Complot (Tărâmuri Uitate)
Setând Nell ' Forgotten Realms, complotul este punctul forte al magiei arcane pe care magia divină , din care își trag forța vrăjitorii. Pătrunde complet lumea, în mod similar cuchintesența , substanța mistică.
Introducere
În Faerûn exista o energie brută, puternică și capabilă să distrugă orice muritor. Această energie locuia în tot ce era pe Abeir-Toril și era foarte greu de realizat; pentru aceasta, toți aruncătorii de vrăji arcani au modelat complotul. Complotul este definit ca o barieră care împarte lumea de magia sălbatică; în acest fel muritorii au avut acces la magie, dar întotdeauna cu un fel de protecție față de divinitate. Odată cu apariția celei de-a patra ediții a Dungeons & Dragons , povestea a fost eliminată pentru a permite utilizarea noului sistem magic.
Istoria complotului
Complotul, în istoria sa, a fost distrus de trei ori. Primul, după nașterea lui Mystryl . Mystryl s-a născut pentru a aduce ordine în ciocnirea perpetuă dintre gemeni, Selûne și Shar , a creat complotul - care este el însuși - permițând nu numai zeilor să poată folosi magia, ci și simplilor muritori. Shar pentru a-l contracara a creat Shadowweave, o versiune întunecată a acestuia sub controlul său.
A doua oară a fost distrusă când un vrăjitor nebun pe nume Karsus , din vechea civilizație olandeză , a decis să folosească aceeași putere a complotului pentru a se ridica la rangul de divinitate. Dar acest gest nu a făcut altceva decât să distrugă complotul și să-l omoare pe vrăjitor însuși. Zeița magiei a renăscut mai târziu sub numele de Mystra .
A treia oară a fost când Shar, dorind să preia și controlul complotului, s-a aliat cu zeul Cyric pentru a-l ucide pe Mystra (care era vrăjitoarea de la miezul nopții, deoarece Mystra născută după dezastrul de la Karsus murise în timpul problemelor ). Moartea lui Mystra, totuși, a făcut ca atât Web-ul cât și Shadow Web să se prăbușească, distrugându-le pe amândouă spre rușinea lui Shar. Moartea ei a provocat, de asemenea, distrugerea avionului lui Dweomerheart, unde a trăit zeița, care la rândul său a descris sfârșitul zeilor Savras, Azuth și Velsharoon și a introdus perioada devastatoare cunoscută sub numele de Spellplague , care a adus haos și schimbări radicale în întreaga lume. spațiul tărâmurilor.
Magie sălbatică
În zonele magiei sălbatice există defecte în complot. Prin urmare, există posibilitatea ca vraja aruncată de jucător să nu aibă efectul dorit și să fie schimbată într-o altă vrăjire sau extinsă sau diminuată în efectele sale.
Magie moartă
Zonele magice moarte apar acolo unde există găuri în complot. Consecința acestui fapt este incapacitatea unui vrăjitor arcan de a arunca vrăji.
Bibliografie
- Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo, Forgotten Realms Setting , Twenty Five Edition, 2001, ISBN 88-8288-038-9 .