Night Slashers

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Night Slashers
joc video
Titlul original Night Slashers
Platformă Arcadă
Data publicării 1994
Tip Derularea bate-le în sus
Temă Groază
Origine Japonia
Dezvoltare Data Est
Publicare Data Est
Mod de joc Un singur jucător , dublu
Dispozitive de intrare Joystick cu 8 căi cu 3 butoane

Night Slashers (ナ イ ト ス ラ ッ シ ャ ー ズ? ) Este un joc video de luptă cu defilare dezvoltat și lansat în 1994 de Data East . Conform standardelor jocurilor de luptă cu defilare în timp ( Final Fight șiCadillacs și Dinosaurs de Capcom pot fi citate ca exemple), jocul se remarcă prin setarea și povestea sa, inspirat în mod clar de lucrări de genuri de groază , gotic , noir și splatter ; nu trebuie considerat primul joc video din acest gen care se ocupă de aceste probleme, fiind precedat de titluri precum Splatterhouse de Namco . De asemenea, sunt de remarcat efectele gore cu sânge și măruntaiele inamicilor la vedere atât în ​​timpul jocului, cât și în scenele grafice prezente între un nivel și altul, deși multe dintre aceste elemente au fost cenzurate în versiunea pentru piața externă: în acesta din urmă sângele este verde și scenele de la sfârșitul nivelului au fost complet eliminate, pe lângă săgeata cu cuvintele „Du-te!” care îl îndeamnă pe jucător să avanseze la nivelul celui de-al doilea cadru a fost eliminat, care are în sânge scrisul „To Hell”.

Complot

Două portaluri care conectează lumea reală cu Tărâmul Întunericului (un fel de poartă stelară ), au fost deschise și la trei luni după eveniment, populația planetei Pământ a fost aproape în întregime masacrată de o hoardă de creaturi malefice precum zombi , vamipiri și vârcolaci . Când totul pare pierdut, trei eroi de pe trei continente diferite intervin pentru a proteja supraviețuitorii, gata să lupte cu armata răului și să sigileze portalurile.

Mod de joc

Modul de joc al Night Slashers este un stereotip pentru jocul de luptă cu defilare în timp: la fel ca înCadillacs și Dinosaurs, combinând controlul direcțional, butonul de atac și butonul de salt, este posibil să efectuați combinații de lovituri, atacuri de salt, tehnici de apucare, atacuri de alergare și clasicul atac special care, dacă este realizat cu succes, fură și energie jucătorului. O mică inovație adusă de joc este prezența unui al treilea buton, datorită căruia este posibilă efectuarea unei tehnici speciale și mai puternice, deoarece afectează toți adversarii din videoclip și care îi ia și mai multă energie de la protagonist .

Caracterele selectabile

  • Jake

Vânător de monștri de pe continentul american , este un entuziast al cazinourilor cu viitor ca investigator privat în Chicago . Poreclit „ cyborgul psihic ”, Jake are o pereche de proteze cibernetice în locul ambelor brațe, care încorporează și arme de foc. Este un războinic mai orientat spre putere în detrimentul agilității.

  • Christopher

Este cel mai faimos vânător de vampiri din Europa . Foarte priceput în artele marțiale , el amestecă atât tehnici occidentale cât și estice: de fapt, stilul său pare inspirat de tehnici precum kickboxing și muay thai cu unele tehnici împrumutate de la lupte , cum ar fi DDT . La sfârșitul combo-ului său de lovituri, el atacă inamicul expunând un crucifix , care în versiunea occidentală a fost înlocuit cu o minge de cristal. Reprezintă un bun echilibru între viteză și forță.

  • Hong-Hua

Luptătoare asiatică foarte pricepută, expertă în arte marțiale chinezești , este pricepută și în neutralizarea magiei negre . Are o soră mai mică, Pai-Ren, care este și ea interesată să lupte cu monștrii. În luptă, el folosește adesea ofuda , datorită căruia în poveste el sigilează portalurile către Tărâmul întunericului. El este cel mai rapid și mai slab personaj selectabil din joc.

Nivele

  • "Spitalul"

Primul nivel constă în eliminarea unui spital infestat cu zombi și mutanți , unde se efectuează experimente pentru a transforma supraviețuitorii în strigoi . Șeful de nivel mediu este reprezentarea marțială a unui om de știință nebun , înarmat cu un bisturiu . Șeful la sfârșitul nivelului este un tâlhar inspirat în mod clar de monstrul Frankenstein . Învingând monstrul menționat mai sus, într-o secvență îl veți vedea pe șeful vampir, inspirat de figura contelui Dracula , care îi provoacă pe protagoniști să-l urmeze spre castelul său.

  • "Padurea"

În drum spre castelul vampirului, protagoniștii trebuie să treacă printr-o pădure plină de vârcolaci. Într-o fază a nivelului, jocul se schimbă cu jucătorul în fază continuă de alergare, urmărind calea vampirului în fugă, în timpul căreia va trebui să lovească o serie de dușmani care vor apărea pe ecran și pot fi eliminați într-o o singură lovitură, o caracteristică a jocurilor de tragere . Șeful de nivel mediu este format dintr-o pereche de dușmani: Andre Toulon , care ține un clopot într-o mână și o armă cu rază lungă de acțiune în cealaltă, și o păpușă de lemn de dimensiuni umane, care pare că a fost inspirată de groază. filme precum Coșmaruri și Magie - Magie . Șeful la sfârșitul nivelului este un golem de piatră, iar tu îl înfrunți într-un cimitir . Odată ieșiți din pădure, protagoniștii văd castelul, ridicat pe un vârf.

  • "Castelul"

Nivelul este stabilit în interiorul castelului vampirului pe care protagoniștii l-au urmărit, o structură care amintește arhitectural elementele gotice și tipice ale Europei medievale . Seful de nivel mediu este un demon- războinic posedate , care poate controla , de asemenea , armura: el manuieste o sabie cu două mâini . Șeful final este liderul vampirilor și, odată eliminați, afirmă că eroii nu vor putea niciodată să sigileze portalurile.

  • „Piramida Maya”

Primul portal este situat în exteriorul unei piramide mayașe . Șeful de la sfârșitul nivelului este format din două creaturi cu măști și îmbrăcăminte care amintesc de stilul civilizațiilor precolumbiene și care parțial amintesc și de extraterestrul din filmul Predator . Învins și pe acești nermici, Hong-Hua va sigila portalul cu ofuda sa.

  • "Avionul"

Cei trei vânători sunt în drum spre insula unde se află al doilea portal, dar în timpul zborului sunt atacați de alți strigoi. Șeful de la sfârșitul nivelului este mumia unui faraon care, la fel ca mulți alți șefi din joc, se pricepe la artele marțiale. Dezinfectat avionul aterizează pe insulă, care ascunde o bază secretă.

  • „Baza secretă”

Setarea este specială și opusă fazei inițiale a jocului: suntem de fapt într-o bază ultra-tehnologică. Șeful la sfârșitul nivelului este reprezentarea clasică a Morții cu o mantie și coasă . Învinși, de asemenea, de acest inamic, eroii sunt la un pas de ultimul portal.

  • „Bătălia finală”

Ultimul nivel îl vede pe jucătorul opus șefului final al jocului, precum Regele Zarutz, o creatură eternă care a dominat fiarele și oamenii de milenii; aspectul său este acela al unui android . Odată ce inamicul final este eliminat, protagonistul va fi obligat să fugă de la baza arzătoare; a distrus baza, toți monștrii de pe planetă se dizolvă. Finalul este diferit în funcție de caracterul folosit.

Coloană sonoră

Pe 17 decembrie 1993 , Pony Canyon / Scitron a lansat o ediție limitată a coloanei sonore a jocului , prezentată pe Night Slashers, Flower Busters . Temele muzicale se datorează lui Tatsuya Kiuchi și Tomoyoshi Sato.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video