Set de bază Dungeons & Dragons

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tip Joc de rol
Locul de origine Statele Unite Statele Unite
Autor J. E Holmes (prima ediție)
Tom Moldway (ediția a II-a)
Frank Mentzer (ediția a 3-a)
editor TSR
Prima ediție 1977
Alte ediții alte ediții
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem Temnițe și Dragoni
Setare Fantezie

The Dungeons & Dragons Basic Set este un fantasy RPG de așezare publicat de TSR în 1977 [1] , scris de J. Holmes și bazat pe setul original al lui Gary Gygax și Dave Arneson publicat în 1974.

Ghidul de reguli conține regulile pentru personaje de la primul la al treilea nivel și trebuia să fie o introducere din RPG pentru noii jucători, care mai târziu ar fi direcționați către Advanced Dungeons & Dragons , dar odată cu publicarea celei de-a doua ediții editată de Tom Moldway în 1981 împărțirea între regulile de bază și cele avansate a fost definitiv sancționată. [2]

Istoria editorială

Prima editie

J. Eric Holmes , profesor de neurologie, i-a propus TSR să scrie o versiune introductivă a Dungeons & Dragons care ar putea fi ușor de înțeles chiar și de copiii din liceu. Holmes a colectat, organizat și curățat prezentarea regulilor esențiale ale ediției originale din 1974 și a suplimentelor Greyhawk , Blackmoor și Eldritch Wizardry într-o singură broșură. Acest lucru a explicat conceptele de bază și termenii jocului în terminologie concepute pentru a fi accesibile noilor jucători cu vârsta de peste 12 ani, eliminând necesitatea cunoașterii terminologiei jocului de luptă Chainmail . [3] [4] Caracteristicile neobișnuite ale acestei ediții includ prezența a cinci alinieri comparativ cu trei sau nouă în alte versiuni.

Setul de bază a fost lansat pentru prima dată în 1977, ambalat într-o cutie mare, atrăgătoare din punct de vedere vizual, pentru a fi vândută în marii comercianți cu amănuntul și magazine de jucării. Deși nu era compatibil cu Advanced Dungeons & Dragons , era de așteptat ca jucătorii care doreau să progreseze dincolo de al treilea nivel să meargă mai departe pentru a juca cu acesta din urmă, [5] deși la momentul respectiv nu era încă lansat și era încă în faza de dezvoltare de Gary Gygax. Cu toate acestea, din moment ce Holmes a preferat un ton mai deschis, care a lăsat mai mult spațiu pentru improvizația personală, în timp ce Gygax dorea o reglementare atotcuprinzătoare care să reglementeze fiecare situație imaginabilă care ar putea apărea în joc, astfel încât el să aibă un document care să poată fi folosit pentru a se stabili. discuțiile.în turnee [3] multe dintre regulile de bază contrazic cele comparabile din Advaced .

Cutia albastră, cu copertă și ilustrații de David C. Sutherland III conține două manuale de reguli, Dungeon Masters Rulebook (48 de pagini) și Manualul jucătorilor (64 de pagini), ilustrat de David C. Sutherland III , o copie a Geomorfelor Dungeon Set One [6] , o copie a sortimentului Monster & Treasure Set One [7] și un set de zaruri poliedrice. [8] și cinci zaruri precolorate (patru, șase, opt, doisprezece și douăzeci față). Începând cu reeditarea din noiembrie 1978, modulul de aventură B1 În căutarea necunoscutului a înlocuit Dungeon Geomorphs Set One și Monster & Treasure Assortment Set One [3] [8] Pentru o perioadă de timp în 1979, TSR a epuizat stocul de zarurile și seturile de bază lansate în acel moment conțineau două cărți de carton cu jetoane pre-perforate pentru a le folosi în locul zarurilor, împreună cu un cupon pentru comanda zarurilor. [8]

De asemenea, manualul Dungeons & Dragons Basic a fost vândut singur. [3] [9] În același an, Games Workshop a publicat, cu licență, propria ediție pentru Marea Britanie, cu o copertă de John Blanche și ilustrații Fangorn. [3]

Manualul descrie jocul ca:

( EN )

«Țineți în mână o lume fantastică de aventuri cu săbii și vrăjitorie! În Dungeons & Dragons devii un vrăjitor puternic, un erou neînfricat, un pitic puternic, un halfling inteligent sau oricare dintre o duzină de alți aventurieri gata să exploreze labirinturile și labirintele unei temnițe vaste și adânci - sau poate călători prin sălbăticia neexplorată - în căutarea comorilor și magiei fabuloase care se ascund acolo. Dar această bogăție nu se câștigă cu ușurință, pentru că păzitorii teribili se ascund în apropiere; și monștri precum orci, ogre, troli, giganți, dragoni și chiar mai rău trebuie învinși pentru a-și câștiga comoara tezaurizată.

Dungeons & Dragons este jocul original al jocurilor de rol fanteziste. Este o experiență cu adevărat unică, pentru că fiecare participant își asumă un personaj de joc care merge de la aventură la aventură, devenind mai puternic și capabil cu fiecare expediție de succes. Spre deosebire de orice alt joc pe care l-ați jucat până acum, Dungeons & Dragons vă va permite să vă dezlănțuiți complet imaginația și creativitatea, în timp ce puneți în continuare situații interesante de joc și provocări interminabile. Vino să vizitezi lumea! "

( IT )

„Aveți în mâinile voastre o lume fantastică de aventuri cu Sabie și Vrăjitorie! În Dungeons & Dragons, poți deveni un vrăjitor puternic, un erou neînfricat, un pitic stoic, un semiceniu ingenios sau altul dintre duzina de aventurieri gata să exploreze labirintele unei temnițe vaste și adânci - sau poate călători în țări necunoscute - la căutarea unor comori fabuloase și magia care se ascunde acolo. Dar această comoară nu este câștigată cu ușurință, deoarece păzitorii teribili sunt la pândă și monștri precum orcii, orcii trollului, giganții, dragonii și chiar mai rău trebuie învinși pentru a le fura comorile.

Dungeons & Dragon este RPG-ul original fantasy. Este o experiență cu adevărat unică, deoarece fiecare participant își asumă rolul unei persoane care trece de la aventură la aventură, devenind din ce în ce mai puternic și mai priceput după fiecare expediție de succes. Spre deosebire de orice alt joc pe care l-ați jucat anterior, Dungeons & Dragons vă va permite să vă dezlănțuiți pe deplin imaginația și creativitatea, oferind în același timp situații de joc interesante și provocări interminabile. Vino și vizitează lumea noastră "

( Set de bază Dungeons & Dragons , coperta din spate [10] )

Revizuire din 1981

În 1981 a fost publicată o nouă ediție, revizuită pe larg de Tom Moldvay, bazată doar pe conținutul cutiei originale D&D , mai degrabă decât să includă materiale din suplimentele sale. [3] Cartea de reguli nu a fost aliniată cu cea a Advanced și, prin urmare, Basic a devenit oficial un sistem separat și distinct de jocul principal TSR. Acest manual de reguli a fost promovat ca o continuare a tonului originalului D&D , în timp ce AD&D ca o avansare a mecanicii jocului. [11] Deși la nivel global mai simplu decât Advanced, a inclus reguli pentru situații pe care nu le-a înțeles.

Cutia roșie cu copertă de Erol Otus conține două manuale de reguli, Dungeon Masters Rulebook (48 de pagini) și Manualul jucătorilor (64 de pagini), ilustrat de David C. Sutherland III , modulul B2 The Keep on the Borderlands , șase zaruri și un marker pentru a le colora. [3] [8] [12] Coperta cutiei a inclus subtitlul jocului Fantasy Adventure Game sub sigla Dungeons & Dragons .

Expert Set (1981)

Setul de bază Moldvay a fost imediat urmat de lansarea setului Expert , de asemenea un set în cutie, editat de Dave Cook [13] , care susține personajele de la nivelul al patrulea la al paisprezecelea, către care Setul de bază îi direcționează pe jucători, un odată trecut nivelul al treilea. [3] .

Cutia de culoare albastru deschis a Setului Expert conține un manual de 64 de pagini, aventura X1 Isle of Dread , șase zaruri și un marker pentru a le colora [14] Manualul se concentrează pe aventuri în aer liber și gestionarea pe termen lung a unei campanii . Modulul X1 Isle of Dread este un scenariu introductiv stabilit pe o insulă locuită de monștri preistorici. În acest modul sunt menționate pentru prima dată diferite locații care vor alcătuiește decorul Mystara , cum ar fi Darokin, Karameikos, Ylaruam, Thyatis. [15]

Setul Expert este sprijinit în mod specific de modulele seriei O („One-on-One”) și X („eXpert”) [14]

Revizuirea din 1983

În 1983, setul de bază a fost revizuit din nou de Frank Mentzer și a fost redenumit Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules . Această versiune a venit într-o cutie acoperită cu roșu ilustrată de Larry Elmore și include un manual de 64 de pagini pentru jucători, un manual de 48 de pagini pentru master și șase zaruri, plus un marker pe copii unde zarurile nu au fost pictate. [3] [8] În loc de un modul de aventură, manualul Basic Set include o aventură solo și câteva sfaturi pentru a începe o aventură introductivă fantezie, dintre care doar primul nivel de temniță a fost detaliat, în timp ce al doilea nivel este furnizat doar de hartă și sugestii despre cum să-l populezi cu obstacole pentru personaje. [3]

Între 1983 și 1985, sistemul a fost revizuit și extins de Mentzer într-o serie formată dintr-un total de alte patru seturi într-o cutie, pentru personaje de nivel progresiv.

Expert Set (1984)

Ediția din 1984 a Dungeons & Dragons Expert Rules Set este o revizuire a ediției din 1980, publicată într-o cutie albastră, cu copertă de Larry Elmore. Conține o carte Master DM și aventura X1 Isle of Dread . [13] [14] În 1986/87 au fost publicate modulele din seria DA („Dave Arneson”), scrise de Arneson (care pentru o scurtă perioadă a revenit pentru a colabora cu TSR [16] ) și David J. Ritchie, în Blackmoor, conceput pentru a fi utilizat cu personaje de nivel expert; în același timp, producția modulelor din seria X a continuat.

Set de însoțitor

Setul de reguli de companie Dungeons & Dragons a fost lansat în 1984 într-o cutie de culoare acvamarină ilustrată de Larry Elmore și susține personaje de la nivelul al cincisprezecelea până la al douăzeci și al cincilea. Conține un însoțitor de jucători: Cartea întâi (32 pp.) Și însoțitorul maestrului temniței: cartea a doua (64 pag.). Manualul jucătorului introduce noi arme, armuri, tipuri și reguli pentru lupta corp la corp, informații detaliate despre cum să construiți și / sau să controlați o cetate și costul întreținerii acesteia. Manualul principal al temniței conține îndrumări generale despre cum să derulați o campanie și să planificați aventuri pentru personaje de nivelul 15 sau mai sus, un sistem feudal care să ofere o bază pentru domeniile care vor fi acordate sau cucerite de personaje și note despre organizarea și gestionarea turneelor. . De asemenea, conține Mașina de război , o metodă de gestionare a luptelor pe scară largă, în special a celor legate de campanie. [13] [17] Manualele sunt ilustrate de Larry Elmore și Jeff Easley . Nu conține module de aventură, dar trei mini-scenarii sunt incluse în Dungeon Master's Companion , conceput pentru a introduce jucătorilor noile reguli: Pumnalul de Aur , Arena lui Garald Albastru și Căderea Vulturului Negru

A fost susținut de seria de module CM (Companion). [18]

Set Maestru

The Dungeons & Dragons Master Rules Set a fost lansat în 1985 într-o cutie neagră ilustrată de Larry Elmore și acceptă personaje de la nivelurile 26 la 36. Conține două manuale, Master Player's Book (32 pp.) Și Master DM's Book (64 pp.). Manualul jucătorului oferă informații pentru nivelurile de personaje de la 25 la 36 și extinde listele de vrăji pentru cleric , mag și druid . Manualul maestru al temniței conține o extindere mare a listelor de obiecte și monștri magici și introduce conceptul de anti-magie, o proprietate deținută de nemuritorii jocului și a unor monștri, care reduc sau anulează efectele magiei din sfera sa de influență . Acest manual include reguli de caracter pentru regatele conducătoare, schimbările de realitate, vrăjitori neumani și artefacte particulare. [13] [17]

A fost susținut de seria de module M (Master). [19]

Setul Master , numit „cutie neagră”, include și două manuale precum cele anterioare.

Set de nemuritori

Setul de reguli Dungeons & Dragons Immortals a fost lansat în 1986, într-o cutie de culoare aurie ilustrată de Larry Elmore și susține personaje de peste nivelul 36, care au devenit nemuritori care au depășit nivelurile. Regulile descriu puterile personajelor, utilizarea unui avatar, relațiile dintre personajele nemuritoare, modul de creare a propriului plan extern personal. Conține două manuale, Ghidul jucătorilor pentru nemuritori (32 pp.) Și Ghidul maestrilor temnițelor pentru nemuritori (52 pp.) [13] [17] A fost susținut de seria IM (Immortals) de module de aventură. [20]

Set de colecție de temnițe și dragoni cu 10 ani

În 1984, TSR a lansat setul de colecție 10 Anniversary Dungeons & Dragons Collector's Set, care a inclus Basic , Expert și Companion și modulele AC2 Combat Shield și Mini-aventură ], AC3 Răpirea prințesei Arelina , B1 În căutarea necunoscutului , B2 The Keep pe Borderlands și M1 Blizzard Pass și pe foaia de înregistrare a personajelor jucătorului (o broșură de șaisprezece pagini de foi de caractere ). A fost tipărit într-o ediție limitată de o mie de exemplare și vândut prin poștă și la GenCon 17. [21]

Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia

The Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia editată de Aaron Allston a fost publicată de TSR în 1991. Este un manual de 304 de pagini, cu copertă de Jeff Easley și ilustrații interne de Terry Dykstra care conține o compilație revizuită a tuturor regulilor de bază , Expert , Companion și Master Set organizat de Frank Mentzer. De asemenea, conține un rezumat al setărilor Mystara și Hollow World și reguli pentru conversia personajelor de la D&D Basic la Advanced D&D ediția a doua. [22] Regulamentul Ciclopedia prezintă, de asemenea, două clase opționale de caractere , druidul (introdus inițial în Companion ) și misticul (introdus inițial în Maestru ).

În același timp, a fost lansată o nouă casetă introductivă care a înlocuit setul de bază D&D , editat de Troy Denning și Timothy B. Brown , conținând regulile de gestionare a personajelor până la al cincilea nivel, într-o casetă mai mare care a inclus o carte de reguli. 68 de pagini (abandonând astfel împărțirea dintre carte pentru maestru și carte pentru jucători), o mini-aventură sub formă de cărți rezumative ale regulilor principale, de asemenea câteva miniaturi din carton reprezentând personaje și monștri și o hartă ( Zanzerul Dungeon ) similare cu cele utilizate în jocurile de masă fanteziste precum Heroquest și un ecran principal. Ilustrația copertei a fost din nou opera lui Jeff Easley. Produsele legate de această nouă cutie introductivă au fost amplasate într-un nou cadru, Valea Tunetului și au fost împărțite în patru tipuri diferite identificate prin tot atâtea sigle (un dragon pentru aventuri, un castel pentru module care conțin materiale tridimensionale, un scut cu săbii încrucișate pentru modulele geografice și un scroll pentru orice module de reguli noi). Cei care au legătură cu Wikipedia Cyclopedia (sau cu versiunea veche din cinci seturi de reguli), concepute pentru jucătorii deja experimentați, care au rămas legați de Mystara, au fost în schimb identificați cu un logo cu cuvintele „Challenger Series”.

În 1992 a fost publicată ediția revizuită a Setului nemuritor, numită Wrath of the Immortals , din nou de Aaron Allston și cu coperta lui Jeff Easley. Produsul conținea o carte de 128 de pagini, cu reguli actualizate și o descriere a principalilor nemuritori ai Mystara, precum și un modul de aventură de 96 de pagini care a avansat „prezentul” setării cu 10 ani, comparativ cu ceea ce este descris în colierul Gazetteer / Atlanti . Regulile de gestionare a jocului la nivelul „Nemuritor” din această ediție au fost simplificate și schematizate mai mult, în timp ce descrierea personajelor făcea trimitere explicit la setare.

În 1993 TSR a anunțat că Mystara va deveni un cadru suplimentar pentru Advanced Dungeons & Dragons , având ca rezultat închiderea liniei sale editoriale pentru D&D de bază [23] .

Cutia introductivă din 1991 a fost repropusă în perioada 1994-1996, într-un format diferit, dar cu același conținut, în trei reediții, cu numele de The Classic Dungeons & Dragons Game [8] , devenind ultimul produs pentru basic D&D publicat de TSR.

Alte materiale

În plus față de setul de bază, au fost publicate ulterior numeroase aventuri, atlase și diverse cărți conexe, în general stabilite în Mystara , care extind și revizuiesc regulile. Unele reguli opționale prezentate inițial în aceste module de joc au fost ulterior încorporate în seturile de reguli.

Ediții în alte țări

Deoarece tipărirea noilor manuale a fost mai ieftină decât importul din străinătate decât cele publicate în Statele Unite, reglementările din Regatul Unit și Australia au fost retipărite. Games Workshop a publicat ediția din Marea Britanie editată de Holmes în 1977 în Marea Britanie, care a lansat-o în două versiuni, o cutie în cutie similară cu ediția din SUA și un manual vândut singur, în timp ce în Australia Jedko Games a publicat o cutie în cutie similară cu Ediție SUA, dar cu o copertă diferită. [24]

Ediția editată de Tom Moldway a fost prima care a fost tradusă în alte limbi, una franceză ( Donjons & Dragons ) și una japoneză , cu grafică nouă. [24]

Ediția lui Frank Mentzer a fost tradusă în mai multe limbi, precum și republicată în Australia de Jedko Games și în Marea Britanie de Games Workshop, a fost tradusă în peste douăsprezece limbi, inclusiv italiană , franceză, spaniolă , portugheză , chineză și germană . În majoritatea cazurilor, titlul original al Dungeons & Dragons a fost păstrat sau a fost scurtat la abrevierea D&D , cu excepția Franței unde a fost tradus, așa cum sa întâmplat deja pentru ediția Holmes. [24]

În Italia , Editrice Giochi a publicat traducerea primelor patru casete Set Base , Set Expert , Set Companion și Set Master , lăsând setul nemuritor nepublicat [25] ; la începutul anilor nouăzeci a fost tradusă și noua casetă introductivă. În plus față de aceste seturi, au fost lansate numeroase module de aventură și atlasuri ale decorului Mystara .

Notă

  1. ^ Istoria TSR , la wizards.com , Wizards of the Coast . Adus la 20 august 2005 (arhivat din original la 4 octombrie 2008) .
  2. ^ Appelcline 2011 , p. 11 .
  3. ^ a b c d e f g h i j Schick 1991 , p. 130 .
  4. ^ Appelcline 2011 , p. 10 .
  5. ^ J. Eric Holmes (1977). Temnițe și Dragoni . p. 6. TSR: „... astfel de niveluri ridicate de experiență nu sunt discutate în această carte și cititorul este îndreptat către regulile mai cuprinzătoare găsite în ADUNATE DUNGEONS & DRAGONS”
  6. ^ Secțiunile hărții care ar putea fi compuse în funcție de necesități, vezi (EN) Geomorph Dungeon , pe acaeum.com, acaeum.org. Accesat la 9 decembrie 2012 ( arhivat la 24 iunie 2011) .
  7. ^ Un produs care a apărut liste aleatorii de monștri, comori și capcane, a se vedea (EN) Monster & Treasure Assortment , pe acaeum.com, acaeum.org. Accesat la 9 decembrie 2012 ( arhivat la 24 iunie 2011) .
  8. ^ a b c d e f D&D Basic Set , la acaeum.com , The Acaeum. Adus la 8 octombrie 2011 ( arhivat la 24 iunie 2011) .
  9. ^ Don Turnbull , Open Box: Players Handbook , în White Dwarf , n. 10, Atelier de jocuri , decembrie / ianuarie 1978–79, p. 17.
  10. ^ J. Eric Holmes (1977). Set de bază Dungeons & Dragons . TSR
  11. ^ Gary Gygax, D&D, AD&D și Gaming , în The Dragon # 26 , III, n. 12, TSR, iunie 1979, pp. 29-30, ISSN 1062-2101 ( WC ACNP ) .
  12. ^ Zarurile vremii erau tipărite în monocrom cu numerele gravate, marcatorul trebuia folosit pentru a trece peste gravuri și a evidenția numerele.
  13. ^ a b c d și Schick 1991 , p. 133 .
  14. ^ a b c ( EN ) D&D Expert Set & Cyclopedia , pe acaeum.com , acaeum.org. Accesat la 9 decembrie 2012 ( arhivat la 24 iunie 2011) .
  15. ^ Schick 1991 , p. 148 .
  16. ^ Allen Rausch, Dave Arneson Interview , pe pc.gamespy.com , 19 august 2004. Accesat la 17 decembrie 2012 (arhivat din original la 4 noiembrie 2012) .
  17. ^ a b c ( EN ) Seturi D&D la nivel înalt , la acaeum.com , acaeum.org. Adus pe 9 decembrie 2012 (arhivat din original la 24 iunie 2011) .
  18. ^ (EN) Companion Series (CM1 - CM9) , pe acaeum.com, acaeum.org. Accesat la 9 decembrie 2012 ( arhivat la 25 iunie 2011) .
  19. ^ (EN) Master Series (M1 - M5) , pe acaeum.com, acaeum.org. Accesat la 9 decembrie 2012 ( arhivat la 25 iunie 2011) .
  20. ^ (EN) Immortals Series (IM1 - IM3) , pe acaeum.com, acaeum.org. Accesat la 9 decembrie 2012 ( arhivat la 24 iunie 2011) .
  21. ^ Schick 1991 , p. 147 .
  22. ^ (RO) Steven E. Schend, Marele joc vechi complet în sfârșit! ( PDF ), în Dragon , nr. 177, TSR, ianuarie 1992, pp. 26-27, ISSN 1062-2101 ( WC ACNP ) .
  23. ^ Bruce Heard, Lords of the skies , în Dragonul # 200 , XVIII, n. 7, TSR, 1 decembrie, p. 55.
  24. ^ a b c Ciro Alessandro Sacco , Hunters of Dragons - The Original Dungeons & Dragons Collecting Guide , Wild Boar Edizioni, 2010, pp. 22-24, ISBN nu există.
  25. ^ Sacco 2010 , pp. 18-19 .

Bibliografie

  • (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, 2011, ISBN 978-1-907702-58-7 .
  • (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0-87975-653-6 .
  • Recenzii: Lumi diferite n. 12 (1981), Diferite lumi n. 34 (1984), Dragonul nr. 84 (1984)

Elemente conexe