Akira (manga)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Akira
ア キ ラ
( Akira )
Akira cover issue 5.jpg
Coperta celui de-al cincilea volum al ediției Panini Comics
Tip cyberpunk , post apocaliptic , thriller
Manga
Autor Katsuhiro Ōtomo
editor Kōdansha
Revistă Revista Tânără
Ţintă seinen
Prima ediție 6 decembrie 1982 - 11 iunie 1990
Tankōbon 6 (complet)
Publică- l. Glénat Italia, Panini Comics - Planet Manga
Prima ediție it. 1990 - 1997
Volumul ei. 38 (complet)

Akira (ア キ ラ? ) Este o manga cyberpunk creată de Katsuhiro Ōtomo . Lucrarea a fost serializată în Japonia în perioada 6 decembrie 1982 - 11 iunie 1990 pe paginile revistei Young Kōdansha și apoi a fost colectată în șase volume.

Amplasat în Neo-Tokyo post-apocaliptic , [1] Akira se învârte în jurul încercării lui Kaneda, liderul unei bande adolescente de motocicliști, activistul politic Kei, un trio de speri și colonelul Shikishima de a împiedica Tetsuo, prietenul din copilărie al unui Kaneda, care se dezvoltă Puteri ESP care îl fac instabil mental, să distrugă orașul și să trezească un individ misterios cu aceleași puteri numite Akira. Pe parcursul lucrării, Otomo dezvoltă teme precum izolarea socială, corupția și puterea .

În 1988, același Ōtomo a realizat un film cu același nume , care preia complotul manga și temele principale, dar într-o perioadă de timp considerabil mai scurtă, eliminând unele personaje și subtrame.

Complot

Povestea este ambientată în anul 2019 în megalopola Neo-Tokyo, construită pe cenușa orașului Tokyo, distrusă cu treizeci de ani mai devreme de o explozie nucleară misterioasă care a declanșat al treilea război mondial. Guvernul exercită un control represiv asupra orașului și experimentează cu unii copii cu puteri psihice latente pentru a-i împuternici, folosindu-și predicțiile pentru a păstra pacea. Protagoniștii poveștii sunt Tetsuo și Kaneda, tineri membri ai unei bande de motocicliști: primul va descoperi că are puteri psihice enorme și se va transforma într-un fel de semizeu nebun, dezlănțuind uriașe catastrofe pentru a cuceri puterea absolută, luptând împotriva miticii. Akira, un alt băiat care cu ani înainte fusese împuternicit ca el prin experimente guvernamentale. Kaneda va încerca să se opună lui Tetsuo și să restabilească pacea într-o lume sfâșiată de ură și nebunie.

Personaje

Shōtarō Kaneda (金田 正 太郎Kaneda Shōtarō ? )
Un tânăr delincvent și lider al unei bande de motociclete. El este cel mai bun prieten al lui Tetsuo, dar prietenia lor este subminată după ce Tetsuo începe să-și manifeste puterile psihice. Rămâne implicat în mișcarea de rezistență, unde îl cunoaște pe Kei, cu care începe apoi o relație. Încearcă în zadar să-l oprească pe Tetsuo să-l trezească pe Akira și apoi este lovit de explozia psihică care distruge Neo-Tokyo, ajungând într-o altă dimensiune. El reapare în a doua parte a poveștii și, împreună cu colonelul, Kei, Kaisuke, Joker, Ryu, Lady Miyako și spers, colaborează la înfrângerea lui Tetsuo. IGN l-a plasat pe locul 11 ​​pe lista celor mai bune personaje anime [2] .
Tetsuo Shima (島 鉄 雄Shima Tetsuo ? )
Un membru al bandei de motocicliști ai lui Kaneda și cel mai bun prieten al acestuia din urmă. La începutul poveștii, el este implicat într-un accident care îl determină să se descopere în posesia imenselor puteri psihice. Prin urmare, este recrutat de colonelul Shikishima și identificat ca esper numărul 41 ( 41 号Yonjūichi-gō ? ) . Cu toate acestea, instabilitatea sa mentală crește pe măsură ce puterile sale devin mai puternice, în cele din urmă îl înnebunesc și îl determină să-și rupă prietenia cu Kaneda. Mai târziu devine adjunctul lui Akira și comandantul de facto al propriului său grup de adepți, care formează Marele Imperiu din Tokyo. Cu toate acestea, Tetsuo își pierde definitiv controlul asupra puterilor sale, ceea ce îi determină corpul să se schimbe grotesc absorbind tot ceea ce îl înconjoară și dezlănțuind în cele din urmă o explozie psihică la sfârșitul căreia băiatul urcă pe un plan de existență mai înalt.
Kei (ケ イ? )
O fată care face parte din mișcarea de rezistență japoneză față de guvern. Puternică și hotărâtă, se află în ciuda faptului că colaborează cu Kaneda, pe care o consideră arogantă, lașă și lipsită de moralitate, deși în timp va dezvolta sentimente pentru el și cei doi vor începe o relație. Ea posedă puteri mediumnice puternice care îi permit să canalizeze puterile psihice ale altora prin propriul corp. Colaborați cu Lady Miyako în apărarea spersilor și mai târziu în lupta împotriva Tetsuo.
Colonel Shikishima (敷 島 大佐Shikishima Taisa ? )
Mai ales numit simplu colonel, el este șeful unui proiect guvernamental secret, care efectuează cercetări pe subiecți cu puteri psihice, inclusiv copiii Esper, Tetsuo și, anterior, Akira. Colonelul apare la începutul poveștii ca un dușman, dar pe măsură ce evenimentele se desfășoară, este revelat că este un om care încearcă să salveze Neo-Tokyo de a doua distrugere de către Akira. El se prezintă ca un om de acțiune, hotărât și hotărât, din acest motiv, în fața inacțiunii politice, nu ezită să efectueze o lovitură de stat pentru a realiza salvgardarea orașului său.
Esper
Numiți și Numere (ナ ン バ ー ズNanbāzu ? ) , Sunt trei copii care au fost folosiți ca subiecți pentru proiectul guvernului secret. În ciuda vârstei de peste patruzeci de ani, ei păstrează un aspect copilăresc, dar cu fețele înghesuite, pielea învinețită, părul alb și corpurile fragile care le limitează sever mobilitatea. S-au întâlnit cu Akira și au supraviețuit distrugerii Tokyo. Experții sunt:
  • Kiyoko (キ ヨ コ? ) , Numărul Aka 25 ( 25 号Nijūgo-gō ? ) , Un esper slab din punct de vedere fizic, suficient pentru a fi închis în pat. Are abilitatea de a utiliza teleportarea și precogniția. Ea este cea care prevede distrugerea Neo-Tokyo și trezirea Akira de către Tetsuo. Pare cea mai autoritară dintre cele trei și, de asemenea, din cauza infirmității sale, Takashi și Masaru îi protejează foarte mult.
  • Takashi (タ カ シ? ) , Numărul Aka 26 ( 26 号Nijūroku-gō ? ) , Primul esper care apare în istorie când provoacă accidentul lui Tetsuo să se apere. Posedă puterea psihokineziei . Este o persoană calmă și atentă, care are îndoieli cu privire la programul guvernamental de care aparține și care, prin urmare, încearcă să scape, doar pentru a-și relua pașii spre binele tuturor. El este ucis neintenționat de Nezu, iar moartea sa îl provoacă pe Akira la o traumă atât de gravă încât distruge Neo-Tokyo cu puterile sale. Cu toate acestea, el sau una dintre manifestările sale reapare în final, în care face pace cu Akira și urcă împreună cu tovarășii săi și Tetsuo către un plan superior de existență.
  • Masaru (マ サ ル? ) , Numărul Aka 27 ( 27 号Nijūnana-gō ? ) , Limitat fizic la un scaun cu rotile sau un scaun plutitor special, are, de asemenea, puterea psihokinezei.
Akira (ア キ ラ? )
Alias ​​Numărul 28 ( 28 号Nijūhachi-gō ? ) , Este unul dintre subiecții experimentului guvernamental, dar se distinge de însoțitorii săi prin imensele sale puteri psihice, aproape divine, și prin apariția sa din toate punctele de vedere copilărești. Puterile sale i-au șters complet personalitatea, lăsându-i o coajă goală care aproape niciodată nu vorbește, nu reacționează la stimuli externi și cu o expresie perenă absentă pe față. El este responsabil pentru distrugerea Tokyo și începutul celui de-al treilea război mondial. După război, a fost închis în camera criogenică a unei baze secrete sub craterul pe care l-a creat el și nu departe de locația viitoare a Jocurilor Olimpice Neo-Tokyo. După ce a fost trezit de Tetsuo, Akira provoacă și distrugerea Neo-Tokyo din cauza traumei morții lui Takashi, iar în distrugerea care urmează este numit împărat de un grup de adepți care se identifică cu Marele Imperiu Tokyo. În final, el face pace cu colegii săi speri și conține explozia psihică a lui Tetsuo, transcendând planul existenței împreună.
Kaisuke
Cunoscut pur și simplu ca Kai (甲 斐? ) , El este membru al bandei Kaneda. După revoltele provocate de Tetsuo și de bandele de motociclete din oraș, Kaisuke este luat în custodie de armată și plasat într-un reformator, salvându-se astfel de catastrofa provocată de Akira trezit. După distrugerea Neo-Tokyo, el se aliază cu Kei și Lady Miyako și se reunește în cele din urmă cu Kaneda, cu care planifică atacul asupra lui Tetsuo și a adepților săi.
Joker (ジ ョ ー カ ーJōkā ? )
Liderul Gangii Clovnilor, o bandă de motocicliști dedicată luptelor și traficului de droguri. De obicei își poartă fața de clovn și schimbă adesea motivul reprezentat. El și banda lui sunt primii care s-au supus lui Tetsuo după ce au observat puterile sale psihice în creștere. După distrugerea Neo-Tokyo, el formează o alianță cu vechii săi rivali Kaneda și Kaisuke, care urmăresc să-i răstoarne pe Tetsuo și pe adepții săi.
Nezu (根 津? )
Deputatul opoziției conduce în secret mișcarea de rezistență teroristă împotriva guvernului. El pare a fi mentorul lui Kei și Ryu și susține că vrea să salveze națiunea de birocrații corupți și fără idei. În curând devine evident, însă, că Nezu este cel puțin la fel de corupt ca ei și că încearcă doar să preia puterea pentru câștig personal. Apoi îi trădează pe Lady Miyako, Kei și Ryu în încercarea de a pune mâna pe Akira, dar nu reușește în intenția sa prin uciderea neintenționată a lui Takashi și uciderea de armată însuși.
Ryu (Ryū ? )
Tovarășul lui Kei în mișcarea de rezistență. După distrugerea Neo-Tokyo, Ryu cade în depresie și devine alcoolic. Cu toate acestea, după ce a făcut cunoștință cu George Yamada, el își revine și îl ajută în misiunea sa de a opri Akira. Când puterile lui Akira se trezesc, Ryu trage un glonț asupra copilului și la scurt timp după acesta moare zdrobit de o structură care cade.
Chiyoko (チ ヨ コ? )
Femeie puternică, robustă și expertă în arme, care face parte din mișcarea de rezistență. El îi protejează pe Kei și pe speri după eliberarea lui Akira și în Neo-Tokyo devastat de explozia lui Akira.
Doctor Onishi (ド ク タ ー 大西Dokutā Ōnishi ? )
Cercetător responsabil cu proiectul guvernamental privind experții și consilier științific al colonelului Shikishima. Condus de curiozitate și de o evaluare incorectă care îl face să creadă în posibilitatea de a-i controla pe Tetsuo și Akira, el îi dezvăluie primului ascunderea celui din urmă. Când Tetsuo îl eliberează pe Akira din camera sa criogenică, Onishi nu poate să se adăpostească și îngheață până la moarte în laboratorul subteran.
Lady Miyako (ミ ヤ コ 様Miyako-sama ? )
Fost subiect de testare guvernamental cunoscut sub numele de numărul 19, este preoteasă în templu în Neo-Tokyo și în secret un aliat al mișcării de rezistență. Ea este un aliat cheie al lui Kaneda și Kei. După distrugerea Neo-Tokyo, el adună răniții și refugiații din jurul său, oferindu-le adăpost și atrăgând astfel mânia Marelui Imperiu vecin din Tokyo. El intervine în confruntarea finală cu Tetsuo, în timpul căreia își pierde viața.
Kaori (カ オ リ? )
Fată tânără recrutat ca unul dintre sclavii sexuali ai lui Tetsuo, dar care în cursul istoriei se transformă în obiectul sentimentelor și afecțiunii sale. De asemenea, servește ca babysitter în Akira. Este ucisă de locotenentul Marelui Imperiu Tokyo și nici măcar încercările lui Tetsuo nu sunt suficiente pentru a o readuce la viață.
George Yamada (ジ ョ ー ジ 山田Jōji Yamada ? )
Un soldat japonez-american care este trimis în Neo-Tokyo după distrugerea orașului cu misiunea de a asasina Akira și Tetsuo folosind arme biochimice. Cu ajutorul lui Ryu, Yamada se alătură celorlalți soldați și își localizează victimele, dar armele se dovedesc ineficiente împotriva lui Tetsuo, care îl ucide.
Juvenile A (ジ ュ ヴ ィ ナ イ ル A Juvinairu Ē ? )
O echipă internațională de oameni de știință care se reunesc pentru a studia evenimentele psihice care au loc în Neo-Tokyo în a doua parte a poveștii. Membrii proiectului sunt Dr. Dubrovsky (ド ブ ロ フ ス キ ー 博士Doburofusukī-hakase ? ) , Dr. Simmons (シ モ ン ズ 博士Shimonzu-hakase ? ) , Dr. Jorris (ジ ョ リ ス 博士Jorisu-hakase ( ? ) , Dr. Hock ( ? )ホ ッ ク 博士Hokku-hakase ? ) , Profesorul Bernardi (ベ ル ナ ル デ ィ 教授Berunarudi-kyōju ? ) Și Karma Tangi (カ ル マ ・ タ ン ギKaruma Tangi ? ) .

Creație și dezvoltare

Începând din 1980, editura Kōdansha i-a comandat lui Katsuhiro Ōtomo de mai multe ori să scrie o manga pentru lansarea noii reviste Young ; dar la acel moment Ōtomo era implicat în alte serii și abia în 1982, dorind să întreprindă un nou proiect, a acceptat să dezvolte Akira pentru Kōdansha. În cadrul întâlnirilor inițiale a fost conceput ca o serie scurtă de aproximativ zece capitole, doar pentru a evolua într-o poveste mai lungă și mai complexă pe măsură ce serializarea progresează și gradul de succes atins [3] . Artistul chilian Alejandro Jodorowsky a susținut că Ōtomo se lupta cu finalul pentru a da lucrării și că o concluzie delirantă inventată la fața locului de Jodorowsky în timpul unei cine în care amândoi băuseră mai mult decât de obicei a oferit indiciul necesar pentru sfârșitul lui Akira [4] .

Unele elemente care apar în Akira au fost anticipate în lucrările anterioare ale lui omotomo. Fireball (1979) urmărește povestea tinerilor revoluționari care încearcă să-și salveze camaradul încarcerat de guvern și supus unei serii de experimente psihice, care se încheie cu o explozie de energie eliberată de acesta din urmă care devastează întregul oraș [5] . Puterile mentale ciudate și devastatoare, posedate de copii sau de bărbați care au mintea copiilor, sunt în schimb tema centrală a lui Domu - Sogni di bambini (1980-1981). Akira este considerat un exemplu al genului cyberpunk emergent de atunci, deși Ōtomo nu era conștient de opera principală a curentului, trilogia Sprawl a lui William Gibson , deoarece a fost tradusă doar în japoneză în 1985 [6] . În schimb, a fost influențat de manga Super Robot 28 de Mitsuteru Yokoyama , care a inspirat numerele de speri ai lui Akira , de la 25 la 28, numele unor personaje și complotul general al descoperirii unei arme secrete într-o perioadă de pace [3] ; din ficțiunea științifică a scriitorului japonez Seishi Yokomizo , care a explorat o nouă rasă de oameni care a evoluat pentru a se adapta condițiilor de viață în schimbare [6] ; și din stilul desenatorului francez Moebius [7] [8] . Alte surse de inspirație au fost filmele Star Wars [9] , Easy Rider , Gangster Story [6] , Blade Runner , în ceea ce privește panorama orașului Neo-Tokyo și Tron , pentru motocicletele futuriste ale bandelor de interlopi [ 10] .

În cele din urmă, în lucrare găsim ecouri ale evenimentelor trăite de Ōtomo în cursul tinereții sale, de la revoltele din timpul negocierilor pentru tratatul de cooperare și securitate reciprocă dintre Statele Unite ale Americii și Japonia din 1960, până la pregătirile și pregătirile pentru Jocurile Olimpiadei XVIII de la Tokyo din 1964, până la incidentul Asama din 1972 [11] ; dar mai presus de toate amintirea Japoniei din anii șaizeci:

( EN )

„Am vrut să reînviu o Japonia ca cea în care am crescut, după cel de-al doilea război mondial, cu un guvern aflat în dificultate, o lume în curs de reconstruire, presiuni politice externe, un viitor incert și o bandă de copii lăsați să se descurce singuri, care înșeală plictiseala alergând pe motociclete. "

( IT )

„Am vrut să evoc o Japonia ca cea în care am crescut, după cel de-al doilea război mondial, cu un guvern cu probleme, o lume în reconstrucție, presiuni politice externe, un viitor incert și o bandă de copii lăsați pentru ei înșiși, luptând cu plictiseala motociclete. "

( Katsuhiro Ōtomo [6] )

In medie

Manga

Serializarea lui Akira a început în Japonia la 20 decembrie 1982 în numărul 24 al revistei Young Kōdansha și a continuat bilunar cu capitole de aproximativ 20 de pagini fiecare. Ōtomo s-a ocupat de desenul personajelor, clădirilor și majoritatea fundalurilor, lăsând cerneala la doi asistenți. [6] [12] Lucrarea s-a încheiat la 25 iunie 1990 după 120 de capitole. Durata publicației s-a datorat întreruperii sale între 1987 și 1988 pentru a permite lui Ōtomo să se dedice realizării adaptării anime. La încheiere, seria avea aproape 2200 de pagini, care au fost împărțite în șase volume de diferite lungimi, publicate între 1984 și 1993 într-o ediție parțial modificată de Ōtomo în comparație cu cea care a apărut în revistă și care a stat la baza traducerilor ulterioare. . [13]

Manga a fost exportată pentru prima dată în Statele Unite de către Epic Comics , o etichetă Marvel Comics , unde a fost publicată în perioada 1988-1995 într-o ediție cu 38 de volume. Pentru a aduce lucrarea mai aproape de gusturile unui public occidental, Epic Comics a răsturnat ordinea de lectură originală astfel încât să fie de la stânga la dreapta, modificând în consecință ordinea unor desene animate și poziționarea baloanelor și i-a comandat lui Steve Oliff colorarea integrală a scândurilor. Ōtomo și editorul său au fost lăsați liberi să aleagă cum să coloreze, [14] așa că Oliff a folosit pentru prima dată colorarea pe computer pentru o bandă desenată, exploatând o tehnologie care era inovatoare la vremea respectivă și dincolo de posibilitățile japoneze, care s-a dovedit a fi mai discret decât culorile care se văzuseră până atunci. Opera lui Oliff a jucat un rol major în succesul lui Akira în Occident și a revoluționat procesul de colorare a benzilor desenate. [13] [15] Steve Oliff pentru munca sa de colorist pentru Akira a câștigat Premiul Harvey în 1990, 1991 și 1992. Ediția SUA inversată și colorată a oferit baza adaptărilor europene în franceză, spaniolă, italiană și germană. publicată începând cu 1990. [16] [17] Ediția color americană și-a făcut drum și în Japonia, unde a fost publicată între 1988 și 1996 în 12 volume sub numele de All color kokusaiban Akira (オ ー ル カ ラ ー 国際 版 AKIRA ? lit . "Versiunea internațională color Akira") și într-o reeditare cu șase volume intitulată Sōtennenshoku Akira (総 天然 色 AKIRA ? Lit. "Akira culori complet naturale") în anii 2003 și 2004.

Prima ediție italiană datează din 1990, constând din 38 de volume editate de Glénat Italia, care însă nu au reușit înainte de încheierea seriei; ultimele două episoade, de fapt, au fost publicate doi ani și jumătate mai târziu de Planet Manga , o etichetă a Panini Comics . Această primă ediție a propus din nou colorarea realizată de Oliff pentru ediția SUA. În noiembrie 1998, Planet Manga a editat o nouă ediție alb-negru formată din 13 volume care s-a încheiat în noiembrie 2000. Planet Manga a produs și a treia ediție cu aceeași diviziune în șase volume ca ediția japoneză. Această versiune, intitulată Colecția Akira și, de asemenea, în alb și negru, a fost publicată lunar din septembrie 2005 până în februarie 2006. Toate cele trei ediții italiene nu păstrează ordinea de citire japoneză. [18]

Din martie 2021 Planet Manga a pus la dispoziție o nouă ediție, în care simțul japonez al lecturii a fost restabilit. De asemenea, oferă o nouă traducere și noi efecte de sponging. [19]

Volumele

Indicația volumelor italiene se referă la reeditarea Panini Comics în șase volume.

Nu. Titlu italian
JaponezăKanji 」 - Romaji
Data primei publicări
japonez Italiană
1 Tetsuo
「鉄 雄」
14 septembrie 1984 [20]
ISBN 978-4-06-103711-3
22 septembrie 2005 [21]
Complot

La 6 decembrie 1982 [22], o explozie de natură nespecificată distruge Tokyo , începând al treilea război mondial. La sfârșitul conflictului, începe reconstrucția, iar în 2019 orașul Neo-Tokyo a fost construit pe o insulă artificială din golful Tokyo , afectat totuși de un guvern totalitar și de probleme de terorism și criminalitate. În timp ce rătăcea în jurul ruinelor vechiului Tokyo cu banda Shōtarō Kaneda cu motocicleta, Tetsuo Shima are un accident cu Esper Takashi, o persoană cu puteri ESP care a scăpat dintr-o unitate guvernamentală secretă. Incidentul trezește puterile psihice ale lui Tetsuo, atrăgând astfel atenția directorului de proiect, colonelul Shikishima. Cu toate acestea, aceste puteri în creștere rapidă dezlănțuie mintea lui Tetsuo, exacerbând complexul său de inferioritate față de liderul de bandă Kaneda și conducându-l să preia controlul asupra gangului rival, Clovnii. Între timp, Kaneda se implică de Kei în activitățile rezistenței, o organizație care planifică atacuri teroriste împotriva guvernului și este condusă de Ryu și Nezu, un lider parlamentar al opoziției. Rezistența află despre proiectul colonelului și despre o figură misterioasă legată de acesta, cunoscută sub numele de Akira. Prin urmare, teroriștii încearcă să folosească informațiile divulgate și să limiteze mișcările lui Kaneda, care a devenit acum prea implicat în activitățile lor. Cu toate acestea, când Tetsuo și Clovnii încep o dispută violentă pentru controlul orașului, Kaneda încurajează un contraatac, punându-i pe toate bandele de motocicliști din Neo-Tokyo. Clovnii sunt învinși, dar Tetsuo, făcut aproape invincibil de puterile sale, reușește chiar să supraviețuiască unui foc de armă dat de Kaneda. Înainte ca situația să se intensifice, sosește colonelul, care îi dă lui Tetsuo un medicament pentru a-i opri migrenele severe și îi oferă posibilitatea de a se alătura proiectului.

2 Akira I.
「ア キ ラ I」
27 august 1985 [23]
ISBN 978-4-06-103712-0
13 octombrie 2005 [24]
Complot

Kaneda, Kei și Tetsuo sunt luate în custodie de forțele militare. În timp ce cercetătorii studiază puterile lui Tetsuo, cei trei speri deja prezenți în unitate, Kiyoko, Takashi și Masaru, avertizează că băiatul ar putea deveni o amenințare și ar putea încerca să-l omoare deținând corpul lui Kei; cu toate acestea, eforturile lor sunt în zadar. Impresionat de evoluția rapidă a băiatului, doctorul Onishi decide să-l lase pe Tetsuo să exploateze puterea lui Akira, cobaiul care a fost responsabil pentru distrugerea Tokyo și dezvăluie că Akira este închisă într-o cameră criogenică sub Neo-Tokyo; Cu toate acestea, colonelul și speranții se tem de personalitatea tulburată a lui Tetsuo și consideră pericolul prea mare. În ciuda eforturilor depuse, Tetsuo pătrunde în baza secretă și liberă Akira, care se dovedește a fi un simplu copil în aparență. În timp ce Kaneda și Kei ajung și prin canalizare, unul dintre oamenii colonelului, îngrozit să vadă Akira, declară starea de urgență și astfel provoacă panică în tot Neo-Tokyo. Colonelul însuși încearcă să folosească satelitul laser SOL pentru a-l ucide pe Akira și Tetsuo, dar reușește doar să îl rănească pe acesta din urmă, care este apoi pierdut în explozie. În schimb, Kaneda și Kei dau peste Akira în afara bazei și, neștiind complet cine este, îl iau cu ei.

3 Akira II
「ア キ ラ II」
21 august 1986 [25]
ISBN 978-4-06-103713-7
17 noiembrie 2005 [26]
Complot

După eliberarea lui Akira, atât soldații colonelului, cât și adepții Esper Lady Miyako o caută pe Neo-Tokyo. Kaneda, Kei, partenerul său de rezistență Chiyoko și Akira caută refugiu pe iahtul lui Nezu. Cu toate acestea, bărbatul îi trădează, îl răpește pe Akira în scopuri proprii și încearcă să-i omoare pe ceilalți, care reușesc să supraviețuiască și să-l recupereze pe Akira din vila parlamentarului corupt. Colonelul, disperat de Akira și enervat de răspunsul slab al guvernului la criza în curs, lansează o lovitură de stat și impune legea marțială orașului. Oamenii lui se alătură apoi acoliților lui Miyako și armatei private a lui Nezu pentru a-i urmări pe Kaneda, Kei, Chiyoko și Akira în jurul orașului. Grupul lui Kaneda se găsește în cele din urmă înconjurat de trupele colonelului, iar Nezu, mai degrabă decât să lase Akira în mâinile guvernului, împușcă copilul; oamenii colonelului răspund imediat la foc și Nezu este ucis, cu toate acestea, împușcătura lui Nezu îi lipsește lui Akira și, în schimb, îl lovește pe Takashi în cap, ucigându-l instantaneu. Trauma morții lui Takashi îl zguduie profund pe Akira, ceea ce provoacă o a doua explozie psihică care distruge Neo-Tokyo. Kei, Ryu, Chiyoko, colonelul și ceilalți doi speri supraviețuiesc catastrofei; Kaneda, însă, dispare învăluit de explozia psihică. După distrugerea orașului, Tetsuo reapare și se apropie de Akira.

4 Kei I
「ケ イ I」
1 iulie 1987 [27]
ISBN 978-4-06-103714-4
9 decembrie 2005 [28]
Complot

La ceva timp după catastrofă, Neo-Tokyo s-a împărțit în două facțiuni: pe de o parte, cultul Lady Miyako, care oferă hrană și medicamente refugiaților care au nevoie; pe de altă parte, Marele Imperiu din Tokyo, un grup de fanatici conduși de Tetsuo și Akira, amândoi venerați ca zeități ca făcători de minuni. Imperiul exercită o presiune constantă asupra grupului lui Miyako și ucide orice intrus datorită utilizării armelor și trupelor psihice pe care Tetsuo le ridică amestecând droguri în mesele grupului său. Cei doi speri rămași, Kiyoko și Masaru, devin principalele ținte ale Imperiului, astfel încât Kei, Chiyoko, colonelul și un membru al bandei lui Kaneda, Kaisuke, să se alieze cu Lady Miyako pentru a-i proteja. Între timp, puterile mondiale privesc orașul cu îngrijorare, dar nu îndrăznesc să intervină de teama lui Akira; doar Statele Unite își mobilizează flota și debarcă o echipă de recunoaștere condusă de George Yamada pentru a monitoriza situația. Tetsuo devine din ce în ce mai dependent de pastilele fabricate de guvern pentru a-și alina durerile de cap teribile. În căutarea răspunsurilor, îl vizitează pe Miyako, care explică originea și dezvoltarea proiectului care a dus la crearea spersilor. Miyako îl sfătuiește, de asemenea, pe Tetsuo să nu mai folosească pastilele pentru a deveni mai puternic, iar băiatul începe o abstinență dureroasă, găsind confort doar în tânăra Kaori. Între timp, asistentul lui Tetsuo lansează un atac nereușit asupra templului lui Miyako. După ce colonelul folosește SOL pentru a ataca armata imperială, un eveniment misterios deschide o undă pe cer, plouând o grămadă de resturi cauzate de a doua explozie a lui Akira și împreună cu ei și Kaneda.

5 Kei II
「ケ イ II」
26 noiembrie 1990 [29]
ISBN 978-4-06-313166-6
12 ianuarie 2006 [30]
Complot

Kaneda se alătură lui Kaisuke și liderului Joker-ului Clovnilor pentru a lansa un asalt asupra Marelui Imperiu din Tokyo. Între timp, o echipă internațională de oameni de știință se așează pe portavionul pilot american al SUA pentru a studia îndeaproape evenimentele psihice recente din Neo-Tokyo și astfel să formeze Proiectul Juvenile A. Fără să știe, guvernul SUA intenționează să rezolve problema prin utilizarea arme biologice pentru asasinarea lui Tetsuo și Akira. Între timp, cei doi organizează o adunare la stadionul olimpic, pentru a compacta rândurile credincioșilor Imperiului printr-o etalare a puterilor lor; demonstrația culminează cu Tetsuo străpungând suprafața Lunii , creând o uriașă prăpastie în satelit care provoacă tsunami violenți pe Pământ. După adunare, creșterea amețitoare a puterii lui Tetsuo îl face să înceapă să-și piardă controlul asupra propriului corp, care începe să-și schimbe forma și să absoarbă obiectele din jurul său. Tetsuo atacă flota SUA, făcând ravagii și distrugere și aruncând câteva focoase nucleare în ocean. Între timp, Kei acceptă rolul de medium controlat de Lady Miyako, Kiyoko și Masaru și stă în fața lui Tetsuo pentru a încerca să-l oprească. Kaneda, Kaisuke și mica lor bandă de motocicliști ajung la Stadionul Olimpic pentru a începe asaltul asupra Marelui Imperiu Tokyo.

6 Kaneda
「金田」
23 martie 1993 [31]
ISBN 978-4-06-319339-8
9 februarie 2006 [32]
Complot

După bătălia cu Kei, Tetsuo se confruntă cu plutonul lui Yamada și îl extermină, absorbind și gazul toxic pe care intenționa să-l folosească împotriva lui și scăpând totuși de încercarea colonelului de a-l ucide cu SOL. Tetsuo și Kei converg pe stadion exact în momentul în care Kaneda și banda lui își lansează asaltul. Cu toate acestea, confruntarea este întreruptă atunci când armata SUA lansează un covor bombardat pe Neo-Tokyo și apoi își activează satelitul cu laser FLOYD. Tetsuo distruge FLOYD și îl lovește în flota SUA, ucigând amiralul și unii oameni de știință. Il ragazzo prova quindi inutilmente a resuscitare Kaori, perita durante la battaglia, e trasporta poi il suo corpo alla vecchia camera criogenica di Akira. Kaneda ei suoi amici appaiono ancora una volta per sfidare Tetsuo, ma il suo potere lo trasforma in una mostruosa massa informe simile a un feto che assorbe qualsiasi cosa intorno lui. Tetsuo sradica la camera criogenica e la scaglia contro il tempio di Lady Miyako, che muore nel tentativo di contrastarlo; prima del decesso, tuttavia, la donna riesce a guidare Kei nello spazio per sparare a Tetsuo con SOL. L'attacco risveglia i pieni poteri di Tetsuo e provoca una reazione psichica simile a quella di Akira. Con l'aiuto di Kiyoko e Masaru, Akira neutralizza l'esplosione, Kaneda viene liberato dalla massa informe di Tetsuo, mentre Tetsuo trascende il piano dell'esistenza. Superata la crisi, le Nazioni Unite inviano truppe e aiuti a Neo-Tokyo, ma sono fermate dal gruppo di Kaneda, che rivendica la sovranità della città come Impero del Grande Akira. Mentre Kaneda e Kei attraversano in moto le strade di una Neo-Tokyo completamente distrutta, vedono la città tornare lentamente al suo antico splendore.

Film

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Akira (film) .

Durante la pubblicazione del manga, Ōtomo acconsentì a un adattamento anime a patto che gli venisse concesso il pieno controllo creativo. Il film debuttò nei cinema giapponesi nel 1988 e venne distribuito in vari Paesi occidentali tra il 1989 e il 1992. Sebbene l'ambientazione, la trama di base ei personaggi siano ripresi fedelmente dal manga, il film si discosta poi considerevolmente dalla sua controparte cartacea, tagliando per problemi di spazio ed esigenze narrative buona parte della seconda metà del manga [33] [34] .

Altro

Il film venne adattato in una visual novel d'avventura prodotta nel 1988 da Taito per il Nintendo Entertainment System e intitolata semplicemente Akira [35] . Nel dicembre 1993 furono annunciati due remake di Akira sviluppati da THQ per Super Nintendo Entertainment System , Sega Mega Drive e Game Boy , mai pubblicati [36] . Nel 1994 International Computer Entertainment sviluppò un videogioco d'azione , con protagonisti Kaneda e Tetsuo, per Amiga [37] . Nel 2002 la Bandai pubblicò un simulatore di flipper dal titolo Akira Psycho Ball [38] .

Il 2 giugno 1995 Kōdansha pubblicò Akira Club , un volume contenente vario materiale, come bozzetti delle copertine dei capitoli apparsi sulla rivista Young Magazine , immagini del merchandising della serie e interviste e commenti di Ōtomo [39] . Il volume fu pubblicato in italiano da Panini Comics il 31 dicembre 2007 [40] . Un anime comic di cinque volumi tratto dal film venne pubblicato in giapponese nel 2000 da Kōdansha e in italiano nel 2005 da Panini Comics.

Nel 2002 venne reso noto che la casa di produzione statunitense Warner Bros. aveva acquisito i diritti per un adattamento cinematografico live action di Akira . Da allora al progetto sono stati accostati numerosi registi, sceneggiatori e produttori, senza che però si superasse mai la fase di pre-produzione . Inizialmente vennero coinvolti Stephen Norrington alla regia e James Dale Robinson per la sceneggiatura, ma il flop del loro precedente lavoro La leggenda degli uomini straordinari spinse la Warner Bros. ad accantonare a lungo il progetto. Di Akira si tornò a parlare nel 2008 con un nuovo team formato da Ruairí Robinson alla regia, Gary Whitta alla sceneggiatura e Andrew Lazar, Leonardo DiCaprio e Jennifer Davisson come produttori e l'idea di realizzare una coppia di film che adattassero ognuno tre volumi del manga originale. Nel 2010 i registi Albert ed Allen Hughes avevano rimpiazzato Robinson, e gli sceneggiatori Mark Fergus e Hawk Ostby , Whitta [41] . L'ultimo regista accostato ad Akira fu Jaume Collet-Serra , prima che nel 2012 Warner Bros. decidesse di mettere in pausa in progetto a causa di divergenze creative nella sceneggiatura e di questioni di budget [42] .

Nel gennaio 2016 Ōtomo ha rivelato che una serie anime di Akira è allo studio [43] .

Accoglienza

Il primo volume del manga, pubblicato a partire dal 14 settembre 1984, superò di gran lunga le aspettative di vendita, tanto che la tiratura dovette essere aumentata dalle 30 000 copie iniziali fino a quasi 300 000 in sole due settimane, rendendo l'albo un best seller in Giappone. Al 1988 Akira aveva venduto 2 milioni di copie di Giappone, per una media di 500 000 copie a volume [44] . Ad oggi l'opera è stata tradotta in più di dodici lingue e pubblicata in oltre cinquanta Paesi nel mondo, vendendo più di 5 milioni di copie [45] [46] .

Akira fu uno dei primi manga a essere esportato con successo in Occidente e, pur senza raggiungere il successo di serie successive come Dragon Ball o Sailor Moon , è considerata l'opera che ha fatto da apripista alla diffusione del fumetto giapponese nel mondo [47] [48] . Il successo internazionale e transculturale del manga è stato attribuito al fatto che sia stato avvertito come parte del nascente trend cyberpunk , al fatto che le tematiche e l'ambientazione abbiano incontrato esattamente i gusti del pubblico dell'epoca, e al suo stile non distintamente giapponese ma più simile al tratto dei fumetti occidentali, in particolare per l'assenza di disegni troppo caricaturali e una maggiore ricerca del realismo e del dettaglio [49] . L'uscita del film e la conseguente campagna pubblicitaria combinata giovarono inoltre alle vendite e alla popolarità del manga. L'edizione statunitense a colori del fumetto, infatti, ricalcava l'estetica della pellicola, in modo tale che le due opere venissero avvertite come interconnesse e che il pubblico si rivolgesse al manga come seguito, approfondimento e chiarimento della storia del film [48] [50] .

La serie vinse il premio Kodansha per i manga nel 1984 nella categoria generale e l' Harvey Award nel 1990, 1992, 1993 e 1996 per la miglior edizione statunitense di una serie straniera [46] [51] .

Note

  1. ^ ( EN ) David Hughes, Comic Book Movies , Virgin Books, 2003, p. 27, ISBN 0-7535-0767-6 .
  2. ^ ( EN ) Chris Mackenzie, Top 25 Anime Characters of All Time , su ign.com , IGN , 21 ottobre 2009, p. 3. URL consultato il 7 dicembre 2018 .
  3. ^ a b ( EN ) Ollie Barder, Katsuhiro Otomo On Creating 'Akira' And Designing The Coolest Bike In All Of Manga And Anime , su forbes.com , Forbes , 26 maggio 2017. URL consultato il 3 dicembre 2018 .
  4. ^ ( FR ) Philippe Azoury, Alejandro Jodorowsky , su vice.com , Vice , 9 ottobre 2009. URL consultato l'8 dicembre 2018 .
  5. ^ ( EN ) Jonathan Clements, Schoolgirl Milky Crisis: Adventures in the Anime and Manga Trade , A-Net Digital LLC, 2010, p. 36, ISBN 978-0-9845937-4-3 .
  6. ^ a b c d e ( EN ) Paul Gravett, Katsuhiro Otomo: Post-Apocalypse Now , in Comic Heroes Magazine , n. 19, Future Publishing, giugno 2013.
  7. ^ ( EN ) Andrew Lee, Otomo's genga will make you remember , su japantimes.co.jp , The Japan Times , 17 maggio 2012. URL consultato il 3 dicembre 2018 .
  8. ^ ( EN ) Akira's Katsuhiro Otomo Remembers French Artist Moebius , su animenewsnetwork.com , Anime News Network , 9 aprile 2012. URL consultato il 3 dicembre 2018 .
  9. ^ ( EN ) Mark Schilling, The Encyclopedia of Japanese Pop Culture , Weatherhill, 1997, p. 174, ISBN 0-8348-0380-1 .
  10. ^ ( EN ) Hau Chu, Why the pioneering Japanese anime 'Akira' is still relevant 30 years later , su washingtonpost.com , The Washington Post , 13 luglio 2018. URL consultato il 3 dicembre 2018 .
  11. ^ ( EN ) Jonathan Clements, Schoolgirl Milky Crisis: Adventures in the Anime and Manga Trade , A-Net Digital LLC, 2010, p. 35, ISBN 978-0-9845937-4-3 .
  12. ^ ( EN ) A conversation between Katsuhiro Otomo and Takehiko Inoue , su mangabrog.wordpress.com , 13 novembre 2014. URL consultato il 20 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 22 novembre 2018) .
  13. ^ a b ( EN ) Martin de la Iglesia, The Task of Manga Translation: Akira in the West , in The Comics Grid: Journal of Comics Scholarship , n. 6, 14 gennaio 2016, DOI : 10.16995/cg.59 . URL consultato il 20 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 20 novembre 2018) .
  14. ^ ( EN ) Olyoptics Timeline - 1987 Page 2 , su olyoptics.com . URL consultato il 12 gennaio 2019 (archiviato dall' url originale il 21 febbraio 2013) .
    «They said they didn't care how I did it as long as it looked good and was within their price range» .
  15. ^ ( EN ) Ono Kōsei, Manga Publishing: Trends in the United States , in Japanese Book News , vol. 1, n. 16, The Japan Foundation, 1996, pp. 6–7, ISSN 0918-9580 ( WC · ACNP ) .
  16. ^ Gravett , p. 155 .
  17. ^ ( EN ) Paul M. Malone, The Manga Publishing Scene in Europe , in Toni Johnson-Woods (a cura di), Manga: An Anthology of Global and Cultural Perspectives , Continuum Publishing, 2010, p. 319, ISBN 978-0-8264-2938-4 .
  18. ^ Roberto Addari, Akira, il manga di Otomo torna in Occidente come mai si era visto prima , su mangaforever.net , 10 aprile 2016. URL consultato il 20 novembre 2018 .
  19. ^ Nuova edizione con lettura alla giapponese , su fumettologica.it .
  20. ^ ( JA ) AKIRA(1) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 22 maggio 2014) .
  21. ^ Volumetto 1 di Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2014) .
  22. ^ 1992 nell'edizione inglese e nella prima edizione italiana
  23. ^ ( JA ) AKIRA(2) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 22 maggio 2014) .
  24. ^ Volumetto 2 di Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2014) .
  25. ^ ( JA ) AKIRA(3) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 21 maggio 2014) .
  26. ^ Volumetto 3 di Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2014) .
  27. ^ ( JA ) AKIRA(4) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 22 maggio 2014) .
  28. ^ Volumetto 4 di Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2014) .
  29. ^ ( JA ) AKIRA(5) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 21 maggio 2014) .
  30. ^ Volumetto 5 di Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2014) .
  31. ^ ( JA ) AKIRA(6) , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 22 maggio 2014) .
  32. ^ Volumetto 6 di Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it . URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall' url originale il 6 giugno 2014) .
  33. ^ ( EN ) Roger Sabin, Comics, Comix and Graphic Novels: a History of Comic Art , Phaidon, 1996, pp. 230–231, ISBN 0-7148-3993-0 .
  34. ^ Christian Colli, Akira, l'anime che ha ispirato una generazione , su movieplayer.it , Movieplayer.it , 18 aprile 2018. URL consultato il 20 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 20 novembre 2018) .
  35. ^ ( EN ) Nintendo Famicom Exclusive Adaptation Of Cult Classic Anime 'Akira' Gets A Fan Translation Patch , su retrocollect.com , 29 aprile 2012. URL consultato il 20 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 20 novembre 2018) .
  36. ^ ( EN ) Location of unreleased Akira prototypes , su blog.hardcoregaming101.net , 1º aprile 2011. URL consultato il 20 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 20 novembre 2018) .
  37. ^ ( EN ) John Szczepaniak, Your Weekly Kusoge - Akira , su hardcoregaming101.net , 12 dicembre 2011. URL consultato il 20 novembre 2018 .
  38. ^ ( EN ) Akira Videogame A Reality , su ign.com , IGN , 7 gennaio 2002. URL consultato il 20 novembre 2018 .
  39. ^ ( JA ) AKIRA CLUB , su kc.kodansha.co.jp , Kōdansha . URL consultato il 21 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 21 novembre 2018) .
  40. ^ Akira Club , su comics.panini.it , Panini Comics . URL consultato il 20 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 20 novembre 2018) .
  41. ^ ( EN ) Christopher Marc, Akira: The Tortured History of the Unmade Live-Action Adaptation , su ign.com , IGN , 6 aprile 2017. URL consultato il 21 novembre 2018 .
  42. ^ ( EN ) Borys Kit, 'Akira' Production Offices Shut Down As Warner Bros. Scrutinizes Budget (Exclusive) , su hollywoodreporter.com , The Hollywood Reporter , 5 gennaio 2012. URL consultato il 21 novembre 2018 .
  43. ^ Borys Kit, Katsuhiro Otomo: in progettazione una serie animata su Akira , su animeclick.it , AnimeClick.it , 30 gennaio 2016. URL consultato il 21 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 21 novembre 2018) .
  44. ^ ( EN ) Chapter 1 , in Akira , Epic Comics , 1988, p. 61.
  45. ^ ( EN ) Jake Forbes, He's the Kubrick of anime , su articles.latimes.com , Los Angeles Times , 17 marzo 2005. URL consultato il 25 novembre 2018 .
  46. ^ a b ( EN ) Jake Forbes, The enduring appeal of 'Akira', the manga , su features.japantimes.co.jp , The Japan Times . URL consultato il 25 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 25 novembre 2018) .
  47. ^ ( EN ) Roger Sabin, Comics, Comix and Graphic Novels: a History of Comic Art , Phaidon, 1996, pp. 230-231, ISBN 0-7148-3993-0 .
  48. ^ a b ( DE ) Miriam Brunner, Manga - Faszination der Bilder , Wilhelm Fink Verlag, 2009, p. 70, ISBN 978-3-7705-4879-8 .
  49. ^ Gravett , p. 145 .
  50. ^ ( EN ) Paul M. Malone, The Manga Publishing Scene in Europe , in Toni Johnson-Woods (a cura di), Manga: An Anthology of Global and Cultural Perspectives , Continuum Publishing, 2010, p. 236, ISBN 978-0-8264-2938-4 .
  51. ^ ( EN ) Previous Winners - The Harvey Awards , su harveyawards.com , Harvey Awards . URL consultato il 29 novembre 2018 (archiviato dall' url originale il 29 novembre 2018) .

Bibliografia

  • ( EN ) Paul Gravett, Manga: 60 Years of Japanese Comics , Laurence King Publishing, 2004, ISBN 1-85669-391-0 .

Altri progetti

Collegamenti esterni