Personaje ale lui Magnus Chase și zeii lui Asgard

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Mai jos sunt enumerate personajele din trilogia Magnus Chase și Zeii lui Asgard de scriitorul american Rick Riordan .

Principal

Magnus Chase

Magnus Chase este principalul protagonist al trilogiei și verișoara lui Annabeth Chase , una dintre protagoniștii seriei Percy Jackson . Este un tânăr de 16 ani din Boston care și-a pierdut mama Natalie în urma unui misterios atac de doi lupi mari, cu doi ani înainte ca povestea să înceapă. Din acel moment a trăit pe stradă, făcându-se prieteni cu Blitz and Hearth, fără adăpost, până când la împlinirea a șaisprezece ani a fost informat de unchiul său Randolph despre înrudirea sa divină, fiind fiul unui zeu nordic. Randolph încearcă să-și folosească nepotul pentru a ajunge la sabia Sumarbrander, dar Magnus este ucis de uriașul de foc Surt, în încercarea de a proteja muritorii în timpul unui atac asupra unui pod. Pentru gestul său, Magnus este adus la Hotel Valhalla de Valkyrie Samirah Al-Abbas, unde află că tatăl său este Frey, zeul păcii, naturii și prosperității, aparținând dinastiei Vani.

Are părul blond care îi atinge bărbia și ochii cenușii ca vărul său Annabeth; mama lui crede că seamănă cu Kurt Cobain . A suferit astm de la o vârstă fragedă, deși afecțiunea dispare atunci când este în aer liber. După sosirea în Valhalla, starea sa fizică slabă se întărește, devenind mai musculară. În cei doi ani de viață pe stradă a dobândit o bună cunoaștere a supraviețuirii și nu are încredere rapidă în oameni. El îi consideră pe Blitz și Hearth cei mai de încredere prieteni ai săi și, mai târziu, formează, de asemenea, o legătură puternică cu colegii săi Valhalla și cu Valkyrie Sam; are, de asemenea, o relație complicată cu Alex Fierro, fiul / fiica lui Loki, cu care a început o relație la sfârșitul trilogiei. Este la fel de cuminte și milostiv ca tatăl său Frey.

Deși știe să lupte, nu este foarte bun în confruntări directe și de multe ori, în timpul luptelor, preferă să-și folosească inteligența pentru a se asigura pe sine și pe prietenii săi. Când este forțat să lupte, el folosește însă de obicei Sabia verii (poreclită „Jack”), care atacă și se apără automat. Abilitățile de semizeu ale lui Magnus sunt în principal de vindecare și căldură: concentrându-se poate vindeca chiar și leziuni fizice grave și preveni daunele psihologice. Dacă rana pacientului este gravă, Magnus poate întrezări amintiri ale persoanei.

Blitzen

Blitzen (Blitz) este un pitic Nidavellir . Are pielea, barba și părul închis la culoare și este fiul zeiței Freya, deci vărul lui Magnus. Tatăl său Bilì era un pitic și a fost ucis de lupul Fenris când a mers să verifice frânghia care îl lega. Blitz a fost trimis cu Hearth de Mimir pentru a-l proteja și proteja pe Magnus în cei doi ani pe care i-a trăit pe stradă, dar băiatul este ucis într-o luptă cu uriașul de foc Surt; în ciuda acestui fapt, cei doi reușesc să-l găsească în Valhalla. Fiind un Blitz pitic este extrem de sensibil la lumina soarelui și în contact cu acesta se transformă încet în piatră; de aceea, el poartă întotdeauna numeroase straturi de îmbrăcăminte când este în afara zilei, cu excepția Folkvanger, unde lumina este emisă de o aură magică. Spre deosebire de ceilalți pitici, Blitz nu este interesat de arta meșteșugului, ci este versat în materie de modă. Acest lucru duce la batjocura semenilor săi, doar pentru a-și câștiga respectul după ce a învins un meci împotriva lui Eitri Junior. Blitz își folosește abilitățile pentru a crea haine care pot ajuta în luptă, cum ar fi cravate antiglonț; are o puternică legătură de prietenie cu Heath, pe care l-a salvat atunci când elful s-a întâmplat să se afle în mod accidental în Folkvanger și cei doi sunt foarte protectivi unul față de celălalt. La sfârșitul saga, el reușește să-și realizeze visul prin deschiderea unui magazin de haine.

Hearthstone

Hearthstone (Vatra) este un elf ușor de la Alfheim . Este înalt, subțire, cu pielea palidă și părul scurt, blond și deschis. Purtați întotdeauna o jachetă neagră, blugi și o eșarfă cu dungi roșii și albe. Per total, Magnus îl descrie ca „asemănător unui personaj dintr-un anime japonez”. Harth s-a născut surd , motiv pentru care comunică doar cu limbajul semnelor americane și este capabil să citească buzele. Fiind o creatură a luminii, este sensibil la întuneric, luptându-se dacă este plasat într-un mediu întunecat prea mult timp. La fel ca Blitz, a încheiat un pact cu Mimir pentru a dobândi cunoștințe, în cazul său despre magia runică, în schimbul serviciilor sale de câțiva ani. Cei doi sunt acuzați de protejarea lui Magnus în timp ce locuiește pe stradă și formează o legătură profundă de prietenie cu el. El este unul dintre puținii elfi care practică magia runică; odată cu trecerea seriei, el devine din ce în ce mai bun, până când devine un vrăjitor cu drepturi depline.

Vatra are un trecut traumatic: părinții lui îl disprețuiau simțindu-se jenat de el din cauza surdității sale (deoarece se crede că elfii sunt o rasă perfectă) și pentru că practică magia runică. Fratele său mai mic, Andiron, a murit în copilărie, ucis de o creatură care a ieșit din fântâna din apropierea casei sale, iar Hearth a fost învinuit pentru că moartea sa a fost prezentă la incident, fără a putea face nimic. Pentru a-l pedepsi, tatăl său l-a forțat să plătească un tribut alcătuit din tot atâtea monede de aur pe cât ar putea acoperi blana creaturii care l-a ucis pe Andiron. De-a lungul saga Hearth reușește să înfrunte fantomele trecutului său, înfruntându-l pe tatăl său și făcând pace cu moartea fratelui său. La sfârșitul poveștii este eliberat de toate restricțiile și este predat magia în Asgard chiar de Odin.

Samira al-Abbas

Samirah al-Abbas (Sam) este o fiică Valkyrie a lui Loki, care îl selectează pe Magnus ca einherji din ordinul lui Odin. Este arabă americană ; de obicei poartă armura sa din Valkyrie și un hijab verde care, când este întoarsă pe dinăuntru, devine o mantie de camuflaj. Ea duce o viață dublă ca valquirie și elevă de liceu și este musulmană, având credință în Allah . Familia ei este din Bagdad ( Irak ), dar a fost crescută de bunicii ei în Dorchester de la moartea mamei sale. Familia sa a avut numeroase încurcături cu vikingii de-a lungul istoriei cu mult înainte ca mama lui să-l cunoască pe Loki. Fiind născută în afara căsătoriei, ea este considerată o fiică „nenorocită” în ochii comunității musulmane din care face parte și o dezonoare pentru familie; este văzută și cu neîncredere de nordici datorită rudeniei sale cu Loki. Este logodită cu Amir Fadlan, un prieten de familie pe care l-a îndrăgostit de la vârsta de doisprezece ani.

În Sabia războinicului, ea este expulzată din corpul Valkyrie când Gunilla editează videoclipul ales de Magnus, făcându-l să pară nedemn de Valhalla. Mai târziu, ea se alătură semizeului, Blitz și Hearth pentru a opri evadarea lupului Fenrir și, prin urmare, este binevenită din nou printre războinici, devenind și Valkyrie personală a lui Odin. Mai târziu, Loki o promite în căsătorie cu uriașul Thrym să obțină Mjolnir în schimb, dar totul se dovedește a fi un plan al zeului pentru a se putea elibera de captivitatea sa eternă și a începe Ragnarok. Fiica lui Loki are capacitatea de a schimba forma; cu toate acestea, el evită pe cât posibil să se transforme ca un refuz al puterilor tatălui său. Acest lucru o face supusă controlului ei și reușește să se elibereze de acest lucru numai datorită ajutorului fratelui ei Alex Fierro, care o învață să-și accepte natura fără a fi influențată de Loki; în timpul antrenamentului, Sam posteste pentru Ramadan, ceea ce o ajută să găsească echilibrul interior. În acest fel reușește să participe la misiunea din Scandinavia și ajută la oprirea lui Loki.

Principalele sale arme de luptă sunt pumnalele sau un topor . Îi place să zboare și, pe lângă faptul că o face ca Valkyrie, ia lecții de zbor. Visează să devină pilot de avion și, în ultima carte a saga, îl informează pe Magnus că intenționează să părăsească valquiria pentru a se căsători cu Amir și în cele din urmă să poată deveni pilot.

Sumarbrander

Sabia verii a fost arma zeului Frey, apoi a trecut la fiul său Magnus Chase; se poate transforma într-un pandantiv atunci când este nevoie. Se revelează că este conștient, hotărând să se numească Jack și să se identifice ca bărbat. În luptă, Magnus îl lasă adesea pe Jack să lupte, reușind să se miște singur; totuși, când ridică sabia sau o transformă din nou în pandantiv, Magnus simte toată epuizarea acumulată, de parcă ar fi luptat cu sabia.

El îl supără pe Frey pentru că l-a dat pentru dragostea unei uriașe și a stat timp de secole în fundul râului Boston, înainte de a fi recuperat de Magnus. În timpul Ragnarok se intenționează să fie mânuit de Surt și folosit pentru a-l ucide pe Frey însuși.

Alex Fierro

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Alex Fierro .

Alex Fierro este un fiu al lui Loki, care este mama sa, după ce l-a conceput ca o femeie cu un bărbat căsătorit, domnul Fierro. La fel ca Loki, ea este genderfluid, dar nu se identifică ca „ei”, preferând să se refere la el / el în funcție de sexul cu care se identifică în acel moment. Inițial în Valhalla îi dau porecla de „argr”, sau „nu foarte viril”; totuși, ea se identifică ca femeie de cele mai multe ori. Ea și-a îmbrățișat întotdeauna abilitatea de schimbare a formei transmisă de Loki, ceea ce îi face mai ușor să reziste controlului mamei sale. Cum a trăit Magnus pe stradă, în cazul ei pentru că tatăl ei a dat-o afară din casă neacceptându-i fluiditatea de gen și refuzul de a îndeplini compania de veselă a familiei, care a scăzut considerabil din punct de vedere al factorului de calitate. Se pare că a avut o legătură profundă cu bunicul ei, singurul care l-a înțeles; de la el dobândește moștenirea Fierro, ale cărei origini se află în New Mexico, unde au produs ceramică încă dinaintea aztecilor .

El este de acord să-și ajute sora Sam, imitând-o în farsa de căsătorie și devine prieten cu zeița Sif, pe care anterior o disprețuia considerând-o superficială. Mai târziu, ea îl antrenează pe Sam cu abilitățile sale de schimbare a formei pentru a o ajuta să reziste controlului lui Loki; el țese o relație din ce în ce mai strânsă cu Magnus și cei doi se reunesc la sfârșitul trilogiei. De asemenea, îl ajută să conducă o casă pentru tinerii fără adăpost.

Ca armă principală, el folosește un garrot vrăjit de Loki, înlocuit ulterior cu unul dat de Sif.

Zeități nordice

Zeii nordici se împart în două grupuri: Asi și Vani , de obicei denumiți în general Asgardians. În ciuda acestui fapt, Vani locuiesc mai degrabă în Vanaheim decât în Asgard ; Aezele sunt mai predispuse la război, în timp ce Vani au tendințe pașnice. În general, zeii se disting prin ce parte au luat în războiul Aesir-Vani, mai degrabă decât prin temperamentul lor.

Asi

Următorii zei sunt considerați cei mai războinici dintre cele două diviziuni ale nemuritorilor.

  • Frigg : regina Aes și soția lui Odin, zeița înțelepciunii , cunoașterii și previziunii . În timp ce soțul ei călătorește adesea prin cele nouă tărâmuri , Frigga rămâne în cea mai mare parte în Asgard. Sam îl idealizează ca lipici care îi ține pe zei; potrivit ei, nimeni nu a văzut-o vreodată în persoană. În Ship of the Missing, se dezvăluie că este mama lui Mallory; ea a fost cea care i-a permis să intre în Valhalla înmânându-i cele două pumnalele înainte de moarte și mai târziu i-a dat o coajă magică în care să-l prindă pe Loki odată învins.
  • Heimdall: Zeul care păzește Bifrost , intrarea în Asgard, născut de nouă mame. Este obsedat de selfie-uri , folosind claxonul Gjallar ca telefon cu ecran tactil complet cu un stick de selfie; din această cauză, își neglijează deseori îndatoririle de gardian, uitând să supravegheze cele nouă regate.
  • Kvasir : un Asi născut din saliva zeilor, creat ca un tratat de pace în urma războiului dintre Asi și Vani. A călătorit prin cele nouă regate, oferind sfaturi celor mai nevoiași, până când a fost ucis de Fjalar și Galar care și-au folosit sângele pentru a crea Meadul lui Kvasir.
  • Loki: Zeul răului și al înșelăciunii , tatăl lui Samirah și mama lui Alex. După ce l-a păcălit pe Hod r pentru a-l determina să-l omoare pe zeul Baldr , a fost condamnat să fie înlănțuit de o stâncă cu măruntaiele copiilor săi, în timp ce un venin de șarpe îi picura constant pe față pentru eternitate. Are un plan să se elibereze și să se răzbune pe zei dezlănțuindu-l pe Ragnarok , folosindu-și înșelăciunile pentru a manipula oamenii din jurul său chiar și atunci când el nu este cu adevărat acolo. Se confruntă cu Magnus într-o diatribă de insulte în care pare să predomine, până când băiatul reușește să-l învingă cu puterea prietenilor săi și să-l învinovățească pentru singurătatea sa eternă. Odin afirmă mai târziu că Loki va fi legat din nou de stâncă pentru a-și continua tortura.
  • Mimir: Zeul cunoașterii și al înțelepciunii. A fost decapitat în timpul războiului dintre Asi și Vani, dar capul său a trăit în continuare. El este liderul Blitz și Hearth, deoarece cei doi au făcut un pact cu el pentru a bea din sursa sa și a dobândi anumite cunoștințe. La sfârșitul primei cărți, Odin îi eliberează pe amândoi din contract ca mulțumire pentru oprirea lansării lui Fenris.
  • Odin : Regele lui Aes, zeul regalității și magiei. El este capabil să rescrie realitatea cu rune , pe care le-a învățat după ce a petrecut nouă zile atârnând de o ramură a lui Yggdrasil . El este proprietarul și administratorul Hotelului Valhalla, dar este întotdeauna plecat de la afaceri importante care caută afaceri, lăsând deciziile importante în seama personalului. El este reprezentat de corbi și lupi în timpul întâlnirilor. În prima carte se spune că Odin a dispărut cu doi ani înainte ca Magnus să fie recrutat în Valhalla; de fapt s-a deghizat în troll X, unul dintre colegii lui Magnus. La sfârșitul cărții, recompensează semizeul și prietenii săi pentru curajul arătat în oprirea lupului Fenris. Arată ca un antrenor și îi place să facă prezentări PowerPoint.
  • Ran: Zeița mării , care colectează orice vă scufundați în ocean, colectând totul ca o măturătoare. Are un măr de Idun, dar nu îl consumă, făcându-i astfel să arate ca o femeie în vârstă. Magnus și Sam o conving să obțină mărul și Smarbrander, conducând-o să se opună semizeului și prietenilor lui.
  • Sif : Zeița pământului și „soția trofeului” lui Thor. După ce și-a pierdut părul pentru o glumă de la Loki, acesta a fost înlocuit cu părul auriu care poate fi țesut în obiecte prețioase. Sam și Alex, copiii lui Loki, nu au privit-o favorabil, considerând-o zadarnică și superficială; Totuși, Alex începe să o respecte după ce se leagă de ea în timp ce se pregătește pentru căsătoria lui Thrym.
  • Sigyn : soția lui Loki; el îl ajută în pedeapsa sa prin colectarea veninului șarpelui care i se scurge în față cu un bol, deși nu își poate împiedica tortura, trebuind să o golească din când în când. El are întotdeauna o expresie blândă și ochi care plâng sânge; Magnus are o mare respect pentru ea pe care nu i-o dă nimeni altcineva, în special fiind impresionat de modul în care stai lângă Loki, deși nu o ia în considerare nici măcar. El rămâne lângă el chiar și după evadare, dar pleacă la sfârșitul dezbaterii dintre Magnus și Loki când băiatul îi reproșează zeului, deoarece va fi întotdeauna singur, dându-i astfel lovitura de grație. Magnus îi cere pe ceilalți zei că Sigyn se poate întoarce în continuare la partea lui Loki pentru a-l ajuta în pedeapsa lui, dacă el alege acest lucru.
  • Thor : Zeul tunetului , al furtunilor și al puterii. Are un aspect grosolan, este leneș și obsedat de serialele TV moderne. Are păr roșu sălbatic, neîngrijit, mușchi uriași și o față mereu murdară. De obicei poartă o jachetă de piele fără mâneci și este foarte tare, cu tendința de a jura vulgar și de flatulență. Își pierde în mod repetat celebrul ciocan (așa cum se vede în primele două cărți), recurgând astfel la o suliță magică. Locuiește împreună cu cei doi caprele sale vorbitoare, Tanngrisnir și Tanngnjostr, poreclite Otis și Marvin.
  • Tyr: Zeul curajului, legii și loialității în luptă; a pierdut un braț în fața lupului Fenris. Toți copiii săi, inclusiv TJ, au o înclinație înnăscută de a accepta orice fel de provocare. Apare la sfârșitul navei dispărute pentru a-și felicita fiul că l-a oprit pe Loki.
  • Vidar: Zeul răzbunării, numit și „Dumbledore”. Fratele lui Thor, spre deosebire de el, este foarte liniștit și sensibil. El comunică folosind limbajul semnelor americane și are o bună înțelegere cu Hearth.

Camere

Următoarele au tendințe mai pacifiste și disprețuiesc natura războinică a Asi.

  • Frey: Zeul fertilității, căldurii și vindecării, fratele geamăn al lui Freya și tatăl lui Magnus. Odată a posedat o sabie, Sumarbrander, pe care i-a dat-o lui Skirnir în schimbul faptului că l-a ajutat să curgă o gigantă cu care era îndrăgostit; prin urmare, este predestinat că va fi dezarmat pentru Ragnarok și va fi ucis de Surt. Magnus îl întâlnește mai întâi la sfârșitul Sabiei Războinicului , dându-și seama că ori de câte ori mama lui îl ducea în natură, îl făcea mai aproape de Frey.
  • Freya: Zeița iubirii și căldurii, sora geamănă a lui Frey. Este descrisă ca o femeie frumoasă și prezidează Vanaheim, unde cealaltă jumătate a sufletelor demne se duc după moarte, reglând căldura care strălucește deasupra. Freya este mama majorității piticilor din Nidavellir, inclusiv a lui Blitz, deoarece de fiecare dată când călătorește în acea lume, se căsătorește cu pitici pentru a obține bijuterii de lux. El este de acord să-i ajute pe Blitz și prietenii săi în schimbul unei perechi de cercei de la Nidavellir.
  • Njord: Zeul pescuitului, al marinarilor și al fertilității culturilor, tatăl lui Frey și Freya și bunicul lui Magnus. El este inamicul mortal al lui Aegir și Ran, influența sa îi oprește să facă ravagii pe mări, reducând decesele. El îl salvează pe Magnus și pe tovarășii săi de a fi uciși de cele nouă fiice ale lui Aegir, spunându-le să-și caute fosta soție Skaldi pentru a-l opri pe Loki să plece din Naglfar.

Alți zei nordici

  • Hel: Fiica lui Loki care domnește peste Helheim , tărâmul morților într-un mod nedemn. Aspectul său este similar cu cel al celor două fețe , jumătate din fața unei femei frumoase și cealaltă jumătate apar descompuse. El apare într-un vis lui Magnus pentru a încerca să-l convingă să-l predea pe Sumarbrander lui Randolph în schimbul reunirii cu sufletul Nataliei, dar acesta refuză.
  • Norne : Un trio de figuri feminine care văd în trecut, prezent și viitor. Ei îi recită lui Magnus o profeție la sosirea sa în Valhalla, care va porni în călătoria sa pentru a-l opri pe lupul Fenris.
  • Frica : un zeu mai mic care îi ajută pe Giganții Munte. El concurează într-un concurs de împușcare a toporului împotriva lui Sam pretinzându-se că este un mic gigant, care, însă, își demască iluzia.

Locuitorii și personalul Hotelului Valhalla

Următoarele personaje trăiesc și / sau lucrează la Hotel Valhalla și sunt în serviciul lui Odin. Toți fac parte din armată în pregătirea pentru Ragnarok .

Einherjar

  • Dede: Unul dintre noii einherjars după Magnus, fiica a doi muritori. S-a profețit că va deveni Thegn din Valhalla.
  • Halfborn Gunderson: Un einherjar care a locuit la hotelul Valhalla încă din era vikingă cu aproximativ 12.000 de ani înainte de începerea saga. El este originar din Flam , un mic sat din Norvegia și a murit în regatul Angliei de Est în timp ce îl proteja pe Ivar cel dezosat la aproximativ optsprezece ani. Este descris ca „ Robinson Crusoe pe steroizi”; trăind de secole, este extrem de priceput și cunoaște multe limbi, în plus are un doctorat în literatura germanică . Locuiește la același etaj cu Magnus și este un mare prieten al său, are și o aventură cu Mallory, deși își petrec o mare parte din timp luptându-se și tachinându-se reciproc.
  • Helgi Hundingsbani : un viking din Gotalandul de Est, manager al Hotelului Valhalla și membru al războinicilor de elită. Lucrează mai ales la recepție.
  • Hunding: Fost rege al sașilor , clopot și portar al hotelului Valhalla, precum și servitorul lui Helgi. În anul 749 a. C. cei doi erau dușmani în luptă; a ajuns în Valhalla Helgi a devenit director și, ca primă comandă, Hunding trebuia să facă toate lucrările materiale. A fost la hotel de sute de ani și îi este dor de familie; Magnus este unul dintre puținii oameni care îl tratează cu amabilitate.
  • Lars Alhstrom: Un fiu al lui Thor care a ajuns la hotelul Valhalla împreună cu Magnus. El a murit eliberând oameni prinși pe o barcă care se scufunda.
  • Mallory Keen: Un einherji irlandez , fiica lui Frigg. Ea a fost membră a IRA și a murit în timpul conflictului nord-irlandez încercând să dezactiveze o bombă pe care o pusese într-un autobuz plin de copii, deoarece Loki (deghizată) o convinsese să o pună spunându-i că sunt soldați la bord. Pentru aceasta, el are o profundă ură față de Loki, dorind să se răzbune împotriva lui. Gura ei este largă și nu pierde niciodată ocazia de a-i critica pe ceilalți, chiar dacă TJ spune că este modul ei de a-și exprima afecțiunea față de cineva. Are o relație de iubire-ură cu Halfborn, cu care se reunește.
  • Thegn : Thegns sunt oameni aleși pentru a-l însoți pe Odin la Valhalla. În saga sunt personaje istorice selectate chiar de Tatăl Zeilor și se ocupă de gestionarea hotelului.
  • Thomas Jefferson Jr. / TJ: Un einherji din secolul al XIX-lea care a murit în timpul războiului civil american . Este un fiu al lui Tyr și un fost sclav. Caracterul său prietenos și social l-au determinat să devină prietenul de la primul etaj cu care s-a împrietenit Magnus. În viață a făcut parte din al 54-lea corp de infanterie din Massachusetts (motiv pentru care principala sa armă în luptă este baioneta de oțel) și a fost ucis într-un atac sinucigaș după ce un adversar l-a provocat cu o insultă rasistă; acțiunea sa i-a inspirat pe tovarășii săi să participe la a doua bătălie de la Fort Wagner. El este extrem de recunoscător britanicilor că nu a sprijinit Confederația în timpul războiului.
  • X: Este un jumătate de troll, una dintre cele mai controversate alegeri ale lui Sam pentru Valhalla. Pielea lui cenușie este întotdeauna acoperită de vânătăi și negi; numele său real este impronunciabil, motiv pentru care este pur și simplu numit „X”. A murit în Chicago pentru a opri o luptă ilegală cu câini și, la sfârșitul primei cărți, se dovedește că este de fapt Odin sub acoperire.

Valchirie

Valchiriile sunt asistenții lui Odin care aleg sufletele eroilor căzuți pentru a le duce la Valhalla. De asemenea, ei lucrează ca ospătar la hotel la banchete și oferă room service locuitorilor.

  • Gunilla: o fiică a lui Thor, membru al lui Thegn și lider al valkyriilor. Ea are o puternică ostilitate față de Sam, deoarece fata este fiica lui Loki, din cauza unui episod rău pe care l-a petrecut cu un fiu al lui Loki care sa dovedit a fi un spion pentru tatăl său. După evadarea lui Magnus din Valhalla, ea conduce expediții pentru a-l captura chiar și după ce băiatul și prietenii săi au eliberat-o de un uriaș care o închisese. Mai târziu recunoaște motivul evadării lor și se sacrifică luptându-se cu Surt pentru a-i da lui Magnus timp să-l prindă din nou pe lupul Fenris. Ca arme, el are un sortiment mare de ciocane deghizate în pixuri.
  • Margaret și Irene: Doi asistenți ai valchiriei la Gunilla; fac parte din expediția de urmărire a lui Magnus și sunt uciși în lupta cu uriașii de foc de la sfârșitul primei cărți. Magnus își învață numele numai după moartea lor.

Creaturi mitologice

Humanoizi

  • Draugr : Sunt zombi nordici, de obicei foști vikingi.
    • Gellir: Un prinț danez îngropat alături de cei doisprezece gardieni ai săi, Bersekerii, în zbuciumul de pe Cape Cod . El și oamenii lui votează întotdeauna înainte de a lua decizii; sabia sa se numește Skofnung și este folosită în cea de-a doua carte ca preț pentru mireasă în căsătoria dintre Thrym și Sam.
      • Arvid: Unul dintre protectorii lui Gellir.
      • Dagfinn: secretarul lui Gellir.
      • Knut: Unul dintre protectorii lui Gellir.
  • Dwarves ( Svartalfar ): O rasă de pitici nordici; sunt muritori ca oamenii și nu pot trăi într-o lume iluminată de lumina soarelui, deoarece îi transformă în piatră. Acest proces poate fi inversat cu apă curentă. Sunt o societate matriarhală cu un profund respect pentru fiecare obiect, căruia îi dau un nume; ei cred că sunt descendenți din viermi , pentru a explica de ce preferă să trăiască sub pământ.
    • Andvari: un pitic care locuiește în Alfheim sub forma unui pește . El este proprietarul unui inel care îi conferă proprietarului o bogăție imensă, dar, de asemenea, provoacă un blestem care duce la nebunie și scoate la iveală cele mai rele părți ale persoanei.
    • Fjalar și Galar : Sunt o pereche de pitici înșelați și cruzi care conduc o barcă care duce la închisoarea Fenris. Au tendința de a păcăli clienții ocazionali să le fure, lăsându-i pe Insula Lupului.
    • Junior: Un pitic bătrân și sumbru care urăște Blitz, deoarece tatăl său a pus la îndoială siguranța închisorii Fenris, construită de tatăl lui Junior. Challenge Blitz într-un concurs de construcție în schimbul lui Andsjoti și bijuteria pentru Freya (câștigătorul poate decreta executarea adversarului), pierzând din cauza intervenției lui Sam; cu toate acestea, Blitz alege să nu-l ucidă. Are peste cinci sute de ani.
    • Nabbi: Proprietarul unui bar din Nidavellir, face parte din juriul provocării dintre Blitz și Junior.
  • Elfi ( Ljosalfar ): Cei din Ljosalfar sunt elfii „tradiționali” care trăiesc în lumea aparent idilică a lui Alfheim . Au fost odată conectați la natură și magie, dar, de-a lungul timpului, acele conexiuni au dispărut făcându-le asemenea oamenilor. Ei au un mare respect pentru Frey, strămoșul lor.
    • Alderman: Tatăl rece, deșart și abuziv al lui Hearth. El a preferat întotdeauna pe fiul său cel mic, Andiron, atât de mult încât a dat vina pe Hearth pentru moartea sa când a murit foarte tânăr, obligându-l să plătească un impozit aproape imposibil. Hearth a fugit de acasă pentru asta, fiind nevoit să se întoarcă în saga pentru a-l salva pe Blitz. Pe măsură ce finalizarea taxei, Alderman este plătit de un inel blestemat, care îl determină să-și afișeze cea mai proastă natură transformându-se într-un uriaș dragon înnebunit și obsedat de inel. El se mută într-o peșteră lângă locul în care Andiron a murit și Magnu este forțat să-l omoare cu ajutorul lui Blitz și Hearth pentru a recupera inelul.
    • Andiron: El era fratele mai mic al lui Hearth, cu un an mai tânăr. El a fost ucis de creatura Brunnmigi în timp ce se juca cu Hearth lângă fântâna proprietății lor, ceea ce l-a determinat pe Alderman să-l oblige pe Hearth să plătească un impozit pe sânge ca represalii, acuzându-l de moartea fratelui său. O pictură imensă a lui este păstrată în sufrageria familiei; Hearth își cheamă spiritul în cea de-a treia carte pentru a-l distrage pe tatăl său acum monstruos, oferindu-i lui Magnus o modalitate de a-l ucide.
    • Ofițeri cu pete solare și flori sălbatice: Doi elfi de la poliția din Alfheim. Îi tratează pe Magnus și Hearth cu dispreț la sosirea lor în lume.
  • Huldra : Spiritele pădurii care locuiesc în Alfheim. Se aseamănă cu spiridușii, dar au o coadă de vacă; pentru aceasta sunt discriminați și, dacă nu trăiesc în păduri, lucrează ca slujitori ai elfilor. În acest din urmă caz, ei sunt obligați să arate cozile pentru a fi recunoscuți (sub pedeapsa arestării) și nu pot părăsi proprietatea proprietarilor lor.
    • Inge: O huldra în slujba lui Alderman, supusă stăpânului ei care o tratează adesea fără respect sau respect. Este îndrăgostită de Hearth, care dimpotrivă o tratează cu amabilitate, în ciuda faptului că nu pare să-i observe atracția. Mama ei deținea aceeași poziție în fața ei.
  • Giants ( Jötunn ): Jötunn sunt giganți nordici, care se încadrează în diferite categorii: majoritatea sunt de dimensiuni umane sau incredibil de mari. Unele dintre ele sunt mortale și au capacitatea de a-și schimba forma după bunul plac.
    • Aegir: Un soț gigant de mare al lui Ran, cu care a avut nouă fiice care locuiesc cu el într-o reședință subacvatică. El îl captează pe Magnus și prietenii săi din cauza cererii lui Ran de a-l ucide pe băiat pentru o înșelăciune anterioară la care o supusese, dar decide să-l lase să plece dacă în schimb îl învinge pe Loki într-o diatribă.
      • Figlie di Aegir: Sono nove gigantesse figlie di Aegir e Ran, che seguono gli ordini del padre. Sono estremamente malvagie e assetate di sangue.
    • Baugi: Il fratello di Suttung; entrambi sono convocati a Flam quando Magnus ei suoi amici rubano l'Idromele di Kvasir. Baudi insegue Sam e Mallory ma viene ucciso da Halfborn che si arrabbia con lui per aver cercato di distruggere Flam, la sua città natale.
    • Geirrod: Un gigante di montagna che possiede una casa sproporzionata a Jotunheim . Possiede un'arma di Thor rubata al dio che, al contrario di quello che pensano gli altri, non è il suo celebre martello. Viene ucciso quando Magnus ei suoi amici fanno crollare la sua casa mentre è ubriaco.
      • Gjalp e Greip: Le figlie di Gerroid, uccise da Jack che entra nei loro nasi per permettere a Magnus ei suoi amici di recuperare l'arma di Thor.
    • Gunlod: La figlia di Suttung, imprigionata in una caverna a Flam per aver lasciato rubare gran parte dell'Idromele di Kvasir da Odino, che la sedusse. Accetta di consegnare il resto dell'idromele a Magnus, ma li informa troppo tardi che suo padre e suo zio così partiranno al suo inseguimento.
    • Harald: Un Gigante di Ghiaccio che opera su una barca nel porto di Boston. Aiuta Magnus e Sam dando loro un passaggio per andare a pesca di Ran, venendo facilmente corrotto con dell'oro rosso.
    • Herg e Berg: Sono membri del team di bowling di Tiny, competono contro Magnus e Alex nel torneo di bowling di Utgard-Loki.
    • Hrungnir : Un gigante di pietra alto 6 metri con un aspetto calcareo e con macerie sui lunghi capelli e sulla barba. Vive a York e compete con una sua creazione di pietra contro TJ e la creazione di Alex in cambio di dare a Magnus informazioni sull'Idromele di Kvasir. Al termine del duello muore e, pur rispettando gli accordi, cerca comunque di uccidere gli avversari facendosi esplodere, lasciando incastrato sulla fronte di TJ un frammento di terracotta impossibile da rimuovere.
    • Skaldi: Una gigantessa di ghiaccio ed ex moglie di Njord. Vive in un castello collocato tra Jotunheim e Niflheim e concede ospitalità a Magnus ei suoi amici prima che partano verso lo scontro finale con Loki. Prova un forte odio per quest'ultimo dato che la umiliò davanti a tutti gli dèi in una passata gara di diatriba; fu quindi lei a suggerire di porre un serpente a gocciolare veleno sul suo viso per l'eternità.
    • Surt: Il re dei Giganti di Fuoco di Muspellheim . È destinato a uccidere Frey usando la spada Sumarbrander ea bruciare i Nove Regni durante il Ragnarok. È il responsabile dell'uccisione di Magnus, che al loro primo incontro riuscì a morire con lui per salvare i mortali presenti sul ponte di Boston su cui il gigante era apparso. È il principale antagonista del primo libro.
    • Suttung: Un gigante che assiste Loki nella costruzione di Naglfar . Nasconde una dose di Idromele di Kvasir in una caverna di Flam insieme a sua figlia Gunlod. Torna al suo villaggio quando la sostanza viene rubata da Magnus, che lo uccide.
    • Thrym: Il re dei Giganti di Montagna. Ha rubato Mjolnir prima degli eventi della serie e, in Il martello di Thor, fa un patto con Loki per consegnarglielo in cambio della mano di Sam e della spada di Skofnung. Alla fine del libro realizza che sua sorella Thrynga intendeva in realtà usurpare il suo ruolo di governatore dei Giganti di Montagna e che Loki in realtà intendeva ottenere Skofnung per sé. Viene ucciso da Vidar.
    • Thrynga: La sorella di Thrym, insieme a lui l'unica sopravvissuta dela sua famiglia dopo che Thor li ha uccisi tutti. È molto manipolativa e crudele e vuole rubare al fratello il ruolo di re dei Giganti di Terra. Organizza un matrimonio tra Thrym e una figlia di Loki per rubare Mjolnir e Skofnung, ma viene sconfitta da Magnus e uccisa da Thor.
    • Tiny: Un Gigante di Montagna che cerca di uccidere Magnus ei suoi amici sfidandoli a una gara di bowling. Nonostante sia la sua squadra a perdere, Magnus decide di risparmiare loro la vita sebbene cerchino comunque di ucciderlo per vendetta.
    • Utgard-Loki: Un Gigante di Montagna e re di Jotunheim. A causa del nome viene spesso scambiato per il più celebre Loki, che lui odia. Spesso aiuta Magnus ei suoi amici seppur sempre in maniera criptica e ambigua.
  • Troll: Creature appartenenti al folklore norreno.

Mostri

  • Brunnmigi: Una creatura simile ad un lupo che vive in un pozzo di Alheim. È il responsabile della morte di Andiron, che uccise mentre si trovava nei pressi del pozzo a giocare; successivamente Alderman lo uccise e costrinse Hearth a scuoiarlo per usare la sua pelliccia come “contenitore” della tassa di sangue da pagare per la morte del fratello.
  • Eikthyrnir: Un cervo che versa costantemente acqua in un lago che fa da contenitore di tutte le acque nei Nove Regni. Risiede nel Valhalla.
  • Fenris: Un enorme lupo figlio di Loki e fratello di Hel e Jormungand. In tempi passati spargeva terrore e gli dèi dovettero incatenarlo con i nani per fermarlo. Il dio Tyr perse un braccio a causa sua e il padre di Blitz, Bilì, morì controllando le catene che lo legavano sulla sua isola. Durante il Ragnarok Fenris è destinato a uccidere Odino e ad ingoiare il sole. Nel primo libro lo scopo principale dell'impresa di Magnus ei suoi amici è fermare Fenris dal liberarsi della sua prigione, che necessita di essere aggiornata, riuscendo a imprigionarlo nuovamente.
  • Geri e Freki : I due lupi di Odino che agiscono come sue rappresentati in caso di assenza. I loro nomi significano “avaro" e "ingordo”.
  • Heidrun: Una capra il cui latte è la fonte dell'idromele che viene servito agli dèi. Risiede all'Hotel Valhalla.
  • Huginn e Muninn : I corvi di Odino che agiscono come sue spie e rappresentati nell'affidare missioni ad aiutanti speciali come Sam quando lui non è in giro. I loro nomi significano “pensiero” e “memoria”. Al contrario di Odino, non amano le presentazioni PowerPoint.
  • Jormungand: Un serpente gigante figlio di Loki, circonda l'intera Midgard ed è così lungo che deve tenere la sua coda tra le fauci per non distruggere il regno. Viene pescato da Magnus e Sam così da attirare l'attenzione di Ran; resta mezzo addormentato, ma Ran avverte i due semidei che se si dovesse svegliare del tutto scatenerebbe il Ragnarok, in cui è destinato a uccidere Thor.
  • Lindworm : Una terrificante razza di dragoni con ali da pipistrello troppo piccole per farli effettivamente volare e solo due zampe anteriori. Risiedono alle radici di Yggdrasil; uno di loro viene mandato da Loki per attaccare Magnus ei suoi amici durante l'allenamento al Valhalla.
  • Nøkk: Spiriti dell'acqua che suonano musica triste con i loro violini portando alla disperazione assoluta chi li ascolta. Sono assunti da Alderman per attaccare i suoi ospiti, Magnus ei suoi amici.
  • Otis e Marvin ( Tanngrisnir e Tanngnjostr ): Due capre che trainano il carretto di Thor e sono usate da lui come fonte inesauribile di cibo, dato che tornano in vita ogni giorno a meno che le loro ossa non siano rotte. Otis appare costantemente depresso e ha la tendenza di parlare del suo psicanalista e della sua infanzia traumatica, mentre Otis è più pessimista e rabbioso e tende a criticare sempre il fratello.
  • Ratatosk: Uno scoiattolo gigante che corre sui rami di Yggdrasil, trasportando messaggi carichi d'odio all'aquila sulla cima e al serpente Nidhogg sotto. E'anche incaricato di catturare gli intrusi che entrano o escono dal Valhalla senza permesso. Trasmette i suoi pensieri negativi a chiunque incontri, portandoli al pessimismo più cupo.
  • Saehrimnir: Una creatura che viene uccisa dagli Aesir e dagli einherjar ogni notte per produrre cibo, salvo materializzarsi nuovamente la mattina seguente. È composto di una varietà di carni diverse, anche al tofu per i vegetariani.
  • Stanley: Un leggendario cavallo a otto zampe che Sam ritiene figlio di Sleipnir , cavallo di Odino. Aiuta Magnus ei suoi amici un sacco di volte.
  • Vatnavættir: Sono cavalli d'acqua; alcuni di loro attaccano la Big Banana a York, ma Sam riesce ad addomesticarli richiamandoli per la fuga dopo aver ricatturato Loki a Niflheim.

Mortali

Famiglia Chase

  • Caroline, Emma, e Aubrey Chase: Caroline era la moglie di Randolph, Emma e Aubrey le loro due figlie. Sono morte in una tempesta mentre accompagnavano Randolph in una ricerca di Sumarbrander vicino alla costa di Boston. Da allora Loki promise a Randolph di ricongiungerlo alla sua famiglia in cambio di assistenza per liberarlo. Emma, la maggiore, era designata da Randolph per succedere a lui nell'eredità di famiglia di ricercare antichi artefatti nordici, ruolo che voleva abbracciare con grande fervore. Magnus sente le loro voci a Niflheim, poco prima del confronto finale con Loki.
  • Annabeth Chase: Cugina di Magnus, figlia della dea Atena e tra i protagonisti delle saghe Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo ed Eroi dell'Olimpo . Giunge a Boston in cerca di Magnus ed è tra i pochi a sapere della sua vita anche dopo essere morto.
  • Frederick Chase: Padre di Annabeth e zio di Magnus, giunge a Boston con la figlia dopo essere stati chiamati da Randolph per cercare Magnus, scomparso da due anni. Aveva troncato i rapporti con i fratelli Natalie e Randolph da molti anni prima dell'inizio della trilogia.
  • Natalie Chase: La madre di Magnus e sorella minore di Randolph e Frederick. Si estraniò dai fratelli (in particolar modo Randolph) per un litigio e cresce da sola il figlio fino a quando non viene uccisa a causa dei lupi inviati da Fenris quando Magnus ha quattordici anni. Era una donna estremamente allegra e solare, molto legata al figlio, amante dell'aria aperta e delle escursioni; ciò aiuta molto Magnus per sopravvivere in strada nei due anni seguenti e il ragazzo realizza che il tempo trascorso all'aperto era il modo di Natalie di farlo sentire più vicino a suo padre Frey.
  • Randolph Chase: Lo zio di Magnus e Annabeth e fratello maggiore di Frederick e Natalie. Era un professore di storia ad Harvard ma fu licenziato a causa delle sue ricerche e teorie sui miti norreni. Ha preso le distanze dal resto della sua famiglia quando Magnus e Annabeth avevano sei anni e ha perso la moglie e le figlie durante una gita in barca per cercare dei manufatti storici. Da allora è segretamente in combutta con Loki, che gli ha promesso di restituirgli la sua famiglia se lo aiuterà a liberarsi. Ci riesce nel secondo libro della saga, cadendo però in un crepaccio che porta ad Helheim. Si scopre che ha lasciato in eredità a Magnus ed Annabeth la sua villa, e il nipote la trasforma in un rifugio per giovani senzatetto.

Famiglia al-Abbas

  • Ayesha al-Abbas: La madre defunta di Sam, lavorava come dottoressa. Loki fu uno dei suoi pazienti quando per errore consumò troppa energia nel teletrasportarsi sulla Terra ei due ebbero una relazione culminata con la nascita di Sam. Ciò portò disonore sulla sua famiglia conservatrice, essendo Sam nata al di fuori del matrimonio. Morì quando sua figlia era piccola, quindi fu allevata dai suoi genitori.
  • Jid and Bibi: I nonni materni di Sam, sono nativi di Baghdad, Iraq, e sono immigrati negli Stati Uniti prima della nascita di Sam. Si sono occupati di Sam dalla morte della loro figlia Ayesha. Sono piuttosto rigidi e tradizionalisti; non sanno nulla dell'attività da Valchiria di Sam, sebbene Loki gliela sveli nel secondo libro della saga, poi i due se lo dimenticano in fretta per le loro menti mortali.
  • Amir Fadlan: Il fidanzato di Sam; il loro matrimonio è stato combinato dalle famiglie e Sam è innamorata di lui da quando aveva dodici anni. È un arabo americano e gestisce con suo padre un negozio di falafel frequentato da Magnus. È molto innamorato di Sam, la quale gli confesserà la doppia vita che conduce; Magnus gli permetterà di vedere Asgard senza impazzire. Una volta risolti i vari segreti tra loro, Sam e Amir mantengono il loro fidanzamento.

Voci correlate