Fairchild Channel F

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fairchild Channel F
consolă
Logo F Channel.svg
Channelf.png
Producător Fairchild Semiconductor
Tip Masă
Generaţie Al doilea
De vanzare Statele Unite August 1976
Unități vândute 250.000
Succesor Sistemul Fairchild Channel F II
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Cartușe
Dispozitive
Control
Joystick pivotant (poate fi folosit și ca paletă )
CPU Fairchild F8
RAM total 64 de octeți

Fairchild Channel F a fost prima consolă programabilă bazată pe cartușe ROM [1] și a început a doua generație de console. A fost scoasă la vânzare de către Fairchild Semiconductor (o divizie a companiei-mamă) în august 1976 pentru 169,95 dolari . Numit inițial Video Entertainment System sau VES , a luat numele de canal F cu puțin timp înainte de lansare [2] . Per total, au fost vândute în jur de 250.000 de unități. [3]

Istorie

Electronica canalului F a fost proiectată de Jerry Lawson . La început, Lawson, angajat apoi ca profesionist independent de Fairchild, a proiectat în mod privat arcada Demolition Derby și, spre deosebire de circuitele utilizate în mod obișnuit de jocurile vremii, a decis să-l bazeze pe un microprocesor , realizând probabil primul joc video cu microprocesor din istorie. Noul Fairchild F8 de atunci era folosit ca procesor. Când Faichild a aflat de acest proiect secundar, a decis să-l pună pe Lawson la conducerea unei noi divizii de jocuri video pentru a crea o consolă de acasă complet programabilă bazată pe F8. [4]

Dezvoltarea a fost realizată împreună cu Nicholas F. Talesfore și Ron Smith. Dezvoltarea procesorului a fost urmată de Robert Noyce , care ulterior a părăsit Fairchild pentru a fonda Intel .

Utilizarea cartușelor detașabile era nouă la momentul respectiv, iar ComisiaFederală pentru Comunicații a solicitat ca fiecare cartuș să fie testat și cartușele și consolele să fie protejate intern cu o carcasă metalică pentru a elimina riscul de scântei, interferențe și altele similare. [4] Etichetele cartușelor, care conțineau artă pop în stilul lui Peter Max , au fost proiectate de artistul local Tom Kamifuji. [2]

Consola a debutat la Consumer Electronics Show din Chicago în vara anului 1976 și a primit reacții pozitive. Printre titlurile lansării, în special Video Blackjack a fost de o calitate remarcabilă și a făcut ca sistemul să pară promițător. Numeroasele console de modă veche PONG care continuau să iasă pe piață au început să pară irelevante. Cu toate acestea, pe măsură ce concurenții au început să producă console de generația următoare, Canalul F a rămas rapid în urmă, deoarece jocurile sale erau în general mai puțin interesate și mai puțin valorice, în special în comparație cu Atari 2600 (lansat anul următor), care a prezentat numeroase conversii arcade de succes de la Atari în sine. . Puține jocuri au ieșit pentru Channel F, apoi producția a fost achiziționată de Zircon care a lansat și versiunea mai competitivă Channel F System II până la începutul anilor 1980, dar lucrurile nu s-au îmbunătățit și linia Channel F a căzut în uitare. [2]

Impactul pe piață

Vânzarea Canalului F a avut ca principală consecință istorică forțarea lui Atari să introducă rapid pe piață o consolă mai bună decât consola PONG pe care până atunci o comercializa. Proiectul era deja în curs de desfășurare la Atari și se numea „Stella”: acesta era, de asemenea, o mașină bazată pe un procesor și utilizarea cartușelor ROM pentru a conține programele de rulat. Când Canalul F a ieșit, președintele Atari, Nolan Bushnell, și-a dat seama că, înainte ca piața să fie umplută cu console pe bază de cartuș, trebuia să scoată mașina. Dar finanțele lui Atari nu i-ar permite niciodată să finalizeze lucrările de dezvoltare și să impună consola pe piață, așa că a decis să găsească fondurile necesare prin vânzarea companiei către Warner Communications . Datorită posibilităților economice ale grupului Warner, consola a fost terminată și introdusă pe piață în 1977 ca Atari VCS .

Caracteristici tehnice

CPU F8 a fost foarte complex în comparație cu circuitele integrate ale vremii și a oferit mult mai multe linii de intrare și ieșire decât celelalte cipuri. Deoarece nu exista un pachet care să poată conține toți pinii necesari, logica F8 a fost împărțită pe 2 jetoane distincte care trebuiau utilizate împreună pentru a forma CPU complet. CPU-ul a fost suficient de puternic pentru a scrie jocuri cu inteligență artificială pentru a vă permite să jucați „împotriva computerului”, când alte console vă permiteau să jucați împotriva unui alt jucător uman.

Paleta de culori a canalului F.

Grafica consolei este rudimentară: ecranul are o rezoluție de 128 × 64 pixeli dintre care aproximativ 102 × 58 sunt vizibili; pentru fundal poate afișa o singură culoare aleasă dintre 4 pentru fiecare rând al imaginii, în timp ce pentru imaginea principală este posibil să alegeți doar între 3 culori principale, roșu, verde și albastru sau alb dacă fundalul este negru. Memoria RAM este de 64 de octeți , jumătate din cantitatea instalată pe Atari VCS.

O caracteristică specifică a consolei a fost prezența unui buton de pauză care a permis jucătorului să oprească jocul sau să schimbe tempo-ul sau viteza de joc în timp ce jocul era în desfășurare. [1] În prima versiune a consolei, sunetul a fost generat de un difuzor intern, în timp ce în a doua versiune, System II, a fost reprodus direct pe televizor.

Controlerele erau joystick-uri fără bază și cu mâner anatomic, în partea de sus a căruia se află un capac care este controlul direcțional pe 8 căi. Acesta din urmă poate fi folosit atât ca joystick, cât și ca paletă (prin rotire), dar poate fi și apăsat sau tras. Prima versiune a consolei avea sloturi pentru stocarea controlerelor, în timp ce a doua versiune avea controlere detașabile și cârlige spate pentru a înfășura cablurile controlerului. Zircon, care a cumpărat drepturile asupra consolei în 1978 , a introdus un joystick special cu buton de declanșare în 1982 , numit Channel F Jet-Stick. [5] Zircon l-a oferit și ca comandă video, compatibilă cu Atari VCS, Atari 400/800 , Commodore PET și Commodore VIC-20 .

Jocuri video

În timpul vieții consolei, au fost comercializate 27 de cartușe de jocuri numite Videocart : primele 21 au fost vândute de Fairchild, celelalte de Zircon. Fiecare cartuș costă aproximativ 19,95 USD și conținea adesea mai multe jocuri. Cartușele sunt de culoare galbenă și cam de dimensiunea unei casete Stereo8 . [6] Consola conține 2 jocuri preinstalate, Tenis și Hochei , care sunt în mare parte clone mai avansate ale binecunoscutului joc PONG . În Hochei , „racheta” poate fi schimbată din verticală în diagonală prin rotirea vârfului controlerului și se poate deplasa în jurul ecranului. În schimb, tenisul seamănă foarte mult cu originalul PONG .

Un pliant din 1978 conținea trei cartușe numite Keyboard Videocarts : erau K-1 Casino Poker , K-2 Space Odyssey și K-3 Pro-Football . Niciunul dintre cei trei nu a fost pus în vânzare și nici accesoriul pentru tastatură (tastatură) care a fost probabil necesar pentru a le putea folosi. Aceste cartușe nu au mai apărut în niciunul dintre pliantele distribuite ulterior de Fairchild și Zircon.

La sfârșitul anului 1978, un cartuș suplimentar numit Videocart-51 a apărut într-un fluturaș Zircon, conținând un singur joc numit Demo 1 : de asemenea, în acest caz, cartușul nu a fost niciodată pus în vânzare sau a apărut în fluturașele ulterioare.

La fel ca multe alte console ale vremii, Canalul F are și admiratorii săi contemporani care continuă nu numai să-l folosească, ci să dezvolte un nou software. De exemplu, în 2009 a fost lansat comercial un cartuș homebrew care conținea o versiune a jocului video Pac-Man , care depășește faimosul Pac-Man pentru Atari VCS . [7] [2]

Listă

Jocuri integrate în sistem:

  • Hochei, Tenis

Videocarturi care au fost vândute în mod regulat:

  • Videocart-1: Tic Tac Toe, Shooting Gallery, Doodle, Quadradoodle
  • Videocart-2: Desert Fox, Galerie de fotografiere
  • Videocart-3: Blackjack video
  • Videocart-4: Spitfire
  • Videocart-5: Space War
  • Videocart-6: Math Quiz (Adăugare și scădere)
  • Videocart-7: Math Quiz (Multiplicare & Division)
  • Videocart-8: Mind Reader, Nim (alias „Magic Numbers”)
  • Videocart-9: Drag Strip
  • Videocart-10: Labirint, pisică și șoarece
  • Videocart-11: table, Acey-Duecy
  • Videocart-12: Baseball
  • Videocart-13: Torpedo Alley, Robot War
  • Videocart-14: Sonar Search
  • Videocart-15: Memory Match
  • Videocart-16: Dodge'It
  • Videocart-17: Pinball Challenge
  • Videocart-18: Hangman
  • Videocart-19: Dame
  • Videocart-20: Video Whizball
  • Videocart-21: Bowling
  • Videocart-22: Slot Machine
  • Videocart-23: Războaiele spațiale galactice
  • Videocart-24: Pro-Fotbal
  • Videocart-25: Casino Royale
  • Videocart-26: Alien Invasion

Titluri existente, dar nu distribuite oficial:

  • Democart
  • Democart 2

Titluri de valoare nedistribuite:

  • Tastatură Videocart-1: Casino Poker
  • Tastatura Videocart-2: Space Odyssey
  • Tastatură Videocart-3: Pro-Fotbal
  • Videocart-51: Demo 1

Specificații hardware

Placa electronică a computerului Grandstand Video Entertainment , versiunea în limba engleză a Canalului F System II.
  • CPU : Fairchild F8 la 1,79 MHz (versiunea PAL: 2,00 MHz - versiunea PAL System II: 1,77 MHz)
  • RAM: 64 octeți , 2 kB VRAM (2 × 128 × 64 biți)
  • Rezoluție video: 128 × 64 pixeli , aproximativ 102 × 58 pixeli vizibili, în funcție de televizor
  • Culori: 8 culori (alb / negru sau maxim 4 culori pe linie)
  • Audio: 500Hz, 1kHz și 1,5kHz tonuri (modulate rapid pentru a reproduce diferite tonuri)
  • Intrare: 2 controlere de joc, integrate cu consola (versiunea originală) sau detașabile (Canal F System II)
  • Ieșire: ieșire TV (cablu atașat la consolă)

Canalul F Sistem II

Sistemul F Channel II

Zircon International a dobândit drepturile asupra consolei și în 1979 a prezentat noua versiune numită Channel F System II , care trebuia să concureze cu Atari VCS mai performant. Noua consolă a fost proiectată de Nick Talesfore, care lucrase deja la primul model și a văzut scrierea a doar 6 jocuri noi, dintre care unele au fost deja dezvoltate de Fairchild înainte de vânzarea consolei.

Noul model a diferit de cel anterior pentru aspectul mai compact și modern și pentru controlerele detașabile de pe consolă și ale căror carcase au fost mutate în spate. La nivel tehnic, ar trebui remarcată dispariția difuzorului intern, deoarece sunetul a fost acum reprodus direct pe televizor.

Recepția noului model a fost caldă, deoarece piața jocurilor video, dominată acum de Atari VCS, Intellivision și Magnavox Odyssey² , se îndrepta încet spre criza din 1983 și, prin urmare, consola a fost scoasă de pe piață la scurt timp după aceea.

Mai multe replici oficiale au fost vândute în Europa, inclusiv Luxor Video Entertainment System în Suedia , Adman Grandstand în Marea Britanie , Saba Videoplay , Nordmende Teleplay și ITT Telemech Video Processor în Germania și Dumont Videoplay și Barco Challenger (de la compania Barco / Dumont) în Italia și Belgia .

Notă

  1. ^ A b (EN) Fairchild Channel F , pe old-computers.com.
  2. ^ a b c d Retro Gamer 88 , p. 41 .
  3. ^ Gareth R. Jones, Charles WL Hill, Management strategic: o abordare integrată , ediția a VII-a, Houghton Mifflin, 2007, C-123, ISBN 0-618-73166-0 .
  4. ^ a b Retro Gamer 88 , p. 40 .
  5. ^ Canal F Jet-Stick Advertising Flyer ( JPG ), la fndcollectables.com . Adus la 31 decembrie 2012 .
  6. ^ Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games , Three Rivers Press, 2001, ISBN 0-7615-3643-4 .
  7. ^ Videocart 27: Pac-Man , pe consolecity.com , Console City. Adus la 1 ianuarie 2013 .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe