Domnul inelelor: epoca a treia

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Domnul inelelor: epoca a treia
joc video
Platformă Xbox , GameCube , Game Boy Advance , PlayStation 2
Data publicării 2 noiembrie 2004
Tip Joc video de rol
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri EA
Publicare Jocuri EA
Interval de vârstă 12+

The Lord of the Rings: The Third Era este un joc video de rol lansat în 2004 de Electronic Arts pentru Xbox și PlayStation 2 bazat pe celebra trilogie de film de Peter Jackson bazată pe celebrul roman de Tolkien și este al patrulea joc video publicat despre Domnul inelelor., după cele din trilogie. Jocul urmărește povestea filmului, dar evenimentele episoadelor sunt văzute de un grup de personaje jucabile complet noi, care nu au apărut nici în carte, nici în film: Berethor, un membru al gărzii înarmate Minas Tirith care a mers în căutarea lui Boromir ; Idrial, elf în slujba Lady Galadriel ; Elegost, un ranger din nord; Hadhod, pitic al clanului Fundin, prieten cu Elegost; Morwen, un țăran din Rohan a cărui familie (originară din Gondor ) a fost exterminată de orci; Eaoden, cavalerul Marcu.

În timpul jocului, eroii din Frăția Inelului și nu (cum ar fi Gandalf , Legolas , Gimli , Aragorn și Faramir ) pot fi folosiți ocazional; până la trei personaje pot fi folosite în lupte, descoperind abilitățile fiecăruia; luptele seamănă cu cele ale Final Fantasy X în anumite privințe, cum ar fi sistemul bazat pe ture, abilitatea de a schimba eroii în timpul luptelor și o bară de impuls care, odată umplută, vă permite să utilizați mișcările devastatoare ale modului perfect, inclusiv volea de săgeți, vârcolacul uriaș, atacul Ent și Vulturii din Manwë . De asemenea, este disponibil „Evil Mode”, în care poți juca personaje malefice precum Nazgûl , slujitorii lui Saruman și Balrog .

Complot

Eregion

Aici începe aventura, cu Berethor sosind din Gondor , însărcinat de Denethor să meargă să-l găsească pe Boromir . Ajuns la un pod, este atacat de un grup de Nazgûl , riscând să moară dacă Idrial, un slujitor elf al Doamnei Albe Galadriel , care alungă cavalerii întunecați cu o magie a Apei, nu ajunge la timp. După ce au avut grijă de Berethor, cei doi au pornit să ajungă într-un avanpost elf. Odată ajunsi acolo, cei doi iau niște echipamente. Eliberat, unii Crebain îi spun clar lui Idrial că Saruman , vrăjitorul alb, i-a trădat pe toți prin alierea sa cu Lordul Întunecat Sauron ; cei doi ajung apoi la o rulotă elfă, unde salvează un elf dintr-o ambuscadă de către orci , care îi avertizează că a avut loc o mare bătălie la pasul Caradhras . Ajungând pe cărările înzăpezite ale muntelui, Berethor și Idrial se întâlnesc cu Elegost, unul dintre Dunedain , și împreună cu el înfrâng pachetele de warg-uri care bântuiau muntele. Ei reușesc să ajungă la locul unde campionase Frăția Inelului, lângă un avanpost, infestat de orci. Curățat locul dușmanilor, Elegost spune motivul prezenței sale pe Caradhras: el și Hadhod, un coleg pitic , au fost atacați de orci, apoi un fulger (același lucru folosit de Saruman pentru a împiedica călătoria Companiei) a provocat o avalanșă care l-a purtat pe Hadhod cu ea; înainte de a cădea, însă, Piticul i-a dat lui Elegost o hartă a lui Moria lui Elrond în Rivendell , dar unul dintre orcii supraviețuitori i-a smuls-o. Trio-ul decide să meargă după hoț și să-l găsească într-unul din altarele elfice pe care orcii le-au ocupat. Găsindu-și drumul spre Moria, Elegost vede amprentele lui Hadhod și, de fapt, îl găsesc, dar Piticul nu este singur: luptă cu un troll de peșteră . Ucis fiara, grupul ajunge la Mirolago unde se află intrarea în Moria. Acolo văd un grup de orci uciși de niște spiriduși, dar chiar în acel moment Privitorul iese în apă , creatura vie a lacului. Grupul reușește să reziste pentru ceva timp împotriva fiarei acvatice și, în ultimul moment, își aruncă tentaculele împotriva pietrelor care au blocat accesul la Moria.

Western Moria

Aventura se mută apoi la Moria, vechiul tărâm uitat al Piticilor. Aici grupul se confruntă și îl învinge pe Watcher pentru totdeauna în apă și apoi se aventurează în minele întunecate ale Moria, în fața Goblinilor și a albinilor Wargs care și-au stabilit reședința acolo din timpuri imemoriale: scopul este să ajungă la podul Khazad. , singura ieșire din mine, în partea de est, prin una dintre numeroasele gropi miniere, dintre care găsesc harta pe unul dintre șefii Goblin. Între un Goblin și altul, Berethor și tovarășii săi aduc un omagiu mormintelor Piticilor care au căzut în apărarea casei lor, măreției orașelor falnice și a minelor de mithril care sunt împrăștiate pe tot muntele. Odată ce coboară în fântână, scheletul lăsat de Pippin cade chiar lângă ei și aud vocea lui Gandalf care îl certă: își dau seama, așadar, că Frăția Inelului este chiar deasupra lor. În schelet, Idrial găsește o cheie și Hadhod crede că este cea care ar putea deschide Cartea Secretelor din Moria. Dar tocmai atunci văd Urgia lui Durin ridicându-se din groapa uriașă, unul dintre Balrogii lui Morgoth , odată Maiar, dar au fost corupți de Morgoth în creaturi puternice ale umbrei. Balrogul distruge singura cale care permite grupului să o urmeze, așa că trebuie să o găsească luând o altă cale. Ajuns în sala tronului lui Moria, grupul ucide un căpitan Goblin și găsește Cartea Secretelor. Idrial, deși o poate citi, nu își poate da seama unde se află ușa către Piticul Pitic, iar Hadhod dezvăluie că harta pentru a ajunge la el este ascunsă chiar în spatele tronului. Ajuns în fața ușii, Idrial pronunță cuvintele și grupul continuă în tărâmul mai mare al Piticilor. Ajung la Sala Recordurilor, locul în care Frăția Inelului a fost atacată de goblini și de peștera Troll. Ultimul dintre goblinii supraviețuitori se confruntă cu ei, dar, chiar în acel moment, flagelul lui Durin izbucnește în camera în care îl incinerează pe goblin și, pe scurt, și mica companie. După ce a găsit în cele din urmă Balrog, grupul îl urmărește pentru a găsi Frăția inelului.

Moria de Est

Pe măsură ce Balrog le-a depășit, petrecerea este atacată de o mulțime de Goblini și primul dintre cei nouă troli ai Mordorului : aceste creaturi au fost trimise de Sauron la Moria și când Balin a venit să recupereze minele, împreună cu fiii lui Hadhod. , a fost ucis de ei, în timp ce copiii de unul dintre troli, care este hotărât să-l omoare și pe Hadhod pentru a-și duce la bun sfârșit sarcina. Mica companie pășește împotriva Goblinilor și Trolilor, mergând chiar până la uciderea Goblinului Șaman, care a oferit sacrificii în onoarea Balrogului și a Goblin Drummer, care a solicitat continuu noi întăriri. După trecerea unui imens mausoleu, în care sunt îngropați domnii din Moria, grupul ajunge în cele din urmă la podul Khazad-dûm, la fel cum Gandalf se confruntă cu flagelul Durin. Cu toate acestea, grupul este întrerupt de ultimii doi troli, dar Hadhod îi învinge răzbunându-și familia. În acest moment, Berethor și tovarășii săi îl ajută pe vrăjitor împotriva Balrogului care, după o lungă luptă, îl face să cadă în prăpastia de sub pod, dar Gandalf, prins de biciul de foc al adversarului său, cade și el.

Cheile Estemnetului

În cele din urmă, din Moria, Berethor și tovarășii săi ajung în Lothlórien , îndrumați de spiritul lui Gandalf, unde sunt întâmpinați de Lady Galadriel , regina căreia i se închină Idrial. În timpul șederii lor în Lórien, Berethor descoperă că Boromir este mort și, prin urmare, este liber de misiunea sa încredințată lui de Denethor, motiv pentru care Gandalf îi ordonă să se alăture cauzei lor împotriva lui Saruman și Sauron. Grupul ajunge la Cheile Estemnet, unde Elegost găsește urme ale unui grup de Uruk-hai trecut recent, care ar fi garda din spate a celor care i-au capturat pe Merry și Pippin. Acolo îl întâlnesc pe Aranel, liderul grupului de spiriduși care îi urmăreau până la poarta Moria, trimis intenționat de Idrial pentru a-i proteja în continuare. Aranel îi informează că grupul său a fost implicat într-o ambuscadă Uruk-hai și că s-au despărțit, astfel încât compania, ajutată de Elf, începe să-i găsească pe cei dispăruți. După ce a părăsit o peșteră în care locuiește un vechi și gigantic Warg, Gandalf îi apare grupului, care a devenit vrăjitorul alb, care îi informează să meargă la Rohan , țara stăpânilor de cai, pentru a-l ajuta să adune toți rohirrimii din Éomer. , nepotul lui Théoden , regele lui Rohan, și îi conduce spre Adâncul lui Helm pentru bătălia care va avea loc acolo. După ce toate Uruk-hai sunt distruse, grupul identifică ultimii membri care țin un ostatic soldat Rohan. După ce l-a salvat, grupul se desparte de Aranel și de Elfii săi pentru a se îndrepta spre Rohan.

Rohan, casa domnilor de cai

Ajuns la marginea pădurii Fangorn , Berethor și însoțitorii săi, împreună cu soldatul Rohan, îl întâlnesc pe Éomer însuși și îl informează despre misiunea lor încredințată de Gandalf. Éomer acceptă, dar, la fel ca Aragorn , Legolas și Gimli , îi avertizează să nu se bazeze pe speranță în aceste țări. Într-adevăr, Rohan este asaltat de hoardele de orci și Uruk-hai din Isengard și de oamenii sălbatici din Dunland , acum aliați ai lui Saruman. Într-unul dintre satele asediate, îl salvează pe Morwen de la orci, un războinic din Rohan, dar originar din Gondor, în căutarea familiei sale, și pentru aceasta ea decide să se alăture grupului. Odată ce toți cavalerii Éomer din acele părți au fost adunați, grupul traversează podul care duce la orașul Acquaneve. Morwen înțelege că familia ei nu se îndrepta spre Edoraș, ci fugise pe potecile Munților Albi. Sosind în Acquaneve, îl găsesc devastat; unul dintre oamenii de rând supraviețuitori îi informează că Grima Vermilinguo , fostul consilier al lui Théoden, aliat al lui Saruman, a permis invadatorilor să o cucerească. Operați ușile pentru a ajunge la sala regală, grupul se ciocnește cu Grima și doi căpitani Uruk; în cele din urmă, Grima, cu o șmecherie, reușește să scape; Morwen intenționează să-l omoare pentru a-i răzbuna pe toți locuitorii orașului, dar Berethor o oprește, deoarece acum Grima nu mai poate face nimic. Din Snowdrop, Morwen găsește pandantivul mamei sale în fața unei galerii Warg, dar din fericire nu sunt acolo. Odată afară, îl întâlnesc pe Eaoden, un cavaler din Rohan, care se oferă să-i însoțească la Helm's Deep și se alătură grupului. Mai târziu găsesc cadavrele unui bărbat și a unei femei și, din păcate, Morwen le recunoaște ca tată și mamă; și în acel moment intră în scenă căpitanul cavalerilor Warg Sharkû, adevăratul criminal al cuplului. În colț, Sharkû se retrage pentru a ataca caravana condusă de regele Théoden spre Adâncul Helmului.

Șanțul lui Helm

Ajuns în cele din urmă la șanțul lui Helm, grupul se pregătește pentru bătălia care va veni la căderea nopții. În această pauză, se întâlnesc cu Aragorn, Legolas și Gimli, precum și cu regele Théoden, care explică pașii care trebuie luați pentru a câștiga bătălia.

Odată cu căderea nopții, armata celor zece mii de Uruk-hai asediază Adâncul lui Helm. Berethor și însoțitorii săi protejează zidurile împreună cu Legolas, dar în cele din urmă Uruk-hai detonează pereții trombatorrionului cu mine; reușesc să le blocheze temporar împreună cu Gimli; mulțumită unui berbec, Uruk-hai străpunge poarta, dar chiar și aici, împreună cu Aragorn, Berethor și grupul său reușesc să-i respingă. Cu toate acestea, Uruk-hai atacă acum pe mai multe fronturi și Théoden este forțat să ordone o retragere; Cu toate acestea, Berethor nu vrea să fugă de bătălie și, după ce învinge unele dintre cele mai înverșunate elemente ale armatei, tovarășii săi îl conving să se retragă în cetate. Totul pare pierdut atunci când soarele răsare și Idrial își dă seama că Gandalf a sosit cu Éomer și Rohirrim lui și că Ent , condusă de Treebeard , sunt împresurau Isengard . În acel moment, Gandalf și Idrial îi arată adevărul lui Berethor: era un cavaler exilat și, în tot acest timp, se afla sub vrăjeala lui Saruman, care îi spusese să-l găsească pe Boromir și să-l omoare pentru că avea să obțină Inelul unic. .

Osgiliath

Conștient că poate găsi răspunsurile pe care le caută despre trecutul său, Berethor, împreună cu compania sa, se îndreaptă împreună cu Gandalf către Gondor. Pe măsură ce Gandalf, împreună cu Pippin, se îndreaptă spre Minas Tirith , Berethor merge chiar mai la est, până la Osgiliath , odinioară capitala antică a Gondorului, acum în ruine și împărțită între două fronturi printre orcii din Mordor, conduși de Gothmog, și soldații și Rangerii din Gondor, conduși de Faramir , fiul lui Denethor și fratele lui Boromir. În acel moment, Berethor este capabil să-și amintească parțial trecutul său: odată a fost unul dintre soldații sub Boromir care, în timpul uneia dintre bătăliile împotriva orcilor din Mordor, ca mulți, a fugit din postul său. Deși reușesc să-i respingă, în cele din urmă orcii invadează Osgiliath cu forțe mari și Idrial este luat de unul dintre Nazgûl, dar reușește să se elibereze și cade pe o insulă. Pentru a evita cea mai mare parte a orcilor, Berethor și tovarășii săi urcă pe acoperișuri, unde ajung să înfrunte chiar și Nazgûl; în același timp, Idrial se apără de orcii de pe insulă. Am coborât și trecând prin canalizare, grupul ajunge la una dintre bărcile orcilor pentru a pleca, deoarece orcii au luat acum Osgiliath. Înainte de a pleca, Berethor îl salvează pe Idrial de la doi Nazgûl. În acel moment, Vrăjitorul-Rege al lui Angmar apare pe calea fiarei sale înaripate. Liderul Nazgûl îi dezvăluie lui Berethor că l-a întâlnit în trecut și, văzând vitejia sa, a decis să-l facă să devină un Ghost ca el, astfel încât Sauron să aibă cel mai puternic dintre căpitanii din Gondor. De fapt, Berethor are o viziune a unei sabii Morgul cu vârful rupt și își amintește că a fost rănit de sabia aceea chiar pe insulă și că frica pe care i-a provocat-o vrăjeala l-a făcut să pustească, totul de făcut el din ce în ce mai puternic, făcându-l în cele din urmă un Fantomă și cel care, în fruntea armatelor lui Mordor, îl va distruge pe Minas Tirith; dar nimic din toate acestea nu s-a întâmplat pentru că Gandalf și Galadriel îl trimiseseră pe Idrial să-l ajute. Berethor își dă seama că vârful a rămas undeva în pieptul său, semn că puterea Regelui Vrăjitoare curge încă în el, așa că ia decizia de a elimina fragmentul pentru a se elibera pentru totdeauna de influența Căpitanului Negru. Cei doi reușesc. cereți regelui vrăjitoare să se retragă și să vă alăturați restului grupului pentru a merge și apăra Minas Tirith. Pe drum, Idrial clarifică complet trecutul lui Berethor, dezvăluindu-i că, din cauza dezertării sale, a fost alungat din Denethor, precum și familia logodnicului său, sau Morwen. Berethor este șocat de acest lucru, dar acum trebuie să se gândească la apărarea Orașului Alb.

Minas Tirith

Forțele lui Mordor, prin turnurile de asediu și berbecul gigant Grond , reușesc să intre în Minas Tirith. Berethor și grupul său apără curtea prin înfrângerea orcilor, esterlingilor și trolilor de asediu. Gandalf le ordonă să elibereze toate cele șapte niveluri ale orașului, eliminând astfel principalii exponenți ai armatei lui Sauron și salvând mulți gondorieni. Ajungând la ultimul nivel, îl ajută pe Gandalf împotriva Regelui Vrăjitoare care, auzind venirea Rohirrimului, se retrage în Pelennor. Ajuns în vârful orașului, Berethor îl vede pe Denethor în flăcări aruncându-se de pe proeminența lui Minas Tirith; Gandalf îi spune lui Berethor că odată cu moartea superintendentului, exilul său s-a încheiat. Ajungând în sala tronului, ucid ultimii orci și esterlingi și iau stindardul lui Elendil din spatele tronului pentru a întări moralul armatei. Idrial îi informează că Aragorn a sosit cu corăbiile private care duc armata gri cu el.

Câmpurile Pelennorului

Ajuns în Fields Pelennor , grupul ia parte la luptă a face drumul lor între orci, Esterlings și gigant Olifants din Harad . În timpul bătăliei, Regele Vrăjitoare îl ucide pe regele Théoden, iar nepoata sa Éowyn pășește înainte pentru a-l răzbuna. Împreună reușesc să-l învingă pe cel mai puternic servitor al lui Sauron, dărâmând moralul forțelor rămase ale lui Mordor. Aragorn ajunge și el cu Armata Cenușie și împreună elimină ultimii orci rămași. Chiar atunci, Nazgûl l-a rănit mortal pe Morwen ca răzbunare pentru toate înfrângerile lor; Berethor își confruntă astfel temerile și îi învinge pe cei opt Ringwraiths, ducându-i înapoi la Mordor. Datorită lui Aragorn, Morwen se vindecă și Berethor se reîntâlnește cu iubitul său. În acest moment , misiunea lui Frodo și Sam la Muntele Doom este dezvăluită și armatele din Gondor și Rohan avansează spre Poarta Neagră pentru a distrage atenția Ochiului lui Sauron. Cu toate acestea, Berethor și grupul său, cu un act de eroism, decid să-l atace direct pe Sauron, astfel încât să-l țină ocupat și mai mult, suficient de mult încât Inelul unic să fie distrus în adâncurile de foc ale Muntelui Doom, punând capăt domnie.de teroarea lui Sauron.

Personaje

Protagonisti

Berethor

Berethor este primul personaj pe care îl întâlnești, el este căpitanul gărzii Cetății din Gondor și este trimis în căutarea lui Boromir (plecat cu glorioasa Frăție a Inelului). Luptă cu diferite tipuri de săbii și scuturi și își poate folosi abilitățile de conducere ca căpitan pentru a combina și a spori atacurile grupului; el este singurul personaj care poate câștiga imunitate la Frica de Nazgûl. Este îndrăgostit de Idrial, deși este dificil pentru elfi și bărbați să se iubească datorită nemuririi celor dintâi.

Idrial

Berethor tocmai a plecat când îl întâlnește pe teribilul Nazgûl și riscă să aibă cel mai rău, dacă nu ar fi fost intervenția unui elf care îi învinge pe cei doi Nazgûl. Ea este Idrial, sluga lui Galadriel Bianca Dama și decide să se alăture lui Berethor pentru a merge la Doamna ei și a avertiza-o cu privire la pericolele cu care se confruntă Pământul de Mijloc. Idrial folosește săbii elfice în luptă și poate folosi vrăji de vindecare și vrăji de luptă din grupul Apă. Întoarceți dragostea lui Berethor.

Elegost

Cei doi prieteni ajută la apărarea unei caravane elfe în pericol și la sfârșitul luptei, un elf le dezvăluie că a avut loc o recentă bătălie în Caradhras . Așadar, cei doi războinici se reped la locul bătăliei și acolo găsesc Elegost, un Dunedain care a fost atacat de orci în timp ce era în compania unui pitic, un prieten de-al său. Specialist în atacuri pe distanțe lungi, arma Elegost este arcul; Folosind acuratețea sa, Elegost poate provoca lovituri țintite care provoacă diverse efecte asupra dușmanilor, precum orbirea și paralizia; el este, de asemenea, capabil să folosească vrăji din grupul Pământ și Aer. Elegost este, de asemenea, cel mai rapid din grup și are capacitatea de a examina inamicul pentru punctele sale slabe. La început Berethor și Elegost nu se înțeleg din cauza aversiunii naturale a Gondorienilor și Dunedain.

Hadhod

Elegost le dezvăluie prietenilor că prietenul său pitic Hadhod caută porțile Moriei. În timpul bătăliei anterioare care a împărțit rangerul și piticul, un orc al lui Mordor a furat o hartă de la Hadhod, un cadou de la Elrond din Rivendell, iar fără hartă piticul lipsește. Mai departe îl găsesc pe Hadhod care se luptă cu un troll și după ce toți patru l-au învins, decid împreună să meargă la Morìa, unde împreună găsesc orchetul hoților, îl ucid și recuperează harta. Hadhod este membru al grupului cu cele mai grele atacuri: în luptă folosește topoare sau ciocane și folosește vrăji defensive din grupul Pământ și vrăji ofensive din grupul Pământ și Foc. Hadhod nu-i place inițial Idril, așa cum este tipic piticilor și elfilor, dar cei doi vor învăța să lucreze împreună.

Morwen

Când cei patru ajung în Rohan spre satul Westfalda (unde s-a produs recent focul Uruk-hai) și acolo îl găsesc pe Morwen, unul dintre puținii supraviețuitori care își caută familia. Ea luptă cu două axe de luptă și are o dexteritate bună, care îi permite să fure obiecte de la inamic. Morwen are atacuri destul de puternice, dar are mai puțină rezistență decât ceilalți membri ai partidului. Are interese romantice în Berethor, deloc apreciat de Idrial.

Eaoden

După ce compania celor cinci a ieșit din Snowdrop, ei întâlnesc un soldat rohirrim pe nume Eaoden, care îi duce în adâncul lui Hélm. Cavaler Rohirrim prin excelență, arma preferată a lui Eaoden este sulița, pe care o folosește adesea împreună cu scuturi mici. Eaoden are o rezistență oarecum limitată în comparație cu membrii mai puternici precum Berethor sau Hadhod, dar are capacitatea de a absorbi sănătatea și puterea inamicului, adăugându-l la al său; are, de asemenea, puteri spirituale dăunătoare, care pot anula punctele tari ale dușmanilor, le pot sfărâma armurile și le pot risipi puterea în timp. Știe un secret important legat de trecutul lui Berethor.

Aliați

Inamici

Inamici comuni

Principalii dușmani

Nivele

Modul rău

Finalizarea fiecărui capitol al poveștii deblochează un nou capitol în modul malefic în care retrageți principalele bătălii ale capitolului jucat, cu diferența că veți lupta cu slujitorii lui Sauron împotriva grupului Berethor (și a aliaților ocazionali). Odată ce terminați un capitol, veți obține elemente noi de echipat în modul poveste.

Ospitalitate

Revista Play Generation l-a clasat drept unul dintre cele mai bune patru titluri bazate pe Stăpânul inelelor [1] .

Notă

  1. ^ A treia eră , în Generarea jocului , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 97, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe