Age of Empires II: The Age of Kings

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Age of Empires II: The Age of Kings
joc video
Age of Empires II.jpg
Ecranul jocului
Platformă Microsoft Windows , Mac OS , PlayStation 2
Data publicării Computer :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 septembrie 1999
Zona PAL 21 octombrie 1999

PlayStation 2 :
Zona PAL 2 noiembrie 2001

Tip Strategie în timp real
Temă Evul Mediu
Origine Statele Unite
Dezvoltare Studiourile Ensemble
Publicare Microsoft Corporation
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem CPU 166 MHz , 32 MB RAM ,
200 MB pe HDD
Placă video de 2 MB , DirectX 6.1
Interval de vârstă ESRB : T · PEGI : 16 ·USK : 16
Extinderi Cuceritorii ,
Uitatul ,
Regatele africane ,
Rise of the Rajas
Serie Vârsta imperiilor
Precedat de Vârsta imperiilor
Urmată de Age of Empires III: Age of Discovery

Age of Empires II: The Age of Kings este un joc video de strategie în timp real dezvoltat de Ensemble Studios și lansat de Microsoft Corporation în 1999 pentru Microsoft Windows și Mac OS .

Situat în Evul Mediu , a avut un succes imens și este considerat, în general, o etapă de acest gen. În 2000 a primit o extindere numită Cuceritorii . În 2001 a fost lansat și pentru PlayStation 2 . În 2013 , remasterizarea Age of Empires II: HD Edition a fost lansată cu îmbunătățiri ale jocului și trei expansiuni, în timp ce în 2019 a fost lansată Ediția definitivă , revizuită profund în grafică și care include tot materialul versiunii HD plus o extensie suplimentară.

Mod de joc

Age of Kings păstrează elementele esențiale ale predecesorului de succes al Age of Empires . Este un RTS bazat pe epocă, care acoperă întreaga perioadă a Evului Mediu, în loc de epoca veche ca în primul capitol.

Din punctul de vedere al redării , Age of Kings poate fi considerat un rafinament al Age of Empires . Graficele s-au îmbunătățit evident și, menținând în același timp un motor 2D, în general mai realiste. Sistemul de foarfecă-hârtie de contraunitate și echilibru este mai bogat și mai sofisticat.

Există moduri de joc multiplayer (în rețea locală sau internet, de exemplu cu GameSpy ) și single player (împotriva oponenților controlați de computer) care vă permite să jucați campanii istorice sau semi-istorice sau hărți aleatorii create automat de joc, lăsând jucătorul alegerea dificultății și a numărului de jucători.

Într-un joc „standard”, atât single cât și multiplayer, puteți câștiga în trei moduri: eliminați dușmanii, dețineți pentru un anumit timp toate relicvele (inițial împrăștiate în jurul hărții) sau construiți și mențineți o minune pentru un anumit timp (monumente impunătoare analog celor șapte minuni ale lumii ). Jocul începe în Evul Mediu timpuriu cu un centru al orașului , care asigură populație civilă, trei cetățeni și un explorator călare, într-o hartă complet aleatorie, din care se poate decide doar stilul general; de exemplu în stilul mediteranean există întotdeauna o mare centrală, în stilul Pădurea Neagră nu există mări, ci păduri dense.

Fiecare jucător trebuie să construiască orașe întregi formate din clădiri militare și civile și să învingă populațiile inamice. De asemenea, este posibil să se stabilească alianțe între jucători (care se vor ajuta reciproc în loc să se lupte între ei) sau rute comerciale (care generează aur).

Sunt posibile și alte moduri de joc, pe lângă campanii, obiectivele și condițiile de pornire se pot schimba radical. De exemplu, în modul Regicide începeți jocul cu un rege, un castel, un centru al orașului și o duzină de cetățeni (în funcție de civilizație), iar scopul este de a elimina toți regii opuși: odată ce un rege inamic a fost ucis, populația sa va fi pierdut automat jocul.

O variantă a hărții aleatorii este jocul până la moarte, unde începeți cu stocuri uriașe de resurse și prioritatea este să progresați și să atacați rapid.

O altă condiție posibilă a victoriei este căutarea relicvelor , care vă dă dreptul la aur suplimentar: câștigătorul este cel care găsește toate relicvele și menține posesiunea pentru o anumită perioadă de timp. Chiar și construirea unei minuni vă dă dreptul la victorie dacă reușiți să o mențineți în picioare (adică să împiedicați distrugerea ei) pentru un timp stabilit.

Posibilitatea de a crea scenarii personalizate este, de asemenea, foarte avansată; este, de asemenea, posibil să se definească inteligența artificială sau comportamentul jucătorilor de computer, utilizând un limbaj de script specific. Există o mulțime de materiale create de fani pe internet.

Ediția HD nu face modificări substanțiale în joc, dar cele două expansiuni ale acesteia o îmbunătățesc oferind bonusuri echipei și numeroase civilizații, unități și campanii noi.

Epoci

Jocul este împărțit în epoci , iar fiecare jucător poate trece separat la epoca următoare când dorește, dar pasajul are un cost ridicat în hrană și aur, iar pentru a-l executa este necesar ca unele clădiri din epoca actuală să fi fost deja construit, prin urmare este o parte fundamentală a strategiei să decidem când să facem pașii. Cu fiecare epocă, noi unități, clădiri și tehnologii devin disponibile, iar aspectul estetic al orașelor se schimbă, de la cabane primitive la palate somptuoase. Epocile sunt:

  • Evul mediu timpuriu : este posibilă doar colectarea resurselor și construirea clădirilor de bază; singurul tip de unitate militară antrenabilă este miliția, un infanterist cu bâta.
  • Epoca feudală : Fierar, piață, ziduri, turnuri defensive, soldați cu arme de aruncat, infanterie specializată, cercetași montați, galere de război, nave de transport și comercializare devin disponibile.
  • Age of Castles : introduce castele, mănăstiri și călugări, universități, cavalerie , motoare de asediu și unitățile rezervate ale fiecărei civilizații.
  • Epoca Imperială : introduce unități cu arme de foc și trebuchete , este posibil să construiești o minune .

Printre vârstele care pot fi selectate în jocurile standard, există și epoca postimperială : alegând-o, jucătorul va fi în Epoca Imperială și cu toate tehnologiile deja dezvoltate.

Campanii

Joan of Arc în timpul asediului Orleansului, unul dintre evenimentele descrise în jocul video.

Campaniile Age of Kings sunt alcătuite din scenarii care urmăresc viața personajelor celebre din Evul Mediu; fiecare scenariu este de obicei reconstrucția unei bătălii purtate efectiv, construirea unui monument celebru sau a unei alte anecdote cunoscute. Protagonistul campaniei nu apare aproape niciodată ca un personaj jucabil, în timp ce el este disponibil ca erou în campaniile lui William Wallace și Ioana de Arc . Campaniile încep de obicei cu unele resurse, clădiri și unități deja prezente, care formează cadrul pentru povestea povestită. Jocul de bază include 5 campanii:

  • William Wallace : campania este tutorialul jocului, de fapt jucătorii neexperimentați ai RTS pot învăța fundamentele de bază; cei experimentați, pe de altă parte, pot afla despre noile caracteristici ale AOE II, cum ar fi tranzacționarea, schimbul de resurse și utilizarea relicvelor. Povestea urmărește evenimentele unui clan scoțian care lupta împotriva regelui englez Edward I ; Highlanderii vor lupta în bătălia de pe Stirling Bridge și în cea a lui Falkirk, care în joc este însă câștigată de scoțieni.
  • Joan of Arc : în timpul războiului de sute de ani, un comandant al armatei franceze, Guy Josselyne, spune povestea Ioanei de Arc în jurnalul său. Servitoarea, însoțită de câțiva cavaleri, traversează teritorii ostile pentru a ajunge la castelul Dauphinului din Chinon . Prințul îi acordă o armată pentru a-i învinge pe englezi și burgundieni ; fata eliberează orașele Orleans , Patay și Reims , unde Charles poate fi încoronat rege. Trădată în timpul asediului Parisului , este capturată în Compiègne și arsă pe rug. Josselyn, împreună cu alți bărbați fideli Giovanna, inclusiv La Hire , atacă britanicii din Castillon pentru a o răzbuna.
  • Saladin : un cruciad normand, pierdut în deșert, este salvat de niște cavaleri arabi care îl conduc la Saladin. Bărbatul este tratat ca oaspete și de-a lungul anilor devine prieten al domnitorului saracen al cărui fapt îi povestește. Saladin i-a expulzat pe franci din Egipt prin capturarea lor și lupta împotriva bandelor de jefuitori din Rinaldo di Châtillon care amenință comerțul. Când începe a treia cruciadă în Țara Sfântă, Saladin îi învinge pe creștinii din Hattin și cucerește orașele Ierusalim , Tir , Ascalona și Tiberias . În cele din urmă, apără orașul Acre de asediul cruciaților conduși de Richard „Inima de Leu” .
  • Genghis Khan : autorul Istoriei secrete a mongolilor își scrie lucrarea relatând realizările lui Genghis Khan. După reunirea clanurilor mongole și înfrângerea rivalilor lor, el își conduce hoardele în China și apoi în Corasmia ; în același timp generalul său Subotai invadează Principatele Ruse. Bătrânit , Genghis lasă puterea fiului său Ogatai ; noul Khan atacă Europa de Est și își încheie campania cu bătălia râului Sajó împotriva ungurilor.
  • Barbarossa : într-o tavernă, un misterios orator povestește exploatările lui Federico Barbarossa. Împăratul își consolidează puterea printre națiunile germane pentru a ataca Polonia ; lângă el se află cel mai puternic vasal al său , Henric Leul . Cu toate acestea, îl trădează și este pedepsit cu închisoare. Ulterior, Barbarossa coboară asupra Milano pentru a o distruge ca un avertisment către Papa care nu recunoaște supremația sa. Pentru a contracara, municipalitățile italiene se unesc în Liga Lombardă, care este susținută de Henric Leul. Recuperându-se de la înfrângerea suferită de Ligă, împăratul îl exilează pe ducele Henry în Anglia. Plecând spre a treia cruciadă , Barbarossa se îneacă în urma unei călătorii dificile; oamenii lui decid să meargă oricum la Ierusalim să-l îngroape. În cele din urmă, se dezvăluie că naratorul poveștii este Henry care, acum bătrân și obosit, nu mai este interesat să cucerească Sfântul Imperiu Roman .

Civilizaţie

13 civilizații diferite care pot fi jucate sunt furnizate în Age of Kings . Deși clădirile și majoritatea unităților sunt la fel pentru toate, fiecare civilizație are caracteristici distincte, cu propriile avantaje și dezavantaje (în general inspirate din caracteristicile reale ale civilizațiilor istorice corespunzătoare). Civilizațiile se disting, de asemenea, prin disponibilitatea unor unități specifice cu nume mai mult sau mai puțin exacte (de exemplu, bărcile și berserkerii pentru vikingi , samuraii pentru japonezi , ienicerii pentru turci ); în plus, unitățile vorbesc în mai multe limbi, alese cu o anumită acuratețe istorică.

Deoarece unitățile specifice sunt de obicei foarte puternice sau altfel ieftine (și, prin urmare, utilizate pe scară largă) unități și au caracteristici complet diferite între ele, Age of Kings prezintă o mare varietate de jocuri; strategia trebuie modificată corespunzător în funcție de civilizația pe care o alegeți să o folosiți din când în când.

În cele din urmă, civilizațiile jocului se disting prin stilul clădirilor lor. Există patru stiluri arhitecturale diferite în Age of Kings:

Vest-european Nord-est european asiatic Orientul Mijlociu

Unitate

Majoritatea unităților pot fi actualizate prin cercetarea unor tehnologii specifice, de obicei una pe epocă, care transformă instantaneu toate unitățile unui tip într-un echivalent mai puternic și mai modern. De exemplu, arcașii pot fi actualizați la arbaleti și apoi la arbaleti aleși. Nu toate unitățile și actualizările sunt disponibile pentru toate civilizațiile.

Unitatea fundamentală este „săteanul”: cetățeanul care poate efectua toate lucrările civile, adică colectarea resurselor, construcția și reparația. Pot lupta slab atunci când este nevoie, dar pot deveni puternici când se află în centrele orașului, turnuri sau castele, în timp ce trag săgeți în timp ce rămân bine protejați.

Unitățile militare sunt grupate în principal în infanterie corp la corp, arcași, cavalerie, motoare de asediu, nave. În etapele ulterioare, pot fi disponibile și unități cu arme de foc. Unele unități speciale disponibile tuturor civilizațiilor sunt călugărul , capabil să vindece unități nemecanice, să adune moaște și să convertească dușmanii, făcându-i să treacă permanent de partea lui; și trebuchetul , mijlocul prin excelență de distrugere a clădirilor, care are o rază de acțiune foarte lungă, dar care trebuie asamblat pentru a ataca și dezasambla pentru a se deplasa, operațiuni care durează ceva timp.

Fiecare civilizație are o unitate rezervată și inspirată de luptători istorici, infanterie, arcași sau cavalerie, după caz, care este creată în Castel; de exemplu, bizantinii au catafractul, iar chinezii au chu-ko-nu .

Clădiri

Mai mulți cetățeni pot lucra la construcția unei clădiri în același timp pentru ao face mai rapidă. Clădirile sunt foarte durabile și durează, în general, mult timp până la demolarea lor, cel puțin până la apariția motoarelor de asediu. Crearea unităților și cercetarea tehnologiilor au loc în interiorul clădirilor; aproape toate tipurile de clădiri pot dezvolta tehnologii specifice legate de funcția lor.

Meniul de construcție împarte clădirile în civil și militar. Clădirea principală este centrul orașului, care produce cetățeni, servește ca punct de adunare pentru toate resursele și poate fi condus de unități pe jos, care stau în siguranță în interior și trag săgeți în apărare. Alte clădiri includ case, care măresc numărul maxim de unități disponibile jucătorului și numeroase clădiri legate de producția sau depozitarea resurselor, producția de unități și cercetare. Printre structurile defensive există zidurile, bariere foarte solide, dar armele aruncate pot urca peste ele; îi puteți da orice formă trăgând mouse-ul. Castelul este fundamental, mare, rezistent și înarmat cu săgeți, o cetate prin excelență pentru a obține controlul unei zone.

Minuni

Moscheea Suleiman din Istanbul , minunea turcilor

Minunile sunt construcții masive care necesită cantități mari de resurse și timp pentru a crea. Dacă un jucător completează minunea și rămâne intactă pentru o perioadă de timp neîntreruptă, el câștigă. Fiecare civilizație are propria ei minune, de obicei o construcție faimoasă, spre deosebire de Age of Empires , unde minunea tuturor civilizațiilor era arhitectura generică.

Tehnologii

Age of Empires II are o gamă mult mai largă de tehnologii decât Age of Empires . Cercetarea tehnologiilor are loc întotdeauna în clădiri și are un cost în resurse, fiecare tip de clădire cercetează tehnologii specifice. Fiecare tehnologie poate pune la dispoziție unități sau clădiri noi sau poate beneficia în mod direct de toate unitățile sau clădirile de un anumit tip, chiar și cele deja construite de jucător.

Numărul de tehnologii crește odată cu vârsta, la fel și prețul pentru acestea. Noul joc, inclus în expansiune, este că fiecare civilizație are o tehnologie unică care poate fi căutată în castel când vine vorba de Epoca Imperială.

În plus, unele civilizații au abilități înnăscute de la începutul jocului, care nu trebuie cercetate. De exemplu, mongolii vânează mai repede, francii pot construi castele la un cost redus.

Economie

Unitatea de bază sunt cetățenii, atât bărbați, cât și femei, care îndeplinesc toate îndatoririle civile, în special construcția și colectarea resurselor.

Resursele sunt:

Relicve

Moaștele sunt obiecte speciale care sunt împrăștiate în jurul hărții, care pot fi colectate doar de călugări. Odată plasate într-o mănăstire, ele generează încet aur pentru civilizația căreia îi aparține. Dacă condițiile victoriei sunt setate la Standard , deținerea tuturor relicvelor pentru o anumită perioadă de timp este o modalitate de a obține victoria.

Extinderi

Age of Empires II: Cuceritorii

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Age of Empires II: The Conquerors .

The Conquerors , lansat în 2000 , expansiunea introduce 5 noi civilizații, noi tipuri de unități (accesibile și civilizațiilor originale), noi tehnologii, noi campanii, noi tipuri de hărți și diverse îmbunătățiri și a fost inclusă în remake-ul din 2013.

Age of Empires II: Uitatul

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Age of Empires II: The Uited .

Lansat în 2013 , este compatibil doar cu ediția HD . Prezintă 5 noi civilizații (italieni, indieni, slavi, maghiari și incași), 4 campanii noi (Alaric I, Sforza, Bari și Dracula), noi unități, noi tehnologii, noi moduri de joc, noi tipuri de hărți, o nouă AI îmbunătățită și altele mici îmbunătățiri.

Age of Empires II: The African Kingdoms

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Age of Empires II: The African Kingdoms .

Lansat în 2015, este compatibil doar cu ediția HD. Acesta introduce 4 noi civilizații (portugheze, etiopieni, berberi și malieni), 4 campanii noi, noi hărți, un nou mod de joc (moarte subită), noi unități și tehnologii și integrarea jocului cu site-ul de streaming twitch .

Age of Empires II: Rise of the Rajas

Lansat în decembrie 2016, este compatibil doar cu ediția HD. Prezintă 4 noi civilizații (birmaneză, khmeră, malaeziană și vietnameză), 4 campanii noi (Gajah Mada, Suryavarman I, Bayinnaung, Lê Lợi), noi hărți în regiunea și terenurile din Asia de Sud-Est , noi unități și tehnologii, AI îmbunătățită și alte minore îmbunătățiri. A fost dezvoltat de echipa de amatori de origine Forgotten Empires, deja autor al celor două expansiuni anterioare, în colaborare cu Skybox Labs.

Urmărit

Jocul video Star Wars: Galactic Battlegrounds , 2001 este practic o versiune a Age of Kings bazată pe Star Wars , folosește același motor grafic și aceleași reguli de bază.

Continuarea directă este 2005 Age of Empires III: Age of Discovery , care continuă cu epocile coloniale și industriale.

Versiune remasterizată

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Age of Empires II: Ediția definitivă .

Pe 9 iunie 2019, cu ocazia conferinței Microsoft de la E3 , este anunțată versiunea remasterizată în 4K a The Age of Kings și a tuturor celorlalte expansiuni, intitulată Age of Empires II: Definitive Edition [1] [2] . Jocul, lansat pe 14 noiembrie același an, conține un DLC gratuit intitulat The Last Khans [2] , cu trei campanii noi și patru civilizații noi (aducând totalul acestora la treizeci și cinci), precum și grafică remasterizată și muzică. Pe 26 ianuarie 2021, este lansată prima expansiune DLC plătită intitulată Lords of the West [3] , cu trei noi campanii complet exprimate și două noi civilizații (crescând în continuare totalul la 37).

Notă

  1. ^ (RO) Site-ul oficial al jocului
  2. ^ a b Film audio (RO) Xbox, Age of Empires II DE - E3 2019 - Gameplay Trailer pe YouTube , Xbox Game Studios, 9 iunie 2019. Adus pe 9 iunie 2019.
  3. ^ Pre-cumpărare Age of Empires II: Ediție definitivă - Lords of the West pe Steam , la store.steampowered.com . Adus la 16 decembrie 2020 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 183 858 643 · LCCN (EN) n00067381 · GND (DE) 4568883-7 · BNF (FR) cb16599425b (data)