Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations
joc video
Generation Logo Japanese.png
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360
Data publicării Japonia 23 februarie 2012
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 martie 2012
Zona PAL 30 martie 2012
[1] [2] [3] [4]
Tip Bate-i
Temă Naruto
Origine Japonia
Dezvoltare CyberConnect2
Publicare Namco Bandai
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , Sixaxis sau DualShock 3
A sustine Disc Blu-ray , DVD
Interval de vârstă PEGI: 12
Serie Ultimate Ninja Storm
Precedat de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Urmată de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Complot

Jocul video, care trebuie considerat un spin-off, povestește aventurile lui Naruto de la începutul poveștii până la izbucnirea celui de-al patrulea război cel mare Ninja, ajungând aproximativ la ceea ce este povestit în volumul 54 al manga [5] . Această teză poate fi creditată pentru prezența tehnicii „Tigrului de la miezul zilei” de către Gai Maito , care o folosește pentru a-l învinge pe Kisame Hoshigaki care s-a infiltrat în interiorul insulei unde se află cele două forțe de susținere Naruto Uzumaki și Killer Bee . De asemenea, în acest joc, Naruto are opțiunea de a utiliza modul „Fox chakra”. Cu toate acestea, flashback-ul lui Kushina Uzumaki nu a fost inclus: în acest fel, unele evenimente, cum ar fi metoda folosită de Naruto pentru a obține controlul chakrei Fox, nu sunt explicate. Prezența lui Zabuza Momochi și Haku în lista personajelor disponibile adâncește câteva puncte ale modului de poveste care nu au fost incluse în Naruto: Ultimate Ninja Storm .

Mediul de joc

Jocul, ca și capitolele anterioare, menține setarea și personajele reconstituite în 3D, precum și posibilitatea jucătorilor de a solicita sprijinul aliaților în timpul luptelor [6] .

Mod

Unele capitole nepublicate au fost adăugate modului poveste și jocului online:

  1. Modul de poveste este caracterizat de capitole, împărțite în poveștile a douăsprezece personaje: Naruto Uzumaki , Sasuke Uchiha , Minato Namikaze , Itachi Uchiha , Madara Uchiha , Zabuza Momochi și Haku , Jiraiya , Gaara , Kakashi Hatake , Naruto Uzumaki young și Killer Bee cu toate acestea, a revenit doar prin lupte și filme.
  2. Există un mod numit „Turneu” (online sau offline), în care până la opt jucători se pot confrunta într-o luptă pentru primul loc.
  3. Puteți alege regiunea de origine a jucătorilor cu care doriți să jucați o luptă online.
  4. Există un nou mod „Antrenament”, care vă permite să vă perfecționați abilitățile în luptă. Parametrii de antrenament sunt complet personalizabili.
  5. Există un mod „Supraviețuire” în care poți face față diferitelor lupte la rând, recuperând doar o parte a sănătății pe baza timpului petrecut într-o luptă și nu numai.

Inovații

Au fost aduse câteva modificări în joc [7] :

  1. Tehnica de înlocuire și Apărarea sunt activate prin intermediul unui buton specific pentru fiecare, (PS3 / 360) L2 / LT: Tehnică de înlocuire . (PS3 / 360) R2 / RT: Apărare.
  2. A fost inserată o bară, care limitează substituțiile, împărțită în patru crestături, dintre care una va fi utilizată pentru fiecare substituție. Bara se reîncarcă treptat când terminăm o combinație sau când suferim orice tip de daune.
  3. S-a adăugat posibilitatea de a întrerupe combo-urile în desfășurare, prin apăsarea butoanelor (PS3 / 360) Triangle-Cross / YA în ordine, putând începe astfel o nouă serie de combo-uri care consumă Chakra, în timp ce în modul de antrenament acest lucru nu se întâmplă , devenind aproape infinit.
  4. A fost adăugată capacitatea de a efectua combo-uri aeriene mai bune și mai spectaculoase decât în ​​capitolele anterioare.
  5. unele personaje au două tehnici supreme și, multe, diferite tehnici primare, selectabile înainte de începerea luptei: de exemplu, Sasuke Uchiha (Prima serie) are tehnicile Supreme Fireball și Thousand Hawks.
  6. când se folosește „Tehnica de înlocuire”, personajul reapare la o distanță mai mare de adversar decât în ​​capitolele anterioare.
  7. va fi posibilă întreruperea unui Ninja Dash prin apăsarea butonului de apărare R2 \ RT, evitând astfel să fie anticipat de atacurile adversarului.
  8. pentru a echilibra caracterele mai slabe decât altele, sa ales să îmbunătățească unele dintre caracteristicile lor, cum ar fi viteza sau parametrii defensivi.
  9. videoclipurile jocului nu mai sunt reconstituite în 3D, ci sunt în stil anime, cu conținut special pentru peste 65 de minute de animație.
  10. echipamentul ninja poate fi personalizat pentru a fi folosit în luptă.

Personaje redabile

Caracterele de sprijin

Ospitalitate

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 81/100, apreciind buna varietate de personaje, realizarea tehnică remarcabilă și distracția online și împotriva lipsei de știri relevante în comparație cu predecesorii și a structurii jocului prea simplă, ajungând să găsească un joc de luptă destul de simplist, care ar fi dorit mai mult fanilor anime-ului decât celor mai pretențioși fani ai genului [8] .

Notă

  1. ^ Generații Naruto Ultimate Ninja Storm datata Filed la 30 noiembrie 2011 în Internet Archive .
  2. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations European set set
  3. ^ În Italia, jocul a fost lansat pe 29 martie 2012
  4. ^ Carti de luptă , în Play Generation , n. 75, Master Editions, ianuarie 2012, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations , în Play Generation , n. 70, Master Editions, septembrie 2011, pp. 34-35, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Naruto UNS Generations , în Play Generation , n. 75, Master Editions, ianuarie 2012, p. 12, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 97, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  8. ^ Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations , în Play Generation , n. 79, Master Editions, mai 2012, pp. 28-29, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe