Tenis

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Tenis (dezambiguizare) .
Tenis
Center Court.jpg
Turneul de la Wimbledon , cel mai vechi și mai prestigios turneu de Grand Slam
Federaţie Federația Internațională de Tenis
Inventat 1874
a lua legatura Nu
Tip Masculin Feminin
Interior exterior Interior și exterior
Loc de joaca Teren de tenis
olimpic din 1896 până în 1924 și din 1988

Tenisul (denumirea poate fi tradusă în italiană cu un termen arhaic care nu mai este folosit, cum ar fi „ palma mingii ”) este un sport de rachetă în care doi sau patru jucători (doi contra doi, meci dublu) se opun pe un teren de joc. în două jumătăți de o plasă înaltă 0,914 m în centru și 1,07 m pe lateral: este considerat un sport complet și armonios (deși fizic parțial asimetric), deoarece necesită abilități fizice excelente ( coordonare , viteză și rezistență la distanță) și mental (tehnică în lovituri, tactică și viziune a jocului, reflexe și intuiție ).

Generalitate

Rachete de tenis

Jucătorii folosesc o rachetă , ca și cum ar fi o extensie a brațului, pentru a lovi o minge . În trecut, rachetele aveau un cadru din lemn , mai târziu în aliaje ușoare , acum în grafit pur sau amestecat cu kevlar , fibră de sticlă , tungsten sau bazalt , [1] cu un șir monofilament unit în diferite puncte ale cadrului, astfel încât să formeze un reţea. Scopul jocului este să lovească mingea pentru a se asigura că adversarul, plasat în cealaltă jumătate a terenului de joc, nu îl poate lovi din nou după primul sărit (obligația primului sărit este doar ca răspuns la mingea adusă în joc de către adversarul de servire, în celelalte faze ale jocului este permis să replicați chiar și din mers).

Ar putea fi considerat un joc complet dacă nu ar fi pentru dezvoltarea asimetrică a corpului, deoarece, pe lângă forța fizică, precizia, dexteritatea, coordonarea și rezistența, mai ales esențiale dacă sportul este practicat la un nivel competițional, este și o perspicacitate factorul tactic și mental: majoritatea jucătorilor din lume „primii zece” sunt de fapt urmați de un personal care include, pe lângă antrenorul principal, un psiholog , un nutriționist , antrenori specializați care se ocupă de diferitele lovituri și a abordării tactice în teren, un antrenor atletic și un manager . Un jucător bun se remarcă prin completitudinea sa în 4 factori diferiți: fizic, tehnic, tactic și mental. Acesta din urmă este probabil cel mai complicat de antrenat și dezvoltat, deoarece doar jucând atât de multe meciuri înveți să gestionezi tensiunea, sentimentele și emoțiile.

Istorie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Istoria tenisului .
Jucător de tenis în 1881.

Origine antică și etimologie

Originea tenisului putea fi identificată fie în jocurile aparținând culturii greco-romane, fie într-un joc jucat de lombardi , numit apoi pallacorda , care, anterior jucat prin lovirea mingii cu palma acoperită de o mănușă, deja în secolul al XV-lea a adoptat racheta. În acel moment, racheta consta dintr-o placă de șnur rudimentară cu dimensiunea a patru palme echipată cu un mâner corespunzător lungimii medii a unui antebraț .

Prima apariție a cuvântului „tenis”, în forma sa învechită „Tenes”, se găsește în Cronica din Florența de Donato Velluti care descrie evenimentul care ar fi fost originea sa: vizita, în 1325 , a unor cavaleri francezi din Florența . Ei, jucând o versiune evoluată a pallacordei italiene, obișnuiau să-l avertizeze pe cel care a primit mingea strigând „tenez!” (în franceză, „țineți!”); dar în realitate nu este altceva decât o derivare a latinei tenus („coardă încordată”), un element care, de fapt, distinge în principal jocul de coardă de mingi de cel de handbal , de asemenea jucat pe scară largă în taberele armatelor din romani antici și din care au apărut în schimb crochetul și diversele sale derivate. [2]

Evoluția reglementării

Galezul Walter Clopton Wingfield a stabilit o primă reglementare în 1875 dând jocului numele de sphairistike ; în anul următor a început să se răspândească și în Statele Unite . Regulamentul definitiv datează din 1888 , când s-a constituit asociația engleză de tenis. În Italia, tenisul a fost introdus împreună cu fotbalul în jurul anului 1880 în Liguria. În 1894 a fost fondată Federația Italiană, dar a rămas întotdeauna un sport de elită cel puțin până în perioada postbelică.

Crucial pentru dezvoltarea jocului a fost decizia din 1883 de a înjumătăți înălțimea plasei. În 1895 a avut loc primul campionat italian pentru jucători de tenis. În 1896 , tenisul a fost inclus în programul primelor Jocuri Olimpice moderne și a rămas acolo până în 1924 , când a fost eliminat, apoi readmis în 1988 . În 1900 s-a disputat prima Cupă Davis , adică trofeul care aparține anual echipei naționale campioane mondiale. Naționala Italiei a câștigat-o în 1976 ; pentru jucătorii naționali de tenis se organizează anual Fed Cup (câștigată de echipa națională a Italiei în 2006 , 2009 , 2010 și 2013 ).

În 1883 au început primele jocuri între profesioniști în spectacolele de luptă individuală și după ce au organizat turnee profesionale regulate care au culminat în fiecare an în campionate profesionale de tenis . În 1968 , federația internațională a acceptat profesionalismul pentru toate turneele. În 1971 a fost adoptat jocul decisiv ( tie-break ) pe scorul de 8-8 care în 1979 a fost redus la 6-6. În 1973, utilizarea computerului a fost utilizată zilnic pentru actualizarea clasamentelor jucătorilor profesioniști de tenis; până atunci clasamentele erau compilate de experți pentru a fi publicate în ziare și reviste specializate. Primul teren de tenis din Italia a fost cel al Bordighera ( Liguria ), clubul de tenis Lawn . În 1986 au început controalele periodice de dopaj ale jucătorilor și arbitrilor profesioniști. Materialul cadrelor rachetei a trecut de la lemn la metal pentru a ajunge la materialul sintetic actual. Corzile împletite care au fost făcute odinioară din intestine de animale au fost apoi înlocuite cu nailon sau alte materiale sintetice.

Să considerăm că profesioniștii acestei activități sportive, datorită popularității lor enorme, în ultimele decenii ale secolului trecut au devenit primii sportivi care au acumulat venituri comparabile cu cele ale colegilor lor și în prezent câțiva tineri campioni atrăgători sunt înfățișați pe copertele reviste precum colegii lor sunt modele celebre. Bazându-se doar pe statistici orientative, deoarece în prezent este imposibil să fie exactă din punct de vedere științific, din cauza succesului popular excepțional al jucătorilor de tenis, mulți experți consideră că tenisul este sportul cel mai urmat în general de publicul de televiziune mondial. James Van Alen a fondat în 1954 Sala Internațională a Tenisului Tenisului, care este în prezent cel mai mare muzeu al tenisului din lume. Are sediul central în Newport, în Statele Unite ; în acest muzeu există rachete, tricouri, pălării, fotografii ale multor campioni de tenis celebri și personalități care sunt admise ca membri; Nicola Pietrangeli a devenit membru în 1986 , urmat în 2006 de Gianni Clerici , scriitor, jurnalist și comentator de televiziune pentru Sky Italia .

Popularitate în Italia

În Italia, o creștere a popularității tenisului a avut loc datorită lui Nicola Pietrangeli . Apoi, în anii șaptezeci - optzeci , pentru succesele lui Adriano Panatta , Corrado Barazzutti , Paolo Bertolucci și Tonino Zugarelli care, evitând o exploatare politică a propagandei cu privire la oportunitatea ca Italia să joace finala Cupei Davis din Chile, guvernată de generalul Augusto Pinochet , a câștigat prima Cupă Davis pentru Italia în 1976 . Această ispravă nu fusese realizată până acum, nici măcar în anii șaizeci de Pietrangeli, Orlando Sirola , Beppe Merlo și Fausto Gardini , care au fost învinși în finala de la Sydney din 1960 și de la Melbourne în 1961 de Australia . Rai a difuzat doar un scurt rezumat al meciului decisiv, comentat de comentatorul Romei Guido Oddo .

Răspândirea practicii tenisului a fost, de asemenea, stimulată de succesul lui Adriano Panatta în turneele internaționale de mare importanță, cum ar fi Internazionali d'Italia care au loc la Roma și Roland Garros la Paris , precum și popularitatea campionilor precum Jimmy Connors , Björn Borg , John McEnroe , Ivan Lendl , Mats Wilander , Stefan Edberg , Andre Agassi , Boris Becker , Chris Evert , Martina Navrátilová , Steffi Graf , Monica Seles . Mai mult, în acei ani Rai și Mediaset difuzau adesea turnee comentate în principal de Giampiero Galeazzi și Rino Tommasi . Popularitatea tenisului în Italia a scăzut la mijlocul anilor 1990, când au intrat în scenă televizoarele cu plată . Acest declin este indisolubil legat de anularea sa de facto de la posturile TV generaliste.

În anii 2000 , tenisul s-a bucurat de o creștere clară a popularității datorită, de asemenea, exaltării mediatice a dualismului dintre elvețianul Roger Federer , deținător al celui mai mare număr de victorii în turneele „grand slam” (20), de mult timp numărul unu în din lume și considerat unul dintre cei mai mari jucători de tenis din toate timpurile, și spaniolul Rafael Nadal , câștigător al treisprezece ediții ale Roland Garros . În ultimii ani, însă, mai presus de toate tenisul feminin a oferit Italiei cea mai mare satisfacție, datorită cuceririi a patru Cupe Fed și numeroaselor victorii individuale ale a patru jucătoare de tenis care au intrat în primele șapte clasamente mondiale: Francesca Schiavone n. 4, Sara Errani n. 5, Flavia Pennetta n. 6, Roberta Vinci n. 7. Schiavone, câștigător al Roland Garros 2010 și finalist în 2011, este responsabil pentru revenirea în clar, după treisprezece ani, a unui meci în turneul francez și, în general, a unui meci de tenis în RAI , după patru ani de Cupa Davis și Cupa Fed .

Finala menționată anterior a avut un număr mare de persoane, având în vedere că a fost achiziționată și plasată în programare pe Rai 2 cu aproximativ douăzeci de ore înainte de eveniment: două milioane de telespectatori pentru întreaga întâlnire, cu un sfat de trei milioane și jumătate pentru pauza decisivă (Date Auditel ). În 2015, Pennetta din Brindisi și Vinci din Taranto au concurat în finala US Open stabilind un record istoric: niciodată doi italieni sau italieni nu au luptat pentru un titlu de turneu de Grand Slam înaintea lor. Acest eveniment a avut rezonanță la nivel mondial, deoarece în semifinale i-au eliminat pe primii doi jucători de tenis din clasamentul general jucând lovituri spectaculoase și câștigătoare, ceea ce a atras fanii și entuziaștii în masă pentru finală: stadionul central din New York a fost epuizat și mulți erau imposibilitatea de a cumpăra bilete.; pentru a-i onora pe cei doi tenismeni, șeful guvernului italian și președintele CONI , precum și președintele FIT au ajuns pe stadion cu un avion al flotei de stat italiene. În plus, întâlnirea Pennetta-Vinci a fost transmisă în direct gratuit de postul de televiziune Deejay TV - NOVE, cu ceremoniile de deschidere și decernare. Au fost amenajate ecrane uriașe în piețele centrale din Brindisi și Taranto.

De câțiva ani tenisul liber a fost limitat la patru jocuri, adică o semifinală și finala turneelor ​​masculine și feminine ale Internazionali d'Italia , difuzate pe Italia1 , care din 2004 până în 2013 dețineau drepturile asupra acestor faze. turneului maxim.italian. Scenariul s-a schimbat din 2009 datorită a doi factori: intrarea SuperTennis pe scena televiziunii italiene și revenirea interesului provenit din victoriile celor patru jucători de tenis italieni menționați în turnee importante. Pentru prima dată din 1998, Rai revine la dobândirea drepturilor celui de-al doilea Slam al anului prin difuzarea de meciuri pe canalele Rai Sport 1 și Rai Sport 2 .

Regulament

Tenisul este jucat de doi jucători opuși (sau de două perechi de jucători care se opun) folosind fiecare o rachetă și o minge pe un teren de joc dreptunghiular împărțit în jumătate de o plasă. Pasul poate fi lut, iarbă, beton sau material sintetic, în aer liber sau în interior.

Scopul jocului este de a trimite mingea pe câmpul opus, în zone delimitate de linii în funcție de tipul de meci (simplu sau dublu), pentru a marca prin atingerea mingii o dată pe sol în câmpul adversarului, astfel încât adversarul nu poate răspunde. Punctul se acordă și atunci când adversarul nu reușește să treacă mingea peste plasă și când nu reușește să ia serviciul. Mingea este lovită cu racheta, niciodată scoasă din mână, din mers sau după doar un salt. O lovitură este valabilă chiar dacă mingea, în revenirea la sol, atinge minim linia exterioară a câmpului valid (în) și pentru restul partea invalidă a câmpului (în afara).

Loc de joaca

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Teren de tenis .
Diagrama metrică a unui teren de tenis.

Dreptunghiul de joc are dimensiunile de 24–25 m x 11 m , incluzând culoarele laterale largi 1,37 m care sunt valabile doar în meciurile de dublu. Plasa despărțitoare are o înălțime de 0,914 m în centru și 1,07 m până la posturile de sprijin care trebuie să fie a 0,914 m în afara limitelor. De fiecare parte a rețelei, liniile paralele cu aceasta sunt depărtate 6,40 m ; imediat dupa 5,49 m sunt trasate liniile de bătut. În lateral și în partea de jos a terenului de joc trebuie să existe suficient spațiu pentru mișcările jucătorului: respectiv de 3,65 m și 6,40 m , pentru competițiile internaționale și naționale este 3,05m și 5,50m.

Cifrele zecimale care exprimă măsurătorile curții reflectă faptul că regulile jocului au fost stabilite în țările anglo-saxone, unde unitățile imperiale (yd yd, ft ft, inch in) sunt utilizate ca unitate de măsură a lungimii . Aceste dimensiuni, exprimate în picioare (simbolul ft), sunt de fapt 78 ft x 36 ft , incluzând culoarele laterale, 4 '6 "lățime. Plasa de despărțire are o înălțime de 3 ft în centru și 3 '6 "la stâlpii de susținere. Pe fiecare parte a plasei și paralel cu aceasta, a La o distanță de 21 ft , sunt trasate liniile de bătut.

Minge de tenis

Minge de tenis clasică pe terenul caracteristic din lut roșu .

Mingea este realizată din cauciuc acoperit cu un strat de pâslă de obicei galbenă pentru a asigura vizibilitate maximă, are un diametru între 6,54 cm și 6,86 cm [3] cu o masă între 56,0 g și 59,4 g [4] ; în meciurile profesionale de turneu se folosesc întotdeauna mingi noi care se schimbă după 7 jocuri de la începutul meciului și apoi la fiecare 9 jocuri jucate (motivul pentru care mingile sunt schimbate pentru prima dată după 7 jocuri este că sunt consumate parțial chiar și în timpul driblinguri meci preliminare). Servirea este alternativ încredințată fiecărui jucător pentru un întreg joc. Meciul este condus de un arbitru (sau un judecător de președinte) asistat de judecători de linie și un judecător de rețea.

Evoluția rachetei

Racheta de tenis.
Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Rachetă .

Acest sport a suferit o revoluție completă odată cu apariția rachetelor de grafit. Au fost adoptate inițial cele din aliaj metalic, dar au dat o mulțime de vibrații după fiecare lovitură. Comparativ cu rachetele din lemn, utilizate până în anii optzeci, cele noi, datorită ușurinței lor extraordinare și a patului mult mai uniform, s-au dovedit a fi un avantaj discret pentru jucătorii de tenis mai puțin dotați din punct de vedere tehnic, deoarece noile rachete iartă mai ușor chiar și impacturile. cu mingea nu perfectă și mai ales cele cu mai multă putere datorită ușurinței.

Astăzi, alegerea rachetei, în special pentru jucătorii profesioniști, ia în considerare numeroși parametri, cum ar fi lățimea patului de sfori, modelul în funcție de care acestea sunt aranjate, balanța de greutate, grosimea gâtului și altele.

Punctele

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Sistem de scor în tenis .

Setează sau potrivesc

Meciurile sunt împărțite în meciuri ; în funcție de tipul turneului, meciurile sunt cele mai bune din 3 sau 5 jocuri ; un set sau un meci constă din șase sau mai multe jocuri ( joc în limba engleză ). Pentru a câștiga un set este necesar să câștigi șase jocuri cu cel puțin două jocuri de avantaj (6-0, 6-1, 6-2, 6-3 și 6-4). Prin urmare, la scorul de 5 jocuri pare trebuie să câștigăm 7-5. Din 1976 , dacă jucătorii au scorul de 6-6, când regulamentul turneului prevede acest lucru, se joacă jocul decisiv numit cu termenul englezesc tie-break , pentru a obține victoria de la 7 jocuri la 6. Doar cele 4 turneele Grand Slam se joacă la cel mai bun din 5 seturi. Al cincilea set la 6-6, însă, variază de la Grand Slam la Grand Slam; la Australian Open pe 6 chiar și în setul 5 există un tie-break la 10 în loc de 7, la Roland Garros merge la finalul amar până când există două jocuri de diferență (8-6, 9-7 etc.) ), la Wimbledon , tie-break-ul setului 5 se joacă pe toate 12, iar la US Open pe 6-6 din 5 are loc un tie-break tradițional. Până în 2018, Cupa Davis s-a jucat și 3 din 5 seturi, dar reforma recentă din august 2018 a schimbat regulile.

Joc sau joc

Punctele sunt acordate în succesiunea „15”, „30”, „40”, „victorie” corespunzătoare unei succesiuni de patru puncte câștigate. Victoria în joc se obține cu cel puțin două puncte în față. Dacă jucătorii au un scor de 40 - 40, merită avantajele , în care jocul este câștigat de cine primește mai întâi cu două puncte înaintea adversarului. În cazurile în care tie-break-ul este folosit pentru al treisprezecelea joc, punctele aferente acestuia sunt atribuite în secvența numerică normală (1, 2, 3, 4, ...): tie-break-ul este câștigat de oricine ajunge primul . până la 7 puncte cu o diferență minimă de două puncte, altfel continuă până când unul dintre jucători câștigă două puncte avantaj (cu scorul de 8-6, 9-7, 10-8 etc.). La duble această regulă a fost înlocuită de punctul ucigaș ( punctul decisiv), punctul câștigător la egalitate: oricine marchează primul punct, la egalitate, câștigă jocul.

Originea scorului 15 - 30 - 40 nu este sigură, dar se crede că are rădăcini medievale și franceze. O posibilă explicație se bazează pe prezența unui ceas pe teren. S-a făcut un sfert de mișcare a mâinii (câte unul pentru fiecare jucător) după fiecare punct și rezultatul a trecut de la 15 la 30 la 45 și o tura completă a însemnat „joc”. Apoi, din motive de jucabilitate, a fost introdus „avantajul”, astfel încât al treilea punct a fost mutat în poziția „40” și nu mai „45”, care a fost atribuit avantajului.

Calculul bătătorului și a zonei de bătăi

La sfârșitul unui set fără tie-break, pentru a stabili în setul următor jucătorul căruia i s-a executat serviciul (batătorul) și jumătatea terenului de joc de la care să ia serviciul (jumătate din terenul de serviciu) ), poate fi folosit la următoarea regulă de calcul: Împarte la 2 suma tuturor jocurilor jucate în set:

  • dacă restul este 0 (număr par de jocuri deja jucate), bătătorul este același ca în primul joc al setului, altfel este celălalt;
  • dacă rezultatul (coeficientul) este egal, jumătatea câmpului este la fel ca primul joc al setului, altfel este celălalt.

Dacă setul se termină cu un tie-break (număr impar de jocuri deja jucate), lovitorul din primul joc al setului următor NU este același cu primul joc din setul finalizat (adică primul lovitor din egalitate) pauză). Pentru a stabili jumătatea terenului, se poate lua în considerare numărul de puncte înscrise în tie-break de către jucătorul care a pierdut tie-break-ul abia încheiat (adesea indicat între paranteze în scorul stabilit):

  • dacă este mai mică de 6, jumătatea câmpului de bătălie NU este aceeași cu primul joc al setului care tocmai s-a încheiat;
  • în caz contrar, este necesar să împărțiți acest număr la 3. Dacă coeficientul este egal, jumătatea câmpului este la fel ca primul joc al setului care tocmai s-a încheiat (adică același cu începutul tie-break), altfel este celălalt .

Exemplul 1: Să presupunem că setul a început cu jucătorul G1, pe jumătate de teren MC1, învingându-l pe jucătorul G2, pe jumătate de teren MC2 și că setul s-a încheiat cu un scor de 6-3. Suma totală a jocurilor (9) împărțită la 2 are 4 (par) ca coeficient și 1 ca rest. Prin urmare, în următorul joc (primul din setul următor) bătătorul este G2, iar jumătatea de bătăi este MC1.

Exemplul 2: Să presupunem că setul a început cu jucătorul G1, în jumătate de teren MC1, învingându-l pe jucătorul G2, în jumătate de teren MC2 și s-a încheiat cu un scor de 7-6 (8). Hitter-ul din primul joc al setului următor este G2. Numărul de puncte acordate în tie-break de către jucătorul care a pierdut setul (și tie-break-ul) este de 8 (așa cum este raportat între paranteze în scorul stabilit). Acest număr (mai mare de 6) împărțit la 3 are un coeficient de 2 (par). Prin urmare, jumătatea de bătaie a primului joc din următorul set este MC1.

Repetați măsura („let”)

Serverul trebuie să arunce mingea în interiorul dreptunghiului de teren situat pe plasă pe partea în care se află adversarul. Există două posibilități înainte ca punctul să fie acordat adversarului. Cu toate acestea, există o excepție: dacă mingea sare în dreptunghiul din dreapta, dar atinge mai întâi banda albă care delimitează plasa, serviciul trebuie repetat fără a afecta cele două posibilități menționate. Repetarea barei se numește „let”, sau „Let's”, care derivă din verbul englezesc to let (to leave) sau din substantivul let (impediment). În Italia se numește de obicei eronat net (în engleză „net”), datorită faptului că mingea atinge rețeaua plasei. [5]

La nivel internațional, termenul „lăsați” este în general folosit de arbitru pentru a opri jocul și a decreta ca punctul să fie reluat: utilizarea acestui termen este, prin urmare, independentă de cauza întreruperii jocului. În plus față de atingerea mingii de bandă în urma unui serviciu, „let” poate fi chemat de arbitru atunci când consideră că jocul a fost deranjat din mai multe motive. [5]

Nu există nicio limită la numărul de „dați” consecutiv și nici o penalizare chiar și după numeroase „dați”.

Arbitraj

Arbitrul la meciurile de tenis este încredințat judecătorului de președinte , care din poziția sa din centrul terenului este capabil să evalueze mai bine săritura mingii pe terenul de joc, ținând cont sau înregistrând scorul meciului; detectează închirierea , administrând orice avertisment și penalizare jucătorilor în conformitate cu regulamentele și decidând punctele cele mai dezbătute. Judecătorii de linie evaluează în schimb răsucirea în apropierea liniilor din spate și laterale sau a serviciului, eventual chemând ieșirea și fluturând cu brațul pentru a mărturisi punctul de răsucire al mingii în raport cu linia (partea dreaptă, stânga sau adâncă). Judecătorul președintelui le respectă, putând, de asemenea, să le anuleze deciziile. Inițial a existat și judecătorul plasei care a detectat plasa cu mâna pe firul plasei, înlocuită de anii 2000 de tehnologia mai eficientă și simplă a unui senzor mecanic-acustic.

Mișcare lentă pe teren

Hawk-Eye la Turneul de la Wimbledon .

Din 2005 ITF a introdus posibilitatea, pentru orice turneu oficial recunoscut, de a instala slow motion pe terenurile de joc, numit în engleză Hawk-Eye (Hawk Eye) sau „provocare”: acesta este un instrument utilizat pentru verificare, prin reluare punctul tocmai încheiat, dacă apelul judecătorului de linie (care semnalează când mingea părăsește terenul înainte de primul sărit) este corectă. Cererea de utilizare a Hawk-Eye trebuie făcută imediat de jucătorul de tenis în cauză și validată de către judecătorul președintelui, care are și dreptul (aproape niciodată folosit) de a refuza apelul dacă consideră că acesta este doar un pretext pentru a pierde timpul și respirați-vă, deoarece apelul judecătorului de linie este clar corect.

Jucătorul poate, de asemenea, să întrerupă punctul la discreția sa dacă crede că mingea a ieșit înainte de primul sărit, unde judecătorul de linie a considerat-o în joc. Fiecare jucător de tenis are trei apeluri pentru fiecare set plus un apel suplimentar pentru un posibil tie break. Utilizarea Provocării poate da naștere la două situații:

  • jucătorul de tenis crede că o minge chemată împotriva lui este de fapt pe teren: dacă mingea este de fapt bună, jucătorul de tenis în cauză nu este eliminat din apel și punctul este reluat, dacă în schimb ochiul șoimului este de acord cu judecătorul linie, jucătorul pierde atât punctul, cât și apelul, care se scade din restul pentru set;
  • jucătorul de tenis consideră că mingea lovită de adversar a trecut liniile de frontieră ale terenului înainte de primul sărit: în acest caz, jucătorul de tenis își asumă responsabilitatea de a întrerupe punctul și de a verifica reluarea; dacă mingea este efectiv în afara, apelul nu este dedus din celelalte rămase și jucătorul apelant câștigă un punct în favoarea sa; dacă în schimb reluarea este de acord cu judecătorul de linie, atunci jucătorul pierde apelul și punctul.

Până în prezent, utilizarea ochiului de șoim nu este obligatorie pentru niciun turneu, deoarece este un echipament foarte scump care împovărează organizatorii turneelor. În ciuda acestui fapt, mișcarea lentă este prezentă în practic toate domeniile principale ale turneelorATP Masters 1000 (de obicei în două sau maximum trei domenii) și în multe turnee ATP World Tour 500 ; singurul turneu care are mișcare lentă pe toate terenurile este, din 2011 , Indian Wells Master 1000 . Terenurile de argilă sunt o excepție la toate nivelurile ( turnee de Grand Slam , ATP Masters 1000 și așa mai departe): pe acest tip de teren, de fapt, mingea lasă pe teren un semn bine definit care permite arbitrului să stabilească, cu o marja minimă de eroare, dacă mingea este sau nu pe teren; ochiul șoimului este deci inutil.

Ochi de șoim
Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Hawk-Eye .

Hawk-Eye folosește mai multe camere poziționate în jurul câmpului (de obicei zece) pentru a fotografia mingea în zbor. Un computer triangulează poziția mingii în spațiul tridimensional și repetă procesul pentru următorul cadru , apoi unește punctele și produce imaginea animată pe care o vom vedea ulterior în reluări. Hawk-Eye ia în calcul și comprimarea mingii și alunecarea acesteia atunci când lovește suprafața (poate fi și ea 10 cm ) și este exact la 2-3 mm (adică „părul” mingii). Jucătorii îl pot folosi doar de trei ori pe set, cu șansele să urce numai dacă mingea chemată de jucător nu schimbă decizia judecătorului de linie sau de președinte.

Caracteristici speciale ale scorului

Nel gioco del tennis è paradossalmente possibile che chi segna più punti possa perdere l'incontro. Ciò accade in virtù del fatto che il singolo gioco si assegna con il punteggio sopra citato. Per esempio: se i due giocatori terminano la partita o set con il punteggio di 7-5, concludendo ogni gioco ai vantaggi, il giocatore che vince la partita o set ha segnato 2 punti in più dell'avversario per ogni game che vince in tale maniera.

Supponendo che l'avversario vinca il secondo set per 6-0 (tutti i giochi ai vantaggi) avrà realizzato in quel set 12 punti in più. Pertanto il vincitore avrà vinto i due set facendo in tutto 8 punti in più dell'avversario, mentre quest'ultimo nell'unico set vinto ha fatto 12 punti in più. Anche in uno stesso set il giocatore che perde può aver fatto più punti dell'avversario; ad esempio, perdendo il set 7-5, se vince 5 game lasciando a 0 l'avversario (20 punti) e perde i 7 game ai vantaggi (-14 punti), fa addirittura 6 punti più dell'avversario.

In termini "pugilistici" ai punti avrebbe vinto il giocatore che ha fatto meno set, cosa che nel tennis non conta. Lo stesso si può dire per quanto riguarda i giochi vinti in totale, e l'esempio precedente (7-5, 0-6, 7-5) ne è riprova. In definitiva il vincitore è colui che avrà totalizzato almeno 2 set negli incontri al meglio dei 3 set e almeno 3 set in quelli al meglio dei 5, previsti solo negli incontri maschili di Coppa Davis e dei tornei del Grande Slam .

Australiana

Si pratica anche una variante del tennis a livello amatoriale. Descrizione del gioco a rotazione dopo ogni game : il giocatore singolo (a sorte per il primo gioco) è quello che effettua il servizio e gioca sul campo del singolo; gli altri due giocatori (quello di destra e quello di sinistra ) giocano sul campo del doppio. Se il gioco, con le normali regole, viene vinto dal giocatore singolo, questo prende 2 punti, se dai giocatori in coppia questi prendono un punto ciascuno. Al termine del primo gioco il giocatore di destra raggiunge il giocatore singolo e giocheranno in coppia (il giocatore singolo a destra ). Il punteggio di arrivo è 5. Esistono numerose altre varianti praticate a scopo di allenamento o per divertimento, tra le quali a titolo di esempio si ricorda il pittino .

Colpi fondamentali

I colpi fondamentali del tennis, ovvero i più importanti, sono 4:

  • la battuta o servizio
  • il diritto o dritto
  • il rovescio
  • il colpo al volo o volée.

Per tutti i colpi è fondamentale una preparazione o movimento accurato che parta dal posizionamento laterale del corpo, dopo uno spostamento laterale o in avanzamento, nel punto giudicato opportuno dopo il rimbalzo della pallina (qualche metro dopo) nella propria metà campo, prosegue con la concomitante apertura laterale e all'indietro della racchetta fino al colpo stesso del piatto corde con la palla. Fondamentali al riguardo sono gli spostamenti laterali lungo il campo con la velocità opportuna per contrastare i colpi dell'avversario.

Battuta o servizio

La battuta o servizio di Tommy Haas .

La battuta deve essere effettuata dal giocatore fermo oltre la linea di fondo del campo di gioco. Se un giocatore tocca questa linea con un piede, commette fallo di piede perdendo 1 punto; il giocatore dispone di 2 battute consecutive; sbagliandole entrambe consegna il punto all'avversario per "doppio fallo". La battuta si esegue di solito lanciando con la mano libera la palla verso l'alto, ma si deve tirare con la racchetta verso l'altra parte del campo: per esempio, se si batte dalla destra si tira la palla verso la sinistra e viceversa. Per regolamento la palla si può lanciare con mano in qualsiasi direzione, quindi diverse volte i giocatori lanciano la palla lateralmente per effettuare una smorzata sorprendendo l'avversario. Se la palla tocca il nastro prima di atterrare entro le linee di battuta del campo avversario, il giudice di rete alza un braccio e il giudice di sedia dichiara il let annullando la battuta per farla ripetere.

La prima battuta di ogni game si effettua dalla parte destra del campo del giocatore battente mentre la successiva sulla sinistra, l'altra ancora sulla destra e così via in maniera alternata. Un riferimento importante su quale sia la posizione dalla quale battere è il punteggio, ovvero: se la somma dei punti conquistati dà un valore dispari, allora la battuta dovrà essere eseguita a sinistra mentre se la somma è pari, la battuta sarà a destra. Ad esempio, se il punteggio è di 40-15, si calcola che per ottenere 40 sono stati messi a segno tre punti (15, 30, 40) mentre l'avversario, per ottenere 15, ne ha segnati uno solo. La somma equivale a quattro punti messi a segno, e quindi, essendo pari, la battuta dovrà avvenire a destra.

Una buona battuta è un requisito fondamentale per avere la meglio sull'avversario. Spesso la debolezza di un giocatore incomincia proprio con una battuta poco efficace. La meccanica della battuta, in linea generale, prevede il seguente movimento: la pallina viene alzata sopra il corpo, mentre un piede (il sinistro per i destrimani, il destro per i mancini) è avanti di un piccolo passo rispetto al destro (sinistro per i mancini). La palla può essere alzata in varie posizioni: generalmente viene portata sulla verticale della spalla destra o dell'occhio destro (per i mancini spalla oppure occhio sinistro), più raramente in altre posizioni. Una volta alzata la palla, contemporaneamente alzare la racchetta sopra la spalla dell'impugnatura e portare il braccio all'indietro, flettendo il gomito. Quando la palla arriva all'altezza di tiro, stendere verso l'alto il braccio con un movimento rapido e secco, facendo attenzione a che il piatto della racchetta sia parallelo alla rete al punto di impatto con la palla. Eventualmente il piatto può essere anche lievemente inclinato verso il basso, mai verso l'alto. Le spalle vanno tenute perpendicolari alla rete (o, per meglio dire, perpendicolari alla direzione da imprimere alla palla).

È importante il movimento delle gambe: vanno leggermente flesse, e il peso del corpo portato dal piede più arretrato a quello più avanzato nell'istante in cui si opera la battuta.

Stefan Edberg , uno dei massimi interpreti del serve & volley , dove il servizio è essenziale

Esiste anche la battuta tagliata: a seconda del taglio si possono aumentare il controllo sul colpo (tagli piccoli), oppure imprimere delle velocità di spin (slice) alla pallina tale da rendere imprevedibile la traiettoria al rimbalzo nel campo avversario. La battuta tagliata è l'unico caso in cui è consentito tenere il piatto inclinato verso l'alto.

Qualche giocatore effettua la battuta con modalità particolari, che vengono utilizzate solo una volta avuto il controllo del colpo: con un piccolo salto, oppure portando il peso del corpo tutto in avanti per riuscire a scattare assieme alla palla, portarsi sotto rete e tentare così di sorprendere l'avversario con il serve & volley . Questo in genere si effettua dopo un servizio in slice a uscire che mette fuori campo il ricevente con maggiori difficoltà di risposta efficace e relativa discesa a rete dell'attaccante/servente.

Se un giocatore fa punto con il servizio senza che l'avversario riesca a rispondere, si ha un " ace " (raramente italianizzato con il corrispondente termine "asso"). Questo colpo differisce dal "servizio vincente" in cui l'avversario, pur colpendo la palla, non riesce a ribatterla efficacemente (mandandola quindi per lo più in rete o fuori campo).

La battuta, specialmente nel tennis moderno, è il colpo più importante che più si è evoluto di pari passo con l'innovazione tecnologica delle racchette, con veri e propri bombardieri a partire dall'inizio degli anni novanta come Boris Becker , Pete Sampras , Goran Ivanišević , Richard Kraijcek , Mark Philippoussis , Greg Rusedski , Marat Safin , Mario Ančić , Andy Roddick , Ivo Karlović , John Isner , Juan Martín del Potro , Marin Čilić , Milos Raonic , Kevin Anderson ecc. in grado di servire regolarmente oltre i 200 km/h .

Diritto

Il dritto di Roger Federer

Per diritto si intende il colpo piazzato quando la palla viene colpita alla destra del giocatore (o alla sinistra nel caso di tennisti mancini ) dopo il rimbalzo. Questo colpo può sembrare il più facile (e comunque è il colpo più forte nella maggioranza dei giocatori) ma può non essere così quando la palla, colpita dall'avversario, è carica di effetto e dopo il rimbalzo non è facile da controllare. Questo accade soprattutto nei campi in erba, in cui il rimbalzo è spesso irregolare, in quanto il diritto è un colpo che richiede un movimento più lungo rispetto al rovescio e pertanto può accadere che, nel rispondere a palle molto tagliate (ovvero colpite non di piatto), il movimento si concluda con un impatto della palla non esattamente nel centro del piatto-corde ma più verso i bordi facendo sì che la palla non venga mandata nel punto voluto ma finisca per essere lunga.

Originariamente si conoscevano due tipologie diverse di diritto (il lungo linea o l' incrociato ), oltre a quello in mezzo al campo. Oggi grazie ai progressi tecnologici nelle racchette e nel loro equilibrio, ma soprattutto ai progressi fisici degli atleti è sempre più frequente il colpo di diritto aperto con traiettoria a uscire, detto diritto anomalo quando si cerca il lungo/linea dalla parte del rovescio aggirando la palla, e inoltre il "diritto stretto" quando si cerca la traiettoria a uscire mandando la palla nell'area di servizio.

Il colpo diritto ha una meccanica piuttosto precisa. In linea generale, senza badare a sottigliezze, per i destrimani si opera il colpo nel seguente modo: si apre il braccio portando il piatto della racchetta all'indietro, successivamente si porta il peso del corpo dalla gamba destra, più arretrata, alla gamba sinistra (che deve stare circa un passo avanti alla destra). La racchetta deve trovarsi con la 'punta' rivolta verso il basso. La palla viene colpita approssimativamente lungo la linea del fianco ruotando il busto, operando un colpo secco e con il piatto parallelo alla rete. Il colpo deve prevedere un movimento lieve verso l'alto della racchetta con una chiusura successiva effettuata ruotando la racchetta verso il basso. Per ottenere un tiro corretto non si deve ruotare il polso ma lo si deve mantenere rigido.

Per i Mancini il movimento è lo stesso, solo che si inverte la posizione delle gambe. Il colpo tagliato (o liftato) viene effettuato con il piatto non parallelo alla rete, ma lievemente inclinato verso il basso. Consente un migliore controllo della palla (specie per palle corte).

Serena Williams mentre prepara il diritto.

Con l'evoluzione tecnologica delle racchette il tennis di oggi è fondamentalmente un tennis veloce, la ricerca esasperata di colpi vincenti di diritto ha portato a diverse modalità di esecuzione di questo colpo per quanto riguarda il tempo di impatto: l'esecuzione normale di un diritto avviene nel momento in cui la pallina è a mezza altezza tra il punto in cui incomincia a scendere e il terreno. Alcuni giocatori però preferiscono utilizzare il diritto anticipato: l'impatto avviene nel momento in cui la pallina, dopo il rimbalzo, sta salendo verso l'alto e di conseguenza non si aspetta mai che scenda. Questa soluzione permette di effettuare un colpo dall'alto verso il basso più potente rispetto al diritto normale, dove la pallina disegna un percorso parabolico a salire (per superare la rete) e poi a scendere; in questo caso la pallina scende fin dal momento dell'impatto e di conseguenza riesce a raggiungere una velocità più elevata perché viene "scaraventata" verso il basso. Questa è una soluzione molto più dispendiosa dal punto di vista mentale perché occorre la massima concentrazione per colpire la palla nel momento giusto: se colpita un attimo prima può facilmente finire a rete, se colpita un attimo dopo la palla può andare lunga o addirittura essere "steccata", ovvero non colpita con il centro del piatto corde. Il diritto anticipato è altresì dispendioso dal punto di vista fisico perché il gioco accelera molto (l'impatto è anticipato di almeno un secondo) e, se non colpito con adeguata potenza, può rivelarsi corto e quindi facilmente abbordabile per l'avversario. Questo tipo di diritto è prediletto da giocatori alti e forti fisicamente, che possono colpire la pallina da posizione abbastanza elevata per evitare che vada a rete e che sono abbastanza preparati fisicamente da poter dare potenza a ogni colpo. Questo tipo di gioco è caratteristico di giocatori quali Robin Söderling e Tomáš Berdych e perde gran parte della sua efficacia contro giocatori dotati di un'ottima difesa e copertura laterale del campo, in quanto impediscono la chiusura rapida del punto causando quindi la stanchezza fisica degli avversari.

Opposto al diritto anticipato è il diritto in top spin: per eseguirlo occorre infatti anticipare la palla mentre è in fase di risalita, colpendola ad altezza petto per poterle dare appunto quello spin (rotazione) che può mettere molto in difficoltà l'avversario dopo il rimbalzo. Il colpo in top spin si esegue ruotando il polso e la racchetta in posizione quasi verticale. È un colpo più lento e parabolico rispetto al diritto normale, pertanto eseguirlo alla stessa altezza del diritto normale sarebbe inutile: come detto, infatti, la pallina nel top spin prima di abbassarsi si alza e dunque il colpo va eseguito in modo anticipato, perché è necessario colpirla il più in alto possibile per minimizzare i tempi tra l'abbassamento della pallina e l'impatto con il terreno. L'efficacia del colpo in top spin sta nelle angolazioni che si possono trovare: si possono infatti giocare dei tiri incrociati a uscire molto precisi, cosa impossibile con il diritto normale: per quanto un tennista possa essere preciso con questo colpo, la palla non sarà mai a uscire perché non avrà quello spin necessario a spingere l'avversario fuori dal campo. Il diritto in top spin è il colpo fondamentale di Rafael Nadal , uno dei tennisti più vincenti di sempre, che riesce ad abbinare a questo colpo eseguito con precisione millimetrica una grande potenza e profondità, cosa molto difficile da ottenere con il diritto in top spin.

Rovescio

Il rovescio bìmane di Andre Agassi .

Per rovescio si intende il colpo piazzato quando la palla viene colpita alla sinistra del giocatore (o alla destra in caso di tennisti mancini). Esso può essere effettuato impugnando la racchetta con una mano o con due mani (con la mano debole che contribuisce al movimento ea dare maggior forza alla palla). Il rovescio a una mano è considerato stilisticamente più corretto, mentre quello a due mani, sebbene ritenuto appunto inelegante e scorretto, è ormai molto più diffuso. Venne introdotto da Björn Borg e da Jimmy Connors , che lo trasmise a giovani tennisti americani come Andre Agassi e Jim Courier , e da lì fino alla generazione attuale. La versione a una mano presenta un netto vantaggio nel colpo di volo. Tutti i giocatori bìmani hanno infatti grosse difficoltà quando, dovendo impattare la palla di volo con il rovescio, sono costretti a lasciare la mano di sostegno in quanto essa impedisce di tagliare la palla con gli effetti necessari per rendere il colpo efficace. Infatti, non si conoscono giocatori bimani particolarmente abili nel gioco di volo (tutti i migliori interpreti di questa specialità , da John McEnroe , Stefan Edberg e Boris Becker a Roger Federer passando per Pete Sampras giocavano e giocano a una mano).

Al contrario, il rovescio a due mani è particolarmente efficace nel gioco di rimbalzo, in quanto è un movimento più corto dell'altro e permette grandi accelerazioni ed angoli molto acuti anche nella risposta al servizio o nei passanti; garantisce inoltre un'agevolazione nella gestione delle traiettorie alte o particolarmente profonde effettuate dal proprio avversario, considerate piuttosto "scomode" da ribattere per chi esegue il rovescio ad una mano (gran parte dei giocatori specialisti da fondo campo, da Borg a Connors a Mats Wilander - con l'unica notevole eccezione rappresentata da Ivan Lendl - passando per Agassi, Courier fino agli odierni Marat Safin , Rafael Nadal , Lleyton Hewitt , Andy Roddick , David Nalbandian , Gilles Simon e Andrew Murray giocano il colpo bimane). Il colpo di rovescio ha una meccanica per certi versi simile al dritto. La caratteristica di base del colpo rovescio è la lieve rotazione all'indietro della mano sull'impugnatura della racchetta. Quando arriva la palla, di solito si ruota tutto il busto all'indietro, per portare il piatto corde il più possibile all'indietro. Il colpo viene operato ruotando il busto in avanti e con la linea delle spalle perpendicolare rispetto alla linea di rete, con un colpo secco e deciso. Il piatto corde è generalmente tenuto parallelo alla rete. Più il colpo è blando o più si "accompagna" la palla, più sarà scadente il tiro effettuato. Il peso del corpo, al momento dell'esecuzione, va portato dalla gamba sinistra, più arretrata, alla gamba destra che è circa un passo avanti. Per i mancini il colpo è identico, solo a posizioni invertite. Come per il dritto, oltre al rovescio in mezzo al campo, si può effettuare un rovescio lungolinea e un rovescio incrociato a una o due mani, oltre che un cross incrociato di rovescio. Si può effettuare anche un rovescio tagliato (in gergo slice o, impropriamente, rovescio in back ) specie per palle corte o cariche di effetto.

Colpo a volo, o volée

Simona Halep conclude una volée di rovescio.

La volée si effettua colpendo la palla al volo, ovvero prima che rimbalzi nel proprio campo. La palla va colpita solo quando ha già superato la rete: se si colpisce quando è ancora al di là della rete, si commette fallo di invasione. Allo stesso modo, si commette fallo di invasione se si tocca la rete (con la racchetta o con il corpo) prima che il punto sia concluso.

La volée può essere effettuata sia di dritto sia di rovescio, facendo attenzione alla posizione della racchetta e delle gambe: in entrambi i casi si gioca da sotto rete, con la racchetta alta e il piatto corde dritto; nella volée di dritto il colpo va accompagnato al movimento del piede opposto con un passo in avanti (il piede destro per chi gioca di mancina, il sinistro per chi gioca di destra) mentre nella volée di rovescio la situazione è opposta (piede sinistro per chi gioca di mancina e destro per i destri). È l'unico colpo che non prevede un movimento di apertura con il braccio e la racchetta, ma solo un posizionamento corretto del corpo e della racchetta stessa. Esiste anche la cosiddetta demi-volee, ovvero una volee smorzata o no, dopo aver fatto toccare terra alla palla. Entrambi i colpi di volée, così come lo smash, sono anche detti colpi di chiusura, poiché dovrebbero mettere controtempo l'avversario, impedendogli di proseguire nello scambio. Assieme al servizio o battuta sono i fondamentali dello stile di gioco detto serve & volley e delle superfici veloci.

Colpi particolari

Un buon giocatore ha in repertorio certi colpi che possono essere così definiti: [6]

  • passante lungolinea: si effettua in genere da fondocampo dopo il rimbalzo della palla calibrando l'impatto del colpo mentre la traiettoria di rimbalzo è in salita. In questo modo si anticipa il colpo per far sì che il giocatore che attacca non abbia il tempo di coprire la rete.
  • passante incrociato: si esegue in genere da fondocampo dopo il rimbalzo e necessita di grande sensibilità da parte del tennista che di solito lo effettua quando l'avversario è a rete, tenendo la traiettoria della palla molto bassa in modo da rendere il gioco a volo del rivale particolarmente complesso. La differenza con il passante lungolinea è nell'impatto della palla durante la traiettoria di rimbalzo in discesa. Questo colpo, insieme con il passante lungolinea, spiazza l'avversario che una volta a rete dev'essere molto reattivo o sarà superato in velocità dalla palla;
La rotazione impressa alla palla con il topspin
La rotazione impressa alla palla con il backspin
  • cross: è un colpo di dritto incrociato non molto forte, ma molto preciso e molto angolato all'interno del campo nei pressi delle linee di corridoio con l'avversario posizionato a fondocampo;
  • schiacciata ( smash ): è un altro colpo di volo che si esegue prima o dopo il rimbalzo della palla. È simile alla battuta e imprime al colpo notevole energia;
  • smorzata, o palla corta ( drop-shot ): si gioca pure prima o dopo il rimbalzo della palla affinché il rimbalzo, in zona avversa, sia minimo e vicino alla rete per sorprendere l'avversario;
  • colpo a semivolo o di controbalzo ( demi-volée ): si effettua appena la palla tocca il terreno, ossia in controbalzo, nei pressi della rete;
  • veronica ( backhand smash ): è un colpo spettacolare che, quando vincente, scatena sempre l'entusiasmo assordante del pubblico. Si effettua volgendo la schiena verso la rete e colpendo di rovescio e schiacciando la palla al volo;
  • pallonetto ( lob ): si gioca prima o dopo il rimbalzo e consiste nello spingere la palla in alto per farla rimbalzare dietro l'avversario che quindi ne resta scavalcato;
  • colpo piatto: in antitesi al topspin e backspin è un colpo piatto senza dare alcun effetto particolare alla palla;
  • accelerazione: di dritto o rovescio, lungolinea o incrociato
  • variazioni di effetto: consistono nell'imprimere alla palla una rotazione che modifica la direzione della palla attraverso l' effetto Magnus . Può essere una rotazione in avanti ( topspin ), che a parità di forza accorcia la traiettoria della palla e di conseguenza permette di colpirla con più potenza (tale caratteristica lo rende ormai un colpo base per i giocatori di buon livello), o una rotazione all'indietro ( backspin ), che a parità di forza ne allunga la traiettoria consentendo anche di rallentare il colpo e di ottenere un rimbalzo basso, ideale per la discesa a rete;
  • battuta al centro, al corpo, laterale o con effetto: si può imprimere un effetto in slice (lanciando la palla più esternamente verso il braccio che colpisce e dando un effetto di rotazione verso l'esterno) o kick (lanciando la palla dietro alla testa per colpirla con effetto di rotazione esterno, ma con rimbalzo imprevedibile). Infine è possibile colpire la palla con il piatto corde piatto (parallelo alla rete) per imprimere molta potenza e mettere l'avversario nella condizione di non avere tempo per caricare il colpo di risposta;
  • colpo al volo: equivalente di una schiacciata effettuata con diritto o con rovescio; è tipicamente un colpo di chiusura o vincente;
  • colpo in controbalzo: è un colpo solitamente difensivo giocato con il rimbalzo della palla molto vicino ai piedi e al proprio posizionamento a fondo campo; non ha grande velocità, ma può essere anche abbastanza piazzato; molte volte è un colpo di necessità;
  • colpo in avanzamento: è un colpo giocato impattando la palla mentre si è in movimento in avanti verso la palla stessa; molte volte è un colpo di necessità o anche di attacco;
  • gran Willy (in onore a Guillermo "Willy" Vilas , il primo in metterlo in pratica), o tweener: colpo molto particolare effettuato soprattutto quando dalla posizione davanti alla rete si colpisce la palla in mezzo alle gambe mentre si torna a fondo campo. Di regola viene utilizzato per rimettere in campo la pallina in una situazione quasi disperata sperando in un errore nell'avversario che, mentre il tennista che effettua il colpo rincorre la pallina verso il fondo del campo, ha tutto il tempo di salire a rete e concludere facilmente il punto.
  • chop: colpo di approccio offensivo effettuato sia di dritto sia di rovescio, consistente in un netto e accentuato slice dall'alto al basso che impone alla palla una forte rotazione in backspin e, successivamente, un rimbalzo "smorzato", cioè basso e corto, oppure, se respinto al volo, un rimbalzo sul piatto della racchetta che tenderà a dirigersi verso il basso, rendendo difficile il controllo verticale della palla da parte dell'avversario. Di norma, il chop precede la discesa a rete e non va confuso con il recupero difensivo in slice.

Strategia e schemi

In linea ideale la tattica di gioco varia in funzione delle caratteristiche o colpi dei giocatori, dipendenti a loro volta da tecnica, fisico e tenuta mentale; sempre in linea ideale schemi e tattica, studiati a tavolino, variano anche in funzione dell'avversario e del tipo di superficie di gioco (veloce o lenta). Tra i colpi a cui ricorre una strategia, tattica o schema si ricordano:

  • colpo di anticipo: tutti i colpi possono essere ottenuti per anticipo sulla palla ovvero colpendola avanti (con o meno topspin o dall'alto verso il basso) rispetto alla posizione del corpo, pur con il corpo spostato lateralmente a destra o sinistra, permettendo di appoggiarsi sui colpi dell'avversario. È utilizzato soprattutto nella risposta al servizio dell'avversario e per comandare il gioco. In genere un colpo con anticipo è meno soggetto ad errore;
  • colpo profondo: in generale tanto più il colpo è profondo e veloce ovvero diretto nella seconda metà di campo, tanto maggiore è la difficoltà e minore l'efficacia della risposta dell'avversario. Variando la profondità del colpo, oltre che l'angolazione, si ottengono buoni risultati riuscendo a far avanzare o arretrare l'avversario;
  • colpo mascherato: tutti i colpi possono essere abilmente più o meno mascherati in fase di preparazione nella loro direzione finale da imprimere alla palla in modo da non permettere la lettura a distanza del movimento e/o dell'impatto di essi da parte dell'avversario;
  • colpo difensivo: è giocato come difesa da un colpo di attacco dell'avversario e mira a reinviare la palla al di là della propria metà campo, possibilmente nella maniera più sfavorevole possibile per l'avversario;
  • colpo di attacco: è un colpo giocato dopo uno scambio più o meno lungo, mirato a mettere in difficoltà l'avversario prima di tentare un vincente (es. accelerazione di diritto o rovescio). Può diventare un vincente se l'avversario non riesce a contrastarlo;
  • colpo vincente: è un colpo di chiusura di uno scambio, messo a segno (positivamente o negativamente) dopo un colpo di attacco ed un colpo difensivo;
  • contropiede: è un colpo di dritto o di rovescio tirato nella direzione opposta in cui si sta muovendo il giocatore prendendolo in controtempo;
  • variazioni di gioco: consiste nel cambiare spesso tipo di colpo, direzione, velocità e rimbalzo a terra;
  • "braccino": indica un qualsiasi colpo, specie d'attacco, giocato male e con esito opposto per effetto della pressione psicologica indotta dallo scambio con l'avversario (es. doppio fallo al servizio). Il termine, nato nel tennis, è diventato di uso comune anche in altri ambiti sportivi per indicare una fragilità psicologica o paura di vincere anche temporanea in momenti clou di un incontro sportivo;
  • errore non forzato: si tratta di un punto perso giocato a rete o fuori campo come esito di uno scambio in cui l'errore stesso matura senza la pressione del colpo avversario risultando così un errore abbastanza gratuito; spesso è la somma degli errori non forzati a determinare l'esito del match;
  • break point: indica un punto che mette a segno un game sul servizio dell'avversario ed è considerato, a livelli medio-alti, un vantaggio in quanto è considerato più difficile di un game con il servizio a proprio favore.

Tornei

Tornei del Grande Slam
Australian Open Australia
Open di Francia Francia
Wimbledon Regno Unito
US Open Stati Uniti

Attualmente i tornei dei circuiti professionali sono gestiti prevalentemente dalle associazioni dei giocatori professionisti, ossia Association of Tennis Professionals (ATP), e delle colleghe, ossia Women's Tennis Association (WTA), e dalla federazione internazionale di tennis, International Tennis Federation (ITF), che gestisce direttamente la Coppa Davis , la Fed Cup , il Torneo Olimpico di tennis , i tornei del cosiddetto Grande Slam e le competizioni giovanili internazionali.

Le specialità sono:

  • singolo, singolare o individuale quando si affrontano 2 atleti o atlete; questa è considerata dagli appassionati la specialità più importante, e difatti il tennis è generalmente ritenuto uno sport individuale.
  • doppio quando si affrontano 4 atleti o atlete divisi in coppie di 2 concorrenti dello stesso sesso.
  • doppio misto quando si affrontano coppie di 2 concorrenti di sesso diverso.

Per i tennisti l'importanza dei tornei corrisponde, dopo i tornei del Grande Slam e le Olimpiadi, a categorie definite così in lingua inglese:

Medesima classificazione si ritrova nei tornei delle tenniste, dopo i tornei del Grande Slam e le Olimpiadi::

Fino alla stagione 2020, i tornei erano suddivisi in Tornei Premier (di categoria Mandatory, Five o semplici) e International.

Si disputano tornei per veterani professionisti oltre i 35 anni, uomini e donne. Periodicamente sono organizzati anche tornei per professionisti che si contendono un montepremi ma non i punti per la classifica mondiale: sono definiti tornei d'esibizione; incontri di singolare d'esibizione si disputano anche tra alcune campionesse e alcuni campioni.

Per i dilettanti esistono tornei di ogni tipo: juniores, veterani e per disabili.

Si sta sviluppando rapidamente in Italia un circuito di tornei per disabili ( Tennis su sedia a rotelle ) facente parte del circuito internazionale International Wheelchair Tennis Federation (IWTF).

Varianti del tennis

Tennis e scoliosi

Negli anni passati si è ipotizzata una correlazione diretta tra la pratica del tennis e l'insorgenza e/o l'evoluzione di una scoliosi (malattia della colonna vertebrale che si presenta deviata lateralmente sul piano frontale associata ad una rotazione delle vertebre ).

Ad oggi non esistono studi scientifici in grado di stabilire con esattezza una relazione di "causa ed effetto". [7]

Si è persuasi, tuttavia, che il tennis non possa in alcun modo influire sulla storia evolutiva di detta deformità anche in ragione del fatto che la scoliosi vera e propria non conosce una causa nota in oltre il 90% dei casi ( eziologia ignota).

Gli studi scientifici, però, sono pochi, e quei pochi scarsamente attendibili. Una ricerca recente di ISICO ha rilevato che il tennis non è pericoloso per la colonna vertebrale durante la crescita. [8]

Tuttavia, tale ricerca - che mira a sfatare il tabù della nocività del tennis nella scoliosi - risulta piena di "falle" metodologiche ei risultati sono fuorvianti. [9]

Note

  1. ^ Sito ufficiale della Wilson
  2. ^ Guglielmo Peirce, Tecnica e tattica della guerra al tempo della Controriforma. Vol. in prep.
  3. ^ International Tennis Federation, Tennis Ball Size , su itftennis.com . URL consultato il 25 giugno 2012 .
  4. ^ International Tennis Federation, Tennis Ball Mass , su itftennis.com . URL consultato il 25 giugno 2012 .
  5. ^ a b Gianni Clerici , Tennis più veloce senza "net" , su repubblica.it . URL consultato il 23 luglio 2018 .
  6. ^ IL GLOSSARIO DEL TENNIS ( PDF ), su fitbologna.it , Comitato provinciale FIT di Bologna. URL consultato il 1º ottobre 2013 (archiviato dall' url originale il 5 ottobre 2013) .
  7. ^ Lisi, Rodolfo., Tennis e scoliosi : stato dell'arte : quale rapporto, se pure ne esiste uno, tra la pratica del tennis e la comparsa e/o l'evoluzione di una scoliosi? ... , Lombardo, 2007, ISBN 88-7020-120-1 , OCLC 848783751 . URL consultato il 29 novembre 2019 .
  8. ^ Tennis is not dangerous for the spine during growth: results of a cross-sectional study. , su ncbi.nlm.nih.gov .
  9. ^ Lisi, Rodolfo., La scoliosi nel tennis : tutta la verità , Il trifoglio bianco, 2018, ISBN 978-88-85693-21-0 , OCLC 1107660892 . URL consultato il 29 novembre 2019 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità Thesaurus BNCF 4012 · LCCN ( EN ) sh85133890 · GND ( DE ) 4059462-2 · BNF ( FR ) cb11933653f (data) · NDL ( EN , JA ) 00572828
Tennis Portale Tennis : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di tennis