Metal Slug (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tarma și Marco se confruntă cu niște soldați rebeli din armata lui Morden în primul Metal Slug

Metal Slug (メ タ ル ス ラ ッ グMetaru Suraggu ? ) (Literal: metal slug ) este o serie de jocuri video shooter produse de SNK Playmore [1] între 1996 și 2009 [2] [3] .

Publicat pentru prima dată doar pe Neo Geo [4] , a fost portat și pe alte platforme, precum PlayStation , Sega Saturn , Neo Geo Pocket Color , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , Nintendo DS , PC , iOS [ 5] și Android [6] .

În 2006 a fost lansată și o antologie, Metal Slug Anthology , care conține primele șapte capitole din seria principală (inclusiv Metal Slug X ) disponibile pentru Wii [7] , PlayStation Portable [8] [9] și PlayStation 2 [10] .

Complot

Seria Metal Slug se situează într-un ipotetic viitor apropiat, când (conform povestii jocului) are loc la începutul erei „ terorismului contemporan”. Principala forță armată din lume este Armata Regulară bine echipată și formată din soldați din diferite părți ale globului [11] .

Armata regulată este de fapt considerată o forță militară redutabilă. Cu toate acestea, este lipsită de eficiență din cauza răspândirii corupției în cadrul sediului. Ofițerii superiori resping adesea rapoartele și nu primesc sfaturi de la agenții serviciului secret. Acest lucru duce la o serie de eșecuri care produc consecințe dramatice.

Principalul său antagonist este o mișcare clandestină numită Rebeliunea, organizată în mici celule împrăștiate, formată din soldați instruiți și teroriști, care au singurul scop de a obține puterea.

Printre personalul armatei regulate se remarcă viceamiralul Donald Morden al Corpului de Marină ; are o reputație de ofițer dur, eficient și dezinteresat, precum și se bucură de un înalt respect în rândul trupelor sale. În urma unui accident, cauzat probabil de ineficiențele și corupția descrise tocmai, fiul său este ucis de armata regulată în timpul unui bombardament din Central Park . Din acea zi, Morden se alătură Rebeliunii, proclamându-se general [11] .

În 2026, la un an de la atacul eșuat asupra președintelui Statelor Unite ale Americii , Rebeliunea a lansat un atac masiv asupra trupelor armatei regulate împrăștiate peste tot în lume. Conducerea greșită a Armatei Regulare le permite rebelilor să ia prin surprindere soldații obișnuiți și reușește să se apropie de putere folosind tehnologiile de nouă generație.

Primul titlu al seriei este stabilit în 2028, în care sunt închiși câțiva soldați ai Squadului Șoimului Peregrin, un grup mic de soldați foarte pregătiți și specializați, care face parte din divizia de operațiuni speciale a Armatei Regulare [11] . Speranțele victoriei sunt alimentate de proiectarea și producția unui nou tip de tanc numit Super Vehicle-001 și poreclit „Metal Slug”. Cu toate acestea, vagoanele produse sunt furate și depinde de locotenenții Marco Rossi și Tarma Roving să plece într-o misiune de recuperare și înfrângere a rebelilor [11] .

În titlurile ulterioare, soldații din Unitatea Sparrow (SPARROWS Unit, de fapt un acronim ) sunt de asemenea alăturați și numeroase noi modele Slug sunt create de armată (avioane, elicoptere, submarine, dar și vehicule și animale foarte neconvenționale) [12] . Cu toate acestea, Rebeliunea se întărește continuu [12] , datorită și alianței secrete cu marțienii și tehnologiei lor avansate [13] . În timpul seriei, vor exista multe răsuciri; în capitolul al șaselea, marțienii, care anterior încercaseră să cucerească planeta terestră trădându-l pe Morden, sunt atacați de venusieni, interesați și de invadarea Pământului, și vor merge atât de bine, cât și de forțele rebeliunii. [14] . În ultimul capitol al seriei, inamicii care vor fi eliminați sunt o armată terestră care vine din viitor printr-o gaură de vierme activată din greșeală de Morden.

Trebuie rostit un discurs separat pentru Metal Slug 5 : în acest ring al seriei nu trebuie să te confrunți nici cu Armata Rebeliunii, nici cu ființe extraterestre. Aici dușmanii sunt membrii Armatei Ptolemeice, formată din adepții unei secte.

Principalele titluri

Titlu An Dispozitiv Publicat
Metal Slug: Super Vehicle - 001 1996 Android, Arcade, iPad, iPhone, Linux, Macintosh, Neo Geo, Neo Geo CD, Nintendo Switch, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, PS Vita, SEGA Saturn, Wii, Windows, Windows Apps, Xbox One D4 Enterprise, Inc.
Metal Slug 2: Super Vehicle - 001 / II 1998 Android, Arcade, Browser, iPad, iPhone, Linux, Macintosh, Neo Geo, Neo Geo CD, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, Wii, Windows, Windows Apps, Xbox One
Metal Slug X 1999 Android, Arcade, iPad, iPhone, Linux, Macintosh, Neo Geo, Nintendo Switch, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, PS Vita, Wii, Windows, Xbox One Agetec, Inc.
Metal Slug 3 2000 Android, Arcade, iPad, iPhone, Linux, Macintosh, Neo Geo, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Wii, Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox One D4 Enterprise, Inc.
Metal Slug 4 2002 Arcade, Neo Geo, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Xbox, Xbox One
Metal Slug 5 2003 Arcade, Neo Geo, PlayStation 2, PlayStation 3, Windows, Xbox SNK Corporation
Metal Slug 6 2006 Arcade, PlayStation 2, PlayStation 3
Metal Slug 7 2008 Nintendo DS Ignition Entertainment Ltd. SUA
Metal Slug XX 2010 PSP, Xbox 360 Atlus SUA, Inc.
2018 PlayStation 4 SNK Corporation

SNK confirmă două noi titluri, dintre care unul pentru dispozitivele mobile care urmează să fie lansat [15] [16] .

Personaje

Există numeroase personaje care au apărut în serie, atât printre protagoniștii care se pot juca, cât și antagoniști, plus o serie de personaje secundare care dau profunzime intriga. Uneori acestea sunt personaje împrumutate din alte jocuri video.

Armata regulată

Marco și Tarma au fost primele personaje jucabile care au apărut [11] și nu au putut fi selectate: Marco a fost soldatul comandat întotdeauna de jucătorul 1, Tarma cel comandat de jucătorul 2. Treptat, multe personaje au fost adăugate în serie [12] [17 ] ] , principal și secundar, împrumutat și de la alte celebre serii SNK [14] .

Marco Rossi

Marco Rossi (マ ル コ ・ ロ ッ シMaruko Rosshi ? ) , Născut în Marchrius Dennis Rossi [18] , este protagonistul poveștii și a apărut în toate titlurile seriei principale, cu excepția Metal Slug Advance (unde face un cameo pe copertă și ca colecție de card) [19] . Italian-american născut în Idaho în Statele Unite ale Americii la 13 aprilie 2005 [18] , Marco este un expert în calculatoare căruia îi place în mod special să scrie programe și viruși [18] ; unul dintre virusurile sale a reușit să pătrundă în sistemul defensiv al armatei SUA , riscând să provoace lansarea unor rachete nucleare [18] .

Și-a finalizat studiile de tineret la un institut tehnic public, de unde a trecut apoi la academia militară unde a absolvit Institutul de Tehnologii Militare Speciale și a ajuns să servească în Escadra Forțelor Speciale „Șoimii Peregrini” (Echipa PF) [18]. ] , (unde își întâlnește viitorul prieten Tarma Roving) inițial (în Metal Slug ) ca locotenent [18] , pentru a fi promovat (de la Metal Slug 6 ) la major. Marco este, în general, de natură blândă, dar poate cădea într-o furie necontrolată [18] .

A apărut și în NeoGeo Battle Coliseum , în ciuda faptului că a fost un joc video de luptă și nu un shooter [20] . În acest moment, Marco participă la turneul Battle Coliseum pentru a-l opri pe generalul Morden, care este finanțat aici de WAREZ Corporation pentru a proiecta noi planuri de cucerire. Apare și în SNK Vs. Capcom: CHAOS [21] [22] și SNK vs. Capcom Card Fighters DS [21] [23] .

El este exprimat în japoneză de Takenosuke Nishikawa în NeoGeo Battle Coliseum [24] , Kenta Miyake în Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting ' [25] și în engleză de Eric Summerer în Metal Slug 3D [26] [27] .

Molie călătoare

Tarma Roving (タ ー マ ・ ロ ビ ン グTāma Robingu ? ) , Born Tarmicle Roving III [28] , este al doilea protagonist al poveștii și a apărut în toate titlurile seriei principale, cu excepția Metal Slug Advance unde apare descris exclusiv ca carte de tranzacționare [19] , în timp ce singura sa apariție ca personaj non-jucător este în Metal Slug 4 . [29] Născut pe insula japoneză Hokkaidō la 1 mai 2005 [28] , fiul unui soldat curajos, Tarma a intrat la Institutul special de instruire în tactica de luptă la scurt timp după ce a absolvit un colegiu de tehnică auto [28] . La vârsta de 20 de ani, el l-a salvat pe președinte, fiind transferat la Escadrila Șoimilor Peregrini, devenind cel mai bun prieten al lui Marco Rossi [28] . A luptat alături de el în timpul Marelui Război, fiind promovat la căpitan [28] . Tarma este un inginer și mecanic cu experiență și, în timpul liber, își asamblează motocicletele pentru distracție [28] . El intenționează să se retragă și să înființeze un magazin cu un atelier, dar cererea sa de a părăsi armata a fost întotdeauna nereușită [28] . Tarma este mult mai liniștit decât cel mai bun prieten și coleg al său, Marco Rossi, căruia, în momentele de pace, îi place să tachineze în glumă din cauza seriozității sale extreme, dar îl respectă întotdeauna ca soldat [28] Știe să lupte atât cu armele de foc, cât și cu cele albe, iar echipamentul său de bază constă de obicei dintr-un pistol semiautomat și un cuțit tactic. Gradul său este cel de căpitan. [28]

El este exprimat în engleză de Dan McComas în Metal Slug 3D [27] .

Ai fost Kasamoto

Eri Kasamoto (エ リ ・ カ サ モ トKasamoto Eri ? ) Este una dintre piesele feminine, introdusă pentru prima dată în Metal Slug 2 [30] . Născută orfană la Hiroshima, în Japonia, la 6 iunie 2010 [30] , a fost abandonată în curtea bisericii [30] . Când a îmbătrânit, a părăsit parohia și a devenit conducătorul unei bande de copii de stradă [30] . Agenția de informații a forțelor guvernamentale a remarcat calitățile sale de luptă și a recrutat-o, oferindu-i o pregătire specială de spionaj pentru indivizii înzestrați, îndeplinind cu succes o serie de misiuni ca agent de bază. [30] . În plus, Eri a devenit și profesor de tactică de luptă la o sală veche din Shizuoka, iar directorul a informat-o că va fi profesorul său preferat. Însă Eri, a cărui conștiință a fost epuizată de o serie de misiuni care includeau asasinate și intrigi, a cerut să fie transferat la Escadronul Sparrow Operations Special (SPARROWS) [30] . Solicitarea sa, care în mod normal ar fi fost ignorată, a avut succes datorită numeroaselor sale realizări și abilităților superioare [30] . Pentru eforturile sale de a suprima a doua lovitură de stat a lui Morden, a primit o promovare la sergent de clasa a doua [30] .

Ea este exprimată în engleză de Susanna Fera în Metal Slug 3D [27] .

Fiolina "Fio" Germi

Fiolina "Fio" Germi (フ ィ オ リ ー ナ ・ フ ィ オ ・ ジ ェ ル ミFiorīna 'Fio' Jerumi ? ) Este una dintre protagonistele feminine, introdusă pentru prima dată în Metal Slug 2 [31] . Născută la Genova , Italia , la 2 octombrie 2008 [31] , ca singură fiică a unei familii genoveze înstărite, după naștere mama ei a devenit incapabilă să conceapă un alt copil, făcându-l pe Fio singurul moștenitor al familiei [31]] . De-a lungul generațiilor, familia Germi a menținut întotdeauna tradiția trimiterii fiului cel mare în armată [31] ; Fio a continuat voluntar această tradiție, în ciuda aspirației sale de a deveni medic într-o zi, după ce a studiat chiropractica , acupunctura și moxibustia la universitate [31] . Fio este, de asemenea, o studentă care practică înotul la un nivel competitiv, a obținut deja toate brevetele și chiar este instructor. Fio este sergent-șef al escadrilei SPARROWS, o forță guvernamentală specială [31] . La fel ca ceilalți tovarăși ai săi, de la prima apariție se ridică treptat în rang pentru bătăliile sale împotriva generalului Morden. El intenționează să devină medic sportiv după retragerea din armată [31] .

A apărut, de asemenea, în seria Regele luptătorilor [32] , mai întâi în Regele luptătorilor 2000 [32] (care nu se poate juca ), iar mai târziu în KOF: Impact maxim 2 [32] ; în joc are o introducere specială, unde se luptă cu membrii echipei Ikari Warriors luându-i pe Ralf, Clark și Leona pentru Marco, Tarma și respectiv Eri.

Ea este exprimată în japoneză de Kanako Morikado în The King of Fighters '99: Evolution și The King of Fighters 2000 , Ryoko Nakano în KOF: Maximum Impact 2 și în engleză de Melissa Exelberth în KOF: Maximum Impact 2 [33] și Metal Slug 3D ' [27] .

Trevor Spacey

Trevor Spacey (ト レ バ ー ・ ス ペ イ シ ーTorebā Supeshī ? ) S-a născut în Coreea de Sud la 25 iunie 2010 [34] . Copil minune sud-coreean deja la vârsta de 3 ani, Trevor s-a născut într-o cazarmă militară, de la o vârstă fragedă a practicat fotbal cu prietenii săi din cazarmă și și-a învățat abilitățile de la părinți, încărcând programe de combatere a virușilor pe net la vârsta de 7 ani, înțelegând ingineria informatică complexă din spatele acestuia. Prin participarea la universitate, el a câștigat reputația de programator tehnic și a fost recrutat de armată, devenind sergent al escadrilei pelerine a lui Marco Rossi [34] . Trevor își admiră foarte mult superiorul, în special pentru abilitățile sale de informatică, pe care le consideră superioare ale sale. Înlocuiește Tarma ca personaj jucabil în Metal Slug 4 [17] .

Nadia Cassel

Nadia Cassel (ナ デ ィ ア ・ カ ッ セ ルNadia Kasseru ? ) S-a născut în Franța la 6 august 2012 [35] . Frumoasa Nadia ar fi trebuit să devină un model și o dansatoare care să fi practicat baletul și gimnastica artistică de la o vârstă fragedă. Nefiind reușită, ea a decis să se alăture armatei pentru a trece la o pregătire militară dură și, în același timp, a deschide o tavernă, în ciuda obiecțiilor agentului ei. În timpul vieții sale militare, și-a descoperit potențialul de luptă și s-a alăturat voluntar SPARROWS pentru a câștiga experiență în luptă, fiind numită asistent al lui Fio Germi și Marco Rossi [35] . Înlocuiește Eri ca personaj jucabil în Metal Slug 4 [17] .

Ralf Jones

Ralf Jones (ラ ル フ · ジ ョ ー ン ズRarufu Jōnzu ? ) Este un personaj din jocul de luptă din seria The King of Fighters [36] , mai mult și SNK. El apare exclusiv în Metal Slug 6 [14] ca un personaj jucabil cu rol de comandant, în timp ce în timpul său îi place să colecționeze cuțite [37] . S-a născut în Statele Unite ale Americii pe 25 august 1992 [37] .

El este exprimat în japoneză de Yoshinori Shima de la King of Fighters '94 [38] la King of Fighters XIII [39] , Tomo Kasaya de la The King of Fighters XIV [40] și în engleză de Sean Michaels în The King of Fighters Fighters: Maximum Impact și KOF: Maximum Impact 2 [33] , Eric Kelso în The King of Fighters XII [41] .

Clark Still

Clark Still (ク ラ ー ク · ス テ ィ ルKurāku Sutiru ? ) Este un personaj din jocul de luptă din seria The King of Fighters [42] , mai mult și SNK. El apare exclusiv în Metal Slug 6 [14] ca un personaj jucabil, unde joacă rolul de sub-comandant, în timp ce hobby - ul său este de a colecta arme [43] . S-a născut în Statele Unite ale Americii pe 7 mai 1997 [43] .

El este exprimat în japoneză de Monster Maezuka din The King of Fighters '94 [38] până la King of Fighters XI [44] și în Metal Slug Defense , Bunshu Shinoya din The King of Fighters XII [41] și în engleză de Scott Casey în Regele luptătorilor: impact maxim și KOF: impact maxim 2 [33] .

Erou

Hero [N 1] (ヒ ー ロ ーHīrō ? ) Este un cadet care a devenit membru voluntar al echipei ultraelite a Forțelor Speciale Peregrine [45] . El participă la misiunea care i-a fost încredințată în Metal Slug: prima misiune, adică să se infiltreze într-un centru de distribuire a armelor ilegale, să-l distrugă și să-i aresteze pe cei direct responsabili [45] . Ulterior va face o scurtă apariție în introducerea Metal Slug: 2nd Mission, unde este văzut catapultat până la sfârșitul slujbei sale anterioare. Din punct de vedere fizic, el este foarte asemănător cu Marco, cu excepția culorii hainelor care sunt albastre în sprite , în timp ce în ilustrațiile de pe copertă și în manualul de joc sunt la fel ca și colegul său.

Eroina

Heroine [N 2] (ヒ ロ イ ンHiroin ? ) Este un personaj feminin deblocat după ce a bătut jocul cu Hero in Metal Slug: 1st Mission , totuși nu participă de fapt la misiune, așa că se dovedește a fi o variantă simplă a personajului jucător masculin.

Burghiu

Gimlet (ギ ム レ ッ トGimuretto ? ) Este un bărbat recrutat al Șoimilor Peregrini cu intenția de a descoperi obiectivele armatei rebele reușind să obțină informații foarte importante de la un ostatic pe care l-a salvat, descoperind contactul dintre dușmani și extratereștri din Metal Slug: 2nd Mission [46] . Gimlet este un nume de cod , cel original nu este cunoscut [46] .

Ochi roșii

Ochi roșu (レ ッ ド ア イReddo Ai ? ) Este o femeie membru al forțelor speciale, descoperă și ea amenințarea extraterestră prin observarea unui OZN prezent într-o bază din Metal Slug: 2nd Mission [46] . Ochiul roșu este un nume de cod , cel original nu este cunoscut [46] .

Tequila

Tequila (テ キ ー ラTekīra ? ) Este membru al echipei de sprijin a Șoimilor Peregrini și are sarcina de a instrui noi recruți și de a oferi sprijin în timpul misiunilor în care trebuie să fie salvați ostatici, unde se dezvăluie ca un adevărat expert în sector [46] . În timpul exploatării sale, el se îmbracă ca soldat rebel și acest lucru a dus de-a lungul timpului la zvonuri că în trecut a fost un mercenar sau chiar un membru al armatei lui Morden care s-a răzvrătit ulterior, totuși adevărata lui identitate rămâne incertă [46] . Apare în Metal Slug: 2nd Mission unde nu are un rol activ în poveste și odată deblocat, completând jocul atât cu Gimlet, cât și cu Red Eye, acesta va oferi jucătorului posibilitatea de a alege la ce nivel doresc să acceseze [ 46] .

Walter Ryan

Walter Ryan (ウ ォ ル タ ー ・ ラ イ ア ンUorutā Raian ? ) Este un cadet, care a intrat și el în mod voluntar în corpul special al Șoimilor Peregrini [47] . El își asumă sarcina de a opri amenințarea generalului Morden care a invadat insula în care el și tovarășii săi se antrenau în Metal Slug Advance [47] .

Tyler Elson

Tyler Elson (タ イ ラ ・ エ ル ソ ンTaira Eruson ? ) Este un maestru al luptei corp la corp și un asasin priceput care își poate ascunde și aborda ținta fără să fie văzut și apoi să se arunce asupra inamicului ca un animal sălbatic [ 47] . La fel ca și colegul ei Walter, și ea are misiunea de a eradica invazia trupelor rebele ale lui Morden în Metal Slug Advance [47] .

Rebeliunea

Donald Morden

Simbol al armatei conduse de Morden

Generalul Donald Morden (ド ナ ル ド ・ モ ー デ ンDonarudo Mōden ? ) Este principalul antagonist al seriei și este numit „Antihristul” de către Înaltul Comandament al Armatei Regulare. Originar din Canada , este reprezentat ca un nebun într-o jachetă de bombardier , beretă militară, plasture pentru ochi și înarmat cu o bazooka ; de fapt, forma sa evocă dictatori celebri precum Saddam Hussein , Adolf Hitler și Iosif Stalin [ este necesară citarea ]. El este șeful final al primului joc din serie și apare în toate celelalte titluri canonice ale saga, cu excepția Metal Slug 5 .

Armata pe care a condus-o, Rebeliunea, este principala forță antagonistă a seriei, iar scopul său este să poată domina lumea prin răsturnarea ordinului actual cu o lovitură de stat ; pentru a realiza acest lucru, el nu ezită să se alieze cu cele mai disparate organizații, chiar și cu marțienii, doar pentru a lua partea eroilor după trădarea extratereștrilor; mai târziu, atât Morden, cât și marțienii vor sprijini eroii împotriva venusienilor, în timp ce în ultimul capitol al seriei generalul ajunge în mod accidental într-o gaură de vierme , unde un grup de soldați ai Rebeliunii din viitor îl vor „reprograma” din nou ca agent al răului.

El este de-a dreptul nefericit și neașteptat protagonist al unor scene cinice umoristice, cum ar fi răpit în mod repetat și pus literalmente în lenjeria intimă de către marțieni, fiind zdrobit de o masă de laborator, torturat în câmpurile de forță și fiind agățat de farfurii zburători extratereștri.

Morden face câteva camee în jocurile video dezvoltate de SNK fără legătură cu seria, în special SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash .

Allen O'Neal

Allen O'Neal (ア レ ン ・ オ ニ ー ルAren O'Nīru ? ) Este un miniboss care apare în toate titlurile seriei, cu excepția Metal Slug 5 și 6 . Chel și puternic, el este un soldat rebel proeminent și este destul de arogant și încrezător în sine, întrucât în ​​fiecare confruntare îl tachină pe jucător strigând „Haide, băiete!” („Mergi înainte, băiete!”), „Du-te acasă la mami!” („du-te acasă la mami!”) sau „Ești carne tocată!” („Șase amestec pentru prăjituri!”), Alternarea tachinării cu râsul grosolan. Este înarmat cu o mitralieră M60 , plus un cuțit pentru atacuri la corp și grenade albastre pe care le trage cu viteză mare inamicului.

Factorul comic legat de Allen, pe lângă încrederea sa excesivă în victorie, constă în faptul că este prezent în fiecare episod ca și când nu s-ar fi întâmplat nimic, deși pare să piară după fiecare înfrângere; chiar și în Metal Slug 2 este înghițit de o balenă ucigașă. În unele episoade, după ce l-ai bătut pe Allen, poți să iei muniția, crescând numărul de gloanțe pentru mitraliera ta grea.

Allen îl ajută curios pe jucător în nava spațială a ultimei misiuni a Metal Slug 3 , râzând tot drumul în care apare, în ciuda faptului că a fost învins chiar înainte pe Pământ la același nivel; în acest capitol, însă, este mai slab decât se vede de obicei.

În Metal Slug 4 , Allen îl manevrează pe șeful celui de-al doilea nivel, în timp ce eroii vor trebui să se confrunte cu un android cu caracteristicile sale, inspirat clar de Terminator , chiar înainte de ciocnirea cu șeful final Amadeus (versiunea „terminator”) este totuși foarte puțin performant decât originalul).

În Metal Slug 7 este văzut conducând un robot gigant.

În Metal Slug Advance apare alături de fiul său, Allen Jr. (ア レ ン Jr Aren Jr. ? ) . Spre deosebire de părintele său, Allen Jr. nu este chel (părul său este blond).

Amadeus

Amadeus (ア マ デ ウ スAmadeusu ? ) Este liderul sindicatului omonim al criminalității care face parte din Rebeliune, echipat cu trupe speciale care se disting prin uniforma albastră, în loc de verdele clasic. Este un om de știință nebun inventator al numeroaselor proiecte militare, cum ar fi versiunea robotică a generalului Morden, produsă în masă în baza sa, sau versiunea Android a lui Allen O'Neal, din care s-a văzut doar un singur exemplu (până acum). Amadeus este șeful final al celui de-al patrulea titlu al seriei (după o apariție trecătoare în primul nivel din Metal Slug 2 , unde nu atacă eroii: poate fi văzut confabulând cu o figură arabă umbrită) și nu este înzestrat cu abilități mari de luptă; cu toate acestea, el folosește pe deplin facultățile sale tehnico-intelectuale pentru a dezvolta arsenalele de arme extrem de periculoase cu care atacă.

Martienii

Conduși de liderul lor Rootmars , marțienii, un fel de meduză cu ochi, gură și brațe, sunt văzuți pentru prima dată în Metal Slug 2 : inițial par a fi aliați ai lui Morden, în realitate vor să cucerească Pământul și vor încearcă, de asemenea, să scapi de armata Rebeliunii. Monoeyes , șase extratereștri gigantici asemănători ciclopilor , care apar în al doilea nivel al Metal Slug 3 provin și ei de pe Marte . La sfârșitul acestui capitol, eroii se confruntă cu Rootmars, care odată învinși vor cădea în apele oceanului. Numai în următoarele inele ale saga se descoperă că a fost salvat; în Metal Slug 6 , liderul extraterestru va face pace cu Grounders după ce a descoperit că venusienii i-au atacat planeta. În Metal Slug 7 , în cele din urmă, marțienii își pierd compactitatea: Rootmars și majoritatea eroilor săi rămân aliați, în timp ce ceilalți se alătură Bărbaților Viitorului, după ce l-au „reprogramat” pe Morden.

Venusienii

Ele apar în al șaselea capitol al seriei; monștrii războinici și canibali invadează Marte cu scopul de a cuceri Pământul . De aici și alianța dintre pământeni și marțieni. Venusienii au ca lider o regină (cunoscută pur și simplu drept Regina Venusiană ), o imensă creatură monstruoasă, care spre deosebire de Rootmars va fi ucisă după înfrângerea de către eroi.

Bărbații viitorului

Ele apar în Metal Slug 7 . Aceștia sunt soldați din Rebeliunea generalului Morden din viitor.

Armata ptolemeică

Membrii unui grup paramilitar, de fapt o sectă religioasă, sunt dușmanii care trebuie confruntați în Metal Slug 5 , un inel din seria în care atât Armata Rebeliunii, cât și extratereștrii sunt complet absenți.

Episoade

Saga este împărțită în mai multe episoade, disponibile pentru multe platforme diferite:

Modalità di gioco

Il gameplay è simile a quello di Contra ( 1987 , Konami ) [6] , in cui il giocatore deve continuamente sparare ai nemici con proiettili illimitati per raggiungere la fine del livello. Alla fine di ogni livello, il giocatore deve affrontare un boss che è spesso piuttosto grande e che richiede molti proiettili per essere sconfitto. Nel percorso attraverso il livello, il giocatore trova molte armi sempre più potenti (come la mitragliatrice pesante e il lanciarazzi), bombe a mano, e veicoli "slug" (chiamati così per il gioco di parole tra "carro armato" e "proiettile") che possono essere usati sia come arma sia come difesa. Diversamente da Contra, il protagonista può attaccare usando un coltello e/o calci. Il giocatore non muore semplicemente venendo a contatto o collidendo con i nemici. Nello stesso modo, molti dei nemici possono attaccare in massa. Molti degli scenari del gioco sono distruttibili; qualche volta si trovano oggetti extra o potenziamenti, altre volte possono provocare danno.

Lungo il corso del livello, il giocatore incontra molti prigionieri di guerra trasandati. Se li libera, il giocatore può ricevere punteggio bonus (sotto forma di oggetti random a seconda della difficoltà per liberare l'ostaggio), armi, o granate. I bonus per aver liberato i prigionieri si ricevono alla fine del livello; a questo punto il gioco indica il nome e il grado di ogni ostaggio liberato. Se il giocatore muore prima della fine del livello, il conteggio dei prigionieri liberati viene azzerato.

Ogni titolo è suddiviso solitamente in sei livelli, con temi che variano dalle lussureggianti foreste, alle città di presidio, passando per ambientazioni montane, per i canyon, per mezzi di trasporto (treni o navi) e, ovviamente, per le basi militari.

Nemici

La maggior parte dei soldati nemici che s'incontrano in Metal Slug sono armati secondo il loro specifico ruolo. Tra gli altri, si possono incontrare ruoli come: granatiere , membro delle truppe anti-sommossa , soldato anticarro , assaltatore, sommozzatore, paracadutista. Ci sono naturalmente truppe di artiglieria leggera e pesante, d'aviazione, della marina: carri armati, artiglieria mobile, aeroplani , trasporto truppe , tattici , elicotteri , sottomarini . Molto dell'umorismo del gioco deriva da come i nemici sono rappresentati e da alcune situazioni che sfuggono generalmente all'immaginario di uno scenario di guerra. Il giocatore può incontrare le truppe ribelli in varie occasioni nel tempo libero: mentre prendono il sole, mentre arrostiscono del cibo, mentre sono al gabinetto o mentre conversano tra di loro. A partire dal secondo capitolo il giocatore, oltre ai soldati, si troverà ad affrontare altri nemici: mutanti, mummie, alieni, piante carnivore, sasquatch, zombie, cavie da laboratorio e terribili mostri spaziali.

Veicoli

Super Vehicle-001 : chiamato anche "Metal Slug" è il mezzo che dà il nome all'intera serie, infatti è il veicolo principale di tutto il gioco. Si tratta di un carro armato di dimensioni ridotte ma molto agile e ben equipaggiato. Le particolarità del "Metal Slug" sono la capacità di saltare (grazie al movimento di contrazione dei cingoli) e la capacità di accovacciarsi, abbassando la torretta in maniera simile a quando si abbassa la testa. Tra le dotazioni di serie ci sono un cannone Vulcan a 360° e un cannone da 127 mm, oltre che una corazza in grado di ricevere 3 colpi prima di danneggiare irrimediabilmente il veicolo. Le granate a mano possono essere comunque lanciate dal veicolo "accovacciandosi" con il carro e premendo il pulsante granata / bomba . Il veicolo stesso può essere usato come un'arma lanciandolo verso il nemico innescando l'autodistruzione; questa mossa è utile quando il carro armato è stato gravemente danneggiato e rischia di distruggersi comunque al prossimo colpo subìto. Il cannone principale usa proiettili separati dalla scorta di granate; sono molto più potenti ma hanno una gittata molto ridotta e un tempo di ricarica notevolmente più lungo. Il Veicolo può sopportare circa tre colpi prima di distruggersi; la resistenza può essere ricaricata trovando taniche di gas. Quando la resistenza del veicolo si riduce completamente, il giocatore ha solo pochi secondi per evacuare il veicolo prossimo alla distruzione. Può essere usato solo da un giocatore alla volta.

Mitragliatrici fisse : in vari punti di alcuni livelli, il giocatore può usare piazzole dotate di mitragliatrici fisse. Diversamente dal carro armato, hanno un raggio di azione di solo 180° e non forniscono protezione contro il fuoco nemico.

Camel Slug : come si può intuire da nome, si tratta di un cammello. Non è dotato di cannone a bassa pressione e non fornisce protezione dal fuoco nemico, ma è comunque armato dal solito cannone Vulcan a munizioni illimitate.

Slugnoid : è un esoscheletro meccanico piuttosto lento (e goffo) nel camminare ma molto abile nei salti: ha due cannoni Vulcan (direzionabili anche su traiettorie diverse) al posto delle braccia, più un cannone a bassa pressione puntato in basso.

Slug Flyer : questo caccia da combattimento è chiaramente ispirato al VTOL Harrier jet. Il giocatore può sparare dal solito cannone Vulcan, con il limite di direzionabilità di 90° (in avanti, a 45° verso il basso ea 45° verso l'alto. Al posto del cannone è dotato di missili che, una volta sganciati, accelerano vertiginosamente viaggiando in traiettoria lineare.

Metal Slug dorato : è una versione potenziata del normale Metal Slug Super Vehicle-001. Oltre a essere completamente dorato, è più rapido (nei movimenti, nella ricarica) e può saltare molto più in alto dello Slug normale. Può essere usato in combinazione con lo Slug Flyer.

Armi

Come in Contra , tutte le armi possono essere raccolte sotto forma di icone contrassegnate da una lettera.

Due pistole, rispettivamente Murder.50AE e Murder Model-1915 .38 Mk.1Am

Pistola : la più semplice arma da fuoco di cui il giocatore dispone, fin dall'inizio. Non è la più potente arma, ma la pistola Murder.50AE ha munizioni illimitate sia con una decente velocità dei proiettili sia come gittata. Ogni colpo di questa arma causa 1 punto di danno.

Mitragliatrice pesante (Heavy machine gun) [H]: la mitragliatrice HV-01 ha una buona velocità di fuoco e causa più danni della pistola. È la più comune arma che si può trovare nel gioco. L'arma è dotata di 200 proiettili e se la stessa cassa viene raccolta quando il giocatore ha ancora proiettili dello stesso tipo, vengono aggiunti 150 proiettili all'inventario; inoltre quando muore Allen O'Neal, (miniboss citato sopra), si possono raccogliere munizioni dalla sua arma. La cassa può essere ottenuta anche quando il giocatore esaurisce i continue. Ogni colpo di questa arma causa 1 punto di danno, sebbene il danno aumenti più velocemente se si spara a raffica.

Mitragliatrici doppie (Two machine gun): quest'arma assomiglia alla precedente con la differenza di essere un'arma doppia simile a due mini mitra ei suoi proiettili hanno una velocità maggiore rispetto a Heavy machine gun. Compare per la prima volta in Metal Slug 4 .

Lanciarazzi (Rocket launcher) [R]: ironicamente, il lanciarazzi RK-02 non causa una grossa quantità di danni contro i nemici. I razzi non possiedono un avanzato sistema di controllo. Comunque è un'eccellente arma anti- fanteria grazie al suo grande raggio di esplosione, che spesso permette ai giocatori di sconfiggere gruppi di nemici dietro un ostacolo con facilità. Quando i giocatori raccolgono un'altra cassa quando già possiedono il lanciarazzi ricevono solo 15 razzi in più. Ogni colpo di quest'arma causa 3 punti di danno, a cui si aggiunge il danno provocato alla caduta.

Lanciafiamme (Flameshot) [F]: il lanciafiamme FS-03 ha una gittata molto limitata rispetto alle armi balistiche, ma può colpire più obiettivi simultaneamente. Ogni icona dà al giocatore 30 munizioni per il lanciafiamme. Nonostante causi un danno limitato nei confronti dei nemici piccoli e dotati di armatura, come i carri armati, quando la palla di fuoco colpisce più lontano, il danno totale dell'arma si può dire equivalga al danno del fucile, ovvero 20 punti di danno.

Fucile a pompa (Shotgun) [S]: con una gittata limitata, il fucile SG-04 non è la più veloce arma del gioco. Tuttavia, la somma dei danni che questa arma causa è sufficiente a permettere al giocatore di sconfiggere un boss affidandosi interamente ad essa. L'arma è dotata di 30 munizioni, e quando la stessa cassa viene raccolta quando il giocatore ha ancora proiettili rimanenti, vengono solo aggiunti 15 munizioni all'inventario. Ogni colpo causa 20 punti di danno.

Fucile laser (Lasergun) [L]: è il "classico" fucile a raggi laser dell'immaginario collettivo. Spara un sottile raggio continuo di luce di diversi colori, che spreca le munizioni molto in fretta ma che crea danni enormi.

Fucile da cecchino (Sniper rifle) [SR]: quest'arma è presente solo in Metal Slug 3D , ed è un'arma a lunga gittata piuttosto potente.

Granata a mano (Granade): modellata prendendo come spunto le granate tedesche della seconda guerra mondiale. Il termine tedesco " Stielhandgranate " deriva da "Stiel - barra, hand - mano, granate - granata". Può essere usata facendola rimbalzare contro un terreno solido o contro un muro per colpire un bersaglio casuale, o possono essere usate come arma contact-kill (ovvero che uccide al solo contatto con l'obiettivo). Ogni granata causa 15 punti di danno, a cui si aggiunge il danno provocato dall'ampio raggio di esplosione.

Bomba Molotov (Firebomb): si tratta della nota bomba artigianale ottenuta tramite una bottiglia piena di benzina e dotata di miccia . Esplode non appena tocca il suolo, creando una scia di fuoco che può colpire più soldati in fila. Rifornendosi di bombe incendiarie si aumentano di 10 unità la propria scorta di bombe, sostituendo le granate.

Pietre (Stone): le pietre rimbalzano, colpendo anche più di un obiettivo. Riforniscono l'inventario di 10 unità, sostituendo le granate.

Cannone Vulcan da 12.6mm (12.6mm Vulcan): strumento di morte a tripla canna, è il cannone antiaereo del carro armato Slug. Può sparare da ogni angolo. Ogni colpo causa 1 punto di danno, sebbene il danno aumenti più velocemente se si spara a raffica.

Cannone a bassa pressione da 127mm (127mm low-pressure gun): il cannone principale del carro armato Slug. È a corto raggio, ma causa un danno consistente, di ben 20 punti, e ha un ampio raggio di esplosione quasi come le granate standard.

Proiettili perfora-corazza (Armor Piercing Shells): possono essere usati solo dal "Metal Slug" che aumenta di 10 unità la scorta del cannone e sostituisce i normali proiettili del cannone principale con quelli perforanti, aumentando il danno causato al nemico. Gli "APShells" hanno anche una traiettoria lineare, oltre che una velocità balistica e di ricarica maggiore.

Conversioni

Originalmente, Metal Slug era disponibile solo per arcade Neo Geo MVS (Multi Video System) e per la console domestica AES (Advanced Entertainment System) [48] .

In seguito, fu pubblicata una versione per Neo Geo CD per aiutare le vendite del nuovo Neo Geo, ma questo non ha mai preso piede per la mancanza di attenzione che il NGCD ha ricevuto dal pubblico.

Sono anche state prodotte delle conversioni per il Sega Saturn e per la Sony PlayStation [48] . La versione per il Saturn era disponibile in due diverse versioni, la 1.002 e la 1.005, quest'ultima con correzioni di bug di minore importanza, e non è andata mai in produzione. La versione per PlayStation è stata distribuita da SNK Playmore come versione re-release (ovvero pubblicata due volte). La versione originale può essere trovata tra le aste dei collezionisti, così come la versione mai pubblicata per il Saturn.

Note

Annotazioni
  1. ^ Il personaggio protagonista di Metal Slug: 1st Mission è rimasto senza un vero e proprio nome fino alla pubblicazione della scheda del videogioco sul sito ufficiale dedicato al decimo anniversario del franchise . Data questa circostanza in varie fonti viene riportato erroneamente come Marco Rossi , questo anche per via dell'aspetto molto simile dei due.
  2. ^ Spesso viene erroneamente scambiata per la sua collega Red Eye, comparsa nel capitolo Metal Slug: 2nd Mission . Questo viene spiegato anche dalla stessa Red Eye all'inizio del gioco in cui lei afferma che la sua prima missione avviene nel corso di 2nd Mission .
Fonti
  1. ^ Metal Slug 3 , in Play Generation , n. 129, Edizioni Master, giugno 2016, p. 24, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  2. ^ ( EN ) Wesley Yin-Poole, Brand new Metal Slug game announced , in Eurogamer , 27 giugno 2020. URL consultato il 28 marzo 2021 .
  3. ^ ( EN ) The Timeless Perfection of Metal Slug , su Green Man Gaming , 4 marzo 2020. URL consultato il 28 marzo 2021 .
  4. ^ Domenico Bottalico, Un nuovo Metal Slug per mobile e console , in MangaForever , 9 giugno 2020. URL consultato il 9 giugno 2020 .
  5. ^ Giuseppe Migliorino, Metal Slug 1, la storia dell'arcade gaming arriva su iPhone , in iPhone Italia , 13 dicembre 2012. URL consultato il 28 ottobre 2018 .
  6. ^ a b La storia di Metal Slug , su n3rdcore.it , 18 febbraio 2018. URL consultato il 28 ottobre 2018 .
  7. ^ ( EN ) Matt Casamassina, SNK Slugs Wii , in IGN , 1º maggio 2006. URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  8. ^ ( EN ) Brendan Sinclair, Metal Slug loaded onto PSP , in GameSpot , 24 agosto 2006. URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  9. ^ ( EN ) Carrie Gouskos, GDC 06: First Hands-On With Metal Slug Collection , in GameSpot , 24 agosto 2006. URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  10. ^ ( EN ) Mark Bozon, Metal Slug Anthology Review , su IGN , 20 dicembre 2006. URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  11. ^ a b c d e ( EN ) METAL SLUG , su metalslug10th.com . URL consultato il 28 ottobre 2018 .
  12. ^ a b c ( EN ) METAL SLUG 2 , su metalslug10th.com . URL consultato il 28 ottobre 2018 .
  13. ^ ( EN ) METAL SLUG 3 , su metalslug10th.com . URL consultato il 28 ottobre 2018 .
  14. ^ a b c d ( EN ) METAL SLUG 6 , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  15. ^ Tommaso Pugliese, Metal Slug: nuovo episodio in uscita su console nel 2020, conferma SNK , in Multiplayer.it , 8 giugno 2020. URL consultato il 9 giugno 2020 .
  16. ^ Pasquale Fusco, Annunciato un nuovo Metal Slug: lo sparatutto di SNK tornerà su mobile , in Hardware Upgrade , 29 giugno 2020. URL consultato il 28 marzo 2021 .
  17. ^ a b c ( EN ) METAL SLUG 4 , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  18. ^ a b c d e f g ( EN ) Marchrius Dennis Rossi , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 ( archiviato il 7 aprile 2020; seconda copia archiviata il 30 giugno 2012) .
  19. ^ a b ( EN ) Cards , su randomhoohaas.flyingomelette.com . URL consultato il 14 ottobre 2018 .
  20. ^ ( ES ) Marco Rossi , su CULTURA NEO GEO . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  21. ^ a b ( EN ) Metal Slug , su TV Tropes . URL consultato il 14 ottobre 2018 .
  22. ^ ( EN ) Marco Rossi (Character) , su Giant Bomb . URL consultato il 14 ottobre 2018 .
  23. ^ ( EN ) Marco Rossi Games , su Giant Bomb . URL consultato il 14 ottobre 2018 .
  24. ^ ( EN ) Neo Geo Battle Coliseum - Voice Credits , su Behind The Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  25. ^ ( EN ) Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting - Voice Credits , su Behind The Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  26. ^ ( EN ) Eric Michael Summerer - Projects , su ericsummerer.com . URL consultato il 25 ottobre 2018 (archiviato dall' url originale il 18 ottobre 2016) .
  27. ^ a b c d ( EN ) Metal Slug (2006) PlayStation 2 Credits , su MobyGames . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  28. ^ a b c d e f g h i ( EN ) Tarmicle Roving III , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 ( archiviato l'8 giugno 2020; seconda copia archiviata il 30 giugno 2012) .
  29. ^ ( ES ) Tarma Roving , su CULTURA NEO GEO . URL consultato il 14 ottobre 2018 .
  30. ^ a b c d e f g h ( EN ) Eri Kasamoto , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  31. ^ a b c d e f g ( EN ) Fiolina Germi , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  32. ^ a b c ( EN ) Fio Germi (Metal Slug / King of Fighters) , su The Fighters Generation . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  33. ^ a b c ( EN ) The King of Fighters: Maximum Impact 2 - Voice Credits , su Behind the Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  34. ^ a b ( EN ) Trevor Spacey , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  35. ^ a b ( EN ) Nadia Cassel , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  36. ^ ( EN ) Ralf Jones (King of Fighters) , su The Fighters Generation . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  37. ^ a b ( EN ) Ralf Jones , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  38. ^ a b ( EN ) The King of Fighters '94 - Voice Credits , su Behind the Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  39. ^ ( EN ) The King of Fighters XIII - Voice Credits , su Behind the Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  40. ^ ( EN ) The King of Fighters XIV - Voice Credits , su Behind the Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  41. ^ a b ( EN ) The King of Fighters XII - Voice Credits , su Behind the Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  42. ^ ( EN ) Clark Still (King of Fighters) , su The Fighters Generation . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  43. ^ a b ( EN ) Clark Still , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  44. ^ ( EN ) The King of Fighters XI - Voice Credits , su Behind the Voice Actors . URL consultato il 25 ottobre 2018 .
  45. ^ a b ( EN ) METAL SLUG 1ST MISSION , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  46. ^ a b c d e f g ( EN ) METAL SLUG 2ND MISSION , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  47. ^ a b c d ( EN ) METAL SLUG ADVANCE , su metalslug10th.com . URL consultato il 24 ottobre 2018 .
  48. ^ a b Emanuele Cabrini, Recensione Metal Slug: Super Vehicle 001 - Sega Saturn , su gamesearch.it . URL consultato il 28 ottobre 2018 .

Collegamenti esterni

Sparatutto Portale Sparatutto : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto