Jumătate de viață

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Half Life .
Jumătate de viață
joc video
Half-Life Screenshot.jpg
Imagine preluată din capitolul introductiv al jocului
Platformă Windows , PlayStation 2 , macOS , Linux
Data publicării 19 noiembrie 1998
Tip Shooter la prima persoană , horror de supraviețuire
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Software pentru supape
Publicare Sierra Entertainment , Valve
Mod de joc single player , multiplayer
Dispozitive de intrare tastatură , mouse , trackball , joypad
Motor grafic GoldSrc (derivat din motorul Quake )
A sustine CD-ROM , DVD
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Pentium I CPU 80 MHz
RAM : 28 MB
GPU : 640x480 VGA
HD : 376 MB
Extinderi Timp de înjumătățire: forță opusă , timp de înjumătățire: schimbare albastră , timp de înjumătățire: decădere
Serie Jumătate de viață
Urmată de Jumătate din viață 2

Half-Life este un shooter pentru prima persoană dezvoltat de Valve Software și lansat de Sierra Entertainment în 1998 , bazat pe o versiune puternic modificată (numită GoldSrc ) a motorului grafic Quake . În prezent, este distribuit chiar de Valve prin intermediul platformei Steam .

Half-Life a fost lăudat de critici specializați pentru prezentarea extraordinară a complotului, care a influențat în mod clar dezvoltarea shooterelor ulterioare la prima persoană. Printre altele, a fost primul FPS care a prezentat o poveste povestită în întregime în joc, fără utilizarea scenelor. Half-Life este, de asemenea, foarte popular pentru AI sofisticat al adversarilor.

Jocul a primit peste 50 de premii „Jocul Anului” de la numeroase publicații și a fost numit „Cel mai bun joc pentru PC vreodată” de PC Gamer în edițiile din noiembrie 1999, octombrie 2001 și aprilie 2005 .

Complot

Jocul este situat într-o zonă îndepărtată din New Mexico, în Black Mesa Research Facility, un complex fictiv care împărtășește mai multe asemănări cu Area 51 . Protagonistul jocului este un fizician teoretic pe nume Gordon Freeman , care a supraviețuit unui experiment care a mers prost din cauza unei cascade neașteptate de rezonanță care deschide o ruptură dimensională , care devastează o mare parte a structurii și permite extratereștrilor din altă lume - cunoscut ca Xen, lumea de la graniță - pentru a avea acces la complex.

În timp ce Freeman încearcă rute alternative (intrările principale sunt sigilate sau blocate) pentru a ajunge la suprafață, el va descoperi că o expediție militară trimisă la locul respectiv de către guvern are sarcina de a elimina extratereștrii și întreaga echipă de oameni de știință, pentru a acoperi aventura; vor exista și Black-Ops, agenți independenți cu scopul de a elimina toate creaturile prezente și de a arunca în aer site-ul cu arme nucleare. De-a lungul jocului, apare o figură misterioasă, adesea denumită „ omul cu servieta ” (sau G-Man către anglo-saxoni) niciodată numită sau identificată, aparând în mod regulat, aparent monitorizând și urmând progresul lui Freeman. Practic, datorită cooperării dintre grupul de oameni de știință și paznicii instalației, protagonistul trebuie să se aventureze printr-o multitudine de sectoare pentru a ajunge la complexul Lambda, unde unii oameni de știință supraviețuitori îl vor teleporta în lumea extraterestră a lui Xen pentru a-l ucide pe Nihilanth , creatura care permite.calcarea dimensională să rămână deschisă.

Mod de joc

Intriga originală a fost inspirată de jocuri precum Doom și Quake , ambele produse de id Software , dar a fost apoi complet rescrisă și dezvoltată de Marc Laidlaw , scriitor de cărți precum Dad's Nuke și The 37th Mandala și angajat al Valve Software însuși . Cu toate acestea, cel mai influent aspect nu a fost povestea în sine, ci modul în care a fost prezentată jucătorului. Acesta din urmă se desfășoară prin secvențe pre-aranjate integrate ca parte a jocului în sine, mai degrabă decât ca imagini de interludiu. Printre avantajele acestui stil narativ putem enumera creșterea imersiunii și menținerea unui complot continuu, care reușește să mențină jucătorul interesat de evenimente. Valve a implementat, de asemenea, alți factori care au făcut posibilă creșterea gradului de imersiune, cum ar fi incapacitatea jucătorului de a-și vedea caracterul sau de a-și auzi vocea, deoarece rămâne tăcut pentru tot jocul. Personaj asupra căruia, în plus, jucătorul nu își pierde niciodată controlul. În cele din urmă, nivelurile Half-Life sunt împărțite în secțiuni mici pentru a minimiza întreruperile în timpul încărcărilor și pentru a asigura un sentiment de continuitate.

Personaje și creaturi

Dacă inițial vă ciocniți doar de forme de viață extraterestre sau de zombi, vor apărea, de asemenea, diferite tipuri de marini în timp; În plus, în timp ce rămâne „singur” pentru cea mai mare parte a jocului, jucătorul poate ajunge în zone noi și merge mai departe, cu ajutorul unor personaje bazate pe procesor, cum ar fi oamenii de știință și agenții de securitate. În cele din urmă, în cea mai mare parte a jocului va apărea misteriosul G-Man , care te va bântui doar privindu-te câteva secunde și apoi îndepărtându-te.

Extratereștrii

Extratereștrii sunt creaturi vii din Xen, lumea de la graniță. Mai jos este lista extratereștrilor întâlniți în joc.

  • Headcrab: Headcrab este un extraterestru mic, are capacitatea de a face salturi foarte lungi și înalte. El este capabil să preia controlul asupra sistemului nervos al victimei, transformându-le într-un zombie. Enervant, dar nu foarte periculos
  • Zombie: Zombie este victima headcrab. El menține un aspect uman, dar mâinile sale prezintă unghii mai lungi. Este foarte lent și există 3 variante întâlnite în Half Life: Opposing Force .
  • Houndeye: Houndeye este o creatură cu un corp similar cu un câine, dar cu un singur ochi foarte mare, are 3 picioare și o gură pe piept, are capacitatea de a face atacuri de zonă sonoră, este periculos dacă aveți o sănătate precară. iar dacă atacă în grupuri.
  • Vortigaunt / Alien slave: Vortigaunt (sau Alien Slave) este o creatură care îndeplinește sarcini importante pe Xen, în special funcționează pentru a crea o armată extraterestră și pentru a apăra teritoriile, are brățări pe picioare și brațe și un guler pe gât, este sub comanda lui Nihilanth. El este capabil să scoată din brațe șocuri electrice verzi puternice.
  • Barnacle: Barnacle este o creatură atașată la un perete de pe tavan și nu are ochi, își obține hrana prin atragerea victimelor cu limba atârnată de gură. De îndată ce este atinsă, creatura trage pe oricine și-a atins limba în gură. Poate fi văzut din timp și ușor de ucis, dar ne poate reduce semnificativ nivelul de sănătate și ne poate face să cădem de la pământ la altitudini mai mult sau mai puțin mari.
  • Bullsquid: Bullsquid este o creatură periculoasă, este imun la radioactiv și o poate arunca asupra noastră din gură, poate alerga rapid și poate folosi un hohot puternic urmat de o mușcătură pentru a ne îndepărta, poate folosi și un ghimpe pus coada pentru a ne ucide instantaneu, îi atacă și pe ceilalți extratereștri.
  • Tentacul: Acesta este un tentacul mare care își bate continuu botul ascuțit pe podea încercând să ne lovească. Foarte dăunător și rapid în atacuri, dacă este deteriorat, acesta intră sub pământ pentru câteva secunde, apoi se regenerează și revine la atac. Pentru a-l ucide sunt necesare daune grave asupra mediului. Se va întâlni de 3 ori, prima dată într-un siloz de rachete (singurul din joc care poate fi ucis), a doua oară în afara laboratorului și a treia oară pe Xen.
  • Gargantua: Gargantua este o creatură mare capabilă să-și folosească brațele ca și cum ar fi un aruncator de flacără, are o armură puternică, este imună la armele comune, poate fi, de asemenea, ucisă de pericole grave pentru mediu, ca o contrabalansare pentru pericolul său în aceasta. Face o apariție de 3 ori, o dată în capitolul power-up, o dată într-o parcare și a treia oară pe Xen. El poate fi ucis de trei ori, în a treia doar dacă aveți armele și muniția necesare.
  • Lipitor: Lipitorul este un lipitor străin subacvatic, nu este o problemă și poate fi ucis cu ușurință.
  • Ichtyosaur: Ichtyosaur este o creatură foarte mare care înoată în unele ape, nu înoată niciodată cu lipitori, care probabil fac parte din dieta sa, poate provoca daune mari; la început este inofensiv, dar devine rapid ostil, mai ales dacă este atacat mai întâi.
  • Alien Grunt: Alien Grunts sunt ca o armată umană. Ele sunt create de sclavii extratereștri. Au o armură foarte eficientă, acoperind anumite părți ale corpului, sunt înarmați cu Hornetgunt, care trage mici insecte extraterestre care atacă ținte. Se găsesc pe Pământ și pe Xen, pe Xen păzește locurile interne ale celor mai importante zone, puține dintre ele se găsesc păzind exteriorul.
  • Snark: Snark este o mică insectă extraterestră care se hrănește atât cu carne extraterestră, cât și cu carne umană. Poate fi folosit și ca armă, aruncând-o asupra dușmanilor. El moare singur după câteva secunde și explodează la moarte, deteriorând tot ce se află în imediata sa vecinătate.
  • Alien Controller: controlorii Alien sunt extratereștri care seamănă foarte mult cu Nihilant, dar sunt și mult mai mici. Ei pot zbura, arunca mingi mici de energie din mâini, și ei au brățări precum sclavii extratereștri. Niciunul nu se găsește pe Pământ și singurele exemplare sunt amintite pentru a-l împiedica pe Gordon să folosească transportorul pentru a merge la Xen, toate se găsesc pe Xen păzind cele mai importante locuri.
  • Gonarch / Big Momma: Aceasta este o creatură mare care are capacitatea de a livra bebeluși Headcrabs, care poate arunca radioactiv pe o rază lungă de acțiune. Ne va împiedica să trecem la nivelul următor cu pânze de păianjen mari, pe care le va distruge pentru a scăpa dacă va suferi prea multe daune.
  • Nihilanth: Șeful final al jocului. Nihilanth poate lansa teleportori și bile de energie asupra noastră care ne pot ucide cu ușurință, plus că poate invoca Vortigaunt și Alien Controller pentru a-l ajuta, cristalele din jurul său îi conferă invulnerabilitate. Punctul său slab este creierul.

Oameni, vehicule, tehnologie

  • Om de știință: un coleg cu Freeman, vindecă personaje cu mai puțin de 50% sănătate. Este important pentru dezlegarea complotului, deoarece este capabil să deschidă unele uși printr-un scaner de retină .
  • Pază de securitate: agenții Black Mesa înarmați cu arme îl vor ajuta pe Freeman și pot deschide ușile cu scanerul de retină.
  • Militari: sunt pușcași marini trimiși pentru a acoperi incidentul și a ucide toate formele de viață; rezistente și organizate, sunt înarmate cu mitraliere MP5 , puști SPAS, grenade de mână și veste antiglonț .
  • Pistol de santinelă: acestea sunt turnulețe automate cu mitralieră , programate să tragă asupra țintelor în mișcare. Nu pot fi dezactivați și este necesar să îi doborâți cu arme.
  • Pistola santinelă (tavan): au făcut parte din sistemul de securitate, dar după accident, trag tot ce văd (probabil că cascada de rezonanță trebuie să-i fi deteriorat), asemănător cu turelele automate ale pușcașilor marini, atacă tot ce se află în calea lor și a fost montat pe tavan. Acestea pot fi dezactivate de către jucător folosind pârghii ascunse în mod normal sau trăgând asupra lor.
  • Black-ops : unitate specială formată din femei în camuflaj de infiltrare; foarte periculoase, sunt de asemenea foarte agile și rapide.
  • Avion de transport (Osprey): transportă personalul militar ostil la suprafață, în unele cazuri, continuând acolo până când este doborât.
  • elicopter militar: înarmat cu o mitralieră, poate fi distrus cu orice armă vizând paharul .
  • rezervorul nr. 1: Un rezervor de culoare verde, înarmat cu rachete foarte dăunătoare, dar ușor de ocolit.
  • rezervorul # 2: de culoare gri, poate declanșa chiar și la 360 °.

Arme

În joc există o mare varietate de arme, începând cu arborele, care a devenit simbolul seriei împreună cu litera Lambda . Sunt disponibile arme convenționale, cum ar fi un pistol Glock 17 ( Beretta M92 numai în expansiunea High Definition Pack), o pușcă SPAS-12 , o mitralieră MP5 ( M4 doar în expansiunea High Definition Pack), un puternic Colt Python ( Desert Eagle în Half -Life: Opposing Force ), o arbaletă de săgeți și chiar un lansator de rachete cu pointer laser și, în cele din urmă, inevitabilele grenade și încărcături la distanță; Apar, de asemenea, arme extraterestre, cum ar fi Hornetgunt-ul care manevrează Grunt și micile Snarks care pot fi lansate împotriva pușcașilor marini, iar spre sfârșitul jocului, două arme experimentale deosebit de puternice, precum Tau Cannon - un prototip LASER - găsit în nivelul „Etică îndoielnică ” mai târziu, un experiment eșuat pe acesta și un tun cu fascicul gluonic , dat de un om de știință la nivelul „Reactorului Lambda”. Puteți utiliza, de asemenea, armele pe care Marines le-au montat pe câmpul de luptă, cum ar fi mitraliere și tunuri staționare, precum și puternicul sistem de atac aerian cu direcționare coordonată.

Tehnologie

Half-Life folosește motorul grafic GoldSrc , derivat din motorul Quake . Printre diversele îmbunătățiri aduse de Valve se numără suportul pentru bibliotecile Direct3D și utilizarea animațiilor scheletice pentru personaje, care garantează animații mai fine și mai naturale.

Versiuni

Creat inițial pentru Microsoft Windows, Half-Life și -a făcut apariția câțiva ani mai târziu pe PlayStation 2 . A fost planificată o conversie pentru GP32 , care a fost ulterior anulată. Jocul a fost, de asemenea, convertit pentru Dreamcast , dar după ce SEGA a renunțat la suportul continuu pentru consolă, acesta nu a fost niciodată lansat, chiar dacă a funcționat. Pe 14 februarie 2013 , prima conversie pentru macOS și Linux este disponibilă prin intermediul magazinului Steam . a ajuns să fie portat și pe Android datorită xash3d fwgs.

Moduri, extinderi și produse conexe

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Half-Life (serie) .

Half-Life vine cu trei expansiuni oficiale, toate dezvoltate de Gearbox Software : Half-Life: Opposing Force , Half-Life: Blue Shift și Half-Life: Decay , acesta din urmă disponibil doar în versiunea PlayStation 2. a creat un remake al Decay pentru pc, descărcabil și redabil ca mod. În plus, prin lansarea editorului de nivel Worldcraft și a kitului de dezvoltare software , Valve Software a permis imensei comunități Half-Life să creeze variante ale jocului original. Prima modificare majoră a fost Team Fortress Classic, distribuită de aceeași casă de software ; dar nu a durat mult până când mulți programatori amatori s-au interesat de lumea editării, care au dat viață unor jocuri cunoscute precum Counter-Strike și Ziua înfrângerii chiar vândute separat (primul sub eticheta Sierra și al doilea sub Eticheta Activision ). Alte moduri populare sunt Specialiștii , DeathMatch Classic , Holy Wars , Selecție naturală , Frica de monștri , Acțiune Half-Life și Arme de foc , pentru a numi doar câteva. O conversie totală deosebit de ambițioasă, Gunman Chronicles , a fost lansată ca produs comercial în sine.

Timpul de înjumătățire: prima zi

Half-Life: Day One este o versiune OEM , inclusă în produsele hardware , cum ar fi plăcile video și altele asemenea. Include aproximativ 1/5 din joc.

Half-Life: Uplink

Half-Life: Uplink este un demo Half-Life , lansat pe 12 februarie 1999 și descărcat gratuit. [1] Uplink include o secțiune de joc care nu este prezentă în versiunea completă, probabil tăiată în faza de post-producție. În mod curios, nu a fost niciodată inclus în niciuna dintre numeroasele compilații ale lui Valve și nici măcar nu apare pe Steam. Există, de asemenea, un scurtmetraj inspirat din complot și intitulat cu același titlu, produs de o companie de marketing engleză numită Cruise Control, dar neautorizat de Valve. A fost creat un mod care vă permite să integrați Uplink în complotul Half-Life [2] , în timp ce o conversie care utilizează motorul grafic Source Engine este în lucru. [3]

Timpul de înjumătățire: sursă

Half-Life: Source este o versiune realizată în 2004 , cu ocazia lansării ediției jocului „Jocul anului” și „Ediției colecționare” a Half-Life 2, unde vechiul motor grafic GoldSrc a fost înlocuit cu cel mai actualizat motor sursă ; totuși nu există modificări estetice (cu excepția fizicii apei și a păpușilor), cum ar fi texturi de înaltă rezoluție sau modele de obiecte cu poligoane multiple.

Black Mesa

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Black Mesa (mod) .

Black Mesa este un remake grafic aproape total al Half-Life cu grafică actualizată la noile versiuni ale motorului grafic Source, disponibil la 14 septembrie 2012 și care lucrează cu Source SDK.

După o dezvoltare care a durat aproape un deceniu, conversia totală a fost finalizată cu publicarea capitolului Xen în decembrie 2019 și ieșirea oficială din faza beta în martie 2020.

Ospitalitate

În 2013, IGN publică lista celor mai buni 100 de shooters la prima persoană aleși de experții săi, unde Half-Life merge să ocupe prima poziție. [4]

Potrivit IGN, „Când te uiți la istoria shooterilor la prima persoană, totul se termină destul de bine între epoca„ pre-Half-Life ”și„ post-Half-Life ”. La mijlocul anilor nouăzeci am avut jocuri precum Doom , Quake , Duke Nukem 3D și Star Wars: Dark Forces . Jocuri grozave? Absolut. Dar ceea ce diferențiază aceste jocuri de ceea ce a urmat este că aceste lumi seamănă mai mult cu parcurile tematice „alergă și trage” decât cu locațiile reale.

În noiembrie 1998, totul se schimbă. Dintr-o dată, trăgătorii au încercat cu toții să copieze Black Mesa Research Facility și incredibilul ei simț al locului. Cu ajutorul evenimentelor de scenariu pentru faza introductivă a jocului și sacrificarea oamenilor de știință, Half-Life ne dă impresia că aceasta nu este doar o lume care există doar pentru a-i oferi lui Gordon Freeman ceva de fotografiat. Este o lume în care s-a întâmplat ceva teribil și misterios și tocmai ne-am dat seama că am fost prinși în mijlocul ei. Această abordare a complotului a devenit fundamentul proiectării de astăzi a shooterului la prima persoană. " [4]

Revista Play Generation l-a clasat pe Gordon Freeman drept cel mai revoluționar tâlhar din jocurile video lansate pe PlayStation 2 [5] .

Notă

  1. ^ Half Life: UpLink Demo Info
  2. ^ Half-Life Uplink Addon , versiunea „integrabilă” din povestea Half-Life
  3. ^ Uplink remake, Uplink Source . Arhivat la 23 mai 2008 la Internet Archive .
  4. ^ a b Half-Life - IGN Top 100 Shooters , pe IGN . Adus pe 27 ianuarie 2015 .
  5. ^ Il ceffo + revolutionar , în Play Generation , n. 74, Master Editions, Crăciun 2011, p. 95, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 182 381 877 · LCCN (EN) n99013423 · GND (DE) 4580384-5 · BNF (FR) cb166311930 (data)