Civilizația VI

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Civilizația VI
joc video
Civilizația VI.svg
Sigla jocului
Platformă Microsoft pentru Windows , MacOS , Linux , Nintendo comutator , iOS , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat Septembrie Octombrie Noiembrie 21 în 2016

macOS :
Mondial / nespecificat 24 octombrie 2016
Linux :
Mondial / nespecificat 9 februarie 2017
iOS :
Mondial / nespecificat 21 decembrie 2017
Comutator :
Mondial / nespecificat 16 noiembrie 2018
PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 22 noiembrie 2019

Tip Strategie bazată pe ture
Temă Istoric
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Firaxis
Publicare Jocuri 2K
Proiecta Ed Beach
Direcția artistică Brian Busatti
Muzică Geoff Knorr
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Minim: Ferestre 7/8/10, procesor Intel Core i3 2.5 GHz sau AMD Phenom II 2,6 GHz, memorie RAM de 4 GB, placă video DirectX 11, HD 12 GB

Recomandat: Ferestre 7/8/10, procesor Intel Core i5 a patra generație de 2,5 GHz sau 4.0 GHz AMD FX8350, RAM de 8 GB, placă video DirectX 11, HD 12 GB

Interval de vârstă CERO : B · ESRB : E10 + · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 12 [1] ·USK : 12
Serie Civilizaţie
Precedat de Civilizația V

Civilizația VI (sau VI Civilization Sid Meier) este un joc strategic turn-based , care face parte din seria Civilizație de Sid Meier . Eliberarea sa pentru Ferestre si MacOS a avut loc în luna octombrie în 2016 prin intermediul Steam platforma on - line, urmată de lansare pentru Linux , în februarie 2017, pentru iOS dispozitive în decembrie 2017, pentru Nintendo Comutare în noiembrie 2018, și pentru PlayStation 4 și Xbox One console. Noiembrie 2019.

Ca și în capitolele anterioare, scopul jocului este de a dezvolta o civilizație și face o putere mondială pe parcursul mai multor milenii și a realiza una dintre mai multe condiții de victorie, cum ar fi dominația militară, superioritatea tehnologică sau influență culturală, să către cele detrimentul altor civilizații. Jucătorii pot face acest lucru prin explorarea hartă, fondator orașe noi, cercetarea de noi tehnologii, angajarea în comerț, stabilind alianțe sau pacte cu alți jucători, sau cucerind orașe adversarilor.

Jocul are mai multe civilizatii noi, comparativ cu titlurile anterioare, în timp ce cei deja prezenți au noi lideri. Alte caracteristici noi includ cercetarea științifică prin intermediul copac tech și în mod similar pentru cultură. Primul oficial al jocului de expansiune a fost Civilization VI: Rise și toamna, lansat în februarie 2018 și urmat de Civilization VI: Gathering Storm în februarie 2019 și The New Frontier Pass sezonul pentru mai 2020.

Mod de joc

Fiecare joc începe cu un colonist, care va găsit capitala, și o unitate de războinic

În timp ce inclusiv o mare parte din elementele deja prezente în capitolele anterioare, inclusiv orașe-stat și spionaj, de asemenea, jocul are diferite alte caracteristici nelansate la seria. În primul rând, unele îmbunătățiri ale orașului, ar trebui să fie plasate în interiorul nu hexagonului în cazul în care se află orașul, dar într-un alt hex care se încadrează în limitele sale. Îmbunătățirile care nu se încadrează în orașul în sine, în general, se încadrează în „cartiere“ ale orașului, care, având în același timp anumite limite, cum ar fi posibilitatea de a găzdui anumite îmbunătățiri, sunt adesea indispensabile și oferă bonusuri specifice îmbunătățiri în sine. Fiecare oraș poate construi un cartier de același tip (de exemplu, în cazul în care o civilizație are trei orașe din imperiul său, se poate construi trei districte de același tip). Astfel de districte pot fi științific / Campus, Militar / Camp, industriale, etc. De exemplu, cel militar, care nu poate fi construit în imediata vecinătate a orașului, este specializată oraș pentru construirea de clădiri suplimentare care cresc producția și experiența unităților militare. În plus, în cazul în care plasate strategic și orașul mama are cel puțin ziduri vechi, aceasta poate ajuta la deteriorarea în continuare Aplica unitățile inamice, ca și cum ar fi fost un oraș fortificat, complicând în mod substanțial asediul orașului.

Pentru a reduce congestia pe hartă, jucătorul poate efectua o întâlnire (în număr limitat) de unități, atâta timp cât acestea sunt simbiotice sau similare. De exemplu, un războinic poate lega la un lucrător să-l protejeze de barbari, în timp ce un Spearman însărcinat cu atacarea unui oraș poate fi legat de un berbec pentru o mai mare deteriorare și protecție.

Tehnologia este acum mult mai activă, iar de data aceasta prezintă Eureka, sau Impulsuri tehnologice care reduce la jumătate timpul de cercetare , atâta timp cât anumite condiții sunt finalizate (cum ar fi înființarea unui al doilea oraș, eliminând trei unități barbare sau construirea unei anumite îmbunătățiri pe o anumită resursă .

Din moment ce plângerile au fost ridicate în jocul precedent cu privire la dificultatea de a obține o victorie cultural, jocul include, de asemenea, un arbore de politică socială ca un mecanic complet separate; în ea, cultura acumulată de orașe crește viteza de cercetare a politicilor sociale, în același mod în care Știința crește viteza de tehnologii cercetare. Fiecare politică socială cercetat donează cărți noi politici, care sunt utile pentru personalizarea guvernului jucătorului. Fiecare guvern are un număr de sloturi împărțit în militare, Economie, Diplomație și Wild Card. Este posibil să se schimbe forma de guvernare gratuit o dată o politică socială este finalizată, sau la un anumit cost în cazul în care nu, permițând jucătorului să se adapteze mai bine la situații noi atunci când este necesar.

civilizații controlate de computer au, de asemenea, o agendă care afectează relația lor cu player-ul; multe dintre ele sunt unice pentru fiecare lider al civilizației, emularea evenimente istorice, personalități și politici. În plus, AI-ul are, de asemenea, un al doilea plan secret pentru jucătorul care îl controlează, care poate fi dezvăluit numai prin spionaj.

civilizații redabile

civilizațiile inițiale Civilizația DLC
Americani ( Theodore Roosevelt )
Arabii ( Saladin )
Brazilienii ( Pedro II )
Chineză ( Qin Shi Huang )
Egiptenii ( Cleopatra )
Congoleză ( Mvemba la Nzinga )
Franceză ( Catherine de Medici )
Japoneză ( Hojo Tokimune )
Grecii ( Gorgo )
Grecii ( Pericle )
Indienii ( Gandhi )
Engleză ( Vittoria )
Norvegienii ( Harald al III-lea al Norvegiei )
Romans ( Traian )
Ruși ( Petru cel Mare )
Sciții ( Tomiri )
Spaniolii ( Filip al II - lea )
Sumerienii ( Ghilgameș )
Germani ( Federico Barbarossa )
Australienii ( John Curtin )
Aztecii ( Montezuma I ) [2]
Indonezieni ( Gitarja )
Khmeră ( Jayavarman VII )
Macedonenii ( Alexandru cel Mare )
Nubians ( Amanitore )
Persi ( Cyrus II )
Polonezii ( Jadwiga )

Deși grecii au doi lideri diferite, și anume Pericle și Gorgo, ei contează ca o singură civilizație. Aztecii au fost un DLC precomandă înainte de a merge gratuit la 90 de zile de la lansarea jocului. [2]

Extinderi

Se ridică și cad

Civilizația VI: Rise și toamna este primul expansion oficial al jocului, lansat pe 8 februarie 2018. Această extindere adaugă 8 noi civilizații și 9 noi lideri, noi minuni și mecanici de joc. Civilizatiile prezente sunt:

  1. India , condus de Chandragupta (civilizația este deja prezentă în joc, dar liderul este nou).
  2. Mongolia condus de Genghis Khan .
  3. Olanda condus de regina Wilhelmina .
  4. Mapuche condus de Lautaro .
  5. Cree condus de Poundmaker .
  6. Scoția condus de Robert Bruce .
  7. Coreea condus de Seondeok .
  8. Cele Zulus condus de Shaka .
  9. Georgia , condusă de Tamara .

Gathering Storm

Civilizația VI: Gathering Storm este al doilea expansion oficial al jocului, lansat pe 14 februarie 2019. Această extindere adaugă noi tehnologii avansate, proiecte de inginerie și Congresul Mondial. Se introduce pentru prima dată posibilitatea de a interacționa cu un ecosistem în schimbare și evenimente naturale, care pot îmbogăți sau pune în pericol un imperiu în expansiune. Eleanor de Aquitania este un nou lider care poate conduce franceza sau engleza. Civilizatiile adăugate sunt:

  1. Canada , condus de Wilfrid Laurier .
  2. a fenicienii condus de Dido .
  3. a incașii condus de Pachacuti .
  4. Mali condus de Mansa Musa .
  5. maori condus de kupe .
  6. Imperiul Otoman condus de Suleiman .
  7. Suedia condus de Kristina .
  8. Ungaria condusă de Mattia Corvino .

New Frontier Pass

Civilizația VI: New Frontier Pass este a treia expansiune oficială a jocului împărțit în șase DLCs eliberate bilunar din mai 2020 până în martie 2021, și care adaugă noi civilizații, lideri și moduri de joc. Civilizatiile adăugate sunt:

  1. Maya condus de WAC-Chanil-Ahau și Columbia Mare condus de SIMON BOLIVAR
  2. Etiopia condus de Menelik al II - lea
  3. Imperiul Bizantin condus de Vasile al II - lea și Daci condus de Ambiorix
  4. Imperiul Babilonian condus de Hammurabi
  5. Vietnam , condus de Bà Triệu (plus Khubilai Khan , un nou lider , care conduce atât Mongolia și China)
  6. Portugalia condus de João III

Ospitalitate

Critică

Scor agregat
Agregator Scor
Metacritic 88/100 [3]
Recenzii
Publicare Vot
Destructoid 8,5 / 10 [4]
Game Informer 9,5 / 10 [5]
Revoluția jocului 4.5 / 5 [6]
GameSpot 9/10 [7]
IGN 9,4 / 10 [8]
PC Gamer 93/100 [9]
Poligon 8,5 / 10 [10]

Civilizația VI a primit în general recenzii favorabile pe Metacritic site - ul, cu un scor de 88 din 100 pentru versiunea PC [11] .

Vânzări

Jocul a vandut mai mult de 1 milion de exemplare în primele două săptămâni, ceea ce face jocul care a vândut cel mai mare număr de exemplare în cel mai scurt de timp , în întreaga franciza Civilizatiei [12] . Din luna mai 2017, jocul depășește două milioane de exemplare vândute [13] .

Notă

  1. ^ Site-ul public Pegi , pe pegi.info . Adus la 17 iunie 2021 .
  2. ^ A b Precomanda Civilizație VI și Ia timpurie Accesul la aztec Civilization Pack , pe Civilization® VI - Site - ul oficial | Știri . Adus la 22 august 2021 .
  3. ^ (EN) Civilization VI pentru PC Review pe metacritic.com, Metacritic , 20 octombrie 2016.
  4. ^ (EN) Peter Glagowski, Review: Civilization VI , pe destructoid.com, Destructoid , 25 octombrie 2016. Adus de 25 octombrie 2016.
  5. ^ Ben Reeves, atât de multe țări, atât de multe personalizări - Civilizație VI - PC , la gameinformer.com, Game Informer , 25 octombrie 2016. Adus de 25 octombrie 2016.
  6. ^ (RO) Jonathan a scurgerilor, Civilization VI Review Sid Meier , pe gamerevolution.com, Joc Revoluția , 26 octombrie 2016. Accesat la data de 26 octombrie 2016.
  7. ^ (EN) Scott Butterworth, Civilization VI Review Sid Meier , pe gamespot.com, GameSpot , 24 octombrie 2016. Adus de 25 octombrie 2016.
  8. ^ (RO) Dan Stapleton, Civilizație VI Review , pe ign.com, IGN , 26 octombrie 2016. Adus de 26 octombrie 2016.
  9. ^ (EN) TJ Hafer, Civilizație 6 comentarii cu privire la pcgamer.com, PC Gamer , 20 octombrie 2016. Adus de 20 octombrie 2016.
  10. ^ (EN) Colin Campbell, Civilization 6 , de polygon.com, Poligon , 25 octombrie 2016. Accesat la data de 25 octombrie 2016.
  11. ^ (EN) Civilization VI Sid Meier , pe Metacritic. Adus pe 5 iulie 2021 .
  12. ^ (EN) Civilizația VI devine cel mai rapid de vânzare-intrare din istoria de 25 de ani a francizei , VentureBeat, 02 noiembrie 2016. Accesat la data de 05 iulie 2021.
  13. ^ (RO) Civ VI a fost un factor care contribuie mare la Take-Two de creștere a veniturilor nete lui , VentureBeat, 23 mai , 2017. Accesat la data de 05 iulie 2021.

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF (FR) cb17105749s (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video