Resident Evil Code: Veronica

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Resident Evil Code: Veronica
joc video
Resident Evil Code Veronica logo.png
Sigla jocului video
Titlul originalバ イ オ ハ ザ ー ド コ ー ド : ベ ロ ニ カ
Codul Biohazard: Veronica
Platformă Dreamcast , PlayStation 2 , Nintendo GameCube , PlayStation 3 , Xbox 360
Data publicării Dreamcast
( Cod Veronica )
:
Japonia 3 februarie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 februarie 2000
Zona PAL 26 mai 2000

Dreamcast
( Cod Veronica X )
:
Japonia 22 martie 2001
Playstation 2
( Cod Veronica X )
:
Japonia 22 martie 2001
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 21 august 2001
Zona PAL 14 septembrie 2001
GameCube
( Cod Veronica X )
:
Japonia 7 august 2003
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 3 decembrie 2003
Zona PAL 12 martie 2004
Xbox 360
( Cod Veronica X HD )
:
Japonia 13 martie 2012
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 septembrie 2011
Zona PAL 27 septembrie 2011
PlayStation 3
( Cod Veronica X HD )
:
Japonia 13 martie 2012
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 septembrie 2011
Zona PAL 28 septembrie 2011
PlayStation 4
(Versiunea emulată Cod Veronica X )
:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 9 mai 2017 (PSN)
Zona PAL 10 mai 2017 (PSN)

Tip Aventura dinamică , Survival horror
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom , Nextech Corporation
Publicare Capcom , Eidos Interactive (DC în Europa)
Direcţie Hiroki Kato
Producție Shinji Mikami
Programare Yukihiko Tani
Direcția artistică Junichi Ota
Muzică Takeshi Miura
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Dreamcast Gamepad , DualShock 2 , GameCube Controller , Sixaxis , DualShock 3 , DualShock 4 , Controller wireless,
Motor grafic MT Framework (versiunea HD)
A sustine Dreamcast
2 GD-ROM
GameCube
Disc optic Nintendo
Playstation 2
DVD
Xbox 360
DVD , descărcare digitală
PlayStation 3
Blu-ray Disc , descărcare digitală
PlayStation 4
descărcare digitală , cloud computing
Xbox One
Cloud computing
Distribuție digitală PlayStation Network , Xbox Live , PlayStation Now
Interval de vârstă ACB : MA15 + · BBFC : 15 · CERO : D · ELSPA : 15+ · ESRB : M · PEGI : 16 · VÂNZARE : 16 ·USK : Indexat
Serie Resident Evil
Precedat de Resident Evil 3: Nemesis
Urmată de Resident Evil 4

Resident Evil Code: Veronica, cunoscut în Japonia ca Biohazard Cod: Veronica (バイオハザードコード:ベロニカBaiohazādo Kodo: Beronika ? ), Este un joc video de groază de supraviețuire seria Resident Evil lansat inițial pentru Sega Dreamcast în 2000 . Ulterior a fost produsă o reeditare pentru piața japoneză doar cu sufixul Complete , cu unele modificări, care a fost produs ulterior pentru PlayStation 2 , denumit ulterior în America și Europa Resident Evil Code: Veronica X. În 2003, a fost produs un port pentru GameCube , bazat pe versiunea completă cu aceleași îmbunătățiri și fără problemele grafice întâmpinate în versiunea pentru Playstation 2. A fost, de asemenea, prima versiune în italiană.

În 2011, a fost lansată o versiune remasterizată pentru PlayStation 3 și Xbox 360 , împreună cu Resident Evil 4 HD , disponibilă doar ca descărcare digitală în America și Europa și conținută în colecția Resident Evil: Revival Selection lansată doar în Japonia. [1]

În iulie 2012, un port direct al jocului către PlayStation 3 ca clasic PS2 a fost lansat în Japonia; în Europa, a fost lansat în mai 2014. O altă versiune emulată a titlului a fost lansată doar pentru PlayStation 4 în 2017. [2]

Acesta este singurul titlu din seria Resident Evil dezvoltat extern de Nextech Corporation [3] . Cu toate acestea, Studio de producție 4 al Capcom a avut un control artistic și direcțional absolut asupra proiectului.

Este cel mai lung episod din serie. În prima secvență o interpretezi pe Claire Redfield (una dintre protagoniștii lui Resident Evil 2 ), o supraviețuitoare din Raccoon City , care se găsește prizonieră într-o bază de pe insula Rockfort ; în faza următoare, aventura continuă să-l suplinească pe fratele său, Chris Redfield , de asemenea protagonist în primul episod al seriei.

Jocul conține referințe la filme celebre (de la Psyco la Matrix și multe altele) și întoarcerea lui Albert Wesker , personaj din primul Resident Evil . Pentru o scurtă parte a jocului, un al treilea personaj va juca, de asemenea, rolul, Steve Burnside, care va juca un rol important în desfășurarea evenimentelor.

Complot

Jocul este stabilit în decembrie 1998 , la trei luni după bombardarea Raccoon City . Claire Redfield ajunge la unul dintre sediile Umbrella din Paris . Descoperită și urmărită de echipa de securitate, ea este în cele din urmă capturată și deportată pe o insulă îndepărtată, Insula Rockfort [4] , deținută de multinaționala farmaceutică. La scurt timp după sosirea sa, insula este atacată de persoane necunoscute și este contaminată, în urma scurgerilor de material biologic din laboratoarele prezente acolo, de virusul T.

Claire este eliberată din celula ei de temnicerul ei muribund și dezamăgit, Rodrigo Juan Raval, și îl întâlnește pe Steve Burnside , un tânăr închis pe insula Rockfort împreună cu tatăl său, în prezent dispărut, care decide să lucreze cu ea pentru a scăpa. În timpul explorării lor în apropierea facilității, cei doi sunt urmăriți de comandantul Alfred Ashford , care este convins că Claire a provocat atacul pe insula sa. De asemenea, reușesc să-l găsească pe tatăl lui Steve, dar băiatul este obligat să-l omoare, deoarece a devenit un zombie. Claire are o scurtă întâlnire cu Albert Wesker , despre care se crede că a murit cu câteva luni mai devreme în timpul inspecției din Munții Arklay și acum în slujba unei companii secrete, cu sarcina de a recupera eșantioane ale virusului T-Veronica.

Claire și Steve reușesc să găsească un avion și să fugă, dar Alfred preia controlul de la distanță al navei și îl redirecționează către un laborator secret Umbrella din Antarctica . În interiorul acestui laborator, Claire și Steve se confruntă cu comandantul, care este rănit fatal de Steve și cade de pe o prăpastie. Cu ultimele sale forțe, Alfred își trezește sora din somnul criogen și moare în brațele sale. Între timp, Claire și Steve reușesc să ajungă la heliportul extern al facilității, dar aici găsesc pe Nosferatu , alias Alexander Ashford, tatăl lui Alfred și Alexia, folosit ca cobai uman pentru un experiment eșuat cu virusul T-Veronica.

Între timp, Chris ajunge pe insula Rockfort, după ce a fost informat despre capturarea lui Claire de către Leon (la începutul jocului, a putut să-l contacteze la scurt timp după ce a fost eliberată). El află de Rodrigo că Claire se află în prezent în Antarctica. În explorarea instalației, Chris se ciocnește cu Wesker, dar are cel mai rău risc de moarte și de a scăpa din fericire.

Când ajunge în Antarctica, Chris se reîntâlnește cu Claire, dar cei doi sunt separați de Alexia. Wesker, ajuns la locul respectiv, cere de la Alexia să se livreze lui, ca purtător al probelor de virus de care are nevoie, dar ea se transformă într-o creatură puternică capabilă să emită un lichid auto-inflamabil și îl atacă. Wesker nu este în stare să-i reziste și îl lasă pe Chris la mila creaturii. Se pare că Alexia este eliminată, dar se trezește la scurt timp.

Între timp, Claire, blocată într-un tunel, îl găsește pe Steve infectat de virusul T-Veronica din mâinile lui Alexia și, transformată într-un mutant, o atacă inițial, dar apoi reacționează la virus, revenind conștient și declarându-și dragostea pentru ea, o acțiune care îl costă viața. Chris o eliberează pe Claire din camera în care era ținut Steve și activează sistemul de autodistrugere de urgență. În timp ce scapă, Chris și Claire se găsesc în fața lui Alexia, care își asumă alte mutații și, datorită unei arme ionice experimentale, Chris reușește să o distrugă. În timp ce evadează, Chris și Claire îl întâlnesc pe Wesker. Cei doi bărbați se luptă și la început Wesker pare să predomine, dar Chris reușește să-l rănească cu un truc. Wesker este forțat să fugă, în ciuda faptului că și-a încheiat misiunea de a recupera o mostră de virus T-Veronica din corpul lui Steve, înlocuind corpul Alexiei care a fost distrus. Chris și Claire fug într-un avion în timp ce baza explodează.

Mod de joc

Cod: Veronica este primul Resident Evil din seria principală care folosește fundaluri 3D în loc de cele tradiționale pre-redate [5] . Deși camera, inițial fixată, urmărește jucătorul în acțiunile sale, vizualizarea nu este totuși reglabilă. Cu toate acestea, este posibil să utilizați două arme (o pușcă cu lunetă și o pușcă cu plasmă ) prin punctul de vedere al primei persoane a jucătorului.

Jocul rămâne aproape neschimbat în comparație cu Resident Evil 2 , deși există unele caracteristici preluate de la Resident Evil 3 , cum ar fi butoaiele explozive și rotația rapidă de 180 °.

Abilitatea de a folosi doi jucători ca în Resident Evil 2 a fost, de asemenea, inclusă în acest joc, dar, în loc să joace două scenarii paralele, ca și în RE2 , se joacă două jumătăți ale jocului, respectiv, cu Claire și Chris. Articolele lăsate în piept de Claire pot fi folosite de Chris în partea sa de joc.

Obiecte de la Resident Evil 2 au fost refolosite, cum ar fi piese de armă suplimentare și pungi pentru o capacitate de încărcare sporită. În același timp, au fost introduse noi arme, cum ar fi săgețile explozive pentru arbaletă și grenadele anti-ARC pentru lansatorul de grenade. În Code: Veronica există, de asemenea, posibilitatea de a ține arme gemene pe ambele mâini, cum ar fi pistolul dublu și mitralierele , cu posibilitatea de a viza doi inamici în același timp.

Alte caracteristici noi sunt abilitatea de a relua jocul după moartea personajului din ultima cameră vizitată în locul ultimei salvări și abilitatea de a colecta, folosindu-l imediat, o lucernă chiar și atunci când inventarul este plin.

Este reintrodusă capacitatea de a vedea și analiza obiecte de inventar și arme în 3D (o caracteristică a originalului Resident Evil , neprezentat în 2 și 3 ).

Personaje

  • Claire Redfield - O studentă care a renunțat să-și caute fratele mai mare Chris, care a dispărut la scurt timp după o inspecție în Munții Arklay. La trei luni după accidentul din Raccoon City, Claire urmează o pistă care o duce la Paris, unde totuși este urmărită și capturată de Umbrella, care o trimite într-un lagăr de concentrare de pe insula Rockfort, de unde încearcă să scape. Exprimat de Alyson Court .
  • Chris Redfield - Fost membru al echipei Alpha a unității speciale STARS, supraviețuitor al masacrului Munților Arklay, care, fiind vânat de agenții Umbrella ca martor al activităților ilicite ale companiei, abandonează Raccoon City și decide să meargă sub acoperire. El călătorește pe insula Rockfort pentru a o salva pe Claire după ce a fost informat de Leon Kennedy despre capturarea ei. Exprimat de Michaal Filipowich .
  • Steve Burnside - Un băiat încăpățânat și impulsiv de 17 ani, închis cu tatăl său în închisoarea insulei, care se alătură Claire pentru a scăpa. Tatăl său, fost angajat al Umbrella, încercase să vândă informații despre experimentele companiei, dar a fost descoperit imediat, soția sa ucisă, iar el și fiul său sunt închiși pe insula Rockfort. Exprimat de Bill Houston .
  • Rodrigo Juan Raval - Un temnicer din Insula Rockfort care o capturează și o închide pe Claire la începutul jocului. Conform unor zvonuri, familia lui Rodrigo a trăit și a lucrat pe insulă de generații. Exprimat de Martin Roach .
  • Alfred Ashford - El este comandantul sediului central al insulei Rockfort, care este deținută de familia sa de peste o sută de ani, precum și nepotul lui Edward Ashford, cofondator al Umbrella. Alfred este un bărbat sadic și, probabil, suferă de schizofrenie , obsedat de sora sa geamănă Alexia, cu care a avut o legătură profundă, până la a-l imita și imagina că vorbește între ei. Exprimat de Peter Oldring .
  • Alexia Ashford - sora geamănă a lui Alfred credea decedată. Copil minune, Alexia a absolvit la vârsta de zece ani și a devenit cercetător în laboratoarele multinaționalei familiei sale. Tânărul om de știință reușește să creeze și să sintetizeze un virus, T-Veronica, dar în 1983 se crede că a murit împreună cu tatăl ei, Alexander, într-o explozie care a avut loc în timpul unui accident de laborator. Cu toate acestea, ocupanții insulei susțin adesea că aruncă o privire asupra unei tinere foarte asemănătoare cu Alfred rătăcind prin conacul Ashford. Exprimat de Leila Johnson .
  • Albert Wesker - Wesker, acum mutant, este arhitectul asaltului pe insula Rockfort. Scopul său principal este de a recupera virusul creat de Alexia. Exprimat de Richard Waugh .

Alte versiuni

Cod: Veronica X

Resident Evil Code: Veronica X : este o versiune actualizată a jocului original Dreamcast , lansat pentru PlayStation 2 în 2001 și 2003 pentru Nintendo GameCube . O versiune remasterizată a fost lansată în 2011 pentru PlayStation 3 și Xbox 360 . În schimb, pentru PlayStation 4 , Capcom a adus o versiune emulată a titlului. Jocul este aproape identic cu originalul din punct de vedere al gameplay-ului, singura diferență majoră fiind necesitatea de a găsi un ser pentru Claire, dacă este otrăvită în lupta împotriva lui Nosferatu. De asemenea, conține nouă minute de filme cinematografice inedite inserate în jocul principal, toate implicând Wesker, precum și modificări grafice minore. Aceste scene au fost adăugate datorită scurtelor apariții ale lui Wesker în versiunea originală. Cele trei noi filme sunt după cum urmează:

  • O confruntare între Claire și Wesker în prima jumătate a jocului.
  • O versiune extinsă a scenei luptei dintre Alexia, mutantă și Wesker.
  • Un final mai lung, care include o scenă de luptă între Chris și Wesker.

Există, de asemenea, alte diferențe între cele două versiuni, de exemplu coafura diferită a lui Steve, creditele diferite etc.

Ediția limitată , lansată doar în Japonia pentru Dreamcast, include o versiune diferită a ecranului de titlu, unde fața lui Wesker apare în fundal. Această versiune a ecranului de titlu a fost reutilizată pentru versiunea X a jocului.

Versiunea japoneză a jocului a fost cenzurată: capetele de zombi nu explodează și trunchiul lor nu mai este separat de corp cu o lovitură bine țintită.

Ediție HD

Logo-ul versiunii HD

Pe 23 martie 2011, Capcom a anunțat că va fi lansată o versiune complet remasterizată de înaltă definiție a Resident Evil Code: Veronica X și Resident Evil 4 [6] . Lansarea a avut loc la sfârșitul anului 2011 și este disponibilă exclusiv pentru descărcare prin serviciile online ale PlayStation 3 și Xbox 360 [7] .

Această colecție a fost lansată ca produs de vânzare cu amănuntul în Japonia la 8 septembrie 2011; în America de Nord și Europa, Code: Veronica X a fost lansat digital pentru Xbox Live Marketplace și serviciul PlayStation Network [8] pe 27 septembrie 2011. Principalele diferențe sunt grafica actualizată, un nou sistem de clasificare generală care este, de asemenea, utilizat pentru versiunea Dreamcast a Resident Evil 3 , trofee / realizări, utilizarea hard disk-ului pentru salvarea jocurilor, meniuri actualizate, destinații de plasare pe articole noi și muzică pare să fie remasterizate. Există, de asemenea, subtitrări care au lipsit în ediția PS2.

Versiune emulată

Pe 17 mai 2017, o versiune emulată a Resident Evil Code: Veronica X a fost lansată doar pentru PlayStation 4 . [9] Titlul este identic cu versiunea PlayStation 2 fără nicio îmbunătățire grafică cu versiunea PAL de 25 fps și versiunea americană de 30 fps. [10] În joc există trofeul de platină lipsă în versiunea HD, dar titlul nu are subtitrări în italiană.

Film

Scena FMV prezentă la începutul jocului, în care Claire, blocată de gardieni, ridică mâinile și aruncă armele și apoi le ia înapoi în aer aruncându-se la pământ și tragând, este reinterpretată de Milla Jovovich în Resident Răul: Apocalipsa .

Ospitalitate

Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
Jucați generația88/100 (PS2) [11]
85/100 (PS3) [12]

Code Veronica a fost aclamat de critici; mulți critici au crezut că este cea mai bună tranșă din seria Resident Evil și un titlu „obligatoriu” pentru Dreamcast . [13] Derek Williams, de la AllGame, l-a numit cel mai bun joc de consolă împreună cu Soulcalibur din 1999. Un critic al Revoluției de Joc a găsit cel mai bun dintre toate jocurile de groază pentru Dreamcast, în special The House of the Dead 2 , Zombie Revenge lansat în 1999 și Carrier lansat în 2000.

Criticii s-au bucurat de atmosfera și prezentarea jocului. Recenzorii Edge au numit-o „ca și cum jocul ar fi emulat un film de acțiune de la Hollywood”. Majoritatea criticilor au descoperit că grafica este printre cele mai bune pentru Dreamcast și demonstrează puterea hardware-ului. În plus, criticii au subliniat că titlul folosește imagini de fundal în timp real. Au fost lăudate și secvențele CGI, în special prezentarea deschiderii jocului. Coloana sonoră a mai fost numită „excelentă” este „perfectă”. Povestea jocului a primit recenzii pozitive. Maura Sutton din Computer and Video Games a lăudat întorsătura complotului titlului. Unii critici au subliniat că, în ciuda îmbunătățirilor, există încă unele lucruri în joc care nu sunt convingătoare, cum ar fi, de exemplu, comenzile de titlu au primit unele recenzii negative.

Recenziile pentru versiunea Code: Veronica X pentru PlayStation 2 au fost în mare parte pozitive. Criticii au împărtășit opinii similare cu recenziile din versiunea Dreamcast, dar au fost trase unele reclamații potrivit cărora titlul este o conversie a unui joc vechi de 18 luni și mai ales se aștepta ceva mai mult. Joe Fielder din GameSpot a subliniat că titlul Sony Extermination și Onimusha: Warlords de Capcom au fost lansate în același timp, dar cu controale mai bune decât Code: Veronica. Versiunea GameCube a primit suficiente recenzii datorită faptului că este o conversie directă a Dreamcast. Versiunea remasterizată de înaltă definiție a fost lansată peste un deceniu după original și a fost întâmpinată cu recenzii mediocre. Criticii s-au plâns că comenzile jocului sunt foarte vechi. Remasterul a găsit o primire pozitivă de la informatorul de jocuri Tim Turi, care a găsit jocul în HD foarte distractiv și este un adevărat clasic din serie.

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 2 un scor de 88/100, găsind mecanica jocului puțin experimentată, dar nu greu de reînceput, afirmând că, dacă jucătorul depune efortul, titlul va da roade [11] . Re-lansarea HD a primit în schimb un scor de 85/100, constatând că cei care iubeau clasicul Resident Evils nu puteau rezista ademenirii Codului Veronica X , dar se putea face mult mai mult [12] . Același ziar a descoperit că filmele CG înfiorătoare sunt a patra cea mai terifiantă scenă a jocurilor video lansate pe PlayStation 2 [14] .

Vânzări

Resident Evil Code: Veronica pentru Dreamcast depășește Shenmue din 1999 în prima săptămână din februarie 2000. [15] În total, versiunea Dreamcast a vândut aproape 450.000 de unități în SUA și 1,14 milioane de exemplare în întreaga lume. [16] Vânzările au fost mai mici decât predecesorii seriei, dar titlul a câștigat mai mult decât alte jocuri Dreamcast. [17] Versiunea PlayStation 2 a Code: Veronica X a vândut 900.000 de exemplare și a câștigat 27 de milioane de dolari în SUA în iulie 2006, depășind Resident Evil 4 . [18] În total, jocul a vândut 2,54 milioane de exemplare. [19]

Poziţie Data Titlu Platformă Unități vândute [20]
69 Februarie 2000 Resident Evil Code: Veronica ANUNȚ 1 140 000
54 Martie 2001 Codul Resident Evil: Veronica X PS2 1 400 000

Notă

  1. ^ Re4 și Code Veronica în toamnă , pe spacegames.it .
  2. ^ Resident Evil Code: Veronica X de azi pe PSN SUA, mâine în Europa , pe spacegames.it .
  3. ^ ( JA ) 真 救世主 伝 説 北斗 の 拳 ラ オ ウ 伝 殉 愛 の 章, pe nextech-corp.co.jp (arhivat din original la 23 august 2006) .
  4. ^ Insula este situată la coordonatele 37 ° sud și 12 ° vest, așa cum se specifică în cartea SD Perry's Codex Veronica . În realitate, este aproximativ poziția lui Tristan da Cunha
  5. ^ Povestea unui virus , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 44, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Resident Evil HD , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 23, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^ Resident Evil Code Veronica , în Play Generation , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, p. 88, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  8. ^ Un 2011 sub steagul Resident Evil , în Play Generation , n. 66, Master Editions, mai 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  9. ^ RESIDENT EVIL CODE VERONICA X: HORROR RETURNS ON PLAYSTATION 4 , pe everyeye.it .
  10. ^ RESIDENT EVIL CODE VERONICA X PENTRU PS4: ANALIZA FUNDERII DIGITALE , pe everyeye.it .
  11. ^ a b Resident Evil Code: Veronica X , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 84, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  12. ^ a b Resident Evil Code Veronica X , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 19, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  13. ^ Resident Evil - COD: Veronica , pe allgame.com (arhivat din original la 11 decembrie 2014) .
  14. ^ Scena + terifiantă , în Generarea jocului , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, p. 89, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  15. ^ Edge. Nr. 83. Editura Viitoare. Aprilie 2000. pp. 68–69 ..
  16. ^ GRAFII: VÂNZĂRI REZIDENTE GCN , pe ign.com .
  17. ^ IGN PREZENTĂ PAGINA DE ISTORIE A SUPRAVIEȚUI , pe ign.com .
  18. ^ TOP 100 DE JOCURI DIN SECOLUL XXI , pe next-gen.biz (arhivat din original la 28 octombrie 2007) .
  19. ^ CAPCOM Platinum Titles , pe capcom.co.jp (arhivat din original la 19 ianuarie 2012) .
  20. ^ Date privind unitățile de vânzări totale , pe capcom.co.jp , CAPCOM, 30 septembrie 2017.

Alte proiecte

linkuri externe