Personaje din Cronicile din Narnia

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Intrare principală: Cronicile din Narnia .

Lista personajelor fictive din saga fantastică din Cronicile din Narnia creată de scriitorul CS Lewis . Lista le ordonează alfabetic în secțiunile cărților respective în care apar pentru prima dată. Secțiunile cărților se găsesc în ordinea cronologiei interne a saga (nu a celei de publicare).

Personaje din nepotul magicianului

Andrew Ketterly

Andrew Ketterly , numit de obicei doar unchiul Andrew , este unchiul ciudat și cinic al lui Digory, care locuiește cu el și sora lui Letty. În tinerețe, a avut o relație bună cu nașa sa, doamna Lefay, care i-a dat o cutie specială pe care avea sarcina să o ardă după o serie de rituri. Dar unchiul nu și-a respectat promisiunea și a descoperit că doamna era una dintre ultimele trei vrăjitoare rămase pe Pământ. El a studiat cutia și a descoperit că provine din Atlantida, apoi a examinat mai târziu praful ascuns în ea până a obținut instrumentele necesare construirii inelelor verzi și galbene, esențiale pentru călătoria în lumi. Cu un truc îl face pe Polly, colegul de joacă al lui Digory, și Digory să-i poarte. Copiii sunt transferați în pădurea de mijloc , un punct de contact între diferite realități. Când se întorc la Londra, aduc cu ei un imigrant ilegal: vrăjitoarea Jadis , regina lui Charn . Aceasta, confundându-l pe Andrew cu o figură importantă a Pământului, îi cere supunerea lumii, apoi începe să se înfurie pe străzi. În haosul care urmează, Digory, Polly, folosind din nou inelele magice, reușesc să transfere vrăjitoarea în pădurea mijlocie (dar, de asemenea, luând cu el pe Andrew, un antrenor nebănuit pe nume Frank și calul său Fragolino) și apoi în realitatea nenăscută. Narnia, unde asistă la modul în care Aslan , Marele Leu, creează o lume nouă, populată de creaturi de zână și animale vorbitoare. Unchiul Andrew, uimit de experiență și incapabil să mai înțeleagă nimic, este uluit, atât de mult încât animalele îl confundă cu un copac și încearcă să-l ajute plantându-l în pământ și udându-l. În cele din urmă, însă, bărbatul poate pleca acasă cu nepotul său și Polly.

Aslan

Aslan , cunoscut sub numele de „ Marele Leu ”, este un personaj central al poveștii și singurul care apare în toate volumele saga. Este un leu vorbitor, mult mai mare decât în ​​mod normal și cu o blană moale aurie. Fiul împăratului de peste mări, cu cântecul său a creat țara Narniei și toate animalele care o locuiesc, acordându-le darul cuvântului. Este înțelept și milostiv, dar, în ciuda naturii sale benigne, știe și să fie puternic și periculos: se spune adesea în romane că Aslan „nu este un leu îmblânzit” ( nu un leu îmblânzit în ediția originală). Mereu atent la soarta regatului său, chiar dacă locuitorii acestuia îl consideră adesea neglijent și nu foarte prezent, în multe ocazii intervine prompt - deseori ca deus ex machina - și datorită puterilor sale readuce ordinea. În cea mai recentă carte, Aslan își va da drumul la toată furia, profund dezamăgit de soarta tristă a Narniei condusă de rău și corupție. Când Pevensies (cu excepția lui Susan) mor, Aslan îi va întâmpina în cele din urmă în țara sa, care se dovedește a fi Rai și îi asigură că vor fi împreună pentru totdeauna. Din cele spuse în saga este ușor de înțeles că figura lui Aslan din Narnia poate fi urmărită înapoi la cea a lui Iisus Hristos pe Pământ. Aslan va spune că chiar și în lumea umană toată lumea îl cunoaște, dar spre deosebire de Narnia acolo are un alt nume.

În ciclul de filme bazate pe romane, Aslan are vocea lui Liam Neeson în original, în timp ce în italiană este exprimat în primul film de Omar Sharif și în al doilea și al treilea film de Alessandro Rossi .

Digory Kirke

Digory Kirke este un copil care locuiește în Londra . Locuiește cu mama sa bolnavă, mătușa Letty și misteriosul unchi Andrew, care a construit un studio secret în pod. Digory o întâlnește într-o zi pe Polly, o fată de alături, care îi devine prieten și coleg de joacă. Într-o zi, însă, cei doi ajung în studiul unchiului Andrew, care îl păcălește cu inelele magice pe care le-a făcut, cu care călătorește prin realitate, pentru a ajunge în alte lumi. Copiii ajung în Middle Forest și apoi în Charn , unde Digory din curiozitate sună un clopot magic și trezește o statuie, care se dovedește a fi Regina Jadis . Folosind încă inelele unchiului Andrew, Digory, Polly și Jadis se mută la Londra și apoi într-o realitate naștere, unde asistă la crearea Narniei prin voința lui Aslan . Marele leu îi cere lui Digory să-i aducă un fruct magic dintr-o grădină secretă, dar la final băiatul îl găsește pe Jadis, care îl îndeamnă să fure fructele și să le păstreze pentru el, folosindu-l pentru a-și vindeca mama bolnavă. Digory, deși ispitit, se ridică la înălțimea misiunii lui Aslan, că, cu fructul, plantează un copac magic, care în vremurile viitoare va proteja Narnia de influența răului. Cu titlu de răsplată, el îi dă lui Digory un alt rod, cu care își poate salva mama. Miezul este plantat în grădina casei și se naște un copac care, dezrădăcinat de o furtună, este apoi folosit pentru a face un dulap.

Dulapul menționat anterior este ceea ce le permite celor patru frați mici Pevensie din Leul, Vrăjitoarea și Garderoba să ajungă la Narnia. Iar Digory nu este altul decât profesorul Kirke , proprietarul reședinței de țară în care sunt găzduiți copiii pentru a scăpa de bombardamentul din Londra în timpul celui de- al doilea război mondial . Digory apare încă în The Last Battle ca unul dintre cei șapte „Prietenii Narniei”, grupul care include protagoniștii londonezi ai saga, cu excepția lui Susan .

Fragolino

Fragolino (original Strawberry ) este calul trăsurii vagonului Frank din Londra . El este răpit de vrăjitoarea Jadis , când aceasta încearcă să supună orașul cu forța, apoi cu magia inelelor magice este transferat, împreună cu Jadis însăși, stăpânul ei Frank, copiii Digory și Polly și unchiul Andrew în realitatea paralelă din Narnia , unde asistă la crearea unei noi lumi de către leul magic Aslan . El dă glas și intelect unor creaturi ale sale, iar Fragolino beneficiază de ea, obținând și aripi. Alegând pentru sine noul nume Piumino (în originalul Fledge ), calul îi declară proprietarului că vrea să rămână în Narnia. De asemenea, îl ajută pe Digory să ajungă în Grădina Secretă .

Sincer

Frank este un vagon care deține un cal pe nume Fragolino. În timpul unei curse, calul și trăsura îi sunt furate de către Vrăjitoarea Jadis care a venit de la Charn datorită inelelor magice ale lui Digory și Polly. Mai târziu, apoi, în urma unui efect de lanț cauzat de puterea inelelor celor doi băieți, el este catapultat împreună cu unchiul său Andrew, care transporta în trăsura sa, vrăjitoarea Jadis, Digory, Polly și calul său în pădurea de mijloc. Apoi intră într-un iaz împreună cu ceilalți și descoperă o lume încă de creat. Acolo asistă la nașterea Narniei de către leul Aslan și devine primul său rege, alături de soția sa Helen, care îi va fi regină.

Jadis

Jadis , cunoscut și sub numele de Vrăjitoarea Albă și Regina Narniei , este principalul antagonist al primelor două cărți și este menționat și în celelalte. Jadis este o vrăjitoare aparținând Casei Regale din Charn , ai cărei membri se spune că sunt descendenți ai primei soții a lui Adam și un uriaș . Este descrisă ca o femeie fermecătoare și impunătoare, precum și foarte puternică din punct de vedere fizic, dar este cinică și nemiloasă și își dorește puterea mai mult decât orice altceva. Consumată ca un fruct magic al unui copac născut de Aslan în Narnia nou-născută, Jadis obține nemurirea , dar inima ei este coruptă treptat și consumată, iar în exterior pielea ei devine albă ca hârtia. În cele din urmă, ea este extrem de versată în artele magice, deși puterea ei pare să fie mai mică decât cea a lui Tash, la rândul ei mai mică decât cea a lui Aslan .

În cronologia internă a saga, Jadis apare prima dată în Nepotul vrăjitorului , când Digory și Polly ajung în Charn , într-un castel în ruină. Acolo nu există un suflet, dar băiatul, condus de curiozitate, urmează indicațiile unei inscripții antice și sună un clopot magic, ceea ce provoacă trezirea unei statui din apropiere. Tocmai Jadis este cea care se prezintă ca regină a lui Charn. Vrăjitoarea spune că, cu mulți ani în urmă, a purtat un sângeros război civil împotriva surorii sale, care lupta pentru puterea ei și, disperată să o bată altfel, a rostit „Cuvântul deplorabil”, o vraja foarte puternică care a provocat exterminarea totală a populației. din Charn, cu excepția Jadis însăși, care, pentru a supraviețui secolelor următoare, s-a transformat în piatră și a pus clopotul magic, cu care într-o zi cineva ar putea să o trezească. Cei doi copii decid apoi să se întoarcă acasă în Londra contemporană, dar Jadis reușește să-i urmeze, intenționând să-l întâlnească pe unchiul Andrew, despre care crede că este cel mai puternic vrăjitor de pe Pământ, și apoi îi supune acea lume necunoscută. Faptul că magia ei nu are niciun efect în această realitate nu o descurajează, iar Jadis se înarmează cu o bară de oțel și începe să pătrundă pe străzi, înainte ca Andrew, Digory și Polly să reușească să se mute cu ea înapoi în pădurea mijlocie ( loc de contact între lumi, pe care inelele magice realizate de unchiul Andrew sunt capabile să le atingă) și apoi într-o realitate naștere, unde asistă la crearea Narniei de către marele leu Aslan. Întotdeauna însetat de cuceriri, Jadis atacă leul cu bara de oțel (care, căzând, se plantează în pământ și devine un felinar ), dar își dă seama că este prea puternic pentru ea și se îndepărtează. Pentru a-l neutraliza, Aslan îi instruiește pe Digory și Polly să-i aducă un fruct magic, dar la țintă băiatul îl găsește din nou pe Jadis, care a furat și a mâncat deja unul dintre fructe și îl invită să facă același lucru și să se răzvrătească împotriva lui Aslan. Dar Digory îndeplinește în schimb cererea leului, el plantează fructele și dă naștere unui copac magic, care în secolele următoare o va ține pe vrăjitoare departe de Narnia. Aslan îi explică în continuare lui Digory că furtul lui Jadis, deși i-a adus nemurirea , îi va mânca inima pentru totdeauna, până la sfârșitul zilelor ei. Vrăjitoarea ambițioasă se ascunde în munții de la nord de Narnia și își creează propriul regat acolo, așteptând moartea copacului magic și momentul potrivit pentru a încerca din nou să cucerească puterea.

În Leul, Vrăjitoarea și Garderoba , Jadis s-a stabilit în Narnia ca conducător, numindu-se „Alteța Sa Imperială, Regina Narniei, Castellana din Cair Paravel și Împărăteasa Insulelor Solitare”, menținându-și stăpânirea sub o iarnă dură. . Cunoscută sub numele de Vrăjitoarea Albă, ea stăpânește ca un tiran, având la slujba ei hoarde de creaturi monstruoase și rele precum minotauri , vrăjitori și chiar niște pitici , iar poliția ei secretă sub ordinele lupului Maugrim hărțuiește supuși și persecută orice opoziție. În plus, Jadis este înarmată cu o baghetă magică , cu care este obișnuită pentru a împietri nefericiții care îi atrag defavorizarea. În timpul unei plimbări cu sania, Vrăjitoarea Albă dă peste Edmund Pevensie , care a venit în Narnia de pe Pământ printr-un portal magic. Femeia îi arată prietenului său, oferindu-i dulciuri și invitându-l să-l viziteze la palatul său, luându-l cu fratele ei Peter și surorile ei Susan și Lucy . Într-adevăr, ea intenționează să-i elimine pe toți patru, temându-se de o profeție că domnia sa se va încheia când „doi fii ai lui Adam și două fiice ale Evei ” urcă pe tronurile Cair Paravel. Edmund cade în înșelăciunea ei și îi arată unde se ascund frații, dar ei reușesc să se salveze, iar Vrăjitoarea, furioasă, îl închide pe informator. Între timp, totuși, Aslan se întoarce la Narnia și își adună forțele pentru a lupta cu tiranul, și i se alătură Peter, Susan și Lucy și apoi și Edmund, care este eliberat. Vrăjitoarea Albă, atunci, invocând Legea Veche, îi cere lui Edmund să plătească cu moartea trădarea față de frații săi, dar retrage cererea atunci când Aslan îi oferă propria viață ca alternativă. Jadis, înconjurată de curtea ei, are leul legat, are coama tăiată și, în cele din urmă, îl tăie cu un cuțit de piatră în timpul unui rit magic, apoi se întoarce cu adepții săi împotriva celor patru frați Pevensie și a războinicilor loiali lui Aslan, sigur că, odată ce leul este mort, nimic nu o poate opri. Dar Vrăjitoarea Albă nu a înțeles pe deplin adevăratul sens al Legii Vechi, așa că Aslan, care și-a sacrificat viața pentru a-l salva pe Edmund, reînvie, sparge toate vrăjile vrăjitoarei și cade în cele din urmă pe câmpul de luptă, ucigând-o. În cele din urmă, Peter, Edmund, Susan și Lucy sunt încoronați regi și regine din Narnia și profeția se împlinește.

Polly Plummer

Polly Plummer este o fată de vârsta lui Digory Kirke care locuiește în casa de lângă ea din Londra . Cei doi într-o zi se întâlnesc întâmplător, se împrietenesc și devin colegi de joacă. Animat de o curiozitate și un spirit de aventură similare, Polly este totuși mai rezonabil și mai prudent decât Digory, care în mai multe ocazii își face propriul lucru. Întâlnindu-se pentru prima dată cu Andrew, unchiul lui Digory, i se dă bărbatului un inel realizat de el, care în mod surprinzător se dovedește a fi magic și o face să dispară, transferând-o în Pădurea de Mijloc , o dimensiune paralelă care leagă diferita realitate. Digory este forțat să i se alăture cu un al doilea inel pentru ao aduce acasă, dar cei doi decid să profite de ocazia de a vizita mai întâi alte lumi. Prin urmare, ajung în Charn , unde nesăbuita Digory sună un clopot magic și o trezește pe regina locală, vrăjitoarea Jadis . În evenimentele turbulente ulterioare, copiii se întorc mai întâi la Londra și apoi, trecând a doua oară prin Middle Forest, ajung în Narnia , unde asistă la crearea unei noi lumi de către leul Aslan . Acesta din urmă îi instruiește pe Digory să meargă într-o grădină secretă și să-i aducă un fruct magic, iar Polly îl însoțește în călătorie, apoi se întoarce cu el la Londra. Polly și Digory rămân prieteni mult timp după aceea, vizitându-se în mod repetat ca adulți.

La fel ca prietenul Digory, Polly reapare în a șaptea și ultima carte, Ultima bătălie , ca membru al „Prietenilor din Narnia” (care include toți protagoniștii londonezi ai saga, cu excepția Susan ). Împreună cu ei, Polly este în cele din urmă admisă în „adevărata Narnia”.

Personaje din Leul, Vrăjitoarea și Garderoba

Mos Craciun

Moș Crăciun îi întâlnește pe cei trei frați Pevensie, Peter , Susan și Lucy în pădure, în timp ce Edmund este ținut captiv de Vrăjitoarea Albă Jadis . Se întoarce la Narnia după o lungă perioadă de absență din cauza vrăjitoarei vrăjitoare care a implicat iarna internă. Odată cu apropierea primăverii și, prin urmare, a revenirii lui Aslan , Moș Crăciun ajunge și el pentru a le oferi celor trei tineri cadouri: Scutul și sabia lui Peter, arcul lui Susan, fraga și cornul magic, cordialul magic al lui Lucy.

Edmund Pevensie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Edmund Pevensie .

Împărat de peste mări

Împăratul de peste mări (inițial Împăratul peste mare ) este o entitate misterioasă care se numește tatăl lui Aslan . I se atribuie Legile antice, invocate de Vrăjitoarea Albă pentru a-l omorî pe Edmund , din care nici Marele Leu nu poate scăpa. În ciuda faptului că este o figură venerată în Narnia, el nu apare niciodată direct sau este descris în vreun fel. Fiind în Cronicile Aslan o alegorie a lui Iisus Hristos , Împăratul de peste mări ar face aluzie la Dumnezeu . Rețineți că, totuși, el nu joacă rolul de creator : este cântecul magic al lui Aslan care, în Nepotul magului, evocă Narnia din gol și stârnește viața în el. [ fără sursă ]

Lucy Pevensie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Lucy Pevensie .

Maugrim

Maugrim este un lup care împreună cu haita sa se află în slujba credincioasă a Vrăjitoarei Albe Jadis . Ei sunt în căutarea și urmărirea celor patru frați Pevensie: Peter , Susan , Edmund și Lucy . El este ucis in extremis de Peter.

Peter Pevensie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Peter Pevensie .

Domnilor Castor

Domnul și doamna Beaver sunt un cuplu amabil de castori care vorbesc, al căror bârlog este lângă peștera în care locuiește domnul Tumnus. După ce Tumnus a fost arestat de poliția secretă a reginei Narniei , dl. Beaver oferă ospitalitate și protecție lui Peter , Susan , Edmund și Lucy , patru băieți din Londra care sunt, de asemenea, căutați. În timp ce doamna Beaver pregătește un prânz, el le explică celor patru frați profeția pe care regina ar dori să o evite și pentru care îi dorește morți: potrivit ei, puterea ei se va termina când vor sta doi fii ai lui Adam și două fiice ale Evei. pe tronurile Cair Paravel . Cu toate acestea, Edmund pleacă și aleargă către regină, care îi promisese anterior recompense grele și îi dezvăluie unde se ascund fratele și surorile sale și cine îi ajută. Prin urmare, Castorul și ceilalți trei băieți trebuie să fugă, urmăriți de Maugrim și de lupi în slujba vrăjitoarei. Cu toate acestea, toți cei cinci reușesc să ajungă în siguranță în tabăra lui Aslan .

Susan Pevensie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Susan Pevensie .

Tumnus

Tumnus , pe care Lucy îl numește întotdeauna domnul Tumnus , este un faun drăguț, primul personaj întâlnit de cel mai tânăr dintre Pevensies din Narnia . Cei doi își fac imediat prieteni și domnul Tumnus o invită să ia ceai la el acasă, însoțită de o muzică blândă care o adorm. Inițial intenționat să se supună ordinului Reginei din Narnia , pentru care fiecare ființă umană găsită în țară trebuie să i se livreze, Tumnus se pocăiește și, când copilul se trezește, o avertizează și o lasă să plece acasă prin dulapul magic din Casa profesorului Kirke. Dar regina descoperă totul datorită lui Edmund , fratele mai mare al lui Lucy, apoi îl arestează pe faun și îl împietreste. Numai la sfârșit, Aslan dizolvă vrăjile vrăjitoarei și Tumnus o poate îmbrățișa din nou pe Lucy.

Tumnus apare și în Calul și băiatul , ca membru respectat al curții celor patru regi din Narnia.

Personaje din Cal și băiat

Ahoshta

Ahoshta Tarkaan este un nobil calormen . De origini scăzute, a reușit, cu lingușire și sfaturi proaste, să devină curteanul preferat al Tisrocului, fiind răsplătit cu bogății și cu titlul nobiliar de tarkaan , precum și binecuvântarea pentru logodna cu tânărul Aravis Tarkaana. Totuși, considerându-l bătrân și urât, ea fuge de acasă pentru a nu fi nevoită să se căsătorească cu el. Într-o ceartă cu Tisroc, pe care Aravis și prietenul ei Lasaralin o găsesc ascultând, Ahoshta îi sfătuiește pe Tisroc să facă război împotriva Narniei, profitând de resentimentele prințului Rabadash, deoarece Regina Narniei Susan nu a acceptat mâna prințului său.

Aravis

Aravis Tarkaana este singura fiică a nobilului calormenian Kidrash Tarkaan și descendent al lui Ardeeb Tisroc, care se mândrea să coboare direct de la zeul Tash . Kidrash, stăpânul provinciei Calavar , după moartea soției sale, mama lui Aravis, se recăsătorește cu o femeie care îi urăște fiica vitregă. Ea este cea care își convinge soțul să-i acorde lui Aravis, încă foarte tânăr, în căsătorie cu bogatul și puternicul curtez Ahoshta, o idee pe care fata o respinge dezgustată, atât de mult încât se gândește la sinucidere. Dar iapa ei, un animal vorbitor din Narnia pe nume Uinni, o convinge să încerce să evadeze din țară cu ea pentru a merge în schimb la Narnia. În timpul călătoriei lor clandestine, cei doi dau peste calul vorbitor Bri și iubitul „ei” Shasta, care sunt și ei în fugă spre Narnia. În ciuda neîncrederii lui Aravis, care disprețuiește umila Shasta, Uinni și Bri presează pentru a continua călătoria împreună. Ei merg la Tashbaan, unde sunt separați, totuși: Shasta este confundat de către prinții din Narnia cu fiul regelui Luni al Archenului și apoi luat, în timp ce Aravis peste o veche cunoștință, Lasaralin Tarkaana, care se oferă să o ajute. Fata află accidental despre planurile de invazie a lui Rabadash, fiul conducătorului Calormenului, spre Archen și Narnia, așa că atunci când la Mormintele Regilor Antici reușește să se reunească în Shasta, Bri și Uinni, cei patru decid să traverseze deșert pentru a-i preceda pe cavalerii calormenieni și a-l avertiza pe Archen de pericol. După ce a încheiat cu succes misiunea, fata se reîntâlnește cu Shasta (care între timp a descoperit că este de fapt un prinț al lui Archen pe nume Cor) și se împacă cu el, după ce se certaseră pentru cea mai mare parte a călătoriei. În timp ce caii vorbitori continuă spre Narnia, ea și Cor rămân în Țara Archen și într-o zi se căsătoresc.

Arshish

Arshish este un biet pescar bătrân din Calormen. Găsind într-o zi pe plajă o barcă mică care scăpase de un naufragiu, cu un cadavru și un bebeluș pe moarte în interior, ea îl adoptă și îl crește ca fiu cu numele de Shasta. Nu există o relație caldă între cei doi și bătrânul acceptă propunerea tarkaanului Auradin, într-o noapte pe care o petrece acasă, de a-l vinde pe băiat ca sclav. Dar Shasta va fugi cu Bri, calul oaspetelui bogat.

Bri

Bri , sau Bridi (în limba originală Bree ), al cărui nume complet este Brindodondodandodà , este un cal vorbitor din Narnia , răpit ca un mânz și adus la Calormen, pentru a deveni călărețul de luptă al crudului Auradin tarkaan. Când se oprește la casa bietului pescar Arshish și își cumpără fiul adoptiv Shasta, Bri îl convinge să fugă cu el din Calormen pentru a merge la Narnia. Pe drum, cei doi se întâlnesc cu tânăra Aravis Tarkaana și cu iapa ei vorbitoare Uinni, fugind tot la Narnia, iar la insistența lui Bri grupurile se alătură. Trecând prin Tashbaan , Aravis descoperă din greșeală că prințul calormenian Rabadash planifică un atac surpriză împotriva regatelor nordice Archen și Narnia, așa că băieții și caii decid să traverseze deșertul pentru a preceda invadatorii și avertizează locuitorii din Archen și Narnia. Călătoria este lungă și epuizantă și pe drum grupul este în mod repetat amenințat de lei , animale de care Bri se teme mai mult decât orice altceva. Dar până la urmă misiunea are succes și calormenienii sunt învinși. În cele din urmă, în timp ce Shasta și Aravis rămân în ținuturile Archen, Bri și Uinni se stabilesc în Narnia.

Corin

Corin , poreclit „Pumnul de fier” în urma unei lupte susținute împotriva unui urs, este fiul lui Luni, regele țărilor din Archen . Cu un personaj impetuos și curajos, el este fratele geamăn al lui Cor, care a dispărut de mult în timpul unui naufragiu. Prin coincidență, îl întâlnește din nou în Tashbaan , în regatul Calormen , și mai târziu în țara sa, unde Luni îl recunoaște pentru fiul său pierdut. Avându-l pe Cor născut cu puțin înainte de Corin, legea dictează că este moștenitorul tronului lui Archen, dar Corin, mult mai interesat de afaceri de valoare decât guvernul, salută vestea cu ușurare.

Lasaralin

Lasaralin este un tânăr Tarkaana bogat, frivol și răsfățat, un iubitor de fast și o persoană proeminentă obișnuită să rătăcească prin oraș pe așternutul ei, însoțită de alaiul ei de servitori și să participe ca oaspete la numeroase petreceri somptuoase și banchete, și cu un obicei enervant de a râde chiar și atunci când nu există motive să râzi. Cunoștință cu Aravis Tarkaana, cei doi au participat la aceleași petreceri și oameni pentru a deveni prieteni. Se întâlnesc din nou întâmplător pe străzile din Tashbaan , la fel cum Shasta este luat de prinții din Narnia . Aravis îi cere prietenului său ajutor, care îl va găzdui două zile în palatul său maiestos, dându-i haine minunate și încercând să o convingă să se căsătorească cu Ahoshta și să rămână în Calormen . Dar Aravis, intenționat să ajungă la Narnia deranjat de caracterul prietenei sale, este hotărât să plece și să meargă cât mai curând posibil la Mormintele Regilor Antici cu Uinni și calul Bri , să se alăture lui Shasta și să continue călătoria cu ei. În plus, la casa prietenei sale, Aravis și-a auzit pretendentul discutând cu împăratul Tisroc și cu fiul său Rabadash, care intenționează să ducă războiul în Narnia, deoarece regina Susan nu a acceptat mâna lui Tisroc și acest lucru nu este altceva decât indignat. Lasaralin o va ajuta să scape prin grădinile împăratului Tisroc, cu care s-a lăudat cu o mare prietenie. Caii vor ajunge înaintea lui Aravis la morminte și apoi, odată ajunsă, vor relua călătoria spre nord urmând sfatul pe care Shasta îl luase din discuțiile secrete ale narnienilor.

Luni

Luni (inițial Lune ) este conducătorul micului regat al țărilor Archen , la sud de Narnia . Are doi copii gemeni , Cor și Corin, dar primul a dispărut într-un naufragiu. Regatul Archen se găsește involuntar implicat în planurile de cucerire ale prințului calormenian Rabadash, fiul lui Tisroc, care, cu scopul de a face din Narnia a sa și mai ales a reginei sale Susan , planifică un atac surpriză din sud, trecând prin Archen. Dar, datorită avertismentului tânărului Shasta, Archen și Narnia pot împiedica atacul. În plus, Luni recunoaște în Shasta pe fiul dispărut Cor, care este numit apoi moștenitorul său (fiind născut cu puțin timp înainte) în locul fratelui său geamăn Corin.

Rabadash

Prințul Rabadash este fiul și moștenitorul desemnat al Tisroc, monarhul Calormen . El o ridică insistent pe regina Susan din Narnia, dar ea îl respinge și fuge cu anturajul ei din Tashbaan , unde fuseseră invitați narnienii. Simțindu-se revoltat, Rabadash decide să riposteze organizând o expediție militară spre nord pentru a lua prin surprindere regatele Archen și Narnia și a le supune cu forța. Expediția eșuează datorită avertismentului adus lui Archen de tânărul Shasta. Luat prizonier, Rabadash invocă răzbunarea zeului Tash împotriva lui Aslan , la care acesta îl transformă într-un măgar, promițându-i că, dacă se va întoarce la Tashbaan și va rămâne pentru totdeauna lângă templul lui Tash, își va recupera forma umană. Rabadash face ceea ce i se spune și moștenește ulterior titlul de Tisroc la moartea tatălui său. Totuși, datorită vrăjiturii lui Aslan, el nu va mai putea niciodată să părăsească templul lui Tash pentru a conduce alte expediții și, nevrând, pe de altă parte, ca unul dintre tarkaanii lui să se acopere cu glorie militară în locul său, pune capăt la toate războaiele în care Calormen este implicat, câștigându-i astfel porecla de „Pacificator” (dar cei care cunosc motivele reale ale acestor decizii îl vor numi „Ridicolul” în schimb).

Shasta

Shasta , al cărui adevărat nume este Cor , este tânărul fiu adoptiv al pescarului calormenian Arshish, care l-a ridicat în copilărie de pe o barcă care a izbucnit pe plajă după ce a scăpat de un naufragiu. Aspectul său, blond și cu pielea deschisă, îl deosebește puternic de calormeni, ceea ce atrage atenția tarkaanului Auradin, care îi propune lui Arshish să-i vândă băiatul nordic ca sclav. Dar Shasta este convins de calul vorbitor Bri să scape de Calormen. Sulla via i due incontrano altri due fuggiaschi: la giovane tarkaana Aravis e la giumenta (anch'essa narniana e parlante) Uinni. Benché Aravis sia orgogliosa e disprezzi Shasta, Bri e Uinni premono perché i gruppi viaggino assieme verso Narnia. Aravis frattanto scopre di un piano segreto d'invasione architettato dal principe Rabadash, che mira verso Archen e Narnia, ei due ragazzi, con i rispettivi cavalli, si incamminano dunque attraverso il deserto per precedere i cavalieri calormeniani e avvertire gli abitanti dei due regni nordici. Dopo un viaggio estenuante, Shasta riesce però nell'intento e l'attacco calormeniano viene sventato. Acclamato come eroe, Shasta viene poi riconosciuto da Luni, re di Archen, come il suo scomparso figlio Cor e nominato suo erede al trono. Riunitosi ad Aravis, i due successivamente si sposano.

Uinni

Uinni (in lingua originale Hwin ) è una giumenta parlante di Narnia , rapita da puledra dalla sua terra e portata a Calormen . Costretta a servire un tarkaan guerriero, un giorno però parla a sua sorella, la giovane Aravis, che per scampare ad un matrimonio combinato è sul procinto di suicidarsi. Uinni riesce a persuaderla a scappare con lei dal paese in favore di Narnia, ove vivere libere. Sul percorso le due incontrano altri due fuggiaschi: il cavallo parlante Bri e il "suo" ragazzo Shasta, a loro volta sulla via per Narnia, che quindi si uniscono a loro nel viaggio. Affrontano insieme un estenuante rotta attraverso il deserto che separa Calormen da Archen, braccati per tutto il tempo da leoni. Ma infine giungono a destinazione e, mentre Shasta e Aravis si fermano nella Terra di Archen, Uinni e Bri proseguono fino a Narnia.

Tisroc

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Tisroc .

Personaggi de Il principe Caspian

Briscola

Briscola (in originale Trumpkin ), soprannominato PCA ( Piccolo Caro Amico ), è un nano della "vecchia Narnia", costretto a nascondersi con i suoi simili a causa della persecuzione dei Telmarini. Quando i Narniani accettano come leader il principe Caspian e tentano di opporsi con la forza agli oppressori, Briscola viene inviato alla Casa di Aslan per cercare gli antichi quattro re di Narnia, che Caspian ha richiamato dal loro mondo con il corno magico di Susan. Sulla via il nano viene catturato da soldati nemici, ma lo salvano proprio i quattro ragazzi Pevensie che stava cercando, può quindi portare a compimento la sua missione.

In La sedia d'argento viene riferito che, essendo la regina stata assassinata, il principe Rilian sparito e suo padre re Caspian partito verso l'est, Briscola è stato nominato reggente. Vista la situazione di grave incertezza, Briscola governa con estrema cautela e diffidenza, ostacolando di fatto i piani per organizzare una spedizione di ricerca per il principe disperso.

Caspian X

Caspian X è uno dei protagonisti de Il principe Caspian e Il viaggio del veliero , mentre appare con ruoli minori ne La sedia d'argento e L'ultima battaglia . Negli adattamenti cinematografici è interpretato da Ben Barnes .

Caspian è figlio del re Caspian IX di Telmar , il cui antenato, Caspian I il Conquistatore, trecento anni prima ha invaso e sottomesso il reame di Narnia . Sotto l'egida telmarina, le creature fatate e gli animali parlanti che popolavano Narnia sono stati sterminati ei più li ritengono dei semplici miti, di cui peraltro è proibito parlare. Caspian IX è stato assassinato dal fratello minore Miraz , che ha usurpato il trono, ma ha risparmiato il giovanissimo nipote. Miraz nomina come precettore del giovane principe il dottor Cornelius , il quale istruisce Caspian sulle scienze, ma anche sulla "vera Narnia", com'era prima dell'invasione telmarina, e il ragazzo ne resta affascinato. Quando Prunaprismia, la moglie di Miraz, dà alla luce un bambino, la posizione di Caspian diventa pericolosa, perché il re non lo vuole come potenziale rivale al trono di suo figlio, sicché il dottor Cornelius incoraggia il principe a scappare. Gli rivela inoltre che gli antichi Narniani non sono estinti, ma che alcuni di loro vivono ancora nascosti nelle foreste, nonché di aver lui stesso sangue nanico , infine gli consegna il corno magico dell'antica regina Susan , che regnò su Narnia con i suoi due fratelli e la sorella minore tredici secoli prima (come raccontato in Il leone, la strega e l'armadio ). Caspian quindi fugge a sud e si imbatte in alcuni Narniani, ai quali si unisce per lottare contro i soldati del re, e, suonando il corno magico, richiama a Narnia i quattro re del passato Peter , Susan , Edmund e Lucy perché lo aiutino. Dapprima la guerra arride ai Telmarini, mentre in seno ai Narniani maturano divisioni, ma al sopraggiungere dei quattro re le sorti si capovolgono. Miraz viene sconfitto in duello da re Peter e poi assassinato, e nella susseguente battaglia i Telmarini vengono battuti dall'irrompere degli spiriti della foresta risvegliati da Aslan . Il Grande Leone fa concludere la pace e ripristina l'antica Narnia, con Caspian come re, che assume il nome di Caspian X.

Cornelius

Il dottor Cornelius è il precettore scelto dal re Miraz per suo nipote, il principe Caspian , dopo che la sua nutrice è stata sorpresa a narrare storie fantastiche sulla vecchia Narnia ed è per questo stata cacciata da palazzo. Cornelius istruisce il giovane su storia, politica e astronomia e, dietro insistenza di Caspian stesso, anche sulla "vecchia Narnia", com'era prima dell'invasione dei Telmarini. Infatti le creature fatate e gli animali parlanti sembrano scomparsi dal paese, i più credono si tratti solo di leggende, delle quali è comunque severamente vietato parlare. Tuttavia i Narniani in verità non si sono estinti, alcuni di loro, sfuggiti ai Telmarini, vivono nascosti nelle foreste. Lo stesso Cornelius rivela all'allievo di avere nelle vene sangue nanico , dovendolo però tenere segreto. Cornelius successivamente aiuta Caspian a fuggire dal palazzo, allorché viene a sapere che Miraz ha avuto un figlio dalla moglie Prunaprismia e deciderà quindi prevedibilmente di sbarazzarsi del potenziale rivale al trono Caspian. Il principe riesce a raggiungere il rifugio dei superstiti Narniani, e in un secondo momento anche Cornelius li raggiunge, avvertendoli dell'imminente attacco dell'esercito telmarino.

Glozelle e Sopespian

Lord Glozelle (negli adattamenti cinematografici e interpretato da Pierfrancesco Favino ) e lord Sopespian sono due nobili telmarini della corte di re Miraz. Lo accompagnano da ufficiali nella spedizione di guerra contro i ribelli narniani, ma, benché lo adulino continuamente, sono in verità segretamente in combutta contro di lui, interessati a eliminarlo per impossessarsi del potere. Arroganti, infidi e manipolatori, prima provocano il re ad accettare il duello decisorio con re Peter , poi Glozelle lo uccide a tradimento, vendicando un'offesa ricevuta la mattina stessa, e, accusando falsamente Peter di aver imbrogliato, i due scatenano la seconda battaglia di Beruna. Di Sopespian viene detto che viene abbattuto da Peter, mentre non si specifica la fine di Glozelle.

Miraz

Miraz è il fratello minore di Caspian IX, re telmarino di Narnia, che lui uccide per usurpare il trono. Per rinsaldare il suo potere, fa eliminare gli uomini fedeli al suo predecessore, chi in sospette battute di caccia, chi in battaglie contro i giganti, chi sul patibolo. Sette Nobili sono infine da lui allontanati dal paese con la pretestuosa missione di esplorare l'oceano orientale (di questi si parla in Il viaggio del veliero ). Miraz poi prosegue la politica dei suoi predecessori contro la "vecchia Narnia", perseguitando creature magiche e animali parlanti sopravvissuti all'invasione telmarina, ma anche chiunque osi ammettere la loro esistenza. Il re risparmia invece il figlio del fratello ucciso: Caspian , accettando che questi gli succeda alla sua morte, non avendo lui stesso dei discendenti diretti. Le cose cambiano quando sua moglie Prunaprismia dà alla luce un figlio, per il quale Caspian è un potenziale rivale al trono. Il principe è costretto a fuggire e si unisce ai superstiti della vecchia Narnia, che lottano contro l'esercito telmarino per la libertà. Miraz stesso si pone alla guida delle sue truppe e ottiene dei successi, finché non gli viene inviata una proposta da parte dei nemici: decidere le sorti della guerra con un duello fra lui e l'antico re narniano Peter . Benché la sua fazione si trovi in vantaggio, Miraz viene provocato da due suoi nobili, Glozelle e Sopespian, che in verità sono in combutta contro di lui, e quindi accetta. Il duello lo vede perdente, poi lord Glozelle lo pugnala a tradimento.

Nikabrik

Nikabrik è un nano della "vecchia Narnia", costretto a nascondersi coi suoi simili dagli oppressori telmarini. Nikabrik è un valente guerriero, ma vede con insofferenza la leadership del principe Caspian . Convinto che il suo popolo stesse meglio al tempo della regina Jadis , che governava su Narnia oltre tredici secoli prima, ingaggia una fattucchiera e un lupo mannaro per riportarla in vita, affinché lei sconfigga i Telmarini, ma l'intento viene sventato dai quattro fratelli Pevensie e da Briscola. Nikabrik rimane ucciso nella lotta.

Ripicì

Ripicì (nell'originale Reepicheep ) è un topo spadaccino estremamente coraggioso e valoroso che appare nei romanzi Il principe Caspian , Il viaggio del veliero e L'ultima battaglia . Nella miniserie della BBC Prince Caspian and the Voyage of the Dawn Treader (1989) il personaggio è interpretato da Warwick Davis . Nel film Le cronache di Narnia - Il principe Caspian (2008) Ripicì è stato realizzato digitalmente e in lingua originale a prestargli la voce è Eddie Izzard . Nel seguito Le cronache di Narnia - Il viaggio del veliero (2010) il doppiatore è Simon Pegg .

Personaggi de Il viaggio del veliero

Coriakin

Coriakin è un mago che abita sull'isola degli Inettoidi, in una casa sopra un'altura, dove tiene anche un libro di magia e una lente incantata, e si veste con una tunica rossa e una corona di foglie di quercia . Originariamente era una stella , ma per oscure colpe Aslan lo relegò sul suo mondo, su un'isola dell'Oceano Orientale, a insegnare la saggezza agli indigeni. Ma gli Inettoidi si mostrano ottusi e testardi, e Coriakin, seccato, con un sortilegio li trasforma tutti in monopodi (unisce le gambe di ciascuno in una sola), al che loro, ritenendosi ora bruttissimi, gli sottraggono un altro incantesimo col quale si rendono invisibili. Incapaci di porre rimedio al pasticcio, gli Inettoidi costringono Lucy , di passaggio dall'isola con il Veliero dell'alba , ad introdursi in casa del mago e sistemare tutto. Lucy riesce nell'intento e incontra Coriakin, trovando in lui un uomo gentile, non il terribile stregone che le avevano dipinto gli Inettoidi. La stessa Lucy riesce infine a persuadere gli Inettoidi che le loro sembianze non siano così orrende come loro pensano, e loro, festeggiandola, decidono di rinominarsi Inettopodi.

Drinian

Lord Drinian è il capitano della nave Veliero dell'alba , con la quale re Caspian X di Narnia intraprende la spedizione nell'oceano orientale. Uomo valoroso e leale, è uno dei pochi della sua epoca a intendersi di navigazione , visto che i precedenti re l'avevano fortemente scoraggiata, tuttavia anche per lui il viaggio sarà un susseguirsi di scoperte nuovo e spesso inquietanti, e lui cercherà in più occasioni di contenere la sete di avventure del suo giovane re, ammonendolo alla cautela.

Drinian compare anche in La sedia d'argento , in cui, a dispetto dell'età avanzata, si prodiga attivamente come consigliere del regno ed è amico di Rilian, il giovane figlio del re. Dopo la misteriosa morta della madre, Rilian si allontana dal palazzo senza fornire spiegazioni, suscitando le preoccupazioni del padre. A Drinian, che un giorno lo accompagna a cavallo, il principe mostra di incontrarsi segretamente con un'enigmatica dama vestita di verde, che, nonostante la sua bellezza, Drinian intuisce a prima vista essere una malefica strega. Non riuscendo a convincere Rilian a tornare a casa e anzi vedendolo sparire di lì a poco senza lasciare traccia, l'uomo invoca la condanna a morte dal re per il suo fallimento, ma Caspian gliela nega, non volendo perdere un altro dei suoi fidi. Drinian lo accompagna nel suo ultimo viaggio ad oriente ed infine è al suo capezzale quando Caspian, riuscito a riunirsi con il figlio, muore.

Eustachio Clarence Scrubb

Eustachio è presente nel terzo libro, Il viaggio del veliero , nel quarto, La sedia d'argento e nel settimo, L'ultima battaglia . Eustachio è il giovane cugino odioso ed insopportabile dei quattro fratelli Peter , Susan , Edmund e Lucy Pevensie . Con loro non era mai stato in buoni rapporti a causa della sua indole scontrosa, arrogante, burbera, irritante e disonesta. Tutto cambia per lui quando i suoi due cugini minori Edmund e Lucy sono costretti ad essere ospitati in casa sua per le vacanze. Un giorno, in una stanza isolata della casa dove i due Pevensie si erano rifugiati, lui insieme a loro vengono catapultati a bordo di un veliero in mezzo al mare. I due fratelli capiscono di essere tornati nel mondo di Narnia per un'altra avventura, ma Eustachio ci mette parecchio tempo a convincersi e ad accettare la sua situazione, che come spiegatogli, non sarebbe cambiata se non per ordine del leone Aslan , lo stesso che di certo li aveva inviati in quel luogo. I tre scoprono di trovarsi sul Veliero dell'Alba , dove a bordo c'era al comando una vecchia e cara conoscenza dei Pevensie: il giovane principe Caspian . Insieme vivono un viaggio incredibile ed insidioso alla ricerca dei Sette Lord Scomparsi da Narnia, inviati all'esplorazione dell'Oceano Orientale e delle Isole Solitarie dallo zio di Caspian, molti anni prima. Questo viaggio rende Eustachio una persona nuova e migliore, più responsabile e corretta, più sensibile agli altri, altruista e coraggioso. Ne La sedia d'argento , affiancato dalla giovane compagna di scuola Jill Pole e dal paludrone Pozzanghera , Eustachio va alla ricerca del principe Rilian scomparso da Narnia da dieci anni, attraversa le Paludi, la Brughiera di Ettins, sfugge dalle grinfie dei Giganti nella fortezza di Harfang e giunge fino nel Mondodisotto, assai vicino al nucleo della terra, luogo dove il principe viveva in una seconda personalità obbligato da un incantesimo spezzato distruggendo la Sedia d'Argento. Con maggior esperienza, poi, si offre come soldato assieme a Jill, in una nuova lotta contro il male, prima liberando e poi affiancando il re Tirian , sovrano di Narnia che combatte per la libertà del suo regno e del suo popolo contro i Calormeniani e la falsa credenza che il vendicativo e crudele dio Tash sia il leone benevolo Aslan.

Ramandu

Ramandu è una stella caduta che dimora sull'Isola della Stella, l'ultima raggiunta dal Veliero dell'alba prima della Fine del mondo. Sulla sua isola si trovano, pietrificati da un incantesimo, gli ultimi tre dei Sette Nobili che re Caspian e la sua ciurma stavano cercando, e Ramandu gli spiega come fare a rompere il sortilegio per salvarli. La figlia di Ramandu, della quale non viene mai detto il nome, sposerà Caspian e gli darà un figlio: Rilian.

Sette Nobili

I Sette Nobili , o Sette Lord , sono sette uomini di spicco del regno di Telmar, fedeli al re Caspian IX che, dopo l'assassinio del re per mano di suo fratello Miraz, sono stati mandati in una pretestuosa missione di ricerca per l'oceano ad oriente, perché Miraz voleva averli lontani dalla corte. Dopo la caduta di Miraz e l'intronizzazione di Caspian X , figlio di Caspian IX, il nuovo re organizza una nuova spedizione marittima con la nave Veliero dell'alba per rintracciarli.

Il primo, lord Bern, viene ritrovato alle Isole Solitarie , ove, aiutando Caspian a porre fine ad un traffico di schiavi illegale, viene nominato governatore al posto del corrotto Gumpas. Lord Octesian è scomparso sull'Isola del Drago, probabilmente tramutato nel drago che abita sull'isola oppure da esso ucciso. Lord Restimar viene ritrovato sull'Isola delle Acquemorte, morto in un lago fatato che tramuta in oro massiccio tutto ciò che tocca le sue acque. Lord Rhoop viene salvato dalla tenebrosa Isola dei Sogni, ove i sogni si materializzano. Gli ultimi tre, Movramon, Revilian e Argoz, invece si trovano sull'Isola della Stella, bloccati ad una tavola da un sonno stregato. Ramandu, che abita sull'isola, spiega che ciò accadde quando uno dei tre, litigando sulla rotta con gli altri, mise mano ad un coltello di pietra maledetto, che li ridusse in quello stato. Per rompere il sortilegio e liberarli, il topo parlante Ripicì raggiunge in barca la fine del mondo e la oltrepassa.

Personaggi de La sedia d'argento

Jill Pole

Jill Pole compare per la prima volta nel quarto libro della serie La sedia d'argento e si ripresenta nel settimo L'ultima battaglia . Jill è una giovane alunna di un istituto polivalente. Sempre vittima di prepotenze e prese in giro, la giovane ancora un'altra volta si ritrova dietro alla palestra della scuola a piangere. La trova per caso Eustachio Scrubb che le rivela il suo più grande segreto: l'esistenza di un altro mondo nel quale era possibile andare. Subito Jill desidera molto andarci ed allontanarsi una volta per tutte da quella scuola, alla ricerca di mille avventure e un po' di libertà. L'occasione ideale nasce subito, quando entrambi sono costretti a fuggire dai bulli della scuola ed entrano a Narnia . Lì Jill fa subito la conoscenza del leone Aslan , creatore e protettore di Narnia, il quale le affida il compito di trovare e ricondurre in patria il principe Rilian, disperso già da dieci anni nelle terre selvagge del nord. Lei avrà a disposizione i quattro segni insegnatile da Aslan, che però avrebbe dovuto sempre pensare e ripetersi nella memoria, per assicurarsi di saperli alla perfezione. In seguito con Eustachio e Pozzanghera , intraprenderà questo viaggio insidioso e faticoso verso le terre del Nord. Jill, inoltre, scorderà i quattro segni dati da Aslan necessari al compimento dell'impresa. Al termine del duro e lungo viaggio, tutto si risolverà per il meglio. Ne L'ultima battaglia Jill ed Eustachio fanno ritorno nel mondo magico per liberare Tirian , l'ultimo re di Narnia, e aiutarlo a difendere Narnia contro le truppe dei Calormeniani ea combattere contro la credenza diffusa dalla scimmia Cambio la quale affermava che il benevole leone Aslan e il crudele dio calormeniano Tash in realtà fossero la stessa entità dal nome Tashlan.

Pozzanghera

Pozzanghera compare per la prima volta nel sesto libro La sedia d'argento . Egli è un paludrone , caratterizzato da una faccia magra, labbra sottili, naso aquilino, lunghi capelli di un colore particolare misto tra il grigio e il verde e un carattere davvero particolare. È la guida scelta dal Parlamento dei Gufi del regno di Narnia per accompagnare Eustachio Scrubb e Jill Pole nella loro missione nelle terre selvagge del nord, alla disperata ricerca del principe Rilian. Con loro vivrà un'avventura che si concluderà con il salvataggio dell'erede al trono di Narnia. Non vanta alcuna qualità e ha un carattere propriamente pessimistico, anche se tutte le sue predizioni simili a quelle del proverbiale "uccello del malaugurio" vengano sempre e puntualmente smentite. Egli, però, rimane assai strano e burbero.

Rilian

Il principe Rilian è figlio di re Caspian X di Narnia e di sua moglie, la figlia di Ramandu, sparito misteriosamente dal regno durante un viaggio a nord, mentre cercava un serpente che aveva ucciso sua madre. Con il re vecchio e prostrato dall'angoscia, Narnia è minacciata dall'instabilità, per cui vengono richiamati dalla Londra contemporanea Eustachio Scrubb e Jill Pole per trovare il principe e riportarlo a casa. Assieme al paludrone Pozzanghera , i due riescono a rintracciarlo nel regno sotterraneo di Mondodisotto , ove è diventato cavaliere al servizio della regina locale, la Signora dalla Veste Verde. Rilian stesso racconta di essere vittima di una maledizione, che la Signora dalla Veste Verde ha promesso di curare, legandolo regolarmente ad una sedia d'argento; ma la verità, come si scopre poi, è esattamente inversa: proprio la Signora dalla Veste Verde ha stregato il principe per porlo in suo potere e la sedia le occorre per intrappolarlo per quei periodi in cui lui recupera la lucidità. Liberato dai protagonisti, Rilian uccide la malvagia strega, libera il Mondodisotto dal suo dominio e fa ritorno a Narnia.

Signora dalla Veste Verde

La Signora dalla Veste Verde (in originale Lady of the Green Kirtle ), o Regina delle Tenebre , è una misteriosa strega del nord, che con le sue arti è riuscita a porre sotto il suo controllo il regno sotterraneo di Mondodisotto, dal quale progetta l'invasione di Narnia. Un grosso serpente uccide la moglie del re Caspian di Narnia, al che suo figlio, il principe Rilian, parte alla sua ricerca, ma sparisce nel viaggio. I protagonisti Jill , Eustachio e Pozzanghera , seguendo le sue tracce, si imbattono in un silenzioso cavaliere in armatura in compagnia della Signora dalla Veste Verde, la quale li indirizza verso il castello dei giganti , che stanno per celebrare la Festa dell'autunno. Riusciti a sfuggire alla festa (in cui erano previsti come portata principale del banchetto), i tre raggiungono il Mondodisotto, ove rincontrano il cavaliere e scoprono trattarsi proprio di Rilian. Il principe è sotto l'incantesimo della Signora dalla Veste Verde, che regolarmente lo imprigiona su una sedia d'argento, per trattenerlo nei periodi in cui riacquista lucidità, ma i tre protagonisti distruggono il mobile maledetto e liberano il giovane dal sortilegio. Quando subentra la strega in persona, questa cerca con un'arpa e un canto fatati di porre tutti quanti sotto il suo maleficio, ma viene fermata da Pozzanghera; dunque si tramuta in un mostruoso serpente (il medesimo che aveva assassinato la madre di Rilian) per attaccare i protagonisti, ma Rilian riesce a sopraffarla ed ucciderla. Con la sua fine, anche il Mondodisotto si libera dal suo influsso.

Personaggi de L'ultima battaglia

Cambio

Cambio (in originale Shift ) è una scimmia parlante che convince l'ingenuo asino Enigma a indossare una pelle di leone e spacciarsi per Aslan , del quale Cambio stesso poi si elegge portavoce. Avido di ricchezze e potere, Cambio comincia a vestirsi come un umano, invita nel paese il generale calormeniano Rishda Tarkaan per farsi sostenere e diffonde la voce che Aslan sia in realtà un tutt'uno con il sanguinario dio Tash . Le sue azioni provocano divisione e guerra civile a Narnia. Oltre a questo Cambio, fa disboscare la foresta sacra del grande castello di Narnia e con ciò vengono tagliati anche gli alberi d'oro e d'argento che detenevano l'equilibrio di Narnia portando il mondo inesorabilmente nel caos. Ma inavvertitamente vengono richiamati anche gli stessi Aslan e Tash, e quest'ultimo uccide il suo falso profeta divorandolo.

Enigma

Enigma (in originale Puzzle ) è un ingenuo asino parlante, che viene persuaso dall'infida scimmia Cambio a indossare una pelle di leone e farsi passare per Aslan . Cambio, autoproclamatosi portavoce del Grande Leone, comincia a seminare confusione tra i Narniani e ad assoggettarli, venendo in ciò sostenuto da un'armata d'invasione calormeniana. Enigma, resosi conto del disastro combinato, si unisce al re Tirian e ai suoi sostenitori, venendo anche perdonato da Aslan stesso. Ma per Narnia è ormai troppo tardi.

Rishda

Rishda Tarkaan è un generale di Calormen , che giunge con un'armata d'invasione a sostenere le ambizioni della scimmia Cambio, che per giustificare l'invasione comincia a propagandare che Aslan sia in verità solo un nome diverso per indicare la divinità calormeniana Tash. Rishda in verità è un opportunista, interessato a sfruttare la confusione creata a Narnia e il nome di Tash per i propri scopi personali. Quando però sul piano compare anche il vero Tash, Rishda finisce tra i suoi artigli e scompare con lui.

Tash

Tash è citato per la prima volta nel terzo libro, Il cavallo e il ragazzo , appare però solo in quello conclusivo, L'ultima battaglia . Tash è l'unica entità cui, ne Le cronache di Narnia , ci si riferisce chiamandolo esplicitamente " dio " e cui viene prestato un culto . A Narnia , pur onorando la memoria del Grande Leone Aslan e invocandolo in tempi difficili e rispettando del pari l'Antica Legge imposta da suo padre, l'Imperatore d'Oltremare, non si fa altrettanto verso di loro. Tash invece è venerato come divinità nel regno di Calormen . In suo onore la capitale è chiamata Tashbaan e le casate nobiliari dichiarano di discendere da lui. In tutto il paese sorgono templi a lui dedicati ove si celebrano sanguinosi riti, fra cui sacrifici umani . Si fa menzione di altri due dei adorati dai Calormeniani, Azaroth e Zardeenah, ma sembra si tratti di figure minori della loro religione. Questa descrive Tash come entità potente e terribile, malefico persino verso chi lo segue. La sua vera natura è quella di un mostruoso demone, con un corpo umanoide scheletrico con quattro braccia e venti artigli e una testa di avvoltoio.

Di Tash si parla diffusamente ne Il cavallo e il ragazzo . Egli viene ripetutamente invocato dai Calormeniani, in particolare dal loro principe Rabadash, quando si trova prigioniero al cospetto di Aslan. Rabadash, tramutato in asino e rispedito in patria, recupera le sue sembianze al tempio di Tash a Tashbaan, ma da lì innanzi non potrà più allontanarsene, pena la trasformazione in asino per sempre. Nel settimo libro della saga, L'ultima battaglia , la scimmia narniana Cambio si erge con l'inganno a portavoce di un finto Aslan da lui stesso istruito e, ottenuto il sostegno di un comandante d'armata calormeniano di nome Rishda Tarkaan, predica falsamente che Aslan e Tash siano in verità la stessa entità, cui talvolta si riferisce col nome Tashlan, e che ci si debba sottomettere ai Calormeniani. Una stalla viene dichiarata essere dimora di Tashlan e gli increduli vi vengono introdotti per contemplare la divinità (in realtà ivi vengono assassinati per ordine di Rishda, che in tal modo elimina le resistenze ai suoi piani d'invasione). Ma fra i guerrieri calormeniani si trova anche un soldato di nome Emeth, sinceramente devoto a Tash, il quale entra a sua volta nella stalla, vi scorge l'assassino del Tarkaan e lo uccide, comprendendo con costernazione che il comandante in realtà sfrutta il nome del dio e la religione per i suoi scopi personali. Successivamente il vero Aslan conforterà Emeth, spiegandogli che le buone azioni da lui compiute valgono in quanto tali, anche se eseguite in nome di Tash. Intanto però le ripetute invocazioni al suo nome hanno attirato a Narnia anche Tash in carne ed ossa, il quale si manifesta ai suoi attoniti profeti proprio nella suddetta stalla e li uccide; ma quando si volge contro il re narniano Tirian , un'apparizione degli Amici di Narnia gli ordina di allontanarsi e lui sparisce. A quanto pare la figura di Tash a Narnia sembra riconducibile a quella del Diavolo sulla Terra, e che il suo reame sia l'Inferno, luogo dove vanno tutte le anime dei malvagi una volta defunti.

Tirian

Tirian è l'ultimo re di Narnia , figlio di re Earlian e discendente di Caspian X . È un uomo giovane, valoroso, abile con la spada e dotato di un rigido senso dell'onore. Nel libro non si fa menzione di parenti in vita, il che suggerisce che non sia sposato e non abbia figli. Invece appare spesso in compagnia di amici, fra i quali spiccano l' unicorno Diamante e il nano Poggin. Durante il regno di Tirian, a Narnia compare il Grande Leone Aslan , sommamente riverito nel paese da millenni, il quale però, per bocca del suo portavoce Cambio , una scimmia parlante, reclama la sottomissione degli abitanti. In più Cambio annuncia che Aslan sia in verità un tutt'uno con Tash , la sanguinaria divinità adorata nel regno di Calormen , e che quindi i Narniani debbano ubbidire al volere di Rishda Tarkaan, il generale calormeniano giunto con un'armata a sostenere le pretese di Cambio. Assistendo ai maltrattamenti subiti dai suoi sudditi, il furibondo Tirian uccide un soldato calormeniano inerme, ma subito dopo, pentendosi dell'atto disonorevole, si consegna alla giustizia di Aslan. Qui però il re si rende conto che Aslan sia in verità un impostore: è un ingenuo asino, convinto con l'inganno da Cambio ad indossare una pelle di leone . Tirian, rimasto solo, invoca l'aiuto del vero Aslan, il quale gli invia Jill Pole ed Eustachio Scrubb dal nostro mondo. Col loro aiuto Tirian raduna i suoi fedeli per dare battaglia agli invasori, ma molti Narniani non rispondono alla sua chiamata, perché convinti dalle bugie di Cambio o perché hanno perso la fiducia in Aslan. Nel successivo sanguinoso scontro Tirian, Cambio e Rishda Tarkaan finiscono nella stalla che la scimmia aveva dichiarato essere la dimora di Aslan, ma lì dentro trovano con costernazione ad attenderli il demoniaco Tash, attirato inavvertitamente dalle sconsiderate invocazioni che gli hanno rivolto i suoi falsi profeti. Tash uccide Cambio e Rishda, ma recede da Tirian quando nella stalla compaiono anche gli Amici di Narnia (i protagonisti inglesi delle passate avventure, cioè Jill, Eustachio, Digory , Polly , Peter , Edmund e Lucy , ma non Susan ). Sopraggiunge anche il vero Aslan, che però annuncia che il paese è ormai troppo corrotto per poter essere salvato: inaugura perciò l'apocalisse su Narnia, separa le creature buone dalle cattive e le fa entrare nella "vera Narnia", il suo paradiso dei giusti .

Creature di Narnia

Umani

I primi esseri umani che si stabiliscono a Narnia sono Frank e sua moglie Helen, giunti da Londra alla fine '800 nella terra appena creata da Aslan grazie a degli anelli magici. Il Grande Leone li accoglie gentilmente e fa di loro i "Primi Re", affidandogli il governo delle sue creature. Se il reame di Narnia cade successivamente nelle mani della Strega Bianca , la stirpe di Frank e Helen sopravvive nella Terra di Archen , dove crea un piccolo regno indipendente.

Altro regno umano è quello di Telmar , i cui bellicosi abitanti riescono ad un certo punto a soggiogare Narnia. I Telmarini sono a loro volta discendenti di uomini del nostro mondo, e precisamente di una banda di pirati finiti nella terra di Aslan attraverso un portale magico. Sconfitti dai Narniani, molti Telmarini vengono rimandati sulla Terra attraverso il medesimo portale, ma a quelli che lo desiderano viene concesso di rimanere. Con la benedizione di Aslan, pure i re di Narnia restano quelli della stirpe telmarina di Caspian, la cui dinastia regna fino alla fine del mondo.

Non viene invece chiarita l'origine dei Calormeniani . Questi, abitanti di un vasto impero molto a sud di Narnia, differiscono molto dagli uomini del nord: hanno la pelle più scura, usanze e costumi sociali propri e venerano altri dèi.

Narniani

Il regno di Narnia si contraddistingue dagli altri regni vicini per la sua cultura, di rinomata raffinatezza, valori incentrati sull'importanza del popolo e della patria e il forte senso dell'onore. Da sempre è stata patria di valorosi guerrieri alla ricerca della pace e non di nuove conquiste.

I Narniani amano abiti più comodi che belli ed eleganti, infatti, spesso, gli uomini preferiscono indossare le armature da guerra ad altri indumenti, mentre le donne optano per vestiti sobri, delicati e comodi, seppur di minor eleganza.

Dal punto di vista sociale, a Narnia le creature magiche e gli animali parlanti non sono né banditi né imprigionati o odiati. Anzi sono apprezzati perché di buon spirito, gentili, cortesi, sempre con utili consigli (un buon esempio è il Signor Tumnus , il satiro, nel 3° libro della saga, quando escogita un piano per permettere alla sua regina di fuggire da Tashbaan ) e pronti a difendere la loro felice patria con coraggio e senza temere il nemico.

Telmarini

Parte di questo popolo è immigrato nel regno di Narnia dalle terre di Telmar. A Narnia il loro condottiero, Caspian Primo, invase parte della regione montuosa meridionale fondandovi il suo regno che prese il nome: terre di Archen . Per quest'opera di conquista, poi Caspian, che fu il primo re delle terre di Archen, fu detto il Conquistatore.

Da quella conquista, gran parte della popolazione della regione nativa del re, emigrò e scelse come loro nuova patria il piccolo regno ben protetto dalle montagne.

Nell'età dell'oro di Narnia (ovvero cronologicamente nel 3° libro della saga Il cavallo e il ragazzo) il sovrano di questo popolo fu Re Luni , il quale sconfisse il principe Rabadash nella battaglia di Anvard nella quale si scontrarono le forze unite di Narnia e Archen contro quelle del regno di Calormen.

La cultura dei Telmarini rispecchia le caratteristiche degli antichi usi e costumi del Medioevo europeo. Sono diffuse battute di caccia e banchetti, inoltre è ben riconosciuto e sincero l'affetto verso il re.

Calormeniani

Questo popolo vive nel regno di Calormen , il più meridionale dei tre presi in questione. Il potente sovrano dei Calormeniani è conosciuto con il titolo di Tisroc, il quale gode di potere assoluto e di schiere di servitori, danzatrici e il suo fidato gran visir sempre al suo fianco, la leggenda vuole che i Tisroc siano discendenti di Tash, il principale dio dei Calormeniani. La società del regno è controversa ed ingiusta. Vi manca democrazia nel governo, come manca a Narnia e ad Archen, anche se meno gravemente perché sostituita da una monarchia che quasi si definirebbe parlamentare, ed al suo posto si ha una monarchia assoluta ed incontrastabile. Il Tisroc è il padrone della sua vita, del suo regno, dei suoi averi e della vita del suo popolo. Ciò che dice è legge, egli non chiede, ordina. All'interno della società sbilanciata del regno di Calormen non c'è spazio per animali parlanti, ninfe, satiri o altre creature magiche, ma vi sono gli schiavi, gli uomini poveri, gli agiati ed i tarkaan.

  • Gli schiavi sono gli uomini, le donne ei bambini venduti a poco prezzo nei mercati dell'impero per compiere un lavoro al interno delle case dei ricchi nobili agiati. Solitamente il loro impiego è duro e fatico. Non devono disubbidire o commettere errori, altrimenti li attende pronta la frusta o addirittura la morte (come avveniva nell'antica Roma nell'epoca antecedente alla rivolta plebea, i padroni hanno potere assoluto sulla sua famiglia e sui propri servitori e schiavi).
  • I poveri sono gli uomini, le donne ei bambini ancora liberi, ma costretti a sopravvivere di quel poco che riescono a guadagnare oa produrre dal loro lavoro. Essi sono solitamente situati nella zona sud-orientale, lontano dalla grande città di Tashbaan , e vivono di scarso allevamento, pastorizia, agricoltura arretrata o pesca. Tra i pescatori, vi troviamo anche Shasta, giovane figlio di Arshish, che da sempre si è occupato solo di rammendare reti e nutrire di poco il loro povero cavallo.
  • Gli agiati, invece, sono coloro che godono di denaro e di agi, ma che non hanno ancora la nomina di tarkaan o di tarkaana. Solitamente sono personaggi assai influenti, seppur non nella classe maggiore, nella quale arriverebbero primo o poi sicuramente grazie a buone amicizie.
  • I tarkaan sono coloro, donne e uomini, che fanno parte della classe sociale migliore dell'impero di Calormen. La maggior parte di questi ereditano il titolo, la ricchezza, gli schiavi, la fama dalla loro nobile stirpe. Sono abituali frequentatori di banchetti, feste e cerimonie a Tashbaan, solitamente nel palazzo del Tisroc. Sono famosi ed influenti, oltre che ricchi e rispettabili. Possiedono ville e palazzi, godono di schiere di servitori e di guardie al loro servizio da sfoggiare nei cortei e per garantirsi protezione. Le donne solitamente viaggiano su lettighe accompagnate da ancelle e soldati, mentre gli uomini preferiscono muoversi in groppa al loro cavallo da guerra. Tra le file delle giovani tarkaane vi era anche la giovane Aravis , promessa al gran visir del Tisroc, ma scappata per una vita migliore.

Streghe

Come gli umani, anche le streghe sono giunte a Narnia per via indipendente dalla volontà creatrice di Aslan. Nella saga ne appaiono soltanto due, entrambe definite "streghe del nord": la Strega Bianca Jadis e la Signora dalla Veste Verde . La prima è originaria di Charn , un mondo parallelo, ed è discendente di un gigante e della prima moglie di Adamo ; della seconda non vengono mai rivelati né l'origine né il nome. Entrambe sono accomunate dal fatto di essere donne malefiche, che praticano la magia per appagare la loro sete di potere. Non sono da confondere con le creature denominate "megere" o "fattucchiere", che invece sono entità femminili mostruose al servizio della Strega Bianca.

Nani

I nani , che Aslan chiama "figli della terra", sono una delle molteplici razze mitologiche che popolano Narnia, ma costituiscono un gruppo piuttosto autonomo. Sono molto simili agli umani, ma di taglia più piccola; inoltre si fa riferimento ad unioni miste fra nani e umani (il dr. Cornelius , in Il principe Caspian , è appunto discendente di membri di entrambe le razze). Nella saga si suole distinguere, a seconda del colore dei loro capelli e delle barbe, tra nani rossi, più benevoli e gentili verso gli altri, e nani neri, che invece sono più diffidenti e scontrosi. Sono tutti generalmente descritti come abili fabbri e artigiani, guerrieri intrepidi, ma anche orgogliosi e vendicativi.

Paludroni

I Paludroni sono esseri umanoidi somiglianti a rane. I loro volti magri e lunghi sono caratterizzati da guance scavate, una bocca chiusa sottile e un naso aquilino. Sono dotati di una corporatura assai strana e particolare: il loro tronco è grande quanto quasi quello di un nano e di una carnagione assai scura simile al fango, ma vantano delle braccia e delle gambe sproporzionatamente lunghe. Inoltre hanno mani e piedi palmati, ovvero con le dita unite da una leggera e sottile membrana. I loro capelli sono di un colore misto tra il grigio e il verde e sembrano essere simili a canne ancora giovani, poiché costituiti da ciocche lisce e piatte. I Paludroni sono solitamente di corporatura assai magra e per quanto riguarda il loro abbigliamento adottano spesso colori scuri richiamanti le sfumature della terra. La maggior parte di loro sono psicologicamente caratterizzati da una visione irrimediabilmente pessimistica della vita. I paludroni vivono in piccole capanne isolate tra le paludi situate tra il regno di Narnia e la brughiera di Ettins. Si nutrono di pesce e amano fumare tabacco; inoltre sono soliti anche bere un forte liquore alcolico senza nome. Nel mondo di Narnia si occupano di tutti quei lavori legati all'acqua e al pesce. Il più importante paludrone è Pozzanghera , che ne La sedia d'argento accompagna Jill Pole e Eustachio Scrubb alla ricerca del Principe Rilian , scomparso da un decennio poiché rapito da una strega malvagia.

Altri

Narnia è popolata da un gran numero di altre creature senzienti. Ne Il nipote del mago , al momento della creazione, Aslan popola Narnia di un gran numero di specie animali, e ad alcuni di essi fa dono della voce e dell'intelletto. Nel reame di Narnia gli animali parlanti godono del medesimo status delle altre creature, inclusi gli umani; ucciderli e maltrattarli è considerato un grave crimine. Al contrario, cacciare e mangiare animali non parlanti non è reputato altrettanto grave, tanto che gli stessi re di Narnia sono soliti farlo.

Numerosi sono i Narniani che appartengono a razze e popolazioni fantastiche, diverse fra di loro per aspetto e carattere. Vi sono fauni , centauri , satiri e altre creature tratte dalla mitologia greca , accomunati da un corpo umano con tratti animaleschi. Giganti , draghi e nani sono invece tratti dalla mitologia nordica . Tutti loro sono stati creati da Aslan per volere dell'Imperatore d'Oltremare per popolare Narnia assieme agli animali parlanti, e condividono con questi ultimi lo status e il libero arbitrio . Tuttavia alcune di queste razze, deformi e mostruose e di indole malefica, sembrano invece essere degli intrusi, servendo incondizionatamente la Strega Bianca , ma che, forse, sono stati generati da Tash, nemesi di Aslan e dell'Imperatore d'Oltremare. Fra costoro si distinguono i minotauri , gli orchi , le fattucchiere ei lupi mannari .

A Narnia vivono alcuni spiriti particolarmente potenti, che Aslan risveglia al momento della creazione: si tratta del dio del fiume, di Pomona , Sileno e Bacco . Da essi sembra traggano origine altre creature, come le driadi e le naiadi , nonché gli alberi con sembianze umanoidi, che partecipano allegramente alle feste con i fauni e gli altri spiriti. Si menzionano anche altri spiriti, come i ghoul , che però sono più simili a fantasmi e non sono di natura benevola.

Vi sono poi gli gnomi di Bism ; gli Inettopodi che appaiono in Il viaggio del veliero . Sempre nel Viaggio del veliero appaiono anche due "astri caduti sulla terra": il mago Coriakin e Ramandu. Altri ancora sono entità singole, non appartenenti ad alcuna razza. Fra questi vi sono Aslan , Babbo Natale , Tash e Padre Tempo .