Război în Pământul de Mijloc

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Război în Pământul de Mijloc
joc video
War in Middle Earth.png
Harta la scară mică de pe Amiga
Platformă MS-DOS , Amiga , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Atari ST , Apple IIGS
Data publicării 1989
Tip Strategie în timp real
Temă Stapanul Inelelor
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software sinergic (16 biți) , Maelstrom Games (8 biți)
Publicare Casa Melbourne
Proiecta Mike Singleton, Alan Clark, Robert Clandy
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse
A sustine Dischetă , casetă
Cerințe de sistem DOS: CGA, EGA, video Tandy; versiune separată MCGA

Războiul în Pământul de Mijloc , prezentat și sub numele de JRR Tolkien ’s War in Middle Earth pe pachete, este un joc video de strategie în timp real bazat pe saga Lordul Inelelor lansat de compania australiană Melbourne House în 1989 și disponibil pentru computerele Amiga , Apple IIGS , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS , MSX și Sinclair ZX Spectrum . [1] [2]

Mod de joc

Conform titlului („războiul din Pământul de Mijloc ”), jocul este un joc de luptă care reprezintă ciocnirile finale dintre aliații binelui și forțele lui Sauron din saga literară, cu prezența multor personaje individuale specifice. Doar un jucător care controlează forțele binelui poate participa, inițial mai slab, dar în posesia Inelului unic . Scopul final este de a duce inelul la Muntele Doom , în timp ce este învins dacă dușmanii reușesc să pună mâna pe inel și să-l ducă la fortăreața Barad-dûr sau reușesc să cucerească destule cetăți de bine.

Versiunile pentru computerele de 8 biți (Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Spectrum) diferă semnificativ de cele de 16 biți (Amiga, Apple IIGS, Atari ST, DOS), în special le lipsește aspectele de aventură ale personajelor și luptelor sunt conduse diferit.

Jocul este afișat pe 3 niveluri, întotdeauna cu un sistem de control al cursorului:

  • O hartă pe scară largă, unde puteți vedea toate forțele desfășurate în Pământul de Mijloc ca puncte.
  • O hartă rurală la scară mai mică care prezintă o porțiune a teritoriului la un moment dat derulând în toate direcțiile. Aici unitățile sunt reprezentate cu simboluri și este posibil să dai ordine personajelor și armatelor.
  • Un scenariu de animație, în care este posibil să controlezi îndeaproape personajele, făcându-le să interacționeze cu oameni și obiecte sau să lupte. Pe 8 biți acest nivel este doar pentru luptă.

La nivel de animație (16 biți) există o componentă aventură și este posibil să aveți întâlniri prietenoase cu personaje care oferă oferte sau informații, în special va fi necesar să convingeți alte forțe să se alăture cauzei lor. În caz de întâlniri ostile, au loc în schimb bătălii. Pentru fiecare luptător, indiferent dacă este un personaj sau un grup omogen de războinici anonimi, pot fi selectate patru tactici: angajare (un atac prudent, acțiune implicită), încărcare, retragere sau retragere. Unul dintre personaje în special poate fi purtătorul inelului. Pe cei 8 biți sunt afișați numeroși soldați pe teren și jucătorul îi poate selecta și îi poate face să se deplaseze individual pentru a ataca adversari specifici.

Notă

  1. ^ (EN) War in Middle Earth , Jocuri Tolkien. Accesat la 12 octombrie 2016 .
  2. ^ ( ES ) El Anillo interactive , pe MeriStation . Accesat la 12 octombrie 2016 .

Bibliografie

linkuri externe