PlayStation Vita

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
PlayStation Vita
consolă
Logo PlayStation Vita.svg
PlayStation Vita illustration.svg
Producător Sony Interactive Entertainment
Tip Consolă portabilă
Generaţie Octavă
Prezentare
la presă
7 iunie 2011
De vanzare Japonia 17 decembrie 2011
Statele Unite 22 februarie 2012
Europa 22 februarie 2012
Australia 23 februarie 2012
China 20 martie 2015
Eliminarea 1 martie 2019
Unități vândute 16,5 milioane (octombrie 2018 ) [1]
Cel mai popular joc Minecraft 2,27 milioane [2]
Predecesor PlayStation Portable-E1000
Succesor PlayStation Vita Slim
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Card PlayStation Vita, card de memorie (pentru conținut descărcabil)
Dispozitive
Control
Chei integrate,

Pad multi-tactil frontal / spate, senzor SixAxis, stick analogic dual

CPU ARM Cortex-A9 MPCore
Servicii online Rețea PlayStation ®

PlayStation Vita (プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ・ ヴ ィ ー タPureisutēshon Vīta ? ) ( Abreviată oficial ca PS Vita , cunoscută anterior sub numele de "NGP" sau Next Generation Portable ) [3] este o consolă de jocuri video portabilă produsă de Sony Interactive Entertainment , prezentat oficial presei de jocuri din Tokyo pe 7 iunie 2011 . Dispozitivul este succesorul primei PSP și vă permite să vă bucurați de jocuri video [4] , filme, muzică , imagini , navigarea pe web și alte caracteristici inovatoare.

A fost lansat pe 17 decembrie 2011 în Japonia [5] , doar în America pe 15 februarie 2012 a fost lansată o ediție limitată numită First Edition Bundle care conține o cartelă de memorie de 4 GB și jocul Little Deviants . În America Latină, Europa și Oceania a fost lansat pe 22 februarie 2012 [6] [7] . Este o consolă „Region Free” [8] și a concurat comercial cu sistemul Nintendo 3DS .

Modelul original portabil, seria PCH-1000 include două stick-uri analogice [9] , un ecran OLED de 5 inci (130 mm), un ecran tactil capacitiv multi-touch [10] și suport pentru Bluetooth , Wi-Fi și un 3G opțional [11] [12] . La nivel intern, Vita oferă un procesor quad-core ARM Cortex-A9 MPCore și o unitate de procesare grafică PowerVR quad-core [13] , precum și un software LiveArea cu o interfață de utilizator principală, care înlocuiește XrossMediaBar.

În octombrie 2013 , cu un model reproiectat de PS Vita, seria PCH-2000, acesta a fost disponibil în Japonia cu o durată mai bună de viață a bateriei, 1 GB memorie internă, mai subțire și mai ușoară, printre alte îmbunătățiri. A fost vândut pentru piața occidentală în februarie 2014 . În noiembrie 2013, PlayStation TV permite jucătorilor să joace jocuri PS Vita pe un televizor [14] lansat în Japonia (ca PlayStation Vita TV) și în întreaga lume începând cu octombrie 2014.

Istorie

Anunţ

Partea din spate a consolei, cu touchpad-ul din spate vizibil.

Zvonurile despre un succesor PlayStation Portable au apărut încă din 7 iulie 2009, când Eurogamer a raportat că Sony lucra la un astfel de dispozitiv care utilizează procesorul PowerVR SGX543MP și funcționează la un nivel similar cu Xbox-ul original.

În plus, un articol din 7 iulie 2010 din The Wall Street Journal a dezvăluit că un nou dispozitiv portabil este în prezent în curs de dezvoltare de către Sony și că „împărtășește caracteristicile mașinilor de jocuri, cititoarelor Ebook și computerelor Netbook . , numeroase site-uri precum Kotaku , VG247, MCV și IGN , precum și vicepreședintele editurii majore de jocuri video Electronic Arts și Nikkei au confirmat existența dispozitivului. Shuhei Yoshida, președinteleSony Computer Entertainment, a recunoscut că acestea sunt de fapt dezvoltarea de hardware nou în familia de jocuri video PlayStation . Kituri de dezvoltare pentru dispozitiv au fost deja livrate către mulți dezvoltatori de jocuri, inclusiv SCE Worldwide Studios și dezvoltatori terți.

Pe 17 noiembrie 2010 , VG247 a lansat imagini ale unei versiuni prototip care arată succesorul PSP care prezintă un design PSP Go împreună cu două stick-uri analogice, două camere și un microfon. Sursa imaginilor a spus că fotografiile erau ale unei versiuni mai vechi a prototipului care avea probleme cu supraîncălzirea și că designul a fost ulterior schimbat cu unul mai asemănător cu PlayStation Portable original. Kotaku și IGN au confirmat povestea, susținând, de asemenea, că fotografiile erau legitime.

Dispozitivul ar fi fost dezvăluit integral în timpul unei întâlniri private, la mijlocul lunii septembrie, la sediul Sony Aoyama din Tokyo . Shūhei Yoshida , președintele Sony, a dezvăluit într-un interviu pentru revista engleză Develop că, atunci când Ken Kutaragi a părăsit Sony, noul CEO, Kazuo Hirai a spus SCE să se angajeze în dezvoltarea unei noi PlayStation. Yoshida a declarat că dezvoltatorii au fost prezenți la întâlnire încă de la început, când SCE dezvoltă hardware nou și că SCE a trebuit să vorbească în permanență cu dezvoltatorul la nivel mondial în timpul dezvoltării noului hardware. O confirmare suplimentară a venit la 16 septembrie 2010, în timpul unui interviu la Penny Arcade Expo 2010, producătorul executiv al Mortal Kombat , Shaun Himmerick, a dezvăluit un succesor al PSP, denumindu-l „PSP2” [15] și declarând „... avem PSP2 acasă și ne uităm la motor, ca cel al suportului. Pentru noi performanța este întotdeauna un lucru grozav. Rulăm la 60 fps, ce putem face și când trebuie să construim toate activele artistice finite. uită-te la ele. PSP2 pare a fi o mașină destul de puternică. " Când a fost întrebat despre succesorul PlayStation Portable la Tokyo Game Show 2010, Shuhei Yoshida a spus că nu poate răspunde la întrebare menționând că „personal nu văd că Sony nu face un alt dispozitiv de jocuri portabil”. La 2 noiembrie 2010, vicepreședintele Electronic Arts, Patrick Soderlund, a confirmat că l-a văzut pe succesorul PlayStation Portable când a fost întrebat într-un interviu dacă nu poate dezvălui mai multe detalii. La 22 decembrie 2010, CEO-ul Sony, Kazuo Hirai, a răspuns la întrebări despre un potențial succesor PlayStation Portable într-un interviu acordat The New York Times, spunând că ar impresiona jucătorii de pe piața portabilă folosind o combinație de taste și ecrane tactile, mai degrabă decât o combinație de pe -jocuri pe ecran pe platforme concurente precum iPhone și iPod touch [16] .

Dispozitivul, cunoscut sub numele de cod „Next Generation Portable” (NGP [17] [18] [19] ), a fost prezentat la 27 ianuarie 2011 de președintele Sony Kazuo Hirai în timpul întâlnirii PlayStation, având un aspect similar cu primul PSP, cu excepția marginilor ușor rotunjite. [20] [21] [22] [23] Ultima dată când s-a folosit numele PlayStation Meeting a fost în 2005, când Sony a prezentat planurile de lansare a PlayStation 3 . Mai mult, MCV a susținut că Sony le-a spus editorilor că dispozitivul va fi la fel de puternic ca PlayStation 3 [24] . Mai târziu, Sony a negat împreună cu managerul de cercetare al platformei, care a declarat: „Nu va funcționa la 2 GHz, deoarece bateria va dura cinci minute și probabil că îți va aprinde pantalonii”. Yoshida a confirmat, de asemenea, că consola va fi supusă unor funcții reduse în timpul dezvoltării sale [25] . De asemenea, Sony a dezvăluit că dispozitivul va folosi o combinație de distribuții digitale și jocuri [26] și că Sony va dezvălui treptat mai multe informații în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri din 2011 și E3 2011 [27] .

Postează un anunț

La 6 iunie 2011 la E3 2011 , Sony a anunțat că numele dispozitivului va fi „PlayStation Vita” [28] [29], cu versiunea și informații despre prețuri [30] [31] . Numele provine din termenul latin cu același nume. Același dispozitiv permite o combinație de realitate augmentată de jocuri și o conexiune socială, împreună cu serviciile „Near” [32] și respectiv „Party” ale rețelei din apropiere și ale aplicației de conferință cross-game [33] [34] .

La Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2011, Sony a dezvăluit câteva detalii despre cărțile de viață în timpul panoului portabil Next Generation. O altă opțiune de stocare „Memorie amovibilă” a fost dezvăluită ca fiind disponibilă pentru PlayStation Vita. Sony a mai spus că implementează „o singură prezentare pentru ambele formate” pentru a simplifica procesul de aprobare a jocurilor atât pentru versiunile bazate pe carduri, cât și pentru versiunile descărcabile. În plus, a fost anunțat că doar 3 din cele 4 nuclee CPU simetrice vor fi disponibile pentru aplicații, împreună cu două camere, recunoașterea feței, recunoașterea și capabilitățile de urmărire a capului. După Tokyo Game Show [35] , președintele Sony Shuhei Yoshida a confirmat că consola va fi comercializată în fiecare regiune. La Gamescom 2011, Sony a făcut oficial faptul că consola va fi compatibilă cu versiunile anterioare și va sprijini toate jocurile PSP din magazin , arătând un angajat Capcom jucând Monster Hunter Portable 3rd [36] [37] .

Armata japoneză a Sony a declarat că The Wall Street Journal în unele dintre rapoartele sale anterioare, inclusiv cele cu președintele SCEA , Jack Tretton , a sugerat că recentul cutremur și tsunami din Tōhoku din 2011 ar întârzia comercializarea PlayStation Vita în unele teritorii . 38] a fost chiar „greșită” ". Reprezentantul Sony, Satoshi Fukuoka, a declarat că nu se așteaptă la „niciun impact al cutremurului asupra planului nostru de lansare”. În august 2011, Sony a confirmat că sistemul va fi comercializat până la sfârșitul anului 2011 în Japonia, dar nu „până la începutul anului 2012” în Europa și America [39] [40] . În octombrie 2011, Sony a anunțat că sistemul va fi lansat pe 22 februarie în Europa și America de Nord.

O ediție limitată a fost lansată în America de Nord pe 15 februarie 2012, cu o săptămână înainte de lansarea oficială, care a inclus modelul 3G / WiFi al dispozitivului (model Wi-Fi în Canada) jocul Little Deviants , o ediție limitată de carcasă și un card de memorie de 4 GB. În cele din urmă, pe 22 februarie 2012, PS Vita a fost lansat în toată Europa [41] [42] , în America de Nord, Singapore , America de Sud și Australia a doua zi. La sfârșitul lunii februarie, consola vânduse deja 1,2 milioane de exemplare în toată lumea, dintre care jumătate au fost achiziționate în Europa și SUA [43] , în timp ce în Japonia vânzările au scăzut brusc [44] . Shuhei Yoshida , vicepreședinte alSCE , a declarat că PS Vita va avea un ciclu de viață de opt ani [45] . După câteva luni de la lansare, între aprilie și mai 2012, au existat unele reduceri de preț pentru consolă, deși acestea nu erau oficiale, ajungând la 219 € sau mai puțin pentru modelul Wi-Fi, în alte cazuri, o cartelă de memorie de 4 GB încurajează achiziția [46] , de fapt, deși a fost apreciată de entuziaști, nu a reușit să obțină succesul de masă sperat [47] .

În mai 2013, Sony a anunțat că jocurile PlayStation 4 care nu necesitau camera PlayStation vor fi compatibile cu jocul de la distanță pe PS Vita. Pe 20 august 2013, Sony a confirmat că „Vita” va avea o scădere a prețurilor în SUA și Europa, care va intra în vigoare imediat. Prețul ar fi scăzut la 199 USD în SUA și 199 EUR în Europa. De asemenea, cardurile de memorie Vita au scăzut din preț, cu cardul de memorie de 4 GB redus la 14,99 USD, cardul de 8 GB redus la 19,99 USD, cardul de 16 GB redus la 39,99 USD și hârtia de 32 GB pentru 79,99 USD.

2014-2019

Până la jumătatea anului 2014, Sony a făcut mai multe comentarii despre schimbarea de direcție a PlayStation Vita. Yoshida a declarat că Sony va lansa mai puține jocuri de primă parte pentru platformă. [ Citație necesară ] Totuși, din moment ce comparația cu cifrele de vânzări ale rivalei Nintendo 3DS (din punct de vedere tehnic inferior PSVita), aceasta din urmă este considerată a fi un flop comercial, deși lipsa jocurilor de primă parte sau a altor mari companii de software. La 1 martie 2019, oprirea producției consolei este oficializată.

Caracteristici

Card PlayStation Vita
Card de memorie PlayStation Vita de 4 GB
PlayStation Vita
Dimensiuni
  • Lățime: (182 mm)
  • Înălțime: (18,6 mm)
  • Adâncime: (83,5 mm)
Ecran (ecran tactil)
Camere VGA față și spate 0,3 - 1,3 megapixeli
Audio
  • difuzoare stereo integrate
  • microfon integrat
Senzori
  • Sistem de detectare a mișcării cu șase axe (giroscop cu trei axe, accelerometru cu trei axe)
  • Busolă electronică cu trei axe
Locatie geografica GPS integrat cu suport wireless
Butoane / Comutatoare
  • Butonul PS
  • butonul de pornire
  • taste direcționale (sus / jos / dreapta / stânga)
  • taste de acțiune (triunghi, cerc, cruce, pătrat)
  • taste laterale (dreapta / stânga)
  • baston drept
  • bățul stâng
  • Tasta START
  • Butonul SELECT
  • taste de volum (+/-)
Comunicații fără fir
  • conectivitate la rețea mobilă (3G)
  • IEEE 802.11b / g / n (n = 1x1) (fără fir) (modul Infrastructură / Mod Ad hoc)
  • Bluetooth 2.1 + EDR ( A2DP / AVRCP / HSP)
Durata de viata a bateriei Aproximativ 6 ore (utilizare intermediară)
RAM 512 MB
CPU ARM ARM Cortex TM-A9 (Quad-core) 2 GHz max
GPU PowerVR SGX543MP4 + (128 MB de VRAM) la 444 MHz

Prețuri

PlayStation Vita
Wifi Wi-Fi + 3G
euro 199 € 199 €
GBP 169 GBP 169 GBP
USD 199 USD 199 USD
Yen 19.980 ¥ 19.980 ¥

Aplicația de joc

Trofee

Sony a anunțat că consola va avea suport complet pentru trofee, va fi posibil să folosească gamertag-ul pe care utilizatorii îl folosesc în prezent pe PS3, să comunice cu prietenii prin mesaje, să navigheze și să adauge trofee pentru Vita la trofee pentru PS3. [48] [49]

Magazin PlayStation

Magazin online al consolei [50] , accesibil din meniul principal și în timpul jocului, de unde puteți descărca Jocuri PSN , Jocuri PS Vita, Jocuri PSP [51] [32] , Jocuri PSOne [52] , DLC [53] , Demo , videoclipuri, teme, avatare, imagini și aplicații [49] [32] [54] .

Parte

Cu Party, puteți comunica cu prietenii dvs. pe PlayStation Network oricând [49] . Preinstalată pe sistemul PS Vita, această aplicație de chat vocal și text vă permite să comunicați cu până la opt participanți, indiferent de ceea ce faceți. Comentează titlul pe care îl joci sau paginile web pe care le vizitezi sau elaborează o strategie comună pentru jocurile multiplayer. [55]

Aproape (aproape)

Sony a anunțat că consola PS Vita se va lăuda cu o aplicație numită Near, care va putea găsi toți jucătorii din vecinătatea noastră [32] (similar cu Nintendo 3DS StreetPass). [56] [49] Versiunea 3G va avea o gamă mai largă de funcții decât versiunea Wi-Fi, putând profita din plin de caracteristicile modulului specific AGPS integrat.

Mesagerie PSN

Cu această aplicație puteți trimite pe lângă mesaje text și fotografii, videoclipuri și actualizări de jocuri. [57] [49]

Aplicații multimedia

motor de cautare

Funcționează ca un browser normal pe un computer, compatibil cu ecranul tactil [49] .

Muzică, videoclipuri, fotografii

Pentru fiecare dintre ele va exista o aplicație împărțită de celelalte, unde puteți vizualiza imagini și reda videoclipuri sau muzică [49] [58] .

Aplicație socială

Facebook

Puteți să vă creați propriul profil personal, să vă conectați cu prietenii, colegii și familia și să interacționați cu persoanele de contact [49] .

Skype

Vă puteți conecta prin chat vocal și puteți interacționa cu persoane din întreaga lume fără costuri suplimentare [49] . Aplicația nu mai este acceptată de la jumătatea anului 2016.

Tweet live

O aplicație Twitter în care puteți urmări instantaneu și interacționa cu toată lumea ca pe un computer [49] [53] .

Alte rețele sociale

Puteți descărca alte rețele sociale, cum ar fi Flickr sau Foursquare pentru diferite utilizări, cum ar fi expunerea de imagini sau check-in-uri de locuri [49] .

Alte aplicații

t @ g

O aplicație care vă va permite să marcați anumite locuri cu graffiti personalizați care pot fi văzuți de oricine [59] .

Frobisher spune!

O serie de mini-jocuri care permit utilizatorului să utilizeze toate caracteristicile PlayStation Vita [59] . De asemenea, este posibil să vă conectați până la maximum 12 jucători (această aplicație este furnizată în mod previzual și gratuit utilizatorilor care au precomandat consola cu pachetul cadou).

Spațiu de bun venit

Este o aplicație în care există câteva jocuri care arată funcționalitatea consolei.

Ecolibriu

Aplicație care vă permite să simulați ecosisteme cu animale și plante.

Desen spațial

Cu foi pentru desen și posibilitatea de a juca în modul Ad Hoc.

Notă

  1. ^ VGChartz - Totaluri de platformă
  2. ^ VGChartz PsVita , pe vgchartz.com .
  3. ^ PSP2: Sony nu vorbește despre preț și durata de viață a bateriei, dar vorbește despre compatibilitate inversă și suport fizic
  4. ^ Linia Vita , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Vita, adevăratul protagonist , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Portabilul Sony nu este gata de Crăciun în SUA, Europa , la money.msn.com . Adus la 4 august 2011 (arhivat din original la 10 august 2011) .
  7. ^ Sony: fără PlayStation Vita în 2011
  8. ^ Tot ce poți face cu viața ta , în Generarea jocului , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 77, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  9. ^ Război în buzunar , în Play Generation , n. 70, Master Editions, septembrie 2011, p. 72, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  10. ^ ... PSP2 este atins cu un deget , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 8, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  11. ^ Primele noastre ore de PS Vita , în Play Generation , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, pp. 14-19, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  12. ^ Dilemă portabilă , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 80, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  13. ^ A sosit în sfârșit! , în Generarea jocului , n. 77, Master Editions, martie 2012, pp. 34-39, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  14. ^ PS Vita, complementul ideal pentru PS3 și PS4 , în Play Generation , n. 98, Master Editions, decembrie 2013, pp. 30-33, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  15. ^ Este adevărat că PSP2 iese? , în Generarea jocului , n. 62, Master Editions, ianuarie 2011, p. 84, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  16. ^ Viitorul consolelor portabile Sony? , în Generarea jocului , n. 63, Master Editions, februarie 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  17. ^ Ivan Fulco, NGP: Consola hiperbolică a lui Homer Simpson , în Play Generation , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 36, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  18. ^ Alessandro Apreda , Numărul care explodează , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 3, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  19. ^ Kit Keith Haring PSP , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 68, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  20. ^ PSP2 dezvăluit!
  21. ^ Alessandro Apreda , Scrii NGP, citești ... , în Play Generation , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 3, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  22. ^ Moștenitorul PSP? Se numește NGP! , în Generarea jocului , n. 64, Master Editions, martie 2011, pp. 4-5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  23. ^ Viitorul poate aștepta , în Play Generation , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  24. ^ NGP. Noul laptop Sony , în generația Play , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, pp. 38-43, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  25. ^ Ne pare rău dacă este puțin , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  26. ^ Jocurile NGP vor fi întotdeauna disponibile online , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 71, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  27. ^ PS Vita , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  28. ^ Alessandro Apreda , E3, aduceți-i pe toți aici , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 3, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  29. ^ Up with Life , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  30. ^ PS Vita , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 8, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  31. ^ Noua viață a Sony , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 36, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  32. ^ a b c d Sfaturi, trucuri și aplicații pentru a vă stoarce 100% PS Vita , în Play Generation , n. 82, Master Editions, august 2012, pp. 30-33, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  33. ^ Date noi despre PS Vita , în Play Generation , n. 75, Master Editions, ianuarie 2012, pp. 26-30, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  34. ^ 5 motive pentru a cumpăra un PS Vita , în Play Generation , n. 106, Master Editions, august 2014, pp. 32-33, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  35. ^ PSP nu renunță ... , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  36. ^ NGP nu uită trecutul , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 63, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  37. ^ (RO) James Gallagher, nou PSP anunțat la Gamescom 2011 , la PlayStation.Blog , 16 august 2011. Accesat la 21 iulie 2019.
  38. ^ NGP în Europa în 2011? , în Generarea jocului , n. 66, Master Editions, mai 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  39. ^ Alessandro Apreda , Există viață pe Marte și, de asemenea, în autobuz , în Play Generation , n. 69, Master Editions, august 2011, p. 3, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  40. ^ Are Things of Life , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  41. ^ Japonia vrea să primească o viață , în Play Generation , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  42. ^ Este timpul să schimbăm VIAȚA! , în Generarea jocului , n. 76, Master Editions, februarie 2012, pp. 22-23, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  43. ^ PS Vita a vândut deja 1.200.000 de unități , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  44. ^ Viața și RPG-urile cucerind Japonia , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  45. ^ „Consola va avea un ciclu de viață de 8 ani” , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  46. ^ Prețul PS Vita , în Play Generation , n. 79, Master Editions, mai 2012, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  47. ^ Ivan Fulco, PlayStation Vita: slide to unlock, vechi joc video , în Play Generation , n. 79, Master Editions, mai 2012, p. 36, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  48. ^ Site-ul oficial PS Trophies , pe it.playstation.com (arhivat din original la 5 februarie 2012) .
  49. ^ a b c d e f g h i j k Sony arată publicului sistemul de meniuri Vita și noile sale aplicații , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 8, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  50. ^ Cel mai bun magazin special PS VITA , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, pp. 74-75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  51. ^ Descărcați-vă jocurile PSP și pe PS Vita , în Play Generation , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 77, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  52. ^ Joacă marile clasice PSone pe PS Vita , în Play Generation , n. 84, Master Editions, octombrie 2012, pp. 74-75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  53. ^ a b DLC și rețea socială pentru PS Vita , în Play Generation , n. 74, Master Editions, Crăciun 2011, p. 77, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  54. ^ O casă în buzunar , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 81, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  55. ^ Site-ul oficial Party PS , la it.playstation.com (arhivat din original la 5 februarie 2012) .
  56. ^ Aproape de site-ul oficial PS , pe it.playstation.com (arhivat din original la 5 februarie 2012) .
  57. ^ Site-ul oficial PSN Messages PS , la it.playstation.com (arhivat din original la 5 februarie 2012) .
  58. ^ Sconti e novità sullo Store Vita , in Play Generation , n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 77, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  59. ^ a b Applicazioni esclusive , in Play Generation , n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 9, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .

Altri progetti

Collegamenti esterni