Smash TV

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Smash TV
joc video
Smash TV.png
Captură de ecran pe arcade (demo)
Platformă Arcade , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , Game Gear , Sega Mega Drive , Sega Master System , NES , SNES , ZX Spectrum
Data publicării Arcade :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Aprilie 1990

Computer, NES, SMD: 1991
SNES, SMS, GG: 1992

Tip Shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Williams (arcade) , Probe Software (conversii)
Publicare Williams (arcade) , Ocean Software (computer) , Acclaim Entertainment (consolă; Amiga și C64 SUA)
Mod de joc Single player , multiplayer cooperativ
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , gamepad
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Distribuție digitală Xbox Live Arcade
Specificații arcade
CPU TMS34010 la 40 MHz
Procesor audio M6809 la 2 MHz

Yamaha YM2151 la 3,57958 MHz

Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 410 × 256
Dispozitiv de intrare Două joystick -uri cu 8 căi

Smash TV sau Smash TV este un joc video arcade din 1990 creat de Eugene Jarvis și Mark Turmell pentru Williams și lansat și pentru multe platforme interne în 1991-1992. Este un shooter cu două joystick-uri precum Robotronul anterior : 2084 , produs și de Jarvis. Ca și în jocul anterior, jucătorii trebuie să înfrunte valuri de dușmani folosind arme de foc . Povestea lui Smash TV se bazează pe o emisiune TV futuristă în care participanții concurează pentru diverse premii, inclusiv propria lor viață.

Versiunile Super NES , Mega Drive , Master System și Game Gear se numesc Super Smash TV .

Jocul arcade Total Carnage al lui Williams din 1992 are multe elemente comune cu Smash TV și a fost, de asemenea, programat de Mark Turmell, dar aceasta nu este o continuare.

Mod de joc

Mecanica de joc este similară cu cea a Robotron: 2084 , jocul anterior al lui Eugene Jarvis, cu comenzi cu comutare dublă și serii de zone cu ecran unic. Doi jucători pot participa, de asemenea, la cooperarea simultană. Tema jocului, inspirată de filmul The Relentless , [1] [2] constă într-un spectacol violent de joc , stabilit în anul viitor 1999. Trecând dintr-o cameră în alta în studio / arenă, concurenții trebuie să elimine hoarde de dușmani care intră prin ușile plasate pe toate cele patru părți și colectează arme, obiecte de alimentare și premii asortate în același timp, până la bătălia finală împotriva gazdei spectacolului, la finalul căreia concurenții primesc în cele din urmă premiile lor, viața și libertatea lor.

Dușmanii variază de la urmăritori înarmați cu bâte, periculoși numai dacă atinge protagonistul, până la bărbați cu arme de foc, vehicule, creaturi, roboți, mine imobile indestructibile și șefi . În contact cu un pericol, o viață se pierde direct.

Odată ce o anumită cantitate de inamici a fost eliminată, una sau mai multe uși devin accesibile jucătorului și puteți trece la nivelul următor, care depinde de ușa aleasă. Printre articolele din joc există chei care, dacă jucătorii adună suficient, deblochează accesul la un nivel bonus: Pleasure Dome (alias Dome of Pleasure). [3]

În anumite momente ale jocului (versiunea arcade), prezentatorul TV intervine cu un comentariu rostit, cum ar fi: "Total Carnage! Îmi place!" ("Masacru total! Îmi place!"), "Omule!" („Prieten!”) Și „aș cumpăra asta cu un dolar!” („L-aș cumpăra cu un dolar!”). Prima teză apare și în jocul video Total Carnage din 1991, care, deși nu este o continuare directă, are mecanici de joc similare. Expresia „aș cumpăra asta cu un dolar!” este un citat de la Bixby Snyder, un comediant gazdă TV în filmul din 1987 RoboCop .

Dezvoltare

Mark Turmell a spus: „Când Hasbro a tras din priză un proiect de film interactiv la care lucram, m-am dus la Williams să proiectez jocuri video cu monede. M-am mutat la Chicago, l-am angajat pe John Tobias și împreună am lucrat la primul nostru videoclip arcade. joc. Smash TV " [4]

Crainicul jocului este exprimat de designerul de sunet Paul Heitsch. Scenariul a fost creat de designerul de sunet și singurul compozitor al jocului Jon Hey.

Versiunea arcade a ieșit inițial fără nivelul bonus, Pleasure Dome, deși a existat un text care o menționează. Echipa de design nu era sigură dacă jucătorii vor putea efectiv să ajungă la sfârșitul jocului. Cu toate acestea, au reușit și, după ce au fost informați de managerii de arcade despre reclamațiile jucătorilor cu privire la incapacitatea de a finaliza jocul, Williams a lansat o nouă revizuire, care a inclus Pleasure Dome [5] .

Într-un interviu publicat în colecția clasică Play Pak Arcade Party Pak , Eugene Jarvis și Mark Turmell au confirmat ambele că s-a avut în vedere o continuare a Smash TV [6] .

Versiuni

Smash TV a fost , de asemenea , lansat pentru Entertainment System Nintendo , Super NES , Joc Gear , Sistemul de Master și Mega Drive / Genesis console , publicat de Acclaim Entertainment sau filiala sa Flying Edge.

Pe unele sisteme de acasă, cum ar fi NES, jucătorii au opțiunea de a utiliza săgețile direcționale ale celui de-al doilea controlor pentru a controla direcția de tragere a personajului. Activarea acestei opțiuni pentru doi jucători necesită utilizarea unei apăsări multiple . [7] Configurarea controlerului SNES, cu cele patru taste principale A, B, X și Y în aceeași poziție ca săgețile direcționale, se dovedește deosebit de eficientă în acest joc, permițând jucătorului să tragă într-o singură direcție, în timp ce rulează în o 'alta. [8]

Versiunile de computer de acasă au fost produse de Ocean pentru ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST și Amiga și au apărut la sfârșitul anului 1991. În versiunile Amstrad și Spectrum există doar posibilitatea de a trage în direcția dvs. sunt orientate, în timp ce în celelalte este posibil să-l controlați ca în versiunea arcade, folosind două joystick-uri pe cap sau joystick și tastatură. Recenziile din revistele contemporane erau de obicei bune; Revista Spectrum CRASH a dat versiunii ZX 97%, făcându-l Crash Smash . [9]

În 1991, Acclaim a publicat o conversie într-un joc electronic portabil cu ecran LCD [10] .

Este inclus în Arcade Party Pak , lansat pentru PlayStation în 1999. [11]

De asemenea, este inclus în colecția Midway Arcade Treasures , disponibilă pentru PC , Nintendo GameCube , Xbox și PlayStation 2 și lansată în 2003. Aceste versiuni oferă jucătorului opțiunea de a salva scoruri mari. [12] Smash TV a făcut, de asemenea, parte din colecția Midway Arcade Origins din 2012. [13]

A fost lansat digital pe serviciul Microsoft Xbox Live Arcade pentru Xbox 360 și a fost prima versiune a jocului care a inclus oficial un mod cooperativ online pentru doi jucători. [14] Serviciul a fost întrerupt în februarie 2010 [15] după destrămarea Midway Games .

Notă

  1. ^ (EN) Jeff Gerstmann, Smash TV Review pe GameSpot , 29 noiembrie 2005. Accesat la 15 mai 2017.
  2. ^ (EN) Brent Soboleski, Smash TV Review (Xbox 360) , pe Echipa Xbox, 7 septembrie 2005. Accesat la 15 mai 2017 (depus de „Original url 16 octombrie 2013).
  3. ^ (RO) Matt Leone, Povestea din spatele finalului confuz al Total Carnage , din Polygon , 9 ianuarie 2013. Accesat la 15 mai 2017.
  4. ^ Făcându-și semnul: programatorul Mark Turmell , în GamePro , nr. 86, IDG , noiembrie 1995, pp. 36–37.
  5. ^ (RO) Povestea din spatele finalului confuz al Total Carnage de pe polygon.com.
  6. ^ Arcade Party Pak (PS1) - Interviuri , pe youtube.com .
  7. ^ (EN) Brett Alan Weiss, Smash TV , pe Allgame . Adus la 15 mai 2017 (arhivat din original la 10 decembrie 2014) .
  8. ^ (EN) Super Smash TV , pe Allgame . Adus la 15 mai 2017 (arhivat din original la 12 decembrie 2014) .
  9. ^ (EN) Smash TV (JPG), în Crash , n. 94, Ludlow, Europress Impact, decembrie 1991, p. 60, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) . Transcrierea textului , la crashonline.org.uk .
  10. ^ (RO) Acclaim Smash TV , pe handheldmuseum.com.
  11. ^ (EN) Jeff Gerstmann, Arcade Party Pak Review , pe GameSpot , 1 noiembrie 1999. Accesat la 15 mai 2017.
  12. ^ (EN) Tim Tracy, Midway Arcade Treasures Review , pe GameSpot , 18 noiembrie 2003. Accesat la 15 mai 2017.
  13. ^ (EN) Samuel Claiborn, Midway Arcade Origins Review pe GameSpot , 13 noiembrie 2012. Accesat la 15 mai 2017.
  14. ^ (EN) Charles Onyett, Smash TV , pe IGN , 9 decembrie 2005. Accesat la 15 mai 2017.
  15. ^ (EN) Daemon Hatfield, More XBLA Games radiat de pe IGN , 17 februarie 2010. Accesat la 15 mai 2017.

Bibliografie

linkuri externe