Personaje Final Fantasy IX

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Aceasta este o listă a personajelor prezentate în jocul video Final Fantasy IX .

Personaje redabile

Toate cele opt personaje principale posedă o armă secretă numită Trance , o etapă la care ajunge un personaj după ce a primit mai multe lovituri. Constă dintr-o transformare care îi face foarte puternici. Sub Trance se adaugă noi abilități care au efecte devastatoare.

Gidan Tribal

Gidan Tribal
Gidan.jpg
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineジ タ ン ・ ト ラ イ バ ル (Jitan Toraibaru)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Voci orig.
Specii Jenoma
Sex Masculin
Locul nașterii Tera
Profesie Hoţ

Gidan Tribal (ジ タ ン ・ ト ラ イ バ ルJitan Toraibaru ?, În versiunea în limba engleză Zidane Tribal) este membru al Tantarus, un grup de bandiți și, din câte se știe, are 16 ani. El este un hoț șiret în ciuda faptului că are doar 16 ani, instruit de liderul bandei Tantarus, Kalò, care pentru Gidan este un fel de tată, deoarece a fost întotdeauna singur și, în general, banda este familia sa adoptivă. Inițial misiunea lor va fi să meargă în Regatul Alexandriei pentru a răpi cea mai frumoasă prințesă pe care Alexandria a avut-o vreodată, și anume Garnet Til Alexandros XVII. Toate acestea în timpul sărbătoririi a 16 ani de zile a lui Garnet, unde unii membri ai formației recită comedia teatrală „I will be your sparrow”. Planul eșuează când însăși prințesa dezvăluie că vrea să fie răpită. El devine astfel garda sa de corp. Zidane va fi foarte mult schimbat de prezența lui Granat, care îi va face cunoscut adevăratele semnificații ale vieții, dragostei și prieteniei și va încerca în orice fel să o protejeze de planurile malefice ale lui Brahne și Kuja, chiar riscându-și propria viață. Trecutul său este întunecat și misterul care îl înconjoară este accentuat de coada ciudată pe care o posedă. Pe măsură ce povestea se desfășoară, se dezvăluie mai multe despre viața lui Zidane. Se știe că nașterea sa trebuia să aducă sfârșitul mult urâtului lui Garland, deoarece Zidane nu este nimeni altul decât Dumnezeul morții, succesorul lui Kuja și predecesorul lui Mikoto, un jenoma ca ei doi.

Zidane din poveste va fi un personaj foarte important, care va fi capabil să îi facă pe ceilalți să se simtă bine oricând, în special Garnet. De asemenea, va fi capabil să-l facă pe un alt membru al partidului, Amarant, să înțeleagă adevărata importanță a vieții. Toate personajele au diverse secrete care sunt descoperite pe măsură ce joci și alții care nici măcar nu le vor cunoaște până nu își vor aminti sau până când nu o vor vedea cu ochii lor.

Zidane pentru luptă este esențial având în vedere puterea sa fizică și nenumăratele sale atacuri utilizabile cu consumul de MP. Când merge pe scena numită Trance, se poate spune că este unul dintre cei mai puternici, dacă nu chiar cei mai puternici, cu ajutorul unor atacuri speciale foarte puternice. Fiind un hoț, poate fura obiecte de la inamici.

Experimentează Orunitia

Experimentează Orunitia
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineビ ビ ・ オ ル ニ テ ィ ア (Bibi Orunitia)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Voci orig.
Specii Magician negru
Sex Masculin
Locul nașterii Fabrica de magi negri

Vivi (ビ ビ · オ ル ニ テ ィ アBibi Orunitia ?, În versiunea în engleză Live Ornitier) este un băiat vrăjitor expert în utilizarea magiei negre . Pe fața lui se văd doar ochii galbeni, în timp ce, în ceea ce privește personajul, se observă de la început nesiguranța care transpare și din vorbire în timp ce se bâlbâie.

Jucătorul începe aventura controlând Vivi care tocmai a sosit în Alexandria și datorită întâlnirii bizare cu Puck se va alătura restului echipei împreună cu Steiner de la început. Din trecutul întunecat, povestea lui Vivi și adevărata sa natură vor fi de înțeles numai după ce jocul s-a încheiat; se va descoperi, de fapt, abia mai târziu că a fost „fabricat” ca prototip al unei arme vii și că, căzând din Cargoship-ul care îl purta, a fost adoptat de Maestrul Quan, membru al tribului Qu, pe care îl numește „bunic”. Descoperind alți vrăjitori ca el, în cele din urmă își va putea găsi locul în lume în satul magilor negri. La sfârșitul jocului, el va prelua rolul de narator , sugerând că i-a sosit timpul. În mod curios, în final șapte noi vrăjitori negri apar identici cu Vivi, care se pretinde a fi „copiii” ei. El este legat de o relație specială cu Adalberto Steiner, care reușește să folosească magia neagră datorită lui Vivi, care transmite efectele sabiei sale.

În rolul său va fi posibil să participi la minijocul de sărituri, la Alexandria, datorită căruia poți câștiga câteva cărți.

Poate părea slab la început datorită puterii sale fizice reduse, dar se dovedește a fi devastator datorită magiei negre pe care o manipulează foarte bine. Comenzile sale de atac, pe lângă atacul fizic normal, sunt comanda MnNera, care îi permite să folosească diverse atacuri de magie neagră și abilitatea specială Assimila, care îi permite să actualizeze vrăjile în următoarea tură. Datorită atingerii statutului Trance , nu-și mărește puterea mult, dar câștigă abilitatea de a arunca două vrăji pe rând.

De asemenea, apare în Kingdom Hearts II ca locuitor din Twilight Town și membru al bandei conduse de Seifer Almasy : în joc va fi posibil să-l înfrunți de două ori (ca Roxas ). Apare, de asemenea, ca un personaj marginal, în Dissidia Final Fantasy .

Granat Til Alexandros XVII

Granat Til Alexandros XVII
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineガ ー ネ ッ ト ・ テ ィ ル ・ ア レ ク サ ン ド ロ ス 17 世 (Gānetto Tiru Arekusandorosu Jūnanasei)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Specii Șaman
Sex Femeie
Profesie Prinţesă

Garnet Til Alexandros XVII (ガ ー ネ ッ ト ・ テ ィ ル ・ ア レ ク サ ン ド ロ ス 17 世Gānetto Tiru Arekusandorosu Jūnanasei ? ) Este prințesa Regatului Alexandriei. Șocat de comportamentul ciudat al mamei sale Brahne, intenționat să atace toate regatele vecine cu arme de război teribile, Garnet decide să scape de ea, pentru a trăi ca o persoană normală. Întâlnirea cu Zidane, la împlinirea a șaisprezece ani, îi va oferi această oportunitate, vizitând lumea dincolo de zidurile apăsătoare ale castelului în care locuia și eliberând-o în cele din urmă să trăiască departe de obligațiile impuse. În ciuda încercărilor constante ale credincioșilor ei Steiner de a o aduce înapoi la castel, ea va putea continua această călătorie, ascunzându-se în spatele poreclei de Daga (ダ ガ ーDagā ?, În versiunea în limba engleză Dagger) , nume luat dintr-o sabie folosit de Gidan.

Are deseori vise ciudate. În timpul aventurii, Garnet va descoperi că nu este fiica lui Brahne, deoarece, în realitate, a fost găsită în copilărie și adoptată de regină pentru asemănarea extremă cu adevărata prințesă, care a dispărut tragic. Adevărata ei natură este aceea a unui șaman originar din Madain Sari, o civilizație capabilă să invoce entități numite Spirite Invocative (Eidolon) și capabilă să folosească magia albă. Când mama vitregă va descoperi adevărul, va apărea un conflict între ele, un conflict care va afecta întreaga lume.

Este o fată simplă, al cărei vis de o viață liniștită va intra întotdeauna în conflict cu cunoașterea faptului că are un popor care se bazează pe ea și nu poate să trădeze. Zâmbetul ei ascunde, de fapt, o tristețe voalată, datorită responsabilităților care o așteaptă, care depășesc cu mult ceea ce crede toată lumea. Numai Zidane, cu care împărtășește un trecut întunecat, îi va putea da curajul să facă față provocărilor care îi așteaptă și descoperirilor pe care o lume nemărginită îi poate oferi.

Granatul poate invoca șapte spirite invocatoare, fiecare cu propriul atac, indicat aici între paranteze: Shiva ( Praf ), Ifrit ( Flăcări infernale ), Lum ( Spiral fulger ), Atomos ( Gravitomass 199 ), Leviatan ( Roare oceanic ), Odin ( Zantetsuken ), Bahamut ( Megaflare ) și Arka ( Dark Destiny ).
De asemenea, ea poate folosi diverse vrăji albe, pe măsură ce preia rolul unei vrăjitoare albe în luptă.

Adalberto Steiner

Adalberto Steiner
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineア デ ル バ ー ト ・ ス タ イ ナ ー (Aderubāto Sutainā)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Specii Uman
Sex Masculin
Profesie Șef al gărzilor din Alexandria

Adalberto Steiner (ア デ ル バ ー ト ・ ス タ イ ナ ーAderubāto Sutainā ?, În versiunea în limba engleză Adelbert Steiner) este căpitanul echipei Cavalerilor din Pluto la curtea din Alexandria. Este un războinic puternic, cu o mare forță fizică, mai ales când este în Trance . Îndrăgostit de prințesa granat până la Alexandros al XVII-lea, care jură să se protejeze de orice adversitate, pe parcursul întregii povești va încerca în orice fel să o convingă să se întoarcă la castelul, din care fugise, în consecință alăturându-se partidului pentru a fii mereu cu ochii pe ea.

Un bărbat cu un cod strict de onoare, urăște comportamentul imatur al lui Zidane și faptul că a încercat să o răpească pe prințesă. Cu toate acestea, în cursul aventurii, ea va înțelege motivele pentru care Garnet a fugit și, prin urmare, va decide să o urmeze pur și simplu pentru a o proteja și să nu o mai aducă înapoi la Alexandria; de asemenea, va face pace cu Zidane și îl va ajuta să salveze lumea de teribila amenințare care se profilează asupra ei. De asemenea, foarte atașat de Vivi Orunitia, încearcă mereu să-l mângâie după descoperirea tristă a destinului său. Are o relație foarte specială cu războinicul Beatrix: conflictul aparent care există între obiectivele lor este de fapt doar crusta legăturii care îi unește, care este de fapt un amestec de dragoste și respect, care se manifestă atunci când sunt împreună pe câmpul de luptă.

Are mai multe abilități care sunt folosite în luptă prin comanda Gladius , consumând MP. Dacă Vivi și Steiner se vor lupta împreună, Steiner va putea folosi comanda Magicum . Aceasta este o combinație între magia lui Vivi și puterea lui Steiner: Vivi „încântă” cu una dintre vrăjile sale, lama lui Steiner, care se lansează în atac. Consumul de MP este suportat de Steiner. Aceasta este singura modalitate de a folosi în mod profitabil cea mai puternică vraja a lui Vivi, Apocalypse : dacă este folosită singură, de fapt, această vraja provoacă și daune petrecerii, în timp ce folosind comanda Magicum acest lucru nu se întâmplă.

Steiner este singurul personaj care nu are schimbări de control când este în Trance . Totuși , transa este încă foarte utilă, deoarece își mărește puterea exponențial.

Semiluna Freija

Semiluna Freija
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineフ ラ イ ヤ ・ ク レ セ ン ト (Furaiya Kuresento)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Specii Șoricel antropomorf
Sex Femeie
Profesie Dragare

Freija Crescent (フ ラ イ ヤ ・ ク レ セ ン トFuraiya Kuresento ?, În versiunea engleză Freya Crescent) este o dragă (ucigaș de dragon) și își extrage tehnicile din sulițe și unele smaralde; pe corp poartă armură și barde ușoare. Ea este o veche cunoștință a protagonistului Gidan: de fapt, s-au întâlnit amândoi la taverna Lindblum. Ei participă împreună la o competiție de vânătoare, după care Freija se alătură grupului. Arma lui este sulița.

Freija are douăzeci și unu de ani și este una dintre ultimele drăguțe din Burmesia care au supraviețuit: de fapt, un război al imperiului Alexandria a dărâmat acest oraș până la moartea sau fuga locuitorilor săi. În acest caz, Freija a crezut, de asemenea, că și-a pierdut iubitul, Sir Flatrey, care nu s-a întors niciodată din ultima sa misiune; se alătură lui Zidane sperând să-l găsească.

Căutarea celor „patru Bijuterii Ancestrale” conduce grupul la Cleyra, un oraș foarte apropiat de Burmesia. Acest oraș este protejat de o barieră mistică de nisip care îl protejează de atacuri. În timpul unui dans de înfățișare efectuat de dragonmeni (la care participă și Freija), care trebuia să consolideze bariera, harpa care a generat bariera însăși se sparge și armata din Alexandria își aruncă imediat atacul asupra orașului lipsit de apărare. Brahne îl cheamă pe Odin cu ajutorul puterilor de invocație și a bijuteriilor ancestrale. În plus, magii negri invadează orașul. Cu această ocazie, Flatrey sprijină grupul scăpând de niște vrăjitori negri. Freija este fericită că și-a găsit din nou dragostea, fericire care dispare imediat ce și-a dat seama că a fost uitată de persoana pe care o iubea cel mai mult; prin urmare, afirmă că a fi uitat este mai rău decât a muri. Cu acea ocazie îl întâlnește și pe prințul Puck, prințul Burmesiei, despre care se crede că a murit în incendiul care a distrus orașul (se dovedește a fi șoarecele care îl înrobe pe Vivi la începutul jocului). El încearcă să o consoleze pe Freija, dar nu reușește și, din acel moment, Freija pare mult mai trist știind că ea a pierdut cu siguranță totul, Flatrey și chiar Cleyra. El decide să-și continue aventura pentru a se răzbuna.

În Daguerreo va întâlni din nou o preoteasă, care a supraviețuit unui atac al reginei Brahne în satul ascuns Cleyra.

Are abilitatea Leap , care îi permite să sară în sus la prima tură, devenind invulnerabilă la orice atac, cu excepția vrăjilor sau tehnicilor Thunder și Air, și atacând la al doilea cu mai multă putere decât în ​​mod normal. Poate fi întărit prin dotarea lui Freija cu abilitatea Supersault . Poate folosi Trance Jump : în acest caz, Freija va rămâne sus și va lovi inamicul până când bara Trance va fi resetată complet, rămânând invulnerabilă la atacurile inamicului (magia) pentru tot timpul. Pe de altă parte, cu comanda Dragon , el poate folosi diverse tehnici.

Quina Quen

Quina Quen
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineク イ ナ ・ ク ゥ エ ン (Kuina Kwen)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Specii Qu
Sex Departament (numai în versiunea în limba engleză, în funcție de limbă; femeie în spaniolă, franceză și italiană, bărbat în germană)
Profesie bucătar

Quina Quen (ク イ ナ ・ ク ゥ エ ンKuina Kwen ? ) Este o creatură androgină aparținând tribului Qu, care trăiește în mlaștinile Qu și mănâncă broaște . Se alătură petrecerii pentru a explora lumea și a câștiga o cultură culinară. Poate folosi Blue Magic și are o furcă ca armă. Puteți face acest personaj să se alăture petrecerii dvs. de pe primul CD sau acesta se va alătura automat echipei în prima jumătate a celui de-al doilea CD.

Lucrează ca bucătar în Castelul Alexandria, îi este mereu foame și în versiunea italiană vorbește cu accent roman .

Magia albastră , pe care o stăpânește acest personaj, se bazează pe asimilarea vrăjilor copiindu-le în dușmani după ce le-a mâncat, folosind comanda Devor pe ele atunci când HP-ul lor este de 25% sau mai puțin. Acest lucru s-a aplicat și altor personaje din episoadele anterioare, precum Strago ( Final Fantasy VI ) și Quistis ( Final Fantasy VIII ). Transa acestui personaj ( Limit Break ) modifică comanda Mănâncă în bucătărie , care vă permite să „asimilați” ( gătiți ) inamicul atunci când acesta încă are 50% din energia vieții; acest statut spiritual crește, de asemenea, ușor puterea armei (furculiței) pe toată durata sa. În mecanica luptei, ea este tratată ca bărbat: spre deosebire de alte femele, nu poate dota păpușa și unele accesorii feminine, abilitatea lui Zidane Gentleman nu va avea niciun efect asupra ei și poate suferi efectele unei inimi nebune ale Lamiei .

Cu Quina, se deschid ușile unui mini-joc în care, în fiecare mlaștină existentă pe harta lumii, poți întreprinde o adevărată vânătoare de broaște. Pentru un număr mare de broaște capturate obțineți un obiect de aceeași valoare. Cu acest minigame îl poți întâlni și pe unul dintre șefii secreți ai acestui joc: profesorul Quinei, Quera, care, după ce trece de cele 99 de broaște, va provoca jucătorul într-o luptă a cărei recompensă va fi cea mai puternică armă pentru Quina, Gnamforchetta. .

În al treilea sau al patrulea disc este posibil să asistăm la o scenă din trecutul Quinei și Vivi: pentru a o vedea mergeți doar la peștera din apropierea orașului Toleno împreună cu bucătarul și vrăjitorul din echipă.

Eiko Carol

Eiko Carol
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineエ ー コ ・ キ ャ ル オ ル (Ēko Kyaruoru)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Specii Șaman
Sex Femeie

Eiko Carol (エ ー コ ・ キ ャ ル オ ルĒko Kyaruoru ? ) Este o fetiță care locuiește în Madain Sari, satul pierdut al invocatorilor, unde rămâne ultima păstrătoare a unui mare secret. A trăit întotdeauna singură cu prietenii ei Moguri, după moartea bunicului ei. Jucătorul o întâlnește mai întâi în Conde Petit în timp ce încearcă să fure alimente dintr-o tarabă.

Particularitatea acestei fetițe este că, la fel ca toți șamanii, are un corn pe frunte, util în invocații. Din păcate, satul său este acum pustiu și în ruine, deoarece toată lumea a murit din cauza unui cataclism care a avut loc cu ceva timp înainte. Se alătură grupului pentru a nu mai suferi de singurătate, ci și pentru că are o pasiune pentru Zidane. În timpul poveștii, când Kuja încearcă să pună mâna pe cât mai multe spirite de invocație, unele deja furate din Daga, ritualul este folosit și pe Eiko de către Son și Zon, dar eșuează și aproape o ucide, deoarece Eiko are doar șase ani. vechi: dacă ritualul este folosit pentru oricine sub vârsta de șaisprezece ani, procesul ar putea fi fatal. El supraviețuiește grație intervenției lui Mog, care se transformă în Maiden, spiritul său păzitor.

În luptă, șamanul este foarte priceput cu magia albă și invocații, dar puterea ei fizică este cu adevărat nesemnificativă. Eiko este capabil să convoace spirite și să arunce vrăji de recuperare și de sprijin pentru întregul grup de aliați sau inamici. Specialitatea Eiko este tocmai aceea de a putea folosi multe vrăji albe de diferite tipuri, mai puternice și superioare numeric față de cele ale granatului. Invocațiile ei sunt puține în comparație cu cele ale lui Granat, dar încă utile în timpul luptei; poate invoca Carbuncle, care are un atac diferit în funcție de echipamentul lui Eiko ( Rubin Splendor , Diamond Whiteness , Emerald Light sau Pearl Splendor ), Fenril, care are atac Seismic Wrath sau Millennial Erosion în funcție de Eiko, echipat sau nu cu accesoriu de tămâie , Phoenix , cu atacul Vital Flames , și Maiden, cu atacul Meteosisma .

Coral amarant

Coral amarant
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineサ ラ マ ン ダ ー ・ コ ー ラ ル (Saramandā Kōraru)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Specii Uman
Sex Masculin
Profesie Mercenar

Coral amarant (nume italian și englez), denumire originală Salamander Coral (サ ラ マ ン ダ ー ・ コ ー ラ ルSaramandā Kōraru ? ) , A fost paznic la Casa de licitații Toleno. Zidane reușește să efectueze un furt în casă, reușind să scape de ea și descărcând vina pe Amarant, care devine, așadar, unul dintre cei mai căutați bandiți din Toleno. Mai târziu, el se alătură vânătoarei Lani și, la ordinele reginei Brahne, o vânează pe prințesa granat în numele ei. Cu toate acestea, când îl vede pe Lanì îl răpește pe Eiko Carol prin înșelăciune în Madain Sari, unde a întâlnit-o pe protagoniști, el îi ordonă să o elibereze pe fată, dar provoacă grupul să-l învingă în schimbul lui Eiko. Zidane reușește singur și Amarant îi cere să-l omoare, dar acesta refuză. Amarant se alătură apoi grupului pentru a înțelege mai bine personajul protagonistului.

În versiunea italiană se mai numește „omul salamandrei”, în versiunile japoneză și engleză Scarlet Hair („Scarlatti Hair”) și în engleză și Flaming Amarant („Amarant the Flaming”). La fel ca și celelalte personaje, stilul de luptă al lui Amarant este cel al unei clase predefinite din saga Final Fantasy , în cazul său Monaco , chiar dacă unele dintre tehnicile care pot fi efectuate cu comanda Enigma aparțin clasei Ninja .

Amarant este lupul singuratic al grupului: filozofia sa de viață afirmă că „doar cei mai puternici supraviețuiesc” și, așa cum spune el însuși pe planeta Tera, el găsește sens în viața sa doar în luptă. Putin sau nimic nu se știe despre trecutul său; cea mai îndepărtată amintire a sa este „chipul unui tip cu care a trebuit să lupt”. Se pare că singurul său gând este să supraviețuiască, de fapt, după ce a fost încadrat de Zidane, nu îi pasă să se răzbune sau să-și răscumpere reputația.

Când grupul ajunge la castelul lui Ipsen, Amarant arată că își regretă alegerea de a urma petrecerea, afirmând că lucrul singur este cel mai bun mod și, pentru a confirma acest lucru, îl provoacă pe Zidane să ajungă mai întâi în camera oglinzilor din castel. Amarant câștigă provocarea, dar la ieșire este rănit prin căderea de pe unul dintre podurile castelului. Zidane se întoarce pentru a-l salva, ceea ce face ca Amarant să aibă o regândire suplimentară despre filosofia sa. În cele din urmă, el își schimbă radical gândirea, afirmând despre Tera (dacă ea este în petrecere înainte de bătălia cu Kuja) „Dacă mergi doar pe calea puterii, vei pierde o mulțime de alte lucruri importante”. În final se întoarce la Alexandria în compania lui Lani.

Având dimensiuni excepționale, Amarant face din aruncarea obiectelor specialitatea sa. De fapt, comanda Pull îi permite să arunce obiecte și / sau echipamente asupra inamicului. Amarantul poate folosi, de asemenea, tehnici speciale foarte versatile numite Enigma . La intrarea în Trance , tehnicile Enigma mută în Dharma , extinzându-și efectele atât la echipele inamice, cât și la echipele aliate. Starea transă crește, de asemenea, puterea de atac.

Inițial, el este singurul personaj din saga Final Fantasy care nu are o poziție de victorie: rămâne în poziția sa de luptă chiar și după încheierea bătăliei. Apoi, obține o poziție de victorie după evenimentele de la Castelul Ipsen: după ce a câștigat o bătălie, stă cu picioarele încrucișate și își pune mâna pe bărbie în semn de meditație .

Personaje secundare care pot fi redate pentru o perioadă scurtă de timp

  • Gol (decor primar, pădurea răului)
  • Marcus (Primavista Scenalante, poarta sudică, Toleno)
  • Er China (scenariul Primavista)
  • Shogun Beatrix (Alexandria)
  • Cid Rana (Palatul deșertului)

Personaje care nu pot fi redate

Kuja

Kuja
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineク ジ ャ (Kuja)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Voci orig.
Specii Jenoma
Sex Masculin
Profesie Vrăjitor

Kuja (ク ジ ャ? ) Este principalul antagonist al jocului, inamicul împotriva căruia Zidane și prietenii săi vor trebui să lupte pentru a evita distrugerea planetei lor.

Existența sa este dezvăluită în ultimul videoclip al primului CD. În cel de-al doilea CD începe să-și îndeplinească planurile de distrugere înșelând-o pe regina Brahne, al cărei suflet îl va fura ulterior și înnebunind pe Bahamut. Începând cu al treilea CD, originile și adevăratele puteri ale Kuja încep să prindă contur; primește statutul de Trance , cu care reușește, datorită unui singur atac, să uzeze eroii și să provoace răsturnări incredibile în lume. Se dezvăluie și o relație de „rudenie” cu protagonistul. Se dovedește a fi, de asemenea, din rasa Jenoma.

Kuja se dovedește a fi un personaj fermecător, elegant, trufaș, narcisist, egocentric și excentric. Are o identitate androgină și o grație în mișcările care amintesc de stilul visual kei japonez.

Brahne

Brahne
Univers Final Fantasy IX
Numele de origineブ ラ ネ (Burane)
Limbă orig. japonez
Autor Square Co.
Sex Femeie

Brahne (ブ ラ ネBurane ? ) Este regina Alexandriei și mama lui Granat. Visul ei este să cucerească noi ținuturi și nu ezită să pună viața fiicei sale în pericol, folosind un ritual magic pentru a smulge spiritele invocației de la ea.

Brahne își schimbă brusc comportamentul, devine crud și rău față de toată lumea și aspiră să devină din ce în ce mai puternic. Dorința sa de cucerire este atât de puternică încât chiar se aliază cu perfidul Kuja, care hrănește aceleași planuri de cucerire a femeii, care în cele din urmă se va întoarce împotriva lui, aruncându-le asupra propriilor sale arme. Kuja spre sfârșitul celui de-al doilea CD vrăjitoare Bahamut și îl pune în fața aceleiași regine care l-au convocat, lângă Arborele Iifa.

Pentru a cuceri diferitele teritorii, regina folosește diferite tipuri de arme: magii negri creați de Son și Zon, o flotă navală dintre cei mai puternici, spiritele de invocație furate de la Garnet, armata regală (formată din femei, o excludere de la Pluto) și o flotă de zonă furată de la Lindblum.

Pe patul de moarte, regina își dă seama de greșelile ei și îi cere iertare fiicei sale Garnet.

Alții

  • Kalò , Carmen și frații Piddu , Poddu și Puddu : prieteni ai lui Gidan și membri ai Tantarusului. Kalò este șeful, organizând răpirea lui Granat în numele Marelui Duce Cid. Scopul său era să o ducă pe prințesă la duce, un prieten al tatălui ei, care o va ajuta să o oprească pe mama ei înnebunită după moartea soțului ei.
  • Puck : Prințul Burmesiei .
  • Stilzkin : un Moguri în costum de camuflaj care călătorește în lume vândând o varietate de articole la prețuri modeste. Se întâlnește mai întâi în Alexandria când merge să-l găsească pe Moogle care cade pe Vivi în clopotniță. Articolele pe care le vinde nu sunt foarte rare, cu excepția elixirului care nu poate fi cumpărat în magazine. Îi cere întotdeauna bani lui Zidane pentru a continua călătoria.
  • Zon & Son : slujitorii reginei Brahne care fac toată munca murdară pentru ea.
  • Beatrix : Alexandria shōgun , cunoscut drept cel mai puternic războinic din lume. Devotată reginei, la început se ciocnește cu Zidane și cu întregul grup, dar apoi își dă seama cum sunt lucrurile cu adevărat și se alătură lor. El îl va susține pe Steiner pe al treilea disc în lupta împotriva dinozaurilor de ceață.
  • Marele Duce Cid Fabool : conducător al Lindblum, orașul hidroavioanelor. Transformat într-o ființă ciudată de soția sa, Hilda, pentru suspect de adulter împotriva lui. Expert în tehnologie, el cunoaște secretele creării de noi dirijabile. El este instigatorul răpirii prințesei granate, pentru ao proteja de mama ei. Inițial, îi cere lui Tantarus să-l elibereze pe Granat pentru a o ajuta să o oprească pe mama ei, dar după atacul Alexandriei și distrugerea castelului de către Eidolon Cid, ea preferă să o lase pe prințesă să o facă, în timp ce încă încearcă să o facă pe mama ei să-și vină în fire.
  • Sir Flatrey : Dragostea pierdută a lui Freija Crescent. În timpul unei misiuni își pierde memoria și își amintește că este doar un dragă. Într-o zi îl întâlnește pe Puck, prințul Burmesiei, care dezvăluie cine este cu adevărat, dar Puck pentru a proteja sufletul lui Freija nu-i spune că l-a găsit pe Flatrey.
  • Ghirlanda - un personaj puternic cu scopuri întunecate; este printre arhitecții principali ai întregului complot. Mag războinic întunecat, el este creatorul lui Kuja și Gidan, zei ai morții trimiși la Gaya pentru a distruge omenirea. Garland este de fapt administratorul stelar al Terei. Ghirlanda a fost creată cu milenii înainte de începutul istoriei, de către locuitorii din Tera înainte de dispariția lor cu sarcina de a-l revigora pe Tera și de a-și reîncarna sufletele prin jenoma: rasa artificială creată de acesta din urmă. El este în principal responsabil pentru unele catastrofe care au avut loc pe Gaia, cum ar fi distrugerea satului șaman în care s-au născut Daga și Eiko. Deși Garland nu i-a văzut pe locuitorii din Gaia ca pe o amenințare la adresa planurilor sale, deoarece aceștia se aflau mai în urmă, tehnologic și cultural, decât știința Terei, el se temea cu tărie de puterea invocațiilor. Pentru a împiedica folosirea lor împotriva lui în viitor, Garland a încercat să distrugă șamanii, singurii care puteau transmite spiritele invocației. El apare doar în mijlocul celui de-al treilea disc și la sfârșitul acestuia moare din mâna lui Kuja, care se condamnă astfel la moarte, deoarece ambele sunt legate.
  • Trivia : dușmanul dușmanilor, va apărea de nicăieri după ce îl vom învinge pe Kuja și va deveni șeful final al jocului. Este reîncarnarea răului pe care Garland o introduce în Kuja și Zidane. După distrugerea acestui lucru, Kuja se răscumpără și pacea se întoarce pe Pământ. Trivia posedă puteri sfinte și puteri non-elementare, cea mai înfricoșătoare tehnică a sa este atacul Răstignirii, care pe lângă faptul că provoacă multe daune implică diverse stări modificate.
  • Ozma : este un șef ascuns, cel mai puternic din tot jocul; se află în Chocoaeroparco; este o creatură în formă sferică dintr-o altă dimensiune care a fost sigilată acum sute de ani de șamani. Se pare că a fost cu mult timp în urmă, un spirit invocator, dar că de-a lungul timpului a fost complet uitat și a pierdut astfel aspectul pe care îl avea.
  • Hades : un șef secret pe care îl vom găsi în Locul Amintirilor, odată învins ne va suda obiecte interesante, inclusiv Sidereo [need 2 side / reo] și ne va permite să învățăm ultimul Spirit Invocativ al lui Daga, Arka. Sembra conoscere Ozma: la misteriosa entità sigillata nel Chocoaeroparco. Se viene sconfitto prima Ozma di Hades, nello scontro contro quest'ultimo commenterà stupito di come sia esistito qualcuno in grado di battere Ozma.
  • Dantarian : boss segreto che si trova nella biblioteca del castello di Alexandria, affrontabile solo nel secondo disco (con tempo limite) e nel terzo (senza tempo limite).
  • Cicciochocobo : una specie di dio dei Chobobo , si trova nel Chocoparadiso nell'isola in alto a sinistra della mappa, raggiungibile solo volando con Choco.
  • Dottor Totto
  • Mogu :una Kupo femmina e grande amica di Eiko, che è stata vicina alla bambina fin dalla nascita. Mogu e Eiko formano una squadra affiatata, riuscendo sempre a tirarsi fuori dai guai. Verso la fine si scopre che Mogu è in realtà uno spirito invocativo: Madain, che assunse volutamente l'aspetto di un Moguri per stare vicino a Eiko in quanto si era affezionato a lei.
  • Lamù :spirito invocativo, chiamato anche Signore dei Lampi . A differenza degli altri spiriti invocativi, egli ha trovato dimora in un bosco nei pressi del regno di Lindblum. Si mostra come un vecchietto calvo munito di un lungo bastone che appare e scompare come un fantasma. Ama parlare di se in rap e in rima, ed è dotato di molto umorismo. Nonostante le apparenze, questo aspetto si rivela un travestimento, in quanto gli spiriti invocativi sono anche esseri mutaforma. Lamù si rivela una guida fondamentale nella storia per capire meglio la natura degli spiriti invocativi in Final Fantasy XI. Lamù spiega a Garnet che gli spiriti invocativi non sono ne buoni ne cattivi, ma semplicemente essi obbediscono agli ordini dell'invocatore: lo spirito invocato, esegue come un soldato, ciò che gli vien comandato. Un sovrano che pensa negativo, ha fatto di noi un uso cattivo . Lamù ammette di provare tristezza per quello che è successo a Cleyra avendo percepito la devastazione avvenuta per mano di Odino evocato dalla regina Brahne. Lamù mette infine alla prova Garnet per vedere se è degna del suo potere, ma ciò però si rivela uno stratagemma per permettere alla principessa di poter ritornare ad usare i suoi poteri di sciamana.

Nel gioco, anche se non è giocabile, apparirà anche Alexander: è l'Eidolon supremo e può essere invocato da due invocatori. Lo si vedrà sventare l'attacco di Kuja, che ha evocato Bahamut contro il Regno di Alexandria, per poi venire distrutto dall'aeronave Invincible.

PlayStation Portale PlayStation : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di PlayStation