Bazat pe turnuri condiționate

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Conditional Turn Based (CTB) este un sistem de luptă utilizat în principal în RPG-uri japoneze (JRPG) . Cu acest sistem, fiecare personaj are o serie de acțiuni pe care le poate efectua în timpul rândului său. Ordinea turei diferitelor personaje (aliați sau dușmani) este decisă automat pe baza caracteristicilor personajelor menționate mai sus implicate în luptă (de exemplu viteza sau o anumită abilitate). Durata rundei are un timp practic infinit: jucătorul este cel care decide când să o încheie. Până când alege și confirmă acțiunea pe care trebuie să o execute personajul, acesta din urmă rămâne în așteptare, precum și inamicul sau dușmanii. Prin urmare, CTB este, prin natura sa, potrivit pentru un joc mai motivat și mai puțin frenetic, chiar dacă nu neapărat lent.

Este aproape opusul ATB (Active Time Battle) , în care acțiunile nu se desfășoară în viraje brusc separate, au un timp de alegere finit și, prin urmare, se pot suprapune.

Unul dintre cele mai populare jocuri care folosește CTB ca sistem de luptă este Final Fantasy X

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video