Ultramarină

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ultramarină
Numele original Ultramarine
Primarh Roboute Guilliman
Strigătul de luptă Marșăm pentru Macragge ... și nu știm ce este frica! (Warhammer 40.000 Ultramarines: The Movie, ultima parte este din profeția împăratului)
Culori Albastru
Alte capitole

În jocul de rol de masă cu Warhammer 40.000 de miniaturi, Ultramarinele sunt considerate unul dintre cele mai mari capitole ale Marinei Spațiale din Imperiumul Omului . Războinici curajoși și foarte disciplinați, ultramarinii au urmat cu fidelitate preceptele primarhului lor timp de zece mii de ani.

Istorie

Roboute Guilliman

Primarhul Legiunii Ultramarinelor, Roboute Guilliman , a fost răpit ca toți frații săi de Zeii Haosului, care i-au împrăștiat pe primarhii nou-născuți în cele patru colțuri ale galaxiei. Roboute în special a fost transportat pe planeta Macragge, o lume stâncoasă și inospitalieră situată la marginea de est a Imperiului.

Sosirea lui Guilliman a venit într-un moment de mari auguri pentru oamenii din Macragge. Konor, unul dintre cei doi regi luptători, avea o viziune a unui războinic eroic care ar risipi întunericul. După ce a condus o expediție în locul pe care îl văzuse în viziunea sa, Konor a găsit un băiat cu părul blond.

Konor, numindu-l Roboute, l-a adoptat și a fost uimit de cât de repede a învățat copilul. Roboute a intrat în academia militară, unde a devenit rapid un maestru al războiului: după doar doi ani a fost considerat cel mai bun războinic din Macragge. Alăturându-se armatei, a condus o campanie în regiunea de nord a planetei, Illyrium, până atunci niciodată cucerită. După două luni, pacificase și reunise oamenii sălbatici ai triburilor din nord.

La întoarcerea din campania sa victorioasă, însă, și-a găsit orașul în stăpânirea anarhiei : Roboute și-a condus trupele la Palatul Senatului, pentru a restabili legalitatea. La intrarea în clădire, el a învins o sută de soldați în solda regelui luptător rival, Gallan, dar și-a găsit tatăl adoptiv ucis.

Cu ajutorul trupelor loiale lui și a părintelui său decedat Roboute, el a recâștigat controlul asupra orașului, a capturat și executat liderii revoltei și și-a asumat puterea regelui luptător. Pe măsură ce Macragge și sistemele din jur au început să înflorească, atenția împăratului a fost atrasă.

Se spune că Roboute și-a recunoscut instantaneu adevăratul tată, oferindu-și loialitatea față de Imperium și primind comanda Legiunii Ultramarine.

Marea Cruciadă

Roboute Guilliman a dobândit rapid cunoștințele necesare pentru a conduce o Legiune a Marinei Spațiale și a preluat comanda. Abilitățile sale au rămas în arta războiului și și-a condus soldații din victorie în victorie, eliberând nenumărate lumi de opresiunea raselor extraterestre și a minionilor corupți ai Haosului , luptând pentru a provoca daune colaterale minime și cucerind ambele inimi. oamenii.

Pe Macragge, Ultramarinele rămase începuseră construcția Cetății din Hera , precum și pregătirea și modificarea genetică a noilor recruți. Datorită eficienței sale mari, Legiunea Ultramarină a devenit rapid cea mai mare dintre cele douăzeci de legiuni spațiale marine care au luat parte la Marea Cruciadă.

Roboute a fost unul dintre puținii primarhi care l-au acceptat fără ezitare pe Horus ca Lord de Război, iar Horus însuși obișnuia să-i ceară sfatul, așa cum se face de obicei cu un frate mai mare.

Erezia lui Horus

Când lordul războiului Horus s-a răzvrătit împotriva Imperiumului și a declanșat războiul civil cunoscut sub numele de erezia Horus, ultramarinele luptau în cadranul sudic al galaxiei, la o distanță mare de celelalte legiuni. Roboute Guilliman nu a primit nicio veste despre trădarea lui Horus, până când Legiunea lui Lorgar , Predicatorii , l-au atacat pe planeta Calth.

Adunându-și Legiunea, a lansat-o spre Pământ , unde Ultramarinele nu au sosit decât după înfrângerea lui Horus, găsind Imperiumul în frământări. Roboute a reacționat imediat pentru a preveni căderea Imperiumului, trimițând Legiunea în toate colțurile galaxiei, în încercarea de a opri valul de invazii și răscoale și ținând împreună fragilul Imperium, pe măsură ce alte forțe loiale se recuperează de ferocitatea războiului civil. .

După un deceniu de lupte intense, stabilitatea a fost recâștigată. Pentru a preveni repetarea unor evenimente similare, Roboute Guilliman a elaborat documentul intitulat Codex Astartes , împărțind legiunile spațiale marine în capitole mai mici și mai flexibile, pentru a evita concentrarea în mâinile unui singur om a puterii excesive de care se bucurase Horus. Au fost create multe capitole succesorale, dintre care majoritatea în mileniul 40 sunt descendenți ai ultramarinelor.

După erezie

Roboute Guilliman a continuat să servească capitolul Ultramarines, conducându-i timp de o sută de ani după a doua Fundație. Pe parcursul acestor ani, Gulliman a condus mai multe raiduri , împreună cu rămase Primarch frați împotriva restul Chaos Space Marines . În timpul unui astfel de raid, Gulliman s-a confruntat față în față cu Alpharius al Legiunii Alfa și l-a învins; cu toate acestea, el nu a putut elibera planeta, deoarece Legiunea Alfa a reușit să lupte în mod autonom, chiar și fără un ghid și, în ciuda morții lui Alpharius, Ultramarinii au suferit o înfrângere răsunătoare. Roboute a fost împușcat mai târziu , de către unul dintre trădătoare Primarchs , Fulgrim a Fiii împăratului , care a devenit un Daemon Prinț de Slaanesh . Otrăvit de fostul său frate, Roboute a fost adus înapoi la Macragge într-o cameră de stază , în care a fost închis timp de zece mii de ani. Acum, în anul 999.M41, datorită ajutorului îngerului căzut Cypher și Belisarius Cawl, un Arcimagus al Adeptus Mechanicus, el este vindecat de rănile sale și poartă armura destinului, ținând mâna stăpânirii și sabia împăratului. merge ca un zeu renăscut, strigând apeluri de miting și dărâmând nenumărați dușmani.

Războaiele tiranide

Unele dintre cele mai importante evenimente din istoria celor zece mii de ani ale ultramarinelor sunt cunoscute sub numele de Războaiele Tyranid, în timpul cărora Capitolul a rezistat invaziei Tyranid . În a doua jumătate a mileniului 41, roiurile de Tyranid Bionaves au început să atragă atenția Imperiumului .

Aflându-se pe calea roiului Bionavi redenumit Behemoth , Maestrul capitolului ultramarin, Marneus Calgar, a ordonat desfășurarea forțelor întregului capitol în încercarea de a opri înaintarea inamicului, suferind totuși o înfrângere pe toate fronturile. . Calgar a ordonat apoi forțelor aflate sub comanda sa să se retragă, înrădăcinându-se pentru ultimul asalt (Bătălia de la Macragge).

În ciuda pierderilor masive provocate de apărarea orbitală și polară a lumii ultramarine, multe organisme tiranide au reușit să ajungă la suprafața planetei. Un conflict intens s-a răspândit treptat pe întreaga planetă, devastator în apărarea regiunii polare, iar în timp ce Calgar și flota de ultramarini au reușit să distrugă navele vii ale bioflotei, suprafața planetei a fost nevoită să sufere o suferință îngrozitoare. prima Companie a fost anihilată în timp ce proteja grilele defensive și Ultramarinilor i-au trebuit mai mult de două sute de ani pentru a le reconstitui

De atunci, ultramarinii s-au specializat în combaterea roiurilor tiranide. Pentru această nevoie și împotriva Codexului Astartes, mulți dintre veteranii bătăliei de la Macragge au fost organizați în mici echipe de elită special instruiți pentru a face față amenințării tiranide. Acești veterani formează jumătate din noua companie First și lucrează adesea în parteneriat cu Garnizoana Morții pentru experiența și formarea lor.

Organizare

Capitolul Ultramarines urmărește învățăturile Primarhului său și Codex Astartes cu dedicare religioasă. Ei urmăresc organizarea stabilită de cea de-a doua Fundație cu aderare strictă, abătându-se de la învățăturile primarhului lor numai atunci când situația nu le lasă de ales (cum ar fi crearea veteranilor de război Tyranid).

Veterani de război tirani

După primul raid al bioflotei tiranide , ultramarinii încă se confruntă cu amenințarea extragalactică. Invazia biofleetei Behemoth a fost oprită pe Macragge, într-o serie de bătălii care au anihilat Prima Companie a Capitolului.

Veteranii luptelor cu tiranizii sunt adesea grupați în unități de elită ale veteranilor de război tirani, cunoscuți și sub numele de vânătorii tiranizi. Aceste unități sunt pregătite pentru a aborda în mod specific acea amenințare. sunt încadrate în Companiile Rezervei pentru a permite utilizarea lor cu flexibilitate maximă și nu au fost niciodată utilizate în acțiuni de război. Apropo de asta, jumătate din Prima Companie Ultramarină este formată din veterani ai Războiului Tyranid.

Doctrină de luptă

Ultramarinele aderă strict la dictatele Codex Astartes. Timp de zece mii de ani au luptat în modul prescris de acele pagini sfinte. Alte capitole pot interpreta liber cuvintele lui Guilliman, dar nu și ultramarinele, orice abatere este de neconceput pentru ei. Codex Astartes este o lucrare a înțelepciunii divine, sfințită de însuși împăratul, iar ultramarinii nu văd niciun motiv pentru a abandona acele precepte înțelepte. De-a lungul vieții, lecțiile de disciplină și încredere în sine, care sunt predate oamenilor din Ultramar încă de la naștere, le-au dat puterea caracterului de a urma acele învățături timp de zece mii de ani.

Pentru fiecare situație posibilă, Codexul are sute de pagini dedicate regulilor de angajament și modului de a obține victoria. Fiecare frate războinic al capitolului are datoria de a memora secțiuni întregi ale Codexului, astfel încât în ​​fiecare companie să fie memorat setul de precepte ale Codexului. Înțelepciunea a mii de războinici imperiali a contribuit la Codex, care conține instrucțiuni precise, începând de la cum să picteze însemnele de pe bretele de umăr până la cum să lansezi un atac la scară planetară. Codexul stabilește, de asemenea, regulile de bază pentru orașele imperiale, oferind instrucțiuni detaliate cu privire la proiectarea și construcția clădirilor și sistemelor rutiere și chiar prescriind modul exact de a păstra o mlaștină în afara liniei de apărare, (teren plat în fața zidurilor până la evitați să oferiți adăpost trupelor inamice, alinierea bateriilor pentru a ataca navele inamice) Codexul oferă, de asemenea, îndrumări cu privire la modul în care populația imperială trebuie să se apere atât de dușmanii din afară, cât și de trădătorii din interior cu vânătorii de vrăjitoare, codificând structura socială și recrutarea Forțelor Planetare de Apărare. . Structura Comandamentului Gărzii Imperiale este, de asemenea, specificată în carte. În urma Codului, Armatele Imperiale pot coloniza sisteme întregi și pot ajunge la așezarea orașelor prospere într-un timp foarte scurt.

Planset de razboi

- Curaj și Onoare!

Aspect

Ultramarinele își vopsesc armura de putere și vehiculele în albastru (Ultramarin), simbolul lor fiind litera greacă inversată omega . Ultramarinele folosesc chevroni negri și galbeni, de obicei pe arme, cum ar fi ciocane de putere. În plus, poartă vulturul imperial cu două capete pe armură, în special echipele de comandă și echipele de elită.

Fiecare companie a ultramarinilor pictează conturul curelei de umăr cu o culoare diferită: prima companie adoptă alb, a doua aurie, a treia roșie, a patra verde, a cincea neagră, a șasea de bronz, a șaptea purpurie, a octava gri iar al nouălea albastru. A 10-a Companie nu are însemne.

Membri notabili

  • Marneus Augustus Calgar - Maestrul actual al capitolului. Calgar este, fără îndoială, cel mai mare erou viu al Imperiului, al doilea doar după primarhul Roboute Guilliman. A câștigat nenumărate bătălii, iar abilitățile sale de strateg sunt legendare.
  • Bibliotecar șef Tigurius - Se crede că a supraviețuit contactului mental cu mintea colectivă a unui roi de tirani.
  • Capelan Cassius - Unul dintre cei mai vechi Ultramarini, cu excepția celor plasați în Sarcofagul unui Dreadnought și mentor al Veteranilor de Război Tyranid. Deși se apropie de patru secole, brațul său rămâne puternic, scopul său impecabil și prezența sa decisivă pentru rezolvarea luptelor în mii de lumi. Carisma sa îi inspiră pe frații Space Marine și îi animă să lupte cu entuziasmul și fervoarea care îl animă pe Cassius însuși.
  • Căpitanul Uriel Ventris - Tânăr căpitan al Companiei a 4-a și protagonist al unei serii de nuvele în Librăria Neagră a Ultramarinelor (McNeill, 2004a; McNeill, 2004b; McNeill, 2005)
  • Căpitanul Invictus - Căpitanul veteranilor Companiei I exterminate de Bioflota Tyranid Behemoth (decedat în aceeași bătălie).
  • Căpitanul Cato Sicarius - Liderul Companiei a II-a. În timpul Bătăliei pentru Medusa V din ultimul an al mileniului 41, Sicarius a fost pus la conducerea tuturor Forțelor Imperiale prezente pe planetă.
  • Căpitanul Severus Agemman - actualul căpitan al primei companii după moartea predecesorului său în războiul tiraniei.
  • Capelan Varnus - Personaj prezentat în extinderea PC „Winter Assault”, în care trebuie să protejeze echipajul Imperial Titan Dominatus de forțele Haosului, Orks și în cele din urmă Necrons.
  • Căpitanul Titus - Căpitanul unei echipe de ultramarini trimiși să apere forja mondială Graia. Titus a apărat planeta de o invazie a orcilor și, în cele din urmă, de sosirea unui campion al Haosului.

fundal

Caracterizarea Legiunii Ultramarine ia multe elemente din societățile din Grecia Antică (în special Sparta ) și Roma Antică , în special în ceea ce privește organizarea militară. Acestea sunt concepute ca stereotipul preeminent al armatei Space Marine și nu necesită reguli suplimentare dincolo de Codex. Rezultatul acestei caracterizări i-a determinat pe mulți jucători să creadă că Ultramarinele nu au propria lor „personalitate”, o opinie pe care modificările recente urmăresc să o corecteze, de exemplu prin introducerea conceptului de „Garda de Onoare” și „Vânătorii de tiranide”. ".

Întrucât Ultramarinele sunt una dintre armatele incluse în pachetele de bază ale jocului, un număr mare de jucători noi desfășoară această armată. Acest lucru i-a determinat pe mulți jucători cu experiență să abandoneze termenul Ultramarin și i-au dat porecla de „ Strumfi ” (datorită culorii lor). Desigur, ultramarinele sunt la fel de puternice ca și alte capitole ale spațiului marin și, în mâinile unui jucător cu experiență, sunt adversari demni de cel mai mare respect.

Jocuri video

Bibliografie

  • Andy Chambers, Warhammer 40.000 Codex: Space Marines , Ediția a IV-a, Nottingham, Games Workshop, 2004, ISBN 1-84154-526-0 .
  • Seria de romane Ultramarines
  • Index Astartes - Ultramarines , în White Dwarf: Australian Edition , nr. 264, decembrie 2001, ISSN 0265-8712 ( WC ACNP ) .
  • Alan Merrett, Horus Heresy - Volumul II: Viziuni ale întunericului , Nottingham, Black Library, 2004, ISBN 1-84416-118-8 .
  • Alan Merrett, Insignium Astartes: Uniforms and Regalia of the Space Marines , Nottingham, Black Library, 2002, ISBN 1-84154-245-8 .

linkuri externe