Battlefield 3

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Battlefield 3
joc video
Battlefield 3 Logo.png
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Data publicării Steagul Statelor Unite.svg 25 octombrie 2011
Steagul Europei.svg 28 octombrie 2011
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 27 octombrie 2011
Tip First-person shooter
Temă Războiul modern , al treilea război mondial
Origine Suedia
Dezvoltare Iluzii digitale Divertisment creativ
Publicare Electronic Arts , SEGA
Mod de joc Single Player , Multiplayer , Online , Cooperativ
Dispozitive de intrare mouse și tastatură , Sixaxis sau DualShock 3 , Gamepad , controler wireless
Motor grafic Frostbite Engine 2 [1]
A sustine DVD-ROM , disc Blu-ray
Distribuție digitală Origine
Cerințe de sistem Minim: - Sistem de operare: Windows Vista / Seven

- Procesor: Dual Core la 2 GHz (Core 2 Duo la 2,4 GHz sau Athlon X2 la 2,7 GHz) - Memorie RAM: 2 GB - Card video: compatibil cu DirectX 10.1 și cu 512 MB de memorie (ATI Radeon 3850, NVIDIA GeForce 8800 GT )

Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 16
Extinderi Înapoi la Karkand, Close Quarters, Armored Kill, Aftermath, End Game
Serie Câmpul de luptă
Precedat de Battlefield: Bad Company 2
Urmată de Câmpul de luptă 4

Battlefield 3 (prescurtat BF3) este un joc video shooter pentru prima persoană dezvoltat de DICE și publicat de Electronic Arts [2] și SEGA pentru Japonia . A fost lansat pe 28 octombrie 2011 pentru PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows și iOS [3] [4] [5] . Este a unsprezecea versiune din seria Battlefield și o continuare directă a Battlefield 2 , lansată în 2005 [6] . Beta [7] (referitoare doar la hărțile Operațiunii Metro și Caspian Border din sectorul multiplayer) a fost pusă la dispoziția tuturor la 29 septembrie 2011 , în timp ce proprietarii ediției limitate a Medal of Honor și cei care au făcut pre-comanda la domeniul Origin a putut să îl acceseze cu 2 zile mai devreme, datorită codului corespunzător [8] .

Battlefield 3 a câștigat peste 40 de premii, inclusiv „Cel mai bun joc de acțiune” și „Cel mai bun multiplayer online”. [9]

Complot

În 2014 , sergentul USMC Henry "Black" Blackburn se afla în Sulaymaniyya, în Kurdistanul irakian, împreună cu echipa sa formată din cinci soldați USMC, căutând și recuperând o echipă de recunoaștere marină dispărută [10] . Cu toate acestea, în timpul operațiunii „Swordbreaker”, un mare cutremur a distrus orașul la pământ, suprimând majoritatea marinesilor în acțiune: Blackburn a supraviețuit și, după ce a evitat PLR (Libertarea și rezistența oamenilor), împreună cu echipa sa, au ajuns la punctul de extracție pentru a se pregăti pentru operație ghilotină. După un raid aerian al unei echipe de F / A-18 Super Hornets , care include locotenentul Jennifer Colby Hawkins, pușcașii marini fac furtuna asupra Teheranului , încercând să ajungă la o bancă locală. În loc să-l găsească pe Al-Bashir (liderul mișcării teroriste PLR), echipa lui Blackburn dă peste o ladă pentru a transporta trei focoase nucleare portabile rusești, dar două lipsesc. Înconjurați de trupele inamice din PLR, soldații cer sprijin și sunt salvați de sergentul Miller al Batalionului 1 Marin, conducând tancul său M1 Abrams . Când ajunge la bancă, vagonul este dezactivat și Miller, lăsat în urmă pentru a oferi acoperire, este capturat și ulterior executat la nivel național de Al-Bashir și de informatorul său iranian Solomon.

Mai târziu echipa lui Blackburn, condusă de căpitanul Cole, reușește să-l captureze pe Al-Bashir după un incendiu. Moart din cauza rănilor suferite în timpul capturării, Al-Bashir dezvăluie că a fost trădat de Solomon și că intenționează să detoneze cele două focoase nucleare ruse portabile din New York și Paris . Datorită datelor din telefonul mobil al lui Al-Bashir, echipa Misfit și un regiment american se mută în Valea Araz, în nordul Iranului, cu intenția de a captura furnizorul de arme al lui Solomon, Amir Kaffarov. Cu toate acestea, se găsesc în fața unei întregi brigăzi de trupe aeriene rusești cu același obiectiv. Ajungând la capătul văii, apare brusc un luptător rus, ucigând Campo și Matkovic și lăsând în viață doar pe Blackburn, Montes și ofițerul comandant, căpitanul Quinton Cole, îndemnându-i pe ceilalți să continue misiunea.

Printre parașutiștii ruși există o echipă formată din trei agenți GRU , formată din ex- spetsnaz Dimitri „Dima” Mayakovsky, Vladimir și Kiril. Cei trei reușesc să ajungă mai întâi în vila lui Kaffarov, care confirmă intențiile lui Solomon, oferind detalii despre transportul focoaselor nucleare cu transportul public. La sosirea lui Blackburn la conac, Dima încearcă să-l convingă să-l lase să plece, deoarece scopul lor este același și îl convinge să facă totul pentru a opri focoasele nucleare care ar provoca doar un război violent între Statele Unite ale Americii și Rusia. . Blackburn este de acord și, pentru ca Dima să ajungă la Paris și să oprească bomba, este obligat să-l omoare pe căpitanul Cole. Apoi este arestat și interogat de CIA ca trădător al patriei.

Între timp, Dima și însoțitorii săi ajung la Paris și încearcă să oprească iminenta explozie nucleară. Echipa, după o lungă urmărire și moartea lui Vladimir, găsește containerul, care totuși este gol: bomba explodează și provoacă peste optzeci de mii de morți, iar Dima însuși este grav rănit, contaminat de radiații.

Între timp, Blackburn încearcă să demonstreze că nu este un trădător, în timp ce cei doi agenți CIA care îl interogează susțin că a fost păcălit de Spetsnaz, astfel încât să poată detona intenționat bomba de la Paris, susținând, de asemenea, că Solomon este de mult un aliat al Statelor Unite.Unit și că riscul nuclear asupra New York-ului este doar o farsă. Neavând altă opțiune, Blackburn îi atacă apoi pe cei doi agenți și, ajutat de Montes, reușește să fugă pe stradă, ajungând la timp la trenul de metrou care transportă bomba în centrul Times Square . După o confruntare violentă cu oamenii lui Solomon, Blackburn ajunge în piață cu Montes, care este totuși ucis. După o luptă cu Solomon, acesta din urmă își pierde viața, permițându-i lui Blackburn să pună mâna pe focos și să împiedice amenințarea.

Ceva mai târziu, agentul secret rus Dima își scrie memoriile despre eroismul sergentului Blackburn. Rusul, diagnosticat cu o anumită contaminare radioactivă , își încarcă arma când cineva îi bate la ușă ...

Personaje

Jucabil

Aliați

Inamici

Motor grafic

Battlefield 3 folosește motorul grafic Frostbite 2 [11] (care folosește bibliotecile DX11 de pe computer) care oferă câteva idei foarte interesante, cum ar fi radiositatea în timp real, efecte sonore dinamice, noul sistem de gestionare a animației ANT împrumutat de la jocurile EA Sports, noua distrugere Tehnologia 3.0, capacitatea de a gestiona până la 64 de modele poligonale simultan pe un computer [12] . DICE o descrie astfel: "Tehnologia incredibilă care duce animația, distrugerea, iluminarea, simțul scării și sunetul la niveluri complet noi. Battlefield 3 îi scufundă pe jucători din punct de vedere fizic și emoțional în lumea din jurul lor. Pentru ei ca niciodată ... Simțiți-vă impactul gloanțelor și exploziilor, trageți tovarășii răniți pentru a vă acoperi și așeza armele oriunde pe pământ. Animațiile uimitoare ale Battlefield 3, grafica spectaculoasă și un joc realist și exploziv vă vor copleși simțurile, așa cum niciun shooter nu a făcut până acum . "

În plus:

  • Sistemul de iluminare al Battlefield 3 este mult mai complex decât cel din Battlefield: Bad Company 2 .
  • Destructibilitatea scenariilor se face mai realistă.
  • Animațiile cu personaje au fost îmbunătățite cu software-ul folosit de EA Sports, iar soldații conduși de AI în moduri multiplayer vor avea mai multă mișcare.
  • DICE a captat direct efectele audio pentru joc la diferite distanțe pentru a obține un realism mai mare [13] .

În plus, pe computer veți avea posibilitatea să activați viziunea stereoscopică 3D în redarea 3D explicită, un mod în care motorul va calcula fiecare cadru de joc pentru fiecare dintre cei doi ochi. Această procedură va permite să aveți imagini cu o calitate aliniată la cea a imaginilor 2D tradiționale, dar evident va necesita o capacitate de calcul foarte mare. Poate fi activat numai dacă aveți hardware performant, deoarece motorul grafic al jocului va consuma dublu resursele. Redarea 3D explicită necesită hardware DirectX 11 și, bineînțeles, un monitor 3D. Tehnica de redare este compatibilă cu Deferred Shading și SRAA anti-aliasing, care sunt celelalte tehnici care funcționează în mod normal în 2D. Se aplică, de asemenea, tuturor suprafețelor de scenariu redate. Pe lângă asigurarea fidelității imaginii originale, tehnica studiată de DICE ocolește unele limitări ale metodei tradiționale 3D Vision, folosită în majoritatea jocurilor pe PC. În principal, acest lucru nu este compatibil cu Deferred Shading și, evident, nu este compatibil cu GPU-urile AMD și Intel. În plus, suprafețele transparente, conform DICE, nu mențin adâncimea 3D corectă. Desigur, Battlefield 3 continuă să sprijine și Nvidia 3D Vision și AMD HD3D.

De asemenea, Johan Andersson a declarat prin Twitter că versiunile PS3 și Xbox 360 rulează la 30 fps, în timp ce versiunea pentru PC are un cadru de framerate mult mai mare, peste 60 fps (dacă permite hardware-ul). Rezoluția versiunilor de consolă nu depășește 720p, spre deosebire de versiunea pentru PC. În ciuda acestui fapt, producătorul Patrick Bach dezvăluie într-un interviu că „ Frostbite a fost conceput pentru a funcționa pe toate platformele, din acest motiv nu vor exista diferențe evidente, vom avea mai puțini jucători pentru versiunea de consolă datorită puterii, dar în general va fi exact același titlu. Scopul nostru este ca experiența să fie aceeași pentru toată lumea " , și subliniază că nu există nici o dezamăgire când vine vorba de jocul consolă. [14]

Nou de la titlurile anterioare

Modul de joc al Battlefield 3 online, deși nu este destul de similar cu cel din episoadele anterioare, a suferit mai multe îmbunătățiri menite să facă jocul mai „realist” și mai tactic [15] . Primul, care diferă Battlefield 3 de concurenții săi de tir, este introducerea „focului de suprimare”, adică tehnica militară care constă în tragerea în poziția unei ținte relativ inaccesibile sau ascunse pentru a-l menține sub presiune pentru a-l face dificil.incendiu contraatac. În joc, tehnica este adoptată mai ales de soldații de sprijin înarmați cu mitraliere ușoare de calibru mare, care au cantități mari de focuri și, prin urmare, rafale lungi la dispoziția lor. În consecință, viziunea adversarului va deveni neclară și scopul este puternic deranjat până când încetează „ploaia de gloanțe” [16] .

A doua noutate, votată pentru a adăuga o componentă „stealth” („ascunsă”) la joc, sunt atacurile corp la corp cu cuțitul. În majoritatea jocurilor de tragere, cuțitul sau, în general, atacul corp la corp, îl elimină pe adversar la prima lovitură. Cu toate acestea, în Battlefield 3 se pune o condiție, și anume ca adversarul să fie din spate și, prin urmare, să nu fie conștient de prezența inamicului. Dacă această condiție este îndeplinită, va începe o mini secvență cu scenariu care vede jucătorul tău înfigându-și adversarul „perfid” și apoi furându-i placa de identificare (etichetele de câine ).

Al treilea, care este o reintroducere îmbunătățită după mai multe capitole, este posibilitatea de a se întinde pe pământ, care, cu toate acestea, spre deosebire de majoritatea jocurilor de tragere, prezintă, de asemenea, o mulțime de riscuri. Întinsul pe pământ te ajută să țintești cu precizie și să te ascunzi. Cealaltă față a monedei este că, în timp ce stai întinsă, evadarea dintr-un posibil pericol (o grenadă, foc concentrat etc.) este, ca în realitate, mult mai lentă și mai dificilă având în vedere poziția luată (va fi deci animație, la prima persoană, a soldatului care se ridică de la pământ punând mâna stângă pe care o avea anterior pe pușcă făcându-se vulnerabil pentru acea clipă).

Al patrulea este o serie de upgrade-uri pentru clasa de lunetiști (lunetiști). Imaginile de precizie trebuie calibrate în funcție de distanță, folosind reticulul reticulat. Cu toate acestea, pentru a nu face jocul lunetistilor prea ușor în comparație cu ceilalți soldați (dacă te întinzi devii practic invizibil la distanță mare la mulți trăgători) dezvoltatorii au adăugat o „penalizare”: reverberarea vederii de precizie va fi vizibil clar de cei care, în acel moment, se află sub foc (adică scânteia care se observă atunci când o sursă de lumină, un far sau lumina soarelui întâlnește obiectivul binoclului). De asemenea, deoarece multe hărți fac mai ușor să lucreze lunetistii unei facțiuni decât adversarul (de exemplu, punctele înalte, care nu ajută la ascundere), dezvoltatorii au folosit un anumit truc: sursele de lumină. În general, lunetistii aflați în poziții cu un avantaj izbitor față de adversarii lor vor avea lumina soarelui împotriva lor sau balize puternice, dacă este noapte. Singura modalitate de a reduce zgomotul provenit de la aceste surse de lumină este să țineți ochii fixați asupra vizorului în timp ce încadrați doar ținta, dar în același timp făcându-vă vulnerabil la infanterie sau la alți lunetiști care nu intră în vizualizarea binoclului.

Restul îmbunătățirilor se referă la joc în general [17] și sunt, în orice caz, dedicate pentru a face munca în echipă cât mai vitală posibil.

Jurnal de luptă

Battlelog este o rețea socială concepută exclusiv pentru comunitatea Battlefield , unde puteți începe un joc multiplayer sau cooperativ competitiv (numai pentru PC ), puteți vedea statisticile dvs., cele ale prietenilor dvs., vă puteți alătura plutonilor și puteți vedea tot ce înțelege echipa: discutați cu ei , vedeți statisticile lor, creați meciuri private sau alăturați-vă meciului curent dacă joacă deja (numai pentru PC). Toate acestea fără plăți lunare. Pentru a accesa Battlelog trebuie pur și simplu să vă conectați cu datele dvs. pe pagina principală. În versiunea în limba engleză există un forum de discuții, accesibil din butonul Forum .

Multiplayer competitiv

Multiplayer-ul câmpului de luptă se bazează pe jocul în echipă, de fapt, există patru clase fiecare cu propria sa particularitate în ceea ce privește munca în echipă: asaltul îi poate vindeca pe tovarăși și îi poate revigora, inginerul poate repara vehiculele aliate, suportul poate furniza muniție și lunetistul ajută echipa de la distanță, observând dușmanii cu dispozitive speciale, cum ar fi senzori de mișcare și MAV-uri sau pot plasa puncte de reproducere pe hartă din care, la rândul lor, aliații săi se vor regenera.

Din acest motiv, DICE a decis să creeze echipe, adică echipe de patru componente (recrutabile printre prieteni), unde fiecare componentă va comunica prin căști doar cu colegii lor, astfel încât să creeze o echipă mai eficientă pe câmpul de luptă, ajutând mai eficient și protejarea aliaților de focul inamic, chiar și în timp ce refaceți . Pentru ca experiența de joc să fie mai completă, vor fi disponibile o multitudine de gadgeturi și deblocabile, care, conform aceluiași Dice, vor necesita cel puțin un an pentru a fi colectate toate. [18]

Clase

Jocul multiplayer este format din 4 Kituri:

Clase Arma primară Arma secundară Obiect gadget 1 Obiect gadget 2
Asalt Pușcă de asalt, PDW, pușcă Pistol Med Kit, M320 (40mm, pelete, fum, LVG), masă M26 (pelete, săgeți, fragmentare, glonț), arbaletă (Kobra, PKS-07) Defibrilator
Inginer Carabină, PDW, Pușcă Pistol Lansator de rachete AT (SMAW, RPG-7V2, FGM-148 Javelin), Lansator de rachete AA (FIM-92 Stinger, SA-18 Igla), Arbaletă (Kobra, PKS-07) Mina M15 AT, Instrument de reparare, EOD BOT
A sustine Mitralieră ușoară, PDW, pușcă Pistol Pachet de muniție C4, Claymore M18, Mortar M224, Arbaletă (Kobra, PKS-07)
cercetaș Sniper Rifle, PDW, Shotgun Pistol T-UGS, SOFLAM, MAV, Arbaletă (Kobra, PKS-07) Indicator de returnare

Specializări

O nouă funcție a fost adăugată în Battlefield 3 : Specializare. Acesta constă în adăugarea în fiecare clasă a unei abilități care poate fi pentru un singur jucător și ulterior este împărtășită și pentru întreaga echipă:

  • Sprint: este prima specialitate care este deblocată, cu această abilitate jucătorul sau echipa pot sprinta mai repede.
  • Muniție: Cu această abilitate, jucătorul sau echipa are un număr mai mare de fotografii disponibile.
  • Antiglonț: oferă un adăpost mai mare jucătorului sau echipei împotriva lansatoarelor de rachete și a șrapnelelor.
  • Explozivi: mărește numărul de explozivi pe care un jucător sau o echipă îl poate transporta cu ei.
  • Acoperire: Cu această abilitate, jucătorul sau echipa suferă mult mai puțin din efectul de suprimare.
  • Suprimare: Jucătorul sau echipa pot provoca mai multe daune de suprimare inamicilor.
  • Fragmentare - oferă jucătorului sau echipei mai multe grenade.

Mod

Există 13 moduri pentru console și 14 pentru PC-uri:

Faction Deathmatch

  • Disponibilitate: pe toate hărțile.
  • Jucători: 24 (12 vs 12)
  • Focus: Lupta de infanterie în echipă
  • Scop: eliminarea unui număr predefinit de luptători inamici.
  • Cum să câștigi: echipa care atinge primul număr stabilit de ucide este câștigătoarea.

Close Quarters fracțiune Deathmatch

  • Disponibilitate: pe toate hărțile „apropiate”
  • Jucători: 16 (8 vs 8)
  • Focus: Lupta de infanterie în echipă
  • Scop: eliminarea unui număr predefinit de luptători inamici.
  • Cum să câștigi: echipa care atinge primul număr stabilit de ucide este câștigătoarea.

Echipa Deathmatch

  • Disponibilitate: pe toate hărțile
  • Jucători: 16 (4 echipe de 4)
  • Focus: Combaterea infanteriei echipei
  • Scop: Eliminați un număr predefinit de luptători inamici pe jos sau folosind VTC care apare aleator în anumite părți ale unor hărți.
  • Cum să câștigi: echipa care atinge primul număr stabilit de ucide este câștigătoarea.

Rasă

  • Disponibilitate: pe toate hărțile (cu excepția cartierelor apropiate)
  • Jucători: 24 / 24-64 ( Consolă / PC )
  • Focus: Război total după obiective
  • Scop: Atacă / Apără stațiile M-COM
  • Cum de a câștiga: Distrugere toate stațiile M-COM / epuizant adversarului respawns (Atacatorii / Defenders)

De data aceasta dezvoltatorii DICE au schimbat câteva elemente:

  • Nu puteți folosi explozivi sau trage M-COM pentru a le distruge, puteți doar să le înarmați și să le dezarmați.
  • Dacă echipa atacantă înarmează M-COM, dar termină respawns, meciul va continua până când M-COM explodează sau apărătorii îl dezarmează.
  • Dacă apărătorii încep să dezarmeze un M-COM chiar înainte de a detona, explozia este blocată până la dezarmare. Dacă apărătorul este ucis în timpul procesului de dezarmare, M-COM va exploda instantaneu.

Cursa pe echipe

  • Disponibilitate: pe toate hărțile (cu excepția cartierelor apropiate)
  • Jucători: 8 (4 vs 4)
  • Focus: Combaterea infanteriei echipei
  • Scop: Atacă / Apără stațiile M-COM
  • Cum să câștigi: Distrugerea tuturor stațiilor M-COM / Rămânerea fără respawnurile adversarului (atacatori / apărători)

Cucerire

  • Disponibilitate: pe toate hărțile (cu excepția cartierelor apropiate)
  • Jucători: 24 / 24-32 ( Consolă / PC )
  • Focus: Război total după obiective
  • Scop: Capturarea și menținerea steagurilor
  • Cum să câștigi: epuizarea biletelor adversarului
Marea cucerire
  • Disponibilitate: pe toate hărțile (cu excepția cartierelor apropiate)
  • Jucători: 64 (multiplayer, numai pentru PC )
  • Focus: Război total după obiective
  • Scop: Capturarea și menținerea steagurilor
  • Cum să câștigi: epuizarea biletelor adversarului

Spre deosebire de modul normal de „cucerire”, un sistem antiaerian mobil este adesea prezent aici pentru ambele facțiuni ( 9K22 Tunguska și LAV-AD )

DLC-ul Back to Karkand introduce un nou mod:

Conquer Assault
  • Disponibilitate: pe toate cele 4 Înapoi la hărțile Karkand
  • Jucători: 24/64 ( Consolă / PC : cucerește asaltul mare)
  • Focus: Război total după obiective
  • Scop: Atacă / Apără steagurile
  • Cum să câștigi: epuizarea biletelor adversarului

În acest mod, apărătorii încep cu toate steagurile, dar fără o bază fixă ​​la care să revină. Dacă adversarii captează toate steagurile și omoară toți jucătorii înainte de a putea intra din nou, biletele apărătorilor vor începe să scadă rapid (85 pe secundă), oferind atacatorilor victoria în mod implicit. Această tactică este importată direct din Battlefield 2 și se numește „Take-Over”.

DLC-ul Close Quarters introduce două noi moduri:

Cucerește domeniul
  • Disponibilitate: pe toate cele 4 hărți ale cartierelor apropiate
  • Jucători: 16 (8 vs 8)
  • Focus: Războiul infanteriei după obiective
  • Scop: Capturarea și menținerea steagurilor
  • Cum să câștigi: epuizarea biletelor adversarului

Acest mod diferă de „Cucerire” prin simplul fapt că timpul de captură al unui steag este înjumătățit, există doar trei steaguri, pentru un joc mai frenetic.

Maestrul armelor

  • Disponibilitate: pe hărțile din cartierele apropiate și ale secvențelor
  • Jucători: 16 (gratuit pentru toți) sau în două echipe separate (DM facțional)
  • Focus: Război de infanterie
  • Obiectiv: obțineți două ucideri cu primele 15 arme, una cu lansatorul de grenade M320 LVG și una cu cuțitul
  • Cum să câștigi: câștigă primul care execută o ucidere cu ultima armă (cuțit)

În acest mod trebuie luat în considerare faptul că, dacă un jucător înjunghie pe altul din spate (nu cu „glisările”), el va fi retrogradat de o singură ucidere (de exemplu, dacă un jucător a făcut 2 ucideri cu PP-19, comutați la P90 și este înjunghiat, va trebui să efectueze o a treia ucidere cu PP-19 pentru a continua). Această tactică este utilă pentru a readuce dușmanii la nivelul final cu cuțitul și pentru a întârzia sfârșitul rundei.

DLC - ul Armored kill introduce un nou mod:

Supremația blindată
  • Disponibilitate: pe toate cele 4 hărți Armored Kill
  • Jucători: 24 / 24-64 ( Consolă / PC )
  • Focus: Război total pentru țintă cu tancuri și distrugătoare de tancuri
  • Scop: Verificați ținta din centrul hărții (foarte mare)
  • Cum să câștigi: rămâne fără bilete pentru adversari

Acest mod seamănă foarte mult cu „cucerirea”, dar are o singură țintă de controlat, iar zona de cucerire va fi foarte mare

DLC-ul Aftermath introduce un nou mod:

Gunoier
  • Disponibilitate: pe toate cele 4 hărți Aftermath
  • Jucători: 24 / 24-32 ( Consolă / PC )
  • Concentrare: Războiul țintă complet cu arme generate aleatoriu împrăștiate pe hartă
  • Scop: Capturarea și menținerea steagurilor
  • Cum să câștigi: epuizarea biletelor adversarului

DLC-ul End Game va introduce două noi moduri:

Captureaza steagul
  • Disponibilitate: pe toate cele 4 hărți End Game
  • Jucători: 24 / 24-64 ( Consolă / PC )
  • Focus: Război complet pentru capturarea și transportul țintei cu vehicule
  • Scop: Capturarea și aducerea steagului adversarului la bază
  • Cum să câștigi: aducerea steagului la bază de trei ori
Superioritate aeriană
  • Disponibilitate: pe toate cele 4 hărți End Game
  • Jucători: 24 / 24-64 ( Consolă / PC )
  • Focus: Război total pentru ținte cu avioane
  • Scop: Controlul și menținerea steagurilor
  • Cum să câștigi: rămâne fără bilete pentru adversari

Arme

În joc există diferite tipuri de arme, care sunt împărțite în șapte categorii: puști de asalt ( M16A3 , AK-74M , F2000 , SCAR-L ), carabine ( M4A1 , AKS-74U ), puști cu lunetă ( SVD , M82A3 , M40A5 ), mitraliere ușoare ( M249 , M60 ), puști ( 870 MCS , M1014 , Saiga 12K), PDW ( P90 , MP7 , PP-2000 ) și pistoale ( M9 , M93R , G18 ). Există, de asemenea, alte dispozitive care completează echipamentul, cum ar fi: cuțite, lansatoare de rachete , grenade , mine de claymore , explozivi C-4 , mortare și lansatoare de grenade .

Toate armele din joc sunt, de asemenea, modificabile cu diferite accesorii care le îmbunătățesc eficiența sau le adaptează la diferite situații. De exemplu: obiective optice cu diferite capacități de mărire (cum ar fi ACOG 4x sau holograficul de 1,5x), amortizor de zgomot , vizor cu laser , supresor de flacără , bipod pentru foc de poziție.

Utilizatorilor Battlefield Premium li se oferă și un cuțit special care îl înlocuiește pe cel standard.

Vehicule

În joc există diferite tipuri de vehicule utilizabile, inclusiv transporturi de trupe și armate ( VDV Buggy și HMMWV ), IFV ( LAV-25 și BMP-2M ), tancuri grele ( M1 Abrams și T-90 ), tancuri antiaeriene și amfibieni ( 9K22 Tunguska-M , AAV-7A1 , LAV-AD), elicoptere de recunoaștere ( AH-6J Littlebird și Z-11W ), elicoptere de sprijin (cu vulcan lateral: Ka-60 Kasatka , UH-1Y Venom ), elicoptere de atac ( AH-1Z Viper și MI-28 Havoc ), avioane și luptători de atac la sol ( SU-35BM Flanker-E și F / A-18E Super Hornet pentru modul de cucerire, A-10 Thunderbolt și SU -25 Frogfoot pentru modul de curse) și naval transport (RHIB).

Nei DLC vengono introdotti nuovi mezzi come il caccia F-35 e l'IFV BTR-90 ( Back to Karkand ), i cacciacarri , la cannoniera AC-130 , l'artiglieria mobile BM-23 e M142 (Armored KIll), le jeep antiaeree e le motorbike (End Game).

La maggior parte dei veicoli può essere personalizzata con diversi potenziamenti sbloccabili per modificare le prestazioni di combattimento che sono tre: la contromisura, il potenziamento e l'arma secondaria.

Assegnazioni

In Battlefield 3 , a partire dal DLC " Back to Karkand " armi aggiuntive e altri gadget vengono sbloccati attraverso un sistema di assegnazioni. Esso consiste nel completare particolari azioni durante le partite, per poi poter sbloccare armi, dog tag e potenziamenti specifici per i veicoli. Questo sistema incrementa la durabilità del gioco grazie al tempo necessario per completare determinati incarichi. Ve ne sono 75 in totale, divise tra assegnazioni premium (che sbloccano piastrine e mimetiche esclusive) e assegnazioni DLC (che sbloccano piastrine normali, armi e potenziamenti vari)

Mappe

Le mappe in Battlefield 3 al momento sono 29 (9 mappe incluse nella versione originale e 20 mappe incluse nei DLC Back To Karkand , Close Quarters , Armored Kill , Aftermath e End Game ), giocabili in qualsiasi modalità di gioco.

Le 9 mappe incluse nella versione originale sono:

  1. Operazione Mètro (combattimento urbano nella metropolitana di Parigi, close quarters, nessun mezzo, solo un LAV-25 nella modalità corsa dell'Alpha di BF3, poi rimosso).
  2. Confine sul Caspio (area aperta, combattimento in prati e boschi con veicoli e velivoli).
  3. Operazione Firestorm (area aperta con velivoli e veicoli, combattimento in deserto e area industriale).
  4. Autostrada di Teheran (urbano, close quarters, combattimento con veicoli).
  5. Picco Damavand (combattimento in alta montagna e con velivoli e trasporti leggeri).
  6. Oltre la Senna (combattimento urbano nel centro di Parigi con veicoli e fanteria).
  7. Isola di Kargh (assalto anfibio, combattimento in area industriale con veicoli e velivoli).
  8. Gran Bazar (combattimento urbano, close quarters, con veicoli).
  9. Canali di Noshar (combattimento misto in zona industriale, assalto anfibio)
  • Il DLC Back to Karkand introduce 4 mappe riprese da Battlefield 2, riprodotte con Frostbite 2:
  1. Attacco a Karkand (battaglia di fanteria, con LAV e carri armati).
  2. Penisola di Sharqi (battaglia di fanteria, con carri armati, barche ed elicotteri).
  3. Golfo di Oman (assalto anfibio, con aerei, elicotteri, carri armati, AAV e BMP).
  4. Isola di Wake (assalto anfibio, con aerei, elicotteri, carri armati, AAV, BMP e contraerea semovente).
  • Il DLC Close Quarters introduce 4 mappe create appositamente per il deathmatch a fazioni e una nuova modalità, chiamata "Conquest Domination" che è una variante di "Conquista" pensata appositamente per mappe piccole:
  1. Torre di Ziba (Hotel all'ultimo piano: combattimento verticale in spazi ristretti)
  2. Fortezza di Donya (Villa araba: combattimento verticale in spazi ristretti)
  3. Operazione 925 (Azienda commerciale: combattimento verticale in spazi ristretti)
  4. Rottame (Industria abbandonata: combattimento verticale in spazi ristretti)
  • Il DLC Armored Kill introduce 4 mappe create appositamente per la modalità Conquista Grande:
  1. Deserto del Bandar (ampia zona desertica con area villeggiatura nel centro. combattimento veicolare universale)
  2. Monti Alborz (area nevosa con velivoli e veicoli, combattimento in area montuosa e laghi ghiacciati)
  3. Scudo Corazzato (area di campagna con fattorie e piccoli villaggi, grandi spazi aperti con elicotteri e veicoli)
  4. Valle della Morte (area forestale e industriale, ambientata di notte e illuminata dalla luna. combattimento veicolare)
  • Il DLC Aftermath introduce 4 mappe:
  1. Monolito di Markaz (ampia zona cittadina devastata dal terremoto, con elicotteri e carri armati)
  2. Epicentro (zona cittadina devastata da un terremoto ancora in corso, con veicoli leggeri)
  3. Palazzo Azadi (ampia zona cittadina e una palazzo devastato dal terremoto, con carri armati)
  4. Mercato di Talah (zona cittadina ristretta devastata dal terremoto, con veicoli leggeri)
  • Il DLC End Game introduce 4 mappe grandi e frenetiche:
  1. Operazione Riverside (ampio magazzino situato in mezzo ad un'area di campagna. per scontri veicolari medi-leggeri)
  2. Oleodotto Sabalan (raffineria di combustibili in una vallata innevata. per combattimenti multiveicolari)
  3. Ferrovia Kiasar (piccola baia caratterizzata da foreste, segherie e depositi attorno ad una linea ferroviaria. per battaglie medio-pesanti)
  4. Pianure di Nehbandan (grande impianto per la produzione e stoccaggio di grano. per scontri multiveicolari)

Multigiocatore cooperativo

Il multigiocatore cooperativo può essere giocato soltanto in due online e non in schermo condiviso.

Missioni CO-OP

Le missioni CO-OP sono sei, e riprendono le ambientazione della campagna giocatore singolo.

  1. La prima si chiama Operazione Exodus, nella quale bisogna mantenere una linea difensiva di Humvee e non farla sorpassare dalle varie ondate di carri armati e nemici.
  2. La seconda si chiama Fuoco dal cielo, consiste nello scortare, con un elicottero d'assalto, un convoglio americano affinché riesca a raggiungere il generale tenuto in ostaggio ea proteggerli dai vari attacchi nemici.
  3. La terza si chiama Evasione, nella quale l'obbiettivo è portare via un terrorista che si è arreso grazie all'uso di armi silenziate e portarlo al sicuro al punto di estrazione con Humvee muniti di torrette di calibro.50.
  4. La quarta, Mordi e fuggi, consiste in una fuga da un ufficio in cui i giocatori sono stati inviati per ottenere informazioni. Un'agenzia di sicurezza privata è stata allertata e bisognerà farsi strada nei vari stand fino a raggiungere il garage del palazzo dove si fuggirà a bordo di un GMC.
  5. Nella penultima missione, Tutti a terra, bisogna risolvere una crisi di ostaggi scoppiata a Parigi. Raggiunta una posizione dominante, bisognerà fornire fuoco di precisione per supportare la squadra di recupero.
  6. L'ultima missione, Undicesima ora, consiste nell'eliminare i nemici nella mètro di Parigi (la stessa di Op. Mètro) e disinnescare la bomba nascosta nel treno prima che salti in aria

Accumulando punti nelle missioni CO-OP si potranno sbloccare 7 armi per il multigiocatore competitivo, che sono: MP412 REX, KH2002, MP7 , Mk39 EMR, Beretta 93R , SG553 , G3A3 .

Tutte le missioni cooperative contengono alcune varianti che verranno attivate o meno a seconda del comportamento del giocatore (ad esempio se elimina i nemici silenziosamente oppure lanciandosi contro di essi), inoltre si otterranno maggiori punti compiendo alcune task secondari (come non farsi scoprire dal nemico, prerogativa delle missioni stealth).

Premi e recensioni

Fin dalla prima apparizione Battlefield 3 ha ottenuto un grande successo [19] , confermato dagli oltre 60 premi ottenuti. Tra i più importanti figurano il "Best of show" al Gamescom 2011 [20] , il "Game critics award" dell' E3 2011 , il "Best of show" conseguito al Eurogamer Expo e il "Japan Game Award 2011 - Future Division" del Tokyo Game Show .

  • Winner of Gamescom Awards 2011
    Best of Gamescom
    Best of Show
    Most Wanted PC
    Most Wanted PlayStation 3
    Best First-Person Shooter
  • Best of Show E3 2011
    Best Game of Show
    Best in show
    Best PC Game
    Best Graphics Technology
    Best Graphics
    Best Audio
    Best Shooter
    Best First Person Shooter
    Best Multiplayer
    Best Action Game
    Best Design
    Best Sound Design
    Best Trailer
    Most Promising Retail Titles of E3 2011
  • Eurogamer "Best of Show Eurogamer expo"
    Best Console Game
    Game of Show
  • Tokyo Game Show "Best of Japan Games Awards 2011 - Future Division"
    Unico gioco straniero a vincere un Future Game Award al Tokyo Game Show
  • Winner of Gamefest
    Best of Gamefest (Meristation)
    Best of Gamefest (Vandal.net)
    Best Shooter of Gamefest (Juegos DB)
    Best game (Mundogamers.com)
  • Winner of Gamestop Show Conference
    Best Game of Show
    Best PS3 Game of Show
  • Electronic Game Show
    Best First Person Shooter

Dopo una settimana dall'uscita, il gioco vendette oltre 5 milioni di copie [21] .

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 3 un punteggio di 92/100, apprezzando il multiplayer , gli effetti sonori e alcuni momenti della Campagna e come contro il fatto che quest'ultima fosse poco rifinita e le poche missioni in cooperativa, finendo per trovarlo uno sparatutto ambizioso che avrebbe appassionato chi amava giocare di squadra online , mentre la Campagna si rivelava invece una delusione [22] .

DLC e promozioni preorder

Il primo DLC di Battlefield 3 , chiamato Back to Karkand [23] ("Ritorno a Karkand"), contiene quattro mappe prese dal celebre Battlefield 2 , con l'aggiunta di nuove armi e veicoli e l'ottimizzazione per il motore Frostbite Engine 2 . L'oggetto di gioco "Back to Karkand" è stato pubblicato il 6 dicembre 2011 su PlayStation 3 e il 13 dicembre 2011 su PC e Xbox 360 , ed è stato reso disponibile gratuitamente per chi avesse acquistato una copia Limited Edition di Battlefield 3 o avesse preordinato il gioco dal dominio Origin . Le mappe del pacchetto di espansione sono: Attacco a Karkand, Golfo di Oman, Isola di Wake e Penisola di Sharqi. Tutte e quattro le mappe sono state ri-create in modo da sfruttare al meglio il nuovo motore che alimenta Battlefield 3 , il Frostbite 2 e la sua fisica più avanzata [24] . È stata anche ripresa una modalità dal predecessore di Battlefield 3 , Conquista Assalto.

Preordinando [25] si potevano ottenere dei contenuti esclusivi a seconda del negozio: da Multiplayer.it si poteva avere il pacchetto SPECACT che consta di una mimetica per il soldato e alcune piastrine; da Gamestop invece il "Physical Warfare Pack" (Pacchetto Guerra Fisica) che permette l'accesso esclusivo ad armi e oggetti, tra cui una mitragliatrice leggera chiamata Tipo 88 LMG, accessori per il fucile da cecchino SKS tra cui uno denominato Flash Suppressor , munizioni perforanti (Flechette Ammo) e per finire, l'accesso immediato al fucile calibro 12 semiautomatico " DAO-12 " (sbloccabile altrimenti al raggiungimento del grado 38). La reazione dei fan per l'inclusione di armi e oggetti esclusivi come parte di una edizione speciale è stata negativa. In risposta agli appassionati, EA ha chiarito che il "Pacchetto Guerra Fisica" e il pacchetto SPECACT sarebbero stati resi disponibili a tutti i giocatori dopo un mese dall'uscita del gioco. [26]

In Nord America si poteva ottenere una mimetica del Dr Pepper prendendo l' omonima bevanda e usando il codice nella lattina. In occasione dell'uscita del film Act of Valor sono esclusive per gli USA e il Canada alcune piastrine

Il secondo DLC di Battlefield 3 è Close Quarters , contiene quattro mappe pensate per uno scontro ravvicinato, dieci nuove armi e due nuove modalità chiamate Conquest Domination e Gun Master , rispettivamente una variante di Conquista e un classico Gun Game [27] . Il DLC è uscito a giugno 2012 con un leggero anticipo di una settimana per gli utenti PS3.

Il terzo DLC di Battlefield 3 , Armored Kill , è incentrato sui combattimenti su larga scala e contiene la mappa più grande nella storia di Battlefield , oltre a nuove armi e veicoli [27] . Il DLC è uscito il 4 settembre (PS3) - 11 settembre (PC e Xbox 360) 2012 per gli utenti premium.

Il quarto DLC di Battlefield 3 , Aftermath è incentrato su combattimenti tra fanteria e mezzi corazzati in uno scenario post-terremoto.

Il quinto e ultimo DLC annunciato da DICE, End Game , è uscito a marzo 2013.

Da marzo 2012 per PlayStation 3 e da aprile 2012 per Xbox 360 e PC sono disponibili alcuni shortcuts, che permettono al giocatore, previa pagamento di una certa cifra, di sbloccare certi elementi di gioco quali armi per un certo kit, specializzazioni per i veicoli o armi sbloccabili in modalità cooperativa. Inoltre è stata introdotta la possibilità di noleggiare un server e di personalizzarlo con le proprie regole e impostazioni di gioco.

Battlefield Premium

Battlefield Premium è un servizio a pagamento lanciato da DICE il 3 giugno 2012, il prezzo del pacchetto è di € 49.99 per la versione europea, e di 49.99 $ per quella americana. I possessori di Battlefield Premium avranno accesso a diversi contenuti esclusivi, prima fra tutti la possibilità di accedere con 2 settimane di anticipo a tutti i DLC pubblicati da DICE:

  • Back To Karkand (4 nuove mappe, nuovi veicoli, tra cui Jeeps, IFV e F35-B), uscito il 6 dicembre 2011 per gli utenti PS3 e il 13 per gli utenti Xbox 360 e PC
  • Close Quarters (4 nuove mappe, distruzione in HD, modalità di gioco "Maestro d'Armi" e "Conquista Dominio", nuove armi), uscito il 4 giugno 2012 per gli utenti premium PS3 e l'11 per gli utenti premium PC e Xbox 360
  • Armored Kill (4 nuove mappe molto estese, tra cui la più grande mappa nella storia di Battlefield, 6 nuovi veicoli, tra cui Artiglieria Mobile, Cacciacarri, quad ATV, AC-130H e una nuova modalità di gioco, "Tank Superiority"), uscito il 4 settembre 2012 per gli utenti premium PS3 e l'11 per gli utenti premium PC e Xbox 360
  • Aftermath (4 nuove mappe in uno scenario post-apocalittico, nuovi veicoli e la modalità "Spazzino") uscito il 27 novembre per gli utenti premium di Playstation 3, il 4 dicembre per gli utenti premium di Xbox 360 e PC, l'11 dicembre a tutti gli utenti PS3 e il 18 dicembre per tutti gli utenti Xbox 360 e PC
  • End Game (l'ultimo DLC, contenente 4 nuove mappe di grandi dimensioni [28] , due nuovi veicoli: una jeep antiaerea e una motocicletta, possibilità di dispiegare truppe e veicoli per via aerea, due nuove modalità: cattura la bandiera e superiorità aerea, e una nuova pistola, la 1911 S-TAC) è uscito il 5 marzo 2013 per gli utenti premium PS3, il 12 marzo per gli utenti premium PC e Xbox 360, il 19 marzo per i normali utenti PS3 e il 26 marzo per i normali utenti PC e Xbox 360. [29]

Gli utenti premium avranno accesso anche a diversi contenuti esclusivi tra cui:

  • Video : video-guide create appositamente da DICE per dare consigli e tattiche ai giocatori più esperti.
  • Contenuti in-game : contenuti in-game esclusivi quali il coltello ACB-90 e le mimetiche per il soldato e per le armi.
  • Ripristino statistiche : si potranno resettare le statistiche di punteggio/minuto, vittorie/sconfitte e morti/uccisioni.
  • Eventi : gli utenti premium potranno partecipare a esclusivi eventi DOUBLE XP (alcuni dei quali estesi anche per gli utenti Non-Premium) ea tornei specializzati.
  • Piastrine : gli utenti premium avranno accesso a esclusive piastrine di colore nero/oro.
  • Guide strategiche : guide strategiche create da DICE per avvantaggiare i giocatori più esperti con consigli e tattiche che andranno ad accorpare le video-guide.
  • Priorità in coda : gli utenti premium avranno la priorità nell'entrata nel server in caso di code.
  • Assegnazioni : assegnazioni esclusive per utenti premium.
  • Altro : gli utenti premium potranno salvare fino a 5 battle report, avranno un esclusivo design per il Battlelog, più strati e immagini per la creazione di stemmi dei plotoni, e altri contenuti che DICE presenterà in futuro.

Note

  1. ^ Non più cattive compagnie... , in Play Generation , n. 66, Edizioni Master, maggio 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  2. ^ I + attesi , in Play Generation , n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 90, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  3. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 12, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  4. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 70, Edizioni Master, settembre 2011, p. 12, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  5. ^ I + attesi , in Play Generation , n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 86, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  6. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, pp. 88-89, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  7. ^ Battlefield 3 è (quasi) pronto per la beta , in Play Generation , n. 65, Edizioni Master, aprile 2011, p. 63, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  8. ^ ( EN ) Battlefield 3 Beta annunciato ufficialmente Archiviato il 24 settembre 2011 in Internet Archive .
  9. ^ ( EN ) Premi E3 Battlefield 3 Archiviato il 23 agosto 2012 in Internet Archive . Battlefield.com
  10. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 12, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  11. ^ EA di nuovo in guerra , in Play Generation , n. 65, Edizioni Master, aprile 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  12. ^ Tre volte guerra , in Play Generation , n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  13. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 70, Edizioni Master, settembre 2011, p. 14, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  14. ^ Battlefield 3 per console gira a 30 fps con risoluzione 720p , su buddhagaming.it . URL consultato il 20 giugno 2011 (archiviato dall' url originale il 22 giugno 2011) .
  15. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 70, Edizioni Master, settembre 2011, pp. 6-10, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  16. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 73, Edizioni Master, dicembre 2011, pp. 20-22, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  17. ^ Battlefield 3 in solitario... , in Play Generation , n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  18. ^ ( EN ) Un anno per sbloccare tutto Archiviato il 24 settembre 2011 in Internet Archive .
  19. ^ Alessandro Apreda , Spara più tardi , in Play Generation , n. 73, Edizioni Master, dicembre 2011, p. 3, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  20. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  21. ^ Campioni di incasso , in Play Generation , n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  22. ^ Battlefield 3 , in Play Generation , n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, pp. 38-41, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  23. ^ Battlefield 3: dettagli sull'espansione Back to Karkland , su buddhagaming.it . URL consultato il 17 giugno 2011 (archiviato dall' url originale il 18 maggio 2011) .
  24. ^ Battlefield 3 ritorna a Karkand , in Play Generation , n. 74, Edizioni Master, Natale 2011, p. 77, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  25. ^ I preordini di Battlefield 3 , in Play Generation , n. 70, Edizioni Master, settembre 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  26. ^ Battlefield 3: Physical Warfare Pack DLC , su buddhagaming.it . URL consultato il 17 giugno 2011 (archiviato dall' url originale il 19 giugno 2011) .
  27. ^ a b ... e Battlefield 3 risponde con i DLC a tema , in Play Generation , n. 79, Edizioni Master, maggio 2012, p. 79, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  28. ^ The Battlefield Blog | Road to End Game: Fight all year round on four vast maps
  29. ^ The Battlefield Blog | Road to End Game: How to earn all 16 dog tags (and more) in our fifth expansion pack

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16563477h (data)
Sparatutto Portale Sparatutto : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Sparatutto