Epoca de aur a jocurilor arcade

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Epoca de aur a jocurilor video arcade este perioada cuprinsă, în general, între sfârșitul anilor șaptezeci și începutul anilor optzeci ai secolului al XX-lea , în care jocurile video arcade au atins splendoarea maximă, atât pentru calitate, cât și prin popularitate: multe titluri ale acestei ere au intrat în imaginația colectivă, începând cu Space Invaders pentru a trece la Pac-Man și Mario Bros.

Nu există o datare precisă a perioadei: conform Walter Day of Twin Galaxies, aceasta a început la 18 ianuarie 1982 , până la 5 ianuarie 1986 [1] ; jurnalistul din industrie Steven L. Kent , în cartea sa The Ultimate History of Video Games , îl plasează între 1978 , anul Space Invaders și 1983 , anul crizei jocurilor video . Jurnalistul Jason Whittaker, în cartea sa The Cyberspace Handbook , vede, de asemenea, publicarea Space Invaders ca fiind punctul de plecare al erei de aur a jocurilor video. [2]

Motive

La câțiva ani după introducerea lor în publicul larg (care a avut loc la începutul anilor șaptezeci cu Pong ), jocurile video se maturizau rapid. Hardware-ul era încă subdezvoltat, iar acest lucru i-a obligat pe programatori și designeri să își acorde atenția exclusiv jocabilității : acest lucru a făcut ca titlurile să fie foarte ușor de stăpânit, făcându-le accesibile oricui în câteva jocuri. În Statele Unite a existat o mare difuzie a arcadelor, deși mașinile au fost instalate și în baruri, supermarketuri, benzinării și în alte locuri.

Inovații

Pentru a depăși limitările hardware-ului, unele companii (în special Atari ) au dezvoltat jocuri video folosind grafică vectorială monocromă: exemple sunt jocuri precum Asteroids și Battlezone care, în ciuda sărăciei de culori comparativ cu sistemul raster , au sporit realismul (datorită animații grafice mai fluide și mai definite) și răspuns de comandă îmbunătățit. În 1983 a fost lansat Dragon's Lair , primul titlu care utilizează tehnologia cu discuri laser pentru a reproduce filme în calitate cinematografică. În această perioadă, au început să apară alte periferice decât joystick-urile și butoanele, cum ar fi bile de pistă ( Comanda rachetelor ), volanele ( Night Driver ), armele ușoare ( Hogan's Alley ).

genuri

Odată cu succesul uriaș al primelor jocuri de la sfârșitul anilor 1970, mulți dezvoltatori s-au aruncat în industrie. Mulți au copiat ideea din spatele Space Invaders , și anume tragerea asupra țintelor în mișcare: printre cele mai de succes „clone” Galaxian și Galaga , ambele de la Namco . În schimb, alții s-au dedicat creării de concepte noi, creând de exemplu jocul de puzzle Qix sau platforma Donkey Kong .

Cele mai reprezentative titluri

Donkey Kong Express Cruiser

Notă

  1. ^ Cap. 01 - Epoca de aur a jocurilor video , pe twingalaxies.com (arhivat din original la 11 octombrie 2008) .
  2. ^ Jason Whittaker, The cyberspace handbook , Routledge, 2004, p. 122, ISBN 0-415-16835-X .

Elemente conexe

linkuri externe

( RO ) Lista Top 100 a site-ului KLOV