Caractere din Neverending Story

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Această pagină descrie principalele personaje și principalele curse ale lui Michael Ende romanului lui Neverending Story .

Personaje

Atreyu

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Atreiu .

Atreiu (Atreju) este un membru al poporului Greenskin , la care " copilărească Împărăteasa îi încredințează misiunea de a salva Fantasia (oraș); împreună cu Bastiano, el este protagonistul romanului. Atreyu a fost un băiat de aproximativ 10 ani, care a fost încredințată Auryn și sarcina de a salva Infanta Împărăteasa de la moarte prin găsirea unui nume nou.

Bastiano Baldassarre Bucci

Bastiano Baldassarre Bucci (în original german Bastian Balthasar Bux) este un copil care urmeaza evenimentele din Atreiu citind romanul în care sunt narate pentru întreaga prima parte a cărții, apoi devenind protagonistul însuși în al doilea. În seria de filme și desene animate numele său nu a fost tradus și , prin urmare , el este numit Bastian. Aspectul Bastiano se schimbă considerabil între prima și a doua parte a cărții. În capitolele I-XII (inclusiv introducerea), el este, de fapt, descris ca fiind „un băiat mic și grăsuț, probabil, în vârstă de zece, unsprezece ani“. Jenat și în dragoste cu cărți, ale căror personaje sunt doar lui prieteni, Bastiano se plânge de multe ori de a nu avea un fizic adecvat pentru un erou și este înspăimântată de râs. Această convingere, printre altele, blocuri de el de mai multe ori , atunci când Infanta Împărăteasa îl imploră să o salveze venind la Fantasia . În capitolul al treisprezecelea (Perelun, lemnul de noapte), cu toate acestea, o schimbare radicală are loc. Bastiano este un copil lipsit de tact și incomode, până când ia o carte dintr-o librărie fără a cere permisiune. Această carte pare să aibă o atracție ciudată pe el. Pentru a citi, el va trebui să gaura în vechiul și întunecat mansarda școlii sale, unde va rămâne până noaptea târziu. Cu toate acestea, în timpul lecturii, își dă seama că unele dintre caracteristicile sale sunt menționate în carte, până la numele și prenumele său. Din acel moment, Infanta Împărăteasa va fi chemat, iar el o va suna, dându-i un nume nou: Moonlight. Apoi, el însuși va deveni parte a istoriei, pentru a salva Fantasia. El va merge la o pădure de noapte, apoi la un deșert, în multe orașe până când vrea să vadă Moonlight din nou. El se va numi regele Fantasia, care nu au fost pe placul tuturor. Apoi, acesta va fi lăsat să se, se va ajunge la orașul Împăraților, în cele din urmă se va întoarce pe Pământ.

Cairone

Cairone (Cairon) este un centaur , jumatate om cu abanos pielea și jumătate zebră , cu păr alb și barbă; el este cel mai cunoscut și expert al medicilor chemat la patul de Infanta împărătesei , dar nici măcar el este capabil să o vindece de boala ei. Împărăteasa îl încredințează cu Auryn amuleta, și - l trimite să caute Atreyu să plece „Marea căutare“, cu scopul de a salva Fantasia. Când ajunge, epuizat, în cazul în care Greenskins trăiesc, el informează Atreyu a misiunii sale și încredințează Auryn lui. Romanul spune ca Cairone nu se va întoarce la Turnul de Fildeș, în loc să se confruntă cu alte aventuri, care, cu toate acestea, el nu se realizează.

In filmul Neverending Story el este reprezentat nu ca un centaur, ci ca un om cu caracteristicile unui pește; el este jucat de Moise Gunn și -a exprimat, în versiunea italiană, de Andrea Bosic ; în Amintiri din Story Neverending el este , în schimb jucat de Tyrone Benskin . Numele său provine , probabil , de cea a Centaur din mitologia greacă Chiron .

Carlo Corrado confetti

Carlo Corrado Coriandoli (Karl Konrad Koreander) este proprietarul librăriei în cazul în care, la începutul poveștii, Bastiano se refugiază pentru a scăpa de tirani . Numele lui sunt primele cuvinte care apar în carte, scrisă în sens invers, deoarece acesta este semnul magazinul său văzut de Bastiano din interiorul magazinului în sine.

El este descris ca un om bătrân , mai degrabă de grăsime, îmbrăcat într - un costum și o vestă de flori, fumat o țeavă , morocănos și intolerant față de copii. Când Bastiano refuză să părăsească magazinul, îl supune unui interogator nemilos despre relația sa cu tovarășii săi, subliniind punctele sale slabe. Distrasă de un apel telefonic care împinge - l în partea din spate a magazinului, el părăsește cartea pe care o citea nesupravegheate, Neverending Story, care Bastiano fură de la el. La sfârșitul călătoriei sale în Împărăția lui Fantasia, Bastiano duce la el să-i dea cartea; în mod surprinzător, ea îl găsește prietenos și înțelegere, și descoperă că și el a fost de mai multe ori în Regatul Fantasia, de asemenea , îndeplinirea Infanta Împărăteasa și având , de asemenea , ia fost dat un nume. Coriandoli de fapt, el a vrut să ia cartea și a citit-o, în cele din urmă explicând că el are prea niște prieteni în Fantasia, și că faptul că un pământean a reușit să găsească un prieten în Fantasia este un lucru special; înainte de a spune la revedere, el invită Bastiano să se întoarcă la el în bibliotecă pentru a spune reciproc despre aventurile ambele au avut în Fantasia. Deoarece Carlo Corrado Coriandoli, cum ar fi Bastiano, a reușit să se întoarcă din lumea Fantasia, el este unul dintre cei care sa cufundat în apele vieții. Este posibil ca o zi Bastiano și Confiandoli se va întoarce împreună cu Fantasia, pentru a vedea toți prietenii lor din nou.

El este jucat de Thomas Hill în Neverending Story și Neverending Story 2 , și de Freddie Jones (voce de Renato Mori în italiană) , în Neverending Story 3 ; în seria animată, el este exprimat în original de Chris Wiggins și este reprezentat ca fiind mai politicos, jucând, de asemenea, un rol mai mare în Fantàsia, unde este un vrăjitor cunoscut sub numele de "Curiozitatea".

Femeia răzor de flori

Donna Aiuola (Dame Aiuóla) este o femeie maternă și îngrijirea care locuiește în Casa che Muta , și are grijă de Bastiano după ce traversează Marea Mists . Donna Aiuola explică Bastiano că locuitorii Fantasia dragoste într - un mod diferit față de modul în care le place pamantenilor, și îi dezvăluie existența unei vechi profetie conform căreia o zi mulți pământeni ar veni la Fantasia, făcând dragoste cunoscută locuitorilor ei ; în acel moment, lumea oamenilor și cea a Fantasia s-ar fi unit devenind unul.

Viata Donna Aiuola urmeaza ciclul anotimpurilor: atunci când Bastiano ei întâlnește, Donna Aiuola este în plină floare, și plante și fructe cresc pe pălăria ei, în timp ce în dimineața când frunzele Bastiano, ea găsește un sunet Donna Aiuola adormit, cu un aspect arid și uscat. La fiecare ciclu, Femeia de flori care înflorește este un alt individ în comparație cu cea care a fost ofilită, astfel încât fiecare femeie cu pat de flori este propria mamă și fiica ei.

Enghivuc și Urgula

Enghivuc (Engywuck) și Urgula (Urgl), numit „Bisolitari“, sunt un cuplu în vârstă de oameni mici belicos care trăiesc pe un deal din apropierea Oracolul din Sud ; Urgula, un vindecator expert, are grijă de Atreyu și Fùcur atunci când ajung acolo după ce se teleportat din adânc Abis . Enghivuc este un savant care pentru cea mai mare parte a vieții sale a încercat să rezolve enigma Oracolul din Sud, cu scopul de a scrie o carte despre acest subiect și de a deveni cel mai faimos Gnome tuturor. După ce a explicat tot ce știe despre Oracolul din Sud la Atreyu, Engywuck îl face să promită să-i spună totul despre Uyulala dacă el reușește să o întâlnească.

Când Atreyu se întoarce de la Oracle și explică cuplul pe care le-a fost înghițită de Nimic, Engywuck este foarte dezamăgit de faptul că el a pierdut obiectul atât de mulți ani de studiu. Cei doi părăsească casa lor să se mute în altă parte. Se precizează în carte care, din alte motive, Engywuck va reuși de fapt să devină faimos.

In filmul Neverending Story 3 , după evenimentele din Oracle Enghivuc și Urgula mutat într - o pădure; casa lor este deteriorat de Bastiano când se întoarce la Fantasia, iar apoi complet distruse de agresori care intervin în complot cărții. Cei doi stabilit într - o călătorie cu Bastiano, Fùcur și trolul scoarță de copac, dar ele ajung pe Pământ , în Alaska , din cauza supraîncărcării dorințelor de Bastiano și ceilalți. Ei în cele din urmă reușesc să se reunească cu prietenii și să se întoarcă acasă.

Acestea sunt jucate de Sydney Bromley și Patricia Hayes în Neverending Story , și de Tony Robinson și Moya Brady în Neverending Story 3 ; Marcello Mando dă vocea la Enghivuc în traducerea italiană a primului film, în timp ce Stefanella Marrama dă la Urgula în a treia. Acestea sunt exprimate de către Wayne Robson și Barbara Byrne în original limba engleză seria de animație .

Fùcur

Fùcur (Fuchur) este un Dragon of Fortune , care salvează Atreyu din mlastinile de tristețe și devine însoțitorul său de călătorie. În prima sa apariție, Fuocur se trezește prins în Ygramul lui de web, pe cale de a fi devorat, atunci când Atreyu ajunge pe scena . Să - l ajute în misiunea sa de a salva Infanta Împărăteasa, Ygramul dezvăluie Atreyu că mușcătura dă victimei puterea de a teleporta oriunde dorește: Fùcur învață de asemenea , acest lucru, și teleportează departe cu Atreiu, ajungând la Enghivuc lui casa si Urgula , unde a este tratată de către aceasta din urmă. Ulterior, pentru restul de aventura, Fùcur acționează ca montură și de încredere de companie Atreyu lui; cele două sunt separate pentru scurt timp în timpul unei furtuni, după întâlnirea cu Giants vânt; Fùcur găsește Auryn amuleta, a pierdut prin Atreiu, în partea de jos a mării și a risca scufundări viața lui în valuri pentru a recupera; după care el reușește să găsească Atreyu în orașul Ghosts și îl salvează chiar înainte de a fi înghițit de Nimicul. Când Bastiano sosește în Fantasia, cum ar fi Atreiu Fùcur, el îl urmează pe drumul său spre Turnul de Fildes , dar din cauza manipulările Xayde Bastiano sfarseste - i alungarea; Atreyu și Fùcur apoi asedieze turnul cu o armată de rebeli, întrerupând incoronarea Bastian ca împărat. Bătălia este câștigată, dar Atreyu este grav rănit de Bastiano, deci Fùcur-l aduce la siguranță. Bastiano le găsește din nou atunci când, uitând acum chiar propria identitate, el este în căutarea pentru intrarea în apele vieții . L'destituiți Auryn, Bastiano în compania Atreiu și Fucur ajung apele vieții, protejate de cei doi șerpi alb-negru care mușcă coada lor mentinand echilibrul lor. Aici Fucur prezinta una dintre cele mai mari abilitățile sale ca un dragon avere; reușind să comunice cu șerpii, intelegerea a ceea ce spun ei, în cele din urmă explicând că toate vocile de bucurie sunt legate între ele. După ce a ajutat Bastiano să-și recapete memoria și identitatea sa, Fucur și Atreiu se pregătească să se desfășoare poveștile sale neterminate, comentând că norocul lui va ajuta să le încheie.

Graogramàn

Graogramàn (Graógramán), al cărui nume înseamnă „Moartea Multicolor“, este un mare leu lord al Goab deșert. El este cea mai teribilă creatură din Fantàsia (născută din dorința lui Bastiano de a trăi o mare aventură), deoarece oriunde merge el ia deșertul și nimeni nu poate supraviețui în prezența sa. Blana sa capătă culoarea nisipului pe care se sprijină. La fiecare apus de soare, Graogramàn se pietrifică și moare, iar deșertul încetează să mai existe, lăsând loc pădurii de noapte din Perelun și apoi renaște, în zori, împreună cu deșertul într-un ciclu continuu. Când Bastiano dezvăluie acest lucru pentru el - înainte de Graogramàn nu știa de ce a trebuit să moară și să fie renăscut în fiecare noapte - el spune: „Acum înțeleg că moartea mea este un purtător de viață și viața mea un purtător de moarte și că ambele au dreptate . acum , am înțeles în sfârșit sensul existenței mele“.

În seria de desene animate , vocea lui este dată de Gary Crawford .

Icrione, Isbaldo și Idorno

Icrione, Isbaldo și Idorno (Hýkrion, Hýsbald și Hýdorn) sunt trei cavaleri care însoțesc Inrico și Oglamàr la Amarganta pentru a participa la turneu (al cărui scop a fost de a găsi luptători calificați care au pornit în căutarea Bastiano ); Bastiano li se alătură fără a dezvălui identitatea lui. Icrione excelează în putere, Isbaldo în dexteritate și Idorno în rezistență, dar în turneul toate sunt învinși de Inrico, care la rândul său, pierde împotriva Bastiano însuși. După încheierea turneului, cei trei cavaleri decid să-l urmeze pe Bastiano sperând că băiatul le poate da o poveste, ceea ce nu se va întâmpla niciodată. Pe drumul lor spre Turnul de Fildes , acestea sunt capturate de către vrăjitoarea Xayde care le blochează în temnițele castelul ei, iar ei sunt eliberați de Bastiano. Spre deosebire de Atreyu, nu au conteste deciziile Bastian (nici măcar opuse iertare și incoronarea Xayde ca „Infante împărat“). În timpul lung așteptați pentru încoronare, cei trei cavaleri, slăbite de inactivitate, pentru a primi urât, rătăcind în jurul turnului beat și hărțuiește toate femeile; Cu toate acestea, ei nu dețin înapoi atunci când vine vorba de apărarea turnul de fildes de atacul Atreyu armatei rebele. În timpul luptei sângeroase din turnul de fildes, Isbaldo și Idorno sunt grav răniți, dar cei trei cavaleri, împreună cu supraviețuitorii de alai și Xayde Bastiano lui, încearcă să urmeze stăpânul lor, care la rândul său , este lansat într - o urmărire nebună de Atreyu. După moartea vrăjitoarei în fața orașului Împăraților , cei trei, realizând cât de inutile întreprinderea care a încercat este, să mergem din restul de suita lui Bastiano, continuând căutarea pentru băiat singur. Cu toate acestea, nehotărât pe ce direcție să ia, Icrione, Isbaldo și Idorno separat, continuând căutarea lor pentru tot restul vieții lor.

Aceste personaje nu apar în diversele interpretări cinematografice ale romanului; în seria de televiziune Povestiri din Story Neverending , Icrione este jucat de Jasson Finney .

Infanta împărăteasa

Infanta Împărăteasa (Die Kindliche Kaiserin) este suveran și „inima“ de Fantasia, venerat și respectat de toate creaturile ei. În seria de desene animate și în al treilea film ea este numită împărăteasa copilului. Infanta Împărăteasa este conducătorul absolut al regatului lui Fantasia . Cu toate acestea, ea nu își exercită puterea în nici un fel, fie prin ordin sau prin violență, lăsând orice făptură a împărăției ei, bine sau rău, trăiască liber propria existență, pe care ea nu judeca; Cu toate acestea, este suveranul pentru că prin existența ei că împărăția în sine și toate creaturile sale pot avea viata. Din acest motiv, nimeni nu în Fantasia s-ar întoarce vreodată împotriva Infanta Împărăteasa sau să amenințe ei. Infanta Împărăteasa se află în Turnul de Fildeș , inima Fantasia. Se pare ca o fată în vârstă de zece ani, îmbrăcat în mătase albă, iar părul este alb, drept și lung ca întreg spate; sprâncenele sunt subțiri, ochii lui sunt de aur și lobul urechii lui sunt alungite deosebit. Autorul ei definește ca fiind „un copil de o frumusețe de nedescris“. Infanta Împărăteasa, caracterul central al cărții, întruchipează la maximum sensul Fantasia ca concretizare a fantasticului imaginar : viața suveranului nu este perpetuat în timp ca cel uman, ci prin nume, iar boala ei mortal o reflectare imediată a secare a imaginatiei umane. Numai un nume nou, acordat asupra ei de către o ființă umană, ea poate reînvia la o viață nouă, și cu ea regatul ei. Deoarece locuitorii din Fantasia nu sunt capabili de a crea noi povești, ci doar să se refere deja cunoscute, adică, poveștile imaginate de oameni: numai unul dintre oamenii vor fi în măsură să dea un nou nume pentru Infanta Împărătesei. Prin urmare, care este cunoscut nu atât de mult pentru un nume propriu, ca și pentru diferitele nume pe care ființele umane au dat de-a lungul secolelor: printre acestea „Golden Eyes Suveran de Dorintelor“ și „Fiordiluna“. Acesta din urmă este numele ales pentru ea de Bastiano . Ca multe alte personaje și locuri din carte, Infanta împărăteasa are propriul ei dublu, o figură opusă ei, în jos cu susul, la care ea este totuși legată și de la care ea dobândește, prin oglindire însăși, ea sensul. Acesta este Omul Vechi al muntelui ratacitor , cu care se întâlnește în capitolul XII. În cazul în care Infanta Împărăteasa este mereu tânără, Bătrânului muntelui Wandering este vechi pentru eternitate. Infanta Împărăteasa este inevitabil mijloc pentru toate creaturile Fantasia să vină în existență, în timp ce mai mare este cel care, transcriind vicisitudinile regatului în propria sa carte, le livrează la fixitatea imuabilă a textului scris, cuvintele moarte incapabil de a se reînnoi.

Mork

Mork în 1984 filmul Neverending Story

Mork (Gmork) este un vârcolac care merge după Atreyu când el începe călătoria, cu scopul de a ucide - l și împiedicându - l să salveze Fantasia. Mork sosește în Fantasia pe un pustiu și fără nume Moor, chiar în momentul în care Atreyu stabilește pe lui Great căutare, apoi îl urmărește prin țara Sassafrani , în templul jungla de Muamat, în foșnet Wood , în Mlaștinile de Tristețe , și în cele din urmă în interiorul Munților morți , în cazul în care urmele de Atreyu opri în mod misterios. Rătăcind în căutarea unei noi urme, Mork nu apare întâmplător în orașul Ghosts , capitala țării Genius Mala , unde este primit cu onoruri de printesa întunericului, Maya care îl induce să dezvăluie sarcina lui să - i . Încercarea de a opri Mork (deoarece ea aparține Fantasia, în timp ce parcele Mork pentru distrugerea ei) prințesa îl pune să se culce cu un filtru și-a legat-l și apoi abandonuri-l la soarta lui, când orașul este înconjurat de Neant. Aici Mork este atins cu precizie de Atreyu și, nu-l recunoaște, prin urmare, îi explică nu numai sarcina lui (pe care el crede că nu au reușit), dar, de asemenea, toate mecanismul care leagă indisolubil lumea bărbaților la Fantasia și care este originea Nimic.. Când Atreyu dezvăluie identitatea, exploziile Mork într-un râs tragindu, gândindu-se că, în loc misiunea sa va avea un succes neașteptat: acum City of Ghosts este înconjurat de nimic, și chiar Atreyu nu vor mai fi în măsură să scape, după care el moare. Când Atreyu, sa mutat dintr-un impuls inexplicabil, se apropie de capul lui Mork să-l atingă, fălcile strânge automat în jurul piciorului său; strânsoarea colți Mork va fi deblocat numai atunci când este atins de Auryn .

Mork este un inamic recurent în seria de desene animate , în cazul în care el apare ca o prelungire a Nimicul, reprezentat aici ca o gaură neagră din care iese lupul. Spre deosebire de romanul și filmul, el are blana alba si ochii rosii.

Morla

Morla (Morla) este un foarte vechi și gigantic broască țestoasă care trăiește în centrul Mlaștinile tristeții , și ei carapace forme Monte Corno; cu excepția împărătesei infantile, ea este cea mai veche creatură din Fantasia. Ea are un obicei de a vorbi despre ea la plural. Ea spune că este indiferentă față de tot ceea ce se întâmplă în Regatul Fantasia, inclusiv distrugerea iminentă, dar Atreyu o convinge să descopere el ca Uyulala să știe leacul pentru Infanta împărătesei boala.

In filmul Neverending Story este un bărbat, și se numește „ființa milenar“. Ea este exprimat de către Pam Hyatt , în original limba engleză seria de desene animate , și de Robert Jadah în seria de televiziune Amintiri din Story Neverending .

Tatal lui Bastiano

Bastiano lui tata rămâne anonim în roman și în filmul Neverending Story , în timp ce el este numit Barney începând de la al doilea film. El este un medic dentist și a fost văduvă și, de atunci, el însuși a dedicat trup și suflet la locul de muncă pentru a uita durerea, neglijând astfel relația cu fiul său. Cele două Reuniți când Bastiano se întoarce din călătoria sa la Fantasia.

În filmele după prima poveste lui este extins, dar acest lucru nu găsește nici o corespondență în carte. În Neverending Story 2 , Barney găsește cartea Neverending Story , care Bastiano a fost citit, și urmărește aventurile sale prin citire, de asemenea. El apare din nou în al treilea film, Neverending Story 3 , în cazul în care cu toate acestea, el nu pare să aibă nici o memorie de a fi citit cartea; aici sa recăsătorit o femeie pe nume Jane, cu care a avut o fiică, Nicole (care joacă un rol principal în film).

El este jucat de Gerald McRaney în primul film, de John Wesley Shipp în al doilea și de Kevin McNulty , în al treilea, numit respectiv, în versiunile italiană, de Emilio Cappuccio , Francesco Pannofino și Michele Gammino . În originalul în limba engleză a seriei animate , vocea lui este în loc ca de Geoffrey Bowes .

Plievokzak, Blubb, Ukuk și Wuswusul

Pidanzakzak (Pjörnrachzarck), Blubb (Blubb), Ukuk (Ückück) și Wuswusul (Wúschwusul) sunt patru dintre numeroșii mesageri care, la începutul romanului, de la peste tot Fantasia merge la Turnul de Fildeș să ceară Infanta Împărăteasa pentru sfaturi , pentru nimic nu este devorarea terenurile lor. Blubb, un foc plin de sine , este prima creatură a Fantasia care urmează să fie introduse în carte; el se alatura celorlalte trei mesageri , care au stabilit deja tabăra într - o poiană din Frusciant lemn : Pidanzakzak, un tăietor de piatră mersul pe piatră bicicleta , Ukuk, un mic unul călare pe un curse foarte rapid melc , și Wuswusul, un coșmar pe spate. la un liliac . Cele patru scurt conversa unul cu celălalt, apoi decide să continue Turnul de Fildeș fiecare pe cont propriu.

Primul care ajunge, în mod neașteptat, este Ukuk cu melc lui de curse, urmat de Wuswusul, Blubb și Plievokzak; cei patru, cu toate acestea, poate descoperi că ei nu sunt singurii mesageri din Infanta Împărăteasa, și că împărăteasa însăși este bolnav și primește nimeni.

În cartea, cele patru personaje se spune că sunt prieteni în timpul șederii lor la Turnul, după care acestea nu mai sunt numite. În filmul Povestea fără sfârșit , pe de altă parte, rolul lor - în special cel al lui Plievokzak - este extins: de fapt, spre sfârșit, Atreiu se întâlnește cu rock-biterul, care și-a pierdut încrederea în sine pentru că nu a putut salva prietenii săi, care au fost înghițiți de Nimic; Penziakzak avertizează Atreyu să fugă pentru a evita această soartă, după care el este înghițit de Nimicul. Caracterul este dezvoltat în continuare în continuările de film: în The Neverending Story 2 apare fiul său, iar soția sa este introdus în Neverending Story 3 ; în acest film, Rockbatcher Junior este una dintre creaturile Fantasia care găsesc ei înșiși împrăștiate pe pământ din cauza lui Bastiano prea multe dorințe și bătăuși, care cauzează multe probleme pentru Bastiano. Părinții lui, lăsat fără fiul lor, începe argumentând, dar familia este reunit și reconciliate la sfârșitul filmului.

Ukuk este jucat de adânc Roy în Neverending Story , dar vocea lui este de Frank Lenart în limba engleză în original și de Paolo Lombardi în adaptarea italiană; în seria de desene animate el este exprimat de John Stocker . Wuswusul este jucat de Tilo Prückner în primul film, exprimat în limba italiană de către Leo Gullotta . Penziakzak este exprimat de către Alan Oppenheimer , în The Neverending Story ( Giorgio Gusso în versiunea italiană), de Gary Martin în Neverending Story 3 (film în care el este interpretat de Frederick Warder ) și de către Harvey Atkin în seria de desene animate.

Omul Vechi al muntelui Wandering

Omul Vechi al muntelui Wandering (Der Alte vom Wandernden Berge) este un om foarte vechi , care are sarcina de a scrie Story Neverending: a Infanta Împărăteasa se duce la el, în ciuda acestor încercări de a - i descurajeze, amintindu - i că „la început nu se poate întâlni la sfârșitul anului "; tocmai din acest motiv Infanta Împărăteasa de fapt , el se întâlnește, făcând istoria se repetă la nesfârșit în sine și capturarea Bastiano în interior, care este astfel forțat să ajungă la ea Fantasia.

El nu apare în primul film, care apare în locul în al treilea, Neverending Story 3 , în cazul în care acesta este interpretat de Freddie Jones ; rolul său aici, însă, este diferit: el deține Cartea Mare, care scrie viitorul pentru el însuși, trăiește într-o peșteră de cristal, din care privește lumea printr-o oglindă magică și este vizitat de Infanta Împărăteasă și de Marele ei Cap. gardian, de care este extrem de onorat.

Xayde

Xayde (Xayíde) este o vrăjitoare rea , care se alătură Bastian e anturajul după ce răzbate. Ea este descrisă ca o femeie destul de înalt și foarte frumos, cu un anumit heterocromie (un ochi este roșu și celălalt verde). Ea este rece, calcularea și manipulator calificați, și este capabil să controleze „tot ceea ce este gol“ , cu puterea voinței ei (suficient pentru a folosi goale armura ca servitori și gardieni ai castelul ei).

Xayde apare pentru prima dată în al douăzecilea capitol al romanului, atunci când Bastiano și anturajul său de risc printre carnivori orhidee Grădinii Oglais. Apariția sa este rezultatul dorinței băiatului de a fi considerat cineva înspăimântător și periculos, enervat de atitudinea protectoare a lui Atreyu și Fùcur față de el: avertizat de prezența vrăjitoarei și de pericolul ei, Bastiano decide să continue același lucru spre castelul său, Horok. Xayde are cavaleri Icrione, Isbaldo și Idorno răpite de santajarea Bastiano și îi ordonă acestuia să se supună ei.

Împreună cu Atreyu și Fùcur, Bastiano învinge paznicii castelului și eliberează cavaleri: vazandu-se învins, Xayde isi ofera serviciile Bastiano în schimbul iertării lui. Atreyu și Fùcur să încerce să descurajeze prietenul său de încredere în ea, dar băiatul aude nici un motiv și permite Xayde să se alăture suita sa, în ciuda faptului că vrăjitoarea a trimis deja cinci dintre slujitorii ei mai departe cu ea coral așternut , făcînd aluzie au planificat întreaga afacere de la început.

Vrăjitoarea curând devine consilier de încredere Bastiano lui, influențând el mai mult și mai mult și ajutându - l să distanțeze de prieteni adevărați lui: în primul rând ea îl face să scoateți catâr iaia și apoi îi dă centura Ghemmal, ceea ce face ca purtatorul invizibil ; datorită acestuia, băiatul descoperă că Atreyu intenționează să-i fure amuleta Auryn de la el și, după ce l-a expulzat definitiv pe el și pe Fùcur, începe să aibă încredere orbește în Xayde, al cărui scop este să preia stăpânirea Fantàsia, manipulându-l pe Bastiano, din ce în ce mai lipsit de o identitate proprie datorită pierderii constante a amintirilor cauzate de utilizarea lui Auryn ca marionetă.

Când cortegiul ajunge la Turnul de Fildeș , Bastiano este nedumerit de absența Infantei Împărătese , căreia intenționa să-i ceară sfat și este convins de Xayde că adevărata lui voință și destinul său sunt să devină Împăratul Fanteziei, supunându-se lui vor toate popoarele regatului. I piani della strega vengono fermati all'ultimo momento da Atreiu, che attacca la Torre d'Avorio con un esercito di ribelli, interrompendo la cerimonia di incoronazione di Bastiano. Nella battaglia seguente Xayde dà fondo alle sue arti magiche, schierando in campo parecchi dei suoi soldati metallici, diversi dei quali equipaggiati con cavalcature anch'esse vuote e metalliche. Tuttavia non riesce a impedire la distruzione della Torre d'Avorio (e della sua lettiga). Provata dalla battaglia, Xayde insegue Bastiano, lanciato in un folle inseguimento di Atreiu, in un ultimo disperato tentativo di portare a termine i propri piani. Tuttavia, trovando le tracce del ragazzo nei pressi della Città degli Imperatori , la strega si rende conto che ormai Bastiano non può più esserle utile. Infuriata, Xayde ordina ai suoi servitori metallici di fermarsi, ma questi le disubbidiscono e la calpestano, fermandosi solo dopo la sua morte.

Nel film La storia infinita 2 è interpretata da Clarissa Burt (doppiata da Maria Pia Di Meo nell'adattamento italiano), e appare con alcune differenze. Ad esempio la sua connessione con ciò che è vuoto è ampliata: oltre alle armature vuote, è in grado anche di controllare un'entità simile al Nulla detta "il Vuoto", che usa per danneggiare Fantàsia e per minacciare l'Infanta Imperatrice; la prima volta che appare, è senza volto; se ne "mette" uno applicandosi una sostanza magica. Differente è anche la maniera in cui muore, ossia quando Bastiano, come suo ultimo desiderlo, chiede che Xayde abbia un cuore: al che lei, non essendo più vuota, sparisce. Nella serie televisiva Tales from the Neverending Story , dove è impersonata da Victoria Sanchez , Xayde è la sorella dell'Infanta Imperatrice (ma rimane sempre l'antagonista principale). Nella serie animata è doppiata da Janet-Laine Green .

Ygramul

Ygramul, le Molte ( Ygramul, die Viele ) non è un singolo essere, bensì uno sciame di migliaia di insetti simili a calabroni , che operano come una sola creatura (e sono, di fatto, considerati tale). Abita nel Profondo Abisso , dove tesse gigantesche ragnatele per intrappolare prede di grandi dimensioni (come un Drago nella Fortuna, nel caso descritto dal libro). Può assumere forme diverse a seconda di come si dispongono gli insetti del suo sciame (nel libro sono descritti un ragno, uno scorpione, una mano e un volto ciclopico ), ed è in grado di parlare con una voce stridula e metallica. Il morso (o puntura) di Ygramul inietta un veleno che porta alla morte entro un'ora, ma dà anche alla vittima la capacità di teletrasportarsi ovunque desideri; la creatura tiene naturalmente ben nascosto questo segreto, ma accetta di rivelarlo ad Atreiu per permettergli di raggiungere in tempo l' Oracolo Meridionale e poter salvare Fantàsia, facendogli però promettere di non dirlo a nessuno; il ragazzo accetta, e si fa mordere e riesce a raggiungere l'Oracolo; tuttavia il segreto viene udito anche da Fùcur , che Ygramul aveva intrappolato nella sua tela; anch'egli quindi fugge, lasciando il mostro a bocca asciutta.

Nella serie animata la sua voce è data da Marilyn Lightstone .

Yor

Yor ( Yor ) è un minatore cieco , che estrae immagini dimenticate dalla miniera di Minroud ; nominato una prima volta nel capitolo XVII, compare poi nel capitolo XXV. È un alto, vecchio ma senza barba né rughe, e ha la pelle grigia come pietra. I suoi occhî sono neri, anche se sul loro fondo è possibile scorgere un bagliore quasi impercettibile. Ha inoltre un udito finissimo che gli permette di udire i rumori più fiochi. È taciturno, chiuso e non ama né parlare né ascoltare. Accoglie Bastiano quando questi si ricorda ormai solo del proprio nome. Dato che il ragazzo non riesce a trovare l'immagine giusta fra quelle già estratte da Yor, gli insegna a lavorare nella miniera, in modo che possa cercarla da sé.

Nella serie animata è doppiato da William Colgate .

Altri personaggi

  • Argax ( Argax ): è una scimmia che fa da guardiano alla Città degli Imperatori .
  • Artax ( Artax ): è il cavallo di Atreiu ; è grigio, con zampe lunghe e robuste; è uno dei più forti e veloci destrieri di tutto il Mare Erboso . Appare nel secondo capitolo, quando Atreiu parte con lui per il suo viaggio e nel terzo, quando i due si inoltrano nelle Paludi della Tristezza . Qui, sopraffatto dallo sconforto causato dalla Palude, Artax si lascia morire annegando nelle sabbie mobili della Palude.
  • Giganti del Vento: sono gli spiriti dei venti che soffiano dai quattro punti cardinale, e sono in lotta costante per decidere chi di loro è più forte; i loro nomi sono Lirr (nord), Indo (est), Sirik (sud) e Maestril (ovest) (in tedesco Lirr , Baureo , Schirk e Mayestril ). Di loro è chiaramente distinguibile solo il viso, poiché il corpo, fatto di vento, è in continuo mutamento. Atreiu interrompe la loro lotta per domandare loro dove sono i confini di Fantàsia, solo per sentirsi rispondere che non esistono.
  • Grande Bufalo: è il grande esemplare di Bufalo di Porpora che Atreiu doveva uccidere per diventare un cacciatore; la caccia viene interrotta dall'arrivo di Cairone, così il Grande Bufalo, sopravvissuto, può fungere da "spirito guida" per Atreiu, apparendogli in sogno e indirizzandolo verso le Paludi della Tristezza, dove abita la vecchissima Morla.
  • Iaia ( Jicha ): la mula parlante data a Bastiano da Inrico, Icrione, Isbaldo e Idorno; dato che è metà cavalla e metà asina, afferma, ha capito fin da subito l'identità di Bastiano e non desidera altro che poter essere la sua cavalcatura. Durante la marcia verso la Torre d'Avorio , su suggerimento di Xayde Bastiano la allontana, narrandole di un bellissimo cavallo alato perdutamente innamorato di lei; trovato davvero il suo spasimante, Iaia avrà da lui un figlio, di nome Pataplan.
  • Illuàn ( Illuàn ): un genio con un becco al posto di naso e bocca, che si unisce al seguito di Bastiano mentre viaggia verso la Torre d'Avorio e diventa uno dei suoi servitori più fidati. Muore durante la battaglia contro i ribelli di Atreiu per recuperare la cintura Ghemmal.
  • Inrico ( Hynreck ): un eroe innamorato della bella Oglamàr, che vuole vincere il torneo di Amarganta per far colpo su di lei. Battuto da Bastiano , perde le speranze di conquistarla, così Bastiano fa rapire Oglamàr dal terribile drago Smarg, perché Inrico la possa salvare. L'eroe riuscirà nell'impresa, ma alla fine non sarà più interessato a sposare la bella dama.
  • Maya ( Gaya ) detta "la Principessa delle Tenebre", è la regina del Paese della Mala Genìa ; riceve il lupo mannaro Mork e, con l'inganno, lo convince a rivelarle il suo scopo; saputo che trama per distruggere Fantàsia, lo incatena e poi, incapace di resistere all'attrazione del Nulla, va a gettarsi al suo interno assieme ai suoi cortigiani, lasciandolo a morire.
  • Rapidino ( Nimbly ) personaggio presente solo nel secondo film ( La storia infinita 2 ). È un essere simile ad un uccello, che dapprima fa da spia per Xayde e incoraggia Bastiano a esprimere desideri perdendo così la sua memoria, poi capisce i suoi errori e cambia.
  • Oglamàr ( Oglámar ): è una nobile dama che accompagna i cavalieri Inrico, Icrione, Isbaldo e Idorno al torneo di Amarganta. Inrico, suo spasimante, vuole vincere il torneo per ottenere la sua mano. Riesce a sconfiggere tutti i partecipanti, ma viene battuto alla fine da Bastiano , così Oglamàr, delusa, se ne torna a casa. Per fare in modo che Inrico possa riconquistarla, con un desiderio Bastiano la fa rapire dal drago Smarg, che Inrico deve sconfiggere per salvarla; il cavaliere riuscirà nell'impresa, ma alla fine rinuncerà a sposare Oglamàr.
  • Querquobad ( Quérquobad ) detto "il Vegliardo d'Argento", è il Signore della città di Amarganta (nella città regna sempre l'uomo o la donna con il maggiore numero di anni; Querquobad ne ha centosette). È lui che ha organizzato il torneo di Amarganta, a cui partecipa Bastiano .
  • Smarg ( Smärg ): un drago mostruoso che ha rapito la nobile donzella Oglamàr, creato apposta da Bastiano perché possa essere sconfitto dal cavaliere Inrico, spasimante della dama; poiché i desideri di Bastiano hanno effetto retroattivo, del mostro si dice che "porta sciagure già da mille anni". Viene descritto nel diciassettesimo capitolo, con dovizia di particolari, come "uno dei mostri più spaventosi che mai siano esistiti in Fantàsia"; ha ali di pelle viscida dall' apertura di trentadue metri; ha il corpo di un "enorme topo rognoso", coda di scorpione con veleno letale, zampe posteriori di cavalletta e zampe anteriori di neonato, fortissime nonostante l'apparenza; ha un collo lunghissimo che può far rientrare nel corpo, testa da coccodrillo e altre due teste al posto degli occhi, la destra come quella di un uomo anziano, con la quale vede e sente, e la sinistra come quella di una donna anziana, con la quale parla; dalla bocca della testa principale sputa un fuoco gelido che ha anche potere pietrificante. Vive nel Paese di Morgul , dal quale si allontana per compiere scorribande e rapire giovani vergini che mette a lavorare come casalinghe . Inrico riuscirà ad ucciderlo tagliandogli le due teste più piccole con una scure di piombo .
  • Tre-Facce ( Tri-Face ): personaggio esclusivo del secondo film, dotato di tre facce che cambiano a seconda dell'umore. È lo scienziato che lavora per Xayde, creando la macchina che priva Bastian della memoria ogni volta che esprime un desiderio con l'AURYN.
  • Uyulala ( Uyulála ): è una creatura fatta di solo suono , che vive nell' Oracolo Meridionale ; annuncia profezie esclusivamente in rima , così come comprende solo domande interpretate in versi. La sua voce è descritta come "pura come il rintocco di una campana, sottile come la voce di un bambino, ma immensamente triste". Atreiu va da lei per chiederle in quale modo è possibile salvare Fantàsia dal Nulla che avanza. Uyulala risponde che deve essere trovata una persona in grado di assegnare un nuovo nome all' Infanta Imperatrice , e subito dopo viene inghiottita dal Nulla.
  • I Sette Poteri ( Sieben Mächte ): sono i guardiani ei servitori al servizio dell'Infanta Imperatrice. Sono esseri invisibili e intangibili. A differenza di Atreyu, l'infanta imperatrice è in grado di vederli e sentirli. Nulla è rilevato sul loro vero aspetto. Quando l'infanta imperatrice ordina a uno di essi di occuparsi di Atreyu e di portarlo da Fùcur, egli sente di essere sollevato da delle braccia possenti. Quando l'infanta imperatrice inizia il suo viaggio per raggiungere il Vecchio della Montagna Vagante, lascia tre dei sette poteri a vegliare su Atreyu e Fucùr, mentre gli altri quattro si occupano di scortarla. Benché all'apparenza incorporei, i Sette poteri possono agire liberamente sul piano fisico.

Razze e popoli di Fantàsia

Nel romanzo vengono citati e descritti numerosi popoli e razze; ognuno di essi ha una propria lingua , incomprensibile a membri di altri popoli, ma tutti conoscono una lingua comune, chiamata "altofantàsico", che permette di comunicare tra di loro. Per la sua ambientazione, Ende ha preso in prestito un buon numero di creature e personaggi da varie mitologie , folclori e fiabe , ma ne ha anche create altrettanti di nuovi, incluse specie che constano di un solo membro (almeno da quanto è dato sapere dal libro), come ad esempio Graogramàn . Tra i primi si possono citare fantasmi , vampiri , lupi mannari , gnomi , maghi e streghe , trolli , centauri , unicorni , geni , fuochi fatui , draghi e vari altri. Tre le creature ideate da Ende si possono invece ricordare:

  • Acharai ( Acharai ) e Uzzolini ( Schlamuffen ): gli Acharai sono esseri creati da Bastiano come parte della storia della città di Amarganta ; sono creature di aspetto orribile che vivono nelle caverne vicino alla città. La loro bruttezza è per gli Acharai fonte di così tanta tristezza che piangono in continuazione, e le loro lacrime formano il lago di Muru, che circonda Amarganta; sono inoltre loro che lavorano il particolare argento di cui è composta la città. Quando Bastiano li incontra, accetta la loro richiesta di liberarli dalla loro bruttezza, e li trasforma negli Uzzolini, i "sempre ridenti". Questi sono esseri a forma di farfalla , caotici e molto colorati e privi di qualsiasi disciplina. In principio questa trasformazione li rende felici (anche se non riconoscenti verso Bastiano); ma quando il lago di Amarganta si prosciuga loro non si divertono più, avendo appreso l'importanza delle regole, e impongono a Bastiano di ritrasformarli in Acharai o diventare il loro capo: lui, a corto di desideri e dimentico anche di sé stesso, non può esaudirli, e gli Uzzolini distruggono per ripicca l'immagine che aveva raccolto a Minroud .
  • Bufali di Porpora: sono dei bufali dal manto color porpora che vivono nel Mare Erboso ; sono grandi circa il doppio di una mucca e dotati di corna molto affilate. Sono cacciati - secondo un rigido codice cavalleresco - dai Pelleverde, per i quali l'uccisione di un Bufalo di Porpora è la prova per diventare cacciatori.
  • Cefalopedi o Testapiedi: creature nomadi, composte solo da una grande testa con due gambe sottili.
  • Donnegatto: donne con muso felino e ricoperte di pelliccia, grandi come bambine di cinque anni.
  • Draghi della Fortuna o Fortunadraghi ( Glücksdrachen ): fra gli animali più rari di Fantàsia, sono creature gioiose e dal canto melodioso; Fùcur , fedele compagno di Atreiu durante il suo viaggio, appartiene a questa specie. Diversamente dalla maggior parte dei draghi , con cui sono comunque imparentati, i Draghi della Fortuna non eccellono in forza fisica o arti magiche (pur potendo sputare un fuoco blu), bensì sono dotati di un'incredibile fortuna, e riescono inoltre a volare pur non avendo le ali . Il romanzo spiega anche che i Draghi della Fortuna sono esseri "di fuoco e aria", e assorbono aria, calore e nutrimento dall'aria attraverso le squame , il che rende inutile per loro mangiare, e rischiano di morire se immersi in acqua per più di qualche minuto. Sono inoltre in grado di volare dormendo. Verso la fine del libro, si scopre un'altra loro particolarità rarissima. I draghi della fortuna possono capire le altre voci della gioia, perché esse sono tutte imparentate fra loro. Fucùr infatti è in grado di comprendere le voci dei serpenti delle acque della vita.
  • Geliuri ( Eisbolde ): alcuni geliuri sono descritti nel XII capitolo, come esseri giganti estremamente lenti, tanto da metterci diversi anni per fare un solo passo; vivono sulle Montagne del Destino , luogo inabitabile per qualsiasi altra forma di vita, e credono quindi di essere l'unica specie vivente al mondo. Altri geliuri sono però citati insieme con altre creature nei capitoli VIII (tra gli abitanti del Paese della Mala Genìa ) e XIX (tra i seguaci di Bastiano quando si dirige verso la Torre d'Avorio ).
  • Incubini ( Nachtalb ): possono avere varie forme e dimensioni; l'unico descritto nel libro assomiglia a un grosso bruco ricoperto di pelliccia nera, con due mani rosa e occhi rotondi.
  • Minuscolini ( Winzlinge ): esserini tanto minuscoli da poter costruire intere città sui rami degli alberi.
  • Mordipietra o Mordiroccia ( Felsenbeißer ): creature umanoidi alte intorno ai tre metri, apparentemente fatte di pietra e dai denti simili a scalpelli d' acciaio ; sono molto longevi e si nutrono di roccia, un boccone della quale basta a sfamarli per settimane o mesi. Il loro luogo natio è il Monte Forato.
  • Ombricoli: creature fatte solo di ombra .
  • Omini d'Inchiostro: creature la cui esistenza viene solo accennata (uno dei medici che visitano l' Infanta Imperatrice all'inizio del libro è infatti un Omino d'Inchiostro); si tratta probabilmente di piccoli omini fatti d' inchiostro , con tanto di calamaio portato appresso.
  • Pelleverde ( Grünhäute ) o Erbiani ( Grasleute ): popolo che vive nel Mare Erboso , a cui appartiene Atreiu . Hanno una carnagione olivastra e capelli di un nero bluastro, che vengono lasciati crescere sia dalle donne sia dagli uomini ea volte raccolti in lunghe trecce. Sono analfabeti - la loro è una cultura orale - e conducono una vita piuttosto primitiva e dura, incentrata sulla raccolta e sulla caccia con arco e frecce. Le loro prede sono i possenti Bufali di Porpora, che i Pelleverde ritengono di poter cacciare solo accettando di poter perdere a loro volta la vita nello scontro.
  • Sassafrani: esseri con la particolare caratteristica di "invecchiare al contrario": nascono vecchi e muoiono neonati.
  • Trolli di Corteccia ( Borkentroll ): creature simili a degli alberi animati , che vivono nel Bosco Frusciante ; quando sono immobili è impossibile distinguerli da un albero vero e proprio. Di indole tranquilla ma scherzosa, si divertono spesso a giocare "tiri birboni" ai viandanti, approfittando delle loro doti mimetiche. Tre di questi Trolli, colpiti in vari modi dal Nulla (uno ha un buco nella pancia, a un altro manca la metà inferiore e del terzo si vede solo la parte destra e manca la sinistra) vengono incontrati da Atreiu nel terzo capitolo del libro.
  • Trolli Quattro Quarti o Temperamenticoli: esseri dal collo lunghissimo, con una testa con quattro facce, una sempre felice, una arrabbiata, una triste e una assonnata; girando la testa esprimono il loro stato d'animo attuale.
  • Yskalnari: sono gli abitanti della città di Yskal ; il loro nome nella lingua locale significa "quelli che stanno insieme". Hanno l'aspetto di omini molto piccoli, dall'aspetto dolce e silenzioso e dalla carnagione marrone scura; gli uomini portano la barba , le donne elaborate pettinature , ma a parte questo sono pressoché indistinguibili l'uno dall'altro. Lavorano i giunchi e sono abili navigatori del Mare delle Nebbie . Parlano raramente, preferendo usare il pensiero con il quale, oltre a comunicare, riescono a muovere le imbarcazioni dirigendole verso la rotta voluta. Tale dote, unita all'aspetto pressoché identico, favorisce uno spiccato senso di gruppo a scapito dell'individuo, tanto che sono incapaci di pensare se stessi come individui , ma solo come collettività. Se ciò favorisce l'armonia, impedisce però gli affetti e l'attaccamento nei confronti di parenti e amici, tanto che la stessa scomparsa di uno di loro è vissuta con assoluta indifferenza , dato che nessuno è unico, speciale o insostituibile.
Fantasy Portale Fantasy : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di fantasy