The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
joc video
Four Swords Adventures.jpg
Coperta nord-americană
Platformă Nintendo GameCube
Data publicării Japonia 18 martie 2004
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 7 iunie 2004
Zona PAL 7 ianuarie 2005
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 7 aprilie 2005
Tip Aventura , acțiune
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo
Publicare Nintendo
Direcţie Toshiaki Suzuki
Producție Shigeru Miyamoto , Eiji Aonuma
Direcția artistică Masanao Arimoto
Scenariu de film Aya Kyogoku, Daiji Imai
Muzică Kōji Kondō , Asuka Ohta
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare GameCube Controller
A sustine Disc optic Nintendo
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3
Serie Legenda lui Zelda
Precedat de Legenda lui Zelda: The Wind Waker
Urmată de The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (ゼ ル ダ の 伝 説 4 つ の 剣 + Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi Purasu ?, "The Legend of Zelda: The 4 Swords +") este un joc video de rol cu o vedere de pasăre pentru consola Nintendo Game Cube orientată spre multiplayer. În jocul cu un singur jucător, poate fi utilizat un controller tradițional Game Cube, în timp ce în multiplayer fiecare jucător folosește un Game Boy Advance diferit, conectat la GameCube central printr-un cablu Gameboy Advance. Jocul prezintă provocări care necesită de obicei o abordare extrem de colaborativă pentru a depăși.

Complot

După ce vrăjitorul Vaati a fost învins și sigilat în Sword Four în Minish Cap și Four Swords , se părea că pacea s-a întors la Hyrule , totuși un nor amenințător în acest moment întunecă Hyrule; Prințesa Zelda , îngrijorată de faptul că sigiliul lui Vaati s-ar fi putut slăbi, adună cele șase fecioare sau fecioare, desemnate să protejeze poarta de intrare către Altarul Sabiei Patru, Castelul Hyrule și cheamă Link pentru a le proteja.

Cu ajutorul lor, Zelda este capabilă să convoace poarta către templu; totuși, pe măsură ce este pe cale să o traverseze, sigiliul se slăbește și o legătură întunecată necunoscută își face apariția și o blochează împreună cu fetele în interiorul a șapte cristale întunecate în tot atâtea palate. Dark Link poate intra pe portal și Link nu are de ales decât să-l urmeze; în templu, Dark Link îl batjocorește pe Link pentru a extrage Sabia Patru și de îndată ce se întâmplă acest lucru Link se cvadruplează, eliberându-l complet de Vaati de pe sigiliul său, ceea ce îl face să zboare cu magia sa.

Link, care a zburat după ce a scos Four Sword, se duce la Castelul Hyrule, unde îl vede învăluit în întuneric.

După ce a învins toți monștrii din interiorul castelului, eliberează una dintre fecioarele capturate și dezvăluie că Hyrule a fost învăluit din nou în întuneric datorită puterii lui Vaati și trebuie să elibereze rapid celelalte fecioare pentru a-l sigila pe Vaati și a preveni planul său de cucerire. Hyrule ajunge la sfârșit.

Deci Link își propune să salveze fetele, dar după ce a salvat încă două, descoperă că pentru a ajunge la palatul vântului va trebui să adune în timpul călătoriei sale patru bijuterii regale păzite de fantomele Cavalerilor din Hyrule, care sunt vechii cavaleri care erau însărcinați cu paza elementelor Capului Minish numite acum bijuterii regale, apoi descoperă că Castelul Hyrule a fost din nou învăluit în întuneric și, prin urmare, se întâmpla ceva ciudat.

Link apoi se duce la castel și îl eliberează din nou de monștri găsind o altă fată, care a eliberat, dezvăluie că probabil, sursa tuturor întunericului care ocupă Hyrule provine din Oglinda întunecată, sau o oglindă care împarte Hyrule și întunericul Lumea și, prin urmare, Vaati și compliceul său folosesc această putere pentru a numi monștri și, într-adevăr, ciudata Legătură Întunecată care se multiplică și invadând Hyrule.

Prin urmare, Link lasă în compania celor patru fete eliberate în timpul aventurii sale transformate în zâne așa cum sunt, pentru a relua Oglinda întunecată din Templul întunericului.

În drum spre găsirea Oglinzii Întunecate, Link și fetele au asistat la un Deku măgulind un anume Ganon ca și când ar fi fost o ceremonie de închinare, după ce au trecut pe Deku Flattering, Link și fetele ajung la templu.

Cucerit templul, Link găsește doar o altă fată și vede că oglinda a fost furată din locul în care locuia, așa că fetele îi spun fetei care tocmai a salvat-o că nu știu cine este complicele lui Vaati care a furat oglinda și după ce a fost suspect de Deku care a flatat un Ganon evaziv, așa că fata a răspuns conectându-l pe Ganon la Ganondorf sau un nomad din deșert aparținând tribului Gerudo, așa că Link și cele cinci fete, după ce l-au localizat pe complicele lui Vaati, decid să facă o vizită la satul Gerudo și apoi spre piramida care se ridică în spatele satului, în speranța că Ganon, oglinda întunecată și ultima fată vor fi acolo.

Astfel, după ce au adunat câteva informații de la trib, au depășit deșertul și au cucerit piramida, găsesc ultima fată și alte informații despre Ganon, de fapt Ganondorf este adevăratul Rege al Întunericului și Vaati este doar un complice, în trecut Ganondorf a pus stăpânire pe o armă antică numită Trident, așa că acum complotează cu Vaati împotriva lui Hyrule, pentru a o folosi apoi pentru a lua mai întâi Hyrule și apoi lumea.

Astfel, fetele reunite își folosesc puterile telepatice pentru a vorbi cu Zelda care dezvăluie că a fost dusă la poalele Turnului Vântului.

Astfel, Link și fetele merg la Turnul Vântului și folosesc cele patru bijuterii regale adunate în timpul aventurii pentru a intra și a salva Zelda. După ce a capturat primul etaj al Turnului Vântului, Link îl salvează pe Zelda, care dezvăluie că, pentru a opri planul lui Vaati, Link trebuie să traverseze tărâmul ceresc și apoi să asaltă Palatul Vântului și să-l învingă pe Vaati.

Dincolo de tărâmul ceresc, Link se trezește luptându-se cu Dark Link, care acționează ca gardian al Oglinzii întunecate pentru a da naștere hoardelor de monștri.

Astfel, Link își învinge omologul întunecat și oprește Oglinda care acum nu mai produce Monștri, apoi accesează Palatul Vântului, unde după ce l-a cucerit, îl învinge pe Vaati, dar ciocnirea face ca palatul să se prăbușească și Link reușește să scape, cu toate acestea, Ganondorf orbit de furie pentru că i se împiedică planurile, îl atacă pe Link, care, ajutat de Zelda, îl învinge pe Ganondorf și cu ajutorul Fecioarelor îl încuie în Sabia Patru. Jocul se încheie cu regatul revenind la lumina sa inițială în sărbătoare.

Mod de joc

În „Hyrule Adventure”, este posibil modul principal al jocului, single player sau multiplayer. Modul single player permite prin butoanele controlerului Gamecube să comande toate Link-urile în același timp, cu posibilitatea de a alege patru formațiuni de luptă diferite; când formarea nu este activă, Link-urile se deplasează într-un singur fișier urmând Link-ul comandat de jucător sau pot fi utilizate individual pentru a facilita rezolvarea puzzle-urilor. Modul multi-jucător (doi până la patru) poate fi jucat numai prin conectarea Game Boy Advance la Gamecube prin cablul de conectare Game Boy Advance; scena principală a jocului este vizibilă pe televizorul conectat la GameCube. Dacă avatarul unui jucător se îndepărtează de grupul principal, personajul lor părăsește imaginea principală, dar rămâne vizibil doar pentru jucătorul care îi comandă pe ecranul Game Boy Advance.

În „Shadow Battle” singurul mod posibil este multiplayer; așa cum sugerează și numele, este o bătălie care are loc în diferite etape inspirate din modul principal „Hyrule Adventure”.

Versiunea japoneză a jocului include un alt joc, tot în modul multiplayer, numit „Navi Trackers”.

Ospitalitate

Recenzii și premii
Publicare Scor
8,5 / 10 [1]
8/10 [2]
33/40 [3]
4/5 [4]
8.1 / 10 [5]
4.5 / 5 [6]
8.7 / 10 [7]
4,8 / 5 [8]
Evaluări bazate pe recenzii multiple
84,51% [9]
(bazat pe 61 recenzii)
86/100 [10]
(bazat pe 55 recenzii)

Four Swords Adventures a primit un scor de 86/100 de la Metacritic și 84,51% de la GameRankings . [9] [10]

Adaptare manga

O versiune comică a jocului a fost scrisă de autorii A. Honda și S. Nagano (sub pseudonimul Akira Himekawa) și lansată în 2005 sub numele de Zelda: Four Swords +. Intriga manga se desfășoară într-un mod ușor diferit, introducând și alte personaje precum tatăl lui Link și ceilalți cavaleri Hyrule. Mai mult, personalitatea lui Link este extinsă și mai bine aprofundată, făcându-l un băiat iscusit și curajos, dar și egoist, arogant, încăpățânat și incapabil să lucreze ca o echipă, iar când este împărțit în patru părți de către Sabia Patru, fiecare dintre alter ego-ul său este reprezentat cu o personalitate diferită (Verde este Legătura normală, Albastru este agresiv și violent, Roșu este naiv și muncitor și Viola este calm și atent).

Notă

  1. ^ (RO) Revista Legend of Zelda: Four Swords Adventures, în Electronic Gaming Monthly , EGM Media, LLC, iulie 2004, p. 104.
  2. ^ (RO) Tom Bramwell, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review , în Eurogamer , 25 ianuarie 2005.
  3. ^ ( JA ) ゼ ル ダ の 伝 説 4 つ の 剣 +, Weekly Famitsu 797 , Enterbrain , 26 martie 2004.
  4. ^ (EN) Star Dingo, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures , în GamePro , 7 iunie 2004 (depus de 'url original 7 iunie 2011).
  5. ^ (RO) Ryan Davis, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review , în GameSpot , 7 iunie 2004.
  6. ^ (RO) Ryan O'Donnell, Recenzii - The Legend of Zelda: Four Swords Adventures , în GameSpy , 3 iunie 2004.
  7. ^ (EN) Peer Schneider, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures , în IGN , IGN Entertainment, Inc., 2 iunie 2004 (depus de „Adresa URL originală 13 aprilie 2011).
  8. ^ (EN) The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, în Nintendo Power , Future US, iulie 2004, p. 118.
  9. ^ A b (RO) The Legend of Zelda: Patru Swords Adventures , în GameRankings (arhivate de la URL - ul original ,
  10. ^ A b (EN) The Legend of Zelda: Four Swords Adventures , în Metacritic .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video