul LEP câștigat de însuși Artemis. Datorită acestui fapt, mama își reia viața și începe să - și enerveze fiul care în absența lui nici nu putea merge la școală. Potrivit doctorului J. Argon , psiholog absolvent aparținând Micului Popor , Artemis a fost nevoită să o vindece, altfel statul ar fi putut trimite inspectori să verifice Casa Fowl, iar Artemis ar fi ajuns într-un orfelinat. Cu toate acestea, în cursul cărților (și deja din prima carte), se poate observa că Artemis simte multă afecțiune pentru mama sa și se poate deduce că el a făcut-o de fapt doar din dragoste pentru ea. În celelalte cărți nu apare decât ca cauză a coperților pe care Artemis le folosește pentru a-și realiza exploatările. În cartea Artemis Fowl: Eternity Code, Angeline face o scurtă apariție în jurnalul lui Artemis. În Artemis Fowl: The Trap of Time , Angeline joacă un rol major, deoarece a contractat o boală magică care a fost probabil derivată dintr-o vraja. Obiettivo del giovane Artemis e della sua compagna Spinella sarà trovare la cura, il fluido cerebrale di un lemure estinto otto anni prima. Nell'ultimo Libro, Artemis Fowl: Il morbo di Atlantide , Artemis, non riuscendo a mentire alla madre, le ha raccontato tutto (o quasi), e la madre è molto preoccupata per il figlio, ma nonostante Artemis abbia abbandonato i progetti criminali, e voglia solo salvare il mondo, Angeline non rinuncia al suo obiettivo: far diventare il figlio un normale quindicenne, che indossi Jeans e magliette con le scritte, e che non debba pensare a salvare il mondo insieme al Popolo. Alla fine del libro, quando scopre che Artemis è affetto da un disturbo ossessivo compulsivo, decide che d'ora in poi dovrà vivere una vita normale, senza più viaggi pericolosi in giro per il mondo. Il libro finisce con lei che sta per essere portata da Artemis.
  • Artemis Fowl I (anche chiamato Artemis Fowl Senior , per distinguerlo dal figlio ): è il padre del protagonista e marito di Angeline Fowl ; non è molto presente nella serie di Artemis Fowl materialmente ma soprattutto è rievocato da Artemis Fowl II in quanto ne segue gli insegnamenti. Ripete spesso al figlio il motto dei Fowl, Aura est potestas - l'oro è potere - che diventerà anche il motto di Artemis Fowl Jr.. La casata dei Fowl è sempre stata segnata da azioni al di là della legalità per acquisire moltissimo denaro; Artemis Fowl Sr vuole cambiare tutto questo, perciò pensa di iniziare a commerciare legalmente ed invia una nave, carica di bottiglie di Coca Cola , in Russia . Lì però, la mafia locale decide che questa spedizione possa danneggiare i loro affari e senza pensarci due volte silura la nave di Fowl facendola colare a picco. Durante tutto il primo libro il giovane Artemis spera in un ritrovamento del padre, perdendo la speranza alla fine del libro. Nel secondo libro invece, mentre Artemis è in collegio, Leale manda un messaggio al ragazzo avvertendolo di aver trovato notizie del padre. Dopo aver piantato in asso lo psicologo con il quale stava facendo una seduta, Artemis torna a casa con Leale dove visionano un video ricevuto da Leale che mostra il padre legato ad una sedia, senza una gamba e con il viso sfigurato con uno sfondo innevato. Successivamente sopraggiunge Spinella Tappo che crede Artemis coinvolto in una rivolta di goblin , i Mazza Sette , ed il ragazzo (insieme alla sua guardia Leale) viene portato dall'elfa Spinella a Cantuccio . A Cantuccio, scagionati sia Leale che Artemis, Polledro prova a recuperare la fonte dell' e-mail che ha ricevuto, riuscendo a scoprire che proviene da uno scagnozzo della mafia russa, e dà loro le coordinate del suo rifugio. Dopo varie peripezie, Artemis, Leale, Spinella Tappo, Julius Tubero e Polledro riescono a salvare il padre di Artemis, il cui corpo è stato buttato nelle acque della Siberia dallo scagnozzo della mafia. Spinella lo cura, infondendogli molta energia positiva, modificando la coscienza di Artemis Sr e facendolo divenire migliore. Trasportato in un ospedale di Helsinki , Artemis Fowl Sr viene sottoposto ad un lieve spazzamente per fargli dimenticare i due anni orrendi in mano alla mafia russa. Artemis Jr, appare un po' sorpreso dal nuovo padre e alla domanda: "Quando verrà il momento, ti comporterai anche tu, Arty, da eroe, facendo la cosa giusta?" Artemis non sa rispondere. Secondo quanto affermano i genitori di Artemis Jr in realtà Artemis Sr all'inizio aveva un carattere buono e non era portato al crimine, ma ha agito da criminale per rispettare le usanze della famiglia e desidera solo vivere una vita onesta.
  • Cavallina
  • Juliet Leale : è la sorella più giovane di Domovoi Leale , è nata il 16 gennaio 1985 ed è apparsa nel primo libro dove badava ad Angeline Fowl , madre di Artemis Fowl II , come guardia del corpo (di sedici anni) in fase di allenamento. Appare anche nel libro Artemis Fowl: Il codice eternity dove assume anche il ruolo di guardia del corpo dello stesso Artemis. Alla fine del libro, Juliet parte per l' America per lavorare come wrestler professionista, utilizzando lo pseudonimo di Principessa di Giada e attualmente sta viaggiando con un gruppo di wrestler messicani . Il nome che ha scelto è dovuto al fermaglio per capelli con un pendente di giada che indossa; nei combattimenti Juliet - muovendo la testa - è in grado di colpire gli avversari con il fermaglio e far perdere loro conoscenza.
  • Grana Algonzo ( Trouble Kelp ): è un membro della LEP , è un membro secondario della serie ed è spesso assieme a Brucolo ( Grub Kelp ), suo fratello. Compare nel primo libro, come aiutante di Julius Tubero e come capo della LEPricog spedita per avere una ricognizione del luogo da attaccare. Li viene sconfitto assieme alla sua squadra da Leale che permette a Brucolo di tornare alla base illeso portando la richiesta di riscatto. Successivamente compare nel secondo libro come sostituto di Tubero durante l'assedio della banda i Mazza Sette composta da goblin riuscendo a tenere bene la posizione e riuscendo a salvarsi assieme a Brucolo dai colpi dei Nasomolle dei goblin . Brucolo Algonzo compare poi nel quarto libro a guardia di Opal Koboi mentre Grana compare, promosso a maggiore, prima a localizzare il generale goblin Scaglietta , poi, alla guida della navetta supersonica, a disobbedire all'ordine del comandante Sgrunt di far fuoco su Spinella Tappo .
  • Madame Ko : è la sensei di Leale e dirige un'accademia per guardie del corpo, dove si è diplomato lo stesso Leale. Madame Ko viene descritta come in apparenza una modesta casalinga giapponese. Ma quante casalinghe di una qualunque nazionalità sono capaci di colpirti così velocemente da far sibilar l'aria? . Madame Ko viene nominata varie volte nei libri, ma appare solo una volta: nel terzo libro , quando vediamo Juliet Leale intenta a cercare di superare l'esame per le guardie del corpo; questo esame viene eseguito in un mercato affollatissimo, e il principale da proteggere sarà proprio Madame Ko. Juliet viene prima fermata da un venditore di tappeti , e rimane indietro. Poi, raggiunta Madame Ko, si accorge che tre ninja stanno cercando di uccidere la donna. Juliet improvvisa un attacco con una corda da bucato, i tre uomini svengono, ma quando Juliet si avvicina a Madame Ko per soccorrerla, si accorge che in realtà non si tratta di Madame Ko, bensì di un'altra donna, che le punta un pugnale alla gola. Juliet non ha superato l'esame. In realtà, i tre ninja sono solo diplomati dell'accademia, e tutto era stato progettato fin dall'inizio. Dopo la " morte " e guarigione di Leale, Artemis chiama Juliet, e Madame Ko acconsente a lasciarla andare in Irlanda, nonostante Juliet non abbia passato l'esame.
  • Cicca Verbil : ( Chix Verbil ) è un membro della LEP che è comparso solo tre volte nella serie ma ha svolto un ruolo determinante. Nel primo libro, Cicca era solo un artigliere ed ha permesso alla LEP di far entrare in casa Fowl un Troll per obbligare i presenti a chiedere aiuto alla LEP che solo in quel modo sarebbe potuta entrare. La sua seconda apparizione coincide col secondo libro, dove Cicca è insieme a Spinella a controllare il traffico in un orifizio diretto a Parigi ormai quasi completamente abbandonato a causa dell'alta probabilità di essere scoperti quando si usciva dal sottosuolo della città. Lì Cicca deve andare a controllare giornalmente, supervisionato da Spinella, che non ci siano altre persone o creature utilizzando un rilevatore termico. Incredibilmente, Cicca individua delle sagome grigie in movimento, molto strano in quanto il colore grigio determina la mancanza assoluta di emissioni di calore. Cicca va così a controllare e viene colpito in un'ala da un Nasomolle di un goblin dei Mazza Sette . Spinella riesce poi a salvare Cicca ea curargli l'ala ferita e dopo che i goblin vengono uccisi da una vampa improvvisa, i due scoprono una navetta pirata, costruita alla meno peggio descritta così da Eoin Colfer : "Si teneva in piedi solo grazie a sputo e preghiere" Cicca scompare così dalla serie fino al quarto libro, dove svolge un ruolo decisivo, in quanto riesce ad arrestare Bombarda Sterro (anche se in realtà Bombarda si è fatto arrestare apposta) e lo ascolta quando quest'ultimo afferma che Spinella è ancora viva e che Opal Koboi è ancora in circolazione. Permette poi al nano di stordirlo (anche se non per davvero) per rubargli le "chiavi" della navetta di Cicca. Quest'ultimo chiamerà poi Polledro che solo grazie a ciò riuscirà a scoprire la fuga di Opal Koboi .
  • Dottor J. Argon : è un personaggio secondario ma compare nei libri all'inizio dicendo che il libro è un rapporto steso per analizzare la psicologia di Artemis Fowl . Oltre a ciò discute assieme ad un altro dottore sul fatto se Artemis mentisse o meno quando affermava di poter evitare la biobomba. Non compare più fino al quarto libro nel quale l'autore ci riporta a Opal Koboi in coma nella clinica del su citato dottore. Le cure fruttano così moltissimo al dottore che può usufruire di un fondo lasciato da Opal finché quest'ultima non si fosse risvegliata anche se le probabilità erano contro di lei. Per questo il dottore era fiducioso e sperava in bene. I suoi assistenti, Mervall e Descant Brill sono poi gli unici gemelli di tutta Cantuccio e sono gli unici che possono chiamarlo per nome senza offenderlo. Queste sono le sue uniche parti rilevanti che ricopre nella trama della serie.
  • Mervall e Descant Brill : appaiono per la prima volta nel quarto libro di Artemis Fowl: l'inganno di Opal come infermieri della clinica dov'è in coma Opal Koboi . Famosi per essere una delle rare coppie di gemelli del popolo, si riveleranno poi complici di Opal e l'aiuteranno ad organizzare la sua vendetta nei confronti di Artemis , Spinella , Julius e Polledro . Causeranno poi la distruzione della navetta.
  • Comandante Vinyaya : è uno dei pochi che appoggia l'ex-comandante Julius Tubero . Una volta morto il comandante (ucciso da Opal Koboi ), Vinyaya si licenzia dalla LEP e forma la squadra otto. È un'elfa di età poco inferiore a Tubero, ma di aspetto sembra a malapena una donna di mezza età. Possiede un fascino particolare datogli dal comando, e ciò che più colpisce di lei sono i suoi modi rudi, i suoi occhi gialli e luminosi, simili a quelli di un felino, e la sua enorme e vaporosa capigliatura argentea. Morirà nel penultimo libro a causa di un complotto organizzato da Raponzo Tubero .
  • Minerva Paradizo : giovane genio figlia del noto chirurgo dottor Paradizo, nel quinto libro rapisce N°1 per studiarlo, salvo poi allearsi con Artemis per recuperare il demone dalle grinfie del pericoloso criminale Jonah Lee.
  • N°1 : giovane diavoletto e ultimo demone-stregone, nel quinto libro viene rapito da Minerva Paradizo, che lo vuole studiare, e poi dal criminale psicopatico Jonah Lee, che lo crede l'assassino del fratello maggiore. Viene liberato da Artemis, che lo aiuta anche a riportare l'isola dei demoni sulla Terra ea sconfiggerne il malefico dittatore Leon Abbot.
  • Qwan : vecchio demone-stregone, dopo aver spedito la propria isola natale nel Limbo a seguito della sconfitta da parte degli umani, rimane pietrificato per 10000 anni, salvo poi essere liberato da N°1, del quale diventa poi maestro.

Organizzazioni

  • Libera Eroica Polizia (Lower Elements Police): è la polizia di Cantuccio ; è sempre presente in tutti i libri della serie, in quanto alcuni protagonisti della serie sono membri della LEP, come Spinella Tappo e il comandante Julius Tubero . Nel primo libro, la LEP ha la missione di recuperare il capitano Tappo, catturato da Artemis Fowl Jr , e per recuperarla la LEP ha dovuto pagare Artemis con metà del suo fondo in lingotti d'oro. Per recuperarlo, la LEP lancia una biobomba contro Artemis che però riesce a sopravvivere. Nel secondo libro, la LEP cerca di sconfiggere la banda di Goblin i Mazza Sette che era in combutta con Opal Koboi . La LEP stava per essere sconfitta ma Artemis Fowl ed i suoi compagni riescono a salvarla da una brutta fine. Nel terzo libro, la LEP viene per errore scansionata dal Cubo costruito da Artemis. La LEP entra quindi in azione cercando la fonte della scansione. Trovato Artemis, Spinella Tappo cura Leale e assieme a Bombarda Sterro riesce a recuperare il Cubo che era stato rubato da Jon Spiro . Nel quarto libro, la LEP perde Julius Tubero sostituendolo con Argh Sgrunt . La missione del quarto libro consiste nel recupero del capitano Tappo e della cattura di Opal Koboi scappata dalla clinica dove era rimasta in coma. Membri della LEP sono Julius Tubero, Spinella Tappo, Polledro, Grana Algonzo, Brucolo Algonzo, Cicca Verbil, Briar Brontauro e Argh Sgrunt.
  • Fission Chips : appare nel terzo libro della serie, Artemis Fowl: il codice eternity ; la compagnia si occupa di telecomunicazioni ed è gestita da Jon Spiro . È la rivale della Phonetix.
  • Ricog : è una sezione della LEP , incaricata di rintracciare i "Fangosi" (gli umani, nel gergo del popolo) che hanno scoperto il Popolo, o criminali che sono scappati in superficie. Il comandante è Julius Tubero . Ci sono poi Spinella Tappo e l'assistente di Julius Grana Algonzo . Bombarda Sterro più volte aiuta la Ricog nei loro interventi. Ha fatto parte della Ricog anche il fratello di Julius, Raponzo Tubero , poi diventato criminale. Nel libro "l'inganno di Opal" Julius viene ucciso da Opal Koboi , e viene rimpiazzato da Argh Sgrunt . Spinella, non sopportando Argh si ritira dalla Ricog. Nel capitolo "artemis fowl e la colonia perduta", Spinella entra nella "sezione 8", una sottosezione segreta della ricog che si occupa specificatamente dei demoni.

Tipi di creature presenti nella serie