Personaje PK

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Sigla seriei PK

Această intrare colectează personajele din întreaga serie de benzi desenate Disney Italia din PK ( PK - Paperinik New Adventures , PK² , PK - Pikappa , PK - era Nuova , miniserie PK pe Paperinik Appgrade și DoubleDuck ).

Seriile sunt împărțite în trei continuități distincte.

Principala este PKNA , care continuă apoi în PK² și PKNE , unde Paperinik original din poveștile Mickey Mouse descoperă Uno și Turnul Ducklair. PK este o repornire în care toate personajele au origini noi, iar Donald nu a devenit niciodată un supererou înainte de a-l întâlni pe Uno. În cele din urmă, miniseria Appgrade este un univers alternativ în care Uno și Ducklair nu au existat niciodată și Paperinik trebuie să înfrunte dușmanii istorici ai PK cu ajutorul lui Arhimede și Unchiului Scrooge .

Personajele principale

  • Paperinik (numit și Pikappa sau PK ) este Duck Donald deghizat în super-erou.
  • Una este o inteligență artificială a saga PK creată de Everett Ducklair pentru a controla Turnul Ducklair în fiecare componentă. De asemenea, este capabil să îndeplinească sarcini complexe și să intre în rețele de calculatoare.
  • Lyla Lay Este un droid creat de industriile Eidolon care lucrează pentru Tempolizia ca agent situat în secolul al XX-lea, sub acoperirea unui jurnalist pentru postul de televiziune Channel 00.
  • Everett Ducklair Everett este un extraterestru de pe planeta Corona , soțul lui Serifa Ducklair și tatăl lui Korinna și Juniper Ducklair . El este creatorul inteligențelor artificiale One , Two și Keeper of the Omega Chamber .
  • Angus Fangus Este reporter pentru postul de televiziune Channel 00, care folosește mass-media de care dispune pentru a-l micșora pe Pikappa și pentru a-l ataca în mod public pe magnatul Everett Ducklair .
  • Xadhoom Născut dintr-un experiment menit să controleze energia Soarelui, are ca unic scop anihilarea Imperiului Evronian .
  • Il Razziatore Este un pirat temporal din secolul 23.
  • Odin Eidolon Este un android din secolul 23, evoluția One.
  • Lyonard D'Aq El este gardianul Century, o fabrică abandonată și fost asistent al unui vechi supererou dispărut, Astrongman.
  • Păstrătorul Camerei Omega , cunoscut și sub numele de Solomon Hicks , este o inteligență artificială creată de Everett Ducklair pentru a proteja Camera Omega, cel mai inaccesibil loc din Turnul Ducklair .

Personaje secundare

  • Camera 9 , alias Stefan Vladuck , a debutat în numărul Zero . Nu știm de ce, dar de obicei nu vrea ca alții să-i vadă fața (nici măcar nu i-o arată lui Mary Ann Flagstarr care îl pune în discuție în PKNA Speciale 97 ), așa că poartă aproape întotdeauna o „ cască de tragere ” , pe care îl lasă pentru el. a descoperit doar ciocul . Când nu vă aflați la locul de muncă sau când se face repararea căștii, purtați un impermeabil lung cu o pălărie cu boruri largi, care vă face vizibilă doar jumătate din față. Timid și taciturn, el este adesea obiectul ridicolului de către colegi (în special Angus Fangus ) care îl consideră o mașină. Paradoxal, singura care îl tratează într-un mod uman este Lyla Lay , care este un robot . În trecut, el a fost un reporter de succes (dovadă fiind numeroasele fotografii făcute și atârnate în casa sa, vizibile în unele interludii din PKNA # 3 ), specializându-se în special în punctele fierbinți sau în țările aflate în război . Mai târziu, oamenii și-au pierdut interesul pentru acest gen de reportaje , așa că Vladuck a fost redus la a fi cameraman. În PKNA # 3 se apropie de marea bucată împușcând o ciocnire între Razziatore și Tempolizia , dar, ajungând la redacție, descoperă că cutia este goală, ceea ce stârnește furia regizorului Dan Woodstein. Vladuck descoperă că Lyla Lay a anulat videoclipul, așa că începe să o urmărească: nu îi descoperă secretul, dar reușește să fotografieze doi Tempoliziotti în clipa în care dispar. Cu toate acestea, influențat de faptul că jurnalistul este singurul care îi este amabil, el decide să nu investigheze mai departe și pur și simplu îi trimite fotografii și negative într-un plic anonim. Mai târziu, el cooperează foarte activ cu Paperinik în PKNA # 16 , învățând chiar să se ocupe de Extransformer Shield pentru a repara în Turnul Ducklair . El crede că One este un extraterestru, dar acesta din urmă îl convinge că este doar o imagine sintetică. În a treia serie este încă prezent, dar personajul său este mult mai puțin dezvoltat decât în PKNA . În al patrulea episod al miniseriei PK Tube , pentru prima dată personajul se arată cu adevăratul său chip. Lyla arată că îl recunoaște, în timp ce Angus Fangus rămâne inconștient de identitatea sa.
  • Mary Ann Flagstarr este agent PBI. Fratele său, Zigfried Flagstarr aka Ziggy , lucrează ca băiat de livrare pentru 00 Channel. În prima ei apariție, în PKNA # 4 , Mary Ann pare să aparțină antagoniștilor din Paperinik . De fapt, el colaborează cu maleficul om de știință Morgan Fairfax la departamentul pentru mediu, în calitate de șef al securității, dar în curând își dă seama de greșeală și trece printre aliații Pikappa. Superiorii săi sunt căpitanul Nimrod (care apare prima dată în PKNA # 21 ) și directorul PBI, Alma L. Courier ( PKNA # 31 ), cu care are o relație profesională excelentă. O budgie colorată elegantă, sobră și captivantă, își ascunde duritatea ca agent federal sub aspectul unui manager de top . Este inflexibilă, hotărâtă, dar foarte feminină, cu un profesionalism ireproșabil: nu discută niciodată ordinele superiorilor. Este centura neagră la kendo și de două ori campion național la kickboxing ; în cele din urmă, el este capabil să piloteze orice aeronavă, inclusiv Shuttle (aceste informații sunt preluate din „fișierul său personal”, în PKNA # 4 ).
  • Xari este un om de știință Xerbian care a fost logodit cu Xado înainte de invazia crudului popor evronian , precum și al doilea comandant al comunității științifice din Xerba , planeta sa natală. După invazie, Xari, împreună cu alți oameni de știință proeminenți, a fost cruțat de eronii pentru cunoștințele sale științifice. Xari este revizitat în serie pentru a coincide cu episoadele trilogiei Xadhoom .
  • Zigfried Flagstarr , alias Ziggy, lucrează ca băiețel de livrare pentru 00 Channel și este fratele agentului PBI Mary Ann Flagstarr . Ziggy este o rață cu pielea inchisa la culoare si parul desenate dreadlocks rasta . De natură rebelă, este de obicei îmbrăcat într-un mod sportiv și în culori vii.
  • Tempolizia este un imaginar de poliție forță care se ocupă cu controlul continuumul spațiu-timp în Pikappa de benzi desenate seria ( PK - Paperinik noi aventuri , PK² , PK - Pikappa , DoubleDuck și PK - epoca Nuova , publicat de Disney Italia . Agenții acestei forța este numită tempoliziotti (O forță imaginară a polițiștilor .) Dușmanii jurați ai Tempoliziei sunt Organizația , un corp care supraveghează cursul regulat al istoriei .
  • Urk este un personaj care apare în saga PK , este un indian irochez din Marile Lacuri , dar care vine dintr-o dimensiune paralelă . În această lume alternativă, o misterioasă populație extraterestră a făcut din indieni un popor extrem de tehnologic, precum și expert în practici magice . În patria Urk, indienii duc un război vechi de secole împotriva vikingilor , care sunt, de asemenea, mai avansați din punct de vedere tehnologic decât cei de dimensiunea „noastră”. Urk arată ca o rață înaltă, musculoasă și aspră, are o coadă lungă și neagră și are o suliță capabilă să ofere explozii de energie. În ciuda construcției sale puternice, Urk este extraordinar de agil, șiret și cu abilități deductive excepționale. Urk face, de asemenea, o apariție foarte scurtă în seria a treia , în PK 031 Sotto zero , unde va încerca să protejeze baza secretă a Robolabului de stăpânul său nebun, eșuând din păcate și trebuind să scape. În această saga istoria sa este rescrisă: este un Gardian al Galaxiei , care nu provine dintr-o altă dimensiune, ci aparține unei rase extraterestre exterminate cu o mie de ani mai devreme de Evroni , condusă de comandantul suprem Gorthan . Poporul său este cel al Thorienilor, ființe imune la coolflamizare, care au capacitatea de a se transforma în animalele lor totemice făcute din energie pură. Animalul totem al lui Urk este un urs.
  • Abraham Lincoln Wisecube este un personaj fictiv din seria de benzi desenate Disney Italia PK - Paperinik New Adventures și PK - Pikappa . Wisecube este primul și cel mai tânăr afro-american din Academia din North Point pe care a reușit să-l atingă gradul de general "al Armatei Statelor Unite ale Americii . În cărțile PKNA # 6 și PKNA # 9 conduce divizia specială arme, cunoscut și sub numele de Departamentul 51 și se va descoperi că a participat chiar la câteva întâlniri de pace cu eronii , care oricum au fost întotdeauna ascunși de opinia publică. Între Uno și Wisecube au existat contacte sporadice prin internet . Wisecube pare să inteligență artificială de încredere, manifestată doar ca un hacker , până la punctul de a dezactiva sistemele de securitate ale serverului Departamentului 51 pentru a permite accesul Uno.
  • Clint E. Westcock este un personaj fictiv din seria de benzi desenate Disney Italia PK - Paperinik New Adventures , PK - Pikappa și PK - New Era . Colonelul Westcock este ofițer al armatei Statelor Unite , care face parte din departament. 51 (parodia faimoasei Zone 51 ) cu gradul de colonel. Westcock este unul dintre cele mai importante personaje din întreaga serie PKNA și, de asemenea, unul dintre actorii secundari care suferă o transformare profund înrădăcinată a personajelor, trecând de la „aproape rival” lui Pk la aliatul său. În primele sale apariții, el ne apare ca un soldat loial datoriei și ordinelor superiorilor săi, sever fără milă cu subordonații săi. De asemenea, este arogant, lăudăros și ușor de mâniat.
  • Mortimer Bloom este șeful dur și sever al lui Starcorp , care lucrează la Duckmall Center și este unul dintre protagoniștii celei de-a doua serii .
  • Rupert Potomac lucrează la Centrul Duckmall ca Starcorp , care este un agent de supraveghere. Cu un fizic puternic și muscular, este temperamental foarte amabil, simpatic și altruist. El este îndrăgostit de dulceața Stella Nice, dar fiind foarte timid și neîndemânatic cu ea, primește ajutor de mai multe ori de către generoasa sa colegă Donald Duck, într-o încercare neîndemânatică de a o curtea. În afaceri de familie, el va putea în sfârșit să-și mărturisească dragostea lui Stella și cei doi vor decide să se căsătorească.
  • Stella Nice la Duckmall Center ca funcționar al magazinului universal Barney & Benson . Este o fată dulce, amabilă, grațioasă și inteligentă, dar și ocazional naivă, care nu observă atențiile lui Rupert Potomac , considerându-l pentru majoritatea seriei doar un prieten. Are o relație bună și cu Duck Donald, iar unele indicii l-au făcut pe Rupert să creadă că a trecut dincolo de simpla prietenie. Trecutul ei întunecat și misterios este dezvăluit în PK² 8 - Only A Friend unde este dezvăluită experiența tristă cu privire la Lucas, fostul ei iubit. În afaceri de familie , Rupert va putea în sfârșit să-și mărturisească dragostea lui Stella și cei doi decid să se căsătorească.
  • Tempest Gale este unul dintre protagoniștii celei de-a doua serii . Tempest lucrează la Centrul Duckmall ca Starcorp , care este un agent de supraveghere. Ea se dovedește a fi o fată foarte hotărâtă și masculină și, uneori, este singura care poate contracara în mod deschis arogantul coleg Fitzroy . Iubește muzica precum metalul și merge cu motocicleta. Personajul este explorat în continuare în PK² 14 - The Last Hunt , unde aflați ceva despre trecutul tulburat și ascuns al fetei.
  • PK-Corps (sau probabil PKorps ) sunt un grup de rebeli și noi aliați ai lui Paperinik, care au apărut în seria PK pe Mickey Mouse Fuoriserie . Sunt:
    • Hellenoire nemilos este un contrabandist foarte rece, dur și dur de pe planeta Shikaar, care a apărut în seria PK pe Mickey Mouse Fuoriserie .
    • Klums este un contabil tehnico-organic de pe planeta Shikaar, care a apărut în seria PK pe Mickey Mouse Fuoriserie .
    • Chinook este un bucătar de pe planeta Shikaar, care a apărut în seria PK pe Mickey Mouse Fuoriserie .
    • Ed (inițial Senzanome ) este un campion acerb și puternic al lui Hellenoire de pe planeta Shikaar, care a apărut în seria PK pe Mickey Mouse Fuoriserie .
  • Azinut este generalul suprem și șeful liderilor Gardienilor Galaxiei. Apare doar în a treia serie .
  • The Guardians of the Galaxy sunt un grup fictiv care apare în seria de benzi desenate Disney Italian PK - Pikappa . În cea de-a treia serie , după cum afirmă personajul UNO , Gardienii sunt un ordin milenar alcătuit din ceea ce am numi supereroi . În Pikappa 032 , sunt povestite originile Gardienilor: Sefran și Olotharion, doi extratereștri ale căror rase erau în război, cooperând, s-au salvat de o amenințare letală, hotărând, după ce au scăpat de pericol, să fondeze grupul de controlori galactici. Sarcina lor este de a-și proteja planeta de orice dușman, dar, mai presus de toate, de a-i învinge pe Evronienii răi, cei mai amari dușmani ai lor: în primul număr al benzii desenate , Donald este înrolat ca Gardian și își asumă identitatea secretă a PK . Pe lângă diferiții Gardieni împrăștiați pe planete, această organizație are și baze orbitante și nave spațiale și pare a fi singura forță militară capabilă să se opună lui Evron . Pare a fi o organizație pur defensivă, cu excepția ocaziilor rare când a atacat Evron pe teritoriile sale. Pe parcursul seriei, lipsa de responsabilitate a Gardienilor a fost din ce în ce mai evidentă, dispuși să facă orice pentru a-și atinge scopul: un exemplu clar este crearea Dronei Gardiene, arma supremă împotriva eronienilor. Droizi atât de nemiloși, încât consiliul Guardian a decis să-i elimine. Actualul comandant-șef al liderilor Guardian este generalul Azinuth . Este inspirat de Green Lantern Corps ( DC Comics ), Cavalerii Jedi ( Star Wars ), iar numele supergrupului este copiat din The Guardians of the Galaxy ( Marvel Comics ).

Caractere mici

  • Adam Mood este un programator priceput, definit de Rangi castea în creștere a informaticii și mândria clanului Fangus ”. El vrea cu orice preț să oprească proiectele de hacking ale miliardarului neozeelandez Fenimore Cook și ale omului de știință nebun Ewan Loke , colaboratorul său apropiat. În acest scop, el creează un antivirus pentru puternicul virus Omega creat de Loke și îl ascunde pe un CD al „ Musicalului de Baldo castorul vesel ”.
  • Arxon este un om de știință xerbiano : printre puținii supraviețuitori ai invaziei evroniana , face parte din echipajul navei spațiale xerbiana pe care Paperinik , Lyla și Urk o descoperă în PKNA # 19 lângă inelele lui Saturn . Are timp să înregistreze un mesaj înainte ca evronienii să invadeze nava și să se sacrifice pentru a-i permite lui Xarion să ajungă pe Pământ.
  • Angela Bats din PKNA # 44 face parte din expediția Pământului către partea întunecată a lunii pentru a negocia cu eronii .
  • Anymore Boring este o rață mică, întotdeauna cocoșată și cu părul gri. Apare în a doua serie de benzi desenate PK² . Este angajat de Everett Ducklair cu sarcina de colaborator, îndeplinind cele mai birocratice și formale misiuni, și din acest motiv nu se va ciocni niciodată cu Paperinik. Are ciocniri verbale constante cu colegul său de lucru Birgit Q , care îl consideră întotdeauna prea precaut și nu foarte viril. Face ultima apariție în penultimul număr al seriei, PK² 17 - Into the Fire , unde este însărcinat de Everett să concedieze Birgit.
  • Baldo, castorul vesel, este un castor protagonist al desene animate imaginare difuzate de radiodifuzorul fictiv 00 Channel. Apare prima dată în miniseria Angus Tales , scrisă și desenată de Silvia Ziche . Mai târziu, el va apărea ca o schiță de benzi desenate în unele episoade ale PK seriei - Paperinik noi aventuri și DoubleDuck : în PKNA # 15 a Evronians echipeze prizonierul lor Brad Van Beck cu un televizor pentru a urmări desene animate Baldo lui; în PKNA # 23 se dezvăluie că Baldo este chiar protagonistul unui musical .
  • Brup este un extraterestru albastru închis; de statură mică, el poartă deseori armuri care îl fac să pară mai impunător. Căutător de asteroizi minieri, această activitate legală combină altele mult mai fără scrupule, până la înșelătorii reale. Cu toate acestea, are un puternic sentiment de prietenie și se dovedește a fi un partener de încredere pentru Zwel și Paperinik. Cunoscut și sub numele de Commodore Strytula. Personajul a apărut în saga Paperinik și călătoria astrală .
  • Cronocomandantul este comandant al poliției Time și este superiorul Lylei . Nu-i scuteste de reproș pe subalternul său. În ciuda colaborării cu Paperinik , el nu are încredere deplină în rața mascată, atât de mult încât în PKNA # 33 nu ezită să-l închidă și să-l judece.
  • Dan Woodstein este directorul canalului 00.
  • Derrick este un inginer de pe planeta Shikaar și un extraterestru vag-asemănător țânțarului, tiranizat de agentul secret eronian Tuiroon din seria PK de pe Mickey Mouse Fuoriserie .
  • Eugene Photomas este un avocat din secolul 23 , foarte scurt, cu foarte puțină memorie. Știe cum să acționeze un transponder de timp (un fel de mașină de timp ) și își amintește fiecare detaliu al cauzelor din trecut care trebuie menționate la încercări , dar uită numele oamenilor, unde a parcat mașina și, uneori, chiar și numele său este. Deși poate părea amețit și lipsit de experiență, este de fapt unul dintre cei mai buni profesioniști din domeniul său.
  • Jana apare doar în PKNA # 40 : în acest album se dovedește că a crescut în fața mării, dar cu visul de a zbura, de fapt prima ei slujbă a fost cea de gazdă . Are părul purpuriu, este macrocefală și este puțin mai înaltă decât Paperinik .
  • Joshua Spader este un personaj fictiv din seria de benzi desenate PK² . Apare doar în două numere și este detectiv de poliție din Duckburg. Are sentimente ambivalente față de Pikappa , asemănătoare cu cele ale comisarului James Gordon față de Batman : pe de o parte, este prudent față de un vigilent mascat care acționează în afara regulilor, pe de altă parte, își recunoaște prețioasa contribuție la lupta împotriva criminalității.
  • Lucille Bruceburton (numit Lucy ) este un cărturar care lucrează pe continentul african , un personaj minor care apare într-un singur număr. Profesorul universitar de origine irlandeză este un prieten istoric al lui Uno , a cărui adevărată identitate nu o cunoaște: de fapt, el i s-a prezentat întotdeauna ca „Emil Lairduck”, un evaziv savant american.
  • Mike Martinus Morrighan lucrează ca jurnalist de televiziune la 00 News , programul de știri al ficțiunii 00 Channel (care, în serie, este cea mai importantă rețea Duckburg ). O rață arătoasă, deșartă și narcisistă, mereu foarte atentă la părul său și care caută mereu scoala senzațională. Pe parcursul seriei dezvoltă o rivalitate aprinsă cu colegul său Angus Fangus , fiind practic opusul celuilalt. Este un personaj minor din serie, al cărui rol crește în importanță doar în ocazii rare. Apare prima dată înPKNA # 1 .
  • Norman Bates Russel este un fermier care lucrează terenul lângă o bază militară, în compania câinelui său Buck . Visul său este să devină celebru datorită descoperirilor excepționale, așa cum încearcă el să aducă un dovleac ciudat, de fapt un spor Evroniana , la 00 Channel.
  • Colonelul Neopard , al cărui nume real este Groft Van Moor, este un extraterestru asemănător unui leopard , cu o pereche de ochelari de conducere mereu aprinși, Neopard este un mercenar care călătorește în spațiu și în universuri paralele la bordul navei sale spațiale Dama Elenthari .
  • Paperilla Starry : este o celebră și frumoasă actriță paperopoleză care acoperă rolul protagonistei feminine din Patemi . În timpul primului număr al seriei PKNA , ea este salvată de Paperinik de două ori de la coolflamizare .
  • Porphioolon, este singurul bun Evronian , care devine unul dintre aliați ai super - erou Pikappa .
  • Rangi Fangus este un kiwi din Noua Zeelandă, mama jurnalistului 00 Channel Angus Fangus și este șeful satului ei din Cape Dominion . Este o persoană mândră, mândră, bruscă, hotărâtă și dură, puțin înclinată spre negociere și diplomație. Totuși, dedesubt, are un suflet foarte predispus la afecțiunea maternă și doar cu greu reușește să mențină îndatoririle oficiale separate de cele mai domestice.
  • Ray Pantha este un agent special al Tempoliziei foarte arogant și nesăbuit, trimis în secolul al XX-lea pentru a găsi un om de știință dispărut.
  • Raksaka este o inteligență artificială creată de Everett Ducklair , cu sarcina de a supraveghea porțile dintre universurile paralele care sunt deschise de fluxurile ergogeo-dinamice cu care este alimentat Turnul Ducklair . Raksaka apare sub forma unei statui neînsuflețite asemănătoare unui gargoi în PKNA # 38 În ceață.
  • Sam Plot este un personaj fictiv din seria de benzi desenate PK - Paperinik New Adventures , este autorul și scenaristul foarte popularei telenovele Patemi . Unul dintre primii terani care a fost supus coolflamizării, destul de ciudat, și-a văzut abilitățile sale inventive sporite prin acest fapt.
  • Sean LeDuck : După moartea lui Brad Van Beck, actorul care l-a interpretat pe protagonistul lui Patemi , regizorul i-a atribuit rolul lui Sean, un actor celebru, atât de aristocratic încât a fost întotdeauna lustruit. Rămânut semicoolflamizat de evronieni în PKNA # 0, el menține rolul de protagonist al seriei. În PKNA # 15 este răpit împreună cu distribuția și se reunește cu actorul principal anterior, cu care va fi obligat să împartă rolul de erou.
  • Sean Gottfresh este un politician din secolul 23 a cărui campanie electorală . Pentru a încerca industriile Eidolon , cu un truc viclean (și cu ajutorul a doi droizi din clasa R), el reușește să o încerce pe Lyla , știind că este prietena lui Paperinik și știind că va veni să depună mărturie, făcând astfel proces mai spectaculos.
  • Sentinelele spațiului sunt o bandă de aventurieri și vânători de recompense, mai întâi dușmani și apoi aliați ai lui Paperinik, Brup și Zel. Este alcătuit din Bietula, liderul grupului, pilotul Krash spărgătorul, leneșul Snorket Ronfoon și partenerul său, arborele senzitiv Fiqoos. (În ultimul episod, se pare că Fiqoos este de fapt o simplă plantă de plastic). Membrii bandei sunt modelați după cei ai Gardienilor Galaxiei din Universul Cinematic Marvel , respectiv Gamora , Drax the Destroyer , Rocket Raccoon și Groot . Personajele au apărut în saga Paperinik și în călătoriile astrale .
  • Taddeo Mackerel este căpitanul unei bărci de pescuit din Port Whales .
  • Tarkoz este un ergonian, asemănător ca aspect cu un evronian în formă de pterodactil. Tarkoz este rezultatul unei mutații genetice și s-a născut pe Ergon, în același sistem solar cu poporul evronian, popor de la care are multe asemănări în aparență. Ceva mai târziu, Tarkoz se găsește prizonier pe o navă a evronienilor, care se îndreaptă spre fântână. Cu el la bordul navei spațiale există și T99 și Yak și Kurg, alți rebeli, care sunt pe cale să împărtășească același destin până când cei patru decid să-și unească forțele.
  • Thala este o inteligență artificială creată de Everett Ducklair , cu sarcina de a monitoriza porțile dintre universurile paralele care sunt deschise de fluxurile ergogeo-dinamice cu care este alimentat Turnul Ducklair . Thala apare ca o statuie neînsuflețită asemănătoare unei gargoyle în PKNA # 38 In the Mist.
  • Trip este fiul lui Razziatore , un pirat temporal al secolului 23 , Trip este protagonistul a două mini-serii: Arriva Trip! , din trei episoade și Trip's Strip , din patru episoade, în care băiatul va inventa un super-erou propriu numit TimeBoy , pe linia PK , cum ar fi TB .
  • Xarion este un extraterestru Xerbian care apare doar într-un singur Special , deși povestea lui se întinde pe mai mulți ani, de la înfrângerea lui Xerba până la întâlnirea sa cu Paperinik , la trei ani de la întâlnirea sa cu Xadhoom . Personajul spune că a făcut parte din echipajul navei spațiale pe care Paperinik îl descoperă în PKNA # 19 în jurul inelelor lui Saturn și este singurul supraviețuitor al aceleiași datorită lui Arxon , care s-a sacrificat pentru a-l face să ajungă pe Pământ .
  • Xergal este un Xerbian, un extraterestru din aceeași rasă ca mutantul Xadhoom și fostul ei iubit Xari . El reușește să scape de coolflamizarea în masă și de consecința deportării de către eroni . Xergal devine apoi liderul singurei dintre cele trei nave spațiale Xerbian care a supraviețuit atacului evronian și, prin urmare, este considerat liderul supraviețuitorilor rasei Xerbian. Este un individ în vârstă, foarte înțelept.
  • Xalya este al doilea comandant al planetoidului artificial construit de exilații evronieni , precum și noua iubită a lui Xari.
  • Xaedus este tatăl lui Xadhoom . El este redus la a trăi pe un planetoid de frontieră, unde își câștigă existența ca povestitor într-un bar notoriu. El nu și-a uitat însă fiica.
  • Zeryn este sora dulce a lui Urk , precum și un om de știință priceput, este de acord să devină arma supremă împotriva vikingilor invadatori, pentru a distruge armele inamice principale, Creaturile . Puterea sa numită Ragnarok amintește de cea a puternicului dușman al lui Thor .
  • Zwel è un'aliena di colore rosa, proveniente dal pianeta Medyon, dolce, sensibile, gentile e misteriosa. Nonostante la differenza di carattere, è molto legata al suo compagno d'avventure Brup. Il suo drammatico passato viene rivelato al lettore solo nel penultimo episodio. Il personaggio femminile è apparsa nella saga Paperinik e la trasferta astrale .

Antagonisti

  • L' Impero Evroniano è un popolo dei parassiti e infidi alieni. Evron è sia un personaggio che un pianeta; il pianeta è governato dall'imperatore Evron che generò la stirpe per sporulazione , nutrendosi di ogni altra forma di vita del pianeta fino a portarle all'estinzione. Esaurite le risorse dal pianeta, gli Evroniani furono costretti a colonizzare altri pianeti. A tal scopo, lo scienziato Agron inventò l'Evroncannon, un'arma che assorbiva l'energia vitale delle vittime, sotto forma di emozioni, e la immagazzinava per nutrirsene in un secondo momento. Durante l'esplorazione dell'universo, una squadra di Evroniani giunse sulla Terra dove si scontrarono contro Paperinik , che li sconfisse. Successivamente gli Evroniani finsero di scendere a patti con i terrestri, stipulando un trattato di pace per prendere tempo in attesa di colonizzare la Terra. Seguirono poi altri tentativi di Evron di riprendere l'invasione attraverso una serie di attacchi che furono però respinti da Paperinik grazie anche alla collaborazione di altre specie aliene oppresse da Evron. Seguirono scontri, tradimenti e capovolgimenti di fronte fino a quando, il pianeta collassò per mancanza di energia ed esplose, uccidendo tutti gli Evroniani al suo interno e ponendo fine all'impero evroniano. I pochi superstiti firmarono un trattato di pace con la Terra e si allontanarono per costruire altrove una nuova civiltà. Gli Evroniani sono i principali antagonisti della serie (completamente assenti in PK² ).
    • Gli Evroniani sono una popolazione extraterrestre del pianeta Evron; sono parassiti che si nutrono delle energie emotive e cerebrali delle forme di vita intelligenti, a cui danno la caccia esplorando l'universo a bordo di una flotta spaziale gigantesca, il cui campo base è costituito dal pianeta-astronave Evron , noto come il Cuore dell'Impero Evroniano . Hanno l'aspetto di paperi umanoidi magri, solitamente di colore viola , di altezza variabile a seconda della casta, dal metro e cinquanta cira di un soldato ai tre metri minimo di un imperatore (ciò varia molto anche tra ogni disegnatore), dalla schiena curva. Non hanno collo ma la testa – su cui spiccano due occhi completamente azzurri – poggia direttamente tra le magre spalle. La società evroniana è divisa in tre caste chiuse i cui membri non possono disobbedire ad ordini provenienti da membri di una casta superiore.
    • Evron XI5 , noto anche semplicemente Evron o il Grande Evron , è l'imperatore degli Evroniani . Appare come un colossale evroniano bicefalo, dalla corporatura massiccia e dall'abito rosso. La sua prima testa e il suo scettro sono in grado di lanciare raggi energetici di notevole potenza, mentre la sua seconda testa è capace di parlare. Il grande Imperatore Evroniano contro cui si scontra con Pikappa nella prima serie, muore nella battaglia finale quando Xadhoom si trasforma in una supernova e distrugge il planetoide Evron e tutti coloro che erano al suo interno.
    • Zondag è un generale evroniano più volte assegnato al compito di assaltare la Terra e immancabilmente sconfitto dal Diabolico Vendicatore. Spietato e temuto alieno dal timbro vocale gelido e profondo, il vulcanico Zondag riesce comunque a controllarsi ea mantenere la lucidità necessaria per far fronte a qualsiasi emergenza. Si esalta davanti a difficoltà e situazioni pericolose, e subordina le sue capacità decisionali alle direttive ricevute dal consiglio imperiale. Pari, in quanto a potere, solo al Sommo Zotnam e all'Archiatra Zoster. In PKNA #1 è a capo dell' incrociatore evroniano in orbita attorno a Venere, che verrà fatto esplodere da Xadhoom dopo che Paperinik avrà liberato Angus Fangus . Zondag è l'unico evroniano che diviene l'arcinemico di Pikappa .
    • Zoster è un archiatra capobranca scientifica evroniano , Zoster incontrerà più volte PK senza mai scontrarsi direttamente. È uno ieratico alieno dalla corporatura compatta e nervosa, e dal timbro vocale pacato, che non ammette repliche. Le sue facoltà intellettive sono elevate, esclusivamente dedicate ai suoi esperimenti scientifici. Risponde direttamente al consiglio imperiale, del quale fa parte, come Rappresentante Supremo degli Archiatri.
    • Gorthan è un capo branca scientifica che compare per la prima volta in PKNA #10 , dove rivela di essere il responsabile della trasformazione del Generale Trauma in un mutante, che decide di mandare sulla Terra per sconfiggere Paperinik .
    • Zotnam è un evroniano di casta alta, comanda la Nave Madre di stanza nel Sistema solare , presso l' asteroide 944 Hidalgo . Il suo grado effettivo non è mai esplicitato negli albi, ma appare essere comunque superiore a quello di generali, capi-branca e ammiragli, sui quali comanda; è uno dei 111 membri del Consiglio Imperiale.
    • Trauma è un generale evroniano che subisce delle profonde mutazioni dopo essersi sottoposto volontariamente a dei pericolosi esperimenti condotti da Gorthan. Non si conosce quale sia stata la sorte di questo evroniano, più avanti ricompare nella quarta serie , dove viene liberato dal suo vecchio avversario Pikappa nel Pozzo, ei due stipulano una tregua per sconfiggere Moldrock ei suoi guerrieri dell'Orda nella città di Paperopoli , e dopo la vittoria promette a Pikappa di rigare dritto prima di partire.
    • Grrodon è un alieno evroniano capace di mutare il proprio aspetto in modo da assumere l'aspetto di chiunque voglia. Appare per la prima volta in PKNA #5 , la prima avventura nel futuro per Pk.
    • Agron è uno dei primi soldati evroniani .
    • Kergan è il comandante evroniano a capo della spedizione di invasione in Nuova Zelanda ( PKNA #7 ). Determinato a non fallire per non deludere i supremi superiori , fa massimo uso delle pattuglie a sua disposizione per attaccare ed eliminare PK in qualsiasi occasione gli si presenti. Vistosi respinto l'attacco portato al supereroe nei pressi del villaggio di Cape Dominion , decide di abbandonare la missione assegnatagli.
    • Zargon è un generale evroniano dalla corporatura imponentemente atletica e dall'aspetto aggressivo. Il suo timbro vocale è stentoreo e le sue facoltà intellettive sono notevoli.
    • Argon è un alieno evroniano col grado di ammiraglio. Argon è il comandante del Centurian , un incrociatore Evroniano divenuto leggenda, poiché ha combattuto vittoriosamente in una battaglia che poteva capovolgere il corso della storia di Evron. Il Centurian, tuttavia, è ormai obsoleto e malfunzionante, caduto nel dimenticatoio. Argon appare solo in PKNA #25 .
    • Vraakon è un supervisore evroniano che appare solo in PKNA #27 . Quando i grilkiani giungono sulla Terra, Vraakon si offre di aiutarli in nome dell'esercito evroniano, facendogli stanziare nel deserto del Sahara . In realtà Vraakon intende prosciugare le risorse energetiche grilkiane. Il suo piano è mandato all'aria da Paperinik e dal colonnelloNeopard .
    • Raghor è un terribile alieno evroniano , modificato geneticamente tramite un incrocio tra il genoma evroniano e quello delle misteriose "bestie di Ranghar", per renderlo più forte degli altri alieni della sua specie; i mutanti però sono privi dell'obbedienza della specie originale e ciò spinge Raghor a scontrorsi e ribellarsi al generale Zortag , che vorrebbe la preservazione della vecchia razza evroniana.
    • Sputhon è basso, tozzo e particolarmente stupido, tende a parlare a sproposito ea fare commenti banali: nonostante ciò, fa addirittura parte dell'entourage di Zotnam , in quanto raccomandato dall' Imperatore in persona. Questo non impedisce a Zotnam di punirlo con i suoi raggi di energia quando dice una stupidaggine. Una sola volta Sputhon dimostra di essere più attento dei suoi simili: quando, in PKNA #30 , riconosce in Due lo stesso nemico già affrontato in PKNA #8 .
    • Kravenn è un evroniano mutaforma , in grado di assumere le sembianze di chiunque, creato da Gorthan . Geneticamente predisposto per la caccia, appare solo in PKNA Speciale 99 , dove il suo creatore gli ordina di catturare i consiglieri xerbiani Xarmin e Xarion . Kravenn coolflamizza il primo e, dopo una lunga caccia, si scontra col secondo a bordo di una navetta di salvataggio, tra gli anelli di Saturno .
    • Monodon è un evroniano , riveste il ruolo di ammiraglio e comandante dell'incrociatore Zermatt. Appare solo in PKNA #35 dove è impegnato in primo piano nel progetto per l'eliminazione di Xadhoom , dovendo attirare l'aliena e intrappolarla nella camera di ergomissione della propria nave. Il piano, però, viene mandato a monte da Paperinik .
    • Zreek è un tecnarca dell' Impero Evroniano .
    • Zorgon è un generale evroniano e il rivale di Zondag , assume il comando dell'armata evroniana dopo la presunta scomparsa di Zondag, in Pk - Pikappa 017 . Abile stratega, ligio al dovere e agli ordini dei superiori, dimostra tuttavia l'esistenza di forti rivalità per il potere nella società evroniana: impedisce, infatti, il ritorno di Zondag, per non perdere il comando.
    • Sekthron è un grosso evroniano potenziato e geneticamente modificato con tutte le spine nel corpo, e sul petto di un misterioso simbolo: il Raggio Nero. È potenziato dal Raggio Nero che serve Moldrock . Riesce a fuggire dall' universo pentadimensionale di Everett Ducklair , verrà fermato da Pikappa , dal Custode della Camera Omega, Raksaka e Thala, per essere ricacciato nell'universo pentadimensionale e venire assorbito dal potentissimo tiranno del pianeta Corona .
    • Bonton , noto anche come il supremo assoluto FF , è il capo di una colonia superstite alla distruzione dell'impero. Viene ingannato da PK che lo convince di essere il più grande alleato dell'Impero Evroniano. Muore dopo essere diventato una spira quando il planetoide cade nel sole. Appare in PKNE #4 .
    • Karkadon è uno degli archiatri capi-branca scientifici dell' Impero Evroniano . Appare inPKNE #5 .
    • Tuiroon è uno spietato e ambizioso agente segreto evroniano di alto rango con il suo esercito personale, i Decimator , nemico principale del papero supereroe mascherato nella serie di PK su Topolino Fuoriserie .
    • La Spora Alfa è il leader supremo delle Spore, antichi e primordi evroniani nel pianeta preistorico Shikaar, apparso per la prima volta nella serie di PK su Topolino Fuoriserie .
    • I Coolflame sono dei personaggi della serie a fumetti di PK . Spesso, quando sono più di uno, sono indicati nel fumetto come coolflames , contro le regole della lingua italiana che vogliono i nomi stranieri come invariabili. Schiavi dell' Impero Evroniano , vengono privati delle emozioni, che sono usate come energia per le navi evroniane e come nutrimento per gli stessi alieni. Il risucchiamento delle emozioni avviene tramite le evrongun , simili a futuristiche pistole. I Coolflame si riconoscono dallo sguardo assente, privo di espressioni emozionali, e la testa circondata da un fuoco azzurro. I coolflame, all'interno della società evroniana, vengono anche utilizzati come schiavi. Si tratta degli abitanti dei pianeti conquistati dagli evroniani; un chiaro e triste esempio sono gli abitanti del pianeta Xerba . Il supercomputer Uno ha notato che il processo di coolflamizzazione può causare delle alterazioni nell'aspetto del soggetto: in un episodio, Xadhoom crede di aver ritrovato il suo vecchio amore Xari , mentre in realtà il coolflame in questione non è nemmeno uno xerbiano. Nell'episodio PKNA #37 - Sotto un nuovo sole , Paperinik si ritrova su un incrociatore evroniano e si finge coolflame per cercare di liberare Xadhoom , riuscendo ad agire tranquillo poiché gli evroniani ignorano i coolflame, e nello stesso episodio gli scienziati xerbiani riescono a scoprire un modo per de-coolflamizzare in massa tutti i coolflame di Evron (il processo, piuttosto doloroso, provoca attrito), portando così il pianeta, e insieme l'impero, alla rovina. Particolarmente i coolflame lanciano frecce di fuoco azzurro e non sono in grado di affrontare imprevisti. A Paperopoli vivono diversi semi-coolflame: Sam Plot, Sean LeDuck, Brad Van Beck, Norman Bates Russel e il suo cane Buck.
  • L' Organizzazione è una grande, potente associazione criminale del XXIII secolo per la quale lavorano molti personaggi che appaiono nella saga di PK , e sono uno dei principali antagonisti della prima serie . Viene debellata in PKNA #43 Tempo al tempo . Pikappa si scontra nuovamente con i nuovi cronocriminali in PKNE #2 Gli argini del tempo . In PK vs DD - Timecrime , si scopre che a fondare l'Organizzazione nel XXIII secolo è stato Axel Alpha , ex Agente Zero dell'Agenzia, con l'aiuto di John Konnery , discendente di Kay K e tempoliziotto corrotto, dal nome in codice Agente T32. Il nome è ispirato all'omonima Organizzazione, attiva nel XXI secolo. Scopo di questa associazione per delinquere è l'utilizzo illegale della cronavigazione per ottenere ricchezza e potere : il nome, apparentemente banale e generico, sta ad indicare che l'Organizzazione è unica nel suo genere. L'attività più appariscente sono i furti su commissione, solitamente di opere d' arte o tesori sottratti dalle più diverse epoche. Talvolta, il cartello mira anche a modificare avvenimenti storici a proprio vantaggio. Il suo centro di comando si trova in un luogo imprecisato della Terra del XXIII secolo . È comandata da un Triumvirato composto da un grosso rapace (più massiccio ancora del Razziatore ), una donna bruna e un papero cyborg : i nomi di questi personaggi non sono noti, né è chiaro se siano veramente i capi supremi. Nella storia Gli argini del tempo , il comando dell'Organizzazione è in mano a un secondo Triumvirato, composto sempre da un papero cyborg, una papera e un grosso rapace. Tra i membri dell'Organizzazione spiccano i cronopirati Razziatore , Kronin e ilGrifone , il tecnico Vostok ei droidi Newton , FH451 , Thorben e Mantis . Nemici giurati dell'Organizzazione è la Tempolizia , corpo che sorveglia il regolare corso della storia . I più famosi personaggi dell'Organizzazione apparsi nelle serie sono:
    • Il Primo Triumvirato (chiamato dal Grifone il Consiglio inPKNA #34 ) è costituito da un grosso rapace (più massiccio del Razziatore), una donna e un papero cyborg; la leader femminile è sicuramente la più brillante, spietata, vendicativa e intraprendente dei tre.
    • Il Secondo Triumvirato assume il comando dopo l'arresto dei vecchi leader e cerca di riportare in auge la pirateria temporale. Come il primo triumvirato, anche questo è composto da una papera, un papero cyborg e un grosso rapace, unico dei sei boss di cui si conosce il nome, Hanab .
    • Deugemo è Due in un corpo di droide nel futuro alternativo generato dalla morte del Razziatore in PKNA #34 l'Organizzazione ha salvato Uno dalle macerie della Ducklair Tower , donandogli un corpo e ottenendo così Odin Eidolon . All'interno del suo software i tecnici trovarono Due , creando un corpo anche per lui e ottenendo così Deugemo. I due però si coalizzarono, scalzando il vecchio triumvirato e prendendo il potere.
    • Kronin è molto simile al personaggio del Razziatore , infatti è anch'egli un possente rapace - cyborg con placche metalliche su tutto il corpo, ed è apparso nella prima serie di PK . Si distingue da questo per il piumaggio di colore nero e per la maggior possanza. L'acerrimo nemico del Razziatore , un criminale che fa parte della spietata Organizzazione , potente lobby di cronopirati (pirati temporali) cacciati dalla Tempolizia . Secondo PKNA #33 , sarebbe stato il primo agente dell'Organizzazione ad essere identificato con il nome in codice di Razziatore . Era inoltre considerato il numero uno nel suo campo fino a quando non venne tradito dal numero due (ovvero il personaggio che fin da PKNA #0/2 si presenta come Razziatore ), in seguito a questo venne catturato dalla Tempolizia e rinchiuso in una cella cronostatica di Time Ø . Kronin diviene come uno dei principali antagonisti della terza serie , e prende il posto del Razziatore come cronopirata principale. Ha un gruppo spietato di pirati spazio-temporali ai suoi ordini, noto come i Razziatori .
    • Il Grifone è l'alter ego malvagio di Trip dell' Organizzazione . Il Grifone è un agente dell'Organizzazione che compare solo nel futuro alternativo di PKNA #34 Niente di personale . È una possibile versione adulta di Trip, il figlio del Razziatore .
    • Newton è un imponente droide del XXIII secolo , al servizio dell' Organizzazione , dotato di una notevole potenza di fuoco. Si contraddistingue per gli occhiali da sole, che rompe puntualmente (il quale si li aggiusta in fretta), e un'orribile cravatta verde con rane fucsia, che evidenzia il suo pessimo gusto nel vestirsi. Newton è un personaggio serio, un po' tonto e impaziente, ricorre frequentemente alle maniere forti per risolvere le situazioni, non conoscendo minimamente la delicata arte della diplomazia.
    • Vostok è un personaggio immaginario delle serie a fumetti di PK - Paperinik New Adventures , è il principale tecnico dell' Organizzazione , deputato alla sorveglianza del continuum spazio-temporale.
    • FH451 è un droide proveniente dal futuro : inviato dall' Organizzazione , la sua missione è quella di rintracciare il traditore noto come Razziatore , ucciderlo e recuperare la preziosa Coppa di Luce . FH451 è alta, massiccia e dotata di numerosi tentacoli, ma può mutare il proprio aspetto (nonché le proprie dimensioni), in modo da sembrare innocua e non destare sospetti. La sua arma più potente è un grosso missile che nasconde nel petto. Il suo nome ricorda il titolo del romanzo Fahrenheit 451 di Ray Bradbury . In PKNA #18 FH451 sembra conoscere l'identità segreta di Paperinik , sebbene in PKNA #14 un altro droide dell' Organizzazione , Newton , è costretto ad inscenare un conflitto a fuoco per contattare il supereroe.
    • Axel Alpha , anche noto come l' Agente Zero , è un personaggio immaginario delle serie a fumetti di DoubleDuck . È l'ex agente numero uno dell'Agenzia oltre che l'ex fidanzato di Kay K e comunque è uno dei nemici di DoubleDuck. Forse per perseguire scopi personali più remunerativi, ha deciso di abbandonare l'Agenzia e diventare un agente mercenario, pronto a vendere i suoi servigi e segreti al miglior offerente. Per i suoi colpi usa i vecchi gadget dell'Agenzia, che sono diventati il suo marchio di fabbrica. Nell'ultima storia che appare si viene a scoprire che utilizzando la tecnologia di un cronopirata temporale, che era restato bloccato nel XXI°secolo, Axel Alpha si ritrova imprigionato in un futuro prossimo, senza possibilità di far ritorno indietro nel tempo o arrivare nel XXIII° secolo, ma decide di approfittare della situazione per creare nel futuro la sua versione dell'"Organizzazione" (intesa la rete spionistica criminale internazionale antagonista principale di DoubleDuck, ma che viene alla fine sconfitta dall'Agenzia del XXI°). Questo comporterebbe, che in realtà, Alex Alpha è il vero fondatore dell'Organizzazione del XXIII° secolo.
    • John Konnery , noto anche come l' Agente T32 , è un tempoliziotto corrotto, spietato e doppiogiochista, impegnato in furti temporali su commissione. Nella sua storia d'esordio, rimasto bloccato nel XXI secolo dopo uno scontro con Lyla Lay e Kay K , si allea con l'agente Axel Alpha , alias Agente Zero, uno degli antagonisti della saga di DoubleDuck .
  • Due è uno dei principali antagonisti della prima serie . Non compare nella seconda serie , mentre fa una breve apparizione nel reboot PK - Pikappa . Si tratta di un' intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair come elaboratore di riserva per la gestione della Ducklair Tower nel remoto caso in cui Uno si fosse guastato. A differenza di quest'ultimo però, Due è malvagio e non riesce a sopportare di essere solo il secondo e cerca perciò di eliminare il fratello gemello per prenderne il posto. Il lungo periodo di inattività passato nell'attesa di un improbabile guasto del server principale ha tuttavia arrecato profondi disturbi alla sua personalità, favorendo lo sviluppo di un ego smisurato e di una smodata sete di dominio. Nel corso delle sue apparizioni Due mostra i segni di una monomania ossessiva volta all'eliminazione di Uno, da lui identificato quale principale ostacolo al suo desiderio di autoaffermazione nel mondo reale. Nel corso della serie, la malvagia intelligenza artificiale cercherà più volte di eliminare sia Uno sia Paperinik , venendo sempre sconfitto ma mai definitivamente annientato.
  • Morgan Fairfax è uno scienziato che lavora per il Dipartimento dell'Ambiente (ministero immaginario degli Stati Uniti d'America ), ma in realtà porta avanti anche progetti segreti personali. All'apparenza benevolo e gentile con tutti, si dimostra quasi spietato nel portare avanti il "Progetto Pangea", che darà nuova luce all'umanità, implicando però il sacrificio di milioni di persone. Sebbene nel corso della serie la sua diventi un'ossessione, Fairfaix non cade mai completamente nello stereotipo dello scienziato pazzo.
  • Nebula Faraday è una fanatica in materia di UFO . In PKNA #7 e si proclama profeta dei "Signori Cosmici" (in realtà si tratta degli Evroniani ), a suo dire esseri benevoli intenzionati a fondare un loro regno sulla Terra. Grazie alla sua dialettica riesce a convincere gli abitanti māori di Cape Dominion , il luogo d'origine di Angus Fangus in Nuova Zelanda , a prepararsi a diffondere l'annuncio della venuta degli alieni.
  • Korinna Ducklair è una delle due figlie di Everett Ducklair (l'altra è Juniper Ducklair ). Possiede poteri mentali molte elevati, essendo in grado di far manifestare le peggiori paure dell'avversario e di piegarlo al suo potere. Diversamente dagli altri abitanti del pianeta Corona , è malvagia. Korinna è la vera antagonista principale della seconda serie e farà anche la sua ricomparsa nella quarta serie .
  • Juniper Ducklair è una delle due figlie di Everett Ducklair nonché sorella minore di Korinna Ducklair (l'altra è Korinna Ducklair ). È una dei principali antagonisti della seconda serie e farà anche una breve comparsa nell'ultimo episodio della terza serie , compresa anche nella quarta serie . Come tutti i membri della famiglia Ducklair è un'aliena proveniente dal pianeta Corona .
  • Birgit Q è un personaggio Disney delle serie a fumetti della saga di PK . In PK² , Birgit è alle dipendenze di Everett Ducklair come Deputy Managing Director della Ducklair Enterprise. Laureata in economia e commercio alla New Chesterfield Midtown University e con un dottorato presso la Toriyama School of Business, è stata in passato Vicepresidente della divisione Eastern Pacific High Tech Development della Ducklair Enterprise. [1] Papera atletica e dal carattere duro, freddo e deciso, svolge incarichi spesso pericolosi, che la portano a scontrarsi più volte contro Paperinik . Ha continui scontri verbali col collega di lavoro Anymore Boring . In PK - Pikappa , la storia di Birgit cambia anche se il personaggio mantiene gli stessi tratti essenziali. Qui lavora genericamente come dirigente della Robolab, società di robotica. Nella sua prima fugace apparizione, Allarme , è lei stessa a svelare di avere dei superiori che, comunque, non compariranno. Utilizza di sua iniziativa, comunque, ampi poteri. La sua figura è molto più ambigua rispetto alla serie precedente: sembra anche avere intessuto relazioni ambigue con la malavita paperopolese e appare molto spregiudicata nel cercare di fare soldi in ogni modo, anche mercanteggiando tecnologie di provenienza aliena. Nella linea temporale alternativa di PK 032 The end? , infine, lavora per Angus Fangus a 00 Channel. Viene coolflamizzata durante l'attacco evroniano alla Ducklair Tower .
  • Fitzroy è il freddo e arrogante collega della Starcorp , che lavora al Duckmall Center ed è uno dei peggiori rivali di Paperino , apparso nella seconda serie .
  • Vulnus Vendor è uno dei principali antagonisti nella terza serie di Pikappa . Fa la sua prima apparizione nella storia Giorni di un passato presente . Vendor è uno scienziato pazzo che crea grossi macchinari o mutanti con l'intento di instaurare un nuovo ordine mondiale basato sull'assenza del denaro e del commercio. Vulnus ha subito varie sconfitte da Pk anche grazie all'aiuto di UNO , di Lyla Lay e di Lyonard D'Aq . Lyo ha raccontato che molto tempo fa Vendor è stato sconfitto da Destroyer Duck, il cui braccio destro era Destroyer Kid (alias Lyonard D'Aq da giovane). Qualche volta ha addirittura collaborato con Pk ad esempio facendo ritornare normale Lyo dopo averlo trasformato in mostro. In un altro caso (in un'altra dimensione, dove Paperino non era ancora Pk), gli Evroniani attaccano il pianeta, e Vulnus, presidente della Robolab, aiuta i superstiti ( Paperino , Lyla , Angus Fangus e Juniper Ducklair ) guidandoli alla sala di comando della navicella spaziale evroniana e venendo poi colpito e presumibilmente ucciso dal generale Zondag . Vendor non cura molto il suo aspetto esteriore. È trasandato, molto magro e coi capelli lunghi e scompigliati, che però non riescono a nascondergli la nuca completamente pelata. Vendor infatti ha circa una cinquantina d'anni essendo coetaneo di Lyonard D'Aq . Il suo vestiario è anch'esso poco ricercato. Indossa la tipica divisa dei carcerati oppure un semplice camice da sperimentatore. Vulnus Vendor crede fermamente che l'attuale sistema capitalista su cui si basa l'economia mondiale sia la più grande piaga che abbia mai colpito l'umanità. Si poggia su delle insanabili differenze tra i paese ricchi consumatori e quelli poveri produttori che si accentuano sempre più col passare degli anni. Il suo sogno è quello di abbattere tale modello economico e inaugurare una nuova era per l'umanità. Per raggiungere tale obiettivo cerca di distruggere tutte le riserve auree del pianeta, servendosi di pericolosi mutanti e marchingegni. La sua attenzione è rivolta unicamente a questo fine perciò non si sofferma a riflettere se i suoi metodi rivoluzionari possano danneggiare cose o persone. La sua pericolosità deriva proprio dal fatto che lui si crede nel giusto e lotti per il bene dell'umanità. La sua assoluta convinzione di operare secondo giustizia l'ha portato a sentirsi ingiustamente perseguitato dall'opinione pubblica, per questo è una persona solitaria, che non ricerca il contatto con altre persone. Vendor ha comunque una raffinata capacità di persuasione, riuscendo a plasmare le menti più semplici ea far loro condividere i suoi utopistici progetti. Per questo motivo è stato trasferito in un carcere speciale, dove è stata allestita una cella d'isolamento appositamente per lui, sorvegliata solo da sistemi informatici.
  • L' Orda è il nome di un team di guerrieri, nemici di PK nella quarta serie , che appare negli albi PKNE #3 Il Raggio Nero e PKNE #5Il marchio di Moldrock ; insieme, costituiscono un gruppo dei sette potenti guerrieri coroniani al servizio del malvagio Moldrock . Le loro caratteristiche ricordano molto all' Ordine Nero di Thanos : personaggi della Marvel , e nemici dei Vendicatori . A essi si aggiungono altri tre guerrieri dai nomi attualmente sconosciuti.
    • Moldrock è uno dei principali antagonisti nella quarta serie di Pikappa . Appare per la prima volta nella storia Il Raggio Nero . Il suo stile e la sua corporatura fisica e imponente sono molto simili a quelli dei personaggi cattivi dei fumetti come Thanos (della Marvel ) e Darkseid (della DC ). Nacque nella cosiddetta Era Jainiter, quando il pianeta Corona aveva ancora solo cinque lune; a quell'epoca il pianeta era diviso tra due fazioni perennemente in conflitto tra loro nelle quali fin da piccoli i bambini erano addestrati per essere dei guerrieri. In un posto del genere non c'era posto per i deboli, i quali venivano infatti esiliati al di là di quello che era conosciuto come il Grande Deserto; a Moldrock, essendo di natura gracile e secca, toccò questo destino. La traversata fu lunga e faticosa e solo Moldrock riuscì a sopravvivere al caldo del deserto: tutti gli altri esiliati infatti morirono asfissiati durante il cammino. Anche Moldrock sarebbe stato spacciato, ma proprio mentre stava per cedere entrò in contatto con una misteriosa forza che chiamò il Raggio Nero. Nemmeno Moldrock sapeva da dove fosse venuto quel potere: forse era sempre rimasto in lui e quell'esperienza lo aveva aiutato a liberarlo, o forse era un prodigio delle stelle e lui era il predestinato. Il raggio gli donò immense capacità terraformanti che gli permisero di manipolare la materia di tutto l'universo. Giunto dagli esiliati, Moldrock imparò a controllarlo creando per loro una grande città e sostituendo le loro gracile corporature con grossi muscoli adatti a combattere. Diventato grande e venerato come un dio dagli esiliati, Moldrock reclutò i guerrieri a lui più fedeli, Egor , Goraz , Ragnar e Sharkan , e con essi marciò contro Corona riuscendo facilmente a conquistare e sottomettere tutto il pianeta, il quale lo acclamò come colui che aveva posto fine alle ostilità che a lungo lo avevano devastato. Inizialmente Moldrock si presentò come un sovrano benevolo e giusto, facendosi apprezzare dal popolo e portando con il Raggio Nero pace, prosperità e progresso; aiutò la ricerca scientifica a fare immensi passi avanti e lentamente la tecnologia coroniana si evolvette sempre di più. Ma mentre gli scienziati vedevano nella scienza un miglioramento della vita, Moldrock vide qualcosa di molto più oscuro: obbligò infatti gli scienziati a creare le prime astronavi e con un'immensa flotta conquistò migliaia di pianeti. La brama di dominio di Moldrock era insaziabile ed era pronto a raggiungere i limiti dell'universo se necessario, ma questo suo comportamento suscitò dei dubbi tra i coroniani, che iniziarono a vederlo come un tiranno. A loro insaputa, una squadra di scienziati guidata da Everett Ducklair (sotto il falso nome di Zardoz ) stava cospirando per spodestarlo: Everett aveva studiato a lungo il Raggio Nero e, pur non comprendendone a fondo la natura, era riuscito a creare un congegno in grado di sopperirne i poteri momentaneamente. La squadra attese il momento propizio finché, durante uno dei suoi pubblici discorsi, colpirono Moldrock ale spalle tramortendolo, per poi fargli indossare una corona speciale che spense il Raggio Nero. Moldrock era stato battuto e senza di lui i membri dell'Orda vennero facilmente catturati. Everett imprigionò il tiranno ei suoi in uno stato di ibernazione e assunse temporaneamente il controllo di Corona, rendendo la libertà al popolo e alle altre civiltà che Moldrock aveva vinto, per poi ritirarsi e lasciare che fossero i coroniani a dirigere il proprio pianeta. Senza più il peso della responsabilità sulle spalle, Everett poté dedicarsi allo studio del Raggio Nero e per lavorare meglio creò l' universo pentadimensionale , una dimensione alternativa ove il tempo scorreva in modo bizzarro a causa del Negatachione (il seme dell'antitempo, una particella che fa passare il tempo irregolarmente), ove poté lavorare in tranquillità. A causa del differenziatore temporale, mentre per Everett il tempo non passò, per Corona e il resto dell'universo trascorrere diverse generazioni e il pianeta si trasformò nella patria della tecnologia e del progresso; Everett visse così una vita che forse non avrebbe scelto, rinunciando a tutto per proteggere Corona da quelli come Moldrock. Tuttavia un giorno, mentre era uscito temporaneamente dall'universo pentadimensionale, incontrò Serifa, e se ne innamorò a tal punto che trascurò il suo lavoro per sposarla e occuparsi delle loro figlie, Karina e Junior. Tuttavia la disattenzione che Everett poneva nei suoi studi provocò la sfiducia della regina Artana VI, la quale ordinò l'eliminazione di Moldrock una volta per tutte. Everett però non volle compiere questo folle gesto e decise di salvare la vita al suo stesso nemico, imprigionando lui e l'Orda nell'universo pentadimensionale e distruggendo il portale, per poi fuggire da Corona insieme a Karina e Junior diretto verso la Terra. Dall'altro lato, Moldrock si risvegliò dall'ibernazione e, non conoscendo i fatti, si convinse che Everett l'avesse imprigionato volontariamente, girando vendetta; tentò di fuggire creando un nuovo portale, ma a causa del Negatachione il Raggio Nero aveva perso molta della sua forza. L'Orda offrì allora a Moldrock la sua energia vitale, contando che una volta dall'altra parte il loro signore gli avrebbe liberati; tuttavia, nessuna barriera cadde e l'Orda rimase dentro Moldrock. Per lui non c'era scampo, così si rifugiò in una fortezza. Quando la Ducklair Tower è stata teletrasportata nell'Universo Pentadimensione, il malvagio Moldrock ha visto una possibilità di fuga servendosi dei suoi Super-Evroniani . Questi decide di raccontare il suo passato a Pikappa sperando di trattenerlo, ma lui e il Custode della Camera Omega sono riusciti a tornare a Paperopoli con la torre senza sapere che Moldrock aveva assunto le sembianze di Raksaka per uscire dalla sua prigione e cercare Everett per sbarazzarsene. Tempo dopo Pikappa ei Monaci hanno scoperto che Moldrock ei suoi guerrieri erano a piede libero. Bisognava fare qualcosa per fermarli, così l'eroe si reca al Pozzo per liberare il generale Trauma , ma invano. A liberarlo sono Uno e Everett, partiti per la Terra appena il messaggio lanciato dal Protocollo Omega ha raggiunto Corona. Dopo l'ultimo scontro Moldrock scopre la verità e si pente dalle sue malefatte, chiedendo a Everett di riportarlo nell'Universo Pentadimensione con i suoi guerrieri.
    • Egor è un guerriero che ha la capacità di controllare il potere del vento e dell'aria, quando vola verso i suoi nemici, per sentire e osservare che sta succedendo, avvisando il suo padrone. È l'unico guerriero a possedere dei poteri. Egor è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne tenuto dentro di sé l'energia vitale per millenni, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. Egor è l'ultimo a entrare in scena dei quattro generali di Moldorck. Appare solo verso la fine della prima puntata della storia, quando, invisibile, scopre il piano di PK per mettere su Moldorck, la corona che inibisce i suoi poteri, e glielo impedisce materializzandosi dal nulla. Nella battaglia finale, viene sconfitto dai poteri psichici dell'evroniano Trauma, che risveglia in lui la paura del vuoto, e quindi riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.
    • Goraz è un guerriero che utilizza il suo martellone elettrizzante, prende sicuramente spunto alle caratteristiche dell' Astro Nero . Goraz è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne tenuto dentro di sé per millenni l'energia vitale, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. Goraz appare fin dalla scena iniziale della storia, dove dà l'assalto al monastero di Dhasam-Bul assieme a Sharkan. Nella battaglia finale, è incaricato da Moldorck di radere al suolo il deposito di Paperon de' Paperoni assieme a Ragnar. Il guerriero viene sconfitto da Pikappa, dopo un duro combattimento, ed è poi riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.
    • Ragnar è un guerriero che utilizza la sua efficace lancia elettrizzante, per poi staccare in due, prende almeno spunto alle caratteristiche di Gamma Corvi . Ragnar è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne per millenni tenuto dentro di sé l'energia vitale, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. Ragnar esordisce nella prima puntata della storia, quando Pikappa, durante la sua prima spedizione nelle grotte intorno al monastero di Dhasam-Bul, dopo aver sconfitto Sharkan e Goraz, si lascia cogliere di sorpresa dalla sua improvvisa apparizione. In seguito Ragnar, assieme a Goraz, attacca il deposito di Paperon de' Paperoni, e nella battaglia mette a dura prova Pikappa, il supereroe riesce a sfuggirgli dalle sue mani solo grazie allo zio, che distrae il suo avversario sparandogli un colpo di cannone in testa. Alla fine, però, Ragnar deve cedere ai poteri psichici del generale evroniano Trauma, ed è riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.
    • Sharkan è un guerriero che utilizza le sue mazze inchiodanti, ed elettrizzanti. Sharkan è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne per millenni tenuto dentro di sé l'energia vitale, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. All'inizio della storia, vediamo Sharkan dare il furioso assalto a Dhasam-Bul, assieme a Goraz. In seguito, quando Moldorck si impadronisce di Paperopoli, il guerrierodà la caccia ad Angus Fangus, rimasto a documentare la caduta della città; il giornalista si salva solo grazie all'intervento di Solomon Hicks. Nella battaglia finale, Sharkan viene sconfitto da Pikappa e riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.

Antagonisti minori

  • Ahrimadz , alias Parvi Jhadani , è un mago mediatico e stregone autentico dal quoziente intellettivo " elevatissimo e raffinato " (secondo quanto dichiarato nella sua "scheda personale" in PKNA #38 ). Proveniente da Khoudna , in Khoudnastan , luogo immaginario (collocato tra le montagne dell' Asia occidentale ), è stato educato con i suoi fratelli in un monastero , dove ha avuto modo di conoscere pregi e soprattutto difetti della tecnologia occidentale. Raggiunto il rango di mouhad (una sorta di capo spirituale), si è reso conto di non avere più seguaci.
  • Alfa Delta è un membro della marina militare ed è sorella di Bravo Delta e di Charlie Delta. Come tutta la sua famiglia, vuole impadronirsi delle armi segrete di Paperinik .
  • Charlie Delta è un ex agente della PBI, è collocato a riposo insieme al suo collega Francisco De Gamma in quanto " fanatici di files 'impossibili " (così li definisce Mary Ann Flagstarr in PKNA #17 ), fatto accentuato dalla loro abitudine di indagare fingendosi uomini in nero . Entrambi cercano di fare fortuna indagando prima su Xadhoom poi sull'arsenale di Pikappa , in entrambi i casi con esiti fallimentari.
  • Droni sono dei piccolissimi droidi molto simili dei scarafaggi o cimici, ambientati nella torre della Ducklair Tower che si trovano nei misteriosi sotterranei.
  • Eric Jefferson Mitchell è un personaggio immaginario delle serie a fumetti di PK - Paperinik New Adventures . Capo Divisione della PBI, si allea ad una organizzazione chiamata Last Echo , al fine di raccogliere immagini top secret da usare contro Mary Ann Flagstarr e il suo collega Nimrod, che stavano eseguendo indagini su di lui. Verrà consegnato alla giustizia grazie all'aiuto di Pikappa e Uno .
  • Ethan appare solo in PKNA #40 : possiede notevoli capacità paranormali con le quali mette in difficoltà Paperinik e Uno , che riusciranno a sconfiggerlo grazie all'aiuto di Jana . È figlio di Max Froud , il direttore della Factory.
  • Ewan Loke è il braccio destro del multimiliardario neozelandese Fenimore Cook , Loke è uno scienziato pazzo che ha programmato Omega , un virus informatico mutageno molto potente ed insidioso, con il quale ha provato ad infettare tutta la rete informatica mondiale , per creare il caos e per poter poi ricattare il mondo in cambio dell' antivirus .
  • Francisco de Gamma , come il suo amico Charlie Delta , è un ex-agente PBI che si dedica a ricerche su alieni ed altri fenomeni paranormali . A differenza di Delta, non ha ereditato la passione dello spionaggio dalla famiglia: infatti, secondo la sua "scheda personale" (in PKNA #17 ) è figlio di un cantante di merengue . Il ruolo di Gamma nel "duo" di aspiranti uomini in nero è quello di inventore di armi tecnologicamente avanzate, che si rivelano poi inutili.
  • Fenimore Cook è un importante uomo d'affari a capo della Cook Ltd. , un impero economico (di cui è azionista di maggioranza) che ha sede in Nuova Zelanda : personaggio spietato, crudele e senza scrupoli, sfrutta il suo potere economico e politico in ogni modo, e non è nuovo ai traffici illeciti. Il suo acerrimo nemico è Angus Fangus .
  • Geena è un androide del XXIII secolo , molto simile a Lyla Lay in quanto facente parte della classe 5Y . Lavora come domestica in un lussuoso appartamento dove viene ospitato Paperinik in PKNA #5 . In entrambi gli episodi in cui appare, Geena ha capelli biondi corti, pettinati indietro.
  • Harald Hasting è un Barone vichingo , vive nella stessa dimensione parallela da cui proviene Urk e comanda una base situata in un castello in Irlanda . L'importanza strategica della base è dovuta al fatto che lì vengono sviluppate le Creature , esseri sintetici con cui i vichinghi, nel fumetto, sono soliti attaccare gli Irochesi (si veda anche PKNA #11 ). Non è chiaro se Hasting muoia o no alla fine di PKNA #24 . Attardatosi per recuperare un disco, contenente tutte le informazioni sullo scudo Extransformer, viene travolto da un'esplosione.
  • Hired Squarie è un professore universitario laureato in Sociologia delle Leggende Metropolitane e insegna all'Università di Paperopoli. Si occupa da più di trent'anni di tutto ciò che di strano accade a Paperopoli, come "coccodrilli nelle fogne, autostoppisti misteriosi e vampiri alieni succhiaemozioni". Aiuta PK a risolvere il mistero di alcuni cittadini che si sono resi protagonisti di alcuni atti vandalici.
  • Kiltor è un Indiano irochese , vive nella stessa dimensione parallela da cui proviene Urk . Spia dell'impero vichingo , finge di essere innamorato di Zeryn , la sorella di Urk , per rubare lo scudo di Paperinik . Non è chiaro se muoia o no alla fine di PKNA #24 .
  • Leonard Vertighel è un ingegnere complice del successo dell'industria dei droidi nel XXIII secolo . Appare solo in ( PKNA #22 , Frammenti d'Autunno ). Nell'albo in cui appare, Vertighel è chiamato a testimoniare al processo indetto sul malfunzionamento di Lyla Lay e di altri droidi dello stesso modello. Infatti è proprio Vertighel il creatore del design dei droidi di classe 5Y (quella a cui appartiene Lyla Lay ). Vertighel è il più abile e fidato collaboratore di Odin Eidolon , un uomo potente e dedito solo al suo lavoro.
  • Lord Walrus o Agenore Brazoff è un personaggio immaginario della serie a fumetti PK - Paperinik New Adventures . Appare soltanto in due numeri speciali ed è uno strampalato supercriminale .
  • Max Froud è lo spietato direttore della Factory, una non meglio precisata organizzazione paragovernativa, e padre di Ethan.
  • Mekkano è creato dall'ingegner Takeda , della fittizia azienda Animated Industries , è un robot auto-replicante progettato per esplorazioni spaziali di lunga durata, tuttavia diviene senziente dopo che il suo inventore vi installa il serbatoio di energia emozionale di Gorthan . Dopo aver raggiunto i resti di una navicella evroniana, assimilando nel frattempo ogni oggetto tecnologico con cui viene in contatto, viene privato dei serbatoi da un attacco congiunto di Paperinik e Gorthan . Riesce comunque a inglobare lo scienziato evroniano ea partire per lo spazio.
  • Morgoth è un alieno simile a un dinosauro con le sue potenti armi mutaforma che li scaglia contro a Pikappa , ma più avanti nel tempo scoprano che era solo un sogno. Il suo nome è praticamente ispirato dall'oscuro signore Morgoth , uno dei principali antagonisti dei romanzi Il Silmarillion e Il Signore degli Anelli , ed è il maestro di Sauron .
  • Nestor Grimka è il presidente della Repubblica di Belgravia , uno staterello immaginario situato nell' Europa settentrionale , la cui politica è basata sul terrorismo e sul traffico di armi. Diverrà monentaneamente alleato di Pikappa per combattere Oberon De Spair , che ne aveva preso il posto a capo della nazione grazie ad un esoscheletro con le sue fattezze.
  • Oberon De Spair è un agente del caos al servizio del governo di Belgravia . Ordina il rapimento di Morgan Fairfax dal carcere di Steel Island, interessato al Progetto Pangea dello scienziato per le sue attività terroristiche.
  • Olog Hay è il capo di una sacca di resistenza al signore del pianeta, che si scoprirà essere il Razziatore .
  • Raznor è un alieno che si definisce cacciatore, incaricato da uno sconosciuto Senatore Korneus , di giungere sulla Terra per recuperare un misterioso oggetto, che si scoprirà in seguito essere una macchina del tempo .
  • I Razziatori sono una banda di tre potenti pirati cronotemporali al servizio di Kronin.
  • Roover Antrax è uno spietato uomo d'affari di una società, di cui non è esattamente specificata la natura, ma che si trova in una crisi finanziaria pesante. Da circa circa cinquant'anni è ossessionato da un particolare meteorite di cui vuole sfruttare le proprietà uniche che potrebbe sfruttare per risanare la sua società creando una nuova arma.
  • Rosto Gramash è un criminale acluofobico e musofobico , durante l'evasione, insieme ad altri due criminali, Reo e Lotar, dal carcere di Sawshank, resterà isolato per mesi nelle labirintiche fogne di Paperopoli, restandone traumatizzato. Ritrovati i suoi compagni, deciderà di restare comunque nel sottosuolo per controllare le attività cittadine tramite il controllo sul cablaggio e sulle tubature sotterranee, nonché per compiere rapine altrimenti impossibili.
  • Serifa Ducklair è la moglie di Everett Ducklair e madre di Juniper e Korinna, oltre a essere una parlamentare del pianeta Corona . Serifa compare in un unico albo: PK² 15 ( Il vero nemico ) in cui Everett Ducklair racconta a Juniper le scelte che lo portarono a portare via le sue figlie da Corona.
  • Tyrrel Duckard è un droide della Tempolizia , innamorato di Lyla Lay , rimasto intrappolato in una prigione del XXI secolo e impossibilitato a tornare a Time Ø per un particolare fenomeno che impedisce i viaggi nel tempo (la microcontrazione , vedi PKNA #43 ). Fuggito dalla prigione, cerca l'aiuto di Lyla per costruire una macchina in grado di riportarlo a Time Ø, che però distruggerebbe l'intero continuum spazio-temporale. Lyla e PK riescono ad impedirglielo. Con la fine prematura della serie il personaggio non viene più ripreso, senza più fare apparizione. Appare anche nella terza serie, dove è un droide costruito insieme a Lyla, ma che a differenza di questa odia gli umani, a cui si ritiene superiore.

Personaggi di DoubleDuck

Agenzia

  • DoubleDuck (nome in codice DD o anche DiDi ) è il protagonista dell' omonima saga , l'altra identità segreta di Paperino , in cui è un agente segreto dell'Agenzia (una parodia del MI6 ), come nello stile del protagonista James Bond (Agente 007) , e la sua tipica frase di presentare è "Il mio nome è Duck, DoubleDuck!".
  • Kay K (nome in codice KK o anche Red Primerose ), il cui vero nome è Arianna Adelaide Konnery , è una bella e misteriosa spia, ed è la protagonista femminile e antieroina della serie a fumetti DoubleDuck . Nella prima serie si presenta sotto le spoglie di Kay K e aiuta DoubleDuck nella ricerca della talpa all'interno dell'Agenzia, che corrisponderebbe alla spia Red Primerose. Tuttavia il suo è un lavoro di depistaggio per coprire la sua vera identità, ovvero Red Primerose stesso. Sconfitta da DoubleDuck, alla fine rimane alleata dell'Agenzia e aiuta il papero agente segreto in numerose missioni successive, come nello stile delle Bond girl .
  • Grande Capo : È un'entità autonoma creata dal cervello dello stesso Paperino, capo supremo dell'Agenzia. Inizialmente è un'entità sconosciuta a Paperino/DoubleDuck poiché l'agente ha perso la memoria alla fine della "Missione dei tre giorni" per via del TRB (Total Reset Button). In seguito nella serie Una missione lunga tre giorni Paperino conosce molti aspetti del suo breve passato da agente, tra cui l'identità del Grande Capo.
  • Hecs X (HX) : è il primo direttore dell'Agenzia, predecessore di Felino Felynis, Jay J e Head H.
  • Felino Felynis : è il secondo direttore dell'Agenzia, successore di Hecs X. La memoria di ciò, al termine dell'incarico, gli è stata cancellata con il TRB (Total Reset Button), finché è cominciata a riaffiorare, e DoubleDuck ha dovuto resettargliela di nuovo.
  • Jay J (JJ) : è il terzo direttore (successivamente consulente) dell'Agenzia. È stato in carica fino alla serie "Cacciatori e prede", lasciando poi il proprio posto a Head H.
  • Head H (HH) : è il quarto direttore (in realtà ad interim ) ed è il successore di Jay J.
  • B Black (BB) : è uno dei migliori agenti dell'Agenzia.
  • B Berry (BB) : è uno dei migliori agenti dell'Agenzia.
  • B Brain (BB) : è un responsabile dell'area oceanica.
  • 8-Otto (8O) : è un agente della succursale tedesca.
  • C Condor (CC) : è un agente della succursale argentina.
  • D Dahlia (DD) : è un agente della succursale francese.
  • F Frost (FF) : è un agente della succursale in Alaska.
  • G Gray (GG) : è un agente della succursale svizzera.
  • T Titan (TT) : è un giovane agente della succursale italiana di Roma.
  • Liz Zago : è la segretaria dell'Agenzia.
  • Gizmo : è l'inventore e tecnico di tutti i gadget degli agenti dell'Agenzia.
  • Qwerty : è il nuovo responsabile di laboratorio dell'Agenzia che sostituirà Gizmo.

Antagonisti ( DoubleDuck )

  • Organizzazione : è una potente società criminale internazionale di spionaggio e controspionaggio che agisce contro l'Agenzia, e sono i principali antagonisti della serie. L'identità del Capo dei Capi dell'Organizzazione è stata scoperta ultimamente, in DD #15 - Il convitato di gesso , e sono apparsi alcuni membri che hanno tentato di eliminare DoubleDuck nel corso delle varie missioni da lui affrontate. Gli agenti più micidiali dell'Organizzazione vengono chiamati i Solitari , sono pezzi unici come il diamante che arrivano dal nulla, colpiscono e spariscono. DoubleDuck e Kay K devono affrontarli in DD #18 - Pole Position . Ispirandosi a questa società, nascerà l'omonima Organizzazione del XXIII secolo . Ispira una parodia della SPECTRE .
    • Capo dei Capi : è il boss principale dell'Organizzazione. Il Capo dei Capi appare per la prima volta in DD #7 - Hong Island dove Gizmo farà il doppio gioco fingendo di lavorare per lui nella sua base sotterranea su un'isola di Hong Kong. Allora il suo ruolo non era stato ancora definito e veniva genericamente chiamato "capo". Inoltre alla fine della storia sembrava essere stato arrestato dall'Agenzia, ma successivamente lo vedremo ancora libero. Nella storia ambientata nel passato DD #9 - Una missione lunga tre giorni , affiderà al baro Markovskij un 1 milione di dollari che dovrà far fruttare ad un casinò sito su isola artificiale arrivando fino a 100 milioni con cui finanziare l'Organizzazione. I suoi piani verranno però rovinati dal nuovo agente dell'Agenzia, DoubleDuck. Lui stesso proverà personalmente a sbarazzarsi di lui gettandolo in mare sulla scogliera dell'isola. DoubleDuck riuscirà a salvarsi, ma lo shock ed il successivo trattamento di cancellazione della memoria gli faranno dimenticare tutto. Solo tempo dopo, quando Paperino tornerà a vestire i panni di DoubleDuck come agente ufficiale dell'Agenzia i ricordi verranno recuperati grazie ad un procedimento inverso. Questo permetterà a DoubleDuck di riconoscere veramente lo spietato Capo dei Capi quando lo incontrerà in DD #15 - Il convitato di gesso . Mentre si trova infatti a Milano con Paperina, scoprirà che il criminale ha creato un'enorme statua di oro artificiale che è mascherata come un oggetto di scena di un'opera teatrale. L'agente intuisce che se venisse immesso sul mercato una quantità tale d'oro verrebbero stravolte tutte le quotazioni del prezioso metallo. A sua volta il Capo dei Capi riconoscerà DoubleDuck e cercherà di fermarlo dando vita ad un inseguimento rocambolesco per le vie trafficate di Milano, che si conclude in una folle corsa di tram e con il Capo dei Capi che viene finalmente arrestato dalla polizia ponendo fine alla sua carriera criminale. Non comparendo più, il suo ruolo come capo dell'Organizzazione probabilmente è passato di mano. È un personaggio freddo, spietato, diabolico e senza scrupoli che non esita a sporcarsi le mani personalmente quando lo ritiene necessario.
    • Ramiro Burton (o anche Burton Ramirez ): è un ambizioso agente e uno dei capi dell'Organizzazione. Ramiro Burton è un nuovo membro dell'Organizzazione di cui viene scoperta l'identità alla fine della storia in DD #12 - Delirio su tela dove DoubleDuck recupera una microcamera che lo vedeva parlare col miliardario e trafficante Spyros Ananassis, altro membro del gruppo. Ramiro Burton riappare con un ruolo maggiore nella successiva DD #13 - Il trionfo dell'amore dove sembra interessato ad dipinto dal titolo omonimi che si trova in un museo a Berlino. DoubleDuck, di nascosto da Kay K lo contatterà e sembrerà tradire proponendogli di far uscire il quadro dal paese per loro in cambio di un posto di comando. In realtà, come DoubleDuck confesserà alla collega, si tratta di un piano ideato dal Grande Capo dell'Agenzia per capire l'interessamento per il quadro. Quando l'intervento di 8-Otto permetterà ai due agenti di salvare il quadro dagli uomini di Burton, si scoprirà che nell'imballaggio del dipinto si nascondeva la kommand key, una chiave elettronica che controlla l'apparato elettronico dell'Organizzazione ed avrebbe permesso a Burton di assumerne il comando. Il piano era farle passare la frontiera per poi recuperarla con calma.
    • Ken Okosawa : è un agente cinese e uno dei capi dell'Organizzazione. Ai vertici dell'Organizzazione, il ruolo di Ken Osokawa è quello di trovare i soldi per finanziare le loro operazioni. Ken Okosawa appare per la prima volta in DD #20 - Mnemon come capo dell'omonimo progetto volto a estorcere denaro per l'Organizzazioni ai danarosi clienti del Magnolia Resort a cui vengono impiantati dei falsi ricordi di atti criminosi con cui ricattarli. La macchina innesta-ricordi, creata da un ricercatore messo a dirigere il resort, verrà poi distrutta da DoubleDuck giunto in missione con Kay K e B Berry. Ken Okosawa ritorna nella successiva DD #21 - Unknown dove rapisce diversi membri di Unknown, un gruppo di hacktivisti ( hacker + attivisti ) che usano le loro abilità informatiche per proteste civili e ambientaliste. Con lo scopo di creare un centro di "cracking" mondiale, Ken stabilirà una sede a Hong Kong e userà una multinazionale cinese come copertura mentre gli hacker vengono costretti a commettere furti telematici ai danni di colossi bancari. Uno dei membri di Unknown, Irma Boots comincerà a cercare i suoi compagni e sulle sua tracce si metteranno l'amica Kay K e DoubleDuck. Ken invierà così il suo agente Billy Chung che si spaccerà per un altro membro di Unknown. Irma ei due agenti vengono così attirati in una trappola. Tuttavia Doubleduck aveva scoperto la verità su Billy ed avvertito la polizia cinese che interviene a liberare tutti ed Okosawa viene arrestato.
    • Ferenc Rodna : è uno dei capi dell'Organizzazione.
    • Morgan Wolf : è un capo-operazioni dell'Organizzazione nel Regno Unito, apparso in DD #19 - Calcio d'inizio .
    • Felipe : è un agente dell'Organizzazione, apparso in DD #9 - Una missione lunga tre giorni . Quando l'Organizzazione ingaggia il baro Markovskij per trasformare 1 milione di dollari in 100 milioni giocando ai vari tavoli di un casinò illegale sito su un atollo artificiale, Felipe viene assegnato alla sua sorveglianza in modo che non gli venga in mente di scappare coi soldi. I due fanno la conoscenza del giocatore Hook che in realtà è DoubleDuck (alla sua prima missione) scoprendo come riesce a vincere. Felipe viene distratto da Lady L, agente mandata in appoggio a DoubleDuck, ed i soldi guadagnati da Markovskij vengono rubati da DoubleDuck. Questi però propone al Capo dei Capi dell'Organizzazione, tramite Felipe, di sostuire il baro. E Felipe sbatte così fuori Markovskij. In seguito DoubleDuck si ritroverà con diversi nemici tra cui Lady L che ha tradito l'Agenzia e provato a rubare i soldi. Così farà credere a Felipe che la ragazza abbia rubato i soldi mentre a sua volta farà credere a Markovskij che i soldi ce li abbia Felipe dicendo che ha finto solo di essere stupido. Grazie alle azioni di DoubleDuck, alla fine Felipe verrà arrestato insieme a tutti gli altri.
    • Billy Chung : è un giovane agente dell'Organizzazione, apparso in DD #21 - Unknown .
    • Victor Markovskij : è un giocatore d'azzardo professionista, nonché membro dell'Organizzazione, apparso in DD #9 - Una missione lunga tre giorni . Il baro Markovskij viene ingaggiato personalmente dal malvagio Capo dei Capi dell'Organizzazione per trasformare 1 milione di dollari in 100 milioni giocando ai vari tavoli di un casinò illegale sito su un atollo artificiale. L'Organizzazione lo fa accompagnare da un bruto, il cui nome è Felipe, per controllare Markovskij evitando che prenda iniziative personali e scappi con i soldi. Sull'isola, Markovskij conosce Hook, un noto giocatore che in realtà è DoubleDuck in missione (la prima) sotto copertura proprio per seguire il baro e scoprire per chi lavora. Le vincite di "Hook" attirano l'attenzione di Markovskij che scopre senza troppe difficoltà che non è chi dice di essere e gli ruba gli occhiali speciali che DoubleDuck usava per vincere. Markovskij comincia così ad accumulare milioni attirando l'attenzione della sicurezza del casinò. Grazie all'aiuto di Lady L, DoubleDuck riesce ad entrare di nascosto nella stanza di Markovskij prendendo i soldi e rinchiudendolo nell'armadio per poi proporsi come sostituto all'Organizzazione tramite Felipe. Markovskij viene buttato fuori, ma più tardi ritorna a minacciare DoubleDuck rivolendo i soldi. Il papero, avendo già avuto problemi con Lady L e J. Carver, gli fa credere che Felipe li abbia rubati fingendo di essere uno stupido. Grazie alle azioni di DoubleDuck, Markovskij verrà arrestato insieme a tutti gli altri. Lo stile di Markovskij è perlomeno ispirato da Le Chiffre , il principale antagonista del romanzo e del ventunesimo film di 007 , Casino Royale .
    • Spyros Ananassis : è un miliardario e trafficante d'armi e di opere d'arte, nonché membro dell'Organizzazione, apparso in DD #12 - Delirio su tela .
    • Charlie : è un tecnico al soldo dell'Organizzazione, apparso in DD #26 - Come un gioco . Charlie in passato era fidanzata con Red Primerose che all'epoca adottava il falso nome di Julia. I due si sono poi lasciti quando si è reso conto che la ragazza lo stava manipolando. Nel presente, Kay K riallaccia i rapporti con lui quando DoubleDuck cade in una trappola dell'Organizzazione ritrovandosi addosso un orologio speciale che scarica i dati dal suo cervello ad un loro computer remoto e non può essere tolto senza prendere la scossa. Essendo un esperto di elettronica, Charlie indicherà come ditta creatrice dell'orologio la giapponese Tecnoko, sita a Tokyo. Si scoprirà che in realtà Charlie lavorava lì prima di essere licenziato dal suo boss Hiroshi per spionaggio industriale e, giunto a Paperopoli, ha modificato l'orologio per conto dell'Oganizzazione. Tuttavia, vedendo le potenzialità della sua invenzione, ha indirizzato i due agenti dal suo vecchio capo convincendolo a riassumerlo pensando di vendere l'invenzione a diversi gruppi criminali. I due cattureranno DoubleDuck tradendosi nel parlare troppo su come raggirare anche l'Organizzazione e, quando cercheranno di uccidere il papero per stoppare il download, verranno fermati da Kay K che costringerà il suo ex a rivelargli come disattivare l'orologio (tramite il gelo) ed arresterà sia lui che Hiroshi.
  • Divisione : è una società di spie mercenarie pronte a rivendere le informazioni al miglior offerente e agiscono anche contro l'Agenzia.
  • Eletti : è una setta di confratelli con l'obiettivo di distruggere l'umanità.
  • Direzione : è un organismo di burocrati che sostituisce l'Agenzia.
  • Actinia : è una nuova organizzazione criminale di controspionaggio.
  • Marlo Burke : è un signore del crimine di Paperopoli, apparso nella prima storia . Dopo una missione prova che DoubleDuck supera in maniera brillante, Jay J gli illustra la sua vera missione: recuperare un portatile contenente la lista di tutti membri dell'Agenzia, di cui è in possesso Marlo Burke, un ricco e potente criminale, che sembra essere anche implicato nel rapimento di B Berry, la spia dell'Agenzia a cui era stato affidato il portatile. La missione viene superata con successo, nonostante DoubleDuck venga scoperto dagli uomini di Burke. Burke non si perde d'animo e volendo scoprire di più sull'identità di Doubleduck manda alcuni suoi uomini a seguirlo. Successivamente Doubleduck entra in possesso del CD su cui sono contenuti i nomi degli agenti dell'Agenzia, prima in mano a B Berry, che si pensa abbia tradito l'agenzia, e che a quanto pare è in contatto con l'agente B Black, finendo per essere stordito da uno degli uomini del boss criminale che si era invece spacciato per un agente PBI in incognito e di cui DoubleDuck si era fidato. Dopo aver stordito il papero gli uomini di Burke si dirigono verso il cottage del loro capo, con a bordo anche Kay K, appena rapita. Doubleduck raggiunge il cottage, pronto a salvare l'amica, e sperando di ottenere un effetto sorpresa entra dal retro dove però ad aspettarlo c'è Burke assieme ai suoi scagnozzi. Arrivano quindi in loro aiuto anche B Berry e B Black sperando di impedire che Burke entri in possesso delle informazioni dell'Agenzia. A questo punto però Burke decide di abbandonare il suo scopo, perché il suo tecnico aveva appena scoperto che il CD non conteneva la tanto ricercata lista, ma solo un algoritmo complesso utilizzabile per forzare il computer centrale dell'Agenzia. Il personaggio prende spunto, nelle sue sembianze, ma anche nel carattere, dal famigerato signore del crimine di New York , Kingpin : personaggio della Marvel , e nemico di Daredevil e dell' Uomo Ragno .
  • Jana Smirnov : è un'agente dell'Agenzia diventata totalmente malvagia, corrotta, assetata di vendetta nei confronti di Felino Felynis, apparsa in DD #4 - Total Reset Button . Jana Smirnov è una ex spia dell'Agenzia. Durante una missione, Jana venne scoperta da spie nemiche e dovette tornare al suo elicottero. Ma il suo direttore di allora, Felino Felynis, decise di abbandonarla. Jana riuscì a sopravvivere e decise di vendere segreti ai nemici dell'Agenzia e formare una rete di spie mercenarie per vendicarsi di Felino Felynis. Quando viene a sapere che il suo ex capo sta iniziando a recuperare le memorie del suo tempo trascorso presso l'Agenzia prima di subire il reset totale, lo raggiunge per catturarlo e costringerlo a rivelare i suoi segreti. Ma DoubleDuck riesce a salvare Felino Felynis e convincerlo a sottoporsi ad un nuovo reset promettendogli che Jana non l'avrebbe più ritrovato. Quest'ultima ruba il dispositivo utilizzato per cancellare la memoria pensando che nasconda la memoria di Felino, ma in realtà era solo un trucco di DoubleDuck e l'oggetto non solo non contiene la memoria, ma è anche inservibile.
  • Gomes : è uno spietato sicario incaricato di uccidere DoubleDuck. Gomes viene incaricato di uccidere DoubleDuck dopo gli eventi della prima missione del papero. In DD #4 - Total Reset Button cercherà di ucciderlo ad Il Cairo, in Egitto, mentre DoubleDuck era impegnato in una missione. DD riuscirà a sfuggirgli pensando fosse un complice di Jana Smirnov, ma tornato in sede scoprirà che Gomes smebra essere un agente messo sotto contratto dall'Agenzia. Gomez ritonerà all'attacco in DD #6 - Cacciatori e prede mentre DoubleDuck era impegnato in un'esercitazione ideata dal nuovo capo Head H (in realtà un'operazione segreta). Faccia a faccia, Gomez confesserà di essere stato ingaggiato da un pezzo grosso all'interno dell'Agenzia. Grazie anche all'aiuto di Kay K, DoubleDuck riuscirà ad evitare la morte e metter ko il sicario. I due lo rinchiuderanno in un furgone per interrogarlo in seguito, ma alla fine verrà ritrovato senza memoria dopo essere stato sottoposto al reset menmonico.
  • Lady L : è un'agente avida e corrotta dell'Agenzia, apparsa in DD #9 - Una missione lunga tre giorni . Lady L viene inviata da Hecs X per aiutare DoubleDuck nella sua prima missione che era seguire un baro, Markovskij, che era stato ingaggiato dal gruppo criminale noto come Organizzazione per vincere una grossa cifra, in un casinò clandestino situato su un isolotto artificiale. Lady L si infiltrerà come croupier ed interverrà in aiuto di DoubleDuck quando la sua copertura sembrerà essere saltata. Tuttavia alla prima occasione lo tradirà, interrompendo le comunicazioni con l'Agenzia e tentando di derubarlo dei soldi guadagnati al casinò da Markovskij che DoubleDuck gli aveva sottratto. Il motivo è che si ritiene oltraggiata da fatto che il direttore abbia affidato la missione a DD, un principiante, e non a lei relegandola ad un ruolo secondario. Verrà però imbrogliata da DoubleDuck che aveva messo della carta straccia nella valigia e finirà messa nel sacco e arrestata insieme a tutti gli altri avversari della storia.
  • J. Carver : è uno spietato e pericoloso mercenario dell'Agenzia, apparso in DD #9 - Una missione lunga tre giorni . J. Carver era stato ingaggiato dall'Agenzia che necessitava di un collaboratore esterno. Carver comunicava con l'Agenzia tramite e-mail in postazioni pubbliche, ma per un equivoco la sua viene occupata da Paperino che ne prenderà il posto diventando DoubleDuck. Carver non accetterà un simile smacco e seguirà DoubleDuck su un'isola artificiale (dove stà svolgendo la sua missione) per ucciderlo personalmente. Il papero cercherà di corromperlo con una valigia piena di soldi vinti al casinò dell'isola. Carver fingerà di accettare, ma DoubleDuck blufferà parlando di un esplosivo presente nella valigia che si attiva se scassinata. Indirizzerà Carver nella palestra del casinò dove ha nascosto la combinazione per poi riprendersi la valigia fingendosi un agente di sicurezza. Carver viene rinchiuso in uno sgabuzzino ed il suo fato è sconosciuto.
  • Karl Kriegmann : è il barone tedesco, apparso in DD #14 - Agente Zero .
  • Holly Lulamy : è la migliore agente della Divisione, apparsa in DD #16 - La macchina delle nuvole . Holly Lulamy è apparsa nella storia DoubleDuck - La macchina delle nuvole. In Germania riesce ad avvicinarsi a DoubleDuck, che sta indagando riguardo ad un pericoloso esperimento che l'Organizzazione vorrebbe compiere. Si spaccia per una giovane giornalista innamorata del mondo dello spionaggio e grazie alla sua spontaneità e simpatia riesce a ingannare Paperino ea collaborare con lui. Al termine dell'avventura Holly si rivela per quello che è: un'abilissima spia molto astuta, che conosce tutti i trucchi del mestiere e che non ha nessun rimorso a rivendere pericolosi segreti a gente privi di scrupoli. DoubleDuck la riesce a disarmare ea catturare. È tuttora in stato di arresto.
  • Daniel Sinclair : è un agente corrotto appartenente ai Servizi Segreti Britannici, apparso in DD #16 - Codice Olimpo . Daniel Sinclair viene assegnato dal direttore dell'MI-XX alla collaborazione con DoubleDuck e Kay-K. I tre devono ritrovare il Codice Olimpo (rubato da Gizmo), dispositivo destinato alla Repubblica di Belgravia e si infiltrano tra gli inservienti dei Giochi olimpici che stanno per tenersi a Londra. Sinclair entra subito in competizione con DoubleDuck denigrando la sua competenza di agente mentre è fin troppo carico di attenzioni verso Kay che è molto infastidita da lui. In realtà Sinclair si rivelerà essere un traditore in accordo con i suoi complici all'interno dell'MI-XX, la segretaria Miss Pennymoon (che è anche la sua amante) ed il Professor Brain. Sinclair aveva rapito Gizmo ed aveva poi rubato il Codice Olimpo (codice necessario per il programma dei Belgraviani per la creazione di supersoldati) assumendo le sue fattezze. Sinclair rapisce Kay ed i tre criminali si radunano su un aerostato in partenza dove è rinchiuso anche Gizmo. DoubleDuck riesce a raggiungerli e nella colluttazione che ne consegue, l'aerostato precipita nel fiume mentre DoubleDuck e Sinclair si affrontano sul London Eye. Sinclair viene sconfitto ed arrestato assieme ai suoi complici.
  • Miss Pennymoon : è un'agente corrotta appartenente ai Servizi Segreti Britannici, amante di Sinclair, apparsa in DD #16 - Codice Olimpo .
  • Professor Wessner : è la guida suprema degli Eletti.
  • Wyle Y : è il direttore della Direzione. Quando l'Agenzia verrà chiusa perché ormai considerata troppo dispendiosa, il suo posto verrà preso dalla Direzione, organismo composto da un gruppo di burocrati convinti di poter combattere i cattivi stando seduti in poltrona. Wyle Y, passacarte senza esperienza, ne verrà messo a capo ed adotterà metodi assurdi per combattere il crimine (come mandare e-mail di diffida a trafficanti d'armi) ma, peggio ancora, deciderà di rintracciare tutti gli agenti (incluso DoubleDuck) e rendere pubbliche le loro identità per questioni di "trasparenza". Mentre alcuni (come B Black e B Berry) accetteranno di diventare semplici agenti della sicurezza altri cercheranno di sottrarsi come DoubleDuck, intento a proteggere la sua identità civile. Smascherare l'agente diventerà uno degli obbiettivi principali di Wile Y. DoubleDuck però, con l'appoggio della nuova Agenzia (riaperta in clandestinità da Liz Zago), riuscirà ad infiltrarsi nella sede della Direzione criptando l'elenco degli agenti e rendendo lui e gli altri agenti ancora nascosti non più rintracciabili.

Altri personaggi

  • Abel Konnery : è un ladro internazionale, padre di Kay K.
  • Josephine Lagardere : è la madre di Kay K.
  • Irma Boots : è un hacker professionista, amica di Kay K.

Organizzazioni

  • Robolab : nella prima serie, appartiene a Odin Eidolon , esiste unicamente nel futuro ed è la società che crea tutti i droidi del futuro, compresi quelli della Tempolizia . In una storia, a causa di un'alterazione temporale, la società viene fondata e diretta da Paperino . Nella terza serie, la Robolab esiste nel presente e sembra essere diretta dalla perfida Birgit Q , anche se non si è sicuri di questo. Continua a produrre robot , soprattutto da battaglia, e non esita a impadronirsi di tecnologie aliene, non curandosi della loro eventuale pericolosità. Ha stretto accordi con la grande malavita paperopolese, per assicurarsi il controllo del crimine di Paperopoli. Verrà sempre ostacolata da PK, ma la sfida tra PK e la Robolab verrà interrotta dalla chiusura della serie.
  • Il Paperopoli Bureau of Investigation o PBI appare per la prima volta in PKNA #4 e il suo membro più importante è Mary Ann Flagstarr . Evidente parodia dell' FBI , il PBI ha sede nel quartiere fittizio di Quacktico .
  • Tempolizia : forza di polizia che si occupa di controllare il continuum spazio-temporale ; nemico della Tempolizia è l' Organizzazione , corpo che sorveglia il regolare corso della storia . Nella prima serie, PKNA , l'esistenza della Tempolizia si scopre nell'albo PKNA Numero 0/2 - Il vento del tempo : Lyla Lay rivela a Paperinik di essere una tempoliziotta venuta dal XXIII secolo . Alla fine della storia si scopre inoltre che la papera è in realtà un robot : infatti le epoche storiche da sorvegliare sono troppe per agenti "in carne ed ossa". Per questo motivo i tempoliziotti possono essere sia umani che droidi : in genere i droidi lavorano come guardiani , mentre gli umani veri e propri intervengono solo in caso di necessità (ad esempio, alla fine dell'albo indicato, intervengono per catturare il Razziatore ). A quanto detto dalla Organizzazione , la Tempolizia non è in grado di compiere viaggi nel futuro, a differenza dell'organizzazione malavitosa. Nella seconda serie la Tempolizia non svolge alcun ruolo nella trama, essendo i viaggi nel tempo impossibili a causa del fenomeno della microcontrazione . Le uniche eccezioni sono rappresentate da Lyla Lay e da Tyrell Duckard, anche se le loro azioni esulano dalla mansione di tempoliziotti. La presenza di Duckard riprende però per un solo numero ( PK² 5 ) il filone spazio-temporale della trama che tanto era stato sfruttato nella prima serie, PKNA . Nella terza serie, PK - Pikappa , la Tempolizia è simile a quella delle serie precedenti, ma non utilizza più i droidi.

Tecnologia

  • Pi-kar : Inventata e realizzata dallo scienziato Everett Ducklair , è in grado di volare e, come lo scudo Extransformer , ha incorporate decine di raggi e armi ed è in grado di autoripararsi. Può essere pilotata e gestita a distanza da Uno. Fa la sua prima apparizione nel numero Zero/3 , quando viene data a Paperinik da Uno per sostituire la 313-X (la macchina di Paperino modificata da Archimede Pitagorico nelle storie di Paperinik ), che dopo una caduta (causata dalla futura alleata Xadhoom , che lo ha scambiato per un Evroniano ) era a riparare: per non svelare di essere Paperinik, Paperino, prima di chiamare il meccanico ha dovuto smontare tutti i congegni installati sulla 313 . La Pi-kar appare la prima volta di colore verde militare, quando Uno la mostra a PK, definendola un prototipo di Everett Ducklair . Successivamente Paperinik la ridipingerà di colore rosso e giallo. Da quel momento la Pi-kar diventa il principale veicolo di PK , sugli altri periodici Disney il mezzo di Paperinik resta la 313-X ); ricorda molto la Batmobile di Batman . Nella quarta serie , usa una super-moto volante.
  • Cronovela : è un congegno che modifica il tempo usando l'energia cronale di un "tornado temporale" ( PKNA ) o usando due magneti di potenza altissima ( PK ). Il primo a costruirla pare sia stato il Razziatore ma il primo a metterla in funzione è Paperinik , in realtà solo per sfruttare la potenza del motore a magnetismo. La cronovela in PK - Paperinik New Adventures è di dimensioni ridotte; viene mostrata come una scatola grande poco più del palmo della mano di Paperinik stesso. In PK - Pikappa è molto ingombrante, dovendo contenere almeno tre persone, indispensabili per azionare i vari meccanismi. Nella storia "Ultimo minuto" della miniserie Arriva Trip! , ( PKNA #15 ), appare la cronovela da polso, portatile e più facile da usare della normale cronovela. Essa permette di viaggiare nel tempo ma solo per 15 minuti.

Note

Collegamenti esterni