Hitman (2016 joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hitman
joc video
Hitman 2016 logo.jpg
Sigla jocului video
Platformă Microsoft pentru Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Linux , MacOS , Google Stadioane
Data publicării Episodul 1 :
Mondial / nespecificat 11 martie 2016 [1]

Episodul 2 :
Mondial / nespecificat 26 aprilie 2016 [2]
Episodul 3 :
Mondial / nespecificat 31 mai 2016 [3]
Episodul 4:
Mondial / nespecificat 16 august 2016
Episodul 5:
Mondial / nespecificat 27 septembrie 2016
Episodul 6:
Mondial / nespecificat 31 octombrie 2016
Versiune fizică:
Mondial / nespecificat 31 ianuarie 2017 [4]
Linux :
Mondial / nespecificat 17 februarie 2017
macOS :
Mondial / nespecificat 20 iunie 2017
Final Edition:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 mai 2018
Zona PAL 18 mai 2018
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 16 mai 2018

Tip furt , acțiune , shooter în persoana a treia
Temă Lumea reala
Origine Danemarca
Dezvoltare IO Interactive
Publicare Square Enix , Feral Interactive (Linux, MacOS), Warner Bros Interactive Entertainment (Final Edition)
Direcţie Christian Elverdam
Scenariu de film Michael Vogt
Muzică Niels Pa Nielsen
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , DualShock 4
A sustine Descărcați , Blu-ray Disc , jocuri Cloud
Interval de vârstă CERO Z · ESRB : M · OFLC ( AU ): MA · PEGI : 18 ·USK : 18
Serie Hitman
Precedat de Hitman: Absoluție
Urmată de Hitman 2

Hitman este al șaselea episod din Hitman joc video seria dezvoltat de IO Interactive și publicat de Square Enix pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 și Xbox One , în formă de 6 episoade separate , 11 martie, în 2016 . Conversiile pentru Linux și MacOS , elaborat și publicat de Feral Interactive , au fost lansate în februarie în 2017 și iunie respectiv 2017. Jocul video de-a atins pragul de 7 milioane de exemplare vândute, devenind cel mai bine vandut capitol al întregii serii. [5] [6]

Prolog Jocul video servește ca un prequel la primul episod al seriei, Hitman: plătit pentru a ucide , în timp ce restul jocului este stabilit de șase ani după evenimentele din Hitman: Absolution . [7]

La 03 august 2017, IO Interactive a anunțat că Hitman a depășit pragul de 5 milioane de utilizatori, care însă nu trebuie confundat cu exemplarele vândute , deoarece , prin urmare , s- ar putea include pe cei care au achiziționat doar primul capitol sau care au autentificat. Cu diferite conturi; primul capitol au fost , de fapt , pus la dispoziție gratuit cu puțin timp înainte, dar este încă un reper important ca IO Interactive se definește ca un „mare succes“. [8] [9] În mai 2018 IO Interactive a anunțat că titlul a atins și a depășit 13 milioane de jucători. [10] [11]

Continuarea, Hitman 2 , a fost lansat începând cu 13 noiembrie 2018, în timp ce Hitman 3 - capitolul final al trilogiei - începând cu ianuarie 2021 . [12]

Complot

Capitolul 0: 1999

Prologul are loc douăzeci de ani înainte de evenimentele din Hitman, și vede un tânăr de 47 se confruntă cu diverse teste prezentate de ICA pentru a deveni un criminal al organizației. Sub egida Diana Burnwood, 47 se confruntă cu mai multe scenarii istorice recreate de către agenție pentru a testa capacitățile lor. Imediat 47 se dovedește a fi un criminal formidabil, atât de experți și metodic pentru a face agenția suspecte și de a face agenția cred că a fost deja un criminal pentru o altă organizație în trecut. Superiorii Diana decide să crească exponențial coeficientul de dificultate pentru testul final, care constă în recrearea unei misiuni efectuate în 1979 , în care un asasin gestionat împotriva tuturor cote să se infiltreze o bază aeriană militară rusă și de a elimina Jasper Knight, un bine - cunoscut american de șah campion care sa dovedit a fi un spion sovietic. Pentru a încerca să respingă 47 de agenție, în scenariul original, deja aproape imposibil, securitatea este sporită și mai mult. Cu colaborarea Dianei 47 el reușește să -și îndeplinească misiunea împotriva tuturor cote, „forțând“ agenția inițial sceptic să nu fie în măsură să refuze un asasin plătit cu abilități excepționale. În urma prolog, complot principal al Hitman este stabilit în 2021 , deci este plasat cronologic 9 ani mai târziu decât faptele de Hitman: Absolution , Berdie a fost ucis-off ecran de 47.

Capitolul 1: necazuri

MI6 angajat ICA pentru a elimina Viktor Novikov și Dalia Margolis, CEO al Sanguine, unul dintre cele mai renumite branduri de moda de moment. În spatele faima aparentă a celor două magnaților, de fapt, se află Iago, o organizație de spionaj administrat de Margolis care se ocupă cu cercetarea și vânzarea ulterioară a informațiilor strict confidențiale. 47 este trimis la Paris , în cazul în care Sanguine a închiriat somptuosul Palais de Waleska pentru un spectacol de modă, pe a cărui etaje superioare o licitație IAGO exclusivă va fi stabilit în același timp, în cazul în care o listă a agenților secrete britanice de serviciu va fi pus de vânzare.. 47 infiltrate clădirii și elimină cele două obiective, economisind astfel interesele MI6.

Într - un flashback care ia - ne înapoi la zi înainte de sosire 47 din Paris, Novikov se întâlnește în grădinile palatului cu un om misterios, pentru a discuta un schimb de informații. Folosind ștergerea dosarului său din FSB arhivele ca un pion, Mysterious Man reuseste sa obtina Novikov pentru a furniza o listă nespecificată. La scurt timp după ce pleacă, dorind Viktor succesul spectacolului.

Capitolul 2: Lumea de mâine

Pentru a doua misiune, 47 este trimis la Sapienza, un oraș fictiv de pe coasta Amalfi , pentru a elimina bine - cunoscut bioengineer Silvio Caruso, care este pe cale de a dezvolta un anumit periculos virus ADN - ului in laborator , in vila lui. Directorul contractului este Eter Pharmaceuticals, creditor al Caruso, care intenționează să saboteze proiectul din motive etice, fără însă a avea repercusiuni juridice. Compania a cerut apoi ICA să se ocupe de știință problematice și a lui periculos virus , adaugand , de asemenea , eliminarea Francesca De Santis, șeful echipei lui Caruso. 47 infiltrate cu succes prin eliminarea celor două obiective și distrugerea singurul prototip al virusului.

Între timp, omul misterul interceptat unul dintre obiectivele de pe lista într - o parcare în Johannesburg . l Amenințarea cu o armă, el îi poruncește să-i dea o carte-cheie de o importanță deosebită, pe care omul îi dă fără ezitare, conștient de faptul că două sunt necesare pentru a avea acces la sistem. Surprinzător, omul misterios dezvăluie ostatic său că el a recuperat deja cealaltă cheie de la partenerul său, un anume Cobb. După ce a fost amenințat și conștient de consecințele la care se confruntă, omul misterios ucide omul de afaceri.

Capitolul 3: O închisoare de aur

A treia misiune de 47 are loc în Maroc , în cazul în care agentul este chemat să intervină pentru a elimina o lovitură de stat în Marrakech : unul dintre obiectivele, bancherul suedez Hugo Stradberg, a reușit să se refugieze în consulatul suedez după ce convoiul care trebuia să escortarea în instanță a fost atacat. Stradberg a fost , de fapt , judecat pentru că a furat miliarde de dolari de la contribuabili marocani prin intermediul companiei sale bancare, și a fost în drum spre tribunal atunci când o echipă de asalt a atacat convoiul permițându - i să scape. În realitate, întreaga operațiune a fost orchestrată de - a doua țintă, marocan Armata generală Reza Zaydan, în scopul de a începe o revoltă și , astfel , să impună legea marțială să crească rapid la puterea statului african. La cererea construcției multinaționale Hamilton-Lowe, care ar pierde miliarde de dolari în construirea de contracte în Maroc la Stradberg, 47 reușește să elimine ambele obiective, zădărnicirea lovitura de stat.

La scurt timp după evenimentele din Marrakech, un buncăr în New York , este golit complet. Cei doi bărbați care investighează nota loc ca hotul a intrat prin accesarea în mod normal , cu cele două chei magnetice (unul furate de la Johannesburg , iar celălalt de la un alt membru al organizației, Eugene Cobb exact, de asteptare moartea lui ca un accident.), Ceea ce conduce ei la concluzia dramatică că cineva este conștient de organizarea lor, și face totul pentru a le face rău. Cei doi bărbați, în fața buncăr gol, acum înțeleg că „Providența este sub atac“.

Capitolul 4: Cluburi 27

Diana avertizează că 47 ei următoarea destinație este Bangkok de lux Himmapan hotel, în cazul în care faimosul indie rock grup Class produce un nou album. Obiectivul principal 47 este Jordan Cross, vocalistul a benzii și fiul puternic om de afaceri Thomas Cross: acuzat de uciderea prietenei lui Hannah Highmoore împingând - o pe ea penthouse din New York, el a reușit mulțumită să nu fie intemnitati la gripa tatălui său , dar fără a mai convingătoare pe deplin Highmoores, care au decis să angajeze ICA pentru o soluționare finală a scorurilor. Agentul merge apoi la Thailanda pentru a elimina atât Cross și avocatul lui Ken Morgan, o figură cheie în musamalizarea cazului Highmoore.

La o săptămână după moartea lui Jordan Cross, Diana se întâlnește cu 47 la un aeroport pentru a discuta despre o descoperire importantă: moartea lui Jordan era un truc pentru a atrage tatăl său , Thomas afară , în aer liber și să- l rapeasca în ziua înmormântarea fiului său , apoi să- l omoare.. În urma acestui eveniment, Diana contractele anterioare și își dă seama că toate obiectivele eliminate și deghizati contracte aleatorii sunt de fapt parte dintr - un design mai mare, ajungând la concluzia că a fost o singură persoană care a ordonat moartea tuturor anterior examinează re., așa-numitul „client umbră“ care știa cine sunt cu adevărat. Cu ajutorul lui 47, Diana își propune să figura planurile acestui om și ce joc ea se joacă cu și 47. actualizări promițătoare, Diana și 47 părăsesc aeroport.

Capitolul 5: Paladinii de libertate

Ignorând directivele ICA șef Erich Söders, Diana și 47 decide să efectueze propria investigație privată. Cei doi descoperi implicarea celebrului hacker Olivia Sala cu operațiunile clientului umbra: după urmele ei digitale, hackerii ICA descoperă că clientul umbra ruleaza un complex paramilitar în Colorado , condus de celebrul ecoterrorist Sean Rose. Simțind că ar putea exista un răspuns la întrebările lor în acest compus, Diana trimite 47 la miliția tabără, un vechi caise fermă folosită ca bază de formare pentru mercenari . După eliminarea Rose și subalternii ei să slăbească miliția și acoperi urmele, 47 infiltrate de birou clientului umbra lui, supara Diana și el însuși agentul cu o multitudine de informații:. În primul rând este faptul că clientul umbra nu știe nimic numai identitatea de 47, dar toate misiunile pe care a realizat în cariera sa de asasinat (nu este o coincidență faptul că ne întâlnim țintele anterioare ale saga, cum ar fi Beldingford și D'Alvade). Continuând să exploreze biroul, 47 descoperă existența Providenței, o societate secretă presupus legendar de vedere politic și militar indivizi puternici care conduc lumea din spatele scenei (care a inclus , de asemenea , Thomas Cross și toate țintele ucise anterior) și că clientul umbra este determinată de efecte negative la orice preț. Cea mai mare descoperire, cu toate acestea, atunci când vine 47 descoperă că Erich Söders, directorul ICA, este membru al Providenței și că el a trădat agenției pentru a putea obține o importantă intervenție chirurgicală . Dându-și seama că Providența a reușit să se infiltreze în ICA, Diana pune deoparte clientul umbra să se concentreze asupra Söders. La ieșirea din fermă, 47 este amenințat cu arma de client umbra care a apărut mai devreme. Omul, care pare hotărât să-l omoare, ezită până la final și apoi renunță complet: este evident că el și 47 cunosc unul pe altul.

Capitolul 6: Site - uri inversus

Pe urmele lui Söders, descoperă Diana că fostul șef al ICA a călătorit în insula Hokkaido , la care se află clinica GAMA, una dintre cele mai avansate instituții medicale private și specializate în tratamente chirurgicale complicate (și ilegale).. De fapt, Söders suferă de o boală rară, Situs inversus , și este în prezent sub cuțitul în clinică pentru o complicată stem chirurgie de celule, o procedura controversata nu a fost încă aprobată de către autoritățile japoneze. În plus față de eliminarea Söders, 47 va trebui , de asemenea , să se ocupe cu Yuki Yamazaki, un nemilos Yakuza avocat care va fi responsabil pentru publicarea unei liste de agenți ICA la datorie după tranzacție. Agentul de Infiltratele facilitate și elimină atât executarea răzbunarea ICA și minimizarea daunelor.

Scena finală a jocului are loc într-un tren, în cazul în care Diana are o întâlnire privată cu unul dintre membrii cheie Providences. Omul urmarit femeia a propune o afacere: Providența va permite ICA să vâneze în jos clientul umbra sa „sus curat“. Diana, care la început pare reticentă la ideea (nu încredere în Providența), razgandeste atunci când omul explică faptul că, în schimbul această favoare, ea va fi capabil de a avea informații vitale despre trecutul 47 lui. Atras de trecutul misterios al agentului, ea acceptă colaborarea cu Providence și stabilește pentru a vâna pentru client umbra, continuând povestea din Hitman 2.

Mod de joc

Hitman este un third-person joc video stealth , care permite jucătorului să preia controlul de Agentul 47, un asasin bine instruit, care ajunge la diferite părți ale lumii să -l asasineze ținta sa. Jocul încurajează creativitatea, jucătorii pot folosi diferite metode pentru a finaliza obiectivele lor. De exemplu, ei pot folosi arme cu rază lungă cum ar fi o pușcă cu lunetă pentru distanțe lungi pentru a lovi inamicii lor, scoate obiectivele lor direct , folosind explozivi sau folosind arme corp la corp în joc, cum ar fi axe și Catane . Jucătorul poate crea, de asemenea, de distragere și masca asasinatele prin crearea unor incidente aparent aleatorii. Odată ce inamicii sunt învinși, jucătorul poate lua hainele lor și se deghizează în ele, făcând astfel mai ușor pentru ei zonele cu acces restricționat. Bonusuri cum ar fi gadget-uri noi vor fi acordat jucătorului în funcție de performanța lor în timpul misiunilor. Unele misiuni sunt limitate în timp și pot apărea doar o singură dată. În cazul în care jucătorul nu reușește să finalizeze aceste misiuni temporizate, el nu va fi în stare să le completeze din nou mai târziu. Acțiunile de caractere non-jucabile în joc au un impact asupra acestui. De exemplu, jucătorul poate obține mai multe informații despre locația țintă sale de a asculta o poveste de știri.

Nivelul de design al jocului are o structură similară cu cea a Hitman: Blood Money , în contrast cu structura liniară a Hitman: Absolution. Fiecare nivel al jocului este un mic mediu de testare , care poate fi explorat de către jucător. Nivelurile sunt chiar mai mari în acest Hitman, în cazul în care hărțile în joc va fi „șase până la șapte ori mai mare decât nivelurile majore în Hitman: Absolution“. Nivelurile care găzduiesc mai puțin de 300 de caractere non-jucabile, care fiecare interacționează în funcție de propria lor de rutină și reacționează în mod diferit cu acțiunile jucătorilor. Punctul de control Sistemul anterior văzut cu Hitman: Absolution a fost acum înlocuit. Jucătorul poate salva jocul în orice moment în timpul misiunilor.

Contractele se întoarce modul în această versiune de Hitman. Jucătorul poate crea scenarii și obiective de asasinare. Aceste scenarii și obiective pot fi partajate cu alți jucători. Modul Instinct, care a fost introdus cu Hitman: Absolution, se întoarce și este simplificată.

Dezvoltare

Hitman a fost inițial dezvoltat de Square Enix dezvoltator Square Enix Montreal , un studio nou înființat. Datorită exodului și mobilitatea IO Interactive, alte proiecte nu au mai urmat, aducând această atenție la noul joc Hitman, iar Square Enix Montreal se va concentra acum pe dezvoltarea de smartphone - uri și tablet versiuni de Hitman și alte jocuri.

Ospitalitate

Ospitalitate
Episod GameRankings Metacritic
Intro Pack [13]
(PC) 81,25% [14]
(PS4) 78,35% [15]
(Xone) 74.38% [16]
(PC) 75 [17]
(PS4) 77 [18]
(Xone) 75 [19]
Înţelepciune
(PC) 86,25% [20]
(PS4) 84.38% [21]
(Xone) 75,83% [22]
(PC) 84 [23]
(PS4) 84 [24]
(Xone) 79 [25]
Marrakesh
(PC) 79,20% [26]
(PS4) 73,88% [27]
(Xone) 76,67% [28]
(PC) 79 [29]
(PS4) 75 [30]
Bangkok
(PC) 78,25% [31]
(PS4) 70.86% [32]
(Xone) 85,00% [33]
(PC) 78 [34]
(PS4) 71 [35]
Colorado
(PC) 75,00% [36]
(PS4) 70,23% [37]
(Xone) 90,00% [38]
(PC) 74 [39]
(PS4) 70 [40]
Hokkaido
(PC) 82,50% [41]
(PS4) 82.91% [42]
(Xone) 82,50% [43]
(PC) 83 [44]
(PS4) 81 [45]

Hitman a primit recenzii pozitive , în general pe Metacritic site - ul, precum și comentarii pozitive de obicei. Metascore pentru jocul complet este de 84, 87 și 83 pentru PlayStation 4, Xbox One și PC , respectiv. [46] [47] [48]

Progresul joc și deblocabile obținute on - line nu pot fi transferate la modul offline dacă jucătorul pierde conexiunea; IO Interactive a confirmat că aceasta este parte din experiența de joc live și nu managementul drepturilor digitale . [49] Problema a fost fixat parțial cu un plasture lansat la 28 noiembrie 2016., [50]

Într - un interviu pe PCGamesN , dezvoltator Torben Ellert a spus că vechile Ținte evazive nu va reveni , astfel încât să nu afecteze calitatea produsului, care ar fi suferit din cauza repetarea obiectivelor. [51]

Hitman a fost numit Cel mai bun joc din 2016 de gigant bombă în discuțiile lor din 2016 jocul anului. Gigant Personalul cu bombă justificat această alegere afirmând că «2016 a fost plin de debuturi uriașe, finaluri și învieri, dar succesul neașteptat al Hitman ne -a vorbi, sudoare, blestem și râd mai mult decât orice alt joc al anului." [52]

Ouă de Paște

În joc video sunt multe ouă de Paști , printre care amintim:

  • în misiune lumea de mâine , dacă, tir cu pusca cu luneta, cele 4 clopote ale unei barcă cu pânze sunt lovit într - o anumită ordine ( de la cel mai mic la cel mai mare notă muzicală ), de tentaculele unui Kraken va ieși de la mare trăgând barca în jos la partea de jos (și câștigând jucătorul realizarea Speranța moare ultima ...);
  • în misiunea lumea de mâine, stabilit în Italia , există două instalatorii : Mario Salvatore, purtând o salopetă roșie, și Luigi Salvatore, purtând o salopetă verde. Numele, naționalitatea, profesia și culoarea hainelor purtate de aceste două personaje sunt o referință clară la frații Mario și Luigi , protagoniștii unei lungi serii de jocuri video ;
  • în misiunea lumea de mâine, în cazul în care jucătorul se infiltrează apartamentul lui Rocco (cel de mai sus adăpost ICA) , el poate observa o captură de ecran Hitman Sniper Challenge pe lui monitor în PC - ul său. Rocco a fost jucat de omul care a marcat cel mai mare scor în Sniper Challenge și a primit rolul ca o recompensă;
  • în Misiunea Icon există 2 caractere non-player vorbesc despre înlocuirea Dino Bosco cu un actor pe nume „Dave Bateson“ pentru rolul principal în noul film, „Icoana“. Este o referire la o fază de dezvoltare a Hitman: Absolution în care William Mapother (care exprimă caracterul lui Dino Bosco) a înlocuit aproape actorul vocal istoric David Bateson pentru rolul agentului 47 ;
  • în misiunile stabilite în orașul fictiv italian de înțelepciune, este avocat Salvatore om bun al cărui nume este traducerea în limba italiană a caracterului Saul Goodman a Breaking Bad (Salvatore bravuomo = Ps = Om bun Saul Goodman);
  • în misiune o închisoare de aur, atunci când Claus Hugo Strandberg , refugiindu -se în interiorul consulatului suedez de la Marrakech, este ucis de 47 steagul suedez al consulatului este redus;
  • în misiunea Club 27, un oaspete al hotelului bogat poate fi auzit spunându - un prieten de- al său că, datorită popularității sale, toată lumea îl iubește și , prin urmare , ar putea deveni un președinte, atunci listarea ce va face pentru țara sa mare din nou (“el va face această mare țară din nou „). Aceasta este o referire clară la persoana și campania electorală a lui Donald Trump , în momentul dezvoltării episodului, republican candidat la președinție și apoi numit la 20 ianuarie 2017 45th președinte al Statelor Unite ale Americii ;
  • în misiunea Situs inversus, stabilit în Japonia , numele directorului clinicii este GAMA Akira Nakamura . În realitate, Akira Nakamura este numele unui japonez de baseball jucător. In joc video, există o baseball jucător deghizat în camera regizorului.
  • în misiunea de site - uri inversus, în plus față de ceea ce sugerează stabilirea grădinii în structura spitalului, există o referire clară la filmul Kill Bill: Volumul 1 : de fapt, în morgă, există un cadavru întins pe o targă cu un costum motocicleta galben și negru, similar cu cel purtat de Uma Thurman în același film.
  • În imaginile următoare primele misiuni introductive ale jocului, care sunt un prolog care se întâmplă înainte de toate jocurile din seria și 20 de ani înainte de restul poveștii jocului, vom vedea unele dintre crimele comise de 47 pe parcursul celorlalte jocuri în seria, efectuate în anii care separă prologului de restul poveștii acestui joc

DLC

Partidul chef (Paris)

În această misiune, inspirat de filmul mama, mi - am pierdut avionul meu , astfel încât acestea să nu se pot ruina de Crăciun, 47 va trebui să elimine doi hoți care vor încerca să fure diverse obiecte de-a lungul Palais De Walewska, care rămâne aceeași ca și în pooper dar cu unele mici adăugiri de Crăciun.

Icoana

Piața principală a Sapienza a fost utilizat ca un set de film pentru filmare Pictograma, un film bazat pe o serie de benzi desenate. Din păcate, Dino Bosco, sau actorul principal, este trimiterea de compania de producție în stradă din cauza pretențiilor sale absurde și lipsa lui totală de interes în buget. Prin urmare, societatea de producție angajat ICA să respingă Bosco fără să fie difuzate în probleme juridice.

Efect de avalanșă

candidat politic Marco Abiatti a organizat un mic festival pe străzile Sapienza, orașul său natal, pentru a încerca să câștige sprijin. În realitate, în spatele figura Abiatti există un criminal în acord cu numeroase asociații criminale, atât de mult, astfel încât bine-cunoscut bioengineer Silvio Caruso a angajat ICA să-l elimine și să-l împiedice să se ridice la puterea politicii italiene.

fundații fragile

antreprenor chinez Kong Tuo-Kwang trebuie să îndeplinească în Marrakech cu arhitectul Matthieu Mendola, care a trădat Hamilton-Lowe prin furtul unor mari proiecte de miliarde de construcții în valoare de dolari. Sarcina 47 va fi de a elimina ambele obiective și pentru a prelua informațiile conținute în comprimat Mendola lui.

Pacientul zero (împărțit în 4 părți)

Originea

47 a fost trimis la Bangkok, în cazul în care liderul de cult Oybek Nabazov a organizat o expoziție bazată pe propria sa experiență de viață. În realitate, cultul este tot un capac pentru un proiect mult mai sinistru: Nabazov, de fapt, vrea să elibereze un virus deosebit de letala si infectioase la „curat“ planeta. 47 va trebui să elimine atât Nabazov și asistentul său, sora Yulduz.

Autorul

După eliminarea Nabazov și Yulduz, un semnal activat de la distanță a declanșat o serie de acțiuni de către diverși membri ai cultului. De fapt, la Sapienza unul dintre frații religioase, fratele Akram, trebuie să îndeplinească un alt adept, binecunoscutul scriitor Craig Black, care între timp găzduiește o previzualizare a noua sa carte în biserica Sapienza. 47 trebuie să elimine ambele ținte și regăsi obiectul întâlnirii, un tub mic test care conține virusul.

Vectorul

După evenimentele din Sapienza, 47 trebuie să elimine un alt membru al sectei , doctorul Bradley Paine: Folosind cunoștințele sale de virus, Payne infectat patru membri ai miliza din Colorado cu virusul. 47 va trebui să elimine Payne și cele patru infectate, staționat pe un turn cu o pușcă cu lunetă , pentru a evita orice fel de contaminare.

Pacientul Zero

După 47 de performanță în Colorado, știri neprevãzutã: autoritățile japoneze au arestat Owen Cage, așa-numitul „ pacient zero , purtător“ al virusului la un aeroport, și l -au pus în carantină în centrul Hokkaido Gama în. 47 va trebui să se încheie cu virusul Nabazov o dată pentru totdeauna prin eliminarea două ținte: Owen Cage, ultimul purtător al virusului, și Klaus Liebleid, șeful Eter care studiază Cage, acum aproape de moarte din cauza efectelor boala, pentru a extrage virusul și să- l utilizați pentru profit.

Notă

  1. ^ (EN) Tamoor Hussain, Hitman Data de lansare New este 11 martie Iată ce vor fi incluse la lansare , pe GameSpot , 29 septembrie 2015. de 10 accesat luna aprilie, în 2016.
  2. ^ (EN) Eddie Makuch, Hitman Episodul 2 Data lansării dezvăluit pe GameSpot , 31 martie 2016. Accesat la data de 06 iulie 2016.
  3. ^ (EN) Eddie Makuch, Hitman Episodul 3: Data lansării, noi Ecrane, Mai multe detalii Revealed pe GameSpot , 25 mai , 2016. Accesat la data de 06 iulie 2016.
  4. ^ (RO) David Scammell, Hitman eliberare disc întârziată până în 2017 , pe VideoGamer.com, 10 martie 2016. Accesat la data de 06 iulie 2016.
  5. ^ Maddalena Golia, Hitman: IO Interactive lucrează la un nou capitol , pe Naturalborngamers.it. Adus pe 7 mai 2020 .
  6. ^ Hitman a vandut 7 milioane de exemplare, un nou capitol în lucrările - Știri Playstation 4, Xbox One , pe consola-Tribe, 08 noiembrie 2017. Adus de 07 mai 2020.
  7. ^ Stephany Nunneley, Iată câteva detalii despre beta Hitman vine în luna februarie , pe VG247 , 5 decembrie 2015. Adus de 07 decembrie 2015.
  8. ^ Hitman are peste 5 milioane de utilizatori pe spacegames.it. Adus de 04 august 2017 (arhivate din original la 28 aprilie 2018).
  9. ^ Peste 5 milioane de Hitman Jucători - Un „succes imens“ pentru IO Interactive
  10. ^ [1]
  11. ^ IO Interactive: Hitman a depășit 13 milioane de jucători
  12. ^ Hitman 2 a anunțat, vine luna noiembrie , Poligon. Adus pe 24 iunie 2018 .
  13. ^ Intro Pack constă prologului și primul episod al seriei, Paris.
  14. ^ Hitman – Intro Pack Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato l'11 marzo 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  15. ^ Hitman – Intro Pack Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato l'11 marzo 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  16. ^ Hitman – Intro Pack Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato l'11 marzo 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  17. ^ Hitman – Intro Pack Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato l'11 marzo 2016 .
  18. ^ Hitman – Intro Pack Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato l'11 marzo 2016 .
  19. ^ Hitman – Intro Pack Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato l'11 marzo 2016 .
  20. ^ Hitman – Episode 2: Sapienza Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 26 aprile 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  21. ^ Hitman – Episode 2: Sapienza Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 26 aprile 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  22. ^ Hitman – Episode 2: Sapienza Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 26 aprile 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  23. ^ Hitman – Episode 2: Sapienza Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 26 aprile 2016 .
  24. ^ Hitman – Episode 2: Sapienza Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 26 aprile 2016 .
  25. ^ Hitman – Episode 2: Sapienza Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 26 aprile 2016 .
  26. ^ Hitman – Episode 3: Marrakesh Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 31 maggio 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  27. ^ Hitman – Episode 3: Marrakesh Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 31 maggio 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  28. ^ Hitman – Episode 3: Marrakesh Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 31 maggio 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  29. ^ Hitman – Episode 3: Marrakesh Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 31 maggio 2016 .
  30. ^ Hitman – Episode 3: Marrakesh Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 31 maggio 2016 .
  31. ^ Hitman – Episode 4: Bangkok Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 16 agosto 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  32. ^ Hitman – Episode 4: Bangkok Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 16 agosto 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  33. ^ Hitman – Episode 4: Bangkok Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 16 agosto 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  34. ^ Hitman – Episode 4: Bangkok Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 16 agosto 2016 .
  35. ^ Hitman – Episode 4: Bangkok Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 16 agosto 2016 .
  36. ^ Hitman – Episode 5: Colorado Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 27 settembre 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  37. ^ Hitman – Episode 5: Colorado Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 27 settembre 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  38. ^ Hitman – Episode 5: Colorado Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 27 settembre 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  39. ^ Hitman – Episode 5: Colorado Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 27 settembre 2016 .
  40. ^ Hitman – Episode 5: Colorado Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 27 settembre 2016 .
  41. ^ Hitman – Episode 6: Hokkaido Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 31 ottobre 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  42. ^ Hitman – Episode 6: Hokkaido Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 31 ottobre 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  43. ^ Hitman – Episode 6: Hokkaido Reviews , su gamerankings.com , GameRankings . URL consultato il 31 ottobre 2016 (archiviato dall' url originale ) .
  44. ^ Hitman – Episode 6: Hokkaido Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 31 ottobre 2016 .
  45. ^ Hitman – Episode 6: Hokkaido Reviews , su metacritic.com , Metacritic . URL consultato il 31 ottobre 2016 .
  46. ^ Hitman PlayStation 4 , su metacritic . URL consultato il 12 gennaio 2017 .
  47. ^ Hitman Xbox One , su metacritic . URL consultato il 12 gennaio 2017 .
  48. ^ Hitman PC , su metacritic . URL consultato il 12 gennaio 2017 .
  49. ^ ( EN ) Tom Phillips, It sounds like Hitman's online saves issue is here to stay , su Eurogamer , 24 marzo 2016. URL consultato il 5 novembre 2016 .
  50. ^ IO Interactive | Square-Enix, Hitman , su Hitman . URL consultato il 28 novembre 2016 (archiviato dall' url originale il 29 novembre 2016) .
  51. ^ Hitman's Elusive Targets will never be re-released because "they wouldn't stand up" , in PCGamesN . URL consultato il 15 novembre 2016 .
  52. ^ " 2016 was filled with huge debuts, finales, and resurrections, but the surprise success of Hitman had us talking, sweating, cursing, and laughing more than any other game this year. " Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Five - Giant Bomb . URL consultato il 31 dicembre 2016 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb17113809j (data)