Jumătate din viață 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jumătate din viață 2
joc video
Half-Life 2 Logo.svg
Platformă Ferestre , MacOS , Linux , Xbox , Xbox 360 , PlayStation 3 , Android
Data publicării Microsoft Windows:
16 noiembrie 2004
Xbox:
Luna noiembrie de 15, perioada 2005
Xbox 360:
De 10 Septembrie Octombrie Noiembrie, 2007 de
PlayStation 3:
11 decembrie 2007
MacOS:
Luna iunie de 25, anul 2010
Linux:
De 10 luna mai, anul 2013
Tip În primul rând person shooter , groază de supraviețuire
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Valve Corporation
Publicare Sierra Entertainment , Valve Corporation
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Tastatura și mouse - ul (PC), gamepad (Xbox, Xbox 360 și PS3)
Motor grafic Motor sursă
Motor fizic Havok
A sustine DVD , abur și Blu-ray
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem 1.2 GHz CPU
256 MB RAM
DirectX carte de 7 grafică
conexiune internet
Extinderi Episode One
Episode Two
Serie Jumătate de viață
Precedat de Jumătate de viață

Half-Life 2 (grafic redate ca HλLF-LIFE ², abreviat ca HL², sau pur și simplu ca λ²) este un 2004 Sci - Fi first-person shooter - ul video de joc , un follow-up la Half-Life . Jocul a fost dezvoltat de Valve Corporation și lansat pe 16 noiembrie 2004 de , după un ciclu intens de dezvoltare de cinci ani, [1] în care jocului codul sursă a fost furat și distribuite pe Internet [2] .

Jocul a câștigat rapid Rave comentarii [3] [4] [5] , castigand peste treizeci și cinci de ori Jocul Anului în 2004 [6] . Peste patru milioane de copii ale jocului au fost vândute din 2006 [7] .

Inițial creat pentru Microsoft Windows- bazate pe calculatoare personale , jocul a fost primul portat la Xbox consola , apoi în 2007 pentru PlayStation 3 și Xbox 360 [8] .

Amplasat atât în și în jurul orașului 17 (oraș 17), Half-Life 2 urmează povestea de știință Gordon Freeman , care se mută într - un distopica mediu, în care urma a accidentului Black Mesa încă cântărește asupra omenirii. Freeman luptă pentru supraviețuire; mai mulți aliați se alăture în lupta sa, inclusiv vortigaunts, orașul 17 rebeli și toate vechi colegi de Black Mesa, prezentate în primul episod.

Complot

Ca și în primul capitol din saga, intriga se dezvoltă prin intermediul personajului însuși, cu său vizual, evenimentele la care participă, dialogurile sale. Cu toate acestea, atentia dezvoltatorilor a fost plasat în scrierea de complot și script-ul, iar dezvoltarea sa trece prin mai multe trei extinderi.

Personaje

Half-Life 2 oferă o mulțime de importanță pentru personaje, dintre care unele sunt decisive pentru desfășurarea poveștii. Uneori, ele oferă de fapt un sprijin în joc, luptă alături de noi. Fiecare are o istorie și un caracter aparte, accentuată de realizarea atentă a expresiilor faciale (oameni reali au „împrumutat“ fețele lor la diferitele personaje).

  • Dr. Gordon Freeman - protagonistul jocului, au rămas în stază în urma incidentului Black Mesa, după evenimentele din Half-Life . Acum, G-Man îl cheamă din nou în funcțiune pentru o nouă afacere, într-o lume care sa schimbat foarte mult de la ultima dată (au trecut aproximativ douăzeci de ani). Nu există cutscenes în joc , jucătorul va vedea totul numai prin ochii lui: Gordon nu vorbește niciodată.
  • Alyx Vance - Fiica lui Eli Vance , ea este o fată cu reflexe rapide , care ajută jucătorul în mai multe rânduri cu pistolul, hacking combină dispozitive cu un EMP descărcare și deschiderea combinei portaluri (ea are , de asemenea , cunoștințe științifice, cum ar fi Freeman). mare agilitate ei îi permite să urce locuri imposibil de găsit. În timpul jocului, și mai ales în expansion-uri, ea este partenerul principal Freeman.
  • Dr. Eli Vance - Fost om de știință Black Mesa (anterior văzut în Half-Life) este unul dintre principalii lideri ai rezistenței umane. Foarte atașat de fiica lui, el se confesează mult în Freeman la ea și să-l protejeze informează de secrete periculoase. Piciorul El a lăsat nici (el are o proteză în locul lui) și în timpul poveștii , el va fi capturat de combinelor. El reușește să scape cu ajutorul lui Judith, dar în Episode Two el este ucis în fața ochilor lui Gordon și Alyx de un consilier Se combină, în timp ce încerca să - l învingă.
  • G-Man - Omul misterios cu servieta, unul dintre simbolurile primul joc, care pare să aibă puteri speciale, apare în momentele cruciale ale aventurii. Mai mult decât atât, în timpul diferitelor niveluri, este întrevăzut în diferite puncte, dar este imposibil să-l apropie sau deteriora. Numai Freeman și alte câteva simt prezența sa.
  • DOG - robot de mare , construit de Eli pentru a proteja fiica lui când era mică. Crescând, Alyx-l împuternicit în mod constant. seamana comportamentului său cel al unui caine: afectuos și întotdeauna gata să-și apere proprietarul său. Ea are o forță extraordinară: nu este dificil pentru ea să se rupă foi de oțel sau se dezintegrează vehicule blindate cele mai combine. El are, de asemenea, un pistol gravitațional cu el, care Alyx instalat pentru el.
  • Barney Calhoun - Fosta garda de Black Mesa, prietenul lui Freeman și protagonistul Half-Life: Shift Albastru , al doilea expansion al primului capitol. Acum, el este unul dintre liderii rezistenței umane, infiltrate în domeniul protecției civile la o mai bună urmeze mișcările combinei. El este jovial și întotdeauna gata să glumă. În al doilea capitol al jocului el dă Gordon prima arma: rangă iconic.
  • Dr. Isaac Kleiner - Fost om de știință Black Mesa, el este întotdeauna intenția de pe crearea de obiecte care pot fi utile în lupta împotriva combinei. El este adesea lipsit de tact și atât de cufundat în activitățile sale, că este un pic cu capul în nori, dar el este încă unul dintre cei mai mari experți în tehnologie teleportarea. El are un lipsit headcrab domesticit de colți din față (și, prin urmare, inofensive) numit Lamarr, pe care îl tratează ca pe un animal de companie. El este adesea poreclit „Izzy“ de Eli Vance.
  • Dr. Wallace Breen - antagonistului de joc: fostul CEO al Black Mesa (deși nu a menționat niciodată în Half-Life), el a ocupat cu combinele în timpul invaziei Pământului, făcându - se dictator al omenirii. Expresii și efigii Lui dot lumea: el este un nebun care vede în combina o nouă formă de evoluție.
  • Dr. Judith Mossman - om de știință fascinat de Eli Vance și , prin urmare , nu este bine plăcut de Alyx. El va coopera cu combinele în secret pentru a înțelege cheia portalului lor dimensionale. Cu toate acestea, în timpul ultimului capitol al jocului, el trădează Breen și în cele din urmă părți cu rezistență. Soarta lui este necunoscut.
  • Dr. Arne Magnusson - Scientist si lider al Rezistenței, apare doar în Episode Two. Acesta este văzut în importanta baza rebelă White Forest. Deși la prima vedere el poate părea foarte stricte și autoritar, de fapt, el îi pasă foarte mult despre soldați și prietenii săi și întotdeauna încearcă să facă cel mai bine pentru ei. El este un om de știință genial care a inventat dispozitivul Magnusson, o grenada lipicios foarte puternic capabil de a distruge un Strider într-o singură lovitură.
  • Vortigaunt - rasă extraterestră de pe planeta Xen, în prima Half-Life au fost dușmani ai omului, dar după uciderea lui Nihilanth (seful final al primului joc) au fost eliberate din sclavia în care au fost deținute de acesta (fiecare a avut un guler). Pentru aceasta ei sunt recunoscători pentru Freeman și rasa umană și să colaboreze cu rezistența împotriva inamicului comun. Ei pot reîncărca costumul HEV Freeman și sunt echipate cu puteri telepatice, care le-a pus în contact una cu cealaltă și ridica mișcările combinele. Din mâinile lor, ei pot trage un fascicul luminos puternic, care se ocupă daune continuu la lovit inamic. In timpul povestea, unul dintre ei instalează o combină mitralieră pe airboat Gordon în timp ce în al doilea episod patru Vortigaunts, folosind puterile lor de vindecare, reușesc să salveze Alyx, rănit grav și a redus la moarte de atacul unui Hunter. Sunt în măsură să vorbească limba noastră, rostind fraze nobile și enigmatice.
  • Părintele Grigorii - Fost preot al Europei de Est , ultimul supraviețuitor al orașului Ravenholm distruse și infectate cu headcrabs. El stă cu înverșunare în capela sa cu capcane el a construit pentru a ucide zombi și cu pușca lui de încredere, „Annabelle“. El va ajuta la Freeman face drum prin oraș bântuit și să se sacrifice pentru el în cimitirul bisericii, păstrând zombi ocupat și permițându-Gordon să scape. El nu zgârciți la glume spirituale.
  • Rezistență Soldiers - Cetățenii orașului 17 , care sa revoltat împotriva invaziei combina. În timpul jocului acestea sunt de susținere, iar în unele nivele o pictogramă specială indică prezența unei echipe la care va fi posibil de a da ordine. Ei poseda mai multe arme (inclusiv RPG); prezența lor nu este la fel de esențială ca non-player de caractere Half-Life (oameni de știință sau polițiști), iar dacă mor puteți totuși întâlni alte persoane. Unele sunt medicii care pot furniza în mod constant Freeman cu kituri med în caz că este accidentat. El poate fi comandat pentru a explora sau raliu în jurul Freeman. Fiecare individual sunt puțin mai slabă decât un soldat Se combină, dar se poate vindeca reciproc și ridica arme inamice.

Prologue și setarea

Captură de ecran a jocului

După dezastrul Black Mesa, Gordon Freeman este preluat și pus în stază de către un individ cunoscut publicului ca G-Man . Guvernul bombardează zona, ștergând toate dovezile existenței sale; între timp, un consorțiu de rase extraterestre numite combină, după ce a detectat de vârf cauzate de încălcarea folosită de Nihilanth (final „ șefulHalf-Life) să invadeze Pământul, decretează o invazie în masă a planetei.

Invazia combinei (cele șapte ore de război) este rapidă și devastatoare. Combina ia măsuri drastice pentru a menține un control strict: supraviețuitorii sunt adunate în orașul-închisori împrăștiate în întreaga lume, forțat să servească opresorului în timp ce asupritor răpește Pământul tuturor resurselor sub amenințarea morții sau „convertire“ forțat la stat de servitori. Rezistența, formată din cetățeni, rebeli și refugiați și condus de puținii supraviețuitori de Black Mesa, ajută cetățenii să scape din orașul-închisori pentru a le bun venit în baze sigure și să permită o luptă armată în încercarea de a elimina opresorului.

Capitole

„Trezește - te, domnule Freeman . Trezește-te. Nu că vreau să spun că dormit la locul de muncă. Nimeni nu merită mai mult de odihnă decât ea. Dar toate eforturile din lume ar fi în zadar, până ... să spunem doar că timpul lui din nou. Omul potrivit în locul greșit poate face o mare diferență. Deci, trezește-te, domnule Freeman. Deschide-ți ochii și trezește-te ".

( G-Man )
Punctul de sosire

Gordon Freeman, adus de un om misterios , cunoscut sub numele de G-Man din staza forțat el a fost într - o perioadă nedeterminată de timp, este introdus în scenariul dezastruos al orașului 17, unul dintre multele orașe - închisoare create de Combinare . În locul său de sosire (gara centrală a orașului 17) își dă seama imediat ostilitatea mediului care îl înconjoară. Combina „forțele de ordine“ de Protecție Civilă paza fiecare ieșire, atac la cea mai mică provocare și trageți departe oricine care nu este în cel mai puțin compatibil cu o permite. Acolo, printr-un ecran mare, el vede suspiciunile sale confirmate prin discursul a ceea ce pare a fi dictatorul local. Un om Gordon știe prea bine: Wallace Breen , fostul CEO și șef al Black Mesa. Într - un timp scurt , prezența sa este interceptat de către un polițist a combina protecția civilă , care să- l ia cu forța la un fel de cameră de tortură, un polițist care se dovedește a fi Barney Calhoun în incongnito, un membru al Rezistenței infiltrat în Protecție Civilă și fostul agent de pază în Black Mesa, si vechi prieten al lui Gordon. Barney va arăta calea de a ajunge la Dr. Isaac Kleiner , de asemenea , un om de știință în Black Mesa; pe drum Gordon va scăpa de la ajutorul-rotund din multumirile de protecție civilă Alyx Vance , fiica lui Eli .

O zi memorabilă

După recuperarea costumul HEV și martorii teleportarea lui Alyx, incercarile de Dr. Kleiner teleporta Freeman într-o locație mai sigură. Cu toate acestea, din cauza unui accident fortuite cauzate de Lamarr, planta suferă un prejudiciu, procesul eșuează și Gordon este teleportate pentru câteva secunde la diferite locații aleatoare în oraș 17, inclusiv studioul Breen lui care, el recunoscând, ordinele unii. Arestarea imediată. Anomalia este re-stabilizata si Gordon revine la punctul de plecare, dar daune ireparabile utilării îl obligă să ajungă Vance și grupul său de rebeli, pe jos.

Kanal itinerarul

Vânat de combinele, care desfășurând bărbați și mijloace să-l omoare, Gordon învață post-invazie terestră „fauna“: headcrabs și lipitori au găsit un habitat perfect în noroi toxice și întunecate locuri ale canalelor. El va fi ulterior direcționată către o bază de rezistență, în cazul în care el va fi oferit un mijloc de transport pentru a depăși apele toxice ale canalelor de drenaj.

apele periculoase

Un improvizat hovercraft devine aliatul său în timp ce încearcă să străpungă combine punctele de control și de a scăpa de foc lor. Urmărită de un elicopter Se combină, el este forțat să treacă prin sistemul de conducte infestate cu speciile străine. După instalarea unei combine mitralieră pe Airboat, Gordon reușește să trage în jos urmăritor și de a depăși barajul care separă el de la obiectivul său: Eli Vance „Black Mesa Est“ de bază de laborator.

Black Mesa East

Pe baza, Gordon vede Vance , pentru prima dată de la dezastrul Black Mesa, în timp ce întâlnirea Judith Mossman , colaborator lui Eli. Ea, de asemenea, învață o anumită tensiune între acestea din urmă și Alyx, deranjat de marea admirație Judith are pentru tatăl ei. După dezacordurile lor, Alyx îl însoțește la un fel de depozit în partea din spate a bazei: aici , el intră în posesia unei arme care acționează prin generarea de câmpuri gravitaționale, The gravitaționale Gun și întâlnește câine, un robot creat de către Eli cu resturi de combine echipamente. O incursiune bruscă de armata inamic le ia prin surprindere, iar prăbușirea unui plafon le împarte, așa că Gordon se trezește singur și forțat să fugă prin trecerea printr-o veche așezare umană abandonată, Ravenholm.

Noi nu vom Ravenholm

Ravenholm a fost una dintre ultimele așezări umane pentru a cădea în mâinile combinele, care au folosit păstăi care conțin headcrabs vii ca o armă biologică pentru a anihila toate formele de rezistență. Puținii supraviețuitori au fugit la coasta, în timp ce altele a ajuns să devină organisme gazdă pentru speciile străine. Gordon începe să treacă acest oraș fantomă până când întâlnește singurul supraviețuitor care păzește încă străzile abandonate: Părintele Grigoriță , un preot care în timpul primelor etape ale bântuită a făcut tot posibilul pentru a ajuta concetățenilor săi să scape. După ce a ajuns biserica, a făcut o cetate de preotul, Gordon reușește să scape prin cimitir datorită sacrificiului Grigori, care ține creaturile ocupate.

După o întâlnire inițială cu combinei trăgătorii lui, Gordon se alătură unor rebeli baricadat într-un atelier de lucru de pe coasta, ajutându-i să se apere de inamic. Contactat prin radio de către Alyx, el descoperă că Eli a fost capturat, împreună cu Judith și dus la un penitenciar, Nova Prospekt.

Highway 17

Datorită unui vechi buggy dună înarmat cu un tun pivotantă, Gordon incepe calatoria sa de pe coasta orașului 17 pentru a ajunge la închisoare: combinei prezența este masivă și faptul că dune și plaje misuna de furnici ( de asemenea , numit „Mymirodont“)) , o specie de insecte care populează tunele subterane, fără vedere și auz, dar foarte sensibil la vibrațiile solului. După întâlnirea cu colonelul Odessa Cubbage și echipa sa de la un punct de control rebel, Gordon ajunge la mai multe puncte cu echipaj de combine, inclusiv un pod de cale ferată. După ce a eliminat obstacolele pe care l-au împiedicat în mișcare înainte, Freeman ajunge la Farul de bază, o bază pe o stâncă în apropierea unui far vechi, scoase din uz.

capcane de nisip

O altă ofensivă de inamic îl împinge spre plajele de mai jos, pentru motivul de reproducere a furnicii. Pe măsură ce se apropie de un alt punct de alimentare Rezistenta el este atacat de un paznic de furnici mare. După ce a eliminat, un vortigaunt elimină feromoni, care vor ajuta pe Gordon să îmblânzi soldat furnică de a le folosi ca o armă reală în timpul asaltul direct asupra penitenciar de maximă securitate și îl va conduce la o cale de acces în condiții de siguranță.

Nova Prospekt

Raidul se transformă într-o gherilă reală în care furnică-maimuțele formează o armată în mâinile protagonistului. Pe drum, Gordon va ajunge la mai multe puncte de observație Se combină conectate la sistemul de securitate penitenciar. Într-unul dintre acestea, un monitor îl va arăta ceva misterios și terifiant: prizonieri, palid și îngrozit, conectat la mașinile de metal monstruoase care alterează aspectul lor și să le tortureze. O voce răsună din difuzoare; este aceea a Breen. El vorbește despre modul în care „binefăcătorii“ (așa cum combinei apelurile l) sunt supărat în legătură cu eșecul lui Freeman la captarea și modul în care oamenii iau evadarea lui de City 17 ca un exemplu de speranță. Cu toate acestea, dictatorul își declină responsabilitățile sale într-un mod pueril, afirmând că este absurd modul în care o armată de soldați armat genetic nu a reușit să oprească un singur om care nu este nimic mai mult decât un cercetător științific. Raidul continuă și avansuri și Gordon ajunge la partea exterioară a structurii, conectat la o rețea de cale ferată, în cazul în care se întâlnește în cele din urmă Alyx.

Quantum Împletind

Datorită unei lockpick electronice, Alyx este capabil de a aduce pe Gordon la cabina de control al brațului maxim de securitate. Aici ei văd condițiile în care deținuții se află considerate cele mai periculoase. Acestea sunt închise într-un fel de coconi metalice ancorate la pereți și păstrate într-o stare de somn suspendat. Alyx localizează tatăl ei și inițiază procesul de eliberare. Nișa se deschide si Dr. Vance își recapătă cunoștința. bucuria ei la sosirea fiicei sale este palpabil, dar ea aproape o batjocorește pentru a lua un astfel de risc. Dar acum nu contează, mai multe combine trupele pot ajunge la orice moment si Dr. Kleiner a reușit să se infiltreze în terminalul de control al transportorului închisorii. De acolo Alyx face o întâlnire cu tatăl ei cu promisiunea că ea și Gordon ar fi, de asemenea, preocupat de Dr. Mossman și, după ce-l înapoi în mormânt, transporturi-l la locul de întâlnire. Cel două îndemâna camere principale de control ale penitenciarului și alyx încearcă să folosească terminalul ei pentru a localiza Judith, după ce a eșuat cu cel utilizat anterior. Cu toate acestea, în acest sens, el face o descoperire teribilă: într-unul dintre monitoare el vede Dr. Mossman liber și intenție pe argumentând cu Wallace Breen. Cele două vorbi despre o înțelegere făcută anterior, potrivit căruia Breen nu ar dăuna Dr. Vance, atâta timp cât ea a dat să-l Freeman în viață. Judith nu are nici o alegere , ci să -și onoreze acordul ei, dar Breen pare reticente în a păstra ceea ce a promis, delegând soarta lui Eli la voința „binefăcătorii“ și vina complicele său o anumită ușurință de evaluare din cauza lui. Sentimente evidente pentru Eli. Alyx este șocat. Combină trupele sunt pe drum. O evadare frenetică - le avantajul aduce si ei ajung in camera transportorului , unde Judith este ținut captiv, forțat să lucreze la o îmbunătățire a acestui rulment echipament în vedere tehnologia care a deschis calea pentru Xen în timpul incidentului Black Mesa, conceput de Eli. Alyx aproape ataca femeia forțând-o să activeze aparatul pentru ei. Eli este introdus în compartimentul, dar combinele sosesc, și într-un moment de distragere a atenției Gordon și Alyx nu observă că Judith a intrat transportorul și activat-l. țipete de furie Eli sunt ultimul lucru pe care cei doi aud înainte de a vedea să dispară. Contacte Alyx Kleiner, care îi spune că acest tip de mașină are un timp foarte lung de reîncărcare înainte de a fi folosit din nou. Gordon menține trupele ocupat. Alarme sunet. Trupa de elită este pe cale să sosească. Aparatul se trezește tocmai la timp. Cei doi se grăbească în ea și ultimul lucru pe care ei văd sunt elita Combinați grenade ploua si devastatoare camera. La timp.

Anti-Citizen One

Cei doi ajung la laboratorul lui Kleiner. Tăcerea domnește suprem. O intrare este prescrisă. bate la ușă Alyx. Kleiner iese cu o pușcă în mână, cu ochii largi și o tunică uzată. serios sa întâmplat ceva. Se pare că o defecțiune a echipamentului Combină a permis Gordon și Alyx să călătorească în spațiu, dar nu instantaneu. Mai precis, au rămas suspendate timp de o săptămână înainte de rematerializarea. Între timp, cuvântul de Breakout surprinzătoare de la Nova Prospekt sa răspândit rapid și oamenii din oraș 17 a luat ca un semnal definitiv, care a venit timpul să se revolte. Oamenii au crescut. Ciocnirile sunt constante. Din păcate, există și o veste proastă: trădătorul Judith a luat Eli la Cetatea combinei (turnul imens care domina orasul). Barney a fost deja trimis cu un grup de rezistență să-l salveze, dar el are nevoie de întăriri. Alyx trebuie să stea cu Kleiner, așa că Gordon trebuie să i se alăture. Din fericire, el va avea compania de câine, care între timp și-a găsit drumul înapoi. După ce pleci, te vei gasi in fata unui complet nou scenariu: oraș 17 este un câmp de luptă. Pretutindeni există moloz, baricade improvizate, clădiri și cadavrele prăbușite de soldați din ambele părți. Separat de caine dupa o confruntare, Gordon trece la oraș câmpul de luptă cu ajutorul membrilor rezistenței care, încetul cu încetul, el mitinguri. După un drum lung, el întâlnește Alyx din nou, care, după ce a asigurat dr Kleiner, el cere ajutor în distrugerea unuia dintre combinei generatoarele de putere care siguranța și dispozitivele de exterminare în oraș. Misiunea reușește, dar forțele inamice copleșitoare de captare Alyx și Gordon forța să fugă într-o uzină de apă.

Urmărește Freeman

Gordon seamănă urmăritorii lui și ajunge la un grup de rebeli cu știri de Barney: el este baricadat pe acoperișul unei clădiri distruse jumătate înconjurat de lunetisti. Nu fără dificultate a elimina pericolul invizibil și salvează prietenul său, care îl conduce în apropierea unei clădiri mari (fostă probabil un muzeu) acasă la supravegherea principal complex al orașului 17 și o armă devastatoare. Un fel de plasmă dezintegrator de tun a fost construit pe acoperiș, care este decimează rezistența și cetățenilor nevinovați. Singura modalitate de a face acest lucru în condiții de siguranță este o operațiune de infiltrare și sabotaj sub acoperire, dar rebelii sunt descoperite și echipamentul teribil este activat. Mai târziu, Gordon și Barney reușesc să pătrundă în instalația. Interiorul este aproape la fel de bine protejate ca exterior de cea mai bună combina tehnologia. Scopul este de a distruge trei generatoare de putere pe care acest sediu. Odată ce misiunea este finalizată, bătălia se va muta la acoperiș în cazul în care veți putea vedea rebelii încercuiesc palatul fără pericolul laser de moarte și combinei soldați le respinge prin trimiterea unui pluton de păianjenii împotriva lor (similar cu trepiede de Războiul lumilor și la fel de letale). Bazooka Lupta este lungă și obositoare și ia multe victime, dar predomină rezistență. Un zgomot familiar Răsună tăcerea după luptă: este câine, urmată de Barney și rezistența, care a simțit prezența lui Alyx și țintește cetate. Folosind puterea lui el deschide un pasaj subteran printr-o conductă mare. Gordon se îndreaptă către centrul forței Se combină.

binefăcătorilor noștri

Prin conductele Gordon intră în cetate și se găsește într-un coridor larg pentru asamblarea nișe destinate detenția prizonierilor. Aceste coconi din oțel se mișcă prin structura printr - un fel de mașină automată de cablu, astfel încât Freeman, pentru a nu fi descoperit de enorma combina fortele, penetreaza unul dintre ele și se lasă să fie transportat (în această secvență player -ul nu se poate mișca, dar în căutarea în jurul valorii de puteți vedea diferite porțiuni ale clădirii în care se află). Interiorul cetății seamănă cu un stup de albine metalic. Călătorind Gordon vede șantierele de construcții pentru arsenalul de război, laboratoarele de cercetare și ceva zărise deja în Nova Prospekt: ​​bărbați, torturati, mutilate și integrate cu mașini și genomuri străin, folosite ca sclavi sau instruiți pentru a deveni soldați Se combină. Capetele de călătorie și Gordon se termină într-o cameră în care un voltaice localizează fascicul și dezintegrează toate armele. Cu toate acestea, puterea fasciculului nu are nici un efect asupra costumul lui HEV și pe Gravitational Gun, care, dimpotrivă, sunt consolidate devenind primul mai eficient, iar al doilea o adevărată pușcă dezintegrator capabil de a extermina un întreg pluton cu o singură lovitură. Cu această armă senzațională, avansul nu mai este sinuciderea părea la început. Cu toate acestea, comunicarea video Dr. Breen lui aluzie la un singur lucru: el este perfect conștient de infiltrarea cetății lui Freeman. O nouă călătorie pe una dintre mașinile de cablu de asamblare îl duce la partea de sus a structurii și ... într-o capcană.

energia întunecată

O escadrilă de soldați de elită îi așteaptă la sfârșitul călătoriei să-l imobilizeze și să fure noua lui Gravity Gun. Gordon a ajuns într-o capcană orchestrat de Dr. Breen, sigur că va veni să salveze camarazii săi, cu ajutorul lui Dr. Mossman, care, de fapt, salută Freeman și îl duce la biroul personal Breen lui. Aici, dictatorul vorbește cu (imobilizat) Eli despre combinei și modul în care acestea i-au furnizat „o mai mare conștientizare“. sosirea lui Gordon oprește toate vorbesc și aruncă Eli în disperare. Breen, pe de altă parte, pare entuziasmat pentru a vedea vechiul său angajat. șantajul lui este simplu: fie Eli forțează pe rebeli să retragere sau va ordona bombardarea imediată a orașului 17. În ciuda acestui fapt, Vance pare hotărât să nu cedeze, dar atunci când Breen îi arată fiica sa și amenință să o omoare, Eli ezită. Nu același lucru se poate spune despre Alyx, care continuă să reacționeze. Acest lucru nu pare să-l supere, și se întoarce spre Freeman argumentând că, cu toate acestea, după faptele el a făcut rebelii au făcut o imagine de el ca noul lider al rezistenței. Revolta trebuie să se termine, sau Eli și Alyx vor fi transportate la planeta combinei, în cazul în care o moarte oribilă îi așteaptă. Situația nu are timp să degenereze că Judith, văzând Eli, de asemenea, amenințat și simțul său de vinovăție adus la paroxism, amenință Breen, începe procedura pentru eliberarea celor doi tovarăși și dezactivează generatorul principal al cetății. Breen este înfuriat și, înainte de a scăpa, ia Gravity Gun și lăstari Gordon cu rezultatul numai eliberându-l. El și Alyx Chase el și, atunci când ajung la el, ei găsesc vorbind cu holograma unei creaturi înfricoșătoare ca el se adresează „maiestate“. Aceasta a fost o combină în forma sa adevărată și Breen este stabilirea procedurii pentru activarea unui generator de energie întunecată, care îl va teleporta imediat pe planeta stăpânii lui. El reușește să scape din nou. Dar Alyx și Gordon sunt întotdeauna în spatele lui. Scenariul final al aventurii este generatorul de energie întunecată, care Breen activează. Gordon va trebui să-l distrugă înainte de a se activeaza (ceea ce ar arunca în aer în interiorul camerei). Cursa împotriva timpului este epuizant. Tutto è accompagnato dall'apologo delirante del dittatore nei confronti dei suoi padroni Combine. Si arriva sul tetto dove un piccolo generatore indipendente sta gestendo i macchinari. Gordon riesce a convogliare la sua energia contro Breen ed il suo misterioso generatore. Il dittatore urla. Tutto sta per esplodere. Alyx arriva per trascinare via Gordon e... tutto esplode. Prima che le fiamme li raggiungano, il tempo si ferma, ed il G-Man riappare. Si congratula con Gordon per il lavoro svolto e gli dice che molte offerte gli sono arrivate per poter usufruire dei servizi dell'eroe. Anche se accettare violerebbe le sue regole, questi sono tempi straordinari e, nuovamente, mette Gordon nella sua stasi forzata rinviando il giudizio su quando e se richiamarlo. L'uomo misterioso educatamente si scusa per quella che può sembrare una imposizione arbitraria, ma è sicuro che Gordon col tempo capirà il significato di tutto questo. Ma ora sta parlando troppo e, salutando cortesemente, sparisce in una porta di pura luce lasciando Gordon ed il pubblico completamente di sasso. Partono i titoli di coda, dopodiché si vede in una brevissima scena Lamarr, l'headcrab che il Dr. Kleiner aveva smarrito durante il gioco, fare il suo ritorno uscendo da un piccolo buco e saltare contro lo schermo.

Modalità di gioco

In Half-Life 2 sono state riproposte alcune armi del primo capitolo, con alcune novità (la più importante è la pistola gravitazionale ) e la sostanziale assenza delle varie armi aliene. Buona parte delle armi ha un attacco secondario, in alcuni casi utilizzabile solo se provviste di apposite munizioni. Sono state eliminate molte armi, che inizialmente avrebbero dovuto essere inserite nel gioco come utilizzabili, come l'hopwire (una specie di granata attivata dalla prossimità con un nemico).

In Half-Life 2 la maggior parte dei nemici sono le forze Combine con i loro uomini e mezzi ad alta tecnologia. Sono inoltre presenti alcune creature giunte sulla Terra dal pianeta Xen che sono ostili sia agli umani che ai Combine.

Alcune armi sono trasposizioni di armi reali o già presenti nel primo Half-Life , come la pistola USP che è basata sulla Heckler & Koch USP , la .357 Magnum sulla Colt Python , il fucile mitragliatore sull' Heckler & Koch MP7 , il fucile a pompa sul Franchi SPAS-12 ed il lanciamissili RPG che nonostante il nome non si basa su un RPG bensì su altri due lanciarazzi: l' AT4 ed il FIM-92 Stinger .

Sviluppo

La pubblicazione del gioco venne ritardata a causa di un clamoroso caso di "furto informatico". Ad un mese dall'uscita del videogioco infatti un cracker si introdusse nella rete interna della casa sviluppatrice rubando il codice sorgente del gioco e diffondendolo successivamente in rete attraverso programmi di file sharing [2] . La data di pubblicazione effettiva venne per questo posticipata di circa un anno.

Tecnologia

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Source Engine .

A livello tecnico, grazie al motore grafico Source Engine , Half-Life 2 presenta caratteristiche inedite rispetto al predecessore, sfruttando l'hardware disponibile all'epoca dell'uscita. In particolare modo sono da notare i personaggi, costituiti da un elevato numero di poligoni e animati con cura, che li rende particolarmente realistici rispetto agli standard. Anche il mondo che circonda il giocatore è molto dettagliato e ricco di effetti speciali, come i riflessi di luce sull'acqua e sulle altre superfici riflettenti. Tuttavia l'uso di algoritmi di radiosity , al posto dei classici algoritmi ray tracing , impedisce l'uso di luci dinamiche, cioè non è possibile avere nel gioco delle ombre mobili proiettate o delle fonti di luce in movimento (niente lampi degli spari o lampadine accese che dondolano, per esempio). La fisica di gioco è notevolmente migliorata grazie all'introduzione del middleware Havok : grazie ai suoi algoritmi, movimenti e collisioni sono più naturali; inoltre la composizione fisica degli oggetti influisce sulla loro massa , quindi sul loro comportamento in caso di interazione. Ultimamente, a seguito del lancio di Steam sul sistema operativo mac, è stato introdotto un miglioramento grafico, che porta la versione del motore grafico "Source" al 2007, quello di Episode 2. Tra i miglioramenti, gli effetti visivi delle fiamme non sono più sprites animati come in in Half-Life 2 Deathmatch . In più sono stati aggiunti achievements sia ad Half-Life 2 (che includeva in maniera "segreta" ) che ad Half-Life 2 Episode One .

Accoglienza

Nella cerimonia Spike Video Games Awards 2004 fu candidiato a 4 premi: gioco dell'anno, miglior sparatutto in prima persona, miglior grafica e miglior gioco per Personal Computer, vincendo solo gli ultimi due. Il premio gioco dell'anno fu vinto da Grand Theft Auto: San Andreas, mentre il titolo di miglior sparatutto in prima persona fu dato a Halo 2 [9] . Durante il Spike Video Games Awards 2012, Half-Life 2 vinse il premio gioco del decennio [10] . Su Metacritic Half-Life 2 per Personal Computer ha un punteggio di 96/100 basato su 81 recensioni di riviste o siti specializzati, mentre il voto degli utenti è 9,2/10 basato su 5562 recensioni [11] . La versione Xbox porta invece il punteggio di 90/100 basato su 35 critiche specializzate e di 8,7/10 dalla parte di 80 utenti [12]

Espansioni

Half-Life 2: Deathmatch

Half-Life 2 è privo di una modalità multiplayer : Valve ha in seguito realizzato un pacchetto aggiuntivo a pagamento che rende possibile organizzare deathmatch tutti contro tutti oa squadre fra Combine e Ribelli. Tale espansione, oggi un gioco a parte, è disponibile per ogni piattaforma ( Windows , macOS e Linux ).

Half-Life 2: Lost Coast

Lost Coast è un livello aggiuntivo pubblicato gratuitamente nel 2005 da Valve, per dimostrare le potenzialità del sistema high dynamic range rendering introdotto nel motore grafico Source. Il livello, dotato di una serie di commenti degli autori sul processo di progettazione, era inizialmente stato ideato per l'originale Half-Life 2 , e in seguito scartato.

Half-Life 2: Survivor

Half-Life 2: Survivor è un videogioco arcade realizzato da Valve in collaborazione con Taito Corporation . Si tratta di una versione adattata ad essere giocata tramite un sistema di joystick e pedali, dotata di un sistema di gioco semplificato. Si possono selezionare tre tipologie di gioco: Story mode, modalità che segue la trama, Mission, modalità cooperativa multigiocatore, e Battle, modalità deathmatch multigiocatore.

Note

  1. ^ Dietro i Giochi: Le ore finali di Half-Life 2 , su gamespot.com . URL consultato il 09-07-2006 .
  2. ^ a b Cesare Lamanna, Hanno rubato Half-Life 2 [ collegamento interrotto ] , su webnews.html.it . URL consultato il 07-10-2003 .
  3. ^ Roberto Buonanno, Half Life 2: la recensione più lunga , su tomshw.it . URL consultato il 29-11-2004 (archiviato dall' url originale il 9 febbraio 2008) .
  4. ^ Francesco Menna, Gamesurf: Recensione Half-Life 2 , su gamesurf.tiscali.it . URL consultato il 5 agosto 2007 (archiviato dall' url originale l'8 agosto 2007) .
  5. ^ Vincenzo Riggio, Ludus: Recensione Half-Life 2 , su ludus.it . URL consultato il 12-2004 (archiviato dall' url originale il 23 agosto 2007) .
  6. ^ I Valve Awards , su valvesoftware.com . URL consultato l'11-01-2006 .
  7. ^ ( EN ) Steam news
  8. ^ Half-Life 2: Episode Two spostato nel 2007? , su gamespot.com . URL consultato il 03-09-2006 .
  9. ^ Spike Video Game Awards 2004 (Concept) - Giant Bomb
  10. ^ 2012 Spike Video Game Awards Full List of Winners Right Here | Complex
  11. ^ Half-Life 2 for PC Reviews - Metacritic
  12. ^ Half-Life 2 for Xbox Reviews - Metacritic

Bibliografia

  • ( EN ) David Hodgson, Half-Life 2: Raising the bar , Prima Games, 2004, ISBN 0761543643 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 184859689 · LCCN ( EN ) n2009051602 · BNF ( FR ) cb166311961 (data)