Stăpânii nopții

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Masters of the Night este un grup de personaje format din vampiri care apar în seria de benzi desenate Dampyr [1] .

Istorie

Maeștrii nopții sunt o descendență de vampiri foarte puternici, nu nemuritori, dar extrem de longevivi, care au ajuns pe Pământ , în zorii omenirii , dintr-o lume situată într-o altă dimensiune a multiversului , ale cărei resurse erau complet epuizate. Numele Stăpânilor Nopții a fost dată de puținele ființe umane care au putut afla despre existența lor. Sunt puțini, dar nu pentru acesti uniți, deoarece sunt foarte egocentrați și complet amorali și, într-adevăr, intră adesea în conflict, chiar dacă nu reușesc niciodată să se omoare unii pe alții datorită unei legi stabilite de bătrânii dintre ei la vremea respectivă. de sosire pe Pământ. O altă lege pe care au stabilit-o se referea la interdicția de a se dezvălui în mod deschis umanității. Unii dintre ei se limitează la vânătoare cu turma lor de strigoi , în timp ce alții, cei mai periculoși, preferă să gestioneze în umbră pârghiile puterii unor națiuni sau multinaționale . Alții încă se joacă, din diverse motive, să se lase divinități sau chiar oameni.

Caracteristici

Spre deosebire de vampirii cinematografului, Maeștrii Nopții nu se tem de lumina soarelui, chiar dacă îi slăbește, se pot reflecta în pahar, nu se tem de usturoi, cruci sau apă sfințită . Dacă sunt răniți, se vindecă în câteva secunde. Sunt schimbători de formă, adică au posibilitatea de a-și deforma corpul în anumite limite. Singurul lucru care îi poate ucide este un dampir, fiul unui Stăpân al Nopții și al unei femele umane. Aceasta nu are superputeri ca la cinema, dar sângele său este letal și, prin urmare, constituie singura armă eficientă împotriva Maeștrilor.

Într-o specialitate este explicat de unul dintre slujitorii lui Draka, tatăl lui Harlan, că imposibilitatea unui Maestru de a ucide pe altul constă mai mult într-un tabu, și nu într-o imposibilitate fizică, chiar dacă, de fapt, un Maestru complet dezmembrat și / sau redus la captivitate fără posibilitatea de a se hrăni inevitabil se ofilesc și moare (acest proces durează încă secole). Mai târziu s-a clarificat din ceea ce derivă acest tabu: se pare că deplasarea descendenței Maeștrilor din lumea lor pe moarte a avut loc numai datorită cunoașterii și puterii celor mai vechi indivizi și că aceștia odată pe pământ au fost uciși pentru lupte de putere; pierderea cunoștințelor lor prețioase a sancționat închisoarea în lumea noastră și, prin urmare, tabu a fost stabilit. Celelalte tabuuri se referă la secret, adică a nu putea să se dezvăluie în mod explicit umanității și, evident, a naște un Dampir.

Printre altele, odată ce femelele au ajuns pe lumea noastră, acestea au devenit sterile. Maeștrii nopții, totuși, își pot transforma o parte din prada lor în strigoi , devenind astfel parte a haitei lor de vânătoare și fiind supuși creatorilor lor atâta timp cât aceștia din urmă rămân în viață. Nu de puține ori, pe măsură ce i-au creat, Maeștrii decid, din orice motiv, să scape definitiv de strigoiul lor.

Maeștri cunoscuți

Numărul lor exact nu este cunoscut, dar se estimează că sunt în jur de o sută de indivizi. Unii au fost deja confruntați și, în mai multe cazuri, uciși, de Harlan Draka . Alții nu au apărut încă în serie.

Maeștrii uciși Locul confruntării finale
Ah-Toy Insulele Andaman ( Malaezia )
Aaron Graber Lumea paralelă
Akhar Nun Oceanul Pacific
Alexis Musuraka Amsterdam ( Olanda )
Askar sat lângă Mogadisciu ( Somalia )
Amanar Platoul Djado ( Niger )
Bai Gu Jing Khara Khoto , ( Mongolia Chineză)
Condor Deșertul Atacama ( Chile )
Dagda Insulele Britanice ?
El Lobo Sierra Madre ( Mexic )
Erlik Khan Lumea maeștrilor
Gabor Vlatna Carpați ( România )
Garuda Bangkok ( Thailanda )
Gorka Sarajevo ( Bosnia și Herțegovina )
Grigor Vurdalak Moscova ( Rusia )
Horo Nekhen ( Egipt )
Horvat castel lângă Krasta ( Albania )
Huiracocha Amazonia ( Bolivia )
Huitzilopochtli Salar de Coipasa ( Bolivia )
Huracàn Fort Alexander ( Haiti )
Iansa ' Rio de Janeiro ( Brazilia )
Ixtlán Zona 51 , Nevada ( SUA )
Jan Vathek Zerzura ( Sudan )
Katari Amazonia ( Bolivia )
Klatka Kinabalu ( Borneo ) al unei lumi paralele
Krigar Finnmark ( Norvegia )
Konrad Județul Ouachita , Arkansas ( SUA )
Kostacki Cornwall ( Anglia )
Legba Jackson , Mississippi ( SUA )
Lodbrok Hebride scoțiene ( Anglia )
Mhorag Nadvora ( Ucraina )
Mordha Dublin ( Irlanda )
Nergal Praga

( Republica Cehă )

Ningirsu Alep ( Siria )
Omulu Damaraland ( Namibia )
Qerâtu Habatja ( Kurdistanul irakian )
Roxana Dragoste Carpații Orientali ( România )
Shrek Berlin ( Germania )
Tziao Min Macao ( China )
Vanth Lucca ( Toscana , Italia )
Mai verde Paris ( Franța )
Victor Laforge Kinshasa ( Congo )
Zarema Moscova ( Rusia )

Aaron Graber

Autor : Diego Cajelli . Proiectant : Luca Raimondo . Prima apariție : Special Dampyr n. 8, Groaza printre amish .

Aaron Graber este un profesor care acum câteva secole a decis să se pună în fruntea unei comunități amish proclamându-se pastor și răsturnând regulile sale tradiționale. Regula non-violenței, de exemplu, este suprimată și într-adevăr, rumspringa (călătoria tradițională în care tinerii ies și pot, dacă doresc, să experimenteze tot ceea ce este comun pentru colegii non-amish) culminează cu o crimă, după care devine membru adult al comunității. Potrivit lui Graber, cea mai mare satisfacție este transformarea mieilor în lupi, astfel încât doar cei care o doresc se transformă în strigoi devenind „păstor etern” (puțini au făcut acest pas final). Aceste activități, desfășurate în sfidarea regulii secretului, au atras intervenția lui Draka care a venit în sat cu intenția de a-l opri. Graber a reușit să scape cu ajutorul lui Isaak, un băiat cu handicap aparent, cu puteri interdimensionale: a transferat întregul sat și ocupanții acestuia într-o lume paralelă, din care băieții continuă să fie trimiși pentru rumspringa în lumea noastră. În zilele noastre, Draka îi trimite lui Harlan indicii legate de o crimă care a avut loc în state; a plecat cu Kurjak și în cele din urmă a găsit și a reușit să profite de pasajul activ pentru repatriații din rumspringa. După ce păstorii veșnici sunt toți uciși, Graber cu ajutorul lui Isaak (singurul care a devenit strigoi împotriva voinței sale) îl transportă pe Harlan într-o altă lume paralelă, dar în cele din urmă este ucis. În schimbul imunității pentru el și restul comunității, Isaak îi aduce pe Harlan și Kurjak înapoi pe Pământ.

Ah-Toy

Autor : Claudio Falco . Proiectant : Luca Raimondo . Prima apariție : Dampyr n. 215, Chinatown .

Ah-jucărie a fost o amantă-născut chinez , care a controlat San Francisco Chinatown la sfârșitul secolului al 19 - lea sub acoperirea deținător orașului bordel cel mai puternic. În 1899, Ah-Toy a părăsit Chinatown-ul, probabil pentru a prelua controlul asupra traficului de sclavi în China continentală, care a fost devastat de Războiul Boxerilor . în 2018 Ah-Toy a reapărut în San Francisco cu intenția de a recâștiga controlul asupra Chinatown-ului. În acest scop, Maestra s-a aliat cu un gangster de origine chineză și a declanșat un război victorios împotriva liderilor triadei locale. În timp ce folosea doar servitori umani, el a atras atenția polițistului-vampir Jim Fajella care l-a alertat pe Harlan Draka. Așa că Ah-Toy s-a ciocnit inevitabil cu Harlan și aliații săi care au reușit să o învingă momentan. Mai târziu, profesorul s-a refugiat la Kuala Lumpur, în Malaezia . Odată ajuns în Malaezia, Ah-Toy, datorită unui om de vârf, a preluat controlul unei mari companii de transport maritim și, datorită unui pachet de pirați strigoi la serviciul său ascuns pe o insulă invizibilă din arhipelagul Andaman, a lansat numeroase nave în strâmtoarea Malacca . Cu toate acestea, Harlan și Jim Fajella i-au găsit urmele și, după ce au urmărit-o din Kuala Lumpur, Dampyr a înfruntat-o ​​într-o bătălie finală pe insula ei secretă, unde Maestrul a fost eliminat.

Ah-Toy era un Maestru viclean și crud, care prefera să se miște în umbră. Avea puteri de iluzie superioare celor ale multor Maeștri, reușind să-l confunde pe Harlan însuși.

Ah-Toy se bazează pe figura lui Ah Toy , un bordel regal în timpul goanei aurului din California , deja protagonistul unei povești Tex Willer . În această nouă interpretare, dincolo de elementul fantastic, portretul lui Ah-Toy apare încă mai strâns legat de personajul istoric, din a cărui biografie reală sunt extrase diverse idei.

Akhar Nun

Autor : Diego Cajelli . Proiectant : Arturo Lozzi . Prima apariție : Dampyr n. 113, Nava-fantomă .

Akhar Nun este Maestrul Nopții în fruntea echipajului navei-fantomă Akron, la bordul căruia de secole s- a dedicat pirateriei și contrabandei de arme între diferitele oceane sub comanda echipajului său de strigoi . Spre deosebire de mulți dintre colegii săi, cu care sugerează că a fost întotdeauna în condiții proaste, demonstrează în felul său un interes față de oameni care pare să meargă dincolo de simpla logică a dominației, până la punctul în care și el, ca și Draka , îl iubeau o femeie umană (Miranda) și de la ea și-ar fi dorit să aibă un copil. Totuși, spre deosebire de Draka, nu a avut niciodată curajul să-l aducă pe lume, conștientă de pericolul pe care acest lucru îl poate presupune. După ce l-au căutat câteva săptămâni, Harlan Draka și tovarășii săi i se alătură pe o insulă necunoscută din Pacific (aceeași pe care Maestrul a locuit cu Miranda). Inițial Akhar Nun evaluează posibilitatea de a se alia cu Harlan pentru a scăpa de ceilalți Maeștri, dar gândindu-se la asta în momentul întâlnirii cu Dampyr, care reușește să-l omoare la sfârșitul unei lupte amare [2] .

Denumirea aleasă pentru acest Maestru este inspirată de Akharara, un oraș din Asia Mică unde în vremuri străvechi a existat un templu dedicat cultului Char Nun, asimilat feribotierului mitologic Charon .

Alexis Musuraka

Autor : Maurizio Colombo . Proiectant : Luca Rossi . Prima apariție : Dampyr n. 18, Ecranul demonic .

Alexis Musuraka este unul dintre cei mai vechi Maeștri ai Nopții. Trecutul său este învăluit într-o aură de mister: știm despre el doar că, în anii 1950, el a fost un celebru producător și regizor de filme de groază la Hollywood . Datorită exceselor sale și mai ales după ce a ucis o tânără actriță într-unul dintre filmele sale, a decis să dispară din circulație, refugiindu-se în Olanda . S-a stabilit la Amsterdam , unde pentru a-și satisface pasiunea pentru cinematografia de groază în felul său, a început să transforme unii tineri în strigoi și apoi îi opereze chirurgical pentru a-i face să arate ca personajele din filmele sale. Harlan, la sfatul lui Caleb Lost , merge să-l caute la Amsterdam, unde un vechi coleg al lui Musuraka, Louis Fuller, îl caută la rândul său să se răzbune: el este, de fapt, soțul actriței pe care Maestrul nopții ucis în anii '60. După o luptă cumplită, în care Harlan însuși și tovarășii săi își riscă serios viața, Dampyr îl rănește mortal pe Musuraka, care este apoi terminat de Louis însuși, care îl dă foc sacrificându-se pentru a-și răzbuna soția [3] .

Amber Tremayne

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Designeri : Luca Rossi , Mauro Laurenti . Prima apariție : Dampyr n. 3, Fantome de nisip .

Amber, sora lui Draka , este, așadar, mătușa lui Harlan. Primele informații despre el le-a avut deja Roman când Amber este regina unei populații mici din Țara Galilor de astăzi. Ulterior, ea se căsătorește cu un comandant roman , Magno Massimo , care devine un uzurpator al imperiului roman . Mare preoteasă celtică , mulțumită unor rituri druidice și principiilor unei științe antediluviene, ea reușește să conceapă un copil (aparent, femelele Maeștrilor Nopții sunt sterile de milenii) și să-i dea naștere [4] . Cu toate acestea, Magno Massimo a murit la scurt timp în bătălia de la Aquileia din 28 august 388 . Fiul lui Amber, Aurelio Ambrosio , deși nu este un Dampir ca Harlan (doar sămânța unui Maestru de sex masculin îl poate concepe), este încă mai puternic decât ceilalți bărbați și, împreună cu mama sa, încearcă să elibereze Marea Britanie , acum pradă sașilor , unghiurilor și Iute . Aurelio Ambrosio este ucis și pentru Amber lovitura este teribilă [5] . Nu se știe ce a făcut în următoarele secole, dar Harlan o găsește, datorită unor lucrări ale tatălui ei, într - un vechi Cornish conac, și ajută - o să elimine un alt maestru, Kostacki [6] . Cei doi colaborează, de asemenea, cu o a doua ocazie, învingându-o pe regina lui Tylwyth Teg (oamenii mici ai folclorului galez), Black Annis, adversarul vechi al lui Amber [5] . De asemenea, sora lui Draka nu mai ucide oamenii de ceva timp, ci se hrănește cu donații spontane de la locuitorii unui oraș mic din Țara Galilor, care îi datorează o datorie de recunoștință.

Designul său este inspirat de actrița Nicole Kidman.

Araxe De Kercadio

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Designeri : Alessandro Baggi , Giuliano Piccininno , Majo . Prima apariție : Dampyr n. 10, Casa sângelui .

Araxe De Kercadio în trecut s-a prefăcut a fi o nobilă a Bretaniei și care în timpul Revoluției Franceze a luptat alături de rebelii din Vandea și monarhie . La scurt timp după aceea, Araxe a intrat în așa-numita „hibernare a vampirilor”, un somn vechi de secole în timpul căruia Maeștrii Nopții sunt mai ușor vulnerabili, incapabili să bea sânge proaspăt. Cu toate acestea, în ultimii ani, din cauza unui atac al unui alt Maestru, Verdier , și a unui vrăjitor puternic, Maître Abel , Araxe a fost forțată să se trezească, dar ea a renunțat să se hrănească cu inocenți, bazându-se pe ajutorul credinciosului său aliat Victor . Acesta este principalul motiv pentru care Harlan Draka a încheiat cu ea un fel de pact de non-beligeranță, care s-a transformat într-o alianță temporară cu ocazia ciocnirilor cu Verdier și Maître Abel.

Numele „Araxe” este un omagiu adus scriitorului francez Jean Louis Bouquet și nuvelei sale omonime, inclusă în colecția Alouqua, ou la comedie des morts din Fanzine amator Pleiade (1941).

Askar

Autor : Antonio Zamberletti . Proiectant : Fabrizio Russo . Prima apariție : Maxi Dampyr n. 7, Mogadiscio .

Askar era un Maestru care avea propriul său teritoriu în Somalia . În 2015, el a sponsorizat un ambițios șef de război somalez în comploturile sale pentru a începe un nou război civil somalez pentru a prelua țara. Furtul unei încărcături de erbicid pentru a fi folosit ca exploziv îi pune pe Harlan și pe asociații săi pe urmele sale, ajutați de lunetistul lunetist Bressan, fostul tovarăș de armă al lui Kurjak, care pregătește acum poliția anti-terorism somaliană. Harlan urmărește în sfârșit vizuina lui Askar într-un sat lângă Mogadisciu , acasă la teroriști în timpul războiului civil și acum abandonat, și într-o luptă dură datorită sprijinului lui Tesla și Bressan Dampyr îl elimină pe Askar.

Amanar

Autor : Giulio Antonio Gualtieri , Stefano Marsiglia . Proiectant : Fabrizio Russo . Prima apariție : Maxi Dampyr n. 9, În țara Oamenilor Albastri .

Amanar era un Maestru care își avea teritoriul în Sahara . În 2015, prin înșelăciune, a preluat controlul asupra unui câmp de uraniu de pe platoul Djado din Niger , ciocnindu-se totuși cu rebelii Tuareg locali. În 2017, Arno Lotsari , colaborator al lui Dampyr, vine să investigheze situația, dar este răpit de tuareg. Acest lucru determină și sosirea lui Harlan Draka și a echipei sale care, după unele neînțelegeri, fac un front comun cu tuaregii în asaltul asupra minei Amanar. În lupta din tuneluri, Harlan reușește să-l omoare pe Amanar. Amanar a fost un Maestru care a folosit diverse capcane și camuflaj.

Bai Gu Jing

Autor : Samuel Marolla . Proiectant : Fabiano Ambu . Prima apariție : Maxi Dampyr n. 6, Ororile lui Khara Khoto .

Bai Gu Jing a fost un Maestru care și-a avut teritoriul în Mongolia Chineză încă din cele mai vechi timpuri. Bai era cunoscut în China antică drept un demon multiform cu porecla de „Demon cu osul alb”, iar în „ Călătoria către Occident ” a lui Wu Cheng'en, regele maimuței Sun Wukong l-a înfruntat și l-a învins. În vremurile istorice, Bai era conducătorul ocult al imperiului Xixia și își avea baza în orașul negru Khara-Khoto ; Genghis Khan în 1226 a supus-o pe Xixia și Bai a dispărut în timpul stăpânirii mongole și apoi sa întors ca aliat al Ming-ului în 1372, distrugând orașul negru, acum un avanpost mongol. Înainte de al doilea război mondial, Bai l-a răpit pe exploratorul suedez Sven Hedin . În anii 1990, a răpit o fată, Liang Xiang, din Shenzen , transformând-o în mireasa sa vampiră. El a reapărut în 2014 cu intenția de a începe un război între chinezi și mongoli pentru a-și recâștiga puterea, dar Dampyr și prietenii săi s-au opus pe de o parte și fratele mai mic al lui Liang Xiang, Sung Ming; împreună, Harlan și ceilalți au reușit să-i identifice vizuina secretă, adevăratul Khara Khoto protejat de puterile sale de secole, iar după o luptă grea l-au ucis. Bai Gu era un Maestru foarte crud, care avea propria sa ideogramă ștampilată pe fețele strigoiului său ca semn al apartenenței lor totale la el.

Bastet

Autor : Pasquale Ruju . Proiectant : Fabrizio Russo . Prima apariție : Dampyr n. 72, Zeița egipteană .

Bastet în timpurile străvechi a trecut pentru zeița egipteană cu același nume (uneori numită și Bast). După ce a călătorit în lume timp de câteva secole, decide să se mute în Italia , la Torino . Chiar aici, Harlan și însoțitorii săi au ocazia să o întâlnească pentru prima dată, fiind de fapt obligați să se alieze cu ea pentru a înfrunta și învinge o bandă de mercenari în plata lui Learco Calderbech, un egiptolog care urmărește scopul uciderii lui Bastet și Dampyrul.pentru a intra în posesia fluidului său pentru a-l amesteca cu sângele cuiva și a-și prelungi existența cuiva peste măsură. Din acest motiv, combinat cu faptul că Bastet nu mai vânează de mult timp (sângele de care are nevoie, de fapt, îi este oferit spontan de către adepții săi, în doze mici care permit fetelor să rămână în viață), Harlan decide să amâne confruntarea decisivă cu o altă ocazie, permițând Maestre della Notte să dispară după distrugerea refugiului ei de lângă Torino [7] . Doi ani mai târziu, atacul unor strigoi asupra unui grup de turiști de-a lungul Nilului îi convinge pe Harlan, Kurjak și Tesla să plece în Egipt . Aici sunt contactați de Bastet (între timp s-a întors să se stabilească în ceea ce el consideră țara sa) printr-unul dintre adepții săi și să afle cum pachetul de strigoi pe care îl caută este format din foști sclavi ai lui Jan Vathek, acum în serviciul lui Abremelin. , un magician și om de știință căruia însuși Bastet, în urmă cu câteva secole, i-a donat o cantitate mică din propriul său fluid care, reprodus de el în laborator, i-a permis să supraviețuiască până astăzi. Făcând o nouă alianță temporară, Harlan și Bastet descoperă că Abremelin menține strigoiul subjugat prin intermediul unui medicament puternic, fabricat tot din fluidul Maestrului. După ce a eliminat întregul pachet de vampiri și a riscat să fie nevoit să-l omoare pe Tesla (care căzuse prizonierul magicianului-științific și fusese drogat), Harlan reușește să pună mâna pe Abremelin, dar lăsând sarcina de a-l ucide lui Bastet ( care, evident, trebuie să se fi simțit responsabilă pentru necazurile provocate de vechiul ei iubit), oferind astfel încă o dată Maestrului evaziv și ambiguu o modalitate de a dispărea în ultimul moment [8] . În cea de-a treia apariție, el a apelat la ajutorul lui Harlan în eliminarea anticului său rival Horus, cunoscut sub numele de Regele Scorpion, care s-a eliberat accidental de captivitate și a vrut să se răzbune. După ce s-a dovedit prea puternic, Bastet l-a ajutat apoi activ pe Dampyr să omoare un alt stăpân, câștigându-și în cele din urmă încrederea, dar încălcând o regulă foarte importantă a familiei.

Numele personajului este un omagiu adus lui Clifford Ball și povestirii sale despre vampiri numită The Goddess Vampire (The Goddes Awakes, 1938) publicată în Weird Tales .

Condor

Autori : Mauro Boselli , Mario Faggella . Designeri : Nicola Genzianella , Fabrizio Russo și Maurizio Dotti . Prima apariție : Dampyr n. 58, Secretele Țării Viselor .

Condor este un Maestru al Nopții care a lucrat în principal în secolul al XX-lea , în America Latină . Implicat în cea mai mare parte în comploturi politice sinistre, el a susținut dictatura militară argentiniană și sistemul său de contraspionaj și tortură a disidenților [9] și a contribuit activ la lovitura de stat chiliană din 1973 [10] . O alianță strânsă îl leagă de Lord Marsden și Ixtlán , alți doi Maeștri foarte puternici cu care împărtășește același scop, stăpânirea secretă absolută a rasei umane. Baza sa este un antic refugiu misionar spaniol în deșertul Atacama , în nordul Chile , unde este atins și ucis de Harlan Draka [11] .

Numele acestui Stăpân al Nopții a fost preluat din Operațiunea Condor , un pact politic secret stipulat între CIA și serviciile secrete ale multor state sud-americane într-o cheie anticomunistă .

Dagda

Autori : Mauro Boselli . Proiectant : Mauro Laurenti . Prima apariție : Dampyr n. 186, Taliesin bardul .

Dagda a fost unul dintre cei mai vechi Maeștri; Dagda a fost cel mai mare dintre cei care au supraviețuit exodului în multivers, a fost filosof și cărturar și a ajutat la stabilirea regulilor de secretizare adoptate de familie pentru a trăi pe Pământ. El a predicat toleranța și conviețuirea cu oamenii, care l-au venerat ca zeu. De asemenea, el poseda un cazan din lumea sa, care conținea toate cunoștințele descendenței sale. Cu toate acestea, el a murit cumva după câteva sute de ani. Într-un mod necunoscut, el a reușit totuși, prin ceaunul său, să dezvăluie numeroaselor secrete ale Maeștrilor către Dampyr Taliesin în epoca Arthuriană . [6] .

Dagda reproduce aproape fidel figura omonimă a primului rege mitologic al Tuatha Dé Danann , inclusiv ceaunul magic, sursă de înțelepciune.

Draka

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Draka .

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Desenatori: Diverse. Prima apariție : Dampyr n. 2, Cursa nopții .

Draka este unul dintre cei mai puternici Maeștri ai nopții, tatăl protagonistului Harlan Draka .

El Lobo

Autor : Antonio Zamberletti Designer : Marco Santucci și Patrick Piazzalunga . Prima apariție : Special Dampyr . n. 10, El Lobo.

El Lobo era un Maestru care își stabilise teritoriul în Mexic . La începutul secolului al XX-lea a condus o companie de mercenari, cu care a fost implicat într-un episod minor al Revoluției Mexicane din 1914 : de fapt a fost însărcinat de armata mexicană a lui Porfirio Diaz să elimine un grup de rebeli baricadați în satul San Pablo din vestul Sierra Madre . În 2014 , El Lobo a condus cel mai puternic cartel de narcos local din aceeași zonă, dar ferocitatea strigoiului său a atras atenția unui jurnalist prieten cu Dampyr. Harlan Draka, ajuns la fața locului și cu ajutorul a doi polițiști locali, a înfruntat haita Maestrului. Ultima confruntare a avut loc din nou la San Pablo, unde El Lobo a fost ucis de Harlan. Era un Maestru foarte sângeros, care pretindea că munca și plăcerea lui erau război; destul de neobișnuit, El Lobo părea interesat mai mult de bani, de a lucra în serviciul oamenilor bogați, decât de putere.

Erlik Khan

Autor : Mauro Boselli . Designeri : Alessandro Bocci , Luca Rossi , Majo , Michele Coprera . Prima apariție : Dampyr n. 31, Marea morții .

Stăpânul nopții cunoscut sub numele de Erlik Khan este activ în cea mai mare parte pe teritoriile Asiei Centrale , unde de-a lungul secolelor a fost trecut pentru zeul morții religiilor șamanice mongole . De la el provine , de asemenea , mitul Hellequin, demon , de asemenea , menționat în Divina Comedie cu numele Alichino , și din care cifra de Arlechin , de asemenea , derives. În unele ocazii, el recurge și la identitatea fictivă a lui Hugo Markham, un antropolog în vârstă și bogat. Caracteristica care îl deosebește cel mai mult este, totuși, controlul unei imense armate de strigoi (care, la rândul său, se află la originea mitului Masnadei lui Hellequin ) alcătuită din luptători din toate epocile, de la războinicii primitivi până la cei din vremurile recente, sub comanda căruia a luptat în diferite ocazii, precum războiul de treizeci de ani , revoluția franceză și chiar al doilea război mondial . Calea sa o traversează pe cea a lui Harlan Draka pentru prima dată în Uzbekistan , lângă Marea Aral , unde cei doi se ciocnesc în luptă corp la corp. Erlik Khan se dovedește a fi prea puternic pentru Dampyr, dar nu-l ucide, sugerând că aceasta este voința lui Draka, a cărui el este un aliat fidel, ambii având ca scop controlul accesului la multivers . De câteva ori, cei doi vin să se ciocnească, chiar și fără a se ucide, deși nu de puține ori vin să facă alianțe temporare împotriva adversarilor comuni. Are un servitor loial, Kagyr Khan , o creatură vampiră de rang inferior din aceeași lume cu Maeștrii. Kagyr este un schimbător de forme care din când în când îl însoțește pe Erlik Khan ca cal, prădător sălbatic și majordom Jonas când Maestrul preia identitatea lui Hugo Markham. În bătălia cu trei căi cu Harlan și Lupii Albastri din deșertul Taklamakan, el își pierde cea mai mare parte a armatei. [12] . Mai târziu, într-o încercare de a ucide noul copil dampyr din Skellig, Michael Harlan îl ucide pe loialul său Kagyr Khan [13]

Aspectul uman al acestui Maestru este similar cu cel al lui Genghis Khan .

Gabor Vlatna

Autore : Mauro Boselli . Disegnatori : Giuliano Piccininno , Stefano Andreucci . Prima apparizione : Dampyr n. 20, Il castello nei Carpazi .

Gabor Vlatna è stato a lungo uno dei principali avversari di Draka. Ha combattuto più volte contro di lui nel corso dei millenni per il possesso della Romania : nelle file dei daci di Decebalo subisce una dura sconfitta a Sarmizegetusa contro le legioni romane , fra le quali Draka figurava con lo pseudonimo di Generale Draco. Vlatna abbandona momentaneamente la Transilvania , per poi ritornarvi a fianco dei Turchi Ottomani nel XV secolo , riconquistando la regione fino ai giorni nostri. Negli anni trenta Vlatna consolida il suo potere tramite il controllo del movimento delle Guardie di ferro , ma in seguito si ritira in animazione sospesa per riciclarsi, nei tempi attuali, come filantropo direttore di un orfanotrofio nel suo castello, in realtà una copertura ideale per il suo "mattatoio". Affrontato da Harlan e compagni, viene poi sconfitto da Draka: il suo corpo viene smembrato e seppellito nei sotterranei del suo stesso castello [14] . Quando poi il padre di Harlan decide di costruire un parco di divertimenti a Castel Vlatna e utilizzare le emanazioni corporee del suo vecchio nemico per ottenere un'ambientazione realistica, quest'ultimo stringerà alleanza con uno dei responsabili del progetto e complotterà per riacquistare tutto il suo potere all'insaputa di Draka. Tuttavia Harlan lo eliminerà definitivamente pugnalandolo al cuore [15] .

Garuda

Autore : Giovanni Eccher . Disegnatore : Luca Raimondo . Prima apparizione : Dampyr n. 207, Il tempio nella giungla .

Garuda era un Maestro che dominava parte dell' Indocina , che si spartiva con il Maestro Tziao Min. In tempi antichi Garuda fu consigliere e generale per i re di Angkor . Nel ventesimo secolo con l'identità di Fratello Numero Sette divenne un importante dirigente dei Khmer rossi ma quando quel regime cadde si trasferì a Bangkok dove divenne un potente imprenditore. Nel 2017 a seguito della morte di Tziao Min Garuda tentò di prendere anche il controllo della Cambogia assoggettando i non-morti superstiti di Tziao Min. Tuttavia si scontrò con Dampyr impegnato a ripulire l'area dai vampiri. Si scatenò così uno scontro con Harlan prima a distanza a Pnhom Phen e poi nella stessa Bangkok dove a causa anche del tradimento del suo principale non-morto Garuda fu costretto ad affrontare il Dampyr in un duello aereo nei cieli della città che lo vide infine soccombere. Garuda era un Maestro molto scaltro e diffidente, che preferiva rimanere sempre dietro le quinte. Egli pianificava di affermare il suo potere uccidendo Harlan per poi venderne il corpo alle Potenze Infernali.

Gorka

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatori : Majo , Fabio Bartolini . Prima apparizione : Dampyr n. 1, Il figlio del diavolo .

Gorka è il primo Maestro della Notte affrontato dal Dampyr Harlan Draka. È insediato nei Balcani almeno sin dal Cinquecento , quando agiva nelle vesti di emissario e giannizzero dell' imperatore ottomano Solimano il Magnifico [16] . In occasione di un suo spostamento a Berlino verso la fine degli anni settanta , il Maestro locale, Shrek , gli offre una giovanissima Tesla Dubcek , che Gorka sceglie di trasformare in una propria non-morta [17] . L'incontro con Harlan avviene durante la sanguinosa guerra civile jugoslava , quando Gorka assale col suo branco il paese bosniaco di Yorvolak, massacrando prima gli abitanti e poi un gruppo di miliziani guidati da Emil Kurjak. I soldati, disperati, vanno a chiamare Harlan, che dice di essere un Dampyr solo per guadagnare qualche soldo dai contadini della zona, allontanando il malocchio con riti pomposi e plateali. Accortosi invece di esserlo davvero, respinge un assalto del branco di Gorka, catturandone addirittura un membro, Tesla Dubcek, facendole riscoprire il proprio lato ancora umano, ed in tal modo costringe il Maestro alla fuga [18] . Per vendicare il suo amico Yuri , che si è trovato costretto ad uccidere perché trasformato a sua volta in non-morto da Gorka, Harlan dà la caccia al Maestro fino a Sarajevo , eliminandolo all'interno di quello che si rivela essere il suo rifugio, i sotterranei della biblioteca nazionale della capitale bosniaca [19] . Diversi anni dopo questi eventi, Harlan torna in Bosnia per accompagnare Kurjak in visita dal padre malato, ed ha modo di scoprire che lo scontro fra lui e Gorka fu, in sostanza, provocato dall'astuto Nergal , che da anni sorvegliava segretamente il Dampyr ed aveva infine deciso di testarne le reali capacità ai danni di un altro Maestro della Notte, per l'appunto Gorka [20] .

Il nome "Gorka" è tratto dall'omonimo protagonista (interpretato da Boris Karloff ) del film del ( 1963 ) I tre volti della paura di Mario Bava , nell'episodio I Wurdulak , tratto, a sua volta, dal racconto di Aleksej Tolstoj intitolato La famiglia del Vurdalak .

Graf von Henzig

Autore : Giorgio Giusfredi , Mauro Boselli . Disegnatore : Michele Cropera , Silvia Califano . Prima apparizione : Dampyr n. 204, Bloodywood .

Henzig è un Maestro che predilige il divertimento ed è un grande fan del cinema horror, si autoproclama nobile di stirpe boema e grande amico di Musuraka. Annoiato dalla Belle Epoque Henzig si interessò al cinema e nel 1890 reclutò e vampirizzò Louis Le Prince in fuga dai sicari di Edison . Negli anni seguenti Henzig e Le Prince collaborarono con Georges Mélies creando un film maledetto che faceva impazzire ma Henzig lo accantonò dietro consiglio di Musuraka. Henzig nel 2017 a Hollywood risvegliò i non-morti superstiti dell'amico e li aiutò nell'ombra a vendicarsi di Harlan Draka ei suoi amici ma il Dampyr sconfisse i non-morti e intuì la presenza di Henzig. Il Maestro decise allora di vendicarsi singolarmente contro ognuno dei membri del gruppo di Harlan. Per primo Henzig attirò Kurjak in un motel abbandonato sulle Smoky Mountains del Tennessee rendendolo protagonista grazie ai suoi poteri di un vero e proprio horror movie nella realtà. Tuttavia l'influsso della Pallida Maschera su Kurjak e l'arrivo imprevisto di Harlan mandarono in fumo i suoi piani e Graf dopo essersi presentato al Dampyr fuggì. Alcuni mesi dopo nel 2018 spacciandosi per Samael attirò in trappola Tesla nella Foresta Boema e nonostante l'intervento rapido di Harlan, Kurjak e perfino Caleb e l'autentico Samael Tesla sfuggì la morte soltanto per un soffio. In seguito pochi mesi dopo attirò in trappola Ljuba in vacanza a Parigi e usando il suo film maledetto ei rimasti non-morti di Musuraka Henzig mise in difficoltà Harlan Draka che però alla fine prevalse grazie a Meridiana, una succuba mandata da Samael, e al tradimento di un non-morto di Musuraka. Ciò nonostante Henzig fuggì.

Grigor Vurdalak

Autore : Maurizio Colombo . Disegnatore : Maurizio Dotti Prima apparizione : Dampyr n. 4, Notturno in rosso .

Il potere di Grigor Vurdalak in Russia era consolidato già in ere lontane, quando era al fianco di Gengis Khan durante la sua cavalcata verso l' Europa . Resterà ancora in territorio russo durante il periodo degli Zar e durante la Rivoluzione Russa del 1917 . In età moderna , gestisce alcune bande di non-morti per controllare gli affari della malavita moscovita, influenzando diverse famiglie della mafia russa , la Kombinatzja. Harlan Draka e compagni scoprono la sua esistenza catturando un suo non-morto a Rostock , in Germania , dove praticava una specie di mercato nero di snuff movie , film atroci in cui venivano massacrate persone innocenti. Durante una guerra tra bande, organizzata proprio da Vurdalak, il Dampyr riesce ad ucciderlo in uno scontro frontale tra i due. Molto recentemente, ha fatto la propria comparsa nella serie la sorella di Vurdalak, Zarema , intenzionata ad assumere il comando della mafia russa in sostituzione del defunto fratello.

Il nome di tale Maestro è stato tratto dal vurdalak , un vampiro del folklore russo .

Horo

Autori : Francesco Testi, Mauro Boselli . Disegnatore : Fabrizio Russo . Prima apparizione : Dampyr n. 169, La tomba del re scorpione

Noto sin dall'antichità col nome di Re Scorpione, Horo è un maestro con una sconfinata brama di potere. Determinato a conquistare il mondo intero, a cominciare dal sopraffare Bastet con cui condivideva il territorio, viene da questa imprigionato con l'inganno in un sarcofago contenente una rete creata con materia organica donata da numerosi altri maestri che lo vedevano come una pericolosa minaccia. Liberato a causa di alcuni tombaroli si dimostra subito dotato di grandi poteri, tali da potenziare i suoi non morti usando la sua materia organica in modo da renderli più imponenti e resistenti alla luce del sole e trasformandone addirittura l'aspetto nelle classiche divinità egizie. Inoltre crea in poco tempo un suo tempio-rifugio dimostrandosi quindi in grado di modificare oltre alla struttura fisica dei suoi seguaci anche quella delle rocce. Ovviamente il suo primo obiettivo è vendicarsi di Bastet, la quale consapevole di non poterlo affrontare chiama in suo aiuto il Dampyr. Il temibile avversario viene eliminato solo grazie all'aiuto attivo della Maestra, cosa che era sempre stata evitata da "maestri alleati" come Draka e Araxe, i quali dopo aver fornito indizi o informazioni sui vari maestri avversari di Dampyr si sono tenuti accuratamente in disparte dalla lotta per non violare le regole della famiglia.

Horvat

Autore : Claudio Falco . Disegnatore : Fabrizio Russo . Prima apparizione : Dampyr Speciale n. 13, La terra delle aquile

Horvat era un Maestro Nomade che guidava un piccolo gruppo di mercenari non-morti di guerra in guerra. Tuttavia nel 2017 dopo aver a lungo guerreggiato in Africa Horvat decise di prendere il controllo dell' Albania , un fondamentale punto di snodo dei traffici di tutta Europa. In questo si trovò davanti l'opposizione di Vrana, il Maestro che seppur ritirato dominava quella terra. Vrana fece in modo di attirare anche Harlan Draka nello scontro e infine presso il castello di Vrana il Dampyr uccise Horvat grazie all'aiuto dello stesso Vrana. Horvat era un Maestro molto sanguinario, che si curava poco delle regole di segretezza imposte dalla Famiglia.

Huiracocha

Autori : Giovanni Di Gregorio . Disegnatore : Andrea Del Campo . Prima apparizione : Dampyr Speciale n. 14, Le bestie del mondo di sotto .

Huiracocha era un Maestro che con la sua compagna Maestra Katari governava sull' Impero Inca ; mentre Katari si intratteneva con gli sciamani e faceva esperimenti su nuove creature non-morte Huiracocha guidava gli eserciti inca in battaglia. Il loro sodalizio si ruppe però all'arrivo dei conquistadores quando Huiracocha fruttando l'alleanza con i nuovi venuti riuscì a sconfiggere Katari che si esiliò. Nel 2018 Huiracocha guidava attraverso un alleato umano un cartello di narcotrafficanti in Bolivia e grazie ai suoi non-morti riuscì a conquistare rapidamente la supremazia sui cartelli rivali. Nel frattempo però Katari si era risvegliata ed aveva attirato nella regione il Dampyr. In Breve Harlan Draka ei suoi soci sabotarono i traffici di Huiracocha mentre dall'ombra colpiva anche Katari. Infine di fronte a Huiracocha apparve Katari offrendo una tregua per eliminare il Dampyr e Huiracocha accettò. Harlan Draka si presentò al Mattatoio di Huiracocha in una huaca nascosta nella Foresta Amazzonica ma quando Huiracocha stava per prevalere sul Dampyr Katari e le sue creature si rivoltarono contro Huiracocha ei suoi non-morti permettendo ad Harlan di uccidere il Maestro. Huiracocha era un tipico Maestro bramoso di guerra e di potere.

Huitzilopochtli

Autori : Mauro Boselli , Giovanni Eccher . Disegnatore : Maurizio Dotti . Prima apparizione : Dampyr n. 137, Gli implacabili .

Lo spirito invocato dagli stregoni aymara con il nome di Tío si rivela essere in realtà un Maestro della Notte chiamato Huitzilopochtli, anticamente venerato come divinità dalle civiltà precolombiane , che gli tributavano sanguinosi sacrifici umani. Si trova prigioniero da secoli sotto il Salar de Coipasa , assolato deserto di sale boliviano , per volontà di Draka ed altri Maestri, per motivi non meglio chiariti. Nel 1908 , con la complicità di una strega aymara, aveva fatto in modo che i leggendari Butch Cassidy e Sundance Kid gli offrissero un tributo di sangue in modo da diventare suoi non morti non appena fossero "ufficialmente" deceduti, come sarebbe successo di lì a poco, con la loro uccisione nel corso di un conflitto a fuoco con l'esercito boliviano. A causa della prigionia che ne ha limitato molto i poteri e la capacità di nuocere, durante i secoli Huitzilopochtli ha avuto bisogno di costanti approvvigionamenti di sangue umano (estorti grazie alle proprie facoltà extrasensoriali e/o tramite gli stregoni del posto) sinché, giunto ai nostri giorni, non si è sentito ormai abbastanza in forze per riemergere dal deserto e riprendere il controllo di quello che considera il suo territorio, nonché dei propri non morti, di fatto inconsapevoli di essere stati resi tali da lui. Richiamati dalle segnalazioni di don Santiago Willkahuamán, suo vecchio amico, Harlan Draka e compagni si recano in Bolivia per verificare l'esistenza dell'Arcivampiro, che riescono a trovare e sconfiggere solo al termine di un'aspra lotta, durante la quale il Maestro della Notte mette il Dampyr in seria difficoltà, venendo eliminato solo grazie alla ribellione di Butch Cassidy e Sundance Kid, i quali, una volta ucciso il proprio creatore, stanchi dell'esistenza di tenebra cui Huitzilopochtli li aveva condannati, decidono di farla finita sottoponendosi alla luce dell'alba [21] .

Huracàn

Autori : Luigi Mignacco Disegnatore : Dario Viotti . Prima apparizione : Dampyr n. 223, Cuba Libre! .

Huracàn era un Maestro della Notte che risiedeva a Cuba da tempo remoto nella zona di Aguas Perdidas dove era adorato dagli sciamani indios tainos come Signore delle Tempeste. Nel 1518 Huracàn salvò quattro indios inseguiti da un gruppo di conquistadores ma resosi poi conto che la supremazia degli europei era inevitabile trasformò gli indios in non-morti e si nascose. In seguito tutti i governatori spagnoli di Cuba e in seguito i presidenti della Cuba indipendente in seguito a un patto con il Maestro evitarono la zona di Aguas Perdidas fino al tempo di Batista . Nel 1958 infatti Fidel Castro mandò invece nella zona una squadra guidata da Ernesto "Che" Guevara ma Huracàn sterminò i barbudos risparmiando solo il Che e poi il Maestro convinse Fidel a lasciarlo in pace. Nel 2018 un articolo apparso su Rolling Stones riguardo cantanti risorti e misteriosi divinità orishà attirò l'attenzione di Harlan Draka e soci che all' Avana si scontrarono con alcuni non-morti di Huracàn e in seguito con il segreto supporto del governo cubano gli ammazzavampiri si scontrarono con lo stesso Huracàn ad Aguas Perdidas ma dopo aver perso una mano il Maestro riuscì a scappare dal Dampyr. Nel 2021 Huracàn riapparve ad Haiti dove prese il posto di un potente boss criminale e cominciò ad eliminare i boss rivali, guadagnandosi simpatie in chi vedeva uccisi sanguinari criminali. Avvertito dai suoi contatti Harlan e soci giunsero sull'isola e in una serie di scontri eliminarono tutti i non-morti di Huracàn e infine lo stesso Maestro fu ucciso dal Dampyr. Huracàn sembrava un Maestro molto riservato, non avendo alcun interesse a governare Cuba o ad uccidere il Dampyr ma solo desiderando essere lasciato in pace nel proprio territorio.

Iansa'

Autori : Giovanni Di Gregorio Disegnatore : Daniele Statella , Marco Fara Prima apparizione : Dampyr n. 171, Ragazzi Perduti .

Iansa' è una Maestra della Notte femmina molto particolare, che enfatizza l'aspetto materno del proprio carattere. Ella infatti, stabilitasi a Rio e impersonato il ruolo di una divinità del rito candomblé , tiene sotto la sua protezione i meninos de rua locali, trasformandoli però in non-morti. Harlan e soci si imbattono in lei mentre Iansa' ei suoi bambini si stanno scontrando con i famigerati squadroni della morte paramilitari. In seguito i tre ammazzavampiri vengono allo scontro decisivo con il branco, che ha nel frattempo eliminato i paramilitari, e Iansa', ferita a morte dal Dampyr, nei suoi ultimi attimi di vita cerca di uccidere tutto il suo branco cosicché "i suoi bambini non rimanessero soli". Nonostante la vittoria Harlan e compagni mostrano di comprendere e in parte compatire la Maestra, commentando di averne incontrate di molto peggiori.

Ixtlán

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatore : Nicola Genzianella . Prima apparizione : Dampyr n. 24, La milizia oscura .

Il Maestro della notte noto come Ixtlán nei secoli pre-colombiani si faceva passare per una divinità (utilizzando i nomi Totlicutli ed Achiyala) presso i popoli dell' America Centrale . Nelle epoche successive, ottenne molta influenza negli stati post-coloniali sudamericani divenendone una specie di protettore, attraverso forti pressioni sui maggiori clan di narcotrafficanti . Nel corso del XX secolo , assieme a Condor ed a Lord Marsden , ha organizza una serie di golpe in America Latina . Lui stesso, inoltre, si scopre dirigere la famigerata Area 51 , nel deserto del Nevada , negli Stati Uniti . Compare per la prima volta in Colombia , dove veste il ruolo di eminenza grigia di uno dei cartelli di narcotrafficanti più potenti del paese, capeggiato dal boss Ramón Echeverría, da lui trasformato in non morto [22] . La caccia all'astuto e sfuggente Ixtlán si protrae per diversi anni: Harlan Draka e compagni lo rintracciano prima a Las Vegas [23] , poi in Arizona (dove i tre si imbattono in un branco di non morti del Maestro) [24] , quindi nuovamente in Nevada , all'interno di Area 51 , che si rivela essere il suo quartier generale. Qui viene poi ucciso dal Dampyr, che mordendolo al collo ne scopre anche i legami con Lord Marsden e Condor [25] .

Jan Vathek

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatori : Maurizio Dotti e Stefano Andreucci . Prima apparizione : Dampyr n. 6, La costa degli scheletri .

Jan Vathek è uno dei Maestri della Notte più forti mai affrontati da Harlan Draka. La sua caccia durerà (pur non ininterrottamente) ben otto anni. Il Maestro Vathek era conosciuto già in epoche antiche. Era stato infatti un importante sovrano dell'antica Kush , per poi assumere l'identità di un emiro musulmano nel VII secolo , durante la conquista araba della Nubia [26] . Sempre nei panni di emiro, partecipò attivamente alla conquista araba dell' Africa del Nord , spingendosi con il suo esercito fino in Spagna e Portogallo [27] . In tempi recenti, si è occupato principalmente di sfruttare gli eterni conflitti tra popolazioni africane per mantenere il proprio potere. Harlan e compagni lo affrontano per la prima volta in Namibia , dove gestisce un importante stabilimento di estrazione diamantifero [28] . Ma contemporaneamente ai tre, anche un Maestro nomade, Omulù , giunge a contatto con Jan Vathek e lo sfida per il possesso del territorio. Nel tremendo confronto a tre, ad avere la peggio è proprio Vathek. Omulù viene ucciso poco tempo dopo da Harlan, mentre Vathek, tornato in forze, riesce a fuggire verso nord [29] . Anni dopo, viene rintracciato in Angola , dove ha preso il controllo di un'armata di guerriglieri. Vathek è sull'orlo di provocare una nuova guerra civile, ma il Dampyr riesce ad evitarlo, ferendo gravemente Vathek ma non potendo inseguirlo: nello scontro, infatti, Kurjak resta a sua volta gravemente ferito da una scarica di Kalašnikov , e deve essere portato in ospedale prima che possa morire [30] . Passano ancora anni prima che una soffiata della polizia angolana permetta ad Harlan e soci di localizzarlo su una piattaforma petrolifera al largo della costa della Cabinda : ma questa si rivela in realtà una trappola, organizzata proprio da Vathek per liberarsi del Dampyr, che riesce però a salvarsi [26] . Nell' estate del 2007 , alcuni indizi portano a far credere che Vathek si nasconda a Zerzura , un' oasi leggendaria del deserto del Sudan . Si scatena così una serie di feroci battaglie tra la squadra di Harlan ed i non-morti di Vathek, fino allo scontro finale, che avviene nei sotterranei di quella che era stata, un tempo, Zerzura. Nella battaglia campale, dove muoiono anche alcuni compagni della spedizione di caccia unitisi al Dampyr, Harlan riesce ad uccidere in modo definitivo Vathek, con una pugnalata al cuore inferta con un'arma intrisa del suo sangue [31] .

Il nome di Jan Vathek è un omaggio al romanzo di William Beckford intitolato appunto Vathek . L'incipit del romanzo è la miglior la descrizione dell'omonimo personaggio del fumetto:

[...] La sua figura era gradevole e maestosa: solo quando montava in furia uno dei suoi occhi diventava così terribile che nessuno avrebbe osato sostenerne lo sguardo, e lo sventurato su cui quell'occhio si posava cadeva istantaneamente riverso e talvolta spirava. Per paura tuttavia di spopolare i suoi territori e di rendere desolato il palazzo, solo raramente egli dava sfogo a tale furore. Essendo molto proclive alle femmine e ai piaceri della tavola, Vathek cercava con la sua affabilità di procurarsi piacevoli compagnie; e in questo tanto meglio riusciva in quanto la sua generosità era senza limiti e la sua indulgenza senza restrizioni [...].

Katari

Autori : Giovanni Di Gregorio . Disegnatore : Andrea Del Campo . Prima apparizione : Dampyr Speciale n. 14, Le bestie del mondo di sotto .

Katari era una Maestra che con il suo compagno Maestro Huiracocha governava sull' Impero Inca ; mentre Katari si intratteneva con gli sciamani e faceva esperimenti su nuove creature non-morte Huiracocha guidava gli eserciti inca in battaglia. Il loro sodalizio si ruppe però all'arrivo dei conquistadores quando Huiracocha fruttando l'alleanza con i nuovi venuti riuscì a sconfiggere Katari che si auto-esiliò sul delta del fiume Baker in Patagonia e lì entrò in letargo mantenendo però un contatto mentale con tutti gli sciamani e brujo s che invocarono il suo nome nei secoli seguenti. Nel 2017 Katari si risvegliò e cominciò a fare piani per vendicarsi. Nel 2018 mentre Huiracocha era impegnato in una guerra tra cartelli di narcotrafficanti in Bolivia Katari attirò in zona Harlan Draka usando il suo amico sciamano indio don Santiago. In breve sfruttando dall'ombra le azioni di Harlan Draka ei suoi soci Katari rovinò i traffici di Huiracocha. Infine di fronte a Huiracocha apparve Katari offrendo una tregua per eliminare il Dampyr e Huiracocha accettò. Harlan Draka si presentò al Mattatoio di Huiracocha in una huaca nascosta nella Foresta Amazzonica ma quando Huiracocha stava per prevalere sul Dampyr Katari e le sue creature si rivoltarono contro Huiracocha ei suoi non-morti permettendo ad Harlan di uccidere il Maestro. Dopo Katari si accinse a uccidere Harlan ma il Dampyr fu più abile e la eliminò. Katari si considerava una madre per il popolo inca ma era anche ossessionata dai suoi esperimenti che avevano originato i khuru , un nuovo tipo di creature non-morte.

Klatka

Autore : Mauro Boselli . Disegnatore : Marco Villa . Prima apparizione : Dampyr Speciale n. 16, I vampiri di Mompracen

Adso o Ezzelin von Klatka era un Maestro di origine ungherese amico e alleato di Vlatna e Lord Mardsen che aveva più volte nella storia comandato il corpo dei giannizzeri . Nel 1500 Klatka aveva amato una fanciulla umana non rivelandole la sua vera natura ma la storia era finita tragicamente con il suicidio di lei. Nel 2020 su suggerimento di Mardsen Klatka si stabilisce a Londra e minaccia gli amici di Harlan locali. Tuttavia nel tentativo di uccidere il professor Zardek, amico del Dampyr ed eminente studioso dei mondi paralleli, Klatka e una giovane studentessa di Zardek finiscono accidentalmente in un mondo che ricorda il ciclo malese di Emilio Salgari . Harlan e Kurjak li inseguono ma Klatka con l'identità del Duca Nero ha intanto conquistato Mompracen vampirizzando i tigrotti e sottomettendo Sandokan . Mentre Harlan e Kurjak aiutano Yanez de Gomera a liberare Mompracen Klatka si dirige nel Borneo con l'asservito Sandokan per riconquistare il regno di Kinabalu. È proprio lì che infine il Dampyr con il determinante contributo di Sandokan elimina il Maestro.

Adso o Ezzelin von Klatka è ispirato all'omonimo antagonista del romanzo The Mysterious Stranger di Karl von Wachsmann nel 1844, da cui è ripresa la storia d'amore del vampiro.

Krigar

Autori : Claudio Falco , Mauro Boselli . Disegnatore : Giuliano Piccininno . Prima apparizione : Dampyr n. 165, La fine della caccia

Krigar è un maestro anomalo, un autentico guerriero, che vive solo per la gioia dello scontro, tanto da non curarsi dei non-morti che crea a meno che non siano veri guerrieri come lui. Viene rintracciato da Harlan in Norvegia grazie all'aiuto appunto di uno dei suoi non-morti abbandonati e poi ucciso dal Dampyr in un duro scontro. Si rivela inoltre il Maestro del Conte Mangus (apparso in Dampyr n.17) e il misterioso Maestro della "Terra di Nessuno" (Dampyr n.153).

Konrad

Autore : Nicola Venanzetti . Disegnatore : Daniele Statella . Prima apparizione : Maxi Dampyr n. 8, Il Klan dei Dannati .

Konrad era un Maestro che aveva il suo territorio in Arkansas . Durante la Guerra di Secessione Americana Konrad era proprietario di una grossa piantagione nella Quachita County . Al fine di proteggere le sue terre nel 1864 Konrad vampirizza un reggimento di cavalleria confederato con cui aveva un debito di gratitudine per avergli riportato acumi schiavi fuggiti. I suoi non-morti riescono a bloccare la unionista Campagna del Red River . Dopo la guerra civile Konrad guida una delle più feroci cellule del Ku Klux Klan . In tempi più moderni si trasferisce a Little Rock dove diventa un alto dirigente della Dixie Mafia ma lascia a Quachita i suoi non-morti e una famiglia di schiavi umani. Nel 2016 lo scontro tra Konrad e alcuni speculatori di colore attira l'attenzione di Harlan Draka che si dirige in zona. Alla fine Konrad viene ucciso durante un re-enact durante il quale il Maestro pianificava di eliminare tutti i suoi nemici. Konrad era un Maestro molto sadico, con una predilezione per la frusta. Sosteneva però di non essere razzista: per lui bianchi e neri erano ugualmente inferiori.

Kostacki

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatore : Luca Rossi . Prima apparizione : Dampyr n. 3, Fantasmi di sabbia .

Non si sa nulla di Kostacki, tranne quello che racconta di lui Amber Tremayne : era uno dei membri più anziani della famiglia e nel XIX secolo impazzì, cominciando ad agire insensatamente allo scoperto e divenendo tristemente noto come "l'Uomo Nero di Screech Wood", per poi sfidare proprio Amber per il controllo della Cornovaglia , stabilendosi perfino ad Old Tremayne Manor , l'antica casa di Amber sorgente sulla collina di Screech Wood (motivo del suo soprannome). Battuto da questa, assieme all'aiuto del fratello Draka, Kostacki fu fatto a pezzi, che furono poi inchiodati in fondo al mare, poco lontano la riva. La costruzione del Luna Park Sandcastle Arcade lì vicino, e la morte di un operaio (non è noto se fu accidentale o meno), due secoli dopo, lo risvegliano. Tuttavia Harlan, originariamente sulle tracce di suo padre, lo affronta e lo uccide in via definitiva pugnalandogli il cuore [6] .

Il nome Kostacki è un omaggio ad uno dei personaggi de La bella vampirizzata di Alexandre Dumas .

Lamiah

Autore : Maurizio Colombo . Disegnatore : Majo . Prima apparizione : Dampyr n. 9, Lamiah .

Di Lamiah si sa solo che, attorno al XVII secolo , fu attaccata da un altro Maestro della Notte, il nomade Shrek , che riuscì a sconfiggerla. Perso quello che considerava il proprio territorio, la città di Berlino , venne rinchiusa in un sarcofago e sotterrata in un monastero . Riuscita a liberarsi solo ai giorni nostri, forma un nuovo branco di non-morti e sfida nuovamente Shrek, che però si dimostra ancora una volta troppo forte per lei e la ferisce gravemente. Nella lotta si viene però a trovare coinvolto Harlan , che uccide Shrek. Alla fine Lamiah, troppo debole per affrontare il Dampyr, preferisce gettarsi in un burrone [32] . Molti anni dopo Lamiah riappare, essendo stata salvata da alcuni degenerati sopravvissutti nazisti abitanti quegli abissi sotto Berlino con cui ha vissuto tutto questo tempo e fa squadra con il Dampyr per eliminare una società segreta di estrema destra che voleva struttare ed eliminare il gruppo in nome di un rinnovamento urbanistico. Alla fine della vicenda Lamiah rimane in superficie facendo da madre a una bambina.

Il nome di questo Maestro è ispirato al mito greco della lamia , fantasma seduttore assetato di sangue umano.

Legba

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatore : Maurizio Dotti . Prima apparizione : Dampyr n. 15, Nato nella palude .

Legba ha operato principalmente negli Stati Uniti del Sud. In passato si è fatto passare all'occorrenza per Baron Samedi , il macabro signore dei cimiteri del culto vudu . A partire più o meno da metà Ottocento , si è inoltre dato allo sfruttamento della prostituzione ed alla gestione di una casa discografica . Proprio quest'ultima attività gli permise di conoscere il famoso bluesman Robert Johnson e di produrne i dischi. La sua esistenza viene scoperta da Harlan e compagni in occasione di un loro viaggio in Mississippi alla ricerca degli Swamp Lizards, un gruppo musicale degli anni settanta deceduto in un incidente aereo, ma di cui sono erano stati avvistati alcuni componenti (che difatti si riveleranno non morti di Legba) [33] . Con la complicità dello sceriffo del luogo, Harry Duquesne, il Maestro della Notte riesce quasi a far uccidere il Dampyr, ma alla fine viene eliminato egli stesso da Emil Kurjak , che gli spara a distanza ravvicinata alla nuca con un proiettile "trattato" [34] .

Il nome di questo Maestro della Notte è stato ripreso da un omonimo loa della religione vudù , mentre gli Swamp Lizards sono un omaggio ai Lynyrd Skynyrd .

Lodbrok

Autori : Mauro Boselli , Roberto Recchioni . Disegnatore : Daniele Bigliardo . Prima apparizione : Dylan Dog n. 371, Arriva il Dampyr .

Lodbrok è un Maestro grande nemico di Lord Mardsen che aveva grande ascendente sui popoli vichinghi . Nel 845 Lodbrok guidò i vichinghi nell' assedio di Parigi ma fu fermato grazie all'intervento dell'anziano Dampyr Taliesin . Lodbrok guidò i drakkar vichinghi in una serie di sanguinose scorrerie contro l'Inghilterra medioevale finché non fu affrontato da Lord Mardsen nella battaglia di Stamford Bridge nel 1066 . Sconfitto Lodbrok fu bandito dalla Gran Bretagna ma giurò di vendicarsi di Mardsen. Nel 2017 con il supporto di John Ghost Lodbrok riprese le sue razzie, questa volta a scapito solo di navi della Temsek . Infine riuscì ad impossessassi di una chiavetta USB con prove della corruzione gestita dalla Temsek. Tuttavia la sua principale non-morta nel tentativo di salvare il suo Maestro scappò a Londra per rivolgersi a Dylan Dog coinvolgendo involontariamente anche Harlan Draka. Dopo alcune incomprensioni e uno scontro in terra inglese con i vampiri di Lodbrok Dylan e Harlan unirono le forze e affrontarono definitivamente Lodbrok nel suo covo sull' Isola di Eilean Ron nelle Ebridi scozzesi . Grazie anche all'aiuto di una selkie attratta da Dylan Lodrok fu ucciso ma ottenne il suo scopo poiché grazie alle prove nella sua chiavetta diffuse da Dylan scoppiò un'enorme scandalo sulla Temsek. Lodbrok era un Maestro crudele ma anche nobile a suo modo, molto potente tanto da assoggettare Tesla per un periodo.

Lobdrok è ispirato all'omonimo personaggio storico e leggendario Ragnar Lodbrok e visivamente raffigurato come ritratto nella serie televisiva Vikings .

Lord Marsden

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatori : Vari. Prima apparizione : Dampyr n. 11, Nemesis .

Lord Marsden è, quasi sicuramente, il principale antagonista di Harlan Draka tra i Maestri della Notte, se non in assoluto. Per questo è quello su cui mano a mano si è scoperto di più. Le notizie certe sul suo conto in possesso di Harlan riguardano il suo controllo della NEA ( National Enforcement Agency ), un'agenzia di sicurezza privata con sedi in tutto il mondo, e, soprattutto, della Temsek , una multinazionale che ufficialmente produce armi da caccia, ma in realtà si occupa della costruzione e del commercio di armi da guerra supersofisticate e, addirittura, della creazione di supercombattenti geneticamente modificati (sia umani che non morti ) [35] . Si ritiene sia approdato nelle isole britanniche in epoca assai remota, infatti in un'occasione racconta di essere arrivato nelle vesti di Angus Og, condottiero del popolo dei Túatha Dé Danann [36] . Da tale aneddoto sul suo passato trae probabilmente origine uno dei suoi pseudonimi , Lord delle Isole . In seguito ha combattuto contro l'indipendenza dell'Irlanda dal Regno Unito intromettendosi nel conflitto tra cattolici e protestanti a favore di questi ultimi. Insieme al nemico Draka ed a Nergal , Lord Marsden è stato l'unico Maestro ad essere a conoscenza dell'esistenza del Dampyr sin dagli anni sessanta [37] o perlomeno a sospettarlo, a causa di un viaggio giovanile di Harlan a Londra. Una stretta alleanza lo ha legato per lungo tempo ad altri due Maestri della Notte, Ixtlán e Condor , insieme ai quali ha organizzato e perpetrato una fitta rete di intrighi politici internazionali (prima che questi fossero eliminati da Harlan). Proprio la straordinaria capacità di organizzare intrighi, anche in piena autonomia, è la caratteristica che sicuramente lo contraddistingue di più e lo rende particolarmente pericoloso. In un'occasione, compare a Martin De Vere , capo dei Lupi Azzurri , nelle sembianze di Magokpa, il Re del mondo , facendogli credere d'essere stato usurpato del proprio trono da Draka, onde convincerlo ad affrontarlo [38] . In un'altra, tenta di eliminare Harlan e compagni attirandoli in trappola tra le montagne dell' Himalaya , facendosi passare per un innocuo quanto inesistente Maestro della Notte di nome Ikaris, che ha scoperto una maniera di ritrasformare i non morti in esseri umani [39] . Più recentemente, si è venuto a sapere che Lord Marsden ha perso una notevole porzione del proprio potere (anche se, pare, solo provvisoriamente) in seguito all'eliminazione da parte di Harlan Draka di un suo doppio in un'altra dimensione [40] .

Mhorag

Autore : Diego Cajelli . Disegnatore : Giuliano Piccininno . Prima apparizione : Dampyr n. 95, I vampiri di Nadvora .

Mhorag era uno dei Maestri della Notte più potenti già in età preistorica . Smanioso di dominare il mondo, abitato da un'umanità ancora primitiva, non curandosi minimamente della legge non scritta della segretezza vigente fra i Maestri (nel senso che lasciava agire troppo apertamente il proprio branco di non morti), viene per questo fermato da Draka, che lo seppellisce, dopo avergli amputato braccia e gambe, nelle profondità di una caverna sui Carpazi ucraini . Risvegliato involontariamente ai nostri giorni da una spedizione di speleolegi dell' Università di Kiev , scatena una piccola guerriglia tra umani e vampiri, fino alla sua uccisione da parte di Harlan Draka [41] .

Mordha

Autore : Mauro Boselli . Disegnatore : Michele Cropera . Prima apparizione : Dampyr n. 119, L'amante del vampiro .

Mordha è un Maestro della Notte che da sempre ha scelto l' Irlanda quale proprio campo d'azione. In un passato molto lontano si è trovato a doversi confrontare con un altro Dampyr, da lui chiamato Uomo dei corvi (che sembrerebbe essere il bardo Taliesin [42] ); tuttavia, in occasione del confronto decisivo, aveva avuto timore per la propria sorte ed aveva dunque deciso di fuggire e nascondersi, sacrificando però molti dei suoi non morti . Il rimorso e la vergogna per la fuga lo hanno portato nei secoli a venire ad un'esistenza di pressoché totali isolamento ed inattività, perdendo anche in parte il rispetto dei superstiti del proprio branco. Tale situazione si interrompe nel momento in cui, ai giorni nostri, una ragazza di nome Joan Dunne viene assunta come governante nella villa di un aristocratico, tale sir Charles Moore, che vive confinato in una stanza buia ed altri non è che il Maestro Mordha. L'incontro con la ragazza, della quale si innamora, fa ritornare nel vampiro la voglia di lottare ed eliminare il nuovo Dampyr Harlan Draka, il quale è nel frattempo venuto a conoscenza della sua esistenza e si è recato a Dublino per eliminarlo. Per una questione d'onore, ed anche per cancellare definitivamente il ricordo della sua fuga di mille anni prima, decide di combattere contro Harlan e compagni in un'illusoria brughiera (creata grazie ai propri poteri illusori) ed all'arma bianca. Nel duello finale è tuttavia il Dampyr ad avere la meglio ed ucciderlo, anche perché Mordha evita volutamente di mutare forma, scegliendo di affrontare il pericoloso avversario nei panni di un guerriero [43] .

Nergal

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Nergal (Dampyr) .

Autori : Mauro Boselli , Maurizio Colombo . Disegnatori : Vari. Prima apparizione : Dampyr n. 12, Anima persa .

Il Duca Nergal, oltre ad essere uno tra i Maestri della Notte più vecchi e potenti di cui si ha conoscenza, è il capo della Polizia Segreta dell'Inferno, ruolo acquisito dopo aver stretto un patto con le potenze infernali, consegnandosi spontaneamente ad esse. Ha ottenuto in cambio nuovi poteri e alleati, al prezzo di non potersi manifestare materialmente.

Ningirsu

Autore : Claudio Falco . Disegnatore : Andrea Del Campo . Prima apparizione : Dampyr n. 245, Sangue sulla Siria .

Ningirsu è un Maestro della Notte che in tempi remoti si era spartito il Medio-Oriente con Nergal, di cui era uno stretto alleato. In un tempo imprecisato si era scontrato con Erlik Khan venendone sconfitto. In tempi moderni Ningirsu aveva posto la sua base in Siria con il supporto di un generale dell'esercito siriano e aveva gestito nell'ombra la guerra civile libanese sfuggendo anche al Mossad . Durante la guerra civile siriana il Maestro si era dedicato a un contrabbando di greggio dai pozzi siriani all'Occidente passando per Malta . Nel 2020 proprio la morte di una giornalista inglese a Malta permetterà al Dampyr, affiancato dal comandante peshmerga Dal e dal black ops americano T-Rex, di individuare e rintracciare Ningirsu. Lo scontro finale si consuma nella devastata Aleppo dove Harlan elimina il Maestro grazie alle strategie militari insegnategli dal maresciallo Vapula.

Omulù

Autore : Mauro Boselli . Disegnatore : Maurizio Dotti . Prima apparizione : Dampyr n. 6, La costa degli scheletri .

Omulù operava soprattutto in Africa , dove si faceva passare per il dio della pestilenza . Non avendo un territorio fisso, era considerato un Maestro della Notte nomade. Harlan Draka, giunto in Namibia alla ricerca di un altro Maestro, Jan Vathek , scopre quindi l'esistenza di Omulù, anch'egli sulle tracce di Vathek per impadronirsi del suo territorio [44] . Nello scontro tra i due Maestri, Omulù riduce in fin di vita Vathek ed in seguito affronta il Dampyr. Dopo un feroce scontro, tuttavia, Harlan riesce tuttavia ad avere la meglio ed ucciderlo, mentre Jan Vathek, creduto morto, riesce a fuggire ed a rifugiarsi in Angola [29] .

Qerâtu

Autore : Claudio Falco . Disegnatore : Maurizio Dotti . Prima apparizione : Dampyr n. 123, I Senza Morte .

Qeratû ( lo spettro , in lingua curda ) è un Maestro della Notte assai potente, attivo nell'attuale Kurdistan iracheno almeno fin dal 1258 , anno in cui, alla testa dei propri mercenari non-morti , i Bê Helaket (i Senza Morte ), conquistò la città di Mosul per conto di Hulagu Khan , il quale lo ricompensò donandogli il possesso del territorio curdo. Nei secoli seguenti si è dedicato col proprio branco a contrastare la resistenza dei guerriglieri Peshmerga ed al contrabbando di armi fino ai nostri giorni, sotto lo pseudonimo di Colonnello Mansur [45] . Non appena Caleb Lost viene a sapere della sua presenza, invia in Iraq Harlan, Kurjak e Tesla, che si avvalgono dell'appoggio di Dal, ex-comandante dei Peshmerga desideroso di vendetta dopo che il Maestro ed i suoi non-morti avevano massacrato l'intera popolazione della città di Habatja vent'anni prima. È proprio qui che, dopo averne seguito le tracce fra le montagne del Kurdistan, Harlan raggiunge Qeratû e lo sconfigge in duello [46] .

Rakoczy-Saint Germain

Autore : Mauro Boselli . Disegnatore : Majo . Prima apparizione : Dampyr n. 144, La corona di ferro .

Rakoczy-Saint Germain è un misterioso ed elusivo Maestro della Notte di cui non si sa molto. Nel XVII secolo aveva assunto l'identità di Ferenc Rakoczy-Bathory, principe di Transilvania. Arrivato nei pressi di Milano dall' Ungheria , si imbatté nei briganti della Merlata; bevendo il sangue del loro capo Saracco venne a sapere che costoro, per conto di alcune famiglie nobili milanesi, proteggevano i pezzi mancanti (ritenuti magici) della Corona di ferro , utilizzata per l'incoronazione dei Re d'Italia [47] . Nel secolo successivo ha poi cambiato identità, facendosi passare per il Conte di Saint Germain , famoso ed enigmatico personaggio storico, e da circa due secoli se ne sono perse le tracce. Inviati a Milano da Caleb Lost, che da tempo sospettava della natura vampirica di Saint Germain, Harlan e compagni si trovano coinvolti nella lotta secolare fra il Maestro della Notte ed un potentissimo agente della Squadra del Male , il barone Vassago (conosciuto anche come il Démone delle cose perdute ), da secoli alla ricerca dei frammenti magici della Corona; questi, se cadessero nelle sue mani favorirebbero la stirpe infernale nella conquista di questo mondo, e questo Saint Germain non vuole assolutamente permetterlo. In grave difficoltà contro Vassago, Harlan stipula una tregua con i non morti di Saint Germain, il quale, pur non essendo presente fisicamente nello scontro decisivo con il potente avversario, ha la meglio grazie ad un anello contenente una sua parte organica in possesso del suo più fedele non morto, il Conte Giuseppe Gorani. Questi, dopo la cacciata del démone, consegna spontaneamente i frammenti magici ad Harlan secondo la volontà del suo Maestro, consapevole del fatto che ormai l'unico posto sicuro dove custodirli sia il Teatro dei Passi Perduti di Caleb Lost. Prima di accomiatarsi, Gorani rivela che, sebbene siano sempre in contatto mentale, non vede fisicamente il proprio creatore da più di due secoli, perciò è molto probabile che Saint Germain si sia ritirato in letargo da tempo. Rimane così uno dei pochissimi Maestri della Notte con cui Harlan Draka, pur conoscendone l'esistenza, non si è ancora incontrato faccia a faccia [48] .

Roxana Dragoste

Autore : Giovanni Di Gregorio . Disegnatore : Giorgio Gualandris . Prima apparizione : Dampyr n. 238, Roxana .

Non si conosce granché del passato di Roxana Dragoste, se non che era un'amica di lunga data di Gabor Vlatna, e dunque anch'ella nemica di Draka. Durante il periodo della Belle Époque aveva aperto in Romania , nei Carpazi Nord-Orientali , il prestigioso Hotel Imperial, trasformando un comune albergo di montagna in un luogo che potesse rivaleggiare con stabilimenti termali altrettanto noti come quelli di Vienna e Parigi . Esso era il suo feudo personale, dove, con la sua personalità magnetica da ape regina, attraeva una vasta clientela comprendente capitani d'industria, artisti, notabili d'alto rango, e addirittura qualche principe, tra i quali sceglieva il suo amante occasionale. In particolare un certo Dimitru, al suo fianco da anni (evidentemente il suo preferito). Quando la Romania scese in guerra contro gli Imperi centrali nel 1916 , la vita all'hotel proseguì imperterrita, fino al giorno in cui la maestra non scoprì che Dimitru la tradiva. Dopo averlo ucciso decise di fare lo stesso con gli ospiti dell'albergo [49] lasciandoli massacrare dai suoi non-morti, trovando la vita senza di lui noiosa e senza senso. Dopodiché si ritirò nel suo appartamento segreto entrando nel letargo vampiresco. Per anni tenne lontani i pochi curiosi che si avventuravano fin lì con i suoi poteri illusori, convincendo la gente che l'Hotel Imperial fosse infestato. A questo proposito il governo romeno, volendo ristrutturare e riaprire l'hotel, nel 2020 chiamò dall' Inghilterra i ghosthunters dell' Università di York , ancora ignari della vera natura dei disturbi, per studiare le apparizioni. Quando si accorse che Sorin, rappresentante dell'istituto nazionale del patrimonio artistico e culturale, somigliava come una goccia d'acqua a Dimitru, decise di uscire dal sonno, attirò l'uomo nelle sue stanze e se ne nutrì per poi vampirizzarlo, con l'obiettivo finale di trasformare i ghosthunters in cibo per i suoi schiavi, e infine tornare a dominare sulle terre circostanti. Harlan Draka, accompagnato dai suoi amici Kurjak e Tesla, preoccupato che Maud ei suoi colleghi non rispondessero alle chiamate, si diresse verso il rifugio della Maestra, riuscendo ad ucciderla per il rotto della cuffia.

Come altri suoi simili era crudele e al tempo stesso scaltra, tanto da avere trasformato un hotel apparentemente innocuo in una trappola mortale, riuscendo a mettere nel sacco anche Tesla. Non fosse stato per la morte del suo nuovo amante/schiavo, probabilmente, sarebbe riuscita dove gli altri Maestri avevano fallito: eliminare il Dampyr.

Shrek

Autore : Maurizio Colombo . Disegnatore : Majo . Prima apparizione : Dampyr n. 9, Lamiah .

Di Shrek si sa solo che era un Maestro nomade, che sfidò poi nel XVII secolo Lamiah per il controllo di Berlino . Riuscito a sconfiggerla, la seppellì in fin di vita in un monastero della capitale tedesca . Nei secoli a seguire dominò incontrastato sulla città, fino a quando, riuscita a liberarsi dalla prigionia, Lamiah riacquista forza vitale per sfidare Shrek e riconquistare il territorio. Harlan, a Berlino assieme a Tesla, originaria di questa città, sfida entrambi i Maestri: Shrek viene ucciso in battaglia (non prima che Tesla riveli ad Harlan che fu proprio Shrek ad offrirla in dono all'alleato Gorka , che poi la trasformò in non-morta), mentre Lamiah, gravemente ferita, si getta in un precipizio, ma si suppone possa essere sopravvissuta [32] .

Tziao Min

Autore : Michele Masiero , Claudio Falco . Disegnatore : Oliviero Gramaccioni . Prima apparizione : Maxi Dampyr n. 1, Ombre nella giungla .

Non si sa praticamente nulla di Tziao Min. Harlan Draka viene a sapere della sua esistenza da un suo non-morto, un ex-soldato statunitense che venne da lui catturato nella giungla del Vietnam; frastornato dalla trasformazione questi si allontanò e denutrito cadde in letargo, venendo raccolto dai suoi ex-commilitoni e riportato negli USA come cadavere. Perse così contatto col suo Maestro e vagò per decenni per le Americhe fino all'incontro con Harlan [50] . Infine nel 2015 Harlan ritrova la pista su Tziao Min, si scopre che dopo la fine della guerra del Vietnam negli anni ottanta si era trasferito a Macao dove sotto l'alias del Monaco aveva spodestato le Triadi e preso il controllo della malavita locale. In seguito grazie ad altri ex-soldati statunitensi vampirizzati rimasti in Indocina aveva preso il controllo anche del traffico di droga. Nel 2015 Tziao Min ormai conosciuto solo come il Monaco era il boss del crimine più influente di tutta l'area orientale, tuttavia accettò lo scontro con Dampyr che aveva seguito le sue tracce fino a Macao e in un monastero, che fungeva da suo quartier generale, avvenne lo scontro che vide infine Harlan vincitore [51] .

Vanth

Autori : Mauro Boselli . Disegnatore : Michele Rubini , Nicola Genzianella , Michele Cropera , Majo e altri Prima apparizione : Dampyr n. 224, Il santo venuto dall'Irlanda .

Vanth era un Maestro della Notte di sesso femminile, amante del Maestro Mardesn. Vanth per lungo tempo dominò la Toscana come dea della morte etrusca . Verso il 500 dC Vanth su incaricò di Mardsen circuì il re dell' Ulster inimicandosi però il figlio Frediano , dotato del potere della veggenza. In seguito la Maestra si spostò a Lucca dove circuì anche il locale strategos bizantino . Tuttavia Frediano si era nel frattempo alleato al Dampyr Taliesin e insieme i due principi giunsero a Lucca in tempo per sventare il piano di Vanth di conquistare la città e insieme Taliesin e Frediano uccisero la Maestra. Poco prima del Luccacomics 2018 Sho-Huan attirò a Lucca il Dampyr Harlan Draka facendo credere che Vanth fosse sopravvissuta ma Harlan sventò la trappola.

Verdier

Autore : Maurizio Colombo . Disegnatore : Alessandro Baggi . Prima apparizione : Dampyr n. 10, Casa di sangue .

Non si nulla di Verdier, tranne che, poco prima della Rivoluzione francese , si dedicò ad arti occulte per acquistare un potere ancora più forte, per dominare sia gli umani che gli altri Maestri. Sconfitto da Araxe De Kerkadio , che doveva essere la sua vittima, ricompare nel XXI secolo: i demòni a cui si era rivolto gli permisero infatti di vivere sotto forma di casa alla periferia di Parigi, ritenuta stregata dagli abitanti del quartiere, che non a caso l'hanno ribattezzata Maison Enfer (Casa dell'Inferno), formata interamente da suo materiale organico, e trasformò in suoi schiavi gli inquilini che nel corso degli anni vi andarono ad abitare. Quando Harlan Draka apprende ciò, affronta Verdier e lo uccide estraendogli il cuore con un bastone intriso del suo sangue [52] .

Victor Laforge

Autore : Claudio Falco . Disegnatore : Michele Benevento . Prima apparizione : Dampyr n. 142, I fantasmi di Distretto Sei .

Si sa poco di questo Maestro della Notte, tranne che, a cavallo fra la Prima e la seconda guerra mondiale , si è dedicato ad affari di natura poco chiara nei possedimenti coloniali francesi nell' Africa sub-sahariana . Di recente si è trasferito in Sudafrica , a Città del Capo . Qui, profittando dei mai sopiti problemi razziali, ha trasformato in suoi schiavi non morti alcuni ex poliziotti bianchi attivi durante l' apartheid , ordinando loro di commettere una lunga catena di omicidi nel quartiere di Distretto 6, al fine di allontanarne i residenti neri e mulatti e trasformarlo in una zona commerciale, gestita dal Maestro tramite prestanome. Inviati a Città del Capo da Caleb Lost, Harlan, Kurjak e Tesla, supportati dall'attivista (nonché collaboratrice locale di Caleb) Mama Becky e dalla sensitiva Lizzie Mugaba, si mettono immediatamente sulle tracce di Laforge, individuandone il rifugio grazie al tradimento di un suo alleato. Una volta giunti sul posto, Kurjak e Tesla cadono prigionieri del Maestro, che ha in mente di vampirizzare il primo per poi costringerlo ad uccidere la seconda. Tuttavia Laforge intende prima liberarsi di Harlan, che nel frattempo si è già sbarazzato di tutti i non morti presenti, e non esita ad affrontarlo in un corpo a corpo. Quando sembra prossimo a soccombere, il Dampyr riesce a colpire l'avversario con un coltello sporco del suo sangue in pieno volto, ottenendo però solo di ferirlo gravemente. Laforge, infatti, fa in tempo a fuggire e rifugiarsi in una zona sotto il suo controllo, situata fra Mali e Burkina Faso [53] . Viene infine ucciso dopo una lunga caccia tra Mali , Burkina Faso e Congo (Ex-Zaire) . [54] .

Vrana

Autore : Claudio Falco . Disegnatore : Fabrizio Russo . Prima apparizione : Dampyr Speciale n. 13, La terra delle aquile

Vrana era un Maestro che stabilì il proprio dominio sull' Albania a partire dal '500 . Fu infatti Vrana a ispirare l'eroe albanese Giorgio Castriota nel 1443 nella sua ribellione contro i turchi . Vrana sostenne la lotta di Castriota, più noto come Skanderbeg, contro i turchi fino al 1467 quando razziatori akinji assaltarono il suo castello presso Krasta uccidendo tutti i suoi servitori e la sua sposa umana. Dopo essersi vendicato Vrana decise di ritirarsi dalle lotte di potere, dedicandosi allo studio della letteratura umana. Tuttavia con il nome di Cavaliere di Altafoglia il Maestro aiutò gli ultimi fedeli di Castriota a riparare in Calabria dove fonderanno la comunità arberesh che Vrana proteggerà sempre nei secoli, in particolare nel 1799 massacrando un gruppo di sanfedisti . Negli anni 2000 Vrana si spacciava per un professore in pensione di origine italiana residente a Kruja e intratteneva rapporti epistolari con il prof. Hans Milius dell' Università di Friburgo . nel 2017 il Maestro Nomade Horvat decise di conquistare l'Albania e per fermarlo Vrana usando Milius come canale attirò nello scontro Harlan Draka; infine presso il castello di Vrana il Dampyr uccise Horvat grazie all'aiuto dello stesso Vrana. In seguito Vrana e il suo unico non-morto arrivarono in Italia . N el 2020 gli arberesh furono minacciati da una 'ndrina della 'ndrangheta e Vrana intervenne, cosa che permise a Harlan di ritrovarne le tracce. Ma dopo un confronto con il Dampyr e dopo aver ucciso tutti gli 'ndranghetisti Vrana decise di entrare in sonno vampirico fino alla fine della vita di Harlan. [55] . Vrana era un Maestro molto particolare, affascinato dagli umani e dalla loro cultura.

Zarema

Autori : Mauro Boselli , Diego Cajelli . Disegnatore : Luca Raimondo . Prima apparizione : Dampyr n. 125, Stagione di caccia .

Zarema è un Maestro della Notte di sesso femminile, che si scopre essere sorella del Maestro Grigor Vurdalak , ucciso da Harlan Draka diversi anni prima. Per secoli ha vissuto in solitudine su un'isola al largo del Mar Caspio sotto la protezione del fratello, del quale ora vuole prendere il posto come eminenza grigia di alcuni clan della mafia russa . Dopo aver fatto catturare Harlan, lo fa trasportare sull'isola per farlo eliminare nel corso di una battuta di caccia da alcuni suoi alleati umani e vendicare in tal modo la morte del fratello. Tuttavia il Dampyr riesce ad avere la meglio su questi ultimi e ferisce Zarema la quale, terrorizzata dal dolore fisico che non aveva mai provato nella sua lunga vita, fugge giurando vendetta [56] . Dopo un nuovo breve scontro con il Dampyr in Siberia , [57] Zarema viene infine uccisa a Mosca da Harlan dopo un fallito tentativo di uccidere il dampyr grazie a un esper un tempo al servizio del KGB . [58] .

Note

  1. ^ Maestri della Notte e vampiri . URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  2. ^ Dampyr nº 113, La nave fantasma
  3. ^ Dampyr n. 18, Lo schermo demoniaco .
  4. ^ Dampyr n. 43, La leggenda di Amber .
  5. ^ a b Dampyr n. 44, Il sigillo nero .
  6. ^ a b c Dampyr n. 3, Fantasmi di sabbia .
  7. ^ Dampyr nº 72, La dea egizia .
  8. ^ Dampyr nº 106, Il ritorno di Bastet .
  9. ^ Dampyr nº 67, Danza con la morte .
  10. ^ Dampyr nº 69, I giorni del Condor .
  11. ^ Dampyr nº 70, Nel deserto di Atacama .
  12. ^ Dampyr n.102 Gli spettri del Taklamakan
  13. ^ Dampyr n.162 Il figlio di Joan
  14. ^ Dampyr n. 20, Il castello nei Carpazi .
  15. ^ Speciale Dampyr n. 1, Dracula Park .
  16. ^ Speciale Dampyr nº5 La leggenda del vecchio ponte
  17. ^ Dampyr nº 9, Lamiah .
  18. ^ Dampyr nº 1, Il figlio del diavolo .
  19. ^ Dampyr nº 2, La stirpe della notte .
  20. ^ vedi nota 1.
  21. ^ Dampyr n. 137, Gli implacabili .
  22. ^ Dampyr nº 24, La milizia oscura .
  23. ^ Dampyr nº 30, Vegas!
  24. ^ Dampyr nº 56, I vampiri della città fantasma .
  25. ^ Dampyr nº 58, I segreti di Dreamland .
  26. ^ a b Dampyr n. 88, La sovrana dei regni neri .
  27. ^ Dampyr n. 75, Lo sposo della vampira .
  28. ^ Dampyr n. 6, La costa degli scheletri
  29. ^ a b Dampyr n. 7, Zona proibita .
  30. ^ Dampyr n. 40, Vathek! .
  31. ^ Dampyr n. 90, L'oasi perduta .
  32. ^ a b Dampyr n. 9, Lamiah .
  33. ^ Dampyr n. 15, Nato nella palude .
  34. ^ Dampyr n. 16, Delta Blues .
  35. ^ Dampyr n. 45, I delitti di Sheffield .
  36. ^ Speciale Dampyr n. 6, Il segreto di Lady Lamb .
  37. ^ Dampyr n. 45, Il vampiro di Highgate .
  38. ^ Dampyr n. 102, Gli spettri del Taklamakan .
  39. ^ Dampyr n. 129, Il tempio sull'Himalaya .
  40. ^ Dampyr n. 136, Harlan contro Draka .
  41. ^ Dampyr nº 95, I vampiri di Nadvora .
  42. ^ Dampyr n° 44, Il sigillo nero .
  43. ^ Dampyr n° 119, L'amante del vampiro .
  44. ^ Dampyr n. 6, La costa degli scheletri .
  45. ^ Dampyr n° 123, I Senza Morte .
  46. ^ Dampyr n° 124, Nel covo del Maestro .
  47. ^ Dampyr n° 144, La Corona di ferro .
  48. ^ Dampyr n° 145, Il démone delle cose perdute .
  49. ^ Trattenendone qualcuno come schiavo.
  50. ^ Maxi Dampyr n. 1, Ombre nella giungla .
  51. ^ Dampyr nº 190, L'ombra di Tziao Min
  52. ^ Dampyr n. 10, Casa di sangue .
  53. ^ Dampyr n° 142, I fantasmi di Distretto 6
  54. ^ Dampyr nº 166, Il soffio caldo dell'Harmattan
  55. ^ Dampyr n. 239, Il condottiero di Calabria .
  56. ^ Dampyr n 125, Stagione di caccia .
  57. ^ Dampyr nº 156, Siberia
  58. ^ Dampyr nº 170, Zarema!

Voci correlate

Sergio Bonelli Editore Portale Sergio Bonelli Editore : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Sergio Bonelli Editore