Andromeda (Cavalerii Zodiacului)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
( JA )

„星雲 鎖
Lanțul Nebuloasei "

( IT )

„Lanțul Andromeda”

( Imaginea principală a lui Andromeda, în versiunea originală și în manga și în adaptarea italiană a anime-ului )
Andromeda
ICDZ Andromeda.PNG
Andromeda
Univers Cavalerii Zodiacului
Numele de origineア ン ド ロ メ ダ 星座 の 瞬 (Andromeda no Shun)
Limbă orig. japonez
Autor Masami Kurumada
Studiu Toei Animation
editor Shūeisha
Prima aplicație. în
  • Manga: capitolul 4
  • Anime: episodul 2
Portretizat de Anii nouăzeci Shingo Katori Musical interpretat de SMAP
Voci orig.
Voci italiene
Sex Masculin
Locul nașterii Japonia Japonia
Data de nastere 9 septembrie

Andromeda (ア ン ド ロ メ ダ 星座 の 瞬Andoromeda no Shun ? ) Este un personaj fictiv din seria manga și anime The Knights of the Zodiac creat de mangaka Masami Kurumada . Este unul dintre protagoniștii așa-numitei manga clasice și a seriei animate bazate pe aceasta (așa-numita serie clasică a anilor optzeci și cea a OVA din anii 2000), dar apare și ca personaj principal în manga după canon Saint Seiya Next Dimension .

Shun este călărețul de bronz al constelației cu același nume și este fratele mai mic al lui Ikki, de care a fost foarte atașat încă din copilărie. În timpul noului Război Sfânt împotriva lui Hades, se dezvăluie că zeul lumii interlope l-a ales ca corp gazdă pentru a se manifesta pe Pământ. În plus, în continuarea oficială manga a manga istorice a lui Saint Seiya, care este Saint Seiya Next Dimension , Shun este recunoscut ca viitorul și cavalerul de aur oficial al Fecioarei, succesorul lui Shaka .

În cele două traduceri ale manga clasic și în adaptarea dinamică a filmelor este numit Shun din Andromeda , un nume fidel celui original, în care „Shun” în japoneză înseamnă „sclipire” sau „persoană talentată”. Adesea în original chiar și dușmanii lui i se adresează cu numele constelației sale ( Andromeda ), care a devenit numele său propriu în adaptarea italiană a anime-ului clasic.

Personajul a apărut în toate mediile serialului clasic ( filme , jocuri video și CD Drama) și a avut apariții cameo în alte manga ale serialului ( Episodul GA ). Au fost comercializate diverse mărfuri bazate pe Andromeda, inclusiv figurine , jucării de pluș și numeroase figuri de acțiune .

Caracteristici

Shun este unul dintre orfanii colectați de Mitsumasa Kido (în manga este unul dintre sutele ei copii) la Fundația Grado cu scopul de a deveni cavaler al Atenei. Este unul dintre puținii care au alături un frate (Ikki) și rămâne profund atașat de el de-a lungul seriei.

Shun are un caracter singular pentru un cavaler: de mai multe ori în timpul seriei declară că nu vrea să lupte sau să-și rănească oponenții, aproape abandonând lupta pentru a nu deteriora următorul. Spiritul său blând lasă adesea adversarului posibilitatea de a se preda mai degrabă decât de a fi învins, salvându-i astfel viața: bătălia împotriva Afroditei din Pești , ucigașul stăpânului său, a fost singura ocazie în care a arătat voința de a ucide. Acest comportament a însemnat că tovarășii săi l-au considerat inadecvat luptelor continue și presiunii psihologice puternice a luptei, dar, în ciuda tuturor, Shun a continuat mereu să lupte pentru Athena, având un comportament din ce în ce mai hotărât, dar fără să-și ascundă sufletul.

De la început, atât în ​​anime, cât și în manga, Shun este cel mai faimos cavaler dintre cei cinci protagoniști. Există multe ocazii în care se poate observa această particularitate: în timpul Războiului Galaxian, audiența fetelor se îndreaptă spre el și mulți adversari, de exemplu Sfântul Incendiar, Siegfried, Io di Scilla, cunosc lanțul Andromeda și îl definesc „celebru” ".

Relațiile sentimentale

În timpul antrenamentului pe Insula Andromeda, partenerul său de antrenament June are un sentiment profund pentru el. Sentiment care vine să o împingă să-i blocheze plecarea spre marele templu, temându-se că iubitul ei ar putea să-și riște viața.

Istorie (seria clasică și următoarea dimensiune )

Seria clasică

Shun este unul dintre cei mai tineri dintre cei cinci călăreți de bronz și este fratele mai mic al lui Ikki. Pe insula Andromeda este antrenat de cavalerul de argint Daidaros (în anime este înlocuit de Albiore), învățând sub îndrumarea sa să gestioneze cosmosul din el. La sfârșitul antrenamentului, Shun se angajează în ultima probă înainte de cucerirea râvnitului Armură, care constă în lupta împotriva tovarășilor săi de antrenament Reda și Spica (prezenți doar în anime) și, în cele din urmă, în Ritualul Andromeda [1] .

Shun se întoarce la Tokyo și participă la Războiul Galaxian organizat de Saori Kido pentru a câștiga armura de Aur Săgetător, dar mai ales pentru a-și revedea fratele. La turneu se confruntă cu Jabu al Unicornului [2] , dar duelul nu se încheie din cauza sosirii lui Ikki și a Cavalerilor Negri care fură Sfânta Armură. Seiya îi conduce pe tovarășii săi (Shiryu de Dragon, Hyoga de Cygnus și Shun însuși) să recupereze piesele armurii sacre. În bătăliile care au urmat, Shun îl învinge pe omologul său, Black Andromeda [3] , doar pentru a-l ajuta pe Seiya să-l învingă pe Ikki. [4] După dispariția lui Ikki, Shun și însoțitorii săi se confruntă cu asasinii (inclusiv Cavalerii de Argint ) ai Marelui Preot, trimiși de aceștia din urmă pentru a-i ucide ca vinovați că și-au folosit armura în scopuri personale și pentru recuperarea armurii Săgetătorului. . În timpul ciocnirii cu Aioria del Leone Shun și însoțitorii săi descoperă că Saori este reîncarnarea zeiței Athena și că Marele Preot, Arles, a încercat să o omoare când era în scutece, dar fetița a fost salvată de Cavalerul Săgetător Aiolos. , care i-a încredințat-o miliardarului Mitsumasa Kido. [5] Shun și însoțitorii săi (la care se adaugă Ikki), merg la Sanctuar pentru a-l învinge pe Arles, înfruntându-se mai întâi cu Cavalerii de Aur plasați pentru a-l proteja pe acesta din urmă. În timpul cursei pentru cele Doisprezece Case, Shun se confruntă mai întâi cu iluzia creată de Arles [6] , apoi îl învinge pe Afrodita [7] într-un duel mortal și, în cele din urmă, își unește forțele cu tovarășii săi împotriva lui Arles, care se dovedește a fi Gemini Saga . [8]

În saga Asgard, prezentă doar în anime, Shun și însoțitorii săi se confruntă cu Hilda din Polaris , celebrantul lui Odin (zeul nordului), făcut rău de Inelul Nibelungului; Shun se confruntă mai întâi cu Mime într-o luptă dură, fiind salvat de Ikki, iar apoi pe Syd pe care îl învinge după un duel dificil. La sfârșitul seriei, Seiya reușește să o elibereze pe Hilda purtând armura zeului Odin și brandind sabia Balmung [9] , dar Saori este răpit imediat de Poseidon, adevăratul creier din spatele posesiei lui Hilda. [10]

În saga lui Poseidon (zeul mărilor), amplasat în regatul submarin al acestuia din urmă, Shun se confruntă într-un duel complex I de Scylla, general al Oceanului Pacific de Sud [11], învingându-l, apoi distrugând coloana Pacificul de Sud și este ulterior învins de generalul Kaysa . Recuperându-se de la rană, el luptă într-un duel dificil împotriva generalului Siren Sorrento , învingându-l (fără să-l omoare), apoi distrugând coloana sud-atlantică. În bătălia decisivă împotriva zeului Poseidon, el rămâne inițial pe margine împreună cu fratele său Ikki lăsând lupta în mâinile lui Seiya, Shiryu și Hyoga, susținute de Armura de Aur, dar mai târziu ajutându-i cu cosmosul său și exploatând puterile armura Andromeda, forjată cu sângele Cavalerilor de Aur și, prin urmare, capabilă să devină și aur când cavalerul își extinde cosmosul la limită.

În seria Hades (zeul lumii interlope) Shun merge la Altar, dar primește o primire rece, deoarece Athena poruncise ca cei cinci călăreți de bronz să nu mai fie nevoiți să lupte. După moartea lui Athena și cursa către castelul de bază german Hades, el reușește să trezească al optulea simț pentru a merge în viață pe tărâmul morților și a-și aduce armura divină la Athena. [12] După ce l-a învins pe Specton Charon [13] pe malul râului Acheron și s-a întâlnit cu Orpheo della Lira în regatul morților, Hades ia în stăpânire trupul lui Shun în Giudecca (sediul zeului în lumea de dincolo), judecat pentru a fi cea mai pură persoană a Pământului, de fapt, de când era copil, Shun are un pandantiv în jurul gâtului gravat cu cuvintele „Al tău vreodată” , dat de Pandora , preoteasa zeului lumii interlope. Posesia durează puțin, totuși, pentru că zeița Athena, care își folosește sângele divin, îl eliberează pe Shun de spiritul lui Hades, care se reunește cu tovarășii săi în fața imensului Zid de Plângeri, care împarte Iadul de Elize, care mai târziu este distrus. sacrificiul celor doisprezece Cavaleri de Aur. [14] În timpul bătăliei din Elize, datorită mijlocirii zeului Poseidon, el poartă armura de aur a Fecioarei pentru câteva minute. După distrugerea acestuia din urmă de mâna zeului Thanatos, el reușește să-și ardă cosmosul la maxim generând astfel Armura Divină a Andromedei grație sângelui Atenei primit anterior și se ciocnește cu Hypnos, zeul somnului, din care, însă, este pus în dificultate. [15] În timpul bătăliei finale împotriva lui Hades, își unește cosmosul cu cel al însoțitorilor săi și reușește să-l învingă pe zeu datorită Atenei. [16]

Dimensiunea următoare (în curs)

Andromeda pe coperta volumului 5 al ediției italiene Saint Seiya - Next Dimension - Myth of Hades

În continuarea canonică a manga-ului clasic Saint Seiya, adică Next Dimension Shun și Saori călătoresc prin Dealul Stelei, mai întâi spre Olimp de către zeița lunii, Artemis , sora mai mare a Atenei, apoi în trecut (datorită lui Dumnezeu de timp, Chronos) pentru a putea distruge sabia lui Hades, cauza blestemului care atârnă pe Seiya. Odată înapoi în trecut și îmbrăcându-și armura (revenită de la armura divină la armura de bronz) [17] , Shun este forțat să se angajeze într-un scurt duel atât cu Tenma, cât și cu Shion of Aries , pentru a-i convinge că este de partea Athenei. . Tenma înțelege în curând că Shun se află pe partea dreaptă și împreună cu el începe să urce cele douăsprezece case pentru a ajunge la Athena, care este în pericol în partea de sus a celor douăsprezece case, în timp ce numai datorită mesajului telepatic al Fecioarei , Shion înțelege că Cavaler, el este de partea Athenei și îl lasă să treacă prin prima casă. La a doua casă, după o scurtă bătălie, chiar și Sfântul de Aur Ox del Toro este convins de bunătatea băiatului și îi permite să-și treacă propriul templu. [18] În a treia casă, Shun evită labirintul de iluzii al Gemenilor și iese din casă, dar mai târziu se întoarce înăuntru pentru a-l salva pe Tenma de puterile dimensionale ale cavalerului de aur, Abel \ Cain al Gemenilor. [19] Părăsind cea de-a treia casă ajunge la a patra, unde în interior se întâlnește cu păstrătorul său, DeathToll , Sfântul de Aur al Racului care îl atacă trimițându-și sufletul în Yomotsu Hirasaka ; aici vede spiritul lui Seiya care se îndreaptă încet în tărâmul morților, apoi, sfătuit de vocea telepatică a Atenei, se întoarce în casa a patra datorită puterilor prodigioase ale lanțului său, dar aici este supt împreună cu Tenma în Omerta, sicriul legendar al tăcerii, folosit de Sfântul de Aur. După ce a părăsit artefactul, se regăsește din nou în Yomotsu Hirasaka , unde îl salvează pe Tenma de la Suikyo (care în GenroMao-ken al sfântului de aur al Gemenilor era pe punctul de a-și ucide elevul); împreună cu Tenma, el prinde DeathToll în Omerta și își continuă călătoria spre a cincea casă a zodiacului, cea a Leului. Pe treptele care duc spre casă, Shun vorbește cu Tenma despre semnificația războaielor și despre speranța că într-o zi poate domni pacea. Ajuns la casa Leului, întâlnește Leul Sfântul de Aur numit Kaiser și prietenul său Goldie (un leu uriaș purtând armură, ajutorul lui Kaiser). Shun explică misiunea sa importantă către Kaiser, dar Sfântul de Aur care are ordin să nu lase pe nimeni să treacă, nu crede cuvintele sale și îi ordonă lui Goldie să-l atace pe Shun, pe care oricum Sfântul de Bronz reușește să-l îmblânzească. Uimit de cele întâmplate, Kaiser îi arată apoi lui Shun inconștientul Suikyo, pe care Sfântul de Aur îl învinsese cu puțin timp înainte, pentru a-i face să renunțe la continuare, dar Shun intenționează să vină la Athena cu orice preț și îl atacă pe Sfântul de Aur de mai multe ori cu lanțul său. care contraatacă cu pumnii aruncați cu viteza luminii, la scurt timp după ce a cincea casă ajunge și ea la a cincea casă. După ciocnirea dintre Kaiser și Goldie împotriva unui grup de Spectri, Sfântul de Aur decide să treacă de Tenma și Shun care continuă până la casa a șasea, unde în interior sunt atacați de bariera de protecție foarte puternică a Shijima Fecioarei , dar brusc spiritul lui Shaka apare și începe o confruntare violentă cu spiritul lui Shijima. Shun intervine și împiedică duelul dintre cei doi Sfinți de Aur să continue la nesfârșit, aici se află că Shun va fi viitorul Sfânt de Aur al Fecioarei. Spiritul lui Shaka revine la Nirvana, iar Shijima le permite celor doi sfinți de bronz să treacă de casă. În grădina sacră a casei Fecioarei găsesc Pânza lui Crateris [20] Cei doi, ajunși la a șaptea casă a Balanței, contemplă cadavrul marelui Suikyo, iar Tenma își îmbracă stăpânul cu armura sa originală (argintul pânza lui Crateris), ei află mai târziu de la Dohko că ceva teribil este pe cale să se întâmple la Sanctuar și sunt obligați să se confrunte cu sfântul de aur, deoarece el nu dorește să-i lase în viață. [21] După ce i-a lovit, Dohko merge la Athena; Shun și Tenma au pornit în goană, dar lângă casa a opta a scorpionului cad într-o imensă distorsiune spațio-temporală, dar reușesc să scape din ea datorită lanțului Andromeda. Între timp, se fac cutremure la Sanctuar, giganticul Templu al legendarului Ophiuchus se ridică din adâncurile pământului, a cărui energie îi adorm pe toți locuitorii Sanctuarului, inclusiv toți Sfinții și, prin urmare, și Tenma. Pe de altă parte, Shun nu este lovit de energia supranaturală și continuă să intre în templul lui Ophiuchus împreună cu Shiryu (pe care îl întâlnește de-a lungul scării) ... [22]

Saint Seiya Ω

În seria recentă de animație Toei Animation Saint Seiya Ω Shun s-a retras din lupte (după ce a fost blestemat în urma unei lupte zeul Marte, devenind incapabil să ardă Cosmosul fără consecințe grave asupra corpului său) și desfășoară profesia de medic într-un sat in estul Mijlociu. Temperamental, apare mult mai combativ și mai hotărât decât personajul clasic și demonstrează că știe să folosească lanțuri create cu propriul său cosmos. [23] Mai târziu, se va întoarce la luptă și va da o mână pentru a-i învinge pe puternicii războinici Palasite ai zeiței Pallas. [24]

Armură

Armura de pânză a lui Andromeda se găsește, împreună cu alte câteva, pe insula Andromeda, străjuită de cavalerul de argint Daidaros (înlocuit de Albiore în anime) [25] . Pentru a demonstra că sunteți vrednicul cavaler al Andromedei, este necesar să treceți Ritualul Andromeda , o procedură menită să demonstreze că dețineți cosmosul Cavalerilor. Acesta constă în legarea candidatului cu un lanț de un vârf la poalele unei stânci, așa cum i s-a întâmplat prințesei Andromeda în mitul grecesc. Sicriul care conține armura lui Andromeda este plasat chiar în fața vârfului pentru a păstra întotdeauna premiul final liber pentru candidat. Candidatul trebuie să rămână la mila vremii și a mareelor ​​până când se poate elibera de lanțul care îl ține legat. Cu toate acestea, lanțul nu este un lanț comun: este de fapt lanțul Andromeda în sine, pe care candidatul trebuie să îl rupă, demonstrând că deține un cosmos demn de armură.

  • Prima armură

Principala caracteristică care distinge Pânza Andromeda de alte armuri de bronz este asigurarea unei perechi de lanțuri, denumite Andromeda Chain [26] , conectate la brățările de armură, pe care Cavalerul le folosește în locul loviturilor clasice generate de energia cosmică.

În anime, armura lui Andromeda este inițial roz cu trăsături categoric feminine, atât de mult încât are chiar și un sân, amintind de simbolul constelației. Odată cu crearea noii armuri după cele Doisprezece Case, această caracteristică dispare complet. Pectoralul acoperă complet trunchiul (spre deosebire de toate celelalte armuri de bronz, care acoperă doar pectoralul), lanțul de pe brațul stâng, lanțul de apărare, se termină într-o sferă, în timp ce lanțul de pe brațul drept se termină într-un con, pentru a răni adversarii cu vârful.

  • A doua armură

După Bătălia celor Doisprezece Case armura a fost reparată și regenerată grație sângelui cavalerilor de aur și a devenit Andromeda Noaptea (nume folosit doar în adaptarea italiană a anime-ului) [27] .

Schimbările sunt evidente. Acum, pieptarul nu mai acoperă complet trunchiul, ci lasă șoldurile călărețului descoperite. Protectoarele de pe coapse dispar. Casca nu mai acoperă întregul cap, ci devine o diademă mai simplă. Vârful lanțului de apărare nu mai este o sferă, ci un inel gol gol, în timp ce lanțul de atac nu se mai termină într-un con, ci într-un triunghi, de asemenea gol.

  • A treia armură

După ce a fost scăldată în sângele Atenei, armura capătă părți din caracteristicile estetice ale armurii originale. De fapt, jambiere mai lungi s-au întors, acum acoperă și coapsele din nou, în timp ce pectoralul, deși acum acoperă mai mult, lasă încă șoldurile descoperite. Lanțurile rămân neschimbate față de a doua versiune.

  • Armură divină

În timpul bătăliei împotriva lui Thanatos în Elysium armura capătă un aspect mai masiv, echipat și cu aripi, deși nu ca cele ale Pegasului sau ale lebedei, ci mai extinse, subțiri și îndreptate în jos (atât de mult încât par a fi mai ornament care aripi adevărate). Lanțurile își schimbă culoarea, devenind o culoare aurie. În următoarea dimensiune armura divină regresează la etapa anterioară ( armura a treia ), deoarece se specifică că armura divină este o etapă evolutivă temporară care se manifestă odată cu extinderea cosmosului la nivele enorme (așa cum sa întâmplat în Elise).

  • Armura Fecioarei

În seria Hades, pentru a înfrunta Thanathos, lui Shun i se permite să poarte armura Fecioarei, imediat distrusă de zeitatea inamică.

Lanţ

Lanțul este atât o armă de atac, cât și o armă de apărare și, deși constituie o armă unitară, este împărțită în două părți:

  • lanțul de atașament , care este atașat la manșeta dreaptă și se termină cu un ciur piramidal în prima versiune, iar în a doua cu un plat triunghiular; în mod substanțial în anime, este lanțul responsabil de semnalizarea prezenței unui inamic, precum și de lansarea atacurilor de bază;
  • lanțul de apărare , care este atașat la brățara stângă și se termină cu o mică sferă în prima versiune, iar în a doua cu un plan circular (în formă de inel); practic în anime este lanțul de apărare și poate fi coordonat cu lanțul de atac pentru a forma strategii ofensive complexe;

De asemenea, vine cu caracteristici speciale:

  • poate da șocuri electromagnetice puternice (în manga se spune că poate da șocuri de peste zece mii de volți).
  • se presupune că se poate întinde la nesfârșit;
  • demonstrează o adevărată voință autonomă: în timpul Războiului Galaxian ajunge să comunice aranjând să formeze cuvinte (în greaca veche) ca un indiciu pentru un pericol iminent, de mai multe ori intervine autonom pentru a-și ajuta cavalerul.
  • se poate autorepara dacă este rupt sau deteriorat (o caracteristică clar definită în manga).
  • Atât în ​​manga clasică, cât și în manga continuă Next Dimension, se spune că lanțul Andromeda are capacitatea de a traversa dimensiuni.
  • simte prezența inamicului, chiar și la distanțe mari. Cu toate acestea, nu îi atacă pe cei care se dovedesc pașnici (cel puțin în aparență).

Lanțul Andromeda are două puncte slabe cruciale: frigul care îl paralizează și focul de care lanțul pare să se teamă. În numeroase puncte ale anime-ului și manga, aceste două puncte slabe apar și, în ceea ce privește anime-ul, acest lucru ar explica motivul ineficienței acestei arme împotriva cavalerilor din Asgard care, fiind cavaleri din nord, au un cosmos care provine din energiile reci. .

În anime, de-a lungul primei serii până la ciocnirea cu cavalerii de aur, lanțul Andromeda pare să aibă capacitatea de a se multiplica în lanțuri multiple, însă nicăieri în anime nu se spune explicit că lanțul Andromeda are facultatea de a se înmulți, ca dacă ar fi o altă calitate a lui.

Puterea deplină a Andromeda

În anumite privințe, natura sa „lașă și renunță” (așa cum o definește Reda) este un aspect fundamental în psihologia complexă a acestui personaj , peren rupt între dorința de pace și voința de a-și îndeplini atribuțiile de Cavaler. Forța care distinge cosmosul lui Shun este vastă, așa cum călărețul de bronz îi arată lui Daidaros după ce a trecut Ritualul Andromeda pentru a câștiga armuri, iar tendința de a te feri de război limitează această puternică forță distructivă.

Furtuna Nebuloasă , care reprezintă nivelul suprem al acestui cosmos, este manifestarea puterii depline care provine din această constelație. Odată ce puterea acestui atac este eliberată, oprirea acestuia devine din ce în ce mai dificilă, până când chiar Shun însuși nu mai poate bloca: odată ce este eliberat, începe să se hrănească mai întâi cu cosmosul Cavalerului care îl folosește, iar mai târziu devenind o forță autonomă care crește în intensitate.până să anihileze inamicul și tot ce vine între Cavalerul care îl folosește și inamicul însuși.

Furtuna Nebuloasă este împărțită în două etape distincte:

  • Prima etapă - Nebula Stream (Curentul Nebuloasei): în această etapă ia forma unui curent de aer ușor, dar difuz și colorat; radiațiile energetice care formează curenții extinși pe tot câmpul de luptă sunt culoarea cosmosului lui Shun. Scopul valurilor este de a imobiliza inamicul prevenind chiar și cele mai mici mișcări. Curentul Nebuloase prinde contur și se întărește în funcție de mișcările adversarului până când curentul devine o adevărată furtună.
  • A doua etapă - Furtună cu nebuloase : în această etapă ia forma unei furtuni care crește progresiv în intensitate fără oprire; acesta este momentul critic când Shun își avertizează în mod normal adversarul că va pierde în curând controlul asupra puterii sale. Pentru a putea controla curentul din ce în ce mai puternic, Shun îl direcționează cu mișcările corpului, manipulează intensitatea fluxului de curent energetic pentru a-l elimina pe adversar și a-l priva de orice capacitate ofensivă; cu toate acestea, acest lucru nu împiedică creșterea intensității atacului. Cu cât oponentul rezistă și reacționează, cu atât furtuna devine mai agresivă, lovind inamicul cu un impuls din ce în ce mai mare și violent, până când îl privește de viață.

Tehnici de luptă

Furtuna Nebuloasă , mai mult decât o tehnică de luptă reală, este explozia unei mari puteri pe care Cavalerul Andromedei o controlează prin subdiviziunea sa în etape de evoluție și o direcționează împotriva adversarului. Această mișcare apare în anime ca un curent puternic de aer roz, care lovește inamicul și nu lasă cale de ieșire. Cavalerul, atât în ​​anime, cât și în manga, nu descrie niciodată această lovitură ca o tehnică studiată, dar definește această armă „o ultimă soluție” [28] , vorbind despre ea ca și cum ar fi avut propria autonomie și afirmând că el nu este sigur că va putea controla marea furie a acestei puteri. În manga se mai spune în timpul unui flashback despre stăpânul lui Shun că nici o armură Saint nu este capabilă să reziste puterii enorme a Furtunii Nebuloase. [29]

Lanțul Nebuloasei poate îndeplini diverse funcții și, deși este o armă concretă la comanda lui Shun, are o autonomie independentă de Cavaler. Există două lanțuri pe care Shun le are disponibile, dintre care unul este folosit ca funcție ofensatoare, în timp ce celălalt este folosit ca unul defensiv; aceste lanțuri pot fi întinse la nesfârșit. Dacă este necesar, cele două lanțuri pot fi coordonate și utilizate ca armă unitară. Lanțul poate îndeplini și alte sarcini, fiind adesea folosit de exemplu pentru a depăși râpe sau a urca pe pereți. De asemenea, poate recunoaște și semnaliza prezența unui inamic și îl poate găsi și ajunge oriunde.

Tehnicile pe care lanțul le poate adopta sunt:

  • Rolling Defense [30] : Lanțul Andromeda este aranjat în cercuri concentrice pe sol în jurul lui Shun, reprezentând o apărare inexpugnabilă care, datorită șocurilor electromagnetice care traversează inelele lanțului, împiedică adversarul să se apropie de Cavaler; dacă adversarul lansează un atac intrând în cercurile lanțului, acesta reacționează lovind inamicul în mai multe puncte ale corpului în același timp.
  • Varianta de apărare în mișcare: Lanțul Andromeda este aranjat într-un cerc în jurul întregului corp al Cavalerului, creând o cupolă de protecție care îl protejează de loviturile inamice; mișcarea rotitoare permite, de asemenea, lanțului să contracareze infracțiunile opuse ori de câte ori este posibil.
  • Thunder Wave : în general organizat cu ambele lanțuri (dacă lanțul de apărare nu este angajat în altul), este un atac direct care exploatează capacitatea lanțului Andromeda de a găsi un inamic chiar și atunci când este ascuns făcând mișcări în zig-zag similare la valuri sonore de tunete.

O altă particularitate a lanțului Andromeda este abilitatea de a intui strategia adversarului și de a contracara mișcările sale. Când Shun îl confruntă pe Io din Scilla, generalul abisului (marin) al zeului Poseidon, lanțul organizează o apărare specifică în funcție de lovitura pe care adversarul o aruncă sub formă de fiare, cele care în mitul grecesc alcătuiau corpul monstruos. al Scilei [31] . Măsurile adoptate de lanț sunt:

  • Pânza de păianjen : lanțul este aranjat ca o pânză de păianjen și adversarul rămâne imobilizat;
  • Plasa vânătorului : lanțul formează o plasă și prinde adversarul în ea;
  • Canal spiralat : lanțul este aranjat într-un tunel și blochează adversarul într-un menghin zdrobitor;
  • Boomerang : lanțul face o mișcare eliptică similară cu cea a unui bumerang și lovește adversarul din spate;
  • Capcană : lanțul îl înconjoară pe adversar formând o capcană similară cu o capcană pentru lupi și câini, în care inamicul este prins;
  • Cușcă : lanțul înconjoară adversarul și îl zdrobește [32] .

O altă particularitate a lanțului Andromeda este aceea de a traversa dimensiunile spațiu-timp, de fapt în manga originală și în Dimensiunea următoare se specifică clar că este un obiect care are capacitatea de a traversa dimensiunile [33] .

Alte mass-media

Personajul lui Shun a fost adaptat și transpus pentru alte medii dedicate seriei, precum cinema , televiziune și jocuri video (apare ca un personaj redabil atât în ​​cele două jocuri video dedicate seriei pentru PlayStation 2, cât și în cele două videoclipuri jocuri pentru PlayStation 3 ).

În Cavalerii Zodiacului - Legenda Marelui Templu Aspectul și caracterul lui Shun se schimbă ușor: părul său este drept și puțin mai scurt; un fapt important este dispariția caracterului său pacifist, înlocuit cu cel al unui băiat lipsit de griji și optimist care și-ar sacrifica viața pentru a apăra zeița Atena. Armura nu se schimbă prea mult: singurele diferențe sunt lanțurile care sunt formate din inele romboidale și care nu se disting în Lanțul de atac și Lanțul de apărare , și casca, care acoperă complet capul, cu efigia de pe frunte Andromeda. Armura este, de asemenea, străbătută de cosmosul său sub formă de linii verzi.

În repornirea seriei Saint Seiya - Cavalerii Zodiacului de Netflix și Toei Animation Shun devine Shaun, o fată, sora lui Phoenix. La Teoi Animation si è giustificata, sul cambio di sesso del personaggio, spiegando che l'intento era quello di introdurre più personaggi chiave femminili rispetto al manga originale.

Accoglienza e ricezione

In Giappone Shun è il terzo personaggio più popolare dei Saint Seiya dopo Shiryu e Hyoga, essendosi classificato terzo in un sondaggio relativo ai cinque protagonisti della serie. [34] , mentre nel sondaggio della Toei su quale fosse il personaggio preferito della serie anime Saint Seiya Ω si è classificato ottavo su 68 [35] .

Come per altri protagonisti di anime e manga sul personaggio sono stati messi in commercio vari articoli di merchandising, come plush [36] e action figure con le differenti armature (si vedano i vari modellini della serie classica, Dx e Myth Cloth ). Nel manga Proteggi la mia terra di Saki Iwatari , l'autrice - fan indiscussa dell'anime - cita spesso Saint Seya in maniera più o meno velata nei primi numeri della serie, per esempio i suoi personaggi si trasformano in Shiryu, lo stesso Shun e Hyoga. È apparso inoltre in tutti i videogiochi tratti dalla serie, anche nei due per PlayStation 2 e nei due per PlayStation 3 .

Note

  1. ^ lo scontro per l'investitura ei personaggi di Reda e Salzius appaiono solo nella serie animata, nel manga Andromeda conquista l'armatura direttamente dopo il rituale di Andromeda
  2. ^ Saint Seiya volume 2, capitolo 4: Axia
  3. ^ Saint Seiya volume 4, capitolo 3: Shun! La nebulosa furiosa!
  4. ^ Saint Seiya volume 5, capitolo 2: Brucia, Fenice!
  5. ^ Saint Seiya volume 7, capitolo 3: Scontro fra Gold Cloth!
  6. ^ Saint Seiya volume 8, capitolo 3: Il labirinto dei Gemelli e Saint Seiya volume 9, capitolo 1: Illusioni nella Casa dei Gemelli
  7. ^ Saint Seiya volume 12, capitolo 1: Corteo funebre di rose
  8. ^ Saint Seiya volume 13, capitolo 2: La rinascita di Atena
  9. ^ Anime de I Cavalieri dello Zodiaco , episodio 98
  10. ^ Anime de I Cavalieri dello Zodiaco , episodio 99
  11. ^ Saint Seiya volume 15, capitolo 1, capitolo 2, capitolo 3: Il Bronze Cloth d'oro, Battaglia mortale! La colonna dell'oceano Pacifico meridionale!, Catene d'oro!
  12. ^ Masami Kurumada, Chapter 84 , in Saint Seiya, Volume 23 , Shueisha, 1990, ISBN 4-08-851538-2 .
  13. ^ Saint Seiya volume 23, capitolo 1: Attraverso l'Acheronte
  14. ^ Saint Seiya volume 26, capitolo 3: I Gold Cloth uniti
  15. ^ Saint Seiya volume 28, capitolo 1: Le divine armature della leggenda
  16. ^ Saint Seiya volume 28, capitolo 4: Verso un mondo pieno di luce
  17. ^ Saint Seiya Next Dimension volume 2, capitolo 14
  18. ^ Saint Seiya Next Dimension volume 2, capitolo 27
  19. ^ Saint Seiya Next Dimension volume 2, capitolo 32 e capitolo 33
  20. ^ Saint Seiya Next Dimension volume 8, capitolo 57 e capitolo 58
  21. ^ Saint Seiya Next Dimension volume 9
  22. ^ Saint Seiya Next Dimension volume 11
  23. ^ Saint Seiya Ω , episodio 12
  24. ^ Saint Seiya Ω seconda serie
  25. ^ nel manga l'armatura è custodita da Dedalus di Cefeo che ha un aspetto diverso da Albione e non utilizza catene
  26. ^ Nel manga chiamata Nebula Chain, che tradotto significa Catena della nebulosa
  27. ^ nome apparso solo nella versione italiana della serie animata che si è adeguata ai nomi utilizzati dalla Giochi Preziosi per i modellini dei Cavalieri con le nuove armature
  28. ^ nell'episodio dell'anime n°111 Un aiuto giunto da lontano
  29. ^ Saint Seiya star comics volume 11-12
  30. ^ nel manga viene definita "a nebulosa"
  31. ^ episodio n° 103 un dono giunto da lontano
  32. ^ grossolanamente queste 6 tecniche sono considerate anche nel manga come fossero strategie canoniche impiegate dalla Catena di Andromeda e quindi tecniche proprie dell'arma, quando sarebbe più preciso dire che sono frutto della capacità sopra citata della Catena di reagire autonomamente e in modo specifico e versatile alle offese avversarie.
  33. ^ Saint Seiya pe vol.7 e Saint Seiya Next Dimension vol.2
  34. ^ Masami Kurumada, Popularity polls , in Saint Seiya, Volume 3 , Viz Media, 2004, ISBN 1-59116-299-8 .
  35. ^ Risultati del sondaggio sul sito ufficiale della serie TV , su toei-anim.co.jp .
  36. ^ japanimation.com Saint Seiya Plush Doll , su japanimation.com . URL consultato l'11 luglio 2020 (archiviato dall' url originale il 5 marzo 2016) .

Collegamenti esterni

Anime e manga Portale Anime e manga : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di anime e manga