Red Orchestra: Ostfront 41-45

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Red Orchestra: Ostfront 41-45
joc video
Red Orchestra.JPG
Platformă Microsoft pentru Windows , MacOS , Linux
Data publicării Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 14 martie 2006
Zona PAL 23 iunie 2006

Linux:
Mondial / nespecificat 29 noiembrie 2012
MacOS:
Mondial / nespecificat 04 aprilie 2013

Tip Tactical First Person Shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare Tripwire Interactive
Publicare Jocuri bold
Mod de joc Multiplayer
un singur jucător (numai în modul „practică“)
Intrare periferică Tastatură , mouse - ul
Motor grafic Unreal Engine 2.5 [1]
Motor fizic Karma Motor
A sustine DVD , descărcare
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Minim: Windows 2000 , XP sau Vista , procesor de 1,2 GHz sau echivalent, RAM 512 MB, DirectX 9 64 MB video de carte, DirectX 8.1 placa de sunet , HD 2 GB, Internet da conexiune pentru jocuri de noroc on - line, 4x CD-ROM jucător (pentru cutie versiune)

Recomandat: Windows 2000 , XP sau Vista , procesor de 2,4 GHz, memorie RAM de 1 GB, placă video DirectX 9 128 MB si suporta Pixel Shader 2.0 , placa de sunet DirectX 8.1 și suport EAX 3.0, HD 2 GB, gratuit pe Internet da pentru jocuri de noroc on - line, jucător CD-ROM 4x (pentru versiunea în cutie)

Interval de vârstă ESRB : M · PEGI : 16

Red Orchestra: Ostfront 41-45 este un first-person shooter tactic pentru PC - ul dezvoltat de Tripwire Interactive . Jocul are loc pe frontul de Est în timpul al doilea război mondial între 1941 și 1945. Red Orchestra: Ostfront 41-45 reproduce ciocnirilor dintre " Uniunea Sovietică și Germania nazistă . Creatorii jocului, Tripwire Interactive , a dezvoltat jocul pornind de la anterior mod pentru Unreal Tournament 2004 , Red Orchestra: arme combinate .

Mod de joc

Red Orchestra se concentrează în întregime pe modul multiplayer , lăsând în un singur jucător , pur și simplu modul de „practică“ , care permite numai să cunoască hărți imense de joc și de a obține confortabil cu arme. Red Orchestra are un avansat sistem balistic pentru ambele arme de infanterie pentru ambele gloanțe de tancuri care încorporează , de asemenea, gama de un proiectil și de traiectorie . Pentru tancurile de asemenea , ele sunt incorporate aproape realiste proprietăți pentru armătura (cu o mulțime de penetrare și repulsie a unui proiectil în raport cu distanța și unghiul traiectoriei proiectilului). Mișcările jucătorilor sunt foarte realiste și vă permit să stea în genunchi, a alerga ( în sus sau în jos), sari, minciuna în jos și de a plasa o mitralieră pe obiecte care le permit.

În Red Orchestra de ingrijire imediat evident spre realism decât alte jocuri în genul. Există „reticul“ (clasic vizor centrul ecranului) , iar jucătorul trebuie să vizeze arma prin ochii de metal; în plus, mișcările naturale ale corpului uman, cum ar fi de respirație sunt simulate, ceea ce face mai dificilă cu scopul. Spre deosebire de alte FPS nu există nici un contor de muniție care indică gloanțele în revistă, pe lângă faptul că gloanțele nu sunt „libere“ , așa cum se vede în mai multe jocuri, dar sunt împărțite în reviste că , dacă sa schimbat atunci când acestea nu sunt goale ele rămân ca ei sunt fără „umple automat“. Mai mult decât atât, nu există nici un „bar de viață“ clasic, care este înlocuit cu un om stilizat împărțit în părțile critice ale corpului (cap, abdomen, stomac, 4 articulații, mâini și picioare), care poate fi rănit. Poți să mori cu o singură lovitură sau cu 2 sau 3, în funcție de tipul de armă cu care sunteți lovit și zona în care sunteți lovit (cu o pușcă ca kar98k sau-Mosin Nagant aproape întotdeauna o singură șansă este suficient, în timp ce cu arme ușoare, cum ar fi pistoale-mitralieră și pistoale minim 2 fotografii sunt necesare în general, cu excepția lovituri directe la cap (și gloanțe nu rigidã), care sunt întotdeauna letale. în cazul în care jucătorul este accidentat în mâinile el pierde arma el el a fost folosind (cade la pământ și poate fi luat) în cazul în care în schimb el este rănit în picioare sau picioare mișcările sale vor fi compromise, în mod drastic încetinirea vitezei de circulație, care va fi apoi restaurat treptat în următoarele 10 secunde .

In joc cea mai mare parte interesante sunt vehicule (rezervoare și transport semi-urmărire) pentru. Multe tancuri pot transporta 3 membri ca un echipaj (un pilot, comandantul care are un control de tun și un mitralior), le puteți utiliza, de asemenea, singur, dar, evident, nu va fi în măsură să efectueze toate cele 3 sarcini, în același timp, (pentru a încărca tun , după o lovitură durează câteva secunde , iar dacă încărcați tunul pe care nu se poate conduce astfel încât să fie o pradă ușoară , deoarece este imobil). Toți jucătorii prezenți într-un rezervor primesc puncte pentru acțiunile realizate de rezervor; de exemplu, dacă un rezervor distruge un tanc inamic pentru toată lumea devine cota lor de puncte.

Red Orchestra introduce mai multe inovații genului și are cel mai avansat vizor optic 3D prin toate jocurile în prezent pe piață. Marele realism este apreciat, de asemenea, în luptele dintre tancuri unde curbura rezervorului în raport cu traiectoria proiectilului este în măsură să determine întinderea prejudiciului pe care vehiculul poate susține, care variază de la deviația completă a proiectilul totală distrugere în funcție , evident , a vagonului utilizat.

armament de infanterie

Red Orchestra: Ostfront 41-45 dispune de 27 des folosit de către toate armele de infanterie. Mai jos este lista:

germani

sovietic

vehiculele

Red Orchestra: Ostfront 41-45 dispune de 19 de vehicule. Mai jos este lista.

germani

sovieticii

Lista hărților

În Red Orchestra puteți juca 16 hărți oficiale și 10 hărți elaborate de comunitatea toate suportate în mod oficial. Red Orchestra SDK - ul este încă în versiune beta , dar permite producerea de hărți.

Red Orchestra prezintă trei tipuri de hărți:

  • Hărți de infanterie axat pe infanterie. Ele sunt hărți mici și nu includ vehicule (cu excepția Smolensk Remiza care dispune de un vehicul semi-șenile pentru germani).
  • Hărți Tank axat pe rezervoare. Acestea sunt hărți uriașe, cu posibilitatea de a muta cu vehicule. Aceste hărți dispun de o infanterie redusă la câteva clase, cum ar fi un anticorp anti-tanc.
  • Arme combinate harta care combină cisternei și infanterie hărți.

Aici este lista hărților:

  • Arad - Combinat cu arme
  • Baksan Valley - infanterie
  • Barashka - Tank
  • Basovka - Infanterie
  • Arme combinate - Berezina
  • Negru Ziua Iulie - Tank
  • Bondarevo - Tank
  • Danzig - infanterie
  • Arme combinate - Ariciul
  • Kaukasus - Infanterie
  • Arme combinate - Königsplatz
  • Krasnyi Oktyabr - infanterie
  • Krivoi Rog - Rezervor
  • Arme combinate - Kryukovo
  • Kurland Kessel - infanterie
  • Leningrad - infanterie
  • Lyes Krovy - infanterie
  • Arme combinate - Mannikkala
  • Odesa - Infanterie
  • Ogledow - Tank
  • Rakowice - Combinat cu arme
  • Smolensk Remiza - infanterie
  • Stalingrad Kessel - infanterie
  • Tcherkassy - Infanterie
  • Periferia Tula - Infanterie
  • Zhitomir 1941 - infanterie

Infanterie și echipamente

In joc este posibil să se umple diverse roluri. Mai jos sunt enumerate în tabel pot fi acoperite diverse clase atât germane și sovietice. Va fi remarcat faptul că , în funcție de hartă se poate schimba echipamentul disponibil (de exemplu, este imposibil de a găsi un „Schütze mit MK“ cu Gewehr 43 într - un set hartă înainte de crearea menționat pușca).

infanterie germană

Clasă armă primară arma secundară Alte Descriere
Gruppenführer MP40
MP41
Gewehr 41 (W)
Gewehr 43
STG44
Luger P08
Walther P38
Nr. 39
Binocluri
liderul echipei și cel mai mare soldat clasament în echipă. Sarcina lui este de a supraveghea îndeplinirea corectă a misiunii de către echipa și direct focuri de armă MG lui. Înarmat pentru sferturi lupta de aproape.
MG-Schütze MG34
MG42
Luger P08
Walther P38
Stielhandgranate
Binocluri
Înarmat cu un MG el este sursa principală de incendiu într-o echipă. Datorită MG poate provoca daune foarte grave la inamic, dar trebuie să fie atent de supraîncălzirea baril, muniție și posibilele lunetiștii (dată fiind poziția sa de aproape întotdeauna fixă). Ea trebuie să fie acoperite de echipa.
Pak-Soldat MP40
MP41
Gewehr 43
Kar98k
Stielhandgranate
Panzerfaust 60
În timpul războiului a fost introdus un foarte puternic armă anti-tanc. Panzerfaust sau „Tank-pumn“ este folosit pentru a penetra armura tancurilor. Înarmat cu această armă, infanterie poate provoca acum mari pagube la tancurile inamice.
Panzerbesatzung Walther P38 O parte din echipajul unui tanc poate fi pilot, mitralior (coaxial sau nu) și armurier. Evident, ne-am specializat într-un singur rol.
Panzerführer MP40 Luger P08
Walther P38
Stielhandgranate
Binocluri
comandantul alias are sarcina de a conduce rezervor și de a da ordinele tuturor echipajului, de multe ori comandantul este, de asemenea, trăgătorului.
Scharfschütze Kar98k (cu obiectiv)
Gewehr 43 (cu obiectiv)
Luger P08
Walther P38
Stielhandgranate Camuflaj specialist funcționează separat de restul echipei. Acesta folosește un limbaj gest și are rolul de a identifica trupelor inamice. Efectivă la distanțe foarte lungi datorită optica, în cazul în care a descoperit că preferă să spurce mai degrabă decât cu fața inamicului într-o luptă strânsă.
Schütze Kar98k Stielhandgranate Coloana vertebrală a armatei, carabinieri are putere de foc bun de la o distanță considerabilă.
Schütze mit MK Gewehr 41 (W)
Gewehr 43
Stielhandgranate Unele puscasi sunt echipate cu acest nou tip de pușcă (semi-automat), cu care se pot angaja inamicul chiar și la distanțe mai scurte, menținând în același timp aceeași putere de foc.
Stoßtruppe MP40
MP41
STG44
Stielhandgranate infanterie asalt clasic echipat cu arme de luptă corp la corp este ideal pentru compensare în tranșee sau clădiri. Eficiente numai la distanțe scurte, este vulnerabilă la distanțe lungi.
Stürmpioniere MP40
MP41
Gewehr 43
Stielhandgranate
10 Lb Satchel Charge
Fostul asalt de infanterie de specialitate Ingineri. Sarcinile lor sunt: ​​Demolare, agresarea zonele puternic aparau, plasarea minelor, de compensare terenuri minate inamice și construirea de poduri.

infanterie sovietică

Clasă armă primară arma secundară Alte Descriere
Avtomatchik PPD-40
Pps-41
PPS-43
F1 grenadă Rolul său este de a ataca pozițiile inamice. Nul la distanțe medii și lungi, pe de altă parte, este devastator în luptă strânse (șanțuri și clădiri).
Ekipazh tanka TT-33 F1 grenadă O parte din echipajul unui tanc poate fi pilot, mitralior (coaxial sau nu) și armurier. Evident, ne-am specializat într-un singur rol.
Komandir otdeleniya Pps-41
PPS-43
SVT-40
TT-33 1-RDG
Binocluri
liderul echipei și cel mai mare soldat clasament în echipă. Sarcina lui este de a supraveghea îndeplinirea corectă a misiunii de echipa; el este, de asemenea, manager de muniție echipei. Înarmat pentru sferturi lupta de aproape.
Komandir tanka Pps-41 TT-33 F1 grenadă
Binocluri
comandantul alias are sarcina de a conduce rezervor și de a da ordinele tuturor echipajului, de multe ori comandantul este, de asemenea, trăgătorului.
PT-Soldat PTRD-41 TT-33 F1 grenadă
Binocluri
Soldat înarmat cu o pușcă specială anti-tanc, cu calibru mare scoici armura-piercing. Nu sunt eficiente împotriva tancurilor blindata, este mare pentru a lua în jos tancuri ușoare și jumătăți de piste.
Pulemetchik DP-28 TT-33 F1 grenadă
Binocluri
El e echipa trăgătorului. Acesta nu este la fel de puternic ca și omologul său german, dar supraîncălzește mai puțin dificil și este mai ușor de reîncărcare. Pentru a contracara puterea MGS germane, un artilerist suplimentar a fost adăugat la fiecare echipă, dar și ei trebuie să fie protejate ca omologul german.
Cunoașterea PTRD-41
PPS-43
F1 grenadă
10 Lb Satchel Charge
Fostul asalt de infanterie de specialitate Ingineri. Sarcinile lor sunt: ​​Demolare, agresarea zonele puternic aparau, plasarea minelor, de compensare terenuri minate inamice și construirea de poduri.
Sniper MN91 / 30 (cu obiectiv)
SVT-40 (cu obiectiv)
TT-33 F1 grenadă Camuflaj specialist funcționează separat de restul echipei. Folosind limbajul gest are rolul de a identifica trupelor inamice. Efectivă la distanțe foarte lungi datorită optica, în cazul în care a descoperit că preferă să spurce mai degrabă decât cu fața inamicului într-o luptă strânsă.
strelok MN9130
M38
M44
F1 grenadă Coloana vertebrală a armatei, carabinieri are putere de foc bun de la o distanță considerabilă.
Strelok-avto SVT-40 F1 grenadă Primul experiment pe teren a unui pușcaș echipat cu o pușcă semi-automată, are același rol ca pușcaș normal, dar este mai eficient chiar și la distanțe scurte.

mod

Red Orchestra este o comunitate foarte largă atât pentru producția de hărți „personalizate“ pentru producția de „conversie totală“. Mare Nostrum , stabilit în teatrul din Africa de Nord de război, și Darkest Hour: Europa '44 -'45 urme care luptele din Normandia între germană și anglo-americani sunt modelul cel mai apreciat de către utilizatorii de Red Orchestra; în special , Mare Nostrum a se vedea o participare mare de jucători în serile de sâmbătă , atunci când deține o fightnight pentru a lua parte la mulți jucători italieni și polonezi în special.

Cele 6 grupuri in prezent cele mai active sunt:

  • Carpatica Crucile Echipa
  • Furtună de nisip Productions
  • Darkest Hour Echipa
  • Iron Europa Echipa
  • După-Hourz comunitare
  • Apărare Alliance 2

Dezvoltare

Acest joc a fost născut ca un mod pentru Unreal Tournament 2003 , mai târziu a fost adaptat ca un mod pentru Unreal Tournament 2004 . Programatori săi, Tripwire Interactive , a reușit cu acest mod de a câștiga primul premiu al „facem ceva ireal Concursul“ organizat de NVIDIA ( a câștigat 1 milion de dolari si motor licente Unreal Engine 02:03 ). Luni douăzeci și un/11/2005 Tripwire Interactive anunță Red Orchestra: Ostfront 41-45 pe platforma Steam . Jocul a fost lansat marți, 14 martie 2006 la 7pm GMT prin rețeaua Steam. Presale în schimb a început o lună mai devreme, pe 14 februarie. Jocuri Bold a fost angajat pentru eliberarea în cutie.

Notă

  1. ^ (EN) Privire de ansamblu asupra Unreal Engine , pe Unreal Wiki. Accesat la data de 05 august 2017 (depusă de către „URL - ul original 07 mai 2017).

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF (FR) cb16774037z (data)